编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-16 17:15:04
游戏发烧友来看一下战争游戏欧洲扩张,以下6个关于战争游戏欧洲扩张的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
游戏简介
战争游戏欧洲扩张是一款以欧洲历史上的战争与征服为背景的策略游戏。玩家将扮演欧洲历史上的各个国家的领袖,通过政治手段、军事手段等多种手段来扩张自己的势力范围,最终成为欧洲的霸主。
游戏中,玩家需要面对各种各样的挑战,包括战争、外交、经济等方面的挑战。玩家需要灵活运用各种策略,才能在这个充满竞争的欧洲大陆上生存下来。
游戏操作
游戏操作非常简单,玩家只需要用鼠标点击游戏界面上的各个按钮,就可以进行各种操作。下面是游戏中常用的几种操作:
建造建筑
建造建筑是游戏中非常重要的一项操作,它可以帮助玩家提高自己的经济、军事和文化实力。玩家需要在自己的城市中建造各种不同的建筑,包括军营、工厂、学校等等。
招募部队
招募部队是游戏中另外一个非常重要的操作,它可以帮助玩家在战争中取得胜利。玩家需要在自己的城市中招募各种不同的部队,包括步兵、骑兵、炮兵等等。
进行外交活动
外交活动也是游戏中非常重要的一项操作,它可以帮助玩家在国际上取得更多的支持。玩家需要与其他国家进行谈判,签订条约,建立联盟等等。
参加战争
战争是游戏中最重要的一项操作,它可以帮助玩家扩张自己的领土,提高自己的声望。玩家需要在战争中运用各种策略,包括进攻、防守、伏击等等。
游戏特色
战争游戏欧洲扩张具有以下几个特色:
真实的历史背景
游戏中的各个国家、人物、事件都是基于真实的历史背景而设计的,玩家可以在游戏中了解到欧洲历史上的各种战争和征服。
多样化的游戏模式
游戏中有多种不同的游戏模式,包括单人模式、多人模式、挑战模式等等。玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式。
丰富的游戏内容
游戏中有丰富的游戏内容,包括各种不同的建筑、部队、科技、文化等等。玩家可以通过不断的升级和扩张,打造自己的强大帝国。
结尾
战争游戏欧洲扩张是一款非常好玩的策略游戏,它具有真实的历史背景、多样化的游戏模式和丰富的游戏内容。如果你喜欢策略游戏,那么这款游戏一定不容错过!
第一关
没什么难度,注意次要任务有不损失任何单位。多利用树林就可以了。中间会有补给车支援,可以熟悉下补给系统。
第二关
1.开始出四辆主战车与北方部队会合,防空车也跟着去。
2.侦察车直接去与最北方部队会合完成次要任务。会合后的最北方部队立即回撤于主力会合或躲到安全的地方。
3.主力驱逐直升机后消灭来犯部队,然后自行选择合适位置消灭上方出现的敌人。
4.把主力集中在补给区补给,准备固守。 拉一辆指挥车占领该区域。
5.剩下的敌人很好对付,想速战速决的直接侦察车加指挥车完成次要任务。主力固守完立刻进攻就行。想练手的可以多造些单位熟悉下,占领另几个基地玩玩。
第三关
完美完成任务限时20分钟,动作要快。敌人直升机火力极强,一定要备几辆防空车跟随主力。我方直升机虽然火力弹数都不算太强但足够轻松消灭少量轻装甲部队。并且能够接受补给基地的弹药补给。
常规战法
1.一出来尽量造最好的坦克准备强推。反坦克步兵寻找有利地形待机备用,原地找树林防守也无所谓。 最右边我军基地无所谓,想防守的话少补点廉价货就行。
2.配合侦察机从左路森林逐一灭敌推进,进攻左边基地。途中会有敌直升机注意先制防空。
3.在左基地补给休整,并派指挥车占领。所有钱用来补充坦克和第一主力会合。第一主力补给完可先适当推进清下敌人。
4.坦克分两队。强攻组用快速移动强行突破到右上基地附近,伺机消灭敌人指挥车。 第二军团进入主任务基地附近的树林防守反击为主,消灭大多敌人后再深入攻击。同样要注意防空。
5.次要任务完成后将上次的指挥车移动到主任务基地结束。预计在18分左右完成,还有一定缓冲时间。所以说时间不是太紧张,关键是避免主力损失,延误推进进度。
非常规战法
左基地基本无防空力量,右基地用几辆坦克清出一条路配合直升机强袭。主力坦克把主任务基地推平了事
这关有些难度补充下:
由于初期资金充足,第一主力可以全是最高精度的坦克,我方局部优势明显。利用侦察,树林和火箭炮精度差的特点。直接将部队指挥入射程能攻击到反坦克部队的森林处。受到炮火压制的反坦克炮基本就费了,火箭在我方移动时难以命中,等我方停止时大部分部队已经进入重度遮掩,也威胁不大。 所谓强推就是要用压倒性的火力强攻。防范好直升机一批主力完全可以无任何损失完胜左基地。以上是在开放出两国此时最先进坦克,拥有高精度的基础上,未测试次级坦克是否适用。
右基地相反可以做出一些牺牲。派几辆(个人实测六辆完全足够)状态好的坦克利用公路快速移动到右基地附近,记得切勿太过接近上方树林。不要恋战,出公路直接杀向基地左侧外围,发现指挥车后强灭。主任务基地用第二部队靠防守反击消灭就够了,强袭部队在这里舍身取义也没什么关系。
《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems 工作室制作、Focus Home Interactive 公司发行的一款专为 PC 设计的即时战略游戏。于2012年2月22日发布。 游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥官, 指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团一级武装力量, 投入 1975-1985 年间的欧洲战场。
文件夹。《战争游戏欧洲扩张》的游戏公告栏显示,游戏的存档位置是在文件夹里面,搜易是游戏名称即可找到。《战争游戏欧洲扩张》是一款专为PC设计的即时战略游戏。
北约阵营以北约阵营游戏可以指挥包括美国、法国、英国和西德的部队。华约阵营以华约阵营游戏可以指挥包括苏联、捷克、波兰和东德的部队。 LOG:后勤包括指挥车、指挥直升机、补给车、补给直升机和补给基地。INF:步兵包括特种部队、防空步兵、反坦克步兵、机枪步兵和工兵。增援步兵的同时需购买运兵车。SUP:支援部队包括防空导弹车、自行高射炮、弹炮合一自行防空系统、自行迫击炮、自行火箭炮、自行榴弹炮。TNK:坦克包括主战坦克、轻型坦克和喷火坦克。REC:侦察部队包括侦察车,侦察直升机,武装侦察车和武装侦察直升机。VHC:战斗车辆包括步战车,装甲人员输送车,自行反坦克炮, 反坦克导弹发射车, 以及其它火力支援车辆。HEL:直升机包括攻击直升机, 武装直升机和运输直升机。
1、小口径武器步兵武器和机关枪、机关炮都属于反步兵武器,极大杀伤步兵和无防护的车辆,但是完全不能杀伤装甲单位。 除了手榴弹以外其余武器均可攻击飞行中的直升机。 Rifles:来复枪,二战后开发的半自动步枪, 与攻击步枪射程相同但是射击频率低; Submachine Guns(SMG):冲锋枪,射速高,射程近; Assault Rifles:攻击步枪, 自动或半自动,比来复枪火力更强; Medium Machine Guns(MMG):轻机枪,口径和步枪一样,但是射速高,火力相当于一整个步兵小队的火力; Heavy Machine Guns (HMG):重机枪,口径大(12.7mm-14.5mm),射速略低于轻机枪,因此火力略同于轻机枪但是范围更大; Gatling Guns:加特林转管机枪。 口径 7.62mm-20mm, 射速高, 火力强, 具有一定的反装甲能力; Grenades:手榴弹。步兵近战用,射程近,反步兵。其他有震爆弹和闪光弹; Grenade launcher:榴弹发射器。发射榴弹的机枪,杀伤力略同于机枪,但是距离远,范围伤害。 2、高爆反坦克武器二战中发展来的高爆反坦克武器能有效杀伤装甲。 一般射程远, 穿甲力不受距离影响。 Light Anti-tank Weapons(LAW):轻型反坦克武器。大多数步兵携带的肩扛式近程反坦克武器, 有效杀伤近距离装甲目标, 不能对空; Recoilless Rifles:无后坐力炮。 比 LAW 开发稍早, 威力较弱,射程较远, 一般安放在轻型车辆上形成反坦克部队, 对轻型坦克和装甲车辆威胁较大; Anti-Tank Guided Missiles(ATGM):反坦克导弹。 无后坐力炮的升级版。 类似 LAW, 但是射程更远, 弹道可修正, 但是需要发射单位静止和集中精力。 ATGM 不能对空。 3、炮 Autocannons:机关炮。 射速高, 口径小, 可穿甲。 高度杀伤步兵, 无或轻装甲车辆。 尽管穿甲力不强, 但是高度密集的火力能极大的降低敌军士气。 机关炮也是唯一可以防空的炮; Main Guns:主炮:俗称坦克炮。 发射多重弹药,即可反坦克也可反步兵。距离越近,穿甲力越强; Howitzers & Mortars:榴弹炮和迫击炮。大仰角发射, 无视地形阻隔。 距离越远,精度越差,获得友军视野时可逐步修正弹道。炮弹杀伤步兵和无装甲车辆,攻击顶部装甲。少数可以平射自卫; 4、火箭弹 Rocket pods:火箭巢。 直升机载, 对地火力, 反步兵,炮弹杀伤步兵和无装甲车辆,攻击顶部装甲; Multiple Launch Rocket Systems(MLRS):多管火箭炮。 发射反步兵重型火箭弹, 精度有高低之分, 爆发力强。 5、防空导弹 Surface-to-Air Missile(SAM):防空导弹。既可单兵携带也可装备特殊车辆。只能对空; MCLOS:老式防空导弹, 需要发射单位静止和集中精神; Infrared:红外制导, 发射后不管; Rader:雷达制导, 发射后不管, 射程更远,精度更高。 6、火焰发射器地面武器, 反步兵。 杀伤力一般但是大幅降低士气。
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