编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-21 13:39:03
游戏发烧友来看一下翎羽加点,以下6个关于翎羽加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
新人只推荐全力加点、全力追电炼化
技能:
落日神箭(优先顺序:夜狼->倦鸟/藤葛/梨花->芭蕉->火蜥):
藤葛(必点满,降低别人移动速度,射程超远)
梨花(必点满,让别人攻击频率降低,群攻)
倦鸟(必点满,让法术系职业吟唱减慢,而且攻击力不低)
芭蕉(可点满,除了作为输出技能,没什么特别,而且射程短)
火蜥(不一定点满,如果是会心流的话,可以多点几级,出几个会心的话还是有点输出能力的,平时主要用于下副本时群攻怪物)
夜狼(必点满,大招啊,射程超远,杀伤巨大,还无视防御,不解释)
十面埋伏(优先顺序:火油桶->绿蛛丝->赤蝎粉->荧光虫/冻霜寒->噬魔草):
冻霜寒(随便点,也是减速,但减速用藤葛就够了)
荧光虫(随便点,平时十年不会一用,好处是群攻,下副本时可以增加输出)
绿蛛丝(必点满,长达6秒的定身)
噬魔草(可不点,吸蓝,只吸很有限的量,只有和贫蓝职业PK时偶然会用到,平时十年不会一用)
赤蝎粉(必点满,另别人恐惧和产生持续伤害,持续伤害可用于干扰吟唱)
火油桶(必点满,另别人晕眩,群攻,陷阱系的大招)
林野杂卷(优先顺序:风驰->训鹰->弓术/疾行/凝神/发劲):
风驰(必点满,增加速度,不解释)
发劲(必点满,让会心大量增加,提高输出能力)
训鹰(必点满,增加射程、命中,重要的是获得反隐能力,不解释)
疾行(必点满,10秒内提高大量速度,可以瞬发林野杂卷的技能,用于补状态,而且疾行下对缓速、迟钝等状态的抵抗能力大大提高)
弓术(必点满,唯一可控的主动晕眩技能,非常重要)
凝神(必点满,凝神下最小攻击等于最大攻击,让你的输出能力极限化)
盘古开天辟地,清气上浮为天,浊气下沉为地。清气分为两支,西华至妙之气化为昆仑,昆仑之主神为西王母;东华至玄之气化为东海,东海之主神为帝俊。浊气也分为两支,北极至恶之气化为幽都,幽都本无主,自颛顼去后自称幽都王,始有首领。南极至善之气化为世间生灵,大荒世界自此成形。自黄帝飞升成仙后,少昊传帝位给颛(zhuān)顼(xū),颛顼将帝位传给了帝喾(kù),帝喾之后又传帝位给了尧。尧晚年又将帝位禅让给舜,舜帝贤明,深受百姓爱戴,却不幸于南巡途中惨遭刺杀而死。舜死后,治水有功的大禹即位。大禹晚年,欲禅其位与皋陶,谁知皋陶竟先大禹而去,最终大禹的儿子启继承了地位。启年轻的时候尚能严于律己,勤政爱民,平定四方叛乱。待到天下大治,王位巩固,启便逐渐的堕落起来。[2]
而遭受东海主神帝俊迫害的幽都王颛顼,与日俱增的怨念在太虚观掌门宋御风打开太古铜门后,一发不可收拾。幽都王一声令下,无数妖魔从太古铜门蜂拥而出,誓要占据整个大荒,并企图合幽都大荒之力消灭东海神族。
从太古铜门杀出的妖魔军声势浩大,夏皇朝由于启晚年的昏庸奢靡早已国力衰败。又因启逝世突然,事先并未制定继承人。几位皇子为夺皇位,骨肉相残,朝中大臣为争权夺利分崩离析,无力组织起有力的抵抗。幽都妖魔军很快占领燕丘,紧接着江南,雷泽,中原相继沦陷。生灵涂炭,百姓流离失所,哀号遍野。仅存的反抗军主力聚集在中原,巴蜀这两个战场,做着最后的反抗。作为大后方的九黎,虽然暂时还是安全的,但是也已是战云密布。大荒的形势,已是危如累卵。
在魔侠传中,翎羽职业就是弓手,讲究的是暴击、闪避和输出,当然速度也要快。而对于这样的各种属性都涉及的它,加点自然也就是成了部分玩家的疑问。该职业在游戏中属于远程群攻性质,那么他的输出就是重点了。当然,在魔侠传里,翎羽一般可以往两个方向走,一种是伤害性加毒职业,一种是敏捷型生存职业。输出加毒方向的翎羽要的就是高爆输出,天赋住家怒射、淬毒,而属性则是加点内力。怒射就是爆发高伤害,淬毒要的就是持续伤害,两者的搭配,就能使其发挥极致,成为敌人难以抗拒的对手。当然,该方向也是有劣势的,就是生存率不高,没有多少气血,不过这就要看玩家们的属性平衡了。
而另一种方向则是敏捷式生存职业,该方向的翎羽则是输出不高,但速度足够快且血厚防高,有点抵上肉盾了。这方向的加点推荐则是主加灵动,属性加耐力。虽说这样的加点是持久战必备,但大部分的童鞋还是会选择输出式加点,毕竟弓手要的是能闪能爆。倘若不要毒方向,也可以选择类似狙击的加点,天赋点主加穿心和怒射,属性依旧加内力,保证第一时间高输出的存在!
翎羽的最佳加点方式是全力。因为后期有大量装备可以弥补会心和命中的不足,可以说不用全敏。而其他的属性羽毛根本就用不到。
神武4翎羽首发加点推荐全力加点、全力追电炼化技能。
加点最优顺序是:落日神箭,藤葛(必点满,降低别人移动速度,射程超远),梨花(必点满,让别人攻击频率降低,群攻)。
《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款网络,该作于2020年1月3日公测。
高兴您解答问题 魔侠传翎羽加点案1 装备: 武器 加:命+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命+2暴击+1内力(攻击) 加:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击 衣服 加:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击 鞋 加:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避 项链 加:内力+气血+闪避 附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射) 宝玉 加:内力+气血+忽爆 附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒射) 戒指 加:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击 赋加点看喜 喜暴击朋友先点满怒射 怒射配合爆击输给力 喜闪避朋友考虑先点满灵 玩弓手朋友应该看套装备点贫血 考虑所属换气血 比较喜所属 (弓手比较平衡职业选择所属解释) 魔侠传翎羽加点案2 装备: 武器 加:命+内力+攻击 附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击) 加:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击 衣服 加:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击 鞋 加:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避 项链 加:内力+气血+闪避 附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒) 宝玉 加:内力+气血+忽爆 附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒) 戒指 加:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击 套装备解释 赋毒灵主 穿依喜加点 关于加点点意见 都知道耐力加防御 体质加气血力 内力加攻击 知道测加全内力比较吃亏玩游戏数都比较追求高攻理解建议加点耐力要自装备足够自信选择加全内力毕竟输高才拿比较推荐内力3:耐力1体质用点要觉贫血能装备想办 魔侠传翎羽加点案3 装备: 武器 加:命+内力+攻击 附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击) 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血 衣服 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血 鞋 加:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避 项链 加:内力+气血+闪避 附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒) 宝玉 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒) 戒指 加:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击 灵配合闪避 存内力输都相给力 弓手闪避要扔 案④ 装备: 武器 加:命+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命+2暴击+内力(攻击) 加:内力+气血 +体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血 衣服 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2 气血 鞋 加:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避 项链 加:内力+气血+闪避 附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射) 宝玉 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒射) 戒指 加:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击 怒射配合暴击 强输 建议加全内力 倒敌倒 装备要求比较高 案⑤ 装备: 武器 加:命+内力+攻击 附加:1攻速+2命+2强系攻击+内力(攻击) 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血 衣服 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血 鞋 加:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避 项链 加:内力+气血+闪避 附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+毒) 宝玉 加:内力+气血+体质(耐力) 附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+毒) 戒指 加:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御 附加随意搭配自喜欢赋 附加固定伤害
翎羽加点要2力1敏,既保证了攻击力,不会比全力的差(因为会心比较高),又保证了命中率。 元魂珠首选是猴子,但比较贵,是RMB战士的选择,然后就是强盗系的。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《翎羽加点(翎羽怎么加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 经验酒壶(经验酒壶升级)