编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-12 04:00:06
游戏发烧友来看一下奇迹世界2龙骑士加点,以下6个关于奇迹世界2龙骑士加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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奇迹世界2格斗龙最新加点突袭(10级必加)、虚弱打击(0级)、红莲天舞流(攻击型)。
1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒。
3、红莲天舞流(攻击型):主属性加力量、次属性加敏捷,技能加点为:红莲天舞流10级、轻功10级、猛龙摆尾9级、龙之猛袭1级。
力量:59 (4J+0防铠得要求)
敏捷:208(不多讲,敏不高还不如放弃做敏力格斗)
格斗:70 (加了多了技能点也不够,70够了)
技能分配如下:
格斗系:三连刺:1(上手送得)
剑舞: 1(过度使用,也可不加)
神圣力量:10(加致命伤害额,属于BUFF技能,建议加满)
音速刀锋:10(好技能,初期配合自然法冰刃能达到很高得伤害效果,后期配合自己烈焰双斩绝对属于PK吃饭家伙,而且是远程就能攻击)
幸运印记:10(加爆得,属于BUFF技能,建议加满)
龙之分身:7 (好技能,虽然突击眩晕效果被削弱,但能配合守护狂战脚踢还是非常能体现攻击得技能,建议不要放弃,因点数问题上手之加到7,后期肯定加满)
被动姿态:单手掌握:6(加攻击伤害额,本来就攻低,当然加满)
格当训练:6(回避是以百分比上升额,当然加满)
幸运一基:6(加致命一基几率额,敏力靠得就是爆!当然加满)
双剑: 1(送得技能,其实从来不用这姿态得我)
双剑加速、双剑致命:6(2选1,但我提议用加速,毕竟攻速是体现敏力格斗得象征之一)
双剑旋舞:(我是么加!但觉得可以加一点!毕竟是群体打周围6个怪能,建议一点,但我么技能点配了所以么做注明)
龙骑士应该是敏捷和力量,加点是标记满,半月斩满,穿心刺满,龙卷风满,龙分身满,音速刀锋满,极限之刃满,天怒一击,如果还有点数,加虚弱打击满,突进满
有钱就双修,龙舞和格斗都加
没有钱就玩敏力龙舞吧!!!
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9
被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击
备注:120级的建议满毁灭
变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164
技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,
龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1
被动:剑掌握满,幸运一击满,
备注:舍弃致命是因为变后姿态无效
可以167龙舞,后期残影6
二:龙变身(尸变)
这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流
因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略
纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少
力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别
因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度
敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2
而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)
115以下变身:99级
属性点具体如下:龙舞206
技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满
被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满
备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能
115以上变身:115
具体属性点如下:龙舞245
技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满
被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意
备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑
三:大双修
大双修目前开放的等级下无法实际成型
大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够
所以我就不给大家说了~~~~
复赠龙的级别配点
1--39纯敏力属性龙
39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级
洗点
先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.
龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~
到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187
这时龙舞点就可以不加了
一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风
有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能
所以首饰一般的朋友最好别加满
这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~
经过自己的研究,以满级150为准,龙骑士一定要双修,单加龙舞,把龙变身后的技能加点后,后期还会有很多技能点多出,所以龙必定要双修,看你注重哪个,我自己的加点是这样的,龙变5加满,后面龙技能加点出极光和残列FB刷怪用,格斗把技能点加到突突满和那个什么缠绕追加的那个,三个技能刚好可以连续技能,多的话可以加个穿心,晕后在三连,伤害很高,装备5D的把元素防御各加到50P,多的话加点元素攻击,属性点很简单,力量安武器,其它全加敏,
这很简单而已,+满天怒和极限,这是前期必备的技能,另外,我觉得神圣标记+1点也足够了,是用来配合极限之刃。魔神是必满的,这不用多说了。回复随个人喜好加或不加。变身刚开始加1点好了,不着急着+,高级后才慢慢+,那是因为+的多耗蓝太大了。
变身的4个技能:极寒 火焰 残影 风暴最好+满吧!变身后只能用这些技能,用不到其他,这不用多说吧。被动的技能嘛~我个人认为不需要的。
至于练级的,前19级先做着格斗,20级洗点做龙,前期还是格斗的技能好打。20后去野兽洞穴练,25后去地下纪念馆,28后练龙骨应该没问题的。当然,在练的同时还要做任务(很多收集任务都很好,如银 图腾碎片 被污染的水等)。32后在王者陵墓单练,35后去水匣通道。38就组人在地下水道刷怪。当然,如果你有钱,可以到运动场。
变身的任务,还是先收集好物品,40后才过副本。
个人意见 1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。
3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。
5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。
6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。
10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
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