编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-11 16:15:03
游戏发烧友来看一下萨尔达传说,以下6个关于萨尔达传说的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、塞尔达传说(英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。 2、《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。 3、2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。
蹲下
方向键 上:选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键 右:选择符文
方向键 左:取消:移动
按下左摇杆:确定(骑马模式下按A键加速)
B键:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键:选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键 下操作方法
左摇杆
塞尔达传说(日语:ゼルダの_说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。[1]
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一[1] ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。[1] 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。[2]
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:荒野之息》登陆Wii U和任天堂NS。[3] 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,[3] 在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分[4] 。
日版正式名称为《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,但是大多数玩家都将副标题省略,美版也没有副标题,本作塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FDS的推广,在欧美没有发售FDS,只有卡带版,销量为FDS版和卡带版合计。在日本FC版发售时,名称变为《ゼルダの_说1》,而不再使用“海拉尔的幻想”副标题
故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
塞尔达开塔顺序
激活高塔小提示:发现高塔,建议先标记高塔,然后再找标记的目的地。
躲避小怪建议:发现小怪,快速走过去(按住B键,注意精力的显示)。
1、初始之塔
初始台地的高塔(新手村的高塔),之前写过,这里就不再详细介绍。
2、双子山之塔
看到远处的高山(双子山),有一座黄色的高塔(激活一座高塔可以打开该地区的地图)。
按下右摇杆,躲避路边的小怪,然后上塔,激活这个区域的地图。躲避小怪,爬上去。爬塔时需要注意精力槽。像这样停下来,精力恢复。爬塔,激活高塔,打开该地区的地图。
3、哈特诺之塔
沿着大路即可找到哈特诺之塔。有很多荆棘的高塔,也可叫做荆棘之塔。
爬塔方法:
方法一:爬上去(分阶段休息爬上去,注意荆棘),新手建议用该方法。
方法二:点燃荆棘(步骤比较复杂),然后再爬上去。
1、用火属性的箭直接射击
2、用点燃的木箭射击
点火:分别拿着打火石和木材,抛向地面(集中一个地方),用铁的武器攻击(Y键)着石头,木材燃烧,变成篝。射击:拉弓状态走到篝火,射击荆棘。激活高塔,显示新的地图。
4、湖之塔
从初始台地下来,朝着海利亚大桥走,快速过海利亚大桥,躲避小怪,早上在桥上可以看到龙哦。
5、费罗尼之塔
在湖之塔上面可以看到费罗尼之塔。远处黄色高塔,标记一下从湖之塔飞下去,沿着大路向东走。朝东走,抵达湖畔驿站。高塔在河流的对面,继续走,到达离高塔最近的地方,发现塔下有雷电法师,干掉法师比较麻烦。
最佳方法:找一个离高塔的相近的高点(这个耗时比较长),直接飞过去,再爬塔。
塞尔达传说
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:TheLegendofZelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
00分享举报
您可能感兴趣的内容
广告
淘宝网-万千塞尔达传说 旷野之息 大师之书,淘不停!
贝鲁高原的山洞处,deku商人那里可以买到一个。 2.变小进入商店老板身后,对话,到海拉尔湖送狗食得到又一个。 3.和史密斯爷爷拼碎片又得到一个。 4.和农夫+5个墙壁拼碎片,集齐6个哥隆后得到最后一个。 扩展资料: 通称缩小帽,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品,由于GBA的普及,这部作品成为了国内普及率最高的塞尔达传说。 游戏剧情在天空之剑之后,塞尔达公主被魔人古夫石化,需要皮克罗之剑的力量来解除石化。但圣剑被折断,于是林克找到了能修圣剑的工匠,但是这次林克在途中却遇到了一个能把林克缩小的帽子精灵,而那帽子居然也是被古夫魔化的。 在修好剑后,林克便借助那把剑,收集使剑发出圣力的四个元素。在收集完毕后,拯救了公主,帽子也变成原型,离开了林克,并且送给了林克一顶绿色的帽子作为纪念。本作是塞尔达系列交代了绿帽传统的由来的一作,也是四部塞尔达原点作之一,第一次交代了塞尔达传说时之笛之前的故事情节。
塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:The Legendo fZelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。
最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
《塞尔达传说:王国之泪》是由任天堂于2019年E3公布的的知名开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》的正式续作。游戏将于2023年5月12日在NS平台正式发布。
玩家和林克在冒险的过程中伴随的是海拉鲁王国悲伤的过去、佐那乌王国覆灭的未来、已经历史轮回中的无奈。《王国之泪》中的林克会变得更加成熟,而故事的基调则在孤独之上更加严肃甚至阴暗。
背景故事
《王国之泪》是紧接着《旷野之息》结尾塞尔达公主的那句“我们还有很多事情要做”而展开的,从主角二人进入地下探险,到发现被封应的盖侬然后盖侬醒来,塞尔达公主再次遇到危险,林克踏上拯救公主拯救海拉鲁的路程。
到发现天空岛,穿越到一万年前(两者谁先谁后不好说),遇到佐那乌族,了解其文化和历史,之后学会各种新能力,在未来和现在穿梭试图扭转这一切。而故事的结局,也许是悲伤的,也许是不停的历史轮回,也许是无法挽回的王国之泪,正如LOGO中的衔尾蛇一样。
没有。根据查询18183手游网得知,塞尔达传说荒野之息是没有PC版的,该游戏只在Switch和Wiiu双平台进行的发售,属于跨两个平台的游戏,其它平台是没有的,因此该游戏没有PC版本,由此可知,是没有pc端的。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《萨尔达传说(塞尔达传说英文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
下一篇: 《奶酪单词》切换发音方法(奶酪 发音)