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游戏发烧友来看一下黑暗之女,以下6个关于黑暗之女的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
黑暗之女的技能包括:嗜火、碎裂之火、焚烧、熔岩护盾、提伯斯之怒等。
1、嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75秒。
2、碎裂之火
造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
3、焚烧
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法伤害。
4、熔岩护盾
安妮为她自己和提伯斯提供16/22/28/34/40%伤害减免,持续3秒。当护盾处于激活状态时,敌人对护盾进行普攻会受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法伤害。
5、提伯斯之怒
召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成150/275/400(+0.65AP)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法伤害,并且它的普攻会造成50/75/100(+0.15AP)魔法伤害。
参考资料来源:百度百科-黑暗之女
黑暗之女安妮的大招里没有晕眩,安妮的被动技能嗜火,在安妮施放4个技能后,她的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,使安妮具有控制技能。
1、黑暗之女安妮是英雄联盟中的英雄,在英雄联盟中的职业是法师,在召唤师峡谷模式中通常打中单和辅助位置;
2、安妮的技能碎裂之火、焚烧、提伯斯之怒使安妮具有超强魔法伤害,熔岩护盾使安妮具有一定的防护功能;
3、安妮有着被动技能和Q技能的回蓝特效,让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手;
4、使用该英雄时,应合理运用嗜火的晕眩效果,留给终极技能常常可以用来打开局面,同时灵活的使用烈焰焚烧可以提高安妮的刷钱效率,幽灵护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效。
很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把 “泰迪”带在身边。下面是我收集整理的LOL英雄介绍:黑暗之女 安妮。 背景故事 在联盟成立之前不久,诺克萨斯邪恶城邦里有人不同意诺克萨斯最高指挥部的所作所为。诺克萨斯最高指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。他们正准备镇压任何对新政府有异议的行动或组织。 这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试图安静地离开他们的邻居,因为他们追求的是黑暗的秘术知识。这个组织的领导者是一对夫妻:神秘术士格雷戈里丶哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他们从瓦洛兰大陆带走了一批魔法师和其他知识分子。他们越过宏伟屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。虽然生存时常充满挑战,但他们却超越前人,成功地在这里生活下去。 几年之后,格雷戈里和阿莫琳生了个女儿,她的名字叫做安妮。很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把 “泰迪”带在身边。安妮通常将它变成一个玩具熊,就像普通孩子的'玩偶一样。身上流淌的血液和出色的黑暗魔法让安妮拥有惊人的秘术能量。联盟的人认为这个女孩是最受欢迎的英雄之一,连要驱逐她父母的城邦居民也不例外。 “安妮或许是正义战场上最强大的英雄之一,我一想到她长大后的能力就不寒而栗。”——高级议员基思塔-曼德拉克。 英雄技能 被动技能:嗜火 在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。 Q技能:碎裂之火 安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。 造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。 W技能:焚烧 安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。 向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。 距离:625 E技能:熔岩护盾 为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。 护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。 R技能:提伯斯之怒 安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。 提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。 在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。 当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。 提伯斯生命值:1200/2100/3000。 提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。 提伯斯攻击力:50/75/100。 英雄属性 生命值:348 (+76 / 每级)、(1716 / 每18级) 魔法值:250 (+50 / 每级)、(1150 / 每18级) 移动速度:335 攻击速度:0.575(+1.25% / 每等级) 护甲值:8.5 (+4 / 每级)、(80.5 / 每18级) 魔法抗性:30 (+0 / 每级) 攻击距离:625 生命回复:4.5 (+0.55 / 每级) 魔法回复:6.9 (+0.60 / 每级) 使用技巧 自己使用 安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。 使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。 熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。 敌人使用 安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。 召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成伤害。 留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她已经准备好施放眩晕。
您好!
黑暗之女-
黑暗之女-安妮是英雄联盟最老牌的英雄之一,她的外形是一个小萝莉,由于她的所有技能特效都与火有关,所以也有人叫她火女。
从美服内测开始的第一批英雄便有安妮,并且从3年前内测到现在安妮除了大招提伯斯之怒以外并没有做过任何非常大的改动。(被动嗜火的改动只是优化了游戏操作手感,对安妮英雄本身并无太大影响。) ---英雄联盟玩家真诚为您解答---
祝您游戏愉快!
1、黑暗之女在出门的时候最好可以鞋子+3血瓶出门。黑暗之女有被动晕的存在,出鞋子可以提高移动速度这样在晕住对方后可以很快的接近对方打两下,然后利用移动速度来摆脱对方的一波反打。 2、第一次回家可以根据自己身上的经济情况来选择,最好可以买出饭盒,如果不能的话可以选择买出饭盒的小件,当然不要忘记买眼。 3、中期的核心装法师鞋+时光杖+小面具。法师鞋和小面具提高法穿,时光杖一方面撑血一方面可以提高伤害。 4、帽子+虚空杖。帽子可以最大化输出,虚空杖在对方叠法强的时候可以出。后续可以把小面具升级成大面具。 5、冥火可以提供击杀的概率。沙漏可以保命。在中期的时候可以先不做时光,先做出双生暗影可以提供减速。
我不太认同楼上所说
第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。
第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复
第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。
出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。
装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。
鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。
现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件
之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能
顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出
其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。
你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。
PS:在大顺风的情况下 早点出本杀人书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在杀人书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。
当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。
至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高
也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。
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