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死或生(死或生沙滩排球维纳斯假期)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-04 07:45:04

游戏发烧友来看一下死或生,以下6个关于死或生的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 死或生6新手教程 死或生6全角色出招表+连招攻略 操作介绍
  • 死或生游戏如何玩
  • 死或生系列游戏详细解读
  • 死或生5超必杀怎么放?
  • 《死或生6》人物实力排行榜 死或生6哪些人物好用
  • 死或生5最后一战怎么放大招
  • 死或生6新手教程 死或生6全角色出招表+连招攻略 操作介绍

      死或生算的上是格斗游戏中的一个老IP了,这几天正统续作6代正式发售相信很多玩家第一时间就入手了,那么这篇死或生6全角色出招表+连招攻略赶紧来看看吧。     全角色出招表+连招攻略   一、按键操作详解   1、格斗操作/按键/对应   由于涉及到斜向及划弧操作,因此手柄(摇杆)会有更好的操作体验。   以下是拳脚-字母-按键的对应,后续的关于招式的说明都将表中字母对应为准。   本作新增了S键特殊技系统,取消了换人系统。   游戏中的操作也是包括斜向的8个方向。   很多方向技能还包括←↓→这种形式的半弧、四分之一弧操作。   这8个方向对应下面的8个数字,后续的招式说明就是以数字和字母对应为准。   2、打击/连段   DOA中每个攻击(打击)都会根据攻击的位置分成上中下段,上段攻击打不中蹲下的人,下段攻击可以无视站立防御。   基本上游戏的各种攻击和连段都是通过各种上下方向加拳脚技能的准确操控来实现的。   《死或生》系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返的风险。   我们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空继续追击,争取伤害最大化。   以下是一些打击、连段手段。   浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要注意的是可能会因为对手的体重原因导致一些连段无法接上。   弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。   弹地连:《死或生6》新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行继续连段,和《铁拳》系列的崩地系统类似。   霸体攻击:带有招架属性的打技。对招时架开对手再进行打击。   确反:在对手攻击结束后如果出现较大的硬直无法继续行动,此时只要反动反击,基本可命中,称为确反。   Crush系统:Crush分为高段crush和低段crush。高段crush会在起始帧期间躲避大部分高段打击,例如Christie的2H+K。低段crush会在起始帧期间跳离地面,躲避低段攻击,例如Christie的9K。   3、反击   游戏中还有反击概念,反击会克制对手的攻击(打击)。   反击则有4种(4择),针对上段攻击是↖H,中段拳是←H,中段脚是→H,下段是↙H。   反击的具体操作方式就是在对手的打技击中你的瞬间推动「方向键+Hold键」,就算在被连段中也可以使用。   另外上下段攻击的返技不分拳脚,直接7H或者1H即可,但是中段的拳必须以4H返,而脚必须以6H返。   不同返技有不同的输入指令,具体的可以看游戏内的操作列表。   一些高难度的返技回报也是非常恐怖的。   霞、绫音、雷芳等人有特殊反击按键,也是请参照教学模式。   对战时,你可以选择反击是3择还是4择,3择反击就是将中段的拳脚统一,简化操作。   不过官方对战都是4择。   屏幕顶部时间下方的4-way hold就是4择和3择的规则提示。   4、投掷   除开打击和反击外,游戏还有投掷技设定。   投掷就是近身后通过投、摔、抛等动作来进攻的方式。   投掷技可以克制反击。   大部分角色都有以投技为起手和结尾的连段。   由于存在投克返这层关系,所以在进攻时突然中断连招,来一个大威力的投技来打断对手的防守思路也是极好的。   此外,还有一种具有投掷属性的反击技能Offensive holds(OH),实际上算反击,不算投掷。   通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。   例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。   由于Mila在66T属于蹲姿,要应付66T可以蹲下,或者2T,低段投,其他角色也是如此。   5、猜拳系统   游戏中打击、反击、投掷三种技能呈相克关系。   打击克投掷,投掷克反击,反击克打击。   如果出招被克制不但会被打断,还会受到更多的伤害。   因此,游戏呈现出一个猜拳博弈的状态。   对战玩家之间要一边争取迷惑对手,让对手不知道下一击或者下一连段的出招。   一边还要试图猜出对手可能的出招并针对性打击。   如果一直使用相同的连击,或者是对面十分熟悉这个角色,对面就有可能看破你的下一击是哪一段,是拳是脚,就很容易达成反击。   相反,如果这边有这个意识,故意中断连招,刚好对方挥空反击,就可以趁机使用投掷,打出非常高的伤害。   万一被打浮空了,这就十分不利了,会被对方适当的连段进而损失很多血。   所以我们的目的就是在避免被对方反制的情况下将对方浮空,再进行连段。   普通的平地连击打简单电脑相当好使华丽,但是真的碰上高玩是会被反击的。   其它还有会心昏迷、体重对浮空连招的影响等等,要素非常多。   建议仔细游玩教学模式并阅读导引文字。   如果真的要想成为高手,那就还需要时间的磨练、积累。   6、新要素   ①崩解量表   崩解量表在体力量表下方,有两个功能。   一是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段。   二是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊动画的高伤。   类似前作的爆裂猛击,可以说是必杀技。   ②致命突击   新按键S特殊技能也叫致命突击技。   当然,没打中的话代价就很大了,会有较长硬直,造成对方反击。   ③致命昏迷   基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了。   此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了。   除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的可以慢慢发掘。   致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量。   ④崩解暴击取消   在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消。   取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果)。   对于招式的变化及突然性很有帮助。   二、上手指南   1、指令练习模式小技巧   在游戏中按下「右类比R3」能够观看示范,按下「左类比L3」能够直接背对对手,按下「触控板+R2」或「左类比L3+R2」能够重置。   2、电脑难度   电脑AI与玩家有相当大的差异,所以即使打不赢最高等级的电脑就以为自己技术很差,也应该多尝试与玩家对战。   3、适合新手角色   优先推荐NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate。   完全不推荐的是:Bass、Brad Wong、Raidou,这些高手向对于招式的判断要求很高,上手难会容易让人放弃。   4、招式按法   反复练习掌握,从一开始的连打乱按到后来掌握节奏后精确的输入每个指令,较难的招式可以先寻求替代招式,DOA是一个很看中练习的游戏,长期的练习就能看出成果。   5、记忆招式   招式大多是单方向加上拳脚摔等指令,可以先从各个单方向默背起,66多为中远距离的招,236多为单发高伤害招。(参见按键对应)   6、晕眩与连段   → A、打中让对手进入晕眩(Critical Stun)。   →B、晕眩连段,对手可以反击。   →C、浮空技,让对手离地。   →D、浮空连段,浮空后的自由连段。   使用快速(帧数少)的打击抢先对手的打击,造成确返命中让对手晕眩或直接使用会造成晕眩的招式命中对手开始之后的连段。   以Nico举例:   4PP(晕眩)→ 7K(晕眩连段)→3P+K(浮空技)→ 6PPPP(浮空连段) ,这样技能打出高伤害也能防止对手的反击。   7、命中设定   自由练习模式中「练习设定」-->「命中设定」 -->「确返」(Counter Hit),这样6P打到对手才会晕眩,模拟实战中拼赢对手的招式。   8、入门建议   多练习、多讨论、多看影片,观察招式的用途与使用时机,最好找程度相近的朋友一起进步。逐渐熟悉对战节奏后开始花时间跑教学模式做功课。然后深入了解系统,强弱问题就是投入时间多寡。   反复练习碰到难题卡住了就先丢着过一阵再试,也不要一直强逼自己,有时候休息一段时间后回头再练会发觉有进步。   9、出招表   游戏中可以调出角色出招表供玩家参考。   建议新手玩家先好好的过一遍教学模式。   然后选择一个容易上手的角色开始操练。   本作的格斗非常硬核,不要被美女们摇晃的身姿迷惑了。   出招表中存在大量的连段招式供玩家记忆学习。   请对照攻略开头的按键对应来熟悉字母和方向键含义。   这是一个需要大量练习的游戏,所谓熟能生巧。   玩家在不断尝试中提高,也是很有成就感的过程。   整个出招表也是分为特殊攻击、背向招式、投掷、反击、地面攻击、打断攻击以及特殊移动几个类别。   不要被大量的招式吓到,实际操作上手还是很容易。   慢慢就会熟悉起来。   三、界面/模式详解   游戏界面主要功能如图。   STORY   顾名思义,DOA的主线剧情。   DOA QUEST为新模式,挑战关,通过连段等挑战达成条件可以拿到一颗星星。   星星累计一定数后解锁后续关卡。   FIGHT   对战模式:普通对战,可2P。   大型机台模式:格斗游戏都有的过关模式,共8个对手,可选难度,最终按分数进行排行榜比较。   时间竞赛模式:基本和上面相同,唯一区别是进行排行的是时间。   生存模式:连续对战,每个对手之间会回半血左右。   TRANING   和前作一样,教学模式最好优先玩,不管新玩家还是老玩家。   ONLINE   联网对战,活动、锦标和排位。   设定好角色和称号等就可以开始。   DOA CENTRAL   壁橱,就是角色自定义,可以在此自定义角色的服装和配件组合,也可以在此购买、装备称号。   通过不断对战、线上游戏获得代币、碎片可以解锁各种服饰装饰。   游戏中的一大玩点不也正是人物本身的么?   资料库:个人的一些记录,其中也包括了练习模式各项的完成率等。   鉴赏模式:可以观看保存下来的录像或是观看NPC对战。   音乐:可以在此设定各个模式和各个角色使用哪个BGM。   图书馆:可以在此看一些剧情设定,各项目随着游玩解锁。   OPTION:各种游戏设置,比较简单。    未完待续...   

    死或生游戏如何玩

    死或生游戏如何玩

    死或生游戏又称为“群体生存游戏”,是一种在现实世界中通过角色扮演的方式进行的游戏。在游戏中,玩家需要扮演某个角色,与其他玩家组成团队或单独行动,通过完成任务、斗争生存等方式获得胜利。

    首先,玩家需要了解游戏规则和设定。死或生游戏通常会有一个主题,例如僵尸、丧尸、恐怖片等等,玩家需要根据主题扮演相应的角色,例如幸存者、恶魔、警察等等。游戏规则也需要事先确定,例如玩家是否可以自行选择行动范围、是否可以攻击其他玩家等等。

    其次,玩家需要准备好相应的装备和道具。在死或生游戏中,装备和道具通常是玩家生存和获胜的关键。例如,玩家可以准备一些护具、防护口罩、手套、手电筒等防护用品;或者准备一些武器、剧毒箭、烟雾弹等攻击用品。当然,装备和道具也需要根据游戏规则和主题选择。

    最后,玩家需要遵循游戏的安全规则和礼仪。死或生游戏是一种模拟生存、战斗的游戏,但并不代表玩家可以无视安全和礼仪。玩家需要遵守游戏场地的规定,不得擅自闯入禁区或危险区域;同时,玩家也需要尊重其他玩家的权利和意见,不得恶意攻击、诋毁他人。

    总之,死或生游戏是一种刺激和有趣的游戏,但玩家需要在游戏中保持理性和安全,遵守游戏规则和礼仪。只有这样,才能真正享受游戏带来的乐趣和体验。

    死或生系列游戏详细解读

    1.《死或生》系列介绍:

    《死或生》(DeadorAlive)系列是TECMO的招牌3D格斗游戏,由著名制作人板垣伴信所领军的TeamNINJA团队担纲制作。游戏不但以众多美丽女性角色为特点、还配合超华丽的视觉表现,来吸引格斗玩家的青睐,而且还率先导入了地形要素、破坏地带、格斗猜拳(攻击、摔、反击、防御)相生相克、网络对战等创新模式。次世代版最新之作《死或生4》不但充分发挥了XBOX360主机硬件性能,以高画质的高分辨率和高流畅度画面呈现,并大幅提升了格斗舞台与游戏角色的精细度,加入了丰富的场景互动要素。而该系列曾于多个平台上推出,后成为更是成为XBOX360平台独占代表作。

    2.《极限沙滩排球》系列介绍:

    《死或生:极限沙滩排球》(DeadorAliveXtreme)系列仍以知名3D格斗游戏《死或生》系列为题材,曾被国内玩家戏称为奶排。游戏沿袭自《死或生4》的高水准图象引擎,是一款集合了其中所有性感女性佳丽所制作的休闲模拟运动游戏,玩家将与众多泳装美女佳丽们一起,在南国岛屿上享受悠闲的热带假期。

    自2003年1月22日在XBOX主机上推出系列的第一作以来,游戏就以《DOA》玩家所熟悉的格斗泳装美少女佳丽们在南岛风光的舞台上性感演出征服了所有《DOA》FANS,自推出后便大受好评。游戏甚至在日本推出当天就销售一空的记录,并有许多没买到的玩家追加预约这款游戏。而与当时日本XBOX主机销售约35万台的数量相比较来来看,几乎日本每三个人就有一个人买这款游戏,足可见游戏人气之盛。

    死或生5超必杀怎么放?

    死或生5超必杀释放方法: 1、首先要红血状态,然后下后键加拳脚键一直摁,身上有气体在动就是必杀技。 2、半血以下,血条有红色在闪烁,就可以用了,一局只可以用一次。每个角色出招不同,大概可以分为3种,4p+k,1p+k,3p+k。 3、人物有三个必杀技,分别是用来打出大僵直的,打到天空中的和直接制造伤害的三种,实际上最终视觉效果的也就最后那个蓄力高伤的招最漂亮,不过DOA更偏真实一点,不会有究极风暴或是拳皇那样漫长的必杀技动画的。 4、选人时在右边会显示该人物的3个指令,其中第二个指令POWERBLOW(简称PB)就是必杀技。 扩展资料: 以霞为例,在选择霞这个人物时会在右边显示出她的3个指令,第二个指令POWERBLOW就是她的必杀技(也就是“樱花烂漫”)。总之,不管选择哪个人物,系统都会在右边显示该人物的3个指令。 需要注意的是,必杀技只有在半血以下才能发动,蓄力到周围有风时即可放手。 键盘操作就是W和A键一起按就能按出那个方向了。

    《死或生6》人物实力排行榜 死或生6哪些人物好用

    《死或生6》可用的人物众多,就综合性能而言,哪些最厉害或者说最值得选用呢?下面小编带来“God0fCow”分享的《死或生6》人物实力排行榜,一起来看看吧。 写在前面:

    1、衡性调整会跟5代一样一直变化的,所以这次节奏榜只是针对DOA6无印版1.01ver。 2、既然是节奏榜,必然会有一定的个人主观因素在里面,我尽量做到客观。

    3、DOA系列有着放眼格斗游戏圈最好的练习模式,各方面的数据都呈现的非常详细,所以我会对一个角色从伤害,判定,对策上来决定他的强度(high or low tier),然后从该角色在地图相性,角色相性中找有没有特别不适合发挥的地图,对手,综合来看用以决定该角色的整体相性(has fault or well-rounded)。

    Q:为什么霞排名那么靠前,我rank遇到一堆霞乱打就打死了呀

    A:霞在5L最后几个版本中被P4超越,6代无印版又追了回来再次来到了节奏榜的顶峰。打击技全面顶速配置已经是霞在历代DOA中的标配,5代较易被插招的P6P风神步也在6代得到了加强,只有11F以内的招式才可以强插这个固有技,P6P是霞最完美的对策8SS以及特殊侧移的方案,对手基本上除了反没有任何办法完美对策这个抢攻,因为P6PP P6P2K会让对手即使防御也要考虑是否要蹲,同时6代的霞浮空以后带入PP6P6KK或者崩地以后7KK的强起连段从5代的挥空-1变成了6代的+1+2,有着极强的持续压制能力。 同时霞有着最为简单粗暴的崩地方案,还有判定距离非常远的摸奖技66P,4HKFatalStun(FS)坐地,风神步P等等,因此6代的霞在打击技方面已经可以用无懈可击来形容。

    同时霞的投技也是全面强化,236T无脑一键连SSSS即可获得准最高伤害,不分体重高伤害高集气,反击新加入的64H专家反中P加帧极高,有丰富的确打方案。因此6代的霞,无论是在什么地图,应对什么类型的角色,都有丰富的手段来进攻或者反制。 Q:来说说穗香吧,穗香天下第一你怎么排那么靠后?

    A:穗香6代确实加入了一些新的手段,例如龙构中的神龙猎枪OH,例如全游戏唯一的下段浮空必杀构2P等等,但穗香有一个非常致命的硬伤——短。而且这个问题在6代讲究立回,尽量避免贴身拼血的版本显得尤为恶劣。穗香在对策8S的过程中也非常痛苦,别看她有4P.6HK,1K等追踪,实际上这些追踪要么太短要么太慢,穗香还没有实用的直接坐地FS的招式,5代把人打到垃圾堆即可确打CB的套路被删的一干二净,即使在海盗船内部之类的小地图,穗香给予对手的压力也很难跟5代相比,因此穗香虽然打谁都看似挺好打,而实际对战中其实是打谁都不太好打。 Q:迪哥跟Nico凭什么这么高,我用迪哥nico被人龟死了!

    A:先说Nico,Nico有着准顶配的打击技,同时有着非常全面的应对8S的方案,如4P(后续还可以转下段直接加帧)6KK(第二下追踪,被防仅-2,还可以6KKK出完择延迟出招orFreeCancel)。 重点来了,Nico在有着极强延迟出招性能的同时,有一个带确打的236T加帧投。这是什么概念呢,Nico基本上就是简单粗暴版的5代蛇女+元福,蛇女的速度,元福的延迟出招判定,还有个让人防不胜防的加帧投,抓到一次就可以打开局面。一个强势的打击技角色,一旦获得了带有确打的加帧投,就会让对手在防御的过程中异常痛苦(很多新手反映5代李强无敌,其实就是这么个道理)。

    再说迪哥,迪哥应该是代表6代系统的一个角色了,简单来说就是——简单,粗暴。同时有着伤害大,民工一键连,强追踪和强加帧几个优点。特别说一下迪哥的1PP,在反击命中时是固有连段,你看不出任何状态,但是你反不了那个肩撞,这个我怀疑日后肯定会被削弱或者调整。 另外迪哥在2米的距离有着两个段位的强突进,5K还是本游戏可能最好的上段追踪技,常用抢攻P系6P系第二下全都有追踪,及时被防御也有真崩防。因此打击技方面除了不是顶速,基本上是没有什么硬伤的。迪哥投的伤害也是超纲的,绝对是优待级,6投居然有2米的距离,简直隔空取物把人拉过来顶一脑袋,4投66投426投都有暴力的伤害以及对地加帧(投完就2P,你不起就要被点一下进入强起择)。

    Q:女天狗跟丽凤这么高? A:先说女天狗,5L最后一个版本把女狗的P+K插眼从11F加强到10F发动,但依然没有拯救她在5L中-平庸的强度,而到了6代,其说是加强了女天狗(也确实给了女狗很多加强),不如说是大环境适合女天狗。先说加强,女狗在6代有了直接发动的对地2投,Beta2版本(虽然一般玩家玩不到)时,女狗有若干对地加帧吹飞抓2投的强起身套路,这个在正式版被和谐掉了,改成了女天狗抓空劣势会被确反。

    但是女天狗在正式版依然有确定对地2投的浮空套路,以及无视体重的高伤害崩地连,也就是让她在5代整体极慢速度下平庸的伤害能力终于在6代得到了补足。然后说大环境,6代初版在平衡性上的毛病非常多,整个游戏节奏很慢,卡好距离等确反是比较王道的打法。女天狗从来都不是个怕卡距离的角色,因此本身就很适合现在的节奏。 另一方面,6代的8S以及6S是必须要小心的存在,女天狗自带追踪以及强势的下段,也很适合对策这两点。但是你们会发现我给女天狗的综合相性并不好,这是因为女天狗在小地图面对对手压制时,毫无办法,只能一味的被动择。 《死或生6》精华文章推荐 出招表大全 官方入门指南 剧情解说视频 白金攻略 全人物连招教学 人物实力排行榜 硬直招式解析 人物资料一览

    死或生5最后一战怎么放大招

    《死或生5最后一战》是款角色扮演类游戏,在这款游戏中具有各种不同的性感美女在等待着你。在游戏中很多新手玩家们都不知道如何放大招,怎么在游戏中才能放大招呢?大招会有哪几种呢?下面深空高玩就为玩家们分享下关于死或生5最后一战放大招的方法解析,玩家们一起来看看吧!

    选人时在右边会显示该人物的3个指令,其中第二个指令POWER BLOW(简称PB)就是大招

    人物有三个大招,分别是用来打出大僵直的,打到天空中的和直接制造伤害的三种,实际上最终视觉效果的也就最后那个蓄力高伤的招最漂亮,不过DOA更偏真实一点,不会有究极风暴或是拳皇那样漫长的大招动画的。

    就拿霞为例,在选择霞这个人物时会在右边显示出她的3个指令,第二个指令POWER BLOW就是她的大招(也就是“樱花烂漫”)。总之,不管选择哪个人物,系统都会在右边显示该人物的3个指令.

    需要注意的是,大招只有在半血以下才能发动,蓄力到周围有风时即可放手

    键盘操作的话就是W和A键一起按就能按出那个方向了

    第一个和第三个我还没测试过,不过第一个无需红血就能发动,第三个需要红血才能发动这点请注意(第三个我今天用了之后发现是个浮空技,具体的还需要时间去测试),至于特写,只有第二个有特写,其它都没有。

    死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)整合25号升级档+71DLC破解版

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《死或生(死或生沙滩排球维纳斯假期)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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