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笑傲江湖ol论坛(笑傲江湖ol贴吧)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-29 20:27:03

游戏发烧友来看一下笑傲江湖ol论坛,以下6个关于笑傲江湖ol论坛的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 笑傲江湖ol多玩论坛的捏脸怎么用
  • 笑傲江湖ol衡山派副本PVP经验分享
  • 一套不过三招笑傲江湖ol华山PK心得分享
  • 关于笑傲江湖OL逍遥心法加点的一些问题。
  • 一代版本一代神浅析笑傲江湖ol峨眉现状
  • 笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派
  • 笑傲江湖ol多玩论坛的捏脸怎么用

    在网上下载文件后 放进笑傲的指定目录里 然后在游戏里选择导入形象 详情戳图↓

    笑傲江湖ol衡山派副本PVP经验分享

    我在游戏测试中发现不少衡山玩家对衡山门派并不是特别的了解,并且部分玩家在论坛对衡山的描述也有些不正确的地方,导致不少没有进入游戏的玩家对衡山派的理解也有些片面和一些误区。所以我在此做了一个衡山派的大型攻略以达到帮会大多玩家更了解衡山这个门派。

    下面是官方对衡山的描述:

    衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。

    武器:长短剑

    性别限制:男、女

    特征:近战刺杀 灵活位移 虚实转换。

    我曾在论坛看到有人说衡山练级很难练,刷本不好刷,不好找组什么的。我觉得这些说法除了因为3测的改动导致衡山20级前没有第一套高级武学的时候刷怪慢所以升级速度受影响外。其他的说法都是大错特错的,并且衡山20以后练级也是非常快的。说到这些,那么我接下来就从升级开始说起衡山的各种技巧了。

    一:练级

    衡山派在20级前的练级速度一般,在3测中因为衡山的BUFF技能从2测的加移动速度改为了加毒系伤害,使得衡山再前期的攻击还是很不错的,虽然群技能只有一个不算太靠谱的幻影击,但是刷怪的速度至少不算慢,混到20还是很快的。20级以后学到了高级技能套路“回风落雁剑法”,这时候衡山就有了群怪的根本,在岳阳三醉的三段范围高伤害以及第一的拉怪和第三段的击倒再配合上炽翼千雨的多段范围伤害使得面对大群怪物的时候有着强力的输出。当然衡山除了这两个范围技能之外还有很多范围技能,像剑落双燕、同燕三决都是范围的高输出技能。在40级学会“百变幻雾剑法”的套路后,范围技能更是会多出流星坠地、浮云拨日、比翼双飞等带有范围伤害的技能。具体怎么使用这些范围技能达到最快的升级方式我就不说了,各位自己参悟吧。

    一套不过三招笑傲江湖ol华山PK心得分享

    老夫发现现在全天下的华山PK都是老一套,甚至出现了和老夫的越王八剑技能放置位置都一样的问题,深感华山不创新必然沉沦!!再看论坛,各类破解华山招数的帖子换汤不换药,都是针对大家用久的那一套。所以老人家痛定思痛,决定以身试法进行一下创新。

    首先说明,老夫玩华山都是散手流,宗旨是一套不过三招,见招拆招,活学活用。因此本人的思想就是最简单的能揍一招是一招,出其不意攻其不备。

    首先原版的技能如下:

    好了。针对上述技能,我们可以看出来每个技能都基本是必不可少的。但是仔细一想,有以下几个短板:1.落木的命中率。现在各种帖子针对落木的闪躲提出了很多意见。我个人也认为落木确实有问题,第一:击倒后连招不方便,往往是最后一式收招。第二:命中率极差,现在各种大神各种破落木。第三:伤害也不是多突出。

    所以我把落木换成了

    白燕。对就是他,扫堂腿效果我认为比落木实惠许多,散手上不再是点穴—有凤—天绅了。在有凤之前可以接白燕以击倒对手再接有凤和天绅。这个本人测试了效果不错。针对散手流比较划算,另外白燕的用法就是诗剑抓取之后对方受身可以白燕+浪子散招输出,效果也相当不错。

    再看原版技能:风伴流云和凤凰遮月:这个技能我本来的用意是追击和破格挡,目前的局势下,凤凰突脸易被抓,这是全世界都知道的事情,此时很多华山弟子并不敢突进,造成了凤凰只能是投机取巧的招数,那么流云呢?在流云衔接技能的问题上面新手往往不是很熟悉。流云的用处就是近身和破格挡,傻傻的把流云用完那是找死。总和来看,我觉得凤凰可以下掉,以加速和流云来进行突脸效果怎样呢?于是乎我把凤凰换成了

    白云。在对手站在原地发呆、调息、格挡的时候冷不丁抽一记白云陷足之后接诗剑倒地不能受身,效果还是不错的,于是我发现,替换掉这2个技能之后,全新的气宗流诞生了不是么?这套本人试验过,效果总体来说不错,优点:另类和意想不到。攻其不备,打击距离较远,不再依赖突脸而被反控。缺点:整个打法不够刚硬,需要较强的实战经验和个人对其他门派的了解。缺少了落木硬控和凤凰硬突可能造成整个套路技能不够连贯。并且这套路对点穴依赖比以往的要高,思维性要活络,深刻理解见招拆招的本意。不建议新手使用。

    关于笑傲江湖OL逍遥心法加点的一些问题。

    1.基础武学自然攻击不足以和后面的比,但是个别技能还是有用的,看好自己习惯用的那个技能,就去加它,感觉无用的就不予理会,反正技能不会用那个,直接放弃。第二套以及第三套武学需要组合,伤害你可以找一个同等级的怪测试,这样更直接的观察,决定取舍。

    2.自创武学的顺序首先取决于你的使用习惯,一般分为PVP.PVE。所以建议先扩充下技能栏。在比武场你可以和别的逍遥对打,从中找到自己想要的套路。多看看别人的,那么从别人的排序中再抽取自己想要的。一般都会放置至少一个控制,一个CD稍微短的,以及2个左右的大招。

    3.在1中有讲。看好技能的功能,有的虽然威力不大,但是用处不小。实在不用的pass.

    4.心法中的这些属性就和面板中的一样,C键的五行图就是对应这些。

    PS.心法方面,不推荐先点门派穴位。你先点通用穴位,这样全面强化。各个穴位都有一定的要求,例如内劲20.筋骨10.那么就需要在心法里面把内劲和筋骨分别点到要求的20.10才可以升级这个穴位。升级穴位所需要的应该都懂,就是升级心法后得到的资质点。至于够不够,可以肯定说,没钱的就完全不够,所以我们要做好长时间的打算。先点通用吧。查看那些要求低,而且加内功,或者防御的穴位。点满以后,开始门派穴位。 功力不是固定的,这可以无限增加,所以不用担心。

    OVER

    一代版本一代神浅析笑傲江湖ol峨眉现状

    本来我不会上什么论坛看什么关于游戏里各方面的说法与建议等等,只是我今天看见这个月18号体 验服的更新才有心来简单说几句的,主要想说的就是关于日月这个职业,因为我是玩日月的,别的职业我不敢妄谈,18号的更新对大部分职业做了调整,到底是加 强了还是减弱了我不是太懂 别笑话我 呵呵 不墨迹说正题我就是希望完美工作人员能关注一下我们玩日月玩家的心声,我刚才也看到了不少论坛上说日月这个 问题,说日月厉害,我不否认 日月绝对有输出,几乎就是链子拉过来 塔奎+轮回就死了 (有的是用断云)不说这个 我想说的是日月的链子都知道格挡 或者飞就躲了,说日月是近战远战都行的职业的人 我也不否认,日月的技能进远都行 但切刀太慢了 放不出来 还不是当身根本不敢近身 有的说用格挡加取消会快 我感觉我手不残 莫非是我电脑反应慢 那这事我就得找微软了,有点墨迹了哈 也许是憋了太久吧,我不怕总被杀 但至少让我出几招好吗 我不想别人挂机我偷袭去杀人家 总那样也不好啊 你们说呢,也不想完美给我们玩日月的多大改动 那样对别的职业也不公平,比如少林 介绍是防御型的 就是我们说的战士 可副本里 他拉不了仇恨 野外打架呢 他打人一样那么的疼,恩这个不讨论,还是说我们日月吧, 日月有狠多论坛上说是无缝的连 其实我想说你连的那是脑残玩家 小孩八成是,日月主要就是切刀 出招慢到要死,有近身的追魂 但不眩晕 我打了毒 也眩晕 40次出现一次 有的说追过去 接无渊 如果和正常点的玩家打你要能接住无渊我什么都不说 就没有今天和以往那么多的论坛来说这个日月 懂吗,我现在都不知道说什么好了,用了八方 接无渊或者轮回都快 不会出现切刀的现象 不说了 我自己都不知道该怎么说了 也许完美比我们心中有数 做这么多年的网游了 是不是但我希望尽快 至少这些次更新 你对其他职业都做了调整 为什么不调整日月 日月他不是没有问题 也不是我们玩家乱提问题 难道你们真的认为我们手残 我本来想多花些钱搞这个日月的 但没心情 和信心了 一点不值得了 换区吧 还不舍得都熟悉了 总之 我代表日月的玩家一起期待吧。

    笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派

    这俩天潜水看了些论坛关于逍遥PK的一些帖子,实在是很无奈 都是教人如何连招,却从来没有教如何起手,如何躲对方技能的。本人本着抛砖引玉的看法来与大家讨论 不喜勿喷本人是新晋笑傲玩家 目前玩了大概一个月,凌波62逍遥,没有经历逍遥门派的强势期,所以可能有些地方说的不是很好 忘见谅目前主流的一套JJC技能是:q:混沌一破1:长风吹雪2:不生不灭3:天枢提气4:风凝雪舞e:傍花拂柳r:玄冰护体f:点穴本人手短,顾所有需要抓时间放的技能都在键盘最顺手的按键上 各位可做参考为什么在里面没有 冰封三尺很多人的连招假设F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(为什么要走位 如果当时身上没有无相盾会默认先开无限盾 这个技能是有伤害的 所以要走位卡一个身的位置找长风的最好角度)+3下普攻。刚开始打小白这套技能伤害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后对方虽然被散攻,但是还是可以格挡的 一个全力格挡后的长风就废掉了。 所以本人是在不生不灭之后 直接接长风吹雪,这样导致对方在被冰冻的情况下 吃我一个至少3下以上的长风,本身就有克制效果,伤害反而更好。剩下的技能不用多说, 玄冰改进后附加了散功功能。使用得当能够借助玄冰起手反打对面一套技能风凝雪舞是目前逍遥最强伤害技能 可以适用于对方倒地后 以及对面疯狗流限足使用现在谈一谈对10大门派的PK理解VS 武当:e 邦花 直接换成其他走位技能。 打武当无论对应那个套路 都是以不跳 格挡为主,伺机打一套 武当伤害并不高CD且不短 吃他一个格挡后的一套并不疼。如何先手对方: 格挡靠近,无须惧怕剑阵,武当很多技能起手都并不快,当对方加血 插剑阵(有个很明显的手指天的动作)就是你的机会了 尝试去点穴, 打武当不需要骗对方滑步点穴,武当释放技能动作的确很慢 。 如果对方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把剑一直转的打法在他第二下挑起的时候 开冰盾 早了晚了都不好 没有抓住当时机会的话 只有混沌冲出去连 天枢+走位 数秒点穴, 当然对方如果空格跳开非常好 直接点穴 来不及滑步的vs华山 :很头疼 目前都是硬吃他一个冲刺 再跳开跳开早了他照样可以开V来抓你 对华山最好的起手 应该是一或者2下的傍花再接点穴或者 冰盾接点穴 事实上冰盾是有延迟的,一定要预判好速度开 不然冰盾的效果是废掉了 及时开早了在对面反应过来之后 双方距离本身就不远了 可考虑点穴+滑步+点穴 骗走位点。不考虑 混沌对冲 由于对方有刚体效果。 但切记一点, 华山分剑宗与气宗, 点穴属于气宗技能,如果对方是把剑背在身后的情况下,,不要尝试去点穴 他是可以直接点穴 你会在他身后被先点中(再次觉得逍遥技能华丽潇洒没屁用) 骗滑步点穴只适用于华山拎剑在手上的情况vs衡山: 本人打的最多的门派,非常头疼 并不是觉得不好打 而是逍遥技能CD太长 经常一套之后被反打。况且中衡山一套掉血且不说 破绽值是几乎满的 一定要找机会调息 不然下一套是非常疼的 起手推荐: 混沌,混沌 还是混沌所有其他的起手都不好使, 包括开冰盾 强力衡山在冲过来一瞬间会ALT+wsad 跳开, 你的冰盾反弹并无效。 很多衡山喜欢开场就直接冲上来起手限足再接点穴(距离也够)如何应对? 本人是 开场后第一时间忘后方走,注意 是走硬吃他限足当对方限足到你的时候 再滑步。 再提衡山开v上来冲脸怎么办。 最好的应对是 傍花 (衡山是一个对傍花几乎没办法的职业) 傍花1~2下接点穴对付格挡小白是好用 强力衡山看见你的人消失了 一个滑步就躲了再开V上来先手 更有暴力点 直接反点你穴(再次吐糟)。几乎是毫无办法 。 好在逍遥打衡山一套技能也是挺疼 所以 还是有胜算vs五仙:精髓在于骗冰五仙踩JJ不疼 中了也别怕被踩了不急第一时间起来 五仙后面一般接2种技能 一是点穴,二是冰阵在权衡被他点穴还是冰的情况下我 选择了被冰况且他冰有个很明显的起手 就是双手兰花指向天 这时候就是你空格跳开的最好时机 注意是45度 往后方闪这是最远的闪身 他本身是点穴你不到的(这招同样适用少林) 五仙技能疼在于衔接 我选择让他连不上 这样才是打五仙最好的办法。 傍花骗冰 找机会混沌才是正道其他职业慢慢补齐。抛砖暂告一段落现在是引玉时间,几个问题:1:本人 逍遥JJC 是猥琐流打法。主要以守代攻 但是碰见疯狗流打法的 近战职业。。的确头疼,最近在研究 火攻近战流的逍遥苦无思路 望各位大大指点2:心法问题. 本人在60级之前一直是 30体魄30胫骨剩下全面内径点门派 内径123的心法套路苦于在野外实在太脆洗了一次点目前是 30体魄 50筋骨 剩下内径 但是我发现自己SB了胫骨上来之后没有感觉比原来耐打 反而内劲低了 一套秒不死人了。这加点简直就是把逍遥打费了。 求大大指点该何去何从

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