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电影《哥斯拉》无论是评分还是影评都非常不错,给观众的视觉体验更是一级棒,题材有感染力,极易引发人类深思反省,以暴治暴,以力打力的影片形态,使观众大饱眼福,各个怪兽的形态比较吸睛,意在呈现出人类核辐射的危险产物。影片的宗旨简洁明了,通过展现大自然的“报复”,从而激起人类的敬畏之心,是一部比较有教育意义的影片。
《哥斯拉》中描述到,因为1945年发生在日本的核爆炸引起,滋生出庞然大物的怪兽,哥斯拉便是其中一员,他亦正亦邪,面对上古异兽两只MUTO对现实世界的摧残,哥斯拉承担起拯救世界的重任,成为救赎人类的英雄,这也是大自然冥冥之中的安排。哥斯拉作为一个怪兽身份被美化,无疑是整部影片中一大亮点,也颠覆了所有人的所思所想,这样反差 巨大的思维活动,更有利于该影片的影响力传播。
哥斯拉有着108米的身高,仅尾长就足有168米,庞大块头外加皮糙肉厚体质,他的形象很是惊人,这也是影片的吸睛之处。不哥斯拉有着“四不像”形态,像狗像熊像老鹰,不得不说,制作方在哥斯拉的体型设计上用心良苦,对于怪兽们的特异功能,编剧组脑洞大开,两只MUTO身形较小,活动灵敏,但战斗力却不容小觑,时而喷发出致命电磁波,相反哥斯拉的大块头有利有弊,它对于房屋建筑飞机的摧毁力不可一世,也有蓝色激光的拿手绝活,却因为行动笨拙而并不占据优势。《哥斯拉》影片全程展示了两种怪兽之间的较量,场面壮观,因制作方的特效一流,呈现出的大战场景刺激逼真,高楼崩塌、地震海啸等末日景象,都足以使观众震撼不已,触发身临其境之感。
相比高大威猛的哥斯拉,杀伤力极强的MUTO,影片中必不可少的人类,在末日来临之际,战斗一触即发时刻,却渺小如蝼蚁一般,慌张穿梭于城市角落之中,逃命大于一切,人类的人性丑恶和不堪展露无遗。曾经自认为是世界的主宰,在面对自己亲手造就的世界灾难时,刹那间变得一文不值,曾经耀武扬威的人类,此时已然荡然无存。
《哥斯拉》的评分高,也并不只限于观众对于视觉上的享受和体现,重要的是影片所传递给人类的警示,值得所有人深思。人类总是贪婪被欲望迷失双眼,想成为地球的掌控者,只为一味改造地球,肆无忌惮的创造各种核武器,渐渐的丧失了对于大自然的畏惧之心,从而地球也变得伤痕累累。哥斯拉就像是塑造的一个行走的核生物,制约着人类对于自然的破坏,也可以理解为大自然对于人类自私贪婪的报复,包括哥斯拉最后功成身退,沉睡在海中那一幕,彰显出大自然对于人类的包容和宽限,影片所传递出的正能量弥足珍贵。
人类与大自然永远都是和谐并存的,影片警示人类要善待我们的地球母亲,上到核武器破坏,下到每个人的能源浪费污染,对于保护家园,是每个公民应尽的责任和义务,我们要永远铭记。
大家看过电影《哥斯拉》吗?哥斯拉作为自身生存的角度上,它也明白,选择与人类共存才是它的道路。一个人的战斗终究是一个人,哥斯拉自身再强也总有倒下站不起来的一天。下面是关于《哥斯拉》影评,欢迎阅读! 《哥斯拉》影评 本片对我个人来说 无疑是一部科学幻想的佳作象征 在剧情逻辑衔接上比我预想的好很多 看似简单明了的剧情 但还透露着那人类常规情况下往往无法看清的事实 且唯一触发我的震撼弹在于电影中 对生命原始本性的表达 以及 对终极生命的理解 人类 地球上一种团体寄居型生物 具有较高的智慧与行动能力 会使用各种有利于自身的工具帮助自己更好的生存(包括利用自己 利用同类 利用自己以外的生物 哥斯拉 在之后的故事里 哥斯拉 应该是以 人类的敌人 这个身份出场的) MUTO 与哥斯拉相同 属于二叠纪(貌似是 因为哥斯拉原作就是二叠纪的生物 )一种高度进化生命体 它袭击人类是因为 寻找食物 建立家园 繁衍后代罢了 但这对人类文明有着毁灭性的影响 所以在人类的秩序规则下是不被允许的 这也是本作人类与哥斯拉合作的原因之一 哥斯拉 前身为雷克斯龙(或称霸王龙)的祖先 因受到核能辐射影响异变进化成为如今的形态 一头黑暗战龙 每一次无论在什么环境下进行殊死搏斗厮杀 战斗结束后必定回到海洋深处 那不见光明的黑暗深渊 哥斯拉作为一只远古巨大生物的终极进化体 它其实更像是 一个人 一个原本 原始)原质的 人 它的强大 让人类畏惧以至有人称它为 神 它作为了一位不一样的超级英雄 其独特之处在于它不会与人类进行直接(语言)交流(这点倒是与奥特曼很像) 哥斯拉作为自身生存的角度上 它也明白 选择与人类共存才是它的道路 一个人的战斗终究是一个人 哥斯拉自身再强也总有倒下站不起来的一天 《哥斯拉》影评说到哥斯拉 很多人会想到奥特曼 其实这两者很相似 同样拥有巨大化的身躯 一张犹如面具般严肃悲壮的脸以及无法说话的嘴 不同的是 奥特曼最终会化为光明 而哥斯拉只能永远隐匿于黑暗 如果说光之巨人奥特曼是光明的超级英雄 那么哥斯拉作为超级英雄 一定是黑暗的巨人 哥斯拉的故事会把世界观呈现变得更加简单 更加原始 更加自然化且写实化 其哥斯拉之所以战斗的理由 不仅仅是为了人类 更是为了自己能够更好的生存下 MUTO的出现无疑掠夺了哥斯拉的食物来源 让MUTO的领地扩张下 只会让哥斯拉的`生存之地变得更加狭小 哥斯拉故事的核心本质 自然界的生存斗争法则 弱肉强食 人类并不是地球唯一强大的生物种族 没有什么其他理由让人类忘记这样一个残酷的世界 从而自封为 地球统治者 强大而迷失自我的力量 这正是哥斯拉与人类的区别所在 人类以外的物种同样也会争取生存的空间 同样拥有生存的权力 只因为我们人类生于这颗行星 这个世界 地球 原本的世界就是这么一个残酷没有情感的杀戮领域 只有强者一方才会生存至最后 而现今的人类表象和平年代往往会令很多人忘记这点 那无时无刻存在的 杀戮法则 地球的霸主并非人类 人类也并非真正的王者 人类真正的职责应该是地球的清洁工兵 保护地球并不是武器力量的强大 而是要从不破坏地球生态环境 每一个人具有的常规意识做起 这就是人类拥有更多智慧更多力量的代价与责任 这就是哥斯拉的故事 (最后的最后就是 为什么说海扁王是男主角呢 只因为哥斯拉它 没有性别……) 【特摄普及附加信息】: 哥斯拉是始于六十年前 1954年 日本的空想特摄影视作品 由被称为特摄之神的圆谷英二导演 与二战时期失家人的 本多猪四郎导演监修 圆谷英二导演同时也是1966年第一代奥特曼的监督 (特殊技术摄影作品 特摄片是指日本以起源于半个世纪前后的 哥斯拉 奥特曼 假面骑士为首的科学空想类型影视作品 这似乎是日本动画漫画游戏业的哲学理论的开始 对 影视界 像欧美科幻魔幻片在日本的说法也统称为特摄片) 哥斯拉的经典台词 1、没人会相信你,如果你说那是场自然灾难。 2、你在撒谎,那不是地震也不是台风,你在掩盖事情的真相。 3、我们会回到石器时代。 4、人类愚蠢的认为我们能够控制大自然,而不是大自然控制我们。 5、人类自以为是 6、人总以为能够控制自然,其实自然自有它的规则…… 7、“你不能永远逃避问题,将它和过去一起埋葬。”——乔·布罗迪(布莱恩·科兰斯顿饰) 8、Let them fight! 9、“回家吧,保护好你的家人,无论付出什么代价。”——乔·布罗迪(布莱恩·科兰斯顿饰) 10、“哥斯拉肆虐纽约城,这是自世贸中心爆炸案以来,纽约城遭受的最大规模的破坏” 11、哥斯拉:让这个世界燃烧吧 12、“废物,站起来” 电影《哥斯拉》简介: 中文名:哥斯拉 外文名:Godzilla 其它译名:哥吉拉 制片地区:美国 制片成本:1.6亿美元 导演:加里斯·爱德华斯 类型:科幻,动作,惊悚,灾难 上映时间:2014-05-16(美国) 对白语言:英语 色彩:彩色
《哥斯拉》的主角既不是让·雷诺饰演的法国军人,也不是马修·布罗德里克饰演的古生物学家,而是那只90英尺高的巨型蜥蜴。选择这样的形象并非毫无根据,蜥蜴原本就与恐龙有些许血缘关系,变异之后更是像极了恐龙里的王者——霸王龙。而恐龙本身不仅带有神秘的面纱,而且也是原始力量的象征。因此,当这只变异蜥蜴在纽约市里横冲直撞时,它不仅仅只是一只为了繁育后代而在大苹果疯狂寻找适合巢穴的巨大爬行动物,而是代表着与现代科技进行了一次正面博弈的原始力量。当哥斯拉与现代军事力量正面遭遇,绝大部分观众都认为现代科技将再一次完胜蛮荒之力时,影片出于追求戏剧效果,设计了子弹、炮弹、热感导弹都对哥斯拉束手无策的桥段。哥斯拉因为皮粗肉糙,可以抵消子弹或普通炮弹的威力,其冷血动物的体质,也恰好抓住了热感导弹的命门,使得哥斯拉在与人类高科技产物的多次对决中得以幸存。
然而,追求艺术效果,并不意味着可以完全抛弃现有的常识,战斗机近距离发射每秒时速数百米的导弹就能轻易躲过的画面,怎么看怎么感觉不太靠谱。而这,也正是绝大多数爆米花电影的弊病之一,在过分追求视听表现力、夸张力的同时,却不慎忽略或有意无视已经被世人普遍接受的现代科学知识体系及逻辑推理常识,最终的结果往往是,影片给观众带来了感观上的刺激的同时,却无法打动观众的内心,甚至连最基本的认同也很难达成。不过,也正是由于《哥斯拉》有意造成的与现实理论的巨大反差,才得以引申出这样一个值得讨论的话题:科技发展所带来的正面效益,是否足以抵销伴随其而生的负面影响。
这部电影是对路人非常友好,还最大化还原粉丝们心中怪兽的形象。
电影剧情承接上一部,继上次哥斯拉大战穆托(第一部的怪物)后,帝王组织得到更多的关注,他们机构的“野心”也更大。
他们在世界各地开启了寻找怪兽的工作,而且影片出现的怪兽可不止预告片中的四只。
作为一部爆米花电影,几乎完美的节奏很过瘾!
影片开头用闪回的方式,就吊起了路人观众的胃口。
而且简单的人物交待后,便让怪兽出场,并没有故弄玄虚。
随后就是一路的怪兽大战,然后穿插着相当于科普似的剧情。
整体节奏紧凑,没有让人觉得无聊,或等剧情这种情况出现。
电影对怪兽的战斗场面,可以用毫不吝啬形容!
文戏与战斗的比例大概为1:2 ,真的从头战到尾;
重要的是每场怪兽大战的表现,虽不能用各有千秋形容;
但导演非常聪明,将怪兽每次的战斗场景设定在不同的位置;
所以每次的怪兽大战,都是一次新的视觉体验。
也就是说《哥斯拉2》在视觉表现上非常出色!
虽然“哥斯拉,基多拉(三头龙),拉顿(翼龙外形)”,体型巨大会带来很大的视觉冲击;
但全片最佳视觉效果贡献当属 — 摩斯拉(飞蛾)!
当摩斯拉在瀑布下破蛹而出,破云从天而降的两次登场效果,让人差点忘记这看的是一部怪兽电影!
今年奥斯卡最佳视觉效果提名,还是有机会的。
该镜头不在上面的描述中
最后是震撼的配乐!
几只主角怪兽,都有着自己的专属音乐!
哥斯拉,电子摇滚,配上鼓点与众男声的副歌,不由自主的跟着热血起来!
摩斯拉,虽不像摇滚那样热血,但完全表达出她的神秘气质。
基多拉,大魔王的气质,在鼓点和诵经声中被完美展现!
拉顿,紧张感强烈,表现出他的速度能力,极其符合出场战斗情节。
怪兽们虽然没有台词,但其配乐都非常合适的表现了各自的性格和能力,比人物塑造更理想!
《哥斯拉2怪兽之王》优点很突出,缺点同样明显。
首先是人物塑造不够立体,然后是单薄的剧情!
其实剧情简单并没有任何问题,但问题出在人物塑造上。
整体而言,这部电影的优点不在人物角色上。
《哥斯拉大战金刚》自从上映后票房已经超过6亿,相信并没有出乎太多人的意料,毕竟对于这部拥有者大IP和大看点的电影来说,6亿的票房成绩只能说刚及格。而且从观影体验上来说,这一部《哥斯拉大战金刚》其实还是挺不错的,剧情上主要围绕着两大怪兽展开,人类剧情简单也不突兀,而且两大怪兽战斗的特效也做得非常不错,所以可以说这一部电影其实是一部很不错的电影。
一、剧情主要围绕着两大怪兽展开
在《哥斯拉大战金刚》之前的三部怪兽电影《哥斯拉1》、《哥斯拉2》和《金刚:骷髅岛》中,人类剧情占比其实是非常大的,尤其是在《哥斯拉2》中,最后哥斯拉与基多拉决战时,加入的人类剧情受到很多观众吐槽,认为太过突兀,也过于尴尬。而如今上映的《哥斯拉大战金刚》显然很好地在这方面有所改进,整部电影几乎都围绕着哥斯拉和金刚展开,人类方面的剧情不仅简单而且与两大怪兽息息相关,几乎可以说是没有多余的支线剧情,使得观众能将注意力完全集中在两大怪兽之上。从这点上来说,《哥斯拉大战金刚》算是做到一部怪兽电影该有的样子。
二、该电影的特效非常不错
从特效上来说,这部《哥斯拉大战金刚》做得还是很不错的,无论是两大怪兽激烈的打斗,还是各种被破坏得支离破碎的场景,都给人一种十分真实的感觉,可见制作组在这方面是下了功夫的。而且让人感到比较精细的是,这部电影中白天的打斗场景不少,画面也极为细致,可以很好地让观众看清两大怪兽之间的博弈,而并非像前几部那样有过多的夜场戏,让观众难以看清怪兽的全貌。
总的来说,这部《哥斯拉大战金刚》是一部非常不错的电影,值得去电影院一看。
哥斯拉的评分是9.1。《哥斯拉》是日本东宝株式会社制作发行的怪兽电影,由本多猪四郎执导,宝田明、河内桃子、平田昭彦、志村乔共同主演,于1954年11月3日在日本上映。
该片改编自香山滋的同名科幻小说,讲述了受到核辐射污染的巨形怪兽哥斯拉,对人类展开疯狂反击,以及人类对抗哥斯拉的故事。
哥斯拉的剧情介绍
影片围绕一位人类大兵的生活展开,讲述了沉睡的古代巨型怪兽被人们意外唤醒,醒来后的怪兽展现出强大的破坏能力,它的存在也震惊了世界。影片同时强调了原子弹对生物带来的直接影响。
1954年,美国发现因为核武器而被唤醒、具有超强破坏力的巨兽“哥斯拉”,并试图使用核弹将哥斯拉消灭,然而最后只能使哥斯拉沉睡在太平洋深处。
1999年,菲律宾某矿区发生地震,参与“帝王计划”的学者芹泽市朗前往调查,在陷坑中发现了虫形怪兽的石化卵囊,还发现有只孵化的穆托已经逃逸。同年,日本一所核电厂,因为未知原因的地震引发辐射外泄,工程师乔·布罗迪的妻子遇难。
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