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龙与地下城匕首谷(龙与地下城匕首谷完美存档)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-30 04:21:04

游戏发烧友来看一下龙与地下城匕首谷,以下6个关于龙与地下城匕首谷的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《龙与地下城:匕首谷》流程攻略
  • 龙与地下城:匕首谷——DND天赋翻译
  • 龙与地下城:匕首谷——BUG总结以及玩法攻略
  • 龙与地下城:匕首谷——游戏介绍
  • 龙与地下城:匕首谷的游戏简介
  • 龙与地下城:匕首谷——单人战役流程
  • 《龙与地下城:匕首谷》流程攻略

    本帖主要为主线任务攻略,只为和大家分享下其主线任务的流程。

    进入游戏画面,有四个角色可供选择,我选了个看上去最猛的(人家拿着大锤···)。

    进入游戏照例先观察下,调了下技能按键(技能要先加点再拉到画面的快捷键中),打了几个木桶;发现右上角有小地图,去看看先。

    跑到大门控制器旁按提示用F键或鼠标滑轮打开大门。

    【主线任务1英雄的责任】进去就是几个小怪,轻轻松松收割后出现个矮人(好像矮人都长一样)又是对话又是动画,我无视之。之后按小地图红色箭头找到三个矮人,

    奖励你一把镰刀(矮人不能拿···)后进入下个画面。

    终于在小地图上看到任务了,跑过去立马接下。(话说这矮人说话又快又轻)

    【主线任务2未知】按任务要求找到并释放三个被关起来的矮人。矮人用空格键是加血,很好很强大!

    完成任务后按小地图寻找出路,打开一扇大门后看见一个大家伙。

    雅美碟·········

    【主线任务3裂谷的废墟】额,虚惊一场,自动用传送阵走了。这是哪···

    找到商人清下存货,照例按小地图图示接任务去也。

    接到任务,清除八个通道。在小怪比较多的时候用【盾击】(我这是鼠标右键)不错,这是个范围攻击。一般我都用空格键回血,把红瓶存起来。

    找了好久··终于是最后一个了。

    完成后交任务,升到了2级(可以多加一点技能和天赋了),接着再接后续任务。话说我只接小地图亮着红色叹号的任务。

    【主线任务4工具贸易】接到任务按小地图找到齿轮。碰见怪多用跑动拉开距离,拖延时间等待施法CD冷却。

    又让我去找到这个东西。

    然后把这东西送过去。(看,我爆到了一把蓝色双手锤,决定走暴力路线不猥琐了···)

    【主线任务5矿山救援】一番交接后又让我去找某个工人,几场大战后按小地图终于找到了。(爆了个帽子,拉风么)

    要找到三件东西才跟我走···期间小怪会攻击这个工人,先杀了这些小怪再去找。

    (这次小地图没有显示,要自己找,多用空格键回血以保持血量,出很多装备的···)

    找到后护送他回去。(尼玛又不是美女···)

    【主线任务6卑鄙】接到后续让我去破坏几处木桶。几番大战,木桶终于被我KO了。

    完成后蹦出来个矮人,过去对话之。(话说这么每个矮人说话都这么细声细语···坑爹么)

    #p#副标题#e#

    又是一段动画,感觉离关卡越来越近了。

    【主线任务7险情】回到城里找领导说话,接着···(又升级了,信心+1)

    一段动画后关卡终于来了。N多小怪护送这一辆弩车,你的任务就是在弩车到达大门前把推车的几个小怪杀了。我打的时候是先跑到弩车后面的两个小怪中间,

    一边卡着位置一边猛砍(推车的小怪血条好长);虽然小怪很多,但能打到你的就几个,就这样一边点前面省下来的血瓶一边砍推车的小怪,直到把推车的小怪都砍死。

    【主线任务8进入深处】完成后拣点战利品,整理下装备,下一段旅途又要继续了。

    直接传送到下一个FB,老熟人在对面,接任务。

    【主线任务9用你自己的能力】接到任务让我去某个地方,走之。

    找到地方,发现领导被关了(领导都敢关!啥世道)。放了他之后会有几波小怪,杀之。

    领导先走一步了(尼玛···),让我去破坏六个炸药桶。这炸药桶最好用远程攻击破坏,近身会炸到自己。

    完成了接到后续去找妖怪首领。寻找的路上会有好几波小怪,建议最好先杀法师怪,法师怪会加血还会复活别人。

    找到后先来一段动画。接到任务:杀了任务怪。之后会出现三波小怪;因为小怪是杀完一波再出现一波的,所以你可以在快杀完一波时恢复下状态在杀另一波。

    三波小怪后任务怪出现了,这时就不要管小怪了,跑上去在它还没到大门前速度杀了(任务怪血很少,但是跑得贼快···)。

    完成后跑到老地方和老熟人谈谈。(谈你妹谈···话说武器好难爆,难道是RP问题)

    【主线任务10病态的收藏家】接到任务去收集十个骨头。这个任务要杀的10个骨头有点分散,边找边杀,话说我又升级了。

    杀完10个骨头后让我把骨头带回去,跑回去接后续。(爆不出武器买了把斧头,那锤子已经审美疲劳了)

    【主线任务11寻找骨头大人】又是一番跑路,找到正主接任务。

    前往石墙,保护这三个家伙直到把石墙凿穿了。(很多波小怪,不难;不过千万不要远离这三个人)

    完成任务接后续去也(石墙都穿了,骨头大人我来了···)。升到了五级,点了2点新技能,恩恩。

    【主线任务12骨头大人】骨头大人我真的来了~~~

    这是法师型BOSS,本身不是很强。我是上去就一边猛A一边嗑药,它放范围法术时躲一下;之后它会进入虚弱期,这时打它伤害猛增。

    就这样,抓住它几个虚弱期猛A之,躲好范围法术,小怪靠嗑药,几轮后骨头大人就去了···(打时忘记截图了,那个啥···)

    【主线任务13进入传送门】打完后有个箱子,看看···

    终于找到一件让人眼前一亮的衣服了···(还是紫装呢)向前奔跑吧,男银。

    新FB,这是哪···技能和武器都不见了,我有不妙的感觉。

    【主线任务14鲜肉】纳宁···斗兽场。地上有武器(紫色的!)你可以捡起来,加血和红瓶还可以用。你的任务是打败他们的同时保护狱友。

    【主线任务15越狱】完成后接到新任务,一会儿一个MM会来帮我们越狱。

    出来后打开附近的四个监牢门,俺没武器···守卫靠你了兄弟。

    #p#副标题#e#

    接着拿回属于自己的东西,话说我东西好像变多了。(进去拿的时候注意不要走太里面,后面有一大帮小弟会卡着你)

    装备齐全,带着小弟杀出去~

    【主线任务16反击】跑出来后小弟们表示不走了,让大哥击退敌人的进攻。(一共三次进攻波)

    【主线任务17瞑目】击退后接到后续去找某个知情人。(在大地之上···阳光下会持续掉血,真坑爹)

    谈话后终于知道了营地的方位,尼玛我要回地下,地上好可怕。

    在寻找营地的时候碰到了小石头,打之。(你还是当年的你,我却不是以前的我了,被我揍跑了哈哈)

    终于找到了营地,是救我出狱的那个MM啊,谈话之。

    【主线任务18新的盟友】让我去找到四个巡逻部队,走之。(其中一个在地面上,看着小地图箭头找,有点分散慢慢找)

    找到后跑回去接后续。(找得真累)

    一段动画后BOSS出现了。还是这个小石头,上去A之。这BOSS血掉一段时会从体内飞出个灵魂,这时打它不掉血的,要跑过去打那个灵魂,等它们合体了再打BOSS。

    话说第一个石头快死的时候会出来第二个石头,打法都一样(我没打法,就嗑药···)飞出来灵魂先打灵魂,合体了就打BOSS。

    【主线任务19进入祸根之源】打完后开箱子,然后进入。(话说被小石头砸了一下到现在还没缓过来···)

    一段动画后一法师哥哥出现了,上来就BOSS,打之。这法师哥哥会瞬移,小怪有盟友招呼,就盯着法师哥哥打;法师哥哥每少一段血会杀一个盟友,不管。

    【主线任务20塔顶】法师哥哥快死的时候红龙出现,注意躲好火,跑过去先砍了它两条腿。

    然后砍头,当然地图的左右两边有两架投石车,你也可以先瞄准再砸龙。(投石车附近有小怪,离龙一远红龙就会喷火)

    把头砍了后红龙会飞起来,这时你要迅速跑到刚才红龙右腿后面的法师哥哥旁边,然后结束他的性命。(红龙在的时候跑不过去的,红龙飞起来后要迅速跑过去,

    不然红龙又会回来让你再打一遍)

    一段动画后你就出现在红龙背上了。按住W键是往上爬,它会有几个按键提示,必须都按对,不然要重新爬。向上爬时,红龙会喷火,

    我的方法是先爬到红龙第一个颈部有洞的地方停下,等它快喷火了按A键跑到左边躲火,再往上爬;爬到第二个颈部有洞的地方再停下,

    快喷火了跑右边躲火,然后一直爬上去。

    爬上后就出现在红龙的头顶了,这时你只要按对键红龙就挂了。(很像WOW里那个霍迪尔之子声望任务里的投掷霍迪尔的长矛)

    画面一转,又到主城了。主城还有两支线任务,无关大碍,我这就不贴了。#p#副标题#e#

    龙与地下城:匕首谷——DND天赋翻译

    dwarven weapon training --prerequisites:dwarf

    武器熟练度 (种族)

    dwarven battle priest——prerequisites:dwarf

    祭祀矮人(牧师)

    shielding word_prerequisites:cleric class

    屏蔽盾 先决条件:教士阶级

    targets of your healing word ability also gain a temporary +2 bonus to all Defense

    你的疗愈能力目标的话也会获得临时+ 2加值到所有的防守

    toughness 韧性

    prerequisites:none 先决条件:没有

    When you take this feat you gai 15% more hit points per level

    每级15%的生命/坚韧

    far shot 远射

    When you take this feat the range of your bows or crossbows increases by 20%

    当你采取这一壮举的范围内,你的弓箭和弩增加20%

    far throw 抛投武器

    When you take this feat the range of your thrown weapons increases by 20%

    当你采取这一壮举的你的投掷武器的范围增加20%

    hammering iron

    whenever you hit an enemy with an attack using a blunt weapon,you inflict knockback on the enemy

    使用钝的武器,击退敌人

    melee training(dex) 近战敏捷系

    When you make a melee basic attack using a weapon you are proficient with,you use dexterity instead of strength for the attack roll and

    the damage roll

    远程职业遇到近战时:敏捷(dexterity)转成力量属性伤害

    melee training (con) 近战体质系

    When you make a melee basic attack using a weapon you are proficient with,you use constitution instead of strength for the attack roll

    and the damage roll

    MT职业遇到近战时:(体质/血/hp)constitution转成力量属性伤害

    melee training (wis) 近战智慧系

    When you make a melee basic attack using a weapon you are proficient with,you use wisdom instead of strength for the attack roll and

    the damage roll

    法系职业遇到近战时:智慧(wisdom/mp )转成力量属性伤害

    melee training (int) 近战智力系

    When you make a melee basic attack using a weapon you are proficient with,you use intelligence instead of strength for the attack roll

    and the damage roll

    法系职业遇到近战时:智力(intelligence )转成力量属性伤害

    melee training (cha) 近战魅力(狡诈)系

    When you make a melee basic attack using a weapon you are proficient with,you use charisma instead of strength for the attack roll and

    the damage roll

    狡诈系职业遇到近战时:魅力(狡诈)charisma转成力量属性伤害

    heavy shield proficiency

    you gain proficiency with heavy shields

    能使用沉重的盾牌

    1-handed blade weapon proficiency

    you gain proficiency with all 1-handed blades

    能使用所有单手武器

    2-handed blade weapon proficiency

    you gain proficiency with all 2-handed blades

    能使用所有双手武器

    bow weapon proficiency

    you gain proficiency with all bows

    能使用所有弓

    1-handed blade weapon focus

    单手武器专精

    you gain a +1 feat bonus to damage rolls with any wepon power you use while wielding a 1-handed blade

    +1单手武器专长

    2-handed blade weapon focus

    you gain a +1 feat bonus to damage rolls with any wepon power you use while wielding a 2-handed blade

    +1双手手武器专长

    axe weapon focus

    you gain a +1 feat bonus to damage rolls with any wepon power you use while wielding an axe.

    +1斧头专长

    blunt weapon focus

    you gain a +1 feat bonus to damage rolls with any wepon power you use while wielding a blunt weapon

    +1纯器专长

    龙与地下城:匕首谷——BUG总结以及玩法攻略

    死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀,只能用连续的陷阱对付他。

    两个牧师,互相加血没有蜘蛛debuff的时候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起的时候有谁能挡住他们。

    有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪物。

    有英雄中陷阱死后依然坚挺,尸体奋勇向前,被地精捡了之后尸体满屏乱刷

    下面是玩法的攻略:

    首先,造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用。

    其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补

    然后,从英雄刷新口开始设计你的地下城,推荐设计如下:

    1. 尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期被死灵法师秒掉的话;

    2. 在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最好连续放置,中间不用陷阱,让英雄迅速收集灵魂能量,在其中一个房间放置一个最低级的怪物保证范围;

    3. 在图书馆和武器库之后开始挖陷阱通道,通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对亦然,一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙指令的绿色,不小心凿穿的话损失巨大;

    4. 第一个通道不要过长,在第一个转角处放一个宝箱,600就行,保持英雄不满足防止离开;

    5. 后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用蜘蛛,不会乱跑;

    6. 保证通道长到足够杀死绝大多数的英雄后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防止盗贼进到中心区;

    7. 设计好之后,再把怪物房和中心区连接起来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入口,通道只能有一个地精挖,前期还是很漫长的

    最后,说一下灵魂能量的使用问题。如果你的陷阱设计得好,你怪物房的怪物和领主基本都不会有什么机会打英雄,前期的灵魂能量主要投入到建声望物品和第三个天赋树上,而且最好是先点天赋树,把减少声望物品的消耗点满,然后就可以大量造声望物品了。顺便说一下,声望物品最好造到陷阱通道转角处,防止不小心挖墙,而且还可以改善你地下城的评价。在这之后,你的怪物应该是被英雄完虐了,在地下城之心升级你的怪物吧,等级差3级足够就行【这时你的怪物命中率83%(让我吐个槽吧)】。有了足够的能量之后,把天赋树的地精项点满,这样你才能维持两个和以上的陷阱通道生效。

    龙与地下城:匕首谷——游戏介绍

    《龙与地下城》系列作品,庞大历史与其包涵的故事剧情对许多游戏历练丰富的玩家来说,是一段令人怀念的童年回忆。随着时代的变迁,同时因应电子游乐器的蓬勃发展,《龙与地下城》也从原本的桌上型角色扮演游戏,转型成为风靡全球的电玩游戏。在玩家多年的期待之下,如今《龙与地下城》以熟悉的风貌在卖场上推出了最新作品《DungeonsDragons:Daggerdale》,让曾迷恋它或第一次接触这款游戏的玩家,能够体验到《龙与地下城》无与伦比的魅力。这次游戏背景设定在一处名为快乐谷(Merrydale)的村落,因遭到敌人无情的攻击后而使得快乐谷改名为匕首谷。为了保留住匕首谷硕果仅存的和平,主角们必须站出来对抗邪恶力量,尽自己所能摧毁掉黑暗力量的源头虚空之塔(Tower of the Void)。

    全新作品《DungeonsDragons:Daggerdale》分别有法师、弓箭手、战士、矮人战士等四种职业供玩家选择,每一种职业也各自有不同专属的使用武器与技能,当然在防具方面也有些许不同的能力设定;像是法师与弓箭手的防具皆是以皮装为主,因此在防御能力的数据上会比其它二个职业的防具来得低。此外,游戏也采用类似《暗黑破坏神》的装备分色制度,将武器、防具、戒指等游戏中所出现的道具分成四种颜色,每一种颜色所代表的品质皆不相同,喜爱收集特殊道具的玩家,也得投入不少时间打宝才能收集到手。

    四种职业供玩家选择,游戏也提供多个记录栏位让玩家能够存放其它角色的记录。

    白色等级武器俗称为「干净的武器」,简单来说即是游戏中等级最低劣的道具。

    紫色等级武器的起始素质相当高,可透过道具解说栏看到该武器额外增加了非常多附属能力。不过同一名称、同一个颜色等级的武器,经常会出现能力表现差异的情况,因此玩家打到同一名称、等级的武器时,一定要仔细查看解说的数据。

    龙与地下城:匕首谷的游戏简介

    本作完全基于D&D规则,会有一大堆龟毛的怪物、魔法之类的东东,D&D系粉丝不容错过。届时会有三大平台版本。Atari将《龙与地下城:匕首谷》描述为,“可以多名玩家一起游戏,有着引人入胜的剧情,复杂的人物关系”的一款游戏。游戏以被遗忘的国度设定中名为“匕首谷”的战役设定为背景,同时匕首谷也是游戏中的核心场景。在这里大多数地区都是森林遍布的起伏丘陵,其中夹杂着一些迷宫般的岩石峡谷。这里是家畜放牧的好地点,但大片的耕地则只限于匕首瀑布周围。在《龙与地下城:匕首谷》中,玩家可以单独游戏,也可以和好友一同闯关,游戏中允许最多4名玩家一起游戏。游戏中将有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修习。匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷(Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这个称呼也就不再使用了。匕首谷,此名字是对矮人语中谷地原名发音的音译,最终代替了快乐谷的名字。

    龙与地下城:匕首谷——单人战役流程

    单人战役流程:

    教程:

    The escape

    游戏开始,右键点击行走!按住右键旋转镜头。W,S,D, A移动镜头!

    右键执行命令,左键查看物品详情。滚轮可以拉远拉近镜头。

    这关主要是熟悉游戏操作,跑出地牢就过关。

    途中要calypso,加属性点和学技能,分别是C键和b键

    击杀完上图的僵尸,跑去楼梯就可以过关

    resurrection

    占据地牢之心,派绿精采金矿,使用GOBLINS技能可以叫唤多一只绿精

    放置一堆金币,之后提高到地牢的prestige(声望),声望物品需要灵魂能量购买!

    满足不同人类英雄的欲望,欲望达到最高时(英雄头顶的绿槽),杀死英雄可以最大限度获得灵魂能量!

    陆续开放不同的人类英雄入口!分别建造武器库和魔法室!

    满足各种英雄的欲望后,就可以过关!

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《龙与地下城匕首谷(龙与地下城匕首谷完美存档)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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