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英雄连抵抗前线(英雄连抵抗前线科技树图)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-27 23:12:03

游戏发烧友来看一下英雄连抵抗前线,以下6个关于英雄连抵抗前线的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄连抵抗前线秘籍攻略大全
  • 全任务攻略英雄连:抵抗前线
  • 英雄连:抵抗前线和勇气传说有什么不同吗?
  • 英雄连2013,抵抗前线和勇气传说这三个有什么区别
  • 英雄连抵抗前线有一关叫防守莫尔顿,坚守317高地30分钟,到了困难难度...
  • 英雄连抵抗前线“流亡的开始”怎么过啊!
  • 英雄连抵抗前线秘籍攻略大全

    英雄连抵抗前线这款即时战略游戏是英雄连系列的第二部作品,使用全新图像引擎以及出厂单位也是让玩家们沉迷其中。今天,深空高玩给大家带来的便是英雄连抵抗前线秘籍攻略,喜欢这款游戏的玩家一起看看吧!

    英雄连抵抗前线秘籍攻略:

    游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + ~ 开启控制台(再按一次可关闭),输入以下秘籍(PS:

    有些版本是 按 [Ctrl] + [Shift] + @ 开启控制台。):

    秘籍作用FOW_Toggle开启/关闭迷雾ee_bigheadmode(1/0)大头模式(1开启/0关闭)setsimrate (数字)设置游戏速度(默认是10)taskbar_hide隐藏任务栏taskbar_show显示任务栏restart重启游戏abortgame退出游戏statgraph()开启 statgraph_channel 秘籍statgraph_channel(fps)帧FOW_RevealAll移除战争迷雾

    需要使用命令行 -Dev 启动游戏

    英雄连抵抗前线中文版

    全任务攻略英雄连:抵抗前线

    游戏很体贴,为新人们准备了6个训练关卡,分别是基本操作训练,步兵战斗训练,基地营运训练,装甲训练,英国第二军训练,装甲精英军队,这些关卡都是些游戏基本的操作和兵种的技能简介,比较简单,而且游戏是繁体中文,所以在这就不过多介绍了。

    游戏里新增了三个独立的任务,每个独立的任务又分成了3个任务。

    第一个任务:虎式精英

    任务1:波卡基村:一个传奇的诞生

    (坦克的后方和侧面很脆弱,注意让坦克的前方装甲面对敌人)

    “列宁格勒,1942年9月29日,自从我们的虎式坦克初次抵达前线,清晨的颜色总是红色,就在东部战线,我们为自己取了个名字,到了春天的是时候,我们被派遣到西部前线,法国。我在黎明时下达了移动的命令,令我的装甲连队前往地点231,钢铁护卫的速度慢了下来,引擎出问题了”。

    本任务的第一指令就是阻止英军的车队,车队在虎式坦克的炮火下基本就是炮灰了,一路冲到公路上,在摧毁了一些车辆后,坦克引擎出了故障,坦克暂时不能移动,不过只要等一会就可以移动了,这段时间继续击毁敌方的车队,剧情过后,坦克会有一个技能点,怎么加全看玩家自己了,最好加在可换炮弹上。

    之后就是漂亮的坦克秀了,任务指令是摧毁村庄内的反坦克炮,之后摧毁所有敌军装甲部队,虎式坦克的防御和攻击都是很优秀的,一路杀进村子就可以了,注意对付装甲车的时候换上穿甲弹,攻击建筑物的时候换上高热爆弹,而且时刻保持用坦克的正面装甲对敌,基本上就不会有危险了,玩家控制坦克的时候可点右键攻击,也可以选择定向瞄准,用鼠标控制炮塔,点左键射击。一直杀到触发剧情,本关结束

    英雄连:抵抗前线和勇气传说有什么不同吗?

    抵抗前线是在勇气传说前出的,区别是抵抗前线的任务是在原版的基础上加上了市场花园行动和解放卡昂

    而勇气传说是在抵抗前线的基础上又加入了三个小任务,虎式精英,地狱公路,法莱斯包围,但原版和抵抗前线的任务都是锁住的,网上有解锁的方法,很容易

    游戏里的区别是改了些平衡性的问题,还加入了一些新单位,可以自由替换的,比如T17可以替换M8,M18可以替换M10,还有抵抗前线里面盟军和德军都能召唤2辆虎式和潘兴,勇气传说里只能叫一辆,但有CHEATMOD基本可以无视

    英雄连2013,抵抗前线和勇气传说这三个有什么区别

    英雄连原版对战双方只有美军德国国防军只有美军入侵诺曼底任务,在抵抗前线线里包括了英军和美军另外德国国防军和德国装甲精英在原版美军入侵诺曼底任务基础上增加了装甲精英市场花园作战任务和英军解放卡昂任务 ;勇气传说 里包括了英军和美军另外德国国防军和德国装甲精英增加四阵营能替换掉坦克装甲车和 原版美军入侵诺曼底任务,装甲精英市场花园作战任务和英军解放卡昂任务再加上德军虎式精英战役,盟军的公路战役和德军法莱斯包围战, 英雄连2013跟勇气传说一样但好像没局域网功能的典藏版,想要浩方真人局域网对战的就下个2.600或2.601版本的勇气传说2.601对战的居多还支持许多mod

    英雄连抵抗前线有一关叫防守莫尔顿,坚守317高地30分钟,到了困难难度我就打不过去了,试了好多次,但还到

    所有战役中防守型的任务都有共同特点。电脑派出来进攻的军队是固定数量,有一个上限。

    这点很有用,之后说。

    这关有好几个敌军出兵点,分布在地图的上侧右侧和下侧。

    一开始的攻击每个点一般都是几个掷弹兵小队加一个MG或者一个迫炮,很少见迫炮。

    所以用一队RM加一个机枪守在任务开始要求你增援的那几个点上就好。

    那几个点都有一队只剩两人的RM,很容易辨认,这些都是进攻点。

    有两个特殊的点在要求防守地图左侧小镇的任务提示出现后有变化。

    一个就是指挥所,会有风暴突击队进攻,勋章任务里救援的游骑兵可以安排在这。

    另外也可以整一辆四联机枪的半履带扔这,反正车场和指挥部就在这,工兵修或者补车都方便。

    另一个是山丘下侧,会来4号,好像还有豹子。

    集中2到3队RM牵制火力,用迫炮或者粘弹来搞。当然有多余的AT更好。

    之所以说多余的是因为所有的出兵点除了步兵,还会不时有美洲豹装甲车和半履带车突袭。

    美洲豹你的RM光靠粘弹很累的,而半履带车里则满满的塞着人。

    而且有时还有小摩托,注意你的狙击手。

    当然游骑兵升反装甲过来守也行。

    不过好像上侧的那条公路也有装甲,不如让反装甲的机动待命好了。

    大致敌人就这么多。所以针对性的防守。

    狙击机枪RM还有四联车打人和轻装甲,重装甲让专业人士处理。

    不时会有炮击轰炸,貌似高地周围没有多少着弹点。

    高地上的各个战壕里也很少落弹,所以我觉得这个是吓唬人的。

    高地上主要的就是兵营和支援武器班,还有那个105,它们压根不被炸。

    至于旗子压根就炸不坏。

    我是专家难度的,炮击真的只是吓人的,我在高地上都不做人防守。

    就是山下那几个点才防守,而且来炮还可以随时撤离。

    而后将伤兵处理站摆好,已经有两个,最多可以再造三个,上侧,公路,和下侧各一个。

    用来刷RM,这五个站周围一般战况最激烈。

    还有各个小队有损人的情况不要按T,命令其前往高地上部兵营处补兵要比T回指挥部快捷。

    而且不是撤退状态(不能操作)的话也方便你拿来做炮灰顶一下应急。

    尤其是RM,可以在伤兵站刷RM,刷的效率还不低,最好的炮灰。

    如果到后期有人进攻指挥部倒是可以考虑T回去支援下。

    不过说实话没太大必要兵还是留在高地附近比较好。

    最后说那个敌兵有上限的问题。

    每波敌兵都有固定的模式,比如一个点只出三对掷弹兵加1机枪加1美洲豹。

    这些兵如果一直在地图上,这个出兵点就不会再出新兵。

    如果你消灭了其中的机枪和美洲豹,出兵点才会再刷一个机枪和美洲豹出来。

    给你一种源源不断的错觉,加上你要多点防守,手忙脚乱下很容易失手。

    应对的办法是围而不打,所以铁丝网和坦克陷阱是好东西。

    便宜且可以有效的阻碍敌人的前进速度,还不让电脑多刷兵。

    要知道电脑刷出来的兵越少,你消耗就越少,同时就越好防守。

    在一开始的出兵点周围围一个圈把敌人挡住是很好的策略。

    不要贴着地图造铁丝网和坦克陷阱,那样会让兵直接刷在这一边。

    而是要做一个半圆型的圈子把出兵点围起来。

    注意:

    铁丝网只能拦人及摩托,不能拦截轻装甲和重装甲。

    坦克陷阱能拦截人、摩托和轻装甲,不能拦截重装甲。

    美洲豹和半履带可以冲毁铁丝网,摩托和人可以被困住。

    这关好像电脑没工兵,不能拆这些障碍。

    所以坦克陷阱建在内层,可以有间隙,只要不让轻装甲突破,铁丝网在外层补漏洞不让兵通过。

    轻装甲被坦克陷阱拦着就不能撞你的铁丝网。

    记住:

    你造的所有东西电脑都会攻击,所以不要想着让这堵纸墙帮你防守。

    这个只是为了拖延时间并防止电脑过多刷兵消耗你的资源,这个和造伤兵站刷RM是同样目的。

    RM攻击力低,但对步兵和装甲却又都能有效抵抗。

    这样的万金油而且可以有效拖住装甲单位而不是杀伤装甲单位让电脑刷兵。

    不要用地雷做墙,地雷杀伤了敌人,电脑就会刷兵,而且地雷还会对你的这些障碍墙造成伤害。

    地雷应该被用在一些战斗不激烈的点或者必经路段作为消耗敌人和预警的手段。

    迷雾里也可以看到地雷爆炸及敌人的经验飘起,这可以为你调兵赢得时间。

    这些地区的防守力量可以被暂时抽调,这样就可以集中兵力应付激战区域。

    并且还保留了一定的机动备用兵力应付突发情况和替换前线受损小队。

    这关里指挥所那里和下侧及那条公路这两个会出重装甲的点,可以适当布置些地雷。

    尽量布置松散些,保证预警的范围。

    有多于人力可以在这些点留下少量预警的士兵,以防止有疏漏。

    可以通过前期少制作AT和重武器班来节约人口。

    一般最开始捡起中立的武器和AT就够用,不用另外生产。

    另外地雷炸车一般伤引擎几率大,所以让地雷炸装甲是王道。

    要知道电脑的车开的越慢,时间就拖得越久,你就越容易过关。

    可以的话你可以把装甲单位整成没履带没引擎没主炮的废物,然后撂下不管了。

    这样装甲的威胁可以排除,电脑不会刷新车上来的。

    当然这个成果要有很高RP。

    英雄连抵抗前线“流亡的开始”怎么过啊!

    确定把所有能动的东西都撤离到右边撤离点,88炮不会影响任务进行不用管,还有房屋里的兵是不是拉下了,要是还不行那就是出了那个bug,我只遇到过一次!

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《英雄连抵抗前线(英雄连抵抗前线科技树图)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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