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我们是宝藏猎人(我们是宝藏猎人任务怎么做)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-26 09:03:03

游戏发烧友来看一下我们是宝藏猎人,以下6个关于我们是宝藏猎人的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 奥德赛我们是宝藏猎人怎么选
  • 四年级上册记一次游戏400字作文
  • 《神秘海域4》游戏评测——藏在我们梦想中的宝藏猎人
  • 哪些关于狩猎题材的手机游戏值得推荐?
  • 《星露谷物语》全成就达成方法解析 全成就难点心得详解
  • 四年级故事作文300字
  • 奥德赛我们是宝藏猎人怎么选

    1.选择第一个 东西给她 然后跳下船上自己船 直接船战 2.选择撒谎 然后烟雾弹 然后跳下船上自己船 直接海战 3.选择击杀 使用混沌之环 跳下船 然后爬自己船上海战

    四年级上册记一次游戏400字作文

    四年级上册记一次游戏400字作文如下:

    标题:记一次游戏

    那是一个晴朗的下午,阳光温和,微风轻轻。我和我的朋友们在公园里玩耍,那是一个我们称之为“宝藏猎人”的游戏。

    游戏的规则是这样的:我们会在公园的各个角落藏匿一些小“宝藏”,比如小玩具、糖果或者纸条。然后,其他的朋友们需要通过线索去寻找这些“宝藏”。线索可以是藏在一些明显的地方,比如树叶下、石头后,也可以是更加隐蔽的地方,比如树的树干中、草地的凹陷处。

    我是那个负责藏匿“宝藏”的人。我悄悄地在公园的各个角落藏下了小礼物,然后离开公园,让我的朋友们开始寻找。我看着他们四处寻找,脸上充满了期待和兴奋。不久后,他们找到了第一件“宝藏”。他们高兴地欢呼起来,然后更加充满信心地继续寻找。我看着他们,心中充满了满足和快乐。

    这个游戏让我明白了,快乐并不总是来自大的事物,有时候,它就来自这些简单而日常的小事情。我看着他们在游戏中找到的每一件“宝藏”,我感到无比的快乐和满足。这个游戏也让我更加珍视我的朋友们。我看着他们为了寻找“宝藏”而努力的样子,我感到无比的感激和爱。我想,这就是友情吧,一起玩耍,一起分享快乐。

    那个下午,我们在游戏中度过了快乐的时光。我们欢笑,我们寻找,我们分享。我想,这就是生活吧,充满了小小的快乐和满足。这就是我们的游戏,这就是我们的童年,这就是我们的记忆。

    标题2:记一次游戏

    那是一个晴朗的午后,阳光透过窗户洒在我们的教室里,空气中弥漫着快乐的气息。我们正在进行一个叫做“传话游戏”的活动。

    游戏规则是这样的:老师把同学们分成两组,然后分别给每组的第一位同学一张纸条,上面写着一句话。第一位同学看完纸条后,要把这句话传给下一位同学,以此类推,最后一位同学要大声说出那句话。在这个过程中,不能有任何形式的提醒,一旦犯规,就要从头开始。

    游戏开始了,我们紧张而兴奋地等待着。终于,第一位同学开始传话了。我们组的同学一个接一个地传下去,每个人都尽力把话传得清楚,尽管如此,到了最后一位同学那里,他还是把话传错了。我们有些失望,但我们并没有放弃,依然在努力。

    经过几轮的尝试和调整,我们渐渐掌握了技巧,也越来越自信。当最后一轮开始时,我们组的同学一个接一个地传下去,每个人都尽力把话传得清楚。终于,最后一位同学说出了正确的话:“老师今天穿了一件新衣服。”我们高兴地欢呼起来。

    这个游戏让我明白了,团队精神和良好的沟通是非常重要的。通过这个活动,我不仅学到了这些知识,还感受到了同学们之间的友谊和团结的力量。

    《神秘海域4》游戏评测——藏在我们梦想中的宝藏猎人

    90年代中对于欧洲男孩来说最为之向往的两大职业一个是西部荒野的牛仔,另一个想必就是风头正盛的宝藏猎人了,男孩们追逐嬉戏打闹,幻想着自己是一个高大健壮的宝藏猎人,在充满危险的荒岛的悬崖峭壁上徒手攀岩,深埋地底的光滑斜坡下快速滑行,战胜自然界的毒蛇猛兽,打败阻拦自己的雇佣士兵,最终找到梦寐以求的传说宝藏。一手扶着牛仔帽,一手叉腰,留下一个帅气的背影,宝藏猎人也是一个为大众所喜爱的热门题材,从1981年印第安那琼斯的《夺宝奇兵》系列,再到巨石强森的《勇敢者 游戏 》系列,似乎宝藏,丛林,海盗,遗迹,探险家,藏宝图这些元素变成了不可分割的混合体,这些不但可以让沉迷于漫画和 游戏 的小男孩热血沸腾,似乎连充满冒险精神的成年男子也心驰神往。毕竟在一路千辛万苦之后,找到一大堆常人难以想象的财富也是一件令人激动的事,就算到了新时代21世纪,还是有着大量关于宝藏猎人的 游戏 内容,例如桌游中很出名的《印加宝藏》,前两年的杰出黑马《古墓丽影》三部曲等等,这些 游戏 无一例外都是融合并借鉴了考古和寻宝的题材。那么回归正题,ps系列一直有这么一个招牌 游戏 ,从2007年开始至今已有4部杰出作品, 游戏 内容设定在集解密,探险,寻宝,射击为一体的一款冒险动作 游戏 ,而不出所望这款 游戏 也一直被玩家推选为ps系列不得不玩的一款 游戏 ,那么,接下来,就请一起 探索 一下这款 游戏 是否真的像一忠索尼粉说的那样达到ps必玩的程度吧。 1.剧情中规中矩 相比于另一款ps系列必玩的 游戏 《最后生还者》,神秘海域4显然缺少了那么一些深刻内涵,一个好比鸳鸯绣花的精雕细琢,另一个就像青龙偃月的大开大合,两者的侧重点真的是萝卜青菜各有所爱。对于神秘海域4的受众玩家来说,真男人从不看爆炸,爽就完了,要的就是一路突突突的爽快感,按住扳机不撒手就是真男人的浪漫,泥泞中摸爬滚打才真显男儿本色。但话说回来,作为一款体验时间超过14小时的 游戏 ,终归不能一路开火走到结尾,再粗犷的 游戏 也都有个小的故事概括,强迫症厂家顽皮狗自然不甘落后,作为神秘海域系列的最终章, 游戏 自然逃不开寻宝探险。这一次的故事背景选在了英国赫赫有名的以国家为夫的伊丽莎白女王一世的时代,伊丽莎白女王最让人感动而敬佩的一点就在于当群臣要求女王寻觅良夫时许下誓言,她说:我已献身于一个丈夫,那就是英国。在这样一名女王在位期间,完成了三件受后人景仰的大事,将英国从负债累累并受周边邻国厌恶的情况改变成整个欧洲最强大最富有的国家之一,诞生了诸如莎士比亚之类的文学戏剧家,以及击败了西班牙的无敌舰队,得到了海上的霸权。这一套组合拳简直将当时臭名昭著的英国来了一套妙手回春。而神秘海域4中讲述的故事则和伊丽莎白女王建立强大富有的国家有些关联,伊丽莎白女王的强大富有一大部分建立在非洲人民的苦痛中,贩卖黑奴和建立东印度公司掠夺了巨大的财富, 游戏 中内森和哥哥山姆寻找的宝藏就属于曾参与过黑奴贩卖的海盗头目亨利·埃弗瑞。亨利·埃弗瑞是渴望成为“海贼王”的男人,他迫切的希望得到当时强大的英国伊丽莎白女王的认可,因为当时的英国认可了许多海盗,美名其曰皇家海盗,其实只是找个正当理由合理劫掠财富,内森和哥哥山姆间接认的“祖宗”就是其中之一——弗朗西斯·德雷克,随后真正让亨利·埃弗瑞“青史留名”的是联合诸多海盗打劫冈兹威号,据记载,冈兹威号当时载运的财报折合至今高达2到4亿英镑,埃弗瑞成功了,带着财宝隐姓埋名去了,和 游戏 介绍不同,他给每名海盗分发了大概10万英镑,这和 游戏 中独吞财宝的剧情略有不同。说了这么多关于亨利·埃弗瑞的故事背景,源于这段 历史 说实话真的比 游戏 剧情更让人有胃口,神秘海域4白开水般的剧情真的为人诟病, 游戏 剧情有种一眼就能望到底的感觉。也许有人说,内森身为主角就是要找到宝藏,打败坏人,抱得美人归(老婆伊莲娜),和家人(山姆)过上幸福美满的生活,但其实这样的 游戏 剧情大纲需要一个生动丰富,跌宕起伏的过程。就像经典电影《当幸福来敲门》,所有观众都知道男主角克里斯最终会获得成功,会走上成功的道路上,但为什么观众都一致将这部电影列为上乘之作,原因不言而喻。 2.作战环节快节奏 神秘海域4中一如既往的加入了快节奏的枪战环节,手枪,微冲,霰弹,狙击,榴弹以及RPG火箭筒,这些火力很强的武器让玩家在作战中需要放弃精准度而提升射击速度,毕竟这款 游戏 并不像某款末世生存类 游戏 弹药数量可丁可卯,按个计算(没错,说的就是你,最后生还者)。玩家经常需要在枪林弹雨中伺机还击,因此,小心谨慎的想要每次都爆头就显得难度很高了,经常需要抬枪,瞄准,迅速开火,然后躲避掩体,因为经常需要玩家一打多,有些时候甚至需要玩家跑酷杀敌,打一枪换个地方精确的描述了这种 游戏 方式,再加上 游戏 中设置了不少可破坏掩体,玩家想要猫在一个安全的地方,耐心等待时机的想法也就此破灭。甚至记得有一关所有可用掩体都是可破坏木板,敌人一轮大火力齐射就把可怜的木板打的摇摇欲坠,玩家只能选择快速逃到另一个掩体,有时候实在没有掩体,只能选择利用内森的天赋技能单手扶悬崖,利用悄悄冒头用小手枪反击。 不过所幸, 游戏 中加入了潜伏暗杀的 游戏 环节,玩家可以选择利用先手给敌人进行战前减员,不过大多作用有限,想要依靠暗杀清理掉一个区域内所有敌人只能说天方夜谭,最终还是会引起敌人警觉并展开交火,不过这不失是一个减少 游戏 难度的方法。 3.破坏者内森 破坏者内森其实是一个小梗,玩家在体验神秘海域4时会发现内森在探险历程中,走桥桥断,开车车翻,爬个悬崖还会踩塌边缘,一路就在劈里啪啦的破坏中前进,画面效果是不错,动作姿态也给个满分,够帅,够有型,但这么多场景破坏的画面难道顽皮狗真的只是想秀一下自己的画面制作精良吗?而且野外环境经历风吹雨打也真的就那么不堪?内森一个撑死200斤的重量冲击真的能让这些建筑,桥梁不堪重负吗?一次两次可以接受,一路都这样就显得有卖弄的嫌疑,但其实在玩家感到这里不合理的同时,另一点不知玩家是否有所发现, 游戏 的加载速度和场景切换快的令人发指,loading这个标识全程都没有出现过,那么这种画面质量和场景特效真的可以完全归功于ps4的神通广大吗? 显然ps4虽然是专用 游戏 机,但还没达到天河二号超级计算机的程度(笑)。那么其他 游戏 中大量的loading在神秘海域4中去了哪里。这还要回归内森这个破坏者的身上,神秘海域4中设置了大量破坏式的场景,例如内森在经历桥梁时,桥梁塌裂,内森一路狂奔跑到对面,趴在地上大口喘气,这桥梁断掉的视频少说也得半分钟,而这半分钟,神秘海域4做了三件事,一是加载出新场景的特效和内容,二是切断玩家返回旧场景的道路,三是将上一个场景的占用资源统统解放出来,这样就把一个十分巨大的模组切割成若干小份,每次只需要加载出下一小份就可以了,玩家可以将这一小份看作一款独立的小 游戏 ,这款小 游戏 就是一款高精密度,高动态画面,高清特效的一款小 游戏 ,尽管它只有短短数分钟。不过如果玩家想要快节奏 游戏 ,选择跳过影片,就会发现loading又会重回玩家视线。 4.过多的攀爬环节 据顽皮狗介绍,在神秘海域4开发阶段曾经制作了一个耐力系统,玩家在控制内森攀爬各个悬崖峭壁时需要衡量自身是否还有足够的体力,此举可以大幅度增加 游戏 的紧张程度,因此 游戏 中增添了大量攀爬环节。但 游戏 真正上线之后耐力系统却被阉割掉了,据说原因是开发时间太过紧张,不得不将这部分内容放弃,虽说如此,但牵一发而动全身。神秘海域4因此被冠予攀爬环节占用百分之六十这个贬大于褒的定义,虽然有些夸大的成分,但确实 游戏 中的攀爬环节太多了,玩家大量的时间都留在了悬崖的突起,房屋的屋檐以及各种各位千奇百怪的攀爬点上,例如表针上。 5.没有冲锋设定有点不舒服 游戏 中没有冲锋的动作选项让人有点惊讶,毕竟市面上大量 游戏 都不缺少冲锋这一个动作选项,反而在神秘海域4中内森的动作潇洒好似闲庭信步一样让人有些不习惯。而在战斗中,快速冲锋也一直是玩家迅速近身击杀敌人的手段之一,没了冲刺,那就只好寻找掩体,躲避子弹来达到击杀敌人的目的。不过话说回来,子弹又不缺,干嘛没有冲锋,硬吃子弹就为了近身杀敌,这里如果没有了冲锋选项,近身格斗对于玩家来说更多的是反制敌人的近身绕后,只能用来避免手柄没法快速的回转枪口的尴尬体验。 6.偶尔会为了迷路所发愁 神秘海域4的引导系统做的略显仓促,也许是荒岛的自然条件和明显路径展示相互冲突,拟真的自然环境本身就有遮挡隐藏的效果,再加上 游戏 中大量垂直上下的攀爬下落,玩家经常会因为找不到前进的道路而感到迷茫。再加上没有冲刺的选项,玩家只能来回东奔西跑,借助同伴NPC和内森的自言自语来找到前进的道路,顽皮狗为了照顾玩家的体验,在同一个地方逗留时间过长或死亡次数达到一定的时候,就会直接了当的给玩家明确提示,但这一点很容易让屏幕前的“宝藏猎人”有些跳戏。 7.大量收集物但二周目概率很小 神秘海域4为了贴合宝藏猎人这一职业,在 游戏 中也藏匿了许多的小型收集物,然而玩家在一周目中很少会在意这些宝物的位置,大多选择看到了就拿,没看到就错过的选择。并且一周目玩家大部分都将视线放在了 游戏 剧情上,但在玩家经历了一周目之后,对于 游戏 的兴趣直线下滑,花两天时间将这款 游戏 时长15个小时的 游戏 肝完的激情也逐渐消退,再为了收集物选择二周目就有些打退堂鼓,而且 游戏 没有所谓的寻找视角。为了这些收集物只有两个选择,一个是费心费力掘地三尺的一个个寻找,一个就是查询网上攻略,前者很有宝藏猎人氛围,但就像一句话说得好:任何事一旦变成了工作就会大幅度的减少乐趣,玩家进来是来体验成为宝藏猎人发现宝藏一瞬间的快感的,而不是真的要体验宝藏猎人的一生,钻研 历史 ,锻炼身体,准备资源这些真正藏宝猎人要做的事并不是玩家希望体验到的。那么强迫症玩家就很容易选择第二条路,上网查攻略,当一个任务完成。这也极大的影响了 游戏 体验,在这一点上,个人认为《古墓丽影》就做得很好,他将收集物做成了一个穿插的小故事,玩家可以在各种宝藏中发现曾经不为人知的 历史 ,就好比圣三一追杀先知的故事,在一部部收集物画卷中,玩家可以了解到圣三一的骑士带领追随者走遍世界追杀先知的所见所闻,这样的收集物才能激起玩家的兴趣,而不是只是做一个模型挂件。 8.古墓丽影加强版 攀岩,寻宝,枪战,雇佣兵,这些元素都和曾经的爆款《古墓丽影》相似,不同的点一个在于内森·德里克是个虎背熊腰,英俊帅气的汉子,劳拉·克劳馥则是个蜂腰肥臀,魔鬼身材的妹子。另一方面双方寻找的一个是财富,一个则是 历史 真相,二者都是在寻找 历史 的古迹,只不过前者比后者更直白更富含侵略性和目的性,那么从 游戏 的角度上来看,这两款 游戏 最大的差别又在于何处呢?这里当然指的不是一个是ps独占,一个是pc+主机版。古墓丽影在 游戏 中解密元素加入的非常多,充分遵循了曾经的传统,大部分也都是在残存的一流古迹中,借助手头简陋的工具,躲避古人留下的陷阱和谜题,最终找到过去的宝藏(财富,知识, 历史 等一系列物品)。而神秘海域4的谜题则更加具有指向性,目的只有一个,那就是跨越这个障碍,找到继续前进的道路,两者一相对比,考古学家和宝藏猎人的味道就很浓烈了,前者追寻知识,后者寻找财富。 而另一方面,在场景切换方面,古墓丽影并没有像神秘海域4那样做的重视节奏,不知玩家是否发现,在古墓丽影中,玩家在进入每个新的场景,往往会设置一大片可供玩家 探索 的领域,而不是像神秘海域这样只给玩家一条出路,并且可活动范围较小,但这两者算得上是各有千秋,暂且不提古墓丽影在配置上的容忍度较大,神秘海域4在画面精细度上绝对算得上是略胜一筹,更小的个头意味着更精细的内涵。而在对战上,神秘海域4的车辆追逐战也是整部 游戏 中的爽快环节,就单是这样一组华丽镜头古墓丽影就无法匹敌,但玩家也是各有所爱,有的人喜欢自由漫步在克罗夫特庄园慢慢探寻劳拉父亲的秘密,有人喜欢与哥哥山姆找到传说中的莱伯塔利亚,两款 游戏 本就是半沙盒和线性的杰出代表。至于想要分出个先后来其实也没多大必要,毕竟也可以两款都喜欢啊。 总结:结束意味着新的开始 神秘海域4作为系列最终章,也算是给了内森·德雷克一个真正的美好结局,在 游戏 最结尾,玩家还可以见到内森和伊莲娜的女儿,继承了父亲的 探索 精神和母亲的美貌沉稳,小女孩在玩家的控制下 探索 了当初内森等人寻找莱伯塔利亚的秘密,虽然最终并未从父亲口中得到答案。但玩家心中已经明白,“德雷克”家族热爱探险的血脉得以延续,虽然第四部在制作上因为总监的替换而加以赶工略显仓促,但这款 游戏 深厚的功底依然给了玩家极大的视听感受,宝藏猎人这个职业终归是让血脉中渴望刺激和探险的男孩们心中仰望的英雄,神秘海域4不单是帮助现如今的成年人回忆起当年儿时幼稚而纯真的梦想,也为线性剧情 游戏 立了一个新的标杆,那么最后请诸君为内森这幸福的结尾干杯。

    哪些关于狩猎题材的手机游戏值得推荐?

    狩猎题材在游戏中是很受人欢迎的,而且它的玩法也不单一,相比于其他类型的游戏要有趣很多,而且通过这种游戏能够让玩家感受到与大自然挑战的乐趣,与野兽同行、决战,岂不是很有意思,也能够满足玩家在平时体验不到的快感。那么就手游而言,有哪些关于狩猎题材的游戏非常好玩呢。

    其一、猎魂觉醒

    喜欢这款游戏的是因为它的画质、音效以及场景,但是在玩过之后就爱上了它丰富多彩的内容。在这个游戏里是通过组队(4人)的方式去将怪物收入囊中,另外更让会让人惊喜的是它没有太多花里胡哨的东西,狩猎是靠武器加猎魂技能。想要解锁这个游戏更多的精彩内容还需亲身试验过才知道。

    其二、秘宝猎人

    这款游戏吸引我的是它的主题——遗迹夺宝,同时这款游戏融合了很多创新玩法,能够给玩家不一样的体验感,潜入古迹盗取宝贝、枪林弹雨、应付各种机关等等,总之就是非常的刺激好玩,是可以带给你足够多的惊喜的一款游戏。

    其三、宝藏猎人

    喜欢它是因为它的复古风,玩过之后不仅被它的画风吸引同时也非常喜欢它的游戏内容,最关键的是它还非常的好操作,对于我这游戏渣来说简直就是福音。

    其四、次元猎人

    这款游戏的画风与ingress有异曲同工之处,但是作为一款国产手游能够支持AR,它带给玩家的体验感和完成度已经是蛮好的了,感兴趣的玩家可以尝试一下。

    总之说再多也不如自己体验过来的直观。若是心动了就赶紧安利起来吧

    《星露谷物语》全成就达成方法解析 全成就难点心得详解

    《星露谷物语》大家都达成全成就了吗?相信很多玩家还没有达成,其实全成就只要有耐心,细心一点就行,下面就为大家带来了星露谷物语全成就达成方法解析,给那些还没有达成全成就的朋友一些参考,一起来看看吧。

    一周目,游戏时间166小时,目前是第四年冬天,谈谈自己在完成全成就的过程中遇到的困难和解决办法吧(主要针对萌新,老司机们看看就好)

    下面让我们逐个分析每个成就

    1,2两个成就分别是赚15000g和50000g,这两个成就对于老司机来说可能第一年春天就可以完成,毕竟有大神十一天钓鱼王不是闹着玩的。萌新如果也想第一年春天就完成这两个成就的话,需要在第二天去海边找渔夫威利,让他给你初期赚钱神器--鱼竿,从此日日夜夜辛勤钓鱼,手残就多练练,lz也是从一开始沙丁鱼都钓不上来的时候过来的,等换了玻璃钢鱼竿了以后你就会觉得钓鱼轻松很多,个人建议优先买玻璃钢鱼竿,再买中级背包,再买钛鱼竿,最后买大背包的。

    3第三个成就25万g可以算是新老司机的分水岭,老司机一般在有规划的前提下必然会在第一年冬天之前做完这个成就,而新司机可能第二年才能完成这个成就。这里我就不透露具体要怎么规划了,让萌新好好自己体验游戏,老司机第一年做这个成就应该没啥问题。

    4.成就100万g。这个成就十分重要,因为你在前两年完成了这个成就直接关系到第三年爷爷给不给你紫喵。这里说一句,前几个钱相关的成就讲的都是你的总资产。如果你能够在每一个季节大量种最赚钱的作物(春季草莓,夏季蓝莓,秋季蔓越莓)加上果酱流过渡到酿酒流,两年之内完成这个成就没什么问题。

    5.资产1000万G。这个成就等你解锁了温室,并在温室里面种满了远古果实,而且有了150+的酒桶以后,这个成就是信手拈来的。

    6.第六个成就集齐博物馆的全藏品,这个可以说是最难的成就了(草原之王小游戏的不算在内),因为这个成就不仅考验你的毅力,而且考验你的人品。首先在伐木(foraging)这个技能路线中,我推荐五级选择采集者(gatherer)十级选择追踪者(tracker)。这个十级技能对于完成博物馆收藏来说,非常重要,因为它可以准确无误的把你带向蚯蚓,挖不挖的出来就全看脸了。其次,第二个技能路线钓鱼(fishing)我推荐五级选择渔夫(fisher)十级选择海盗(pirate),因为后期我们需要钓鱼箱子为我们提供文物,再搭配宝藏猎人鱼钩和磁力浮子鱼饵可以大大的提高出宝箱的几率,大概高于百分之五十。至于宝箱开出来什么就全看脸了。在这个游戏里我们是能自主决定脸黑脸白的。首先背包里带一个幸运兔脚(据说加幸运),家里桌子上放一个黄金南瓜(同样据说加幸运),看电视挑一个人品最好的日子,准备好幸运+3的料理(看电视解锁),背上你的鱼竿和锄头,向全世界进发吧!当运气爆表的时候,钓鱼箱子里开出没解锁的文物几率也会上升(个人认为)。最后讲一下困扰了大部分人的奇怪的娃娃的收集(第三行最后一个和第四行第一个)。这两个娃娃在wiki上说任何地方都有0.1%的几率掉落,我获得的方法是在做好了上述所有加幸运的方法以后,去矿洞91,93层炸黏土,反复炸,用了大概三百多颗黑炸弹,炸出两个绿娃娃一个红娃娃,大家可以参考一下我的方法。

    当然博物馆里的藏品也包括各种矿石,这个难度和文物就天壤之别了,各种晶洞都可以砸出来收藏品矿石,万象晶石更是可以砸出来所有的收藏品矿石。唯一难度比较大的可能就是彩虹石头了。彩虹石头除了砸晶洞可以出以外,采石场也有几率刷出来(欧洲人最喜欢),再有就是玩命下骷髅洞了。准备好加速回血料理和炸弹,挑人品好的日子,带石头去骷髅洞疯狂下层,拿到彩虹石头不难。

    7-12个是只要肯花时间没有任何难度的成就,就是和各种人关系好,这个从前期遇到生日疯狂送萝卜,一直到背出npc喜好表都是很简单的事情,等解锁了赌场买个招财猫,每逢生日招财猫就会给过生日的认最喜欢的东西,送一次能加三心多,也是分分钟红心全满。

    13-15做出所有料理,这个系列的成就算得上是第二难得成就,仅次于博物馆全收集。这个成就要完成首先你要看完奇数年和偶数年电视上的所有酱料女皇,并和所有不能结婚的成年人类npc好感达到七颗心。而且做料理所用的材料来源于各个季节的农作物和采集物以及钓鱼,如果不提前规划预留好所有的材料的话很难在两年之内完成,而且如果错过了的话就要等到明年再种一波,很浪费时间,因此我建议想做这个成就要提前查好所有的料理需要哪些材料,都预留出来同时,和npc搞关系,得菜谱。不过有一些特殊作物需要第二年才能买种子,还有的需要修复公交车以后在沙漠里买到,因此这些都需要提前规划。

    16-17两个成就分别对应着两次房屋升级,这里补充一句,料理需要二级房屋的厨房才能做。升级房屋的最大问题无非是150硬木,这个在有铁斧了以后,敲开巫师塔上面的树桩,进去后到达秘密森林,每天可以刷12个硬木,冬天无聊的话,就每天来这里砍硬木吧

    18-20三个成就是需要制作全部物品的,物品的制作方法可以通过升级技能得到,捐赠博物馆得到,同时也可以通过向npc购买得到,节日里也会出售特殊的蓝图,错过了就只能等明年了。。。制作栏中并没有什么难制作的物品,只有四个季节的种子最好在第一年做掉,不然的话实在浪费时间

    21,22,24三个成就关于钓鱼的是三个第一年春天就能完成的成就,分别是捕10种,24种鱼和100条鱼,非常简单,就不说了。

    23.捕到所有的鱼,这个成就说难不难,主要在于许多鱼类出现有季节和天气以及时间有关,这个在wiki中有非常详细的描述,我就讲讲如何钓难度大的鱼。我觉得难度比较大的鱼有这几种:所有传说鱼,矿洞100层的熔岩鳗鱼(lava eel),章鱼(octopus),沙漠里的蝎鲤(scorption carp),以及矿洞60层的冰籽(ice pip)吊这些鱼的时候推荐吃钓鱼+3的海上小食,并在铱鱼竿上装特拉普鲍勃鱼钩,会使钓这些鱼的难度大为降低。其他的鱼十级技能加铱鱼竿基本不会失手。

    25.捐献40个物品给博物馆,这个成就光靠钓鱼和砸晶洞给的那些矿物就够了,完全没有难度。

    26,27两个成就分别是做10个和40个任务。这个成就完成不需要把npc的固定任务全部完成,只做告示栏里的任务就能完成这个成就。而且不论是固定任务还是随机任务,都只会要发布任务所在的季节能得到的东西,所以做任务可以不必预存当季没有的东西。完成这个成就的最好方法就是每样作物都种,把多余的留下来。这样这个成就只是时间问题。

    28每种作物运送15个,注意是作物,不是每种运输物品。也就是说这个成就不是最后一个成就的加强版,这个成就只需求农作物(这个道理是lz卖了15个兔子脚15个鸭毛15个紫蘑菇之后领悟到的)。农作物很难在第一年中全部得到因为大黄,杨桃和甜菜需要解锁公交车而大蒜,紫色卷心菜和洋蓟只有第二年级以后商店才卖种子,这点需要注意一下。

    29一种作物卖300个,这个依然十分简单,第一个春季就能完成的成就。

    30.最后一个成就,每样物品卖到箱子里一个,没什么难的,对着图鉴一个一个找到就好,有几个需要说一下,蕨菜是只有夏天的神秘森林出,四种酿酒桶的出品分别是小麦酿麦酒,啤酒花酿啤酒,水果酿酒和蔬菜酿果汁(辣椒算水果)。鹦鹉螺冬天沙滩出,彩虹贝壳夏天沙滩出,大葱春天南部森林出甜宝石梅是猪车卖的稀有种子秋天种出的,同时也是神秘森林的献祭用品。基本比较需要注意的都这么多。

    成就部分的心得就这么多啦,祝各位新老司机早日拿到全成就,泡遍星露谷的妹子,撩遍星露谷的汉子。

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    四年级故事作文300字

      无论是身处学校还是步入社会,说到作文,大家肯定都不陌生吧,作文一定要做到主题集中,围绕同一主题作深入阐述,切忌东拉西扯,主题涣散甚至无主题。那要怎么写好作文呢?以下是我精心整理的四年级故事作文300字10篇,希望能够帮助到大家。 四年级故事作文300字 篇1   书是我离不开的朋友,书是我的精神支柱。   幼儿园的时候妈妈就开始“逼”我读书了。我无奈得被读书,那时我总是千方百计地想办法:妈妈在的时候我装模作样,妈妈不在的时候我甩开它。但却很喜欢妈妈在睡前讲故事给我听。   上了小学,老师开始让我们找好词好句了,刚开始我就随便写几个。过了一段日子,妈妈问我:“叶寒阳你为什么总是这几个好词好句呢。”我吞吞吐吐地说:“书,书里就这几个好词。。。。。。”。随后我就低下了头。妈妈看出了我的小把戏,严厉地批评了我,并且跟我说了好多书中的经典典故。我也认识到了自己的错误,后来的日子也就认认真真地看了起来。   我现在每天都坚持看书,有时候会沉浸于书的海洋中老是忘记睡觉。妈妈总是再三催促我赶紧睡觉,可我仿佛还身临其境。   学期结束的时候我还收到老师的表扬,我无比欢喜。回家,我对妈妈说:“妈妈谢谢你,是你让我知道了书的重要性。”妈妈笑着对我说:“这都是你自己的功劳,因为是你自己在看书的过程中发现书给你带来的知识和乐趣的。要坚持哦!”“OK”,我调皮得比划着。   人生道路很长,书是我人生道路上的伙伴,也是我不可分离的伙伴,我将和它继续前行。 四年级故事作文300字 篇2   在一个遥远的小山村里,有一个妇女和她的孩子(女)在一座破草房里相依为命,孩子的爸爸因害病而死。   有一次,小女孩的妈妈生了场重病,住在医院里治疗。这个不富裕的家庭在生活上本已很窘迫,现在要支撑住这个家,简直就是难上加难。小女孩看见妈妈的病情一天天加重,却没有能拿出来为妈妈治病的钱,连心都要碎了。   有一天夜里,小女孩像往常一样从妈妈的病房中走出来。劳累了一天的她,回到家,刚躺在床上就睡着了。这天晚上,小女孩做了一个奇怪的梦,梦中,从天上飞来一只仙鹤。仙鹤说:“你是一个很有孝心的孩子,就冲你的孝心,我会让你的妈妈好起来的。”说罢仙鹤就飞走了。小女孩醒过来后,不相信刚才发生的一切都是真的,她狠狠地打了自己一个耳光。她笑了,以至激动地哭了起来。小女孩想:仙鹤一定会保佑妈妈快点好起来的。这时,她想折一些纸仙鹤挂在妈妈的病房里。她折呀折呀,足足折了一千只纸仙鹤,小女孩亲自把它们挂在妈妈的病房里。说也奇怪,妈妈的病果然很快就好了起来。从此,千纸鹤的故事就传开了,纸仙鹤也成为了人民祝福的象征。 四年级故事作文300字 篇3   记得那是一个下午,我才上幼儿园。那时我的爸爸妈妈经常给我买一些小人书,但我很讨厌读书,对那些书不理不睬,哼着小调就出去跟小伙伴玩了。可是那天小伙伴们对所有的游戏都没兴趣了,偏偏要我听他们讲故事,我只好听从。可可先讲了一个故事,叫三只小猪,我听得津津有味。正在我听得着迷时,爸爸妈妈喊我回家,我只好与小伙伴一一告别。回到家后,我立即打开了爸爸妈妈给我买的小人书,开心的看了起来。妈妈发现我在看书,便对爸爸说:“我们家旖旎今天是不是吃错药了,平时看到书就跑,今天却认真的看着小人书。” 我神秘的跑到妈妈面前说:“这是上帝赐给我的读书快乐福。”“哈哈哈,哈哈哈!”爸爸妈妈和我都开心地笑了。现在,我四年级了。我更加的爱读书了,我曾在夜晚躲在屋里悄悄地在被窝下悄悄地看爸爸给我买的学习机里的世界名胜。有几次害得我都迟到了,但是我不责怪书,反而更喜欢书了,觉得自己痴迷书尽然到了这样的地步。我爱读书。书是我人生中舞台上的舞伴,我伤心事,它来安慰我。我生气时,它来陪我谈心。我高兴时,它来向我祝贺。只要有书,我就知足,因为它是我永远的伙伴。 四年级故事作文300字 篇4   一本你喜欢的书就是一位朋友,也是一处你随时想去就去的故地。一本你喜欢的书就是一把开启智慧的钥匙,也是一个人生路上的指挥灯。书能够让我们了解过去,知道未来。   我很喜欢读书,而且一开就会入迷,记得有一次我在卫生间里读书,因为看的太入迷了,所以没有听到爸爸进来的脚步声,爸爸进来就把我的书没收了。爸爸告诉我,卫生间里空气不流通,而且长时间一个姿势手脚都会麻木,血液循环不好,让我以后不要再卫生间读书。   一天晚上该睡觉了,可是我的书还没有看完,爸爸让我关灯睡觉,我就偷偷拿着电灯躲在被窝里看,不知道看了多久,爸爸什么时候过来我都不知道,爸爸又把我的书没收了。爸爸说你喜欢读书非常好,但是不能这样躲在被窝里看书,晚上被窝里光线不好容易近视,看的太晚影响休息,明天上课就会精神不好,得不偿失啊!既然你这么喜欢读书,爸爸给你专门弄个小书房,这样你就有了一个安静的环境读书。爸爸还给我办了一个新华书店的读书证,我一有时间就去看书,在书海里遨游,学到了很多我在书本上学不到的只是!   书是人类的老师,也是一位益友,请大家爱上读书吧! 四年级故事作文300字 篇5   我常想,生命是什么?   有一次,一只苍蝇在我的头顶上飞来飞去,骚扰着我,我听着那声音,不由地拿起苍蝇拍朝它打去。真是不幸,因为我只是把它的翅膀拍的成了一团,我蹲下来,观察它去干什么?   我想它一定会放弃飞翔的能力,从此,在地上拖着沉重的翅膀慢悠悠地爬过每一步。   然而,它并没有像我所想的那样,而是先把自己的翅膀铺展开,然后,试图飞翔。第一次,它仅仅只飞了不到一米的距离,便掉了下来。第二次,它又离开地面,再次试图飞翔,它飞了有几米,又重重地摔倒了地面上。   就这样,它一次次的`试图飞翔,一次次的摔下来。一次比一次飞得远,不久,它就能熟练地飞翔了。   它飞走了,而我依然蹲在那里。   我明白了:不管做什么事,只要不放弃,热爱自己的生命,一定会创造奇迹。 四年级故事作文300字 篇6   大家都看过《小木偶的故事》这篇文章吧!我对这篇文章也是非常喜欢。但我觉得这篇文章并没有写完,让我来续写下去吧!   小木偶是老木匠雕刻出来的,它只会笑。一天,它出来玩时遇到了蓝鼻子小女巫,小女巫给了它所有的表情。它现在会哭,会笑,会生气,也会着急,它还会表示关心和同情了。   小木偶走了好几天都没回来,老木匠很着急,就急病了。小木偶这几天在外面帮助他人,忘了回来。三天后,小木偶回到老木匠身边。小木偶关切的问道:“老木匠,你怎么了,怎么生病了?”老木匠有气无力的回答道:“这几天都没见到你,很着急,就累倒了。你怎么样?没被人欺负吧?”小木偶说:“我没事,等你病好了,我再给你讲讲这几天我经历的事吧。”小木偶说罢,跑出了家,来到了药铺买药给老木匠。有小木偶的精心照料,老木匠的病很快就好了。   从此,小木偶就和老木匠住在这里。小木偶每天都在细心的照顾老木匠,老木匠的身体也越来越硬朗了。因为小木偶明白,它的生命是老木匠给的。就像我们的生命是父母给的一样。所以我们要孝敬父母,感恩戴德! 四年级故事作文300字 篇7   记的在20xx还是20xx的时候,我玩了洛克王国,我那时候十分高兴,因为我才二年级,时间很多,眨眼间,三年过了,我从以前的的火神、水灵、魔力猫、音速犬、霹雳领主、警卫鸟的阵容变成了觉醒大天使、狱晶龙、骑士迪莫、觉醒迪莫、觉醒麻球、圣电雷王,我打全民争霸时,因为我爱看洛克视频,所以我算个高手。   还有,我的宠物渐渐的差了一些,我为了让更多的觉醒宠大在我手下“工作”,已经将觉醒冒顿打通了,只差2700万的经验,我为了让冒顿进化成觉醒冒顿,用尽脑汁,才发现,一天我可以的121万的经验,甚至更多一些。121万的经验是60万的组队宠,有两个,一个有5次机会,赢了,就得三个二万经验果。还有魔宠争霸,一个欧查果10万经验。宝藏猎人得十万经验,在线90分钟,的30万的经验,洛克钻任务,第1和第5个奖励的11万经验。   还有,我们有个洛克王国群,群号672494112,叫洛克王国兄弟群,我叫小米,群主叫榉枂,我们在82区活动,最后,我想说,大家,洛克很公平,只是看你如何去面对它。 四年级故事作文300字 篇8   我从一年级开始,便深深的爱上了读书。书,带给我快乐,带给我知识。书,仿佛是我的一位老师。我每天写完作业后的第一件事就是读书。   一年级时,我喜欢读有趣的漫画书,漫画书不仅好看,还可以提高我们写人物对话的水平。记得我那时,写过几篇人物对话,有《小火山》《小辣椒》《买书》........老师说我真棒,还在同学们面前夸奖我,赞美我呢!   二年级时,我喜欢读使人有丰富的想象力的童话故事。童话故事书不但能使人有丰富想象力,而且还可以让我们认识更多的字。记得有一次上课,老师要我们用“臊”组词,只有我会,因为其他人都不认识这个字,因此,老师表扬了我。   三年级时,我喜欢读的不是有趣的漫画书,也不是使人有丰富的想象力的童话故事书,而是优秀的作文书。每一本作文书里,都有分好类的作文和一篇篇优秀的作文让我们学习。   书是人类进步的阶梯,也是全世界的营养品。其实,对于我们小孩子,一本好书就是一位最好的朋友,也是一位最好的老师。当你轻轻地捧起一本好书,贪婪地闻着它芬芳的墨香时,你会真切地觉得读书是一件赏心乐事。 四年级故事作文300字 篇9   从前有三只小熊,他们住在茂密的森林,生活的非常幸福。他们分别叫熊大、熊二、小熊。   这天,小熊起了个大早,它在自家门前一边喊着口令一边做着广播体操“一二一……扭扭脖子……”做完体操后,小熊回到了家就做早餐。十多分钟过去了,一顿香喷喷的早餐就做好了。小熊刚准备吃早餐,突然听到了一种奇异的声音,他认真地听了听发现这是锯树的声音。小熊立刻顺着声音去找锯树人。 再说熊大、熊二这边。熊大刚刚起床刷牙就听到了锯树声,接着去找锯树人;熊二还睡着觉,它也听到了锯树声,也跟着去找锯树人。   在路上他们相遇了。不一过儿就找到了锯树人,原来锯树人是光头强!熊二大喊一声:“光头强!!”随后拿出许多松子扔向光头强,可光头强左闪右躲,全把松子闪过了。这可把熊二给气的,熊二又从身上拿出许多果子扔向光头强,最后的结果还是一样。到熊大出场了,它跟光头强打了起来,结果熊大被光头强打得全身都是伤。最后聪明的小熊把光头强引到了一个土坑旁边,然后趁光头强不注意时将他一推。“嘣”光头强掉到土坑里,怎么也起不来了。 聪明的小熊打败了光头强,保卫了自己的家园。从此,这三只小熊又开始幸福的生活! 四年级故事作文300字 篇10   有只小鸡从来没有到外面去过,它每天都是吃鸡妈妈从外面找来的虫子。所以,它自己根本不会找东西吃。一天,小鸡跟着鸡妈妈一起出去玩。玩着玩着,小鸡跟丢妈妈了。   小鸡就自己一个人玩。一会儿,它的肚子有点饿了。正在这时候,一只猫来了,小鸡以为来了一只大虫,非常高兴。心想:“这下我要吃个饱了。可是,虫子这么大,我从哪里开始吃呢?哦,明白了,就从它的大脚开始吧。”   于是,小鸡就用嘴去叮猫的脚。其实,那只猫是与鸡妈妈住在一个小区里的邻居,它认识鸡妈妈一家。猫还以为是小鸡在和自己玩游戏呢,所以站着不动也不动。可是咬着咬着,痒得猫禁不住喵喵地笑了起来。   小鸡觉得奇怪,就问:“你笑什么?”猫喵喵地说:“你咬得太重了,把我痒死了。”   小鸡一听,知道自己做错了,赶紧说:“对不起。”   然后,猫带着小鸡找鸡妈妈去了。

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