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侠客风云传小无相功(侠客风云传小无相功属性)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-19 14:27:03

游戏发烧友来看一下侠客风云传小无相功,以下6个关于侠客风云传小无相功的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 侠客风云传-前期小无相功属性修炼心得
  • 侠客风云传小无相功怎么练满
  • 《侠客风云传》小无相功反击伤害分析
  • 侠客风云传碧血丹心无相反击流玩法思路详解
  • 侠客风云传前传小无相功什么时候学
  • 《侠客风云传》小无相功获得方法 小无相功怎么学
  • 侠客风云传-前期小无相功属性修炼心得

    《侠客风云传》小无相功怎么学?大家都知道在养成模式中,会有师傅传授小无相功的剧情,但自身属性不够的话只能学日月神功了,那么前期属性怎么修炼才能达到要求呢?小编带来了《侠客风云传》前期小无相功属性修炼心得,一起来看吧。

    钓鱼篇

    一、杜康只钓一次鱼,至少钓到1草鱼5鲤鱼。草鱼越多越好,杭州还需要四个。

    二、如果你打算把钓鱼练满,那么其他所有钓鱼均在养成模式下进行,因为钓鱼有软功加成,一次钓鱼相当于0。7次软功练武。然后有12-13条左右的渔获。除了没有武学收益外,体力收益值远爆练软功。

    三、钓鱼请至少第二年元旦后,那时候会商店有竹制钓鱼杆出售。

    四、50点钓鱼以下是没有虹鲤的。

    五、另外最后时间不要下杆,一个红虫200钱,蚯蚓也要50钱。这都神马物价

    六、杜康的红虫不要买,杜康的蚯蚓买3个,加上送的10个足以应付第一次钓鱼。之后就再也不要买蚯蚓了,因为师傅会送100个。

    采矿打铁篇

    一、杜康村起码采矿一次,因为需要5个铁矿。

    二、其他采矿如果不是因为打钱,全部建议在养成模式下练。因为还额外加眼功和硬功。眼功经验是采矿数*50,硬功经验相当于练硬功的70%。

    三、作为主要经济来源,采矿和打铁足以把你的硬功冲到100。采矿必须全连击,60技能以后可能出箱子,建议每次至少一箱子。

    四。黄晶矿洛阳需要5个。黄晶和白晶杭州各需要5个。傲天的材料是蓝晶20,绝龙和钛各5。铁矿不需要怎么留,因为师傅会送100个,然后每次打铁短剑消耗10个。

    五。早期建议打的剑是重剑。45攻击30防御。重点在30防御,需要10铁20铜10黑晶。

    打猎采药篇

    一、打猎和采药建议全部在非养成模式完成。

    因为养成模式下没有什么有价值的额外经验,打猎给眼功,经验为分数*2,采药给双倍医术。

    二、杜康村走猎人那里买黑漆弓再打猎,送的木弓直接卖店。杜康打猎至少拿到1熊掌1虎鞭。

    三、进一洛前至少猎到一熊掌3貂皮,不练棍子貂皮可以不用留。

    四、进一洛前打猎请在第二年元旦后再进行,商店有高级弓买。第一年商店的弓不要买。只是比元旦的弓要次。

    五、用剩余时间在杜康采药,在洛阳打猎。轻功轻松过60。

    六、在杜康买五个黄X。杭州要的。另外杭州还要5个柏子仁和5个肉桂。

    其他

    一、耳功必须自己练到60,没有任何其他方法获取。再高武学奇才下第二年四月三次,其他情况至少四次。

    二、另外一个可能需要自己练的是软功,钓鱼在钱已经足够的情况下没有武学获取还是可以放弃的。

    三、眼功耳功60以上靠外星人。

    四、硬功靠打铁挖矿。

    五、轻功靠打猎,金雁,残花和飘飘丸。

    侠客风云传小无相功怎么练满

    侠客风云传小无相功怎么练满?小无相功作为侠客风云传游戏中的神级武功,总共分10层。想要练满10层非常的困难,跟别的武功比起来更有难度。那么其中有什么技巧方法吗?下面就给大家带来侠客风云传小无相功10层修炼方法介绍。

    小无相功练满方法

    最难炼的功法,10w经验,第九层和第十层几乎相差几层的经验,慢慢练,对于用同类武器的敌人而言,是神功,英雄大会反傅剑寒自己拿了霸体,拳王大赛反古老实拿了左右互搏,反江鱼拿了狂怒,反乞丐头又拿了左右互搏,配合搏击大师连击爽歪歪。

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    《侠客风云传》小无相功反击伤害分析

    今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》小无相功反击伤害分析,不知道小无相功反击厉害吗的玩家,快跟小编一起来看看吧!

    小无相功反击相同武学的时候,伤害往往比自己打出去的伤害高得多,而且对面越厉害,伤害越高。之所以这样子,是有原因的

    装备系统和天赋系统仅仅只有猪脚自己拥有,这意味着猪脚拥有的平凡的武功,在天赋属性和装备的支撑下依然能打出好看的数据,但是NPC是没有这些属性的,所以他们的强弱仅能从功体、血量和招式伤害上进行体现。打个比方,方云华和卓人清的招式都是一样的,但是我们在人物上点击右键查看详细数据的时候,发现招式的伤害是不同的。同理,我们跟忘忧谷老酒鬼学的醉拳其实伤害也是不一样的,在后台数据库中,其实有两套,一套给我们用,一套给老酒鬼用,这样就保证了NPC在没有装备及天赋属性的情况下依然能打出漂亮的数据。

    我们再来看小无相功的介绍,能够反击同类型的武学,所以我们之所以能打出如此高的伤害就是因为小无相功会模范对方的技能(包括技能伤害,一般牛人的技能都在1000+以上的伤害),再加成上自己的天赋属性进行反击,所以伤害就报表了,有木有。

    再延伸一下,以后侠客风云传会出很多很多的原创MOD,这里有个很大的成分就是队友系统,但是装备系统和天赋系统仅仅针对用猪脚,所以想动态的体现队友的实力变化就十分的困难,所以侠客风云传在这点设计上,其实是比较落后的,或者说比较偷工减料的,更多的是照搬以前的设计,相对于今天来说,这样的设计就比较LOW了。要体现好的游戏性,那更多的就只能从游戏的剧情上来体现,还有就是游戏的背景。并没有给玩家提供一个良好的原创平台。

    侠客风云传碧血丹心无相反击流玩法思路详解

    侠客风云传中的小无相功反击流派很受玩家欢迎,而在碧血丹心更新后这一玩法又要怎么调整呢?下面深空高玩就带来了玩家残猫往事996分享的侠客风云传碧血丹心无相反击流详解,一起来看看吧。

    玩法分析:

    首先武功前期逍遥拳不解释(只有这个),中期学习进阶武功小无相功+天山六阳掌,后期螳螂拳+小无相功。小无相功这个版本增强了,增加了无限反击和反击回内力,使得反击流的实现成为可能,无限反击指一回合可以无限次反击(一般情况是每回合最多反击一次)小无相功最变态的就是模仿别人的同类武学,也就是说空手对空手,刀对刀巴拉巴拉,而游戏中空手的还是很多的,例如龙王天王都是空手,因此可以用别人的武功好好爽一爽(游戏中有时候不知道是设置有问题还是bug,有些武器招式也能模仿,比如丹青的笔攻我就反击回去了π_π)。想象一下你可以一口毒药把毒喷成傻子了,也可以和古实用太极拳互相推来♂推去,可以学嫖提前shejing,也可以使用浪的倒悬打飞机(我中了B站的毒π_π)总之只要用同类武功就可以回敬对手。再说一下螳螂拳,螳螂拳面板伤害不高,第一式是神技,效果是一回合必定反击且增加防御,厉害的是这个必定反击可以配合无限反击,也就是一回合谁打你都反击,而且是无视状态的,也就是说你即使是眩晕了也能反击,这点非常变态!

    有了这个你可以真的开启反击模式一点道理不讲,第二式很垃圾,破绽神行单体,伤害还低没什么用,第三式也是神技,第三式的效果是攻击必定暴击且百分之百嗜血(攻略里没说,这是实测出来的)而且带点穴,暴击不必说,嗜血是怎么回事呢,就是说你打敌人多少血你就回多少血,这个技能伤害比较高,而且是不考虑敌人内功的,比如打魔呼罗家也暴击,我在后期第三式伤害在五千左右(第一式1800)用完血量增加五千左右,真心厉害,不过问题是要反击的话就得用第一式,第三式作为备用吧,盟主线可以几率直接秒杀二师兄和第一形态魔蛇。接下来装备,前期没有螳螂拳就用黑天甲和蟋蟀帮助叠加反击率,有了螳螂拳之后用免疫内伤护甲,五毒珠。有一点我要说一下,螳螂拳反击流必须用小无相功,因为第一式本身伤害低,如果是原招式反击的话伤害还是不够,螳螂拳反击流的特点是稳定反击,缺点是面对非空手就没那么强了。

    接下来大概说一下实战中的表现吧,由于我不会电脑截图,手机截图截不到好的,于是就没有图了,只有文字(包涵包涵)。由于npc是没有攻击力的,因此他们的武功面板伤害很高,这就是小无相功所依存的伤害来源。我注意到一点,反击的时候右上角的具体伤害在括号里是减了一部分伤害的,这可能是怕伤害太变态而设计的算法吧,但是依然很强就是了。打武林大会时有一点很好玩,就是江天熊第三招带狂怒,结果怎么样呢,他一上来用第三招,我一个反击就拿到狂怒了(汗),结果后面来的都是一回合over,这真是实力坑队友。说说盟主战最后一战,麻烦的是反击流需要别人打你,但是ai很聪明不会优先打你(这就很尴尬),所以需要卡好位置,又由于大师兄全屏挡伤害,所以很多时候没办法触发反击,不过也是足够了的。我反击师叔(第二形态)伤害最高的能打出上万伤害,反击龙王也是一万多伤害(13000左右吧),可以说伤害是可以的。不过我感觉游戏有bug.,因为偶尔明明达到反击的要求了,但是就是不反击,然后也有过反击率叠加到超过百分之百不反击π_π,还有一点,偶尔反击会神之miss,连续反击几次都打不中(吓得我赶紧洗脸)。而且由于太浪了,最后只剩龙王最后的霸业,我要主角和他单挑,然后莫名其妙不反击,一不小心就被打死了,剩下的人就呵呵,后来又因为卡位不好被二师兄收割,整个过程我是不用天书和毒的,因此二师兄伤害实在可怕,可以秒杀我和二师兄以外的所有人π_π,最后一站乞丐了三次,后来注意了就没问题。有一次极限的情况是场上就我一个,面对二师兄龙王师叔(全部满血)还有三个小兵一条蛇,靠着嗑药反击硬是杀得只剩下龙王,只可惜后来一直没触发反击(不知为何)被龙王一个大招秒了。奇怪的是龙王最后的霸业是可以反击的(反击过)但是却不是百分之百了(第一式有bug?)几率变得很低。最后成功的那次剩下好多人一起怼龙王,主角夜叉和尚轮流上点穴,和尚上内伤,不费力把龙王干掉总的来说吧,无相反击流很有趣,伤害高,但有时候有bug不反击或者miss(还是看脸么),打大战时ai不打你就很尴尬,优缺点并存,个人是觉得非常爽的,建议大家可以试一试

    侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

    侠客风云传前传小无相功什么时候学

    小无相功在第二年五月上旬由师傅亲身传授,需要基本功都大于等于60,对于友好度没有限制。侠客风云传前传是侠客风云传的正统新作,是由凤凰游戏携手河洛工作室制作的一款电脑单机游戏。游戏将继承侠客风云传自由开放的游戏核心。

    《侠客风云传》小无相功获得方法 小无相功怎么学

    想习得这门武功,需要基本属性都在60以上,至少也是60。只有这样师傅才会传授小无相功,不然只能习得日月神功。

    全基础满足≥60,第二年五月上旬就固定给了,也就是去忘忧谷回来的第二天。

    这个跟师傅的亲密度似乎并无太多关系,悟性也无太多要求,也不需要闲逛跟师傅切磋。

    侠客风云传小无相功是继逍遥心法、金雁功之后,玩家可以掌握的第三套内功。是逍遥谷的师傅无瑕子教学的,但是玩家要想习得这门内功还得满足一定的条件,不然师傅只会教你日月神功,作用并不是很大。

    扩展资料

    “小无相功”是道家之学,讲究清静无为,神游太虚,较之佛家武功中的“无住不着”之学,名虽略同,实质大异。虚竹听鸠摩智自称精通本派七十二门绝技,然而施展之时,明明不过是以一门小无相功,使动般若掌,摩诃指、大金刚拳等招数,只因小无相功威力强劲,一使出便镇慑当场,在不会这门内功之人眼中,便以为他真的精通少林派各门绝技。

    实则七十二门绝技中,般若掌有般若掌的内功,摩诃指有摩诃指的内功,大金刚拳有大金刚拳的内功,泾渭分明,截不相混。这虽非鱼目混珠,小无相功的威力也决不在任何少林绝技之下,但终究是指鹿为马,混淆是非。

    参考资料来源:百度百科-侠客风云传

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《侠客风云传小无相功(侠客风云传小无相功属性)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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