编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-17 05:57:03
游戏发烧友来看一下全面战争拿破仑,以下6个关于全面战争拿破仑的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在全面战争拿破仑游戏中,要改变政体,需要进行一系列步骤。
首先,你需要让首都地区发生暴动。这可以通过调整某阶级的税率来实现,将这一阶级的税率调到最高,可以在几回合之后首都就会刷出叛军。
接下来,你需要选择支持叛军,并帮助他们攻占首都。一旦首都沦陷,新的政体就会被采用。
具体采用哪种政体取决于你之前的调整,比如平民革命会改为共和制,资产阶级革命会改为君主立宪制,贵族革命会改为绝对君主制。
请注意,这些步骤可能会需要一些时间和策略调整,以使其顺利进行。
要在拿破仑全面战争中实现火枪兵连续三次射击,可以使用以下步骤:
1. 编组火枪兵队列:将足够数量的火枪兵编为一组,组成一个队列。确保队列中的每个火枪兵都配备了足够的弹药和时间进行三次射击。
2. 确定射击顺序:确定队列中每个火枪兵的射击顺序,以确保火枪兵可以按照第一排、第二排、第三排的顺序进行射击。
3. 命令火枪兵射击:在敌军接近到合适距离后,命令队列中的第一个火枪兵进行第一次射击。然后,在第一个火枪兵射击完毕后,命令队列中的第二个火枪兵进行第二次射击。接着,在第二个火枪兵射击完毕后,命令队列中的第三个火枪兵进行第三次射击。
4. 轮换队列:当队列中的第三个火枪兵完成第三次射击后,命令他们向后移动,与队列中的其他未射击的火枪兵一起组成新的队列。然后,重复以上步骤,让新的队列中的第一个火枪兵进行第一次射击,以此类推,直到所有火枪兵都完成三次射击。
通过这种轮换队列的方法,您可以让每个火枪兵都有机会进行三次射击,同时保持阵型和战术的稳定性。
帝国地图大。
1、范围更广。拿破仑地图小,边界线都没有到达北欧这个地方,帝国的就不一样了,是包含北欧的,因此范围帝国是更广的。
2、包含的城市多。拿破仑的地图里面是不包含北欧地区的,但是帝国的地图出了那些东亚,大洋洲等其余都是包含的,这样相比也是帝国地图大。
拿破仑全面战争多少城市:包含32个地区。《拿破仑:全面战争》的剧本DLC名字是:半岛战争。半岛战争有独立的地图——伊比利亚半岛,包含32个地区。一共有三个可供选择的国家:西班牙,法国。
一、法国:
法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;
炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
法国凯旋门:地图移动距离+5%
二、大不列颠:
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%
三、普鲁士:
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%
四、奥地利:
这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
奥地利英雄广场:税率+3%
五、俄罗斯:
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;
射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
米宁广场:补给率+5%
六、奥斯曼:
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;
奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。
战术就是炮兵轰,远距离实心弹或者开花弹,近距离上散弹。
步兵线列展开,尽量线列宽一点,遇到骑兵时候开方阵。掷弹兵近了就用手榴弹丢,散兵和猎兵感觉没多大用,散兵射程较长,是骚扰用的。猎兵可以布置拒马。
骑兵追杀逃兵、抄底火炮和斩首敌方将军,在线列步兵对射的时候重侧面冲。
还有就是将军要放在,高地的后面,拿破仑这一代火炮命中太高,将军经常被轰死(在手动和自动作战中都是这样)。
战略上的话,拿破仑没什么可以搞的花样。
总结一下,拿破仑这一代兵种实际上也就只有3种“骑步炮”,相同的兵种具体之间没多大的区别,无非是这种骑兵比另一种骑兵厉害一点,兵种克制少,所以导致战术单一。基本上就是我上面说的。
我推荐你玩幕府2这一款,举个例子,同样是骑兵分为普通骑兵(克弓箭手)、佩刀骑兵(克骑兵) 枪骑兵(重甲骑兵,破阵专用)。步兵分为长枪兵(克骑兵)、佩刀武士(克长枪兵)、长柄大刀兵(综合了上面两个能力,但是略有不及)。远程单位:弓箭手(没有破甲,只能打无甲单位,但射速高射程远)、火枪兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
这样的结果就是在战斗中需要不断的变换阵型,用长枪对骑兵、用佩刀对长枪,刚好克制敌方。这样就比较好玩。
在战略上有忍者 目付和僧侣。忍者除了暗杀之外可以在军队里面增加自己军队在战略地图上的移动范围,如果你把你的军队配置成纯骑兵部队,那么久可以在战略地图上放风筝了,专打敌人后方的没多少人守的城。僧侣可以煽动叛乱,对面刚占领的城,如果守城兵力不足,高级僧侣去,一煽一个准。
我玩过全战官方基本上所有系列,就幕府1和罗马2没玩过。玩过三国 葬明等mod。
官方的在战术上战略上控制的比较好,比较靠操作。mod就是地图是中国的,而且地图上有关口(比如说潼关 虎牢关),堵住一个就堵住一大片,玩着有历史感,比较爽。
纯手打,望采纳
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