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怪物王国(王权2怪物王国)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-16 01:21:03

游戏发烧友来看一下怪物王国,以下6个关于怪物王国的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得
  • 怪物王国的难题思维导图
  • 《王权2:怪物王国》新怪物兵种介绍
  • 《王权2:怪物王国》攻略
  • 《王权2:怪物王国》怪物王国一点心得
  • 适合孩子们看的动画片?
  • 《王权2:怪物王国》所有介绍以及重点个人心得

    12月8号才拿到该资料篇,由于资源缺少,下载有些慢,用了3天才将游戏顺利通关。鄙人gerat就现在这里给王权2的还没有接触这个资料篇的忠实玩家做个详细的介绍以及重点关卡的攻略介绍同时还有一些个人心得。

    剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。

    内容简述:与之前的梦幻王国、拥王者、阿达尼亚不同的是,这次我们使用的和操作的是之前咱们击败过的敌人,这也是我们曾经在之前的资料片无数次梦想的事如今成真了。其中包括狼人、嘎布林大军、老鼠人、蜥蜴猎手。其中狼人和蜥蜴猎手是上个版本的boss级别人物,这次给我们当兵实力怎么样我会在下面一一细讲。

    首先是建筑物:宫殿

    宫殿不细讲了。跟之前的差不多,特别之处在于2次升级费用都变成了2000块。这给我们的经济增长提供了很大的帮助。换句话说有钱就升级,不用像之前那样憋着攒钱了。宫殿的廉价升级主动了这个资料片咱们不会太缺钱。

    装备店

    这个看起来跟嘎布林民房差不多的建筑物你找起来确实费尽。2次升级分别是1000和2000。这个版本特别吃装备,所以呢不要吝惜装备钱,英雄不穿装备差一件的差别很大。其他与之前没区别。

    商店

    基本上跟之前的版本没有区别,只是换了样子,价格都一样。包括黄宝石,蓝宝石,项链,两个圣物,一个加防的一个加攻的。

    酒馆

    这个版本提高了酒馆的使用度。升级2级酒馆在前期很重要。因为作为一个限制另一建筑建造的因素出现了。

    防御塔

    这是这个版本的福音!防御用的塔就2个:一个是普通的箭塔一个是魔法塔(和上个版本一样)。150一个普通箭塔只要花1500升级就能变成上个版本的矮人塔一样抗揍得炮塔。这在很多战役中经常用上,需要2级的装备店,3个高级炮塔基本上能抗住所有兵的进攻了。

    怪物王国的难题思维导图

    下载地址:http://www.xyx09.com/334610/

    类型:安卓游戏-益智休闲

    版本:v1.2.29

    大小:106.23M

    语言:中文

    平台:安卓APK

    推荐星级(评分):★★★★★

    游戏标签: 养成手游 策略手游 怪物王国是一款养成类游戏,在怪物王国你,你将选择培养自己的宠物,根据不同属性的宠物来组建你的宠物军团,不断强化自己的军团后,你可以与其他玩家的宠物军团进行战斗,打造属于你自己的王国!

    怪物王国官方介绍怪物王国是一款以宠物养成为题材的手机养成网游,在这款游戏里,玩家不但可以培养各种造型独特的宠物,还可以根据它们的不同属性组建宠物军团,展开副本冒险,还能与其他玩家进行宠物对抗,为传统养成类游戏增添新乐趣。玩家在《怪物王国》中将化身命运之子,种植农田收获食物,收集并喂养各种古灵精怪的宠物宝宝,照顾它们成长进化,率领怪物们进行副本探险。还能挖矿获取资源来建造各种巢穴,DIY一个奇幻家园。

    怪物王国故事背景在浩瀚的宇宙中心有一颗美丽的蔚蓝色星球——“伊甸”。祥和的气息被一位黑魔法师的到来打破。黑魔法师觊觎魔晶石的魔法能量,可又忌惮守护魔晶石的上古巨龙。于是他决定在怪物大陆上挑选强大的怪物,对其进行精神控制,用以对付上古巨龙。越来越多的怪物被黑魔法师控制,互相残杀,致使怪物大陆陷入了混乱之中。

    终有一天,命运之门悄然打开。传说中的命运之子降临在怪物大陆上。在白魔法师的引导下,命运之子了解了自己的使命。为了粉碎黑魔法师的野心,让怪物们摆脱他的控制,命运之子需要拥有与其对抗的能力。

    而你就是这位命运之子,你要带领怪物们建立起自己的家园。

    你发掘矿山,开采原石,给怪物建造巢穴。

    你建立农场,种植食物,用以喂养怪物,使其茁壮成长从而进化。

    你还尝试用不同种类的怪物进行魔法融合,以诞生出更加优秀的物种。

    你带领怪物们探索未知的区域,从而提升怪物的战斗技能。

    你利用探索获得的材料,在炼金室中炼制符石给怪物装备,进一步增强了怪物实力。

    你还建立了竞技场,用来验证怪物们的战斗实力。

    家园日益兴盛,与黑魔法师决战的时机也逐渐成熟。怪物们在命运之子的带领下,开始为自由而战!

    游戏特色活跃度

    通过完成活跃度内的要求后,可以开启相应宝箱,领取奖励。活跃度内任务有:

    升级任意建筑1次

    帮助好友时获得金币200个

    帮助好友时获得原石200个

    从任意巢穴中收取金币

    在农场里种植10次

    在矿洞中开采10次

    进行探索战斗20次

    进行两次怪物融合

    任意怪物完成进化

    在竞技场中进行10次战斗

    在竞技场中获得6次胜利

    使用两次宝石

    竞技场

    游戏在主角可以进入竞技场,体验PVP带来的快感

    PVP对手选择:每次点击选择对手时会根据玩家当前的奖杯数随机选择一个对手,选择成功之后,会看到对方的布阵情况(如果对方购买了迷雾则不可以看到布阵情况,玩家可以选择驱散迷雾)

    成功选择对手之后,点击攻击按钮,可以看到战胜对手可以获得的金钱奖励,玩家可以选择下注

    ,下注越多胜利后获得的奖励越多。

    在一定的规则内为玩家随机匹配对手,战斗胜利可以获得金钱和奖杯,奖杯的高低影响玩家的排名

    寻找到对手时可以看到对方的布阵情况,可以针对对方的布阵自己进行调整(花费宝石可以购买迷雾是攻击者看到不自己的阵型)

    每次攻击时都可以进行下注,下注越多胜利时获得的奖励越多

    任务系统

    前期尽量跟随游戏内的任务进行游戏,任务是游戏前期金币的主要产出途径

    巢穴展示

    任务是游戏内获得主角经验的主要途径之一

    通过任务的指引,玩家在游戏内的发展会更加顺利和平衡

    游戏评测近有一款宠物养成类手游《怪物王国》刚刚上线,将宠物融合养成、家园建设、宠物战斗集合在了一起,评测一下这款游戏。

    宠物养成

    《怪物王国》提供了多种宠物养成玩法,玩家可以喂食宠物提升等级、使它们进化获得更强力的属性和帅气的外观,还可以通过给宠物佩戴各种类型的符石,强化宠物攻击、防御等各方面属性。另外,每个宠物都有两项技能,通过战斗获取技能经验升级后,会获得更卓越的技能效果。

    培养成超级怪物

    怪物合成系统是这款游戏的重头戏,几乎所有的怪物都可以通过融合工厂得到,在融合界面中选好两只素材宠物即可开始融合,素材怪物并不会消失,融合之后会产生一枚宠物蛋,融合时间越长代表孵化出的怪物越厉害。不同元素属性、等级的怪物相互融合所得到的结果也大相径庭,不断探索发现新的怪物融合配方也是这款游戏的乐趣之一。

    梦幻世界绚丽色彩

    进入游戏《怪物王国》给人的第一印象就是华丽,无论是笼罩在五彩光芒中的场景建筑,还是闪耀着魔幻色彩的宝石装饰,都会让人产生进入梦幻世界的错觉。游戏画面整体为欧美魔幻风格,色彩光鲜亮丽,动态光影效果炫丽,游戏过程中,天空飘过云彩还会在地面投射出运动的阴影,可以看出游戏在画面细节的处理方面十分到位。

    总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的怪物王国高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的怪物王国高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.xyx09.com/334610/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!http://www.xyx09.com/

    《王权2:怪物王国》新怪物兵种介绍

    怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)知道反击敌人,这个很有趣,基本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能解决,也难怪,毕竟他们是怪物,终究是要比人类大胆些。

    特别说明:好像怪物单位存在些隐藏技能,比如哥布林枪兵可以击晕敌人,但是技能里却没有任何一个技能说明能击晕的,高阶巫妖每次攻击都能恢复少量的生命值,哥布林的普通攻击有几率使目标中哥布林毒剂,持续伤血。

    哥布林枪兵:不错的攻击力,不错的打架技能,可惜这些伙计对打架太执着了,遇到什么都往前冲,本来怪物初期就没有治疗兵种支援他们,他们还宁死不逃,这下直接导致哥布林枪兵阵亡率第一。

    技能:

    近战攻击:造成1倍近战伤害

    嘲讽:强制目标单位攻击自己,并造成1.5倍近战伤害

    击碎:造成3倍近战伤害

    颤栗之手:降低目标单位的近战技能,并造成2倍近战伤害

    活力:暂时提升自身的近战防御和远程防御

    挑衅:强制目标区域的所有单位攻击自己,并造成5倍近战伤害

    团队位置:廉价肉盾、炮灰

    哥布林弓箭手:和人类游侠差不多的实力,不过其技能主要针对的不是野兽,而是其他比较有威胁的单位,如龙、亡灵,所以战斗力比游侠给力的多。

    技能:

    远程攻击:造成1倍远程伤害

    否定射击:对魔法生物造成5倍远程伤害

    灵魂射击:短时间持续降低目标魔法值,并造成1.5倍远程伤害

    精准射击:造成3倍远程伤害

    雷霆射击:对亡灵造成5倍魔法伤害,消耗魔法值

    团队位置:廉价远程输出

    鼠人劫匪:整体实力远超过人类盗贼,其技能还针对野兽,也就让鼠人劫匪打钱的能力更胜于人类盗贼,而且鼠人劫匪还能召唤小老鼠吸引火力,所以生存力更比人类盗贼强大,其比较致命的缺点还是魔抗低下,常常被魔法秒杀,面对法师阵亡率还是比较高的。

    技能:

    近战攻击:造成1倍近战伤害

    猎人打击:对野兽造成4倍近战伤害

    召唤老鼠:召唤一只虚弱的老鼠帮助战斗

    鼠之迅捷:短时间提升自身远程防御

    灵巧打击:造成1.5倍近战伤害

    麻痹:短时间使目标无法攻击和移动,并造成1.5倍近战伤害

    污秽毒剂:造成3倍近战伤害,并使目标中毒,短时间持续性降低生命值

    团队位置:侦查、廉价物理输出、炮灰

    高阶巫妖:可能是制作者没喝够咖啡,高阶巫妖的属性成长居然力量高过了智力,经常出现10多力量,而智力只有5的巫妖,直接导致高阶巫妖的魔法伤害低下,不过凭借着实用的技能和不俗的血量,高阶巫妖依然是怪物王国强力的魔法输出。

    技能:

    魔法攻击:造成1倍魔法伤害

    白骨之握:短时间降低目标攻击速度和移动速度,并造成2倍魔法伤害,消耗魔法值

    暗之怒:造成2倍魔法伤害,消耗魔法值

    召唤元素:召唤一个土元素帮助战斗,土元素能击晕敌人,消耗魔法值

    暗之雨:对目标区域内所有敌人造成3倍魔法伤害,并使其在短时间持续减少生命值,消耗魔法值

    死亡诅咒:短时间使目标无法攻击和移动,并造成5倍魔法伤害,消耗魔法值

    团队位置:魔法输出

    高阶牛头人:野蛮人弱化版,伤害挺高,但是抗性很低,不过还算比较好的是这伙计至少还知道逃跑,牛头人昂贵的价格和不高的实力让人望而却步,阵亡率也挺高的。

    技能:

    近战攻击:造成1倍近战伤害

    强力旋风:对近距离的所有敌人造成2倍近战伤害

    角撞:造成5倍近战伤害并击退目标

    公牛之怒:短时间提升自身近战伤害

    痛苦旋风:降低目标速度,并造成3倍近战伤害

    团队位置:肉盾和物理输出

    蜥蜴人:其实蜥蜴人并不弱,拥有很不错的属性,但是其技能构成相当的不给力,总共就2个输出技能,1个防御技能,1个召唤技能,使其实力大受影响,而且和狼人有仇,这个是最可怕的,蜥蜴人对狼人毫无威胁,但是狼人几乎是秒这些家伙,导致蜥蜴人的阵亡率非常高,所以尽量不要把蜥蜴人的行会放在狼人行会旁边。(这孙子的技能真是难翻译,我基本疯了)

    技能:

    远程攻击:造成2倍远程伤害

    阿特拉华的反射:反弹攻击者的伤害,对其造成0.5倍远程伤害

    卡玛克斯特里之箭:造成4倍远程伤害

    奎扎寇特的保护:短时间提升自身近战防御和远程防御

    波特寇特的石像:召唤一个石像治疗自己

    团队位置:远程输出和辅助

    狼人:狼人的整体实力远超过其他所有单位包括遗迹单位,1级就有500多的血,10级2000多,20级3000多,而且伤害还不低,一大堆的强力技能,被动回血、无法被击退、免疫眩晕、召唤狼,可以说怪物王国前期的实力差人类王国好几个档次,但是只要憋出了狼人,怪物们的春天就来到了,狼人的缺点是一个行会只能造一个,对悬赏不是很敏感,而且和蜥蜴人有仇,如此高的伤害一巴掌蜥蜴人就去地狱之门睡觉了。

    技能:

    近战攻击:造成1倍近战伤害

    变狼狂:短时间降低自身魔法防御并提升自身近战伤害

    浓密毛发:免疫击晕

    召唤狼:召唤狼帮助战斗

    抓伤:造成3倍近战伤害,并使目标在短时间持续减少生命值

    狼之怒:造成2倍近战伤害

    炼金炸药:短时间使目标无法攻击和移动,并造成3.5倍近战伤害

    利牙:造成5倍近战伤害

    被动技能:

    抵抗:无法被击退

    狼人再生力:快速回复生命值

    团队位置:强力肉盾和物理输出

    格鲁姆-戈克的萨满(哥布林萨满):作为怪物王国唯一的治疗,哥布林萨满拥有不俗的抗性和生命,而且拥有大量的治疗技能,但和安格瑞拉女祭司比起来又非常缺蓝,并且没有攻击技能,几乎不能靠打怪赚钱买药水,所以哥布林萨满经常是空蓝作战,解决办法是多用保护旗子给哥布林萨满钱(侦查旗子不实用,90%几率都被鼠人抢走)

    技能:

    魔法攻击:造成1倍魔法伤害

    草药疗法:短时间持续性回复目标少量生命值,消耗魔法值

    治疗术:恢复目标6倍魔法技能的生命值,消耗魔法值

    保护之魂:短时间提升自身魔法防御,消耗魔法值

    高级草药疗法,短时间持续性恢复目标大量生命值,消耗魔法值

    高级治疗术:恢复范围内所有友军5倍魔法技能的生命值,并在短时间持续恢复其少量生命值,消耗魔法值

    团队位置:强力治疗和辅助

    格鲁姆-戈克的圣武士(鼠人圣武士):其实鼠人圣武士和人类圣武士性质差不多,不过技能构成不一样,鼠人圣武士的技能能削弱敌人,而人类圣武士则是增强友军,总的说削弱敌人没有增强友军有效,所以鼠人圣武士要略逊于人类圣武士,不过这些贪婪的家伙对赏金的反应比人类圣武士积极多了。

    技能:

    近战攻击:造成1倍近战伤害

    猎人打击:对野兽造成5倍近战伤害

    疼痛成瘾:短时间提升自身近战防御和远程防御

    弱点呼唤:对近距离所有敌人造成2倍近战伤害

    咳血:造成5倍近战伤害,并使目标在短时间持续减少生命值

    粘泥:短时间使近距离所有敌人无法移动,并造成2倍近战伤害

    被动技能:

    抵抗:免疫击晕、击倒和缠绕

    团队位置:强力肉盾

    格鲁姆-戈克的冠军(哥布林冠军):作为遗迹单位,哥布林冠军拥有种类繁多的攻击技能,这和海利亚弓箭手性质相同,都属于舍命输出流,因为其1级生命不是很高,所以建议用级别较高的哥布林弓箭手转职过来,这样就能体现其舍命输出流的可怕。

    技能:

    远程攻击:造成1倍远程伤害

    否定射击:对魔法生物造成4倍远程伤害

    千箭齐发:对区域内所有敌人造成2倍远程伤害

    雷霆射击:造成3倍魔法伤害,消耗魔法值

    莫宁与格宁之箭:短时间持续降低区域内所有敌人的魔法值,并造成4倍远程伤害

    分裂箭:造成3倍远程伤害,短时间降低目标魔法攻击和治疗量

    神之箭:对目标区域内所有敌人造成5倍魔法伤害,消耗魔法值

    团队位置:强力远程输出

    《王权2:怪物王国》攻略

    第一关 New Subjects of The King

    主线 建立基地

    对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉

    支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地

    建立西南角的(8点方向)流浪者营地

    半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成

    清理敌人大本营前的岗哨,就一个

    开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。由于前期比较安全而且解锁建筑物太少,有钱后继续放下第二座战士和盗贼行会和铁匠。过一会剧情,给你看见一个贸易站,就会更新主线任务,先不要管。

    等你部队成型,可以用简单办法完成两个支线,就是推平3点方向的大熊怪巢穴,兵力不够就不要随便上,会死英雄的。推平后你的农民会自动建好两个流浪者营地的,以后你就可以自己建造了。

    要完成主线剧情,就要攻打5点方向的敌人大本营,一个办法是就是慢慢推,这不多说,大家推的基地多了。还有个快速方法就是强行直接攻击敌人城堡,等敌人城堡降低到一定血量就过关,可行滴,英雄阵亡很少,我自己就这么过的,省时间。

    第二关 Sliver of Immortality

    主线 拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天

    支线 搞掉领主大厅

    开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。

    来不及升级二级市场的,先不管,赶紧放下第二座战士和盗贼行会,一边建造岗哨稳步防守(中期压力很大,提前布局),一边开地图,把10点和11点方向的地图开出来,一看到地狱门就拆掉。因为到中期的时候,地狱门暴兵是相当猛的,没做好准备的玩家可能被一波带走。

    有钱市场升2,并建造两个流浪者营地出射手,前期不建造原因的攻击地狱门的时候,射手不论是进攻还是防守都阵亡较大,拖累经济。搞定地狱门后升3本和3级市场,还有别忘记建造铁匠和国王雕像,并清理好从基地到法师塔路线中间的敌人建筑和巢穴。

    30天有剧情,有敌人英雄进攻你的法师塔,一定要守住,给与保护旗帜。其实前期按我说的做,你的经济会好,你完全可以在30天前有钱在法师塔那里放下3-4座塔用来防守,有钱记得升级塔。

    家里还是有什么升级的都尽快升级,有钱赶紧用干净。

    一旦防守问题不大,你可以考虑进攻敌人基地了,一次对一个塔或者建筑物大量悬赏一个一个解决,原因在于敌人维修建筑很快,所以打起来很慢,3攻3防的话,慢慢攻下来还是没问题的,就是时间上可能紧张点,打不下来也没事,支线任务,玩不完成看大家自己的心情。

    防守法师塔到56天后过关。

    第三关 Power of Minotaurs

    主线 摧毁敌人城堡

    支线 解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)

    建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)

    摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)

    摧毁克莱普塔神庙(4点)

    开局放下市场和战士、盗贼、流浪者行会,基地升级二,马上就会有小怪从基地四周攻来,赶紧抽点钱建造岗哨,安心防守。1个敌人的流浪者营地就在10点方向的基地边上,很好解决。

    压力较小的时候升级市场并放下法师行会、铁匠和国王雕像,把周边的小怪巢穴清理一下。还有一个敌人的流浪者营地在9点方向,边上有远古塔,最好现在不要打,原因主要是英雄打掉这里后马上冲向远古塔找死。假如你运气好,打掉没怎么死英雄的话,那就去吧。然后攒钱直接奔3级基地和市场,放下魔法市场增加收入。

    中期会有大龙在基地东面攻来,把此面的岗哨升级,记得由于现在岗哨升级很贵,只在防守压力大的地方升级,减少经济负担。各个行会要升级到二,经打,等会你就明白用处了。

    马上一个较长的拉锯战开始了。敌人会有一波英雄团也从基地东面攻来,威力很大,塔少可能也守不住,至少3个顶级塔才行。不过守不住不要紧,你的英雄会在国王雕像附近狙击敌人,你在适当悬赏,一会他们就走了,只要你行会有二级是不会被拆掉的,除非你太菜了。

    敌人走后赶紧补塔并升级,复活英雄。在抽出钱升级铁匠攻防和行会技能,当然一次肯定是完不成的,因为英雄团马上又来带走你的塔,还是老方法,慢慢一个一个悬赏,敌人走了就不管,继续补塔,升级攻防和技能,如此反复,我承认这段时间家里看起来比较惨,但是伤不到你的经济,只要你手快,还是问题不大。

    英雄团还可能从基地南面攻来,不要单独在南面建塔,最好还是把东面的防线慢慢向南推进,跟阿达尼亚第四关一样,相互有照应的建塔,直到保护到南面主要建筑。压力大的方向,把该方向的行会提前升级到3。

    只要你有2攻2防,行会技能基本上升级满,主要防线上的岗哨还有幸存的,你就守住了,英雄团再来的时候你可以看到他们悲惨的去见上帝去了。

    继续做支线,之前已经搞掉两个了,还有一个在基地东南面,比较近,也是地图12点方向,不过离地图边缘实在太远了,东南面好理解的多,剩下一个是真正的12点方向。记得碰到远古塔的话现在不要随便进攻,假如你要打,至少3攻3防并大量悬赏,死个2-3个英雄才打的下来。

    支线完成后你的农民会自动修建好牛头人金字塔,哈哈,阿达尼亚你讨厌的牛头人成为你手下,感觉不错吧。

    然后摧毁元素祭坛并杀掉元素怪,在1点方向,应该不难了吧。然后蜥蜴小屋归你,唉,就是精灵弓箭手么。

    还有支线,要你打掉克莱普塔神庙在四点方向,拆掉后狼人公馆归你,现在无难度了。

    集结主力,大量悬赏,把7点的敌人城堡踩平。唉,敌人基地有我们以前最爱的四大行会和法师行会,打起来感觉怪怪的,还是小奶好啊。

    强调本关领主一定要选择狼人,最好让他装备买齐,3攻3防,等级12级以下。

    《王权2:怪物王国》怪物王国一点心得

    新的资料片出了也有一段时间了 玩了好几遍了 还是挺不错的 说一下心得吧

    首先 没有治疗单位 这个一开始很不习惯 但玩久了也就那么回事. 没有就没有吧(一开始就要当做没治疗 别指望那个撒满 没用的 自己用技能回血吧).其实怪物王国的难度远比以前的几做要低 只是上手有点不习惯而已. 怪物们的整体实力远比人类要强的多 不用治疗也强的一塌糊涂,而且整个战役就没个像样的boss 难的其实就刚开始的几关 后面就是在屠杀了。说一下兵种吧

    葛布林枪兵: 怪物的3大主力之一 1本的兵种 但比矮子还要硬 能带10个血瓶 上了技能回血能顶一下一堆的狼人. 关键是他的3技能 +65的物防 50的远防. 太bt了 要知道最强的3级铁甲也就+这么多(其实还有个4级的龙系装备 不过你只能在最后一关看到人类英雄齐刷刷的穿着而已)。 总之一定要先升出3技能再出枪兵 后期枪兵能上150的物防,单体和群嘲,5级隐藏技能觉醒单体打晕,还有单体-10物攻。一般出2个枪兵营足够了 初期可以先放下一个出技能回血治疗 等有钱升了3技能再出兵 (记住 没有3技能 枪兵会死成堆)。

    葛布林弓手:都是叫葛布林 但和枪兵完全没的比。5级隐藏技能是毒箭(就前面战役里的葛布林毒) 其他技能也垃圾的一塌糊涂。郁闷的是这做老鼠是不探路的 所以初期不出都不行(探路还200起价) 当一次性筷子用就好了 出2个够了 死了别复活了再出就是了。

    老鼠盗贼:3大主力之二, 比以前的盗贼bt的多的多 攻击 控制 肉盾 逃跑一个不少 技能还便宜。 5级后开始养小老鼠(不知道是不是隐藏技能)。老鼠营一定要下3个 别组队伍里了 毕竟没治疗单位支持,组队的老鼠是不会逃而顶到死的。1技能+15远防(buff来的 能加给别人) 很好用的技能 远防药也才加20点,3技能麻痹(貌似几率发动 cd短 老鼠多了就厉害了) 4技能毒非常厉害 对人作战超有用 保管对方有来无回(可惜要3本基地才能升)。 老鼠唯一的缺点是不探路了 逼的初期一定要下葛布林弓手来探路。(其实你下的钱多了也会探一下 但那个价钱连战士都会响应了)。

    lich:3大主力之首, 这家伙比前面2位更bt 3个控制技能+2个范围攻击。 5级隐藏技能是吸血。所以lich比以前的法师要硬不少 力量和耐力出奇的高 但智力低了。 关键是这家伙的控制 单体定身 石头人的晕 还有范围晕 中后期2个营的lich能让对方全部队的人晕到死。5级前组队保一下吧 5级后放羊吃草都没问题(这家伙也很爱逃 逃的时候石头人是还不停的追着晕追击的家伙)。 中后期的主力 2个2个lich和其他的组吧 全图晕到死可不是说笑的 安全系数满分啊。

    牛头人:和其他的bt兵种比起来就一般了 主要是没治疗单位 防低的家伙不好用 同期的矮人可以放羊吃草 但你要是放牛吃草的话只会让牛给草吃掉。血多防低 攻高。这家伙要组队保才行。但最大问题是出牛的时期刚刚好是出lich和狼人的时期。后期出来也只能玩一下而已。

    蜥蜴猎手:又一bt的兵种 2技能和枪兵的3技能差不多 很容易就有过100的远防 放羊吃草吧 单条海力亚射手都行。 3技能能招个回血的图腾(别想着让他当主治疗 回一点血意思意思而已)。同样的 出的时期不太好 和lich和狼人撞一起了 不过晚点出也一样好用。

    狼人:一个字 bug啊。lich是bt的话 这家伙就是真的bug了 一夫当关 万夫莫开。可惜的是没嘲讽啊 你想看狼人的威力的话就只有等人死的差不多的时候了(看他怎么拯救世界吧)。 2技能扇形的群咬 4技能周身爪击 优先升吧。 还有别出的太早 直奔狼人没意义 一个地就一只 而且他的起步价还特别高 几百快钱他根本看不上眼的。前期枪兵绝对能顶的住 狼还是中期再出吧。

    3本3职业:这仨放一起说了 基本都没什么用, 撒满看起来不错 但技能都很用蓝 而且有人路过就给加个buff 还没到战场就空蓝了 养你有什么用啊 出2个意思意思就行了 没有也照打(还得要人组队保 不保死的很快的)。 老鼠圣骑士就更垃圾 连个嘲讽就没有。 勇士到还能用一下 也就玩玩而已。

    说一下战役吧。 典型的头重脚轻 头几关难的要死 不习惯+兵种不全+没钱 后面的基本是在屠杀。 有几关有时间限制 但其实不难的 怪物兵要比人类强的多 组好队推过去就是一波流。 第2关先升好 枪兵和lich的技能 20天组好队推过去就能清光了. 真正难的是第3关 几个远古塔很是棘手。这关绝对不要想着救狼人 放几个魔法塔保护一下狼人窝就好了,你要直接悬赏右下角的话 怪物们会走直线穿远古塔过去 马上就会给打成筛子。 还有 逃跑的人类也别追了 多少钱也要取消掉 要是追到远古塔边上。。。。你晓得的。 打完右上的元素点后 每隔一段时间就会有个全体buff 3防+200 这时候再去推塔吧。 第4关别鸟野外的野蛮人点了 一波推到主基地就行了 人类全是无装备的单位 人多而已 2个小队就能推平。 倒数第2关的图特别大(应该是有史以来最大的), 一波波推 重赏一个 其他的全点100块就够了 会顺路清掉的 最怕的就是小队分别在路上走来走去 浪费的时间像山一样多(小心兽王的熊 攻击很高的 而且还不吃晕 兽王本身没什么了不起的, 要保右下的独眼的话就在开图之前 在独眼和第2个兽王营之间放个魔法塔 一开始攻击兽王就会回头 能争取不少时间了)。最后一关(不知道怎么打的去看 指环王:王者归来 太帅了)你们穿龙甲有屁用 基地大也不顶用 反抗的全杀头 吼!哥龙钢, 给我力量。

    说一下关键吧. 没治疗单位就只能靠技能回血了 那个技能还是不错的 要早点出200块能回10几秒. 但由于不是瞬间的原因 所以要加强怪物们的防御. 防具要优先升掉 还有 一定要发钱给怪物买防具(起码要发个1000 2000的 这才叫发钱). 别急着升基地和出高级兵 1本兵种够强了 几个组队又有防具的1本兵远比高级兵要强. 有2个要早出 一个是魔法商店 能+200钱 所以lich营最好一开局就放 2市场收钱。 另一个是国王像 能大大减少怪物们的起步价(感觉怪物们的起步价比人类要高 特别是探路)。 不想死人就盯着点屏幕右上角 怪物硬归硬 打持久战还是会用光药的(盯着 lich和枪兵就行了 老鼠会自己跑的 狼和蜥蜴根本死不掉),多用技能回血 别吝啬 一开打就点上,这技能一局下来少说也要花掉好几千甚至上万的钱,把自己当主治疗就是了。 还有 别打持久战 毕竟没治疗 战役中经常要对上人类 他们跑了就把旗子取消掉 追到他们家就会变持久战了,同理 好像打不过的话就早点解队 怪物们还是很爱逃的, 别等到真的打不过了才解。

    最后 强调一点你的怪物会死 就只有2个原因: 你没治疗 或者你没发钱给他们买装备 整个战役根本没有他们打不了的东西。

    适合孩子们看的动画片?

    . 怪兽电力公司一部让你开始学会恐惧的动画电影。小时候我们都曾尝试过独自一个人睡觉,漆黑的房间里,总会让我们浮想翩翩。那时候,你是如何克服恐惧,最终独自睡觉的?《怪兽电力公司》绝对会让你重新定义恐惧,如果你已经升级为父母,也不妨带着孩子一起再重温一遍,这个特殊的故事。怪物公司是存在于现实世界的另一个平行时空,在这里怪物们总会在深夜,悄悄地来到孩子们的身边,只为收集尖叫声。孩子的尖叫是怪物王国发电的动力来源,虽然怪物们吓唬孩子,但孩子其实是他们最为恐惧的生物。一天,毛怪萨利和大眼怪麦克,不小心将一个两岁的小女孩,带入到了怪物公司,从而引发了一系列隐患。相处中,怪物和女孩渐渐产生了特殊的情感,似乎对方都没有想象中那么恐怖。有时候恐惧只是来源于人们的无知。最后怪物公司不再是收集尖叫,转而开始收集孩子们的笑声。整部影片充满着温情,怪物们看着奇怪,却有着萌点。NO2. 机器人总动员机器人瓦力绝对是你拒绝不了的小可爱。而瓦力独自在地球待了几百年,称得上百年孤独,这部《机器人总动员》绝对能教会你如何面对孤独。在人类高速发展以后,环境污染使得地球无法生存,大量的垃圾导致人类只能坐飞船开始宇宙之旅,独留下机器人进行垃圾分类。可是,时间的流逝,让这批分类垃圾的机器人慢慢坏掉,只有瓦力还在永无止境的工作。漫长的岁月让瓦力有了自主意识,他开始收集自己喜欢的小东西;他会看着电视载歌载舞;他会和蟑螂小强做朋友……直到有一天,伊娃来了,瓦力的世界发生了翻天覆地的变化。虽然,瓦力土土的,但他的善良纯真都让观众讨厌不起来,也正是因为这样,打动了漂亮的伊娃。《机器人总动员》在前40分钟左右,几乎没有对白,靠着音乐慢慢推动剧情,但看似孤独的画面,因为瓦力变得生动了起来。获得过奥斯卡最佳动画长片奖的《机器人总动员》,入股不亏!NO3. 头脑特工队超级新颖的一部题材动画。有时候情绪来得快,去得也快,如何和坏情绪相处,成为了值得深思的问题。《头脑特工队》将人们的脑中的情绪分为五大类,并命名为:乐乐、怒怒、忧忧、怕怕、厌厌。它们会支配着人每天的情绪,根据眼睛这个窗口判定情况,从而通过大脑这个载体做出相应的反应。小女孩因为父亲的工作调动,搬到了一座陌生的城市,一天她的情绪乐乐、忧忧走丢,留下怒怒、怕怕、厌厌三个情绪,使得女孩的生活变得一团乱。而在乐乐和忧忧努力回归主控室的过程中,观众也能看到那些在我们心中被遗忘的美丽记忆,以及那些小时候陪伴过我们的“小伙伴”。小时候我们天马行空,会想象出陪伴在身边的“小伙伴”,但在成长的过程中,我们渐渐遗忘了他。或许,在珍视眼前的美好的同时,也不该忘了曾经的快乐。《头脑特工队》特殊的讲述手法,别样的角度,定能让你换个角度思考问题。NO4. 寻梦环游记可以说动画是做给孩子看的,但有时候又何尝不是做给成人看的。“死亡”可能会是不少家庭,无法和孩子一起探讨的话题,不妨看部动画轻松地体会一下这个严肃的话题。《寻梦环游记》讲述喜爱音乐的男孩,无意闯入了亡灵的土地,在这里他想找到自己的祖父,却发现祖父并不是他一开始认为的那一个。为何音乐会成为家里的禁忌话题?祖父到底是谁?又为何一去不复返?

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