编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-14 20:21:04
游戏发烧友来看一下三国战略,以下6个关于三国战略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等。
第一本:群雄割据
适合人群: 全民。
特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。
个人评价:
多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。
其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。
第二本:天下争锋
适合人群: 散人玩家、单桃局。
特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。
个人评价:
最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“
在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。
第三本:英雄露颖
适合人群: 新手剧本、为弃坑找一个理由
特色介绍:千里纵横,任何城池可调动
个人评价:
这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。
第四本:赤壁之战
适合人群: 萌新体验、大盟单挑。
特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。
个人评价:
作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。
对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!
第五本:军争地利
适合人群: 有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。
个人评价:
该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。
虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。
第六本:兴师伐乱
适合人群: 有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。
个人评价:
该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。
第七本:北定中原
适合人群: 全民。
特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。
个人评价:
将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。
原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!
第八本:官渡之战
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。
个人评价:
三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。
而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。
第九本:王师秉节
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:信符系统。
个人评价:
其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。
比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!
第十本:英雄集结
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:名将系统、拓印战法。
个人评价:
名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。
在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!
第十一本:兵战四时
适合人群: 全民。
特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。
个人评价:
这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。
三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!
第十二本:襄樊之战
适合人群: 全民。
特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。
个人评价:
三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。
唯一的缺点,始终还是陷入了【推进—迁城—吃98—推进】的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。
第十三本:云起龙襄
适合人群: 全民、配将爱好者们。
特色介绍:拜师系统。
个人评价:
这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。
综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。
第十四本:天师举义
适合人群: 全民。
特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。
个人评价:
三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。
三国志战略版的八大核心将有:魏国(曹操、司马懿)、蜀国(刘备、诸葛亮)、吴国(陆逊、太史慈)、群阵营(吕布、SP袁绍)。具体如下:
一、魏国-曹操
魏国曹操,在魏国阵营甚至是所有阵容里面,都是不可缺少的,曹操被动技能乱世奸雄,能够使群体提高伤害并且能降低自身伤害。
目前T0队伍以及主流队伍中,曹操的作用不可替代,比如太魏盾(司马懿、曹操、满宠)、魏法骑(曹操、贾诩、程昱)等队伍。曹操都是必备的武将之一。假如太魏盾没有曹操,那么这队伍强度都会下降一个层次。虽然会有替代武将,但是强度方面肯定有所降低。由此可以知道曹操是非常核心的一个武将。
对于平民的白板队伍来说,曹操起到的作用更大,能够拉升整个队伍的强度,有曹操和没曹操,打架的底气都不一样。
二、魏国-司马懿
司马懿可以说是魏国最强法系武将,单场pk伤害能够破两万的武将,此卡只能在S2赛季、成就卡包、以及典藏卡包里面抽到,可以说此卡是非常稀有以及核心,所以此卡是核心卡之一。
三、蜀国-刘备
从开始S1开始,流行的天下枪队伍(刘备、赵云、诸葛亮)、桃园(刘备、关羽、张飞)、蜀盾(刘备、张飞、黄忠)等队伍,刘备都是不可替代的。虽然有人可以说用法正替代,本人也做过测试,法正根本没办法跟刘备相比,再以上的队伍中把刘备用法正替代,强度降低的不是一点半点,所以刘备也是属于核心将之一。
四、蜀国-诸葛亮
诸葛亮,可以说是所有主动战法武将的克星,因为诸葛亮的被动技能,完美克制主动战法。诸葛亮拥有超高的四维成长属性,让他成为各种主流队伍搭配的核心,比如:麒麟弓、蜀智、震慑枪、蜀汉盾等等,都让诸葛亮成为不可缺少的武将之一。
五、吴国-陆逊
陆逊是目前开荒最常见的武将之一,陆逊的稳定以及自身高触发带灼烧的技能,让陆逊成为法系伤害最高的武将之一;单场伤害中,陆逊的伤害也能破两万以上,在组吴国的队伍中,陆逊可以说是最稳定的队伍,比如吴枪、肉弓、嘟嘟队等,陆逊都是不可替代的。就拿吴枪来说,没有陆逊的吴枪,完全不是一个档次。所以,陆逊也是核心将之一,不可替代。
六、吴国-太史慈
太史慈,无论是白板还是满红,都是使用最高的武将之一,比如虎臣、吴弓(甘宁、太史慈、程普)、肉弓、变种骑等等,太史慈的都是超高的出场率,再加上太史慈本身稳定的输出,可以说他是核心武将之一。
说到这里,可能有人会觉得为什么孙权不在这八大武将之一,其实呢,孙权,也算是在三国志战略版中非常非常稀有的卡,有人调侃称之为“孙十万”,也就是要花十万块才能抽到。孙权难抽是事实,但是孙权的作用其实并没有想象中那么大,白板的孙权,作用比太史慈更小,所组的队伍非常有限,并不能广泛运用到各种队伍。
而真正能用到实战的多数是满红孙权,比如孙权弓(孙权、太史慈、鲁肃)、吴象(孙权、太史慈、鲁肃/周泰)、天王弓(孙权、陆逊、程普)等。
七、群雄-吕布
吕布,三国志战略版中的神将之一,能创造奇迹的队伍,白板的吕布都能打爆满红的队伍。这并不是夸大其词,玩过吕布虎豹骑队伍都知道,吕布确实拥有这样的战绩,这是很多武将没办法相提并论的。
本人经历了12个赛季,如果都有吕布这个五星将,可以说人人都会组吕布骑,就拿满红大佬来说,吕布突击骑都是常备的队伍之一,所以吕布属于八大核心武将之一,必不可缺少。
八、群雄-SP袁绍
选SP袁绍作为八大核心武将之一,是基于目前主流队伍群弓(SP袁绍、SP朱_、沮授)来认定。SP袁绍多用于赛季开荒以及赛季初打架,凭借SP袁绍被动战法自带缴械功能,可以说这是SP袁绍能作为八大核心武将之一的必备因素了。
《三国志·战略版》s2最强阵容排名:【刘备、张飞、关羽】,【曹操、程昱、夏侯惇】。
1、【刘备、张飞、关羽】:刘备战法推荐“陷阵营、暂避其锋”。张飞战法推荐“盛气凌敌、落凤”。关羽战法推荐“八门金锁阵、白毦兵”。
2、【曹操、程昱、夏侯惇】:曹操战法推荐“抚辑军民、刮骨疗毒”。程昱战法推荐“太平道法、四面楚歌”。夏侯惇战法推荐“守而有道、绝地反击”。
《三国志·战略版》游戏评测
映入眼帘的是这款游戏的画面。不可否认,这款游戏建模更加精细。在城外地图的视野下,玩家可将主城内建筑、植物等尽收眼底,甚至道路上的块块石板都清晰可见。此外林地、农田、矿藏等资源地,也都拥有与类型和等级对应的外观。贴近现实的画面设计,的确能使游戏的真实感倍增。
不过《三国志·战略版》对真实性的诠释,更多体现在玩法机制层面。基于独创的“自由行军”机制与经典的“遇敌即战”玩法,本作将计谋与策略的交锋,延伸至行军层面。游戏还引入了三国英雄的养成体系,通过三国名将带兵的设定,能够赋予玩家更强的游戏代入感。
《三国志战略版》平民的四大最强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。
1、诸葛亮-张飞-赵云
主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。
2、夏侯渊-太史慈-黄月英
主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗最开始的时候保持无伤状态。
3、周瑜-陆逊-赵云
这套阵容偏向于暴力输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼烧伤害在战斗中也是非常实用的一个效果。
4、司马懿-满宠-郭淮
司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。
游戏特色
这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。
三国志战略版 核心武将有第一神将赵云、魏国核心,国家队必出场武将的曹操、最高的智力成长和优秀的统帅诸葛亮、拥有稳定的连击搭配弯弓减统沉默,折冲的双减保主将技能太史慈和拥有稳定的回复能力,和随缘的虚弱控制刘备。
三国志战略版核心武将有哪些 五大核心武将介绍
NO1:赵云
1、从破阵催坚的修改开始,这个武将就登上了天花板,且只有他一个人在天花板下不来。主将全属性 50,还带洞察,开荒相当于起手就比别人多20多级,不受控制,全属性全部在线。
2、三国战略版第一神将,最适配技能:破阵催坚。热门阵容:蜀枪-五
NO2:曹操
1、曹老板超越诸葛排第二是因为蜀国没赵云组蜀枪,还有桃园,五虎,蜀智,蜀弓,谁叫是三国志蜀将传呢。
2、曹老板,魏国核心,国家队必出场武将。全三国最高6围(没卵用),变态的统帅,四维属性没有短板。
3、三国战略版第一人妻王,适配技能:藤甲,八门,唇枪。热门阵容:奇虎盾-司马盾。
NO3:诸葛亮
1、三国志战略版最高的智力成长和优秀的统帅,使其非常厉害,不信你打他试试,看掉血不。神机妙算的完美的克制了游戏中近乎一半英雄的出场率,高武低智基本上是绝大部分武将的标配,发动主动战法被阻止就算了,还要挨一下扇子,摸一下好几千血,特别是有夺魂这种损人利己的技能加成后,一下半血,两下毙命。
2、三国战略版老戏骨之一,适配技能:夺魂,八门,杯蛇。热门阵容:蜀枪,蜀智。
NO4:太史慈
1、太史慈自加强以后,被动也能减统帅,并且速度还不低,搭配上弯弓,折冲,谁用谁知道。
2、稳定的连击搭配弯弓减统沉默,折冲的双减保主将。这两个技能就是专门给太史慈定做的吧。
3、三国战略版唯一稳定二刀流,盛气凌敌表示,你说啥?适配技能:弯弓,折冲。热门阵容:吴
NO5:刘备
1、稳定的回复能力,和随缘的虚弱控制,4维也合格。在蜀国人才辈出的英雄池里面,也刚好挤进前三。
2、三国志战略版最强奶爸,适配技能,八门,盛气,御敌。热门阵容,桃园,奶枪
《三国志:战略版》5+1核心卡推荐如下:蜀国武将、魏国武将、吴国武将、群雄武将。
1、蜀国武将:
普通橙色卡:严颜、马云禄、陈到、黄忠、蒋琬、王平、徐庶、张矩、黄月英、法正。
稀有橙色卡:刘备、庞统、马超、诸葛亮、s诸葛亮、关羽、关银屏、姜维、魏延、赵云、张飞。
2、魏国武将:
普通橙色卡:陈群、曹植、张部、曹仁、甄姬、程N、莓或、街攸、徐晃、夏侯惇、钟会、曹纯、于禁、邓艾、夏侯渊、郭嘉、曹丕、张春华。
稀有橙色卡:典书、贾诩、司马懿、曹操、张辽、许褚、嗟昭、满宠、王双、乐进。
3、吴国武将:
普通橙色卡:甘宁、吕蒙、孙坚、陆抗、黄盖、程普、孙策、大乔、小乔。
稀有橙色卡:孙尚香、张弘、张昭、陆逊、s周瑜、凌统、鲁肃、孙权、周泰、太史慈、周瑜。
4、群雄武将:
普通橙色卡:蔡邕、田丰、吕玲绮、祝融夫人、突兀骨、公孙瓒、袁绍、高览、木鹿大王、李儒、高顺、马腾、交丑、华雄、颜良、华佗、绍蝉、躁宫、司马微、蔡文姬。
稀有橙色卡:袁绍、袁术、孟获、于吉、董卓、吕布、沮授、许攸。
《三国志:战略版》游戏介绍:
《三国志:战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。在武将详情界面的列传分页,可观看武将缘分(并不是所有武将,都有武将缘分)。缘分中任意三名武将,处于同一队伍时,可激活缘分效果,获得额外加成。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国战略(三国战略版官方承认核心武将)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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