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死亡岛商店mod(死亡岛商店位置)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-14 02:24:03

游戏发烧友来看一下死亡岛商店mod,以下6个关于死亡岛商店mod的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 消逝的光芒Mod修改方法
  • xbox死亡岛mod 详细教程 表示从来没弄过不知道怎么弄
  • 死亡岛武器模组代码如何使用?
  • 死亡岛里的MOD是什么?是不是可以自己合成子弹?
  • 死亡岛变态MOD使用后武器都没有伤害
  • 死亡岛2需要全程联网吗
  • 消逝的光芒Mod修改方法

    下面为大家带来的消逝的光芒商店mod修改方法。众所周知,消逝的光芒是原死亡岛开发商Techland开发的,两者之间其实在很多方面都非常相似,所以之前曾经制作死亡岛mod的人很快就上手了,还在烦恼游戏太难的同学也可以参考下看看。

    消逝的光芒Mod商店修改方法:

    首先打开目录下DW\Data0.pak文件,rar和7z都可以

    需要的文件有scripts目录下inventory目录和trading目录

    其中inventory\inventory_gen.scr文件控制着多数物品的属性和名称

    trading\shop_item_sets.scr文件控制着商店的列表和区域master生成物品的列表

    shop_color_sets.scr控制商店刷新物品的着色率

    首先拿inventory_gen.scr修改为例,你可以修改后缀名scr为txt或者用随便哪种文本查看器打开,修改后缀名的方法用后要改会scr。

    Item(Melee_MacheteEGen, CategoryType_Melee)这里显示武器的代码名称和类型: macheteEgen就是一把砍刀 类型为肉搏 枪械的类型为FireArm

    {

    Visibility(true);是否可视?

    ItemType(ItemType_Stick);类型 条状

    PhysicsScript(single_dropped_inventory.phx);

    UpgradeLevel(0); 升级等级

    Condition(35);条件 作用不明

    CriticalCondition(11);

    Damage(213.0); 这里是攻击力

    Force(18.0); 这里是作用力

    CriticalProb(0.0); 这里是暴击率

    CriticalDamage(2.0); 暴击伤害

    DamageRange(155.0 *0.01);伤害范围

    DamageToPhysicsObjects(50.0); 对物理物件的伤害力

    PhysicsDamageMul(1.0); 这个是物理伤害力

    StaminaUsage(0.16); 体能使用度 越小值越小战斗体力的消耗

    ConfusionProb(0.0); 把僵尸打闷的几率

    HeadSmashProb(0.0);碎头率

    HeadCutProb(1.0);砍头率

    ArmsCutProb(1.0);砍手

    LegsCutProb(1.0);砍脚

    WeaponBuildType(WeaponBuildType_Metal);

    DamageType(DamageType_Cut);

    CutTypesGroup(CutTypesGroup_SharpBodyCutsOnCharge);

    Flags(3);

    InventoryMeshHq(wn_machete_e.msh); 材质贴图

    InventoryMesh(wn_machete_e.msh);

    Mesh(wn_machete_e.msh);

    Skin(wn_machete_e_hq_2);

    SkinTag(Weapon_Craft0);

    AnimPrefix(Stick);

    HudIcon(weapon_machete);

    MinHitSeverity(HitSeverity_Light);

    MaxHitSeverity(HitSeverity_Medium);

    HorizontalAttackDamageMul(1.0);

    TwoHanded(false);是否是双手武器

    HolderElement(r_thigh);

    HolderOffset([0.0,10.0,10.0] *[0.01, 0.01, 0.01]);

    HolderAngle([0.0,0.0,-90.0]);

    DestroySound(damaged_sharp_weapon_XX.wav);

    AiHitSound(machete);

    use HitEffects_Sharp();

    use PickupSounds_Default();

    DamageSize(4.0);

    StatsType(StatsType_Cut);

    FF_EffectName(Hit_Sharp);

    FF_Left(0.6);

    FF_Right(0.6);

    FF_Duration(0.2);

    FF_FadeOut(0.0);

    Reparable(true);是否能修理flase就是无法维修

    RepairTags(Weapon_Craft4);

    RepairPart(Craft_MetalScrap, 1);

    AllowedRepairs(3);

    SoundDamagedHit(damaged_sharp_weapon_XX.wav);

    ThrowBeginSound(machete_throw.wav);

    Color(Color_White);

    GenLevelMin(1);

    GenLevelMax(1);

    AchType(AchType_Machete);

    DismantleResultItem(Craft_MetalScrap);

    DismantleResultItemCnt(1);

    CraftingSlots(1,0);

    UniqueFxNameBase(machete_e);

    RestrictionFlags(0);

    RagdollBehaviorPrefix(StickSharp);

    HandInertiaFactor(1.8);

    Price(9768);商店里的卖价

    GenType(GenType_MeleeWeapon);

    以上只是属性的修改,而你要添加一件商品去商店。则要打开shop_item_sets.scr文件

    你能看到类似:以下的段落

    ItemSet(Melee_Level_X)X代表着这个等级商店能刷新以下名字的物品

    {

    Item(Melee_BaseballBatCGen);这些就是物品名称

    Item(Melee_MilitaryShovelAGen);

    Item(Melee_ShortKnifeCGen);

    Item(Melee_HammerAGen);

    你所要做的就是查找和修改在inventory_gen.scr你想要物品名称代码

    例如加入刚才的砍刀就可以变成

    ItemSet(Melee_Level_X)

    {

    Item(Melee_BaseballBatCGen);

    Item(Melee_MilitaryShovelAGen);

    Item(Melee_ShortKnifeCGen);

    Item(Melee_HammerAGen);

    Item(Melee_MacheteEGen);这段就是加入的

    双手武器要添加在 //2H MELEE WEAPONS 里面 你可以用搜索搜这个关键字

    你会看到以下代码 说明双手武器从2级开始在商店刷新

    ItemSet(Melee_2H_Level_2)

    {

    Item(Melee_PaddleAGen);

    }

    枪械则是搜索关键字Firearms_Level_9 会找到以下代码 说明枪械从生存9级开始在商店刷新

    ItemSet(Firearms_Level_9)//ItemID, Weight. Default WEIGHT is 1.

    {

    Item(Firearm_PistolAGen);

    Item(Firearm_PistolBGen);

    }

    因为商店的刷新列表显示有一定的限制,所以你可以不添加在后面而是去掉那些商店本来就刷新的无用的物品,直接改成你想要的物品

    修改后的文件要放在:

    我的文档\DylingLight\out\DATE 目录下 没有的话自己创建一个,但是文件所作的目录结构要对应Data0.pak文件里目录结构

    基本上到了这里,我们的商店mod修改教程,就马上就要结束了,不过如果大家对于游戏修改还有更加深入兴趣的话,还可以继续研究scripts目录,里面可以修改的内容非常多,当然,为了预防万一,建议大家修改之前一定要做备份。

    xbox死亡岛mod 详细教程 表示从来没弄过不知道怎么弄

    在游戏dead island\DI\Out\目录下建立data文件夹。然后将压缩包内需要mod的文件拷贝进去。如果该文件压缩包中的目录是:data\skills \xian_skills.xml,那么就将xian_skills.xml拷贝至dead island\DI\Out\data\skills\xian_skills.xml 不同的data文件里面的文件架结构是一样的,不管是data0还是data2,里面的文件只要在data\文件夹下,都放在至dead island\DI\Out\data\里面的对应位置。 (游戏dead island\DI目录下的*.pak文件可以使用rar软件解压缩,游戏原文件就在里面,做这一切前备份工作请自己做好) 此游戏是mod开放的,至少破解版是mod开放的。游戏总是以dead island\DI\Out\data下的文件优先。 以后mod只需将要修改的文件放在这里就好了,包括汉化也应该这么做。

    死亡岛武器模组代码如何使用?

    1 用压缩软件打开 你安装的盘符:\dead island\DI 里面的Data2.pak文件

    2 找到里面的Shops.scr 把这个文件解压出来

    3 新建个文本文档 打开 把刚才解压出来的Shops.scr 拖到文档里

    4 找到你想要修改的商人 添加你想要的武器代码 比如想让商店卖泽德之死

    //WEAPONS - ORANGE

    ColorItem("Melee_leg_Zedsdemise", 0, 4, 0)

    引号里面的是武器代码 想要别的武器只要用相应的武器代码替换就可以了 修改好后保存 (这里只简单写下 想看具体的 可以去3DM 看死亡岛MOD技巧这篇帖子)

    5 将修改好的Shops.scr放到 你安装的盘符:\dead island\DI\Out\Data里面 如果没有这些文件夹 自己创建一个就可以了

    6 进入游戏开始吧。

    死亡岛里的MOD是什么?是不是可以自己合成子弹?

    MOD是游戏里的各种模组,用各种零件据找到的图纸自己改装武器或合成一些有用的道具,比如除臭剂炸弹 5000的攻击力,和普通手雷一样。到后期可获的合成子弹的模组,而且3种子弹都有,警察局的监狱控制室里有子弹模组(翻译里写的是汽油弹,其实是误导)。步枪子弹模组是在丛林里接个任务,去救一位女士的儿子,散弹的我不知道

    死亡岛变态MOD使用后武器都没有伤害

    备份好存档 重新装游戏,下了MOD完全失去游戏乐趣了

    死亡岛2需要全程联网吗

    1、死亡岛2游戏在PC、PS4和XboxOne上都不需要联网,单机游戏体验即可。这是因为死亡岛2是一款单人或多人合作的游戏,玩家可以在游戏中自己探险,消灭僵尸,解决谜题,或与其他玩家组队合作。

    2、死亡岛2联机过剧情。原因有增加游戏的趣味性、提高游戏难度。增加游戏的趣味性:通过联机过剧情,玩家可以和其他玩家一起进行游戏,互相协作、互相支援,增加游戏的趣味性和可玩性。

    3、你是在浩方联机的吧?浩方联机只能2人连。如果4人联的话需要几个条件。主机必须纯净。意思就是主机没用过任何MOD和修改器(比如说金钱、商店、北斗神拳一类的MOD)2人以上联机端口必须要统一。

    4、不需要。虽然《死亡岛2》是一款多人合作游戏,但是单人模式并不需要联网。玩家可以选择单独玩或加入他人组队进行多人合作模式,游戏会根据玩家所处的情况来切换模式。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《死亡岛商店mod(死亡岛商店位置)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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