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太阳帝国的原罪(太阳帝国的原罪自带作弊码)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-14 01:09:03

游戏发烧友来看一下太阳帝国的原罪,以下6个关于太阳帝国的原罪的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 太阳帝国的原罪属性
  • 太阳帝国的原罪:反叛怎么编入
  • 太阳帝国的原罪主力舰配置
  • 新手教程+TEC攻略太阳帝国的原罪
  • 太阳帝国的原罪资源修改方法
  • 太阳帝国的原罪反叛哪族最强
  • 太阳帝国的原罪属性

    太阳帝国的原罪属性指的是太阳帝国在其兴起和扩张过程中对其他文明的压迫、掠夺、屠杀和文化破坏等行为。这种行为主要源于太阳帝国的极端民族主义和帝国主义思想,认为自己是上帝所选,享有征服和统治其他民族的权利,甚至将非太阳帝国的文化视为野蛮或邪恶,试图通过强制实行太阳帝国文化来达成文化同化和消灭其他文化的目的。太阳帝国的原罪属性造成了许多文化上和人道主义上的问题,包括对其他文化的消极影响、种族灭绝、奴役和强迫劳动、劫掠和抢夺资源、战争和暴力等。这些问题不仅导致了众多无辜生命的牺牲,也在一定程度上影响了太阳帝国自身的文明进步和可持续发展。

    太阳帝国的原罪:反叛怎么编入

    太阳帝国的原罪:反叛编入的具体步骤如下所示:

    1、首先,需要选择一个游戏角色,可以是已有的角色,也可以是新建的角色。

    2、在选择角色后,需要选择“反叛”这个职业。在游戏中,不同的职业具有不同的技能和属性,因此需要根据自己的需求和喜好进行选择。

    3、在选择职业后,需要根据游戏设定的规则和要求,将属性点分配到不同的属性上,例如力量、敏捷、智力等。这些属性会影响角色的战斗能力和生存能力。

    4、在选择职业后,需要学习和升级“反叛”这个职业的技能。游戏中的技能可以分为主动技能和被动技能两种,不同的技能会对角色的战斗和生存能力产生不同的影响。

    太阳帝国的原罪主力舰配置

    一只艾肯为旗舰。太阳帝国的原罪主力舰配置是一只艾肯为旗舰,搭配四只杜诺夫,另外两只科尔。《太阳帝国的原罪》(英文名SinsofaSolarEmpire)是roncladGames制作的的即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。

    新手教程+TEC攻略太阳帝国的原罪

    最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。整个教程是穿插在一盘TEC对困难电脑Vasari的战役中,也可以看成是一篇战报。

    地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。

    在开始之前先了解一下游戏的操作界面:

    【具体说明】:

    1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有Colony Frigate和Scout Frigate(选择殖民舰和侦查舰,不过不能自动移屏,还是推荐ctrl+数字编号)

    2:基本不用,用F10代替,切换主菜单。

    3:基本不用,用ctrl+单击单位代替,镜头跟踪指定单位。

    4—6:基本不用,用F1—F3代替,分别对应外交、科研和黑市海盗界面。

    7:左边是可以拥有的最大母舰数量,右边是所有军事单位人口值(各单位所占人口不一)

    8:资源(钱、矿石、水晶)

    9:报告界面,选择一个报告按Space切换到相关界面。

    10:所选单位的具体数值。

    11:给星球和战舰命名(把母星改为earth)

    12:废弃按钮,可以废弃任何舰船和建筑,同时获得建造资源的百分比补偿。

    13:自动分配建造地址(很管用的选项,除了防御设施需手动外,其他都可以打开,无需指定建设地点)

    14:给盟友设置地图标识,在现版本外交不是很强的情况下基本不用。

    好了,现在正式开始。面对困难电脑,中心思想是稳扎稳打,思路就是先种田,后征服。本图初始水晶给的很多,而矿石给的偏少,所以先矿石后水晶。与此同时,母星升级人口加钱(从初始3级升到4级满)。

    这里简单介绍下星球管理:

    Population Infrastructure:

    加钱的最主要方式就是收税,而人口多收的税就高,所以这是一个加钱的选项。

    Emergency Facilities:

    加星球的血量。是初占星球的优先考虑升级对象,特别是在小地图面对侵功型电脑时必先升1级,否则星球太脆,很容易被大量攻城舰打爆。

    Explore Planet:

    有一定几率发现圣物,其实不只是圣物,还有很多星球特有的属性。

    Designate Capital Planet:

    指定首都地点。首都有额外忠诚加成(高忠诚加收入!),选择一个处在疆域中间,资源丰富的地方为首都吧,不过对于本地图1个星系没用。

    Logistics Capacity、Tactical Capacity:

    升级才能建造更多的建筑。防御设施是后者,其他设施都是前者。

    然后派侦查舰外出巡逻。一般都是右键打开explore自动探索选项把星系全部探开,然后关闭放在恒星处(恒星是一个星系的交通要道,特别是海盗的必经之处,而电脑不会自动攻击恒星范围内的侦查舰)。

    在等待的过程中不要忘了科技的研发,具体翻译见置顶精华里的帖子。对E文不敢冒的人只要记住以下分类即可:TEC军事科技树分为Structural Subsystems(结构系统):主要是增加舰船的血量、盾牌、装甲、反物质回复等,外加母舰操控性能(更轻易转向),即加防。BallisticsRocketry(炮术、弹道术):主要是增加舰船的激光束、自动加农炮、舰对地导弹发射器的攻击力,外加少数增加高斯防御平台攻击频率和攻城舰的轰炸能力,即加攻。Experimental Design(实验性设计):主要是提供新型的防御平台、进攻武器、舰体使用,即提供新武器平台。

    民用科技树分为:Industry(工业):主要是增加资源的开采率和贸易收入,即加资源。Engineering(工程):主要是提供星球的人口上限(加收入),殖民科技(冻土星球和火山星球殖民需要科技支持!)以及预警系统(提前最多2个星球预知敌人动向)和空间跳跃技能,即加基础收入和殖民技术。Policy(政策):主要是提供文化设施建设(提高自己忠诚、降低敌人忠诚)和设施建设速度,在小地图中几乎没用,即加文化和设施。

    而科技的第3、4栏分别为舰队指挥与圣物科技,对于三个种族来说都相同的,其中舰队指挥上方可以提升能够建造的母舰数量,下方提升支持军事单位的最大数量;圣物不可研究,只能靠发现获得,可以即时获得巨大科技奖励,不过发现后被所有玩家知道位置。

    这里由于初始要种田,所以适当的防御性设施是必要的,先开发Hanger Defense(机库防御平台)。一般来讲, 2个机库、2个Gauss Defense(高斯炮台)、1个Repair Platform(修理平台)就能应对绝大多数困难电脑的小规模骚扰,在开发的时候就能预先建造机库飞机,全选fighter(战斗机)。这里再比较一下两种飞机:fighter适合对战bomber(轰炸机)、远程舰、攻城舰;bomber适合对战重型巡洋舰、母舰、轰炸设施。各有利弊,不过初始电脑经常会派大量攻城舰骚扰,所以建造fighter比较合适。

    经过一段时期的发展,3分钟前后,侦察兵发现了可殖民的星云,于是迅速派初始的6艘Cobalt Light Frigate(以下简称Cobalt)前往征讨,并且工厂建造Protev Colony Frigate(殖民舰)。这里需要说明一点,种田并不等于不扩张,只呆在自己母星里种田早晚会被人推掉。5分钟左右,殖民完毕。值的注意的是,新殖民的星球并不能给你带来任何收入,相反还会降低你的收入,所以尽早升级星球建设里的人口才能弥补赤字。

    新占领的星球当然要派兵驻守,所以要扩充兵力,建造cobalt至军事人口到52(留出50给母舰)。至于第1艘母舰的选择,个人还是比较倾向于Kol Battleship,其强大的战斗能力是TEC在战场上的最大保障。

    太阳帝国的原罪资源修改方法

    有童鞋问深空高玩:《太阳帝国的原罪》这款游戏的秘籍是什么,他上网查了很多都没有找到。

    其实这种情况,稍微熟悉点游戏的童鞋都知道,这是因为这款《太阳帝国的原罪》是没有那种常规秘籍的,所以如果大家想用秘籍达到一定效果的话,推荐大家使用修改器。

    另外,为了避免大家空手而归,深空高玩在这里也特地奉上了一个修改初始资源的法子:

    地图文件在游戏文件夹Sins of a Solar EmpireGalaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,找到形如如下的条目:

    player

    designName Player0

    inGameName Player0

    overrideRaceName

    teamIndex -1

    startingCredits 3000

    startingMetal 800

    startingCrystal 250

    其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。

    否_电脑会随机分派Player 。

    将startingCredits 3000,startingMetal 800,startingCrystal 250这三条的数目修改为自己需要的数字,比如我改了 99999999(贪心了点~),然后单人游戏进地图就有效果了

    另外,游戏中的很多内容都可以通过这个方法进行修改,但是建议那些对游戏不怎么懂的童鞋们不要擅自修改,免得造成游戏平衡失调。

    太阳帝国的原罪中文硬盘版

    太阳帝国的原罪反叛哪族最强

    太阳帝国的原罪反叛神族最强。太阳帝国的原罪反叛神族有控制技能,在前期就能打出高额伤害,能够攻击目标及周围敌人造成一定伤害且降低其防御,别的族在前期打出的伤害明显不足,不能对敌人起到攻击的作用也不能对周围敌人造成一定伤害且降低其防御,所以太阳帝国的原罪反叛神族最强。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《太阳帝国的原罪(太阳帝国的原罪自带作弊码)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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