编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-14 01:03:04
游戏发烧友来看一下swat4,以下6个关于swat4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
霹雳小组4-操作键位
1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键、F:使用道具
B、M、O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组 《霹雳小组4》
Insert、数字键1:切换红队视角
Home、数字键2:切换蓝队视角
Page Up、数字键3:切换狙击手视角
End、数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔
4霹雳小组4-行动指令
FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物
swat4游侠联机为什么不能启动,原因如下:机器配置不够,显卡低了、cpu勉强运行。还有就是你的游戏安装目录E:霹雳小组4ContentSystem,这样是不行的,这个游戏安装目录不能有中文,否则问题很多,你把霹雳小组4文件夹名改为”swat4",再试试应该就好了。补充:改了以后快捷方式就不能用了。
既然TGP每登陆一款正版游戏,你乎就要提问一次问题,那我就在百款游戏即将登陆之年的2017到来之前回答一下吧。 先说SWAT4吧,很经典的一款战术FPS,上次玩的时间已经过去很久,记忆中模糊留存的大概就是可以给嫌疑人戴上手铐(那时候虽然没有铐手动画大概读完条手铐就自动出现在敌人腕上,已觉得非常惊艳,若是今天同为战术FPS的彩虹六号加入这种逮捕设定约莫会做出“把敌人按倒在地再铐手”的即时动画来增强第一人称下的代入感)还有楔子、开锁器这样各种新奇的小玩意儿了。 再说TGP吧,只要:①不搞内购; ②不随便篡改游戏内容; ③做好中文翻译工作; ④别未经作者授权盗用steam工坊上的MOD; ⑤别想着墙掉蒸汽平台,搞恶性竞争。 我也不会去喷TGP咋样咋样,确实如果这个平台能够做好,对国内由steam掀起并已经开始慢慢培养起来的正版意识有推波助澜的作用。 当然啦,要是能使类似SWAT4这样年代久远的老游戏复活,我就更滋瓷了。要是SWAT4在TGP平台上大卖特卖,我还推荐tx去代理售卖已经彻底消亡的经典FPS系列三角洲,赚一波高价情怀,岂不是美滋滋?不过别是极限版,黑鹰坠落是坠吼的。 什么?你说你想要3A大作?别逗了,保守估计,TGP至少近几年内不会售卖很多人期待的3A大作,所以TGP玩家也别抱多大期望。从TGP目前的趋势来看,较多的是搬运已经市场检验、内容成熟的精品小型独立游戏。要想玩大作还是老老实实上steam和UPLAY。价格目前来看还是比较实惠的,不知道未来会不会进行一些打折促销活动。
你这是垃圾版,删了重新下载吧!
在Swat4.ini中找到"[Engine.GameEngine]", 将 "EnableDevTools=False"变为"EnableDevTools=True"。 然后在游戏中按"`" (数字1左边的健, 键盘左上) 打开控制台输入以下: (每关开始需重新输入, 比如这关输入god 后, 下关开始就无效了, 要再输入一次) God 上帝模式 behindview 1 第三人称模式 walk 关闭穿墙 ghost 打开穿墙 behindview 0 第一人称模式 SetGravity X 改变重力, X为重力值 SetJump X 设定弹跳高度, X为高度值 开发者提示1: optiwand 是重要工具, 如果你自己不想带着, 那要让至少二个队员带, 这样一个挂了还有另一个 P.S: opti是"视觉的、光的"词干, wand的是棒子, 由于小弟还没开始玩就请老鸟们解释一下游戏中是啥了 开发者提示2: 用optiwand 察看看不见的角落是个好主意, 你可以让你的队员去查看大多数角落 开发者提示3: 增加游戏难度的同时也会增加嫌疑犯和普通市民的士气(就是说他们会表现得更猛, 玩过cm, fm 的应该都明白) 至于civilian 指的是良民还是暴民小弟没玩过不知阿..... 开发者提示4: 一些起初不听话的嫌疑犯和市民,可以用杀伤力不那么大的散弹枪、电枪、手榴弹(应该是催泪弹之类,不然不炸死了?) 让他们听话, 还有一个有效的办法就是射击他们不致命的部位, 如手臂、腿, 但是伤害嫌疑犯和市民会降低你的得分 开发者提示5: 任何当c2 爆炸时躲在门后的嫌疑犯会被暂时炸得愣在那里 开发者提示6: 匍匐、慢行、点射都可让你的准星更稳,精确度更高 开发者提示7: 被指派检查门(stack up) 的队员也会检查门锁并报告门是否开着 开发者提示8: 手榴弹的最佳用途是在进入房间清场前招呼敌人的, 记得在不同的情况下使用不同的手榴弹 开发者提示9: 大多数主、副武器都装有电筒,可用这种电筒照亮较暗的不容易看到里面的地方 无限生命模式: 只想轻松过关的请看下面: 在游戏目录ContentSystemSwatGame.ini SPDamageModifierEasy=0.5; SPDamageModifierNormal=1.0; SPDamageModifierHard=1.5; SPDamageModifierElite=1.5; 在easy 难度中将SPDamageModifierEasy=0.5 改为 SPDamageModifierEasy=0 , 如以normal、hard、elite 模式玩,就将相应的1.0, 1.5, 1.5 这些数字改为0 , 进入游戏后你和同伴还是会受伤, 但不会死.......
《霹雳小组4》中文版全攻略
http://games.sina.com.cn 枫红一刀流
看过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。
操作键位
1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填弹
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键、F:使用道具
B、M、O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组
Insert、数字键1:切换红队视角
Home、数字键2:切换蓝队视角
Page Up、数字键3:切换狙击手视角
End、数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光弹
F4、4:催泪弹
F5、5:眩晕弹
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸弹
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔
行动指令
FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹
STACK UP:检查门的情况
OPEN & CLEAR:开门进入清场
OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破
OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破
OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破
BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物
影响评分的因素
任务进程, 评分,
完成所有任务目标, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯没有压制, +5,
平民没有受伤, +5,
队友无死亡, +10,
玩家无伤害, +5,
向总部汇报状态, +5,
收缴所有的武器, +5,
非法使用致命武力, ~10,
队友死亡未报告, ~5,
杀死队友, ~15,
误伤队友, ~5,
杀死人质, ~15,
基础篇
1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。
2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。
3.适当的暴力,冲动的惩罚
匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。
4.细心地搜寻,积极地汇报
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。
5.养成窥视的习惯,谋定而后动
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。
6.房间突破,瞬间结束的战斗
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。
7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。
游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。
超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。
非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。
M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。
GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。
M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。
MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。
4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。
②备用武器
泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。
9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。
4.5mm口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。
③战术装备
胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。
窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。
门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。
闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。
催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。
震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。
④爆破装备
C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。
爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。
实战篇
训练关(Train)
训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。
开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。
来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹(R)、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。
继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。
下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN & CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。
往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。
第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)
简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。
目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。
行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。
任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。
第2关 变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence)
简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。
目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。
行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。
建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。
第3关 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)
简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。
目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。
行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。
任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第4关 原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub)
简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。
目标:解救所有平民;压制所有枪手。
行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。
任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。
第5关 汽车修配厂(Victory Imports Auto Center)
简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。
目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。
行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。
任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。
第6关 软件公司(Red Library Offices)
简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。
目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。
行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。
任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。
第7关 地下赌场(Northside Vending and Amusements)
简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。
目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。
行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,
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