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箭头行动(箭头行动破解版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-08 09:03:04

游戏发烧友来看一下箭头行动,以下6个关于箭头行动的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《武装突袭2:箭头行动》战役任务RazorTwo抓捕敌首全线索+全剧情攻略...
  • 《武装突袭2:箭头行动》战役任务AA、HR、OWL三关完整攻略
  • 《武装突袭2:箭头行动》战役任务Manhattan全任务+全剧情攻略
  • 武装突袭2:箭头行动的操作说明
  • 武装突袭2:箭头行动的介绍
  • 《武装突袭2:箭头行动》投靠NAPA后攻略及升级1.03补丁比较
  • 《武装突袭2:箭头行动》战役任务RazorTwo抓捕敌首全线索+全剧情攻略

    关卡概述:

    本关是开放式关卡,除了搜集4个证据的支线任务外,主线任务只有一个,就是追捕匪首Lopotev和二号头目Bardak,也就意味着主角和手下要在开放的C国地图内通过各种途径自己想办法追捕两个目标人物,当然游戏会给出几条线索让玩家去追踪,所以本关也是相当有挑战性的一关。难度主要体现在需要主角带领小队根据线索、包括询问当地居民获取信息,在开放的深山老林中追捕两个行踪不定的罪犯,所以任务进行到后期会触发一个20分钟的时限,如果那时还没找到目标人物任务就会结束,但是仍然可以开启下一关继续战役。本关的攻略总结了发掘出的各条线索和需要收集的4个证据的位置,全部都在V1.03版游戏中实际打出,所以指南写的十分详细供大家参考,相信应该没有遗漏。

    另外据国外玩家的总结,本关匪首Lopotev根本不存在也抓不到,因为他只在最后的“Dogs of War”那一关里才可以被逮到。而本关中可以活捉或者击毙的只有二号头目Bardak,他最先出现在Pusta小镇以南,之后可能前往发电厂、废弃城堡、采石场或训练营(以下线索中详述),这些地方也放着需要搜集的3个证据,而最后一个证据就是二号头目Bardak本人;他也可能正开着蓝色、白色或红色汽车行驶在公路上前往上述地点,随着任务时间的推移和主角四处调查,他也会换乘交通工具改变目的地。所以以上的这些都有很大的随机性,每个人遇到的情况可能都不一样有时候真的需要碰运气。(活捉敌首的方法是:发现目标是车行状态,先把车打坏,目标会下车逃跑,追上去只要离的足够近就可以触发剧情;发现目标是步行状态,直接追就行,只是目标跑的很快估计要追上一会。)

    获取线索之一:前往东南方“E”城的CDF基地获取进一步情报

    一开始出现在美军营地,Shaftoe长官说对于一个侦察单位来讲,Razor在24小时内的行动已经完成而且也足够多了,会给你选择是否继续留下执行任务,选1是留下,选2是撤回德国休整,这样任务也就结束了。选1留下,长官会给予表扬,并说为避免别的侦查小组搞砸所以把追捕匪首Lopotev某的任务单独交给Razor完成。长官还指派一架UH-1直升机供Razor调遣,以供长距离运输使用。对话结束后,要前往东南方“E”城的CDF基地获取进一步的情报。

    直升机在本关非常重要,能节省很多时间。一定要学会使用,而且只有一架装甲又薄要保护好,不可选择在山地、树林或者有建筑物阻碍的地方让直升机降落,否则会坠毁,所以尽量选择在一些开阔的空地上着陆,可以根据地图等高线和地形图貌综合判断。呼叫直升机的用法无非是一接一送的问题,首先必须切换回队长,“送”的方法是登上飞机,“M”健打开地图,先移动鼠标指针到地图上你要去的位置(不需要点击,只移动鼠标到目标位置即可),接着再按“0-8-1-1”,这时地图上的鼠标指针处就会标出黄色标记,定位成功,坐等飞机赶到安全着陆就好。“接”的方法基本一样,就是先打开地图,移动鼠标指针到地图上需要飞机来接你的位置,按“0-8-1-1”标注黄色标记,然后等一会直升机就会在指定地点附近着陆,登机即可,如此可反复利用直升机接送。最后写一点小窍门:首先,直升机着陆前可以同样的方法任意变更接送地点;其次,如果降落后不想让飞机离开,方便一会回来接着乘坐,可以留下至少一名队员在飞机上不动,这样飞机就不会起飞一直等着你回来;再次,因为飞行或者降落过程中可能会遭遇各种事故,而且它很不禁打地面敌人的射击也会导致飞机坠毁,所以建议起飞前最好先存盘。

    获取线索之二:三个“红叉”

    +获取线索之三:调查Vyshnoye小镇(紧跟后续线索 - 调查废弃城堡)

    到达东南方的基地指定地点后,要找到一名名叫Dressler的军官,他就在美国旗杆附近的伪装帐篷里,走近一名带着帽子的军官跟他对话,他会给你在地图上标记出“三个红叉”,那是敌人营地的位置,并说目标人物可能会在这些地点,这是线索之二。然后主角还会询问,Lopotev处决Miles队长前为什么提到一个叫Vyshnoye的地方,军官也不大清楚,但是提示主角亲自去调查一下,这是线索之三。对话最后告诉你,如果需要进一步的信息可以向基地内CDF阵营一名叫Marny的情报军官了解。最后进入对话选择菜单,如果有任何疑问或者刚才没看清的对话就再问一遍,最后一个选项是结束对话,之后去寻找CDF的Marny情报官。

    获取线索之四:Lopotev可能的活动区域

    +获取线索之五:联系线人Olegich(紧跟后续线索 - 调查发电厂+调查采石场)

    这名Marny情报官就在基地内CDF旗杆的附近(Dressler军官的斜对面100米处),还是走近一名戴帽子的军官,选择与他对话并先打声招呼,陆续会有多个对话选择以供主角打听进一步的信息,注意一定不要选“CDF messed it”和“The CDF are useless”这两种话,否则会激怒对方中止谈话。询问清楚后又给你两条线索:一个是Lopotev有很多训练营和支持者在地图中部的Stary Sobor与Shakhovka之间,Lopotev有可能前往这一地带了并且他的线人一小时前报告说目标出现在一辆蓝色轿车里;另一个线索是就在Staroye小镇,有个叫Olegich的人,他是CDF与NAPA的联络人,可能有一些NAPA没有分享给CDF的情报,提示主角可以找他寻求更多信息。

    至此行动前初期的5条线索就找到了,因为是开放关卡所以可以自由选择一条线索去追寻。其中第四条线索给出的范围太宽泛不容易追查,因此第二、三、五条线索是最重要的,有助于完成任务目标建议优先进行,注意第三条线索和第五条线索最好按顺序挨个触发剧情,以下分别介绍如何追踪以上获取的几条线索。

    《武装突袭2:箭头行动》战役任务AA、HR、OWL三关完整攻略

    战役任务"Amphibious Assault、Harvest Red、One Week Later"三关完整攻略

    “Amphibious Assault”

    主线任务:赶到西南方沿海的C城附近向指挥官报告

    无线电会通知要求RAZOR小组协助对敌人的进攻,穿过树林向西南方向的“P”镇进发,跟着目的地的黄色指引目标即可,不用理会敌人的坦克和飞机友军单位会处理,专心照料路上的敌人散兵即可。之后继续向西南方向沿海的C城前进,这时一路上可以看到不少的美军士兵和装甲车,最后只要来到“C”城东北边的美军集合地即可,长官会安排后续任务,至此本关结束简单的一关。

    “Harvest Red”

    主线任务:协助进攻“C”城

    一开始出现在楼顶,长官安排任务,要Razor协助进攻眼前的城市,USMC和CDF会一同攻入,对话结束后带领队员下楼,之后开始向市中心进发,目的地是同友军在市中心广场会合,位置已在地图上标注,小心到达后任务达成。

    支线任务:清除敌方狙击手

    这时无线电会传来友军求助信号,一支美军部队在向城市西南角落的工厂推进途中遭遇敌方狙击手,主角主动担下清除任务,注意此时按“Y”建切换到狙击手,建议使用狙击手只身前往即可,这个任务带其他人一块去一来没什么大用,普通枪支瞄不准那么远;二来还会造成很大伤亡,AI队友不是很会隐蔽自己反而成了敌方狙击手更多的靶子。这个地点也已在地图上标注,建议从西南向迂回前进,路上注意靠墙隐蔽,双击“W”键冲刺跑动,如果路上听到清脆的枪声那是正常的,你或者友军已经出现在敌方狙击手的视野范围内了。到达时你会看到友军面向南正躲在一面墙后,而敌方的狙击手就埋伏在对面北边的工厂里,具体位置就不给出了,这得自己找到才有意思的。保持低姿或者按“Q”或“E”键侧身打开狙击镜自己寻找吧,就是距离有点远,注意使用瞄准镜远距离瞄准的技巧。如果实在找不到给点提示,你的位置可以在那面墙后,地方狙击手就在对面工厂右前方的楼顶,目标还挺明显身着狙击手伪装就一个人。打死后任务完成,切换回队长把小队集合到市中心广场处即可。

    主线任务:调查位于城市东北方的仓库

    无线电再次传来任务,情报显示“ChDKZ(Chedaki)”匪首“L”某和他的几名部下可能正躲藏在城市东北方工厂里的某个仓库,要Razor小组前往调查并实施抓捕,这回不能单独行动,必须带上全部队友前往,一路上多数敌人都已被友军消灭但也有个别漏网的单兵,消灭几名守卫来到指定地点一个大仓库的两扇蓝色大门前,必须把手下3个人全部集中到这里才会触发剧情,之后会自动清除仓库并抓获了匪首“L”某。

    主线任务:运送敌首(自动剧情)

    稍后一名CDF军官“NN”和Razor的“M”队长会赶到,那名叫“NN”的军官一再强调要把“L”某交给CDF政府军,并拒绝由美军运送执意要求搭乘他们的卡车离开,“M”队长只得答应但要求带领Razor小组随车押送保证安全。路途上那名“NN”军官擅自改变了行车路线说战斗期间走大路不安全,谁想不久就遭遇路边炸弹袭击恍惚间醒来自己和队友被敌人绑在一个仓库里,而匪首“L”某和他的手下已经自由。过后“M”队长被那名“NN”军官拖了进来,他居然是一名叛变的CDF军官,原来整个就是一场陷阱,我们都落入了敌人的圈套。“M”队长惨遭匪首“L”某枪决,之后他带人离开并示意手下枪决Razor其他几名队员,危急时刻一片闪光,海军陆战队冲了进来,击毙了举枪的敌兵,救下了Razor小组,但Miles队长却离开了我们。

    这关还是很精彩,剧情上交代的更多一些。

    “One Week Later”

    这关算个过场吧很简单,一上来搭载着两栖装甲车,快到时装甲车会自动放下4个人,然后换乘战地自行车前往目的地,遇到友军“S”和他的小队,一阵招呼貌似他们也刚到,和手下一起登上旁边的MV-22“鱼鹰”,起飞后任务结束。

    已经写了5关的完整攻略(另2关是实战第一关“Into the Storm”和实战最后一关“Dogs of War”,那篇“Dogs of War”实际上是CDF版的,加上NAPA版的才是该关卡完整攻略,整理全攻略时会一并修订)。整个战役的最开头两关(包括训练关卡)和最后一关,都是过场关不痛不痒的暂时没有写,中间的实战关还剩4关没有写:"Razor Two"和“Manhattan”两关是开放式关卡,接下来准备先写这两关,内容比较大任务安排也很多;实战关里倒数的后两关“Biter Chill”和“Badlands”稍微复杂,不仅受到前面关卡剧情选择的影响,加上本身关卡内的选择,会导致几种不同的后续剧情发展,使最后一关“Dogs of War”结局也不大一样,关联性比较强所以写出这两关的完整攻略的难度最大,应该说剧情的分支结局主要集中在了实战的最后这三关里。再写两关就整理出完整的攻略形式出来。

    《武装突袭2:箭头行动》战役任务Manhattan全任务+全剧情攻略

    开头想说,本关在如下攻略中会解释道:

    1. 为什么有人会遇到吊在树上的医生尸体,而有人碰到的却是活着的医生,还会跟主角对话提供情报。

    2. 为什么有人搜到的敌人主基地在一个地方,而有人遇到的敌人主基地却出现在另一个地方。

    3. 是否上报教堂处的武器,到底会对本关内以及后面关卡的剧情发展、结局,产生多少影响。

    4. 怎样逮捕并运送女罪犯Lagushina,武器走私犯到底会出现在哪条路上。

    5. 怎么知道自己消没消灭敌人主基地的领导人,一共6个敌人的秘密营地又分布在哪里。

    6. 如何得知莫斯科红场爆炸案的真相,内幕线索又是在哪里找到的。

    等等几方面帮助把“Manhattan”这关的剧情、任务及可能出现的不同情况彻底了解透彻。

    主线任务:向Shaftoe长官报告

    一开始乘坐MV-22“鱼鹰”飞往目的地,着陆后前往指定地点,先找到一名叫Smith的士兵,他就在附近丁字路口处的美军哨卡里,他会指引你顺着小路上山,Shaftoe长官就在上面的美军基地里。这座位于高地上的美军基地就是“Manhattan”,在基地中间的旗杆附近找到Shaftoe长官并向他报告。

    开始对话后,选1是听取长官口头布置任务,选2是跳过部分对话。建议听一下,Shaftoe长官会布置如下几个任务:调查Gorka镇的武器,逮捕Nikolayev,逮捕Lagushina,消灭武器走私犯,寻找ChDKZ主基地,清除ChDKZ秘密营地(共4座),消灭主基地中ChDKZ的领导人,还有既定任务搜集证据。Shaftoe长官依然会提供UH-1Y直升机,还有两栖装甲车、步兵装甲战车供主角的小队使用,此外还给予限额一次的地面炮火支援。由于本关仍是开放式关卡,完成任务并没有固定顺序,因此可任选一个开始执行,以下分别叙述。

    呼叫直升机接送的方法见“Razor Two”一关中开头的介绍,本关中稍有不同的是在使用炮火支援前,呼叫直升机接送的按键是“0-8-1-2”。本关呼叫地面炮火支援的按键代码是“0-8-1-1”,使用方法注意是先按“0-8-1-1”,在之后的菜单中可以按“1-9”任选一火炮种类和轰击方式,之后发出轰击请求,稍候无线电回应火炮就位等待轰击坐标,这时再按“M”键打开地图,把鼠标移动到要轰击的目标方位(不需要点击鼠标),再次按“0-8-1-1”发送该轰击坐标,这时地图上会出现绿色标记,表示坐标定位成功,等一会炮弹就落下了。因为火炮延时本关中用处也不大,所以没详细写那火炮种类、轰击方式和位置调校的9个菜单选项,体验一下就好。

    重要主线任务:调查Gorka镇的武器

    请特别注意!本任务中是否上报教堂处武器的选择,不仅会牵扯到“Bitter Chill”一关及之后的剧情发展(最后出现的几种剧情结局也差不多从这个选择开始出现分支),而且在本关中,还会牵扯到敌人主基地出现的位置(在寻找敌人主基地的任务攻略中详解),所以上报武器与否是一个重要的选择。下边开始详述这个任务。

    来到地图中部Gorka镇的教堂,Gorka镇的地图上三个红色标记的中间一个就是,来到教堂后面时神父Fyodor会从教堂里跑出来,与主角发生对话并请求主角不要上报NAPA在教堂里隐藏的武器,因为NAPA会帮助镇民抵御ChDKZ的入侵。这时可以选择,选1是上报武器,之后美军会派一辆卡车来收缴武器而神父不会提供其他信息;选2是不上报,神父会感激主角并提供给你进一步的信息作为回报,至此调查Gorka镇武器的任务结束。

    如果选择不上报武器,神父作为回报给你的信息就是,来到地图中部Sobor Novy小镇的一个农场里找到“V”“S”“M”“P”4个人,这个农场就在小镇的西部,有一个大的木制仓库,门前有4个人,两个站着两个坐着的人就是他们,走近触发对话,他们会告诉你这一地区一共有6座ChDKZ的秘密营地,并提示给你敌人主基地的方位(具体后述)。

    如果选择了上报武器,神父和那4个人就不会给你上述信息,这样敌人主基地出现的位置也就改变了(具体改变在哪出现见下文)。总之就是,是否上报武器在本关中,会导致敌人主基地出现在两个不同的位置。

    武装突袭2:箭头行动的操作说明

    首先操作步兵射击和一般FPS类似,更是继承了传统的“波西米亚”风格。

    F为切换武器(一般是快慢机),N夜视仪和热成像, L电筒镭射 M地图

    F1 F2 往下倒F10是选择 列表上的士兵 按“ ~键是全选

    键盘上方数字键1 单位移动 2指示目标 4上下载具 6医疗等行为 7战术状态和队形 8、9为备用 0 为汇报状态

    使用鼠标滚轮选择

    左Ctrl+空格为高级指挥官模式

    从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位同样是用F1 等选取

    按M进入地图 然后选取部队 可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点

    地图界面左上有

    地图

    为目标

    NOTES为说明

    UNITE 为行动单位

    TAB键自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)

    按键操作

    走-W,右-D,左-A

    蹲-X,爬-Z,C-站立

    WW-跑,Shift+W-慢走,跳-V

    N-夜视仪,M-地图,Ctrl+M-GPS,一直按着Alt-随意转头

    鼠标左键-开枪

    鼠标右键-瞄准

    滚动鼠标滚轮-选择武器(选择进入载具位置)

    按下鼠标滚轮-确定选择

    F-切换武器

    一直按这鼠标右键-拉近视野距离

    Q-汽车慢行(飞机启动引擎)

    W-汽车正常速度

    E-汽车加速(飞机加速)

    Z-飞机减速(直升机降落)

    O-表,K-指北针,L-载具武器灯开关。

    大键盘上的1-9是语言选择

    F1-F10是选择小队成员

    F11、F12分别是小队成员列表上翻和下翻

    空格键是小队成员全选,~键也是小队全选。

    武装突袭2:箭头行动的介绍

    《武装突袭2:箭头行动》是捷克波西米亚互动集团出品的一款FPS 第一人称视角射击游戏。游戏故事延续前作的三年后,地点是在虚构的中东国家塔吉斯坦(Takistan),战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。

    《武装突袭2:箭头行动》投靠NAPA后攻略及升级1.03补丁比较

    继通关投靠cdk后,又继续尝试投靠napa的不同结局。既然cdk最后是deal with russian,那么投靠napa最后结局也应该有几种可能。事实上,选择napa才是本游戏分支结局最多的选择,当然在manhattan选择napa也是玩家最容易达到的。如果是AA的老玩家,或许对armunpbo软件很熟,这是对pbo文件解析的软件,通过这个软件分析战役任务文件addonsmissions.pbo可以看出,c6_dogsofwar(对应napa)文件个数和分支比c6b_dogsofwar(对应cdk)要多很多,所以选择napa会有较多分支结局。由于时间和精力有限,本人只把其中2个通关,其它情况请各位玩家自己琢磨吧。

    选择napa后,到badlands一关开始有不同结局,而且升级1.03与用1.02版本还有不同。

    先说1.02版本。在badlands关,当打下Novy Sobor后,建立基地,1.02版还可以建heavy factory,这样可以造T72,有T72这关可以说非常容易了,因为Stary Sobor城敌人有BTR90,普通BRDM2机枪对其作用不大,反被BTR90一炮干掉,所以造一辆T72对本关完成任务非常简单,但唯一问题是需要等很长时间基地才能凑够钱,在造T72之前还要建DS30等防御工事,把自己的3个陆战队员放在防御工事上,防止敌人打过来,并disband他们,原因在上一个帖子说明过。(如果等不及造T72,则造2个AA Specialist去干掉BTR90,或者自己买一个RPG-7 launcher,自己上。后面升级1.03时我会说道自己上的经历)所以在这段攒钱的时间很无聊,我甚至出去喝茶干点别的打发时间,游戏自动的慢慢生钱。过一段时间,造了T72,可能在进攻Stary Sobor期间,但还没打下前,自己基地开过来一辆白色轿车,车上下来2人,走近他们时得知,Vyshnoye村庄正遭受敌人的掠夺,希望我们去保护他们。

    选择帮助他们,多一项保护Vyshnoye任务。于是带着T72出发,最好有T72,因为敌人有BMP2,如果没有T72,则多派几辆BRDM2去群殴BMP2,BMP2虽然装甲比BRDM2好,但经不起多辆BRDM2围攻,如果单兵去执行任务,则与上面方法一样,派2个AA specialist跟着,干掉BMP2,或者带一些地雷埋在敌人进村的必经之路上,炸死他们。不过后面的单兵方法执行起来需要耐心和技巧,象我这样只考虑结果的人直接就是集中优势兵力歼灭之,用高一档次装备去打敌人,简单快速有效。救下村民后返回,打下Stary Sobor(这里我没有试不救村民结局会怎样,玩家可以自己试),向Rogovo城进发,打了一半,也可能拿下Rogovo后,此时基地报告,有一个叫Prizrak的人,是阻碍我们与CDK结盟的关键人物,Little John(Napa组织的领导人)想在基地与我谈谈,选择愿意杀死Prizrak,此时地图中并没有标识出P的隐藏地点,回到基地,此时Little John就在基地等着我,见面交代任务后,地图上出现P的藏身地,跟着BRDM2出发前往(1辆即可),见到P,原来就是那个偷运武器的神父,__嗦嗦一大堆标榜自己为了和平和人民在奉献,不理他,干掉之,然后把剩下的2个城Rogovo和Pogorevka全部拿下,本关结束。

    到Dogs of war这关,这关有个大bug!此关一开始先与自己小队对话,然后自动到一个前线哨所,出现三个指挥官,2个CDK的,1个napa的,因为上一关干掉P后napa与CDK结盟了,所以一开始有3个officer,但这是arma2的著名bug,出现3个指挥官后,游戏卡在这里了,3个自己的陆战队员也指挥不动,游戏此时往下已经没有意义,即使把所有城都打下来,游戏也不会进行下去(开始不知道,傻玩下去,白白浪费时间)。此时用秘籍:左shift+小键盘-,连续输入campaign,出现两个dogs of war任务,选择第二个,则进展与流程与CDK结盟类似,也是deal with russian,需要活捉L并交给Russian,详细见我的上一篇Dogs of war攻略,最后大和平结局。

    如果在badlands一关,没杀死P,此关是Destory Russian base,直接打就是了,最后是成立新的共和国,再暴动推翻,不完美结局。这里有一个有趣的现象,当任务是deal with russian时造一辆T72是3K多(napa),而任务是destroy russian base时造一辆T72是2K多,看来不同结局任务对金钱需求不一样,同时游戏为了达到既定目标设定的难度也不同。而选择CDK,任务是deal with russian时,一辆T72居然要5K多!当然游戏后期钱已经不是问题,但可以看出选择不同,对游戏过程也有影响。

    现在谈谈升级1.03后的过程,如何升级这里不说了,有不少帖子说明。本来满心希望能把出现三个指挥官的dogs of war那关bug改掉,原来BI耍了一个天大的流氓把这个问题规避掉了。详情如下:同样从badlands那关开始,打下Novy Sobor建立基地,发现heavy factory不能建!意味着T72等重型武器无法生成,1.03下,我生产最好的载具是BRDM2,Stary Sobor城的BTR90我是自己买RPG-7上的,因为生产的AA soldier,可能不会用,要不被干死要不就半天不动,所以干脆自己上快。

    先用BRDM2干掉所有UAZ和小兵,BRDM2毁了也没关系,因为1.03补丁下,基地生钱很快,用BRDM2群殴BTR90我没有仔细试,说不定也行,但我一试BRDM2被BTR90炮轰死的很快,就没仔细试。利用Stary Sobor城的地形,看准地图上BTR90位置,尽量找房屋遮挡BTR90射击路线,凑近后先存盘,迅速露头开炮再闪进掩体,BTR90挂了。后面情节类似1.02的,不过保护村庄的任务是派四辆BRDM2群殴BMP2。后面刺杀P时流氓的事情发生了,同样出现了Little John要我刺杀P的任务,但跑到P隐藏地点后,无论我用AK47、机关枪、RPG-7火箭筒,还是BRDM2扫射,Prizrak就是打不死,我眼看P大摇大摆走远,消失在树林里,最后向基地报告,Razor Team不忍心杀死平民,所以我不能干掉P,我靠!基地还说或许你不杀死他是对的!我再靠!P死不了,这样下一关Dogs of war不可能出现napa和cdk一开始联合出现3个officer的情况,1.02的Bug就这样被BI这样无耻的规避了!

    后面Dogs of war在1.03下类似其它结局,一是上来任务就是destroy russian base,我用秘籍选择第二个Dogs of war任务也进行了deal with russian任务,基本与1.02下相同,但有几处关键不同:1.02下游戏进行到拿下几个城后,出现美国部队出现在南边Chernogorsk城,可供你指挥的,按ctrl+空格,可以指挥这支部队攻城,这支部队有M1A1坦克和直升机等,攻克南边几座城也比较好用,不用自己部队去了。但1.03下没有这个情节,只好自己派部队打。再有在小岛上抓住L后,1.03没有派直升机前来,可能直升机自动带L回基地这个过程bug较多,又被BI无耻规避了,没办法我只好用bmp2把L长途跋涉带到基地的,为加快速度,用了fast travel。当沿途所有的城并且它所属的strongpoints都是自己领地时,且主角所在地点是城镇中心方块边上,主角和跟随部队可以用fast travel,其实也不快,但不用自己控制也不用担心沿途敌人骚扰,自动travel。travel前最好存盘以免不测,因为一旦开始就不受控制直至到达目的地,travel过程中开始有隆隆的机器声,后面都是母鸡叫了,比较搞笑。

    L送到基地后,同样是自己开卡车送L到russian见面地点移交俘虏,令我惊讶是1.03版在截囚车过场自动进程时,同样遇到1.02bug的进行不下去的问题,同样用Skip才能进行下去。deal with russian完成,打下ChDKZ base后完成此关,完美结局结束。

    总之,1.03补丁,并不是解决了1.02众多的bug,而是通过修改剧情规避了bug!有些Bug也没改进。或许BI的1.03因压力太大出的仓促,但愿1.04补丁好些,但我不想再是了。

    就写这么多吧,一点体会供各位玩家分享。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《箭头行动(箭头行动破解版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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