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斗战神棍系灵猴加点(斗战神灵猴破天棍)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-07 21:54:05

游戏发烧友来看一下斗战神棍系灵猴加点,以下6个关于斗战神棍系灵猴加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点
  • 斗战神灵猴加点(技能选择与成长攻略)
  • 全民斗战神灵猴修炼加点方式攻略大全解析
  • 《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点
  • 总有一种适合你灵猴加点汇总分享
  • 斗战神灵猴双系手法 三大加点及宠物选择
  • 斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

    斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。 灵猴加点输出攻略 灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。 1、奔雷击: 猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。 2、棍势如山: 加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。 3、破天棍: 灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。 4、护身咒: 猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。

    斗战神灵猴加点(技能选择与成长攻略)

    斗战神灵猴是《斗战神》游戏中的一种特殊角色,拥有强大的战斗力和独特的技能。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择加点和技能,以提升角色的战斗力。本文将为大家介绍斗战神灵猴的加点技巧与成长攻略。

    一、斗战神灵猴的基本属性

    斗战神灵猴作为一种特殊角色,拥有独特的基本属性。在游戏中,斗战神灵猴的主要属性为力量、敏捷、智力和体力。力量可以增加角色的物理攻击力,敏捷可以增加角色的闪避和命中率,智力可以增加角色的魔法攻击力,而体力则可以增加角色的生命值和防御力。根据角色的定位和玩家的需求,可以适当调整这些属性的加点比例。

    二、斗战神灵猴的技能选择

    斗战神灵猴拥有多种强大的技能,玩家可以根据自己的游戏需求来选择合适的技能。以下是一些常用的技能选择:

    1.狂暴打击:狂暴打击是斗战神灵猴最基本的技能之一,可以造成大量的物理伤害。在游戏初期,可以将技能点加满狂暴打击,以提高输出能力。

    2.无双击破:无双击破是斗战神灵猴的主要输出技能之一,可以对敌人造成巨额伤害。在游戏中后期,可以将技能点加满无双击破,以提高输出能力。

    3.破空一击:破空一击是斗战神灵猴的位移技能,可以快速接近敌人并造成伤害。在游戏中,可以将适量的技能点加到破空一击,以增加机动性和输出能力。

    4.神龙摆尾:神龙摆尾是斗战神灵猴的群体攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。在团队战斗中,可以将适量的技能点加到神龙摆尾,以提高团队的输出能力。

    5.金刚不坏体:金刚不坏体是斗战神灵猴的防御技能,可以增加角色的防御力和生命值。在游戏中,可以将适量的技能点加到金刚不坏体,以提高角色的生存能力。

    三、斗战神灵猴的加点方案

    根据以上的技能选择,可以给出一种常用的斗战神灵猴加点方案:

    1.初期加点方案:

    力量:2

    敏捷:1

    智力:0

    体力:1

    在游戏的初期,斗战神灵猴的主要输出来自于物理攻击。因此,可以将大部分的加点放在力量上,以提高物理攻击力。适量的加点在敏捷和体力上,可以增加角色的闪避和生存能力。

    2.中期加点方案:

    力量:3

    敏捷:2

    智力:0

    体力:1

    在游戏的中期,斗战神灵猴的输出能力需要进一步提高。因此,可以适当增加力量和敏捷的加点比例,以提升物理攻击力和命中率。适量的加点在体力上,可以增加角色的生存能力。

    3.后期加点方案:

    力量:4

    敏捷:3

    智力:0

    体力:1

    在游戏的后期,斗战神灵猴的输出能力需要进一步提高。因此,可以增加力量和敏捷的加点比例,以提升物理攻击力和命中率。适量的加点在体力上,可以增加角色的生存能力。

    四、斗战神灵猴的成长攻略

    除了加点方案,斗战神灵猴的成长攻略也非常重要。以下是一些建议:

    1.合理分配属性点:在游戏中,每次升级都会获得一定数量的属性点。玩家应该根据自己的需求,合理分配这些属性点。例如,如果角色的生存能力较低,可以适量增加体力的属性点。

    2.提升装备品质:在游戏中,装备的品质对角色的属性加成非常重要。玩家应该努力提升装备的品质,以提高角色的战斗力。可以通过击败BOSS、完成任务或者参与活动来获得高品质装备。

    3.升级技能等级:在游戏中,技能的等级决定了技能的威力。玩家应该努力提升技能的等级,以增加输出能力。可以通过消耗技能书或者完成特定任务来升级技能等级。

    4.参与团队战斗:在游戏中,团队战斗是提升角色战斗力的重要途径。玩家应该积极参与团队战斗,与其他玩家合作击败强大的敌人。在团队战斗中,斗战神灵猴可以发挥自己的优势,提高团队的输出能力。

    全民斗战神灵猴修炼加点方式攻略大全解析

    全民斗战神 中灵猴厉不厉害?灵猴又应该怎么去修炼加点呢?有什么样的方式呢?接下来我就为大家详细解析灵猴修炼加点方式攻略。 修炼天赋: 攻击:提高攻击力 防御:提高防御力 生命:提高生命值 加点推荐: 主动技能—— 灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。 修炼天赋—— 2、1、1的分配方法,当然也可以全部加攻击,血量和生命用其他游戏系统弥补也是可以的。

    《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

    对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

    需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

    本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

    来张整体技能选择图:

    单体主要输出技能:奔雷击

    群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

    通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

    说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

    2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

    下面给大家带来详细说明

    加点选择:

    第1个技能槽:奔雷击

    点评:

    灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

    ,完全无减速后顾之忧。

    第2个技能槽:护身咒

    评价:

    关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

    第3个技能槽:旋空震

    点评:

    此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

    玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

    第4个技能槽:棍影千叠

    点评:

    这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

    第5个技能槽:活筋

    点评:

    这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

    第6个技能槽:隐身咒

    点评:

    剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

    第7个技能槽:分身幻影

    分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

    四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

    第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

    定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

    神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

    所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

    输出手法:

    BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

    小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

    总评:

    猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

    总有一种适合你灵猴加点汇总分享

    斗战神灵猴破天分身流加点:

    奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

    棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上、熟练

    分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

    活筋 精修幻影、准备

    隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

    破天棍 精修定海3、侵略如火

    分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移、罡(影子相随精修点考虑)

    神行术 精修狂躁

    大概手法:10豆定海2-分身幻影(分身必须是攻击状态)-神行-棍势-破天-破天(定海4)-活筋-隐身(双攻击buff)-分身劈-分身劈-活

    筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈-活筋-分身劈-分身劈(8个分身劈的输出,之后活筋和隐身的加攻击buff和自身的定海正好

    都消失,场面上15个猴子以上)奔雷(定海1)-棍势-棍势(定海2)-活筋(加攻)-破天-破天(这2个破天都是15个猴子以上一起甩出来的

    ,之后直接定海4并且猴子全部消失,跑到一边棍势打点把,或者定海4你再打两个棍势弄3个破天也没人拦着你,不过没啥用)

    斗战神灵猴无限分身流加点:

    奔雷 精修招式追加、定海1、神棍、熟练于心

    分身劈 精修分影、影击、分身、无中生有、运转

    活筋 精修幻影、准备

    隐身咒 精修寻找时机、原形毕露、显形

    神行术 精修狂躁

    护身 精修快速恢复

    巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

    手法是满星定1进开局,分身劈消耗4个星,然后使用活筋恢复3个星,然后使用分身劈4个星,继续分身劈4个星,这个时候活筋的

    CD就被刷新了!继续活筋恢复3颗星,开隐身咒恢复一颗星,使用分身劈消耗4个星,破影恢复3颗星,打一次奔雷加2颗星,然后使

    用分身劈小号4颗星,活筋刷新,使用活筋恢复3颗星,刚好又有4颗星继续使用分身劈,接两次奔雷,然后如是这样的循环下去。

    斗战神灵猴棍影分身流加点:

    奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

    分身劈 精修分影、影击、分身、运转

    神行术 精修灵活、冲刺、狂躁

    巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

    护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

    活筋 精修幻影、准备

    棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、熟练、不留余力

    分身幻影 精修高级分身、分担、肉体转移

    手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的

    机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。

    斗战神灵猴棍影破天流加点:

    奔雷 精修招式追加、定海1、神棍

    棍式 精修招式追加、定海2、迎势而上

    棍影千叠 精修招式追加、霸体、无敌、不留余力

    破天棍 精修定海3、动如雷霆、侵略如火、伤害加深

    神行术 精修灵活、冲刺、狂躁、准备

    巨猿 精修攻击、巨猿、裂甲

    护身 精修护体、回体、越战越勇、快速恢复

    隐身咒 精修寻找无踪、偷袭、准备

    手法和棍猴破天主流一样,不过少了活筋,破天不再是主要输出,棍影和破天地位同等。这样一来可以先来套小破天,基本上一个纯棍影就能打半血,所以破天结束抓住机会隐身接着就是棍影(破隐晕人)。

    斗战神灵猴双系手法 三大加点及宠物选择

    对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速” 大概10秒触发一次,每次持续5秒 触发后是%10伤免+%2回血 对于PK猴 血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。

    刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170 否则与120的攻速收益差不多。 这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会护身使用。 刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提 %3伤害加成 %1会心率和4攻速 持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在, 这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF 对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。

    另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。 刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。 魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000 伤害加成50% 会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。 而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。 以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。

    斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图党的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。 对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击 暴跳如雷 不要小看暴跳的加成。 现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。 补充一下分身破天猴斗技场的手法: 分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150 电抗100 血量3万 根本不够看,使用分身猴之后 在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。

    手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨痛的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。 分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒无敌1秒隐身,过去给分身劈 如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。 分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。

    当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。 所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒无敌 铁山靠我闪人 你一样掉血。 你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么? 反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。 这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。

    首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。 不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。 说白了,这就是一个游戏。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《斗战神棍系灵猴加点(斗战神灵猴破天棍)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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