编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-07 02:51:03
游戏发烧友来看一下龙腾世纪2遗产攻略,以下6个关于龙腾世纪2遗产攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
第一节:Vimmrk Wasteland
该资料片也是和DA2原版一样采用一个倒叙故事的开篇,下面我们以地图的形式,为大家攻略该DLC。
1:玩家来到该位置,会遇到矮人Carta Overseer,一番交谈后遍会开战,此战在其后方有上坡有许多弓箭手,可优先解决。
Carta Overseer掉落:项链Eye of blue 意志+1,火焰伤害+20%
2:解决Carta Overseer后往前走不远处又会出现一头犀牛,然后会出现一些盾兵和弓箭兵,全部消灭后,去下图位置拿开门用的钥匙。
tips:关于所带同伴,贝姗妮,艾芙琳可以解特殊成就,还有特殊Family剧情,瓦里克则在前面卡特帮和某支线有特殊剧情,带上Anders也有特殊剧情。
第二节:Vimmark Chasm
1:第一场杂兵战,无难度,注意地上的地刺陷阱
2:这里会先出2头Bronto,消灭之后又会从各门里钻出一堆卡特帮杂兵。
3:此战比较难,是在你进入房间后的回头战,一大排弓箭手,噩梦难度下建议利用好地上的地刺陷阱,后面还有许多战斗也要利用到这个。
4:拿完钥匙开门后,出现几个盾兵和弓兵,无难度。
tips:“★”号位置基本上都有隐藏物品,以下就不再赘述了。
第三节:Carta Hideout
1:进来之后又是一堆卡特帮杂兵,轻松解决。
2:此处左边上面会有一排弓箭手居高临下朝你“射个痛快”。。弓箭手处有一个宝箱。
3:这边有一头关在笼子里的Bronto.可以放出来,另外下面三间小屋子可以让瓦里克帮忙开门,里面有补给和金币。
4:遭遇Carta Apprentice,对话完后战斗,是个双持贼,注意补给即可。
5:一堆卡特帮盾牌兵,数量众多,是一场持久战。
BOSS战:该DLC第一场BOSS战,是一个矮人双手斧战士与重型武装的Wanka组合,并且周围高处有数排弓箭手,Wanka皮糙肉厚,矮人战士则会加各种BUFF,建议优先解决掉弓箭手和矮人,然后利用地刺机关解决死Wanka.战斗之后得到限定武器一把,XXX's key。
tips:在BOSS战前你有一次机会回城,如果放弃了并继续通关,你将无法回Kirkwall直到通关。
第四节:Corypheus's Prison-Sashamiri's Floor
1:进来的第一战是一堆Genlock+少量魔人,无难度。
2:此处会看到有一个Shade被关在房间里,你可以通过点亮边上的两个binder标记解除封印,之后会有成堆的Shade向你袭来。
3:又是一堆genlock,豪无压力。
4:遇到自称曾是灰袍指挥官的Larius,并且告知你先前得到的武器和你的血是解除此监狱封印的关键,你必须在每一层监狱解除封印(共四层)。
5:第一个封印,BOSS名为Gardian,全身火红的恶魔,会瞬移,注意补给,并多用控场技能比如石化术,即可搞定。解决之后会让你选择强化你先前得到的key武器(雷,火,冰,自然4选一)。顺便吐槽下,强化只能强化在这把DLC武器上。即你手上拿其他武器也没用。真是浪费。
6:此处会新杂兵Genlock Alpha,它会拿着盾牌野蛮冲锋,注意躲避。
tips:在解封印这段时间内,共有三个支线可接,请好好把握,全完成可以得到成就,其中一个支线你可以得到更多主角老爸跟这间监狱的关系的讯息,而且是他爸的声音在讲话。
《龙腾世纪2》任务图文流程攻略(二)
步骤/方法
BIRTHRIGHT FAMILY HISTORY DA2的任务分类较为清楚。带有COMPANIONS的任务即为,与你的同伴相关的任务;完成之后可以增加你同伴的好感度 回家之后,发现叔叔和母亲在争吵。你和你的弟弟Carver回去DARKTOWN来寻找祖父的遗嘱
DARKTOWN需要切换到晚上才能进入。注意使用右下的图标进行切换
DARKTOWN里面有不少的东西可以搜刮。来到地图右上方的指示点。进入任务场景。注意本关不同于前作。游戏伙伴的组合是通过特殊的建筑物(即如下图的号角物品进行重组)。点击即可调整你的队伍伙伴
进入地窖。这里的敌人大多很强,主要是血量相当多;而且都是战士。避免陷入包围
地窖里面的东西还是不少的。注意来到下面地图指示北部的储藏室。在其中一个箱子里面拿去物品可以开启任务FAMILY HISTORY。FAMILY HISTORY这个任务很简单。就是跑路找指定的NPC对话来了解你家族的历史
然后一路继续前进。没有什么难度。来到最后的地方。注意这里有陷阱,即地图上面标示的红色区域;如果你和你的同伴踏入就会自动触发该陷阱。这个陷阱会自动释放一大片毒雾,让你的生命值大幅度下降。建议来到此地立刻让你的全体队友原地待命。然后杀掉这个法师去后面房间拿去任务物品即可离开该地区
FAMILY HISTORY这个任务很简单,你要去THE GALLOWS;同指定的NPC对话即可进行下一步
然后回到家里。把祖父的遗嘱给母亲看,原来祖父是把所有在KIRKWALL遗产留给母亲的。BRIGHTRIGHT该任务完成
然后FAMILY HISTORY这个任务还差最后一步才能完成。就是同你的弟弟对话;让他知道他名字的由来。对话完毕之后,会增加你弟弟15的好感度
A FRIEND IN GUARD THE WAY IT SHOULD BE
这个是你的伙伴AVELINE的任务。首先去VISCOUNT'S KEEP找AVELINE谈话。她希望你能帮助他清除城外的埋伏的敌人。这个任务一定要做,因为AVELINE的好感度在后面的任务进行之中很容易下降;而这个任务可以大幅度的提高AVELINE的好感度
切换到大地图模式,进入大地图标注的区域杀光里面所有的敌人即可。这里的敌人都是一些基础的盗贼;血量很多。注意保护好自己不要被包围就可以了。本地图没有陷阱
杀光所有的敌人,回去复命。AVELINE反倒被指挥官训斥了一顿。然后同AVELINE与KEEP内的守卫对话,得知另一个伙伴也陷入了陷阱之中,在切换到晚上模式;进入LOWTOWN解救他
这里的敌人还是一些很基础的劫掠者,杀光他们同被救出的骑士对话即可。然后得知原来指挥官是幕后黑手。然后回到VISCOUNT'S KEEP自动继续剧情。然后再同AVELINE对话即可完成该任务。该任务可以提升10点AVELINE好感度
A BUSINESS DISCUSSION TRANQUILTY 首先去LOWTOWN的THE HANGED MAN酒吧自动进行剧情,然后走出酒吧去附近的商店来得知ANDERS的位置。同时开启任务TRANQUILTY
同时你还会开启RUMORS(流言)这个任务选单。这里的任务都是随着你主线任务的进行才会自动触发的,所以你可先暂时不急着先去完成这些支线任务
首先来到THE HANGED MAN附近的商店,同里面的老板对话;得知ANDERS在DARKTOWN来义务为那里的人们治疗。注意这里可以买到一些商品。同时附近还有一个小捐献箱;你可以捐献5金,1金或者50银
刚出来的时候,会遇到一些人来围住你阻止去找ANDERS。不过你如何选择的话你们还都是会开打的。剁了他们就前往DARKTOWN找ANDERS吧
前往DARKTOWN找到ANDERS,他愿意帮助你不过前提是你帮助他救出他的一个好朋友KARL。
然后按照指示来到CHARNTY,没想到KARL已经屈服于圣殿骑士。然后就是一场大战。这场战斗要小心,因为圣殿骑士的防御相当的高,多多注意你自己的血量
杀掉所有的圣殿骑士,同KARL对话。这里你无论如何选择。都还是要杀掉他的。完成对话结束该任务
然后回到DARKTOWN继续同ANDERS对话,注意对话的时候可以选择红心来同ANDERS发展感情(如果你有这个想法的话)。
然后ANDERS就正式成为你队伍的一员了。这里要说明一下,在后面的进入DEEP ROADS一定要把ANDERS带上
完成上面的任务会自动开启矮人的专属同伴任务,QUESTIONS AND ANSNERS.这个任务很简单,就是在THE HANGED MAN里面同矮人对话即可。注意这个任务,即使QUESTIONS AND ANSNERS,完成的时候如果ISBERLA在队伍的话也会同样增加他的好感度。 在游戏后面。你如果再次进入DARKTOWN会自动开启ANDERS的另一个专属任务TALK TO ANDERS,也是单纯的谈话。完成之后也是增加10好感度,故在后面不在进行相关的说明
ENEMIES AMONG US 这个传言任务会在你完成上面的任务之后自动触发。首先来到HIGHTOWN的NPC那里进行对话。注意这个任务你可以选择来义务帮助或者以金钱为条件进行任务。这个任务流程比较长,而且敌人很多;进行之前多买点红药水
然后去THE GALLOWS同附近的圣骑士对话来到城外的营地寻找弟弟的踪迹
来到城外的营地,杀掉这里所有的恶魔。同时认识了圣骑士CULLEN(就是前一作法师塔的圣骑士)并且他会告诉你,建议你去HIGHTOWN的妓院去找寻失踪圣骑士的踪迹
来到妓院同目标人物对话,选择第二个就可以得知到是IDUNNA与失踪的圣骑士有关。注意不要选择第一个,因为说了也没用
来到上层同IDUNNA对话。这里要选择斩钉截铁的对话选择;不要选择和平或者笑脸;否则你很容易陷入IDUNNA的控制之中;然后你可以选择杀了他或者放了他。并且从它口中得知,这一切的幕后指使是躲藏在DARKTOWN下面的血法师
然后按照地图指使一路杀到最下层。这里的敌人很强,有数量众多的恶魔,魅魔。而且最后还会有相当强力的血法师。一定要小心应付
杀掉所有的敌人,救出失踪的圣骑士。对话的时候建议选择左边,让ANDERS来验明一下他是否被恶魔缠身;可以增加5点ANDERS的好感度
然后回到THE GALLOWS;劝说CULLEN不要把KERAN关起来,选择左边的星星即可。同时在后面的对话劝说CULLEN不要对法师有敌对的思想(后面的对话第一个选项)
之后该任务完成,并且自动开启另一个任务;这个任务很简单,就是让你去LOWTOWN领取该任务奖励即可完成
锻造与合成 本游戏里面。你不能想前作一样可以自己锻造合成了,而是需要找特定的NPC;然后再商人那里买到指定的配方才能进行相关的毒药,炸弹,技能药水,符文的制造。这里说明一下 DARKTOWN出口附近的TOMWISE,你可以在他那里合成毒药和炸弹。每个合成单都需要你去商店买指定的配方开启,而且需要凑齐材料
LOWTOWN的LADY ELEGANT可以帮你合成技能药水和加属性的药水
HIGHTTOWN入口附近的矮人则可以帮助合成符文,当然你必须有足够的材料
(因本游戏攻略较长,将分几章节进行讲解。。。)
进入游戏前首先要选择角色的职业和性别。DA2中有3种职业:法师,战士和盗贼。战士拿着双手巨剑非常帅。
进入游戏
进入游戏,开始就是一场战斗,系统会指引玩家来熟悉操作。WASD或用鼠标都能控制角色的移动和视角的转换。把鼠标移到敌人身上,然后点击右键就能进行攻击。画面左下角的人物肖像边上现实有血量和能量或魔法值等。下方是技能快捷栏,当被多个敌人包围时使用旋风斩非常得爽快。右上角是地图。战斗中会有作为法师的Bethany帮助主角消灭骷髅兵。随后会出现一只大型食人魔,利用技能来杀掉它,没血的时候可以带着它放风筝让法师MM来杀掉食人魔。杀掉食人魔之后,主角和Bethany被大量骷髅兵包围,此时黑龙女巫出现帮助两人解围。然后是一段动画。动画过后,游戏正式开始。先要捏小人,然后开始游戏。
游戏一开始主角和Bethany、Carver还有家人正在逃离骷髅兵的追杀。干掉前面路上出现的骷髅兵。按F1等可以切换角色的控制。干掉敌人后获得经验,人物可以升级。每次升级都能获得属性点。Strength是提升毅力和近战攻击伤害的,Dexterity是提升爆击概率和远程攻击 伤害的,Magic是提升魔法抗性和魔法攻击伤害的,Cunning是提升防御力和爆击伤害的,Willpower是提升魔法值或能量值上限 的,Constitution是提升血量上限的。人物升级时还能获得天赋点数,用以获得或强化天赋技能的。玩家可以根据喜好来进行加点。还有杀死敌人后记得捡取掉落物,好友地图中那些闪光的东西也是可以捡取的。同伴的盔甲系统比较特别,它是一整套的需要进行升级强化。装备是需要一定的属性点才能穿上的。
游戏对话
游戏中的对话选择也是非常重要的。以下是对话选项图标代表的含义。
橄榄枝 - 平和、正义,带有外交性质的语调(要做老好人 基本选这个)
天使和光环 - 帮助选项(给予对方帮助)
面具 - 嘲讽、幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降 应该说这个回答属性是中立的选项 个别时候用这种回答能增加个别队友好感 比如Isabela和Varric)
紫色宝石 - 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性 但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答 也不会造成好感下降)
拳头 - 激进,带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)
锤子 - 激进,带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度 个别队友 比如纹身精灵男 比较喜欢你对别人说此类愤青对话)
双剑交叉 - 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感 比如:面对奴隶贩子 不用和他们多废话 直接开砍 队友会支持你的决定 但是太过暴力伤害无辜也会导致队友对你好感下降)
人头剪影 - 呼叫队友做出反应(个别特殊对话中能够召唤队友做出回答 这个时候大多能够提升队友好感)
心 - 像对方暗示好感 调情 只有这个选项能够促成爱情提升(一般这个选项能增加队友好感 或者爱情关系 但是请注意对象和场合 比如:纹身黑精灵起初不是个对同性感兴趣的人,肉盾女骑士在失去老公后对前几次调情有反感 爱情指数会增加 但是队友好感会降低)
心碎 - 拒绝对方的好感暗示 会直接导致对方好感下降
勾 - 代表肯定和接受的回答
叉 - 代表拒绝和否定的回答(注意选的时候思考再三 因为很可能这是唯一的机会)
三向箭头 - 代表可选择的对话选项(不同的选择会最终导致好感上升或者下降 要按照特定对话内容来推敲选择)
五角星 - 这个是比较罕见的特殊对话选项 对话效果也比较特殊(出现的条件是根据主角性格决定 我稍后介绍3种主角性格)
钱币 - 支付 贿赂 索取 勒索(这个选项可以支付 贿赂对方获得情报或者通行 也可以用来索取报仇 讨价还价以及勒索 所以选的时候注意场合和对话内容)
手向下指 - 撒谎(通过撒谎来解决个别困难对话~ 比较稀少的对话选项 但是我发现撒的谎基本都没啥好的成效)
问号 - 调查选项(会带出分支调查选项 可以更好的了解对话内容 任务内容 以及隐藏的线索和队友人物对话)
发现我们乘坐着船只来到一座城市,来到城市后,出现对话选项。
对话结束后,我们开始进入第三章流程。
发现前方会有很多人
我们走过去看看,这时出现对话选项剧情。
对话选项剧情结束后,我们继续前进。往楼梯方向上去。。
上来后我们继续前进。。
这时我们往右方向前进。。
一直走来,我们来到中庭。会发现有一个人的头上出现标记,这时我们走过去
过去之后出现对话选项剧情(次对话剧情很长。)
对话结束后,我们开始大开杀戒。
杀完之后出现剧情,同时也有对话选项。
#p#副标题#e#
剧情结束后,我们发现主角在楼梯上面,这时我们走下去。我们往左手边方向前进,一直前进我们会看见有个人的头上出现标记。我们走向女孩面前。这时我们就需要
用鼠标右键来点击向这女孩,这时出现对话选项。仔细一看原来是个香闺美人....
对话结束后,我们往回走。左边方向前进发现头上有标记的人物,我们走向他。
这时出现对话剧情,对话结束后我们继续大开杀戒。
杀完之后出现几秒钟的剧情,结束后我们往地下看。会发现一个宝箱,捡完东西继续前进。
回到刚才那个香闺美人那里。。。呵呵。
#p#副标题#e#
这时我们得到东西后,发现这女孩也消失了。不管她。我们往回走。
一路走来楼梯方向是,同时会看见XXX人头上出现标记。这时我们走过去。
走过去后出现对话选项剧情。
对话结束后,会出现数秒的载入。。。载入进入后出现对话选项。
对话选项剧情结束后,我们新加入了一位同伴。
这时我们往后方向的楼梯走下去,这时又会发现XXX人的头上也出现标记。我们走向他。
走过去之后出现对话剧情
对话结束后,我们会看见桌子上的书籍也有标记。
看完书籍后,我们往士兵这边前进。
这时我们走下去,会提示你是否要下去。我们就点击Yes。选择完后会出现地图,提示我们
需要去那里。这时就点击地图中的Lowtown图标(双击鼠标左键)
#p#副标题#e#
选择完后会出现载入。。时间很短。。。载入进入后我们来到城市里面。
这时我们走下楼梯。会看见XXX女士头上出现标记,走过去后出现对话剧情。
对话结束后,桌子上的杯子会出现标记。
接着我们往前方楼梯下去,下来后左拐往楼梯上去。在左拐往前走。
这时我们来到OIdCitySIums
#p#副标题#e#
第一章
进入游戏后,会有很多剧情。跳过剧情,然后会有很多小怪跑出来。唉,跑出来的小怪准备要给我们虐待了。我们杀死小怪后。剧情又来了。不想看的直接按键盘上的Esc跳过剧情,跳过剧情后,会出现对话选项。如下:(1)Ichbinbeidir(2)Sieaberauchnicht(3)Dannkamofenwir不会看英文的玩家,直接选择最上面的英文。此时我们选择(1)Ichbinbeidir
出现剧情。同时出现对话选项如下:(左边)Tues。(右边)Ichkummeremichumsie
此时我们选择(右边)Ichkummeremichumsie
紧接着,一大推小怪跑出来,经过虐待一场。小怪死掉后,BOSS出现。
(附送打BOSS心得)大家记住,BOSS出现后,会往我们面前冲过来。此时我们按住鼠标右键,然后移动鼠标来转移视觉。同时按住方向键躲开他,此BOSS不是很难应付,呵呵。这BOSS长的像一头牛,头上还有两个角。最主要的还是这个牛头BOSS会经常性做出两个技能。第一:会冲向我们面前,只要躲开即可。第二:很猥琐的就是,居然还会搬起石头来砸人。同样的,躲开即可。
每次只要BOSS撞向我们的时候,或者搬起石头砸我们的时候,我们只要躲过了,要马上冲向BOSS面前狂打他。
BOSS打完之后,紧接剧情出现。会看见有一条龙,。省略。。。如此,我们跳过剧情来到第二章。
第二章
跳过剧情之后,来到对话选项。如下(1)Estutmirleid,Muttre(2)Siehespositiv(2)WirverschwendenZeit
此时我们选择(1)Estutmirleid,Muttre
选择之后,还是会出现对话选项。如下(1)Wirmussenhierweg(2)FliehenisteingutesStichwort(3)Dasreicht
此时我们选择(1)Wirmussenhierweg
选择完之后对话选项结束,开始进入第二章。此时我们只有四个人,OK。一直往前走。会发现地上有一个人躺在地方,貌似死了。我们走过去看看,鼠标右键点击躺在地上的人。
出现对话选项如下(1)AufBogenschiebenumschalten.(2)Nein,danke
此时我们选择(1)AufBogenschiebenumschalten.
会发现主角的血自动加满,呵呵。不知道大家的是不是这样的。如果不是,也没什么大惊小怪的。OK,看完这躺在地上的人之后。咋们继续往前走。会发现,有小怪出现。打完小怪之后继续往前走。(插一句:如果你被小怪打伤了话,可以回去刚才那个躺在地上那个人那里加血。)OK,小怪打完之后我们继续往前走。
前进后又出现对话选项如下(1)Wirmussenzusammenbleiben(2)Warumnicht?(3)Einsnachdemanderen
此时我们选择(1)Wirmussenzusammenbleiben选择完后对话选项结束。
OK,对话剧情完毕后,紧接着会出现小怪。我们继续打小怪,打完继续前进。前方会出现两个人,我们去帮她打小怪。打完之后。点击和那个站着的人说话。此时出现对话选项如下(左边的)Themavertiefen(右边三个)(1)Halterdurch?wirmussengehen.(2)Eristzahmfureinenmagierjager(3)HaltrtihnvonmeinerSchwesterfern
此时我们选择右边的最上面的(1)Halterdurch?wirmussengehen.OK,剧情又来了。咋们跳过即可。
跳过剧情后会发现,我们左下方的上面会出现蓝色的图标。至于得到什么就不一一解释了。OK,继续前进。注意,我们前进的时候。会发现路上会有东西捡。
继续前进,又要打小怪。。打完继续前进。。。(如果整天用同一个人打小怪太无聊的话,我们可以拖动鼠标指着一个人,然后点击鼠标左键(一下)即可换人。)
小怪打完,继续前进。。。此时,我们要多多注意了。前进后会有很多敌人在等着我们,要懂得随机应变。
前进的同时我们会看见前方有一个右转弯的路口,进去之后,小心应付敌人。OK,打完之后我们继续前进,(很多玩家在此时会漏掉一点,前方会分为两条路。左边和右边,左边是死路,但是会有东西捡。右边就是我们前进的方向。)OK,我们继续前进。此时我们会看见天空上夕阳。很美吧。哈哈。说笑,我们继续前进。此时出现剧情。会发现又出现第一章的BOSS了。呵呵,其实也没什么好惊讶的。动作和第一章没变,一开始还是冲过来撞我们。躲开即可。但是更加可恨的是,BOSS身边的小怪数量增加了。此时我们要小心了。随时随地会被BOSS秒杀,但是只要记住他的习惯性招数。还是可以很轻松打败他。
OK,BOSS打完后出现剧情,剧情的歌曲很悲伤。。。此时又会出现对话选项如下(1)Eristtapfergestorben(2)jetztistnichtderZeitpunkt,umzutrauern.(3)ReiBdichzusammen
此时我们选择第一(1)Eristtapfergestorben
接着,看了一段剧情后又出现对话选项如下(1)mehrkonnenwirnichttun(2)erwirddichtalleinsein(3)wirhabenschongenugzeitverschwendet
此时我们选择第一(1)mehrkonnenwirnichttun
紧接着出现几个小怪,我们打死后。出现剧情。我们被超多的小怪包围。此时,出现一条龙,就如第一章所说的,打完第一章的BOSS后出现剧情,有看见过一条龙。而现在这条龙帮我们在一群小怪中解救出来,原来这条龙是人类变身的,仔细一看,是个女的。不过有点老。。。接着出现对话选项如下(1)DankefurunsereRettung(2)Netteskunststuck(3)Kommtnichtnaher
此时我们选择第一(1)DankefurunsereRettung
选择完后剧情继续。。又来了对话选项如下(1)wirmussenhierweg(2)lchwilleindrachesein(3)wirkommenzurecht
此时我们选择第一(1)wirmussenhierweg
选择完后。。。还是出现了对话选项。如下(1)UnserZuhausewurdevernichter(2)ErhatkeineWahl(3)Eristtot
此时我们选择第一(1)UnserZuhausewurdevernichter
选择完后又出现对话选项(1)WirkonntendieHilfebrauchen(2)Einfachso?(3)WirkonnenwirEuchtrauen?
此时我们继续选择第一(1)WirkonntendieHilfebrauchen
选择完后又出现对话选项,这老女人还真是多话。。。嗯,为了节约时间,就不写出来了。选择右边的第一项。
选择完毕后,。。。还会出现两次对话选项。两次的对话选项全部都是选择右边的第一项。
此时,剧情还在继续。。。。OK。我们直接跳过。。我们进入第三章。。。
第三章
进入第三章时候,我们来到一座王宫似的地方。当然,少不了战斗。此时。我们会发现,我们的同伴换了一个人。是一男的,不过很矮。不过呢,新加入的同伴虽然很矮,但是你别看他矮,可是很厉害的哦。貌似是弓箭手。还有一点就是,我们不在是打那些猥琐的怪物了。而是在打人类,OK。我们杀死他们后,继续前进。
前进的同时,我们会发现前方是个三岔路口。呵呵,在这里说明一下。左边是死路,因为全部封死了。而中间是大楼梯,有些人当然以为是走这里。但是上去一看,也被封死了。而右边呢,则是我们继续前进的方向。
OK,我们往右边继续前进。一路走来,我们会看见前方的大楼梯。同时。。我们又要战斗了,战斗结束之后。我们往前方的楼梯继续前进。上来之后,我们被一扇机关逼挡住了去路。呵呵,别急。此时我们走进机关。会提示你怎么才能进去。此时我们就按鼠标右键就可以。
进来之后出现剧情,当然也少不了对话选项。
此时的对话选项是左边和右边都有对话选项,我们选择右边第一个对话即可。
好了,以后出现对话选项的时候。1:我们全部选择第一项,2:如果是左边和右边都有对话选项的话。我们全部选择右边的第一项,所以在这里就不一一写上来了。
OK,选择完右边的第一选项的对话之后。剧情继续,但是时间不长。接下来我们接着继续战斗。小心一点,因为敌人血很长。推荐用新来很矮的那个弓箭手来对付敌人。为什么呢,因为这矮嘟嘟的弓箭手。威力很强。
杀完敌人之后出现剧情。。同时出现对话选项这次的对话选项左边和右边都有,我们选择右边的第一项即可。
选择完毕之后,出现剧情。而这个剧情是完结剧情。。。。。通关结束,谢谢欣赏。
试玩版关卡极少,让我们来期待正式版的吧。
奥法详细攻略
1.属性篇
奥法战士的属性重要程度为:魔力、 体质、意志、力量 = 敏捷 = 狡诈
魔力代替力量计算武器伤害加成和装备需求,以大约一半的效率计算命中,并增强奥法战士几乎全部技能,是奥法战士最重要的属性。
体质决定奥法战士的生命值,对于坦克有一定意义。另外奥法战士的第二专精一般是血法师,所以也同时决定了魔法释放的数量。
意志决定奥法战士的法力值,由于奥法战士的第二专精一般是血法师,故只决定了可以同时开启的buff数量。
由上可见,奥法战士的加点一般有四种选择:纯魔力;魔力+体质;魔力+意志,魔力+体质+意志。
纯魔力的奥法战士拥有最高的法术强度spellpower(简称sp),各项魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。并且由于许多防御性buff的效果也取决于法术强度,因此也是个很好的tank。
魔力+体质的奥法战士拥有较高的生命值,第二专精选择血法后以HP代替MP放魔法,可以同时释放大量魔法,而且由于血多tank能力也很强。
魔力+意志的奥法战士拥有较高的法力值,可以同时开启相当多的buff。队伍里只有一个法师时是最好的团队支持者。
至于三项平均的话,属于万金油型。
从RP的角度个人比较推崇纯魔力型,当然魔力+体质也不错,怎么加点见仁见智吧。
加点路线也比较常规。前7级就是普通纯法师,全加魔力吧。等7级学了奥法战士后,可以考虑把点加在别的属性上。
2.技能篇
技能方面其实选择不多。法师24级时有8个自由点。加上一开始的1点是9个点。
胁迫,主角必加,而且由于奥法战士cunning一点不加,因此要点4级升满才有效果,另外第4级所需的16狡诈在法师塔任务的fade里面就能加够。
草药,一开始有1点。强烈建议加到4点,到时候做出大蓝瓶不管是自己喝还是刷钱都行。
战斗,2级时可以增加回魔速度,很有用。3级加少量命中,4级加少量护甲,在奥法战士强大的buff面前不够看的。至于防打断,一方面奥法战士的魔法几乎都是瞬发,另一方面1-4级的防打断效果感觉没多大区别。建议加2点足够。
战术,不加,怨念的是开始白给的1点战术。
制毒,想玩炸弹流的话,多余点可以加这里。
这样加点建议是胁迫4,草药4(3),战斗2。不吃书的话24级刚好够。吃书的话成型更早。
3.魔法篇
奥法战士的魔法主要分伤害和buff两大类。由于奥法战士的天生耐打,伤害魔法的意义除了DPS还有吸引仇恨。而buff则是奥法战士对自身和团队的贡献。
奥法战士在施放很多魔法时需要收起(近战)武器,因此有人推崇奥法持械施法MOD。不过看完本章就能知道,奥法持械施法MOD对于一个成型的奥法战士根本没用。另外,个人感觉奥法持械施法MOD非常不RP,按照设定大型魔法如世纪风暴需要手势与念咒并用,施法时就是应该收起近战武器的。只有那些为奥法战士特殊设计的灵魂类魔法和血魔法才不需要复杂的手势。此处以Bioware的官方设定为准。
3.1 奥术系Arcane Spells
奥术飞弹Arcane Bolt 一开始免费赠送,拉怪用。不需要收起武器施法。
奥术护盾Arcane Shield 维持需要30mana,防御增加(10+sp/10),很有用。
法杖聚焦加33%法杖伤害,奥术精通加5法术强度,不要点。
3.2 元素系Primal Spells
火焰武器Flaming Weapons 维持需要50mana,火焰属性武器附魔,伤害因子为2,伤害上限为20。武器附魔不能同时开。许多怪物抗火。
火球术Fireball 非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。
岩石护甲Rock Armour 维持需要40mana,增加(sp/4)的护甲,最多12.25,非常好的坦克buff。
冰霜武器Frost Weapons 维持需要50mana,冰霜属性武器附魔,伤害因子为1,伤害上限为10。武器附魔不能同时开。许多boss冰免。
冰锥术Cone of Cold 很好用的群控魔法,一个吹风就能冻住一片。需要收起武器施法。
其余魔法基本上是纯伤害魔法,效果不是不好,只是作为奥法战士可能没有那么多的法力值去放而已。
3.3 创造系Creation Spells
治疗系一点都不要加。身为奥法战士,只有别人奶你,没有你奶别人。
增强系第4技能加速术Haste是非常好的团队buff,看看开了Momentum的贼有多猛就知道了。不过注意不能和Momentum叠加。另外前面三个英勇XX的小buff也有点用。另外Haste施放时需要收起武器施法,开启后则无所谓。
法印系强烈建议加满。4个法印都是很不错的技能。不需要收起武器施法。
召唤系魔法精灵Spell Wisp维持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感觉用处不大,后三个技能不要加。
3.4 精神系Spirit Spells
心灵震爆Mind Blast 震晕周围敌人,群控保命两相宜。需要收起武器施法。
静态力场Force Field 神技之一,单体无敌但不能移动攻击,即使1.02被削弱后仍然很强。不需要收起武器施法。
传动武器Telekinetic Weapons 维持需要50mana,穿甲属性武器附魔,穿甲上限为12.5。武器附魔不能同时开。平时效果不错,如果用蛮族巨锤就没必要开了。
禁锢术Crushing Prison 神技之二,最强单体控制技能,还附加DoT伤害。不需要收起武器施法。
法术强化Spell Power 维持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精灵Spell Wisp的2倍,也是许多魔法combo的要求。
法力冲撞Mana Clash 神技之三,可以群秒法师的强大AoE。不需要收起武器施法。
由于奥法战士抗性超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃尸体回的是法力,因此用处不大。控制尸体维持所需mana太高,无实用价值。
3.5 混乱系Entropy Spells
瘴毒迷雾Miasma 维持需要60mana,周围敌人攻防-10,移动速度-40%,非常好的光环类debuff。
其他的大量debuff看上去不错,但往往是不应该由奥法战士来放的。至于吃尸体回血那招,在Blood Magic下只回表面数值的10%,因此不考虑。
4.天赋篇
第一专精显然是奥法战士,奥法战士的专精奖励+5命中,+1敏捷。
战斗魔法Combat Magic 奥法战士作为战斗法师的看家本领。以50mana维持和50%疲劳为代价,用魔法作为力量穿重甲和挥舞重型武器,同时附加(5+sp/5)的命中。
力量光环Aura of Might 战斗魔法激活时+5命中,+10防御,+5伤害。
微光护盾Shimmering Shield 神技之四,需要40mana维持,开启时+15护甲,所有抗性(物理、心灵、火焰、冰霜、闪电、自然、精神)设为75(最高),回魔-10。
幻境隐蔽Fade Shroud 回魔+1,25%闪避攻击。
第二专精有以下几种选择:
4.1 血法师Blood Mage
专精奖励+2体质,+2法术强度。
血法提供了一个治疗,一个AoE/群控和一个单控。个人认为是最好的第二专精。
血之魔法Blood Magic 这就是血法为什么叫血法的原因。开启之后可以用HP代替MP放魔法。所以奥法/血法的打法就是HP放Activate,MP维持Sustained。不需要收起武器施法。
血之牺牲Blood Sacrifice 从盟友身上抽50点血,自身加100点,不受血之魔法的惩罚。奥法/血法的HP补充基本全部来源于此。最好和小L(修游侠)配合。不需要收起武器施法。
鲜血之伤Blood Wound 神技之零。为什么是零呢?因为此技能集群杀、群控、群嘲于一身!一个BW放过去,首先放倒一片,没倒的又会晕一片,就算有运气好的还能动,也会直直地向奥法/血法跑过来。然后,随便虐吧。另外,此技能不需要收起武器施法。
血液控制Blood Control 单体控制+DoT。此技能的另外一个价值在于,被控制的敌人可以用血之牺牲抽血!不需要收起武器施法。
进阶血法的话,体质属性变得重要了一些。但是实际上血法经常放的技能就是本职业天赋里面那三个,力场法冲也就是打打特定敌人,所以一个纯魔力的奥法/血法的血量也够用。更何况纯魔力还大大增加了鲜血之伤和血液控制的伤害。
另外,血法的四个技能都不需要收起武器施法。前面的几大神技力场、禁锢、法冲、光盾也都不需要收起武器施法,法印系技能也不需要收起武器施法。而7级前没专精奥法战士时用到的那些魔法本来就是没有近战武器的,因此奥法持械施法MOD的用处十分有限。不过如果你喜欢火球和世纪风暴,装上玩玩也无所谓。
4.2 灵魂医者Spirit Healer
专精奖励+2魔力,加少量战斗回血速度。
第二专精选灵魂医者完全放弃了奥法战士的tank和DPS优势,技能不解释了,灵医/血法都要比灵医/奥法强。
4.3 变形者Shapeshifter
5.装备篇
5.1 武器
奥法战士和普通战士相比没有武器技能,那么让我们看看战士的武器技能吧。
双持系:
由于没有双持系第一个被动技能的支持,副手伤害减半,导致奥法战士双持是平砍伤害直接落后了普通战士25%,这还没算上双持系大量的优秀技能。
剑盾系:
奥法战士没有第一排的盾击系技能。
第二排第三排的盾墙系技能奥法战士可以用微光之盾代替。
奥法战士拿一面盾的意义仅仅在于盾牌附加的防御(defence)值和附加属性。没有普通战士的盾击系控制技能和DPS。
双手系:
双手系第一排的Indomitable奥法战士可以用微光之盾代替,单控技能不如奥法战士的法术。
第二排的debuff奥法战士可以用法术实现。
第三排的横扫不如奥法战士的法术AoE。
弓箭系:
据fall兄的研究弓箭系技能全部是渣。
综上所述奥法战士拿弓箭和普通战士DPS差不多,拿双手和剑盾略低于普通战士(但算上法术DPS还是比战士高),双持就要差的多一些。不过弓箭的DPS比近战武器差很多,而且用
弓在远处射也不符合战斗法师的风格。因此推荐奥法战士选用双手武器或者剑盾。
双手武器适合DPS向奥法战士,候选主要有两个:双手剑星之牙(Starfang)和双手锤蛮族巨锤(Chasind Great Maul)。
Starfang
Damage: 18.70
Critical chance: 2.55%
Armor penetration: 6.30
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +3 Strength
+2.5 Armor Penetration
+8 Attack
Chasind Great Maul
Damage: 14.40
Critical chance: 0.80%
Armor penetration: 14.00
Strength modifier: 1.25
Runes: 3
Effects: +5 Damage
+2.5 Armor Penetration
+0.5 Combat Stamina Regeneration
+75 Stamina
引用fall兄的DPS计算公式:
双手剑: [剑伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/2.5
双手斧: [斧伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/2.6
双手锤: [锤伤害+0.78125(魔力-10)+附加伤害]/2.55
假设奥法战士有70魔力(其他属性可以忽略),武器镶3个+5元素伤害的符文,毒药2点伤害,附加伤害不记破甲一共17点,扣掉元素抗性算12点吧。攻击一个护甲20的敌人的时候,
每一击的伤害是:
星之牙: (18.70+0.6875*(70-10)+12-(20-6.30-2.5))/2.5=24.30
蛮族巨锤:(14.40+0.78125*(70-10)+5+12-(20-14.00-2.5))/2.55=29.32
可见蛮族巨锤的伤害远超星之牙,而且,魔力越高,敌人护甲越厚,蛮族巨锤的优势越明显。并且,蛮族巨锤的+75耐作用在奥法战士身上是+75法力的,可以保证同时开更多的buff,+0.5战斗回魔也很适合奥法战士,实在是奥法战士不可多得的神器。此处计算没有考虑暴击。其实因为奥法战士没有加近战暴击的天赋,所以暴击率就是武器自身暴击率,
低得可以忽略不计。也正因为如此,暴击率最低的蛮族巨锤反而成了奥法战士第一神器。
剑盾适合tank向奥法战士,一般情况下,副手盾的唯一选择就是老康掉的幻境之墙(Fade Wall),+20治疗可以作用于血之牺牲,也就是说可以吸120血。+25耐和+1战斗回魔也都是不可多得的好属性。
Fade Wall
Defense: 6.0
Missile deflection: 9.0
Strength modifier: 1.00
Fatigue: 5.63%
Effects: +3 Defense
+20 Healing Spells
+1 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
主手武器的选择有以下几种:魔法编织者(Spellweaver),星之牙(Starfang),玫瑰之刺(The Rose's Thorn),维希埃尔(The Veshialle)。
Spellweaver
Damage: 10.50
Critical chance: 3.00%
Armor penetration: 3.50
Strength modifier: 1.00
Runes: 2
Effects: +5 Magic
+1 Combat Mana Regeneration
+10% Spell Resistance
+3 electricity damage
Starfang
Damage: 11.90
Critical chance: 3.40%
Armor penetration: 4.20
Strength modifier: 1.00
Runes: 3
Effects: +3 Dexterity
+3 Damage
+2.5 Armor Penetration
The Rose's Thorn
Damage: 6.40
Critical chance: 4.80%
Armor penetration: 8.00
Strength modifier: 0.85
Runes: 3
Effects: +2 Dexterity
+1 Combat Health Regeneration
+3 Damage
+5 Melee Critical Chance
+30 Critical/Backstab Damage
The Veshialle
Damage: 9.60
Critical chance: 1.60%
Armor penetration: 4.00
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +2 Strength
+5 Melee Critical Chance
+1 Combat Stamina Regeneration
+10 Critical Damage
DPS计算公式
匕首: [匕首伤害+0.265625(魔力-4)+附加伤害]/1.5,法师起始敏捷11,fade+4,奥法战士专精+1,计算时敏捷从魔力里扣除
单手剑: [剑伤害+0.625(魔力-10)+附加伤害]/1.9
单手斧: [斧伤害+0.6875(魔力-10)+附加伤害]/1.9
单手锤: [锤伤害+0.625(魔力-10)+附加伤害]/2
仍然假设奥法战士有70魔力(其他属性可以忽略),武器镶3个+5元素伤害的符文(Spellweaver是2个),毒药2点伤害,附加伤害不记破甲一共17点,扣掉元素抗性算12点吧。攻击一个护甲20的敌人的时候,每一击的伤害是:
魔法编织者:(10.50+0.625*(70+5-10)+3+7-(20-3.50))/1.9=23.49
星之牙: (11.90+0.625*(70-10)+3+12-(20-4.20-2.5))/1.9=26.89
玫瑰之刺: (6.40+0.265625*(70+2-4)+3+12-(20-8.00))/1.5=18.31
维希埃尔: (9.60+0.6875*(70-10)+12-(20-4.00))/1.9=24.66
最好的是星之牙,但考虑到+1战斗回魔和10%法术抗性,魔法编织者是更好的tank向武器。另外值得注意的是星之牙做成单手剑DPS高于双手剑,暴击率也略高。
维希埃尔虽然也有+1战斗回魔并且伤害高于魔法编织者,但由于+5%暴击率和+10%暴击伤害的存在,它是更适合于双持盗贼的武器。奥法战士没有加暴击的天赋,而盗贼在盗贼系和双持系各有一个加暴击的天赋,再加上暴击伤害和背刺伤害是同时加的,因此维希埃尔和玫瑰之刺是盗贼的最佳主副手武器。主手维希埃尔,副手玫瑰之刺的Z哥不是一般的猛,只有靠鲜血之伤(Blood Wound)坦怪的奥法/血法坦才坦的住。
魔法编织者+幻境之墙 VS 蛮族巨锤
剑盾比双手DPS低了20%,法力上限少了50点,战斗回魔多了1.5,魔力多了5,抗法多了10%,治疗效果多了20%。作为tank的确安全了一些。但是如前所述,奥法/血法放魔法用的是HP,维持魔法用的才是MP,因此在穿着回魔装的前提下,法力上限比战斗回魔重要的多。50点法力上限相当于省下了10点意志,所以实际上是蛮族巨锤附加属性比魔法编织者+幻境之墙多5点。
考虑到基本必开的维持类buff:
岩石护甲40
武器附魔50
瘴毒迷雾60
战斗魔法50
微光之盾40
共计240点。
14级的奥法/血法的裸体mana刚好是240多,必要的buff正好可以开全,加上幻境之墙的25点刚好可以多开个30mana的奥术护盾。
所以还是拿剑盾比拿双手好,魔法编织者+幻境之墙就是为AW/BM量身打造的(虽然两件仅仅是T6装备)。
另外剑盾明显更帅一些,法师拿个大锤子总有点不成体统。
5.2 装甲及其他装备
装甲用回魔装Wade's Superior Dragonscale Armor Set,好像没什么异议。可以利用Evon the Great's Mail代替Wade's Superior Heavy Dragonscale Armor取得更好的效果。
由于装备上的+治疗效果对血法第2技能抽血有加成,并且还要尽量全程保持微光盾,因此其他装备要尽量选用+治疗效果和+回魔速度的,另外血法戒指(-25%HP消耗)一定要戴。
回魔装备如下:
Wade's Superior Dragonscale Armor Set一套 +2
The Wicked Oath(DLC戒指) +1
Andruil's Blessing(法师塔军火商卖的腰带)+2
The Libertarian's Cowl 或 Longrunner's Cap +0.5
Spellweaver +1
Fade Shield +1
靠装备最高能堆到+7.5,加上战斗2级的+1,奥法第4技能的+1就是+9.5,配合小L唱歌,可以很容易全程保持微光盾。
最终推荐装备如下:
护甲+手套+靴子:Wade's Superior Dragonscale Armor Set一套
头盔:The Libertarian's Cowl
腰带:Andruil's Blessing
项链:The Spellward(法术屏障)
戒指1:The Wicked Oath(有小L唱歌时可以换成Lifegiver,+30%治疗效果)
戒指2:Blood Ring(血法专用戒指)
武器:Spellweaver + Fade Shield 或者 Chasind Great Maul
6. 组队
如果不想SOLO的话,建议组后宫队:Morrigan+Leliana+Zevran
Morrigan:控场+AoE,由于主角一个法师放的魔法还是有限,需要另一个法师来配合。另外追求力量的奥法/血法和认同力量的M姐是绝配啊。
Leliana:第二专精进阶游侠,远程DPS,唱歌+召动物。小L的第1技能是微光盾全程维持的保证,召唤的动物更是奥法/血法无尽的血瓶。另外小L加入较早,开锁和偷窃基本全靠她了。
Zevran:第二专精进阶决斗家,这样4个贼专精就全了,由于奥法/血法的坦怪能力相当强大,Z拿上维希埃尔和玫瑰之刺是最强的物理DPS,尤其对某些没有血液的生物更是要依赖Z的DPS。
剩下几个队员中,Alistair和主角定位相似,W姨对主角的治疗只有10%(开了血魔法后)。O叔和S叔配上蛮族巨锤倒是不错的DPS,但仍不如Z。石头人Shale很强,可以代替Morrigan,但是主角不能从Shale身上抽血。还有狗狗第一排第4个技能在对付某些敌人时候有奇效。
7. 备注
法师塔任务中加的属性点数:
Strength: 4 Magic: 2
Dexterity: 4 Cunning: 5
Willpower: 4 Costitution: 2
法师相关的书籍位置:
Tome of Arcane Technique - Circle Tower, Quartermaster
- Denerim, Wonders of Thedas, after Landsmeet
- Party Camp, Bodahn Feddic
Tome of Skill and Sundry - Dalish Camp, Varathorn
- Elven Alienage, Alarith's Store
- Random world encounter, Old Tegrin
配合书籍15级左右(刚出第二专精)人物基本就能成型了。
血法师的策略设置:
1自己HP低于X时 跳到策略2
2坦克HP高于X时 使用鲜血献祭(BLOOD SACRIFICE)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《龙腾世纪2遗产攻略(龙腾世纪2遗产什么时候玩)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 《枪火重生》狐狸武器选择推荐
下一篇: 变形金刚人物(变形金刚人物关系图谱)