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战锤全面战争(战锤全面战争手游)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-07 02:39:03

游戏发烧友来看一下战锤全面战争,以下6个关于战锤全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全面战争战锤2各族最强兵种
  • 全面战争战锤混沌勇士怎么解锁
  • 全面战争战锤领主技能怎么放
  • 战锤全面战争2各派系开局思路分享
  • 战锤全面战争2全种族派系强度排名分享
  • 《战锤:全面战争》城市建设及打法推荐一览
  • 全面战争战锤2各族最强兵种

    步兵。全面战争战锤2各族最强兵种是步兵。《全面战争:战锤2》(TotalWar:WarhammerII)是一款由CreativeAssembly开发,世嘉公司发行的电子游戏。

    全面战争战锤混沌勇士怎么解锁

    全面战争战锤混沌勇士解锁步骤如下:

    1、首先需要拥有《全面战争:战锤》的混沌之间扩展包。

    2、然后需要在游戏中满足解锁混沌勇士的条件,即在混沌阵营中提升科技和研究混沌勇士。

    3、接着需要在游戏中建造一个混沌神庙,在其中生产混沌勇士。

    4、最后需要拥有足够的财富和资源来支付混沌勇士的开销。

    全面战争战锤领主技能怎么放

    全面战争战锤领主技能这么放。在你领主没骑马之前,你可以直接把泰瑞昂放在己方弓手射程内,他够肉,能扛很久,但注意别被敌方领主+小兵缠着,要强行拉回来,对新人来说,这操作有点难。 所以骑马很重要,最好最好要骑上你。优先点“赶路人”再点红线,增强矛兵和弓手,之后不点,留点到十二级,能点特殊线后,就一起点了。

    为什么优先点红线增强矛兵?

    根据战锤2攻防公式,只要你矛兵近防高过对方进攻27,那么敌人命中你矛兵的几率只有8%,同时攻防差超过27后,无收益,因为命中保底是8%。

    你要让部队扛得够久,就要尽量增强近防。

    战斗技巧

    1.领主勾引大法(重要)。

    在战锤2里,己方领主仇恨值非常高,所以你可以利用ai的愚蠢,操控你的骑马领主,跑到ai军队面前,ai一般会派骑兵等机动兵种来抓你,千万别被抓到,勾引它们到你弓箭手射程里,提前料理。

    在你领主没骑马之前,你可以直接把泰瑞昂放在己方弓手射程内,他够肉,能扛很久,但注意别被敌方领主+小兵缠着,要强行拉回来,对新人来说,这操作有点难。

    所以骑马很重要,最好最好要骑上你的马。

    另外,领主在前期勾引到敌方机动部队,你弓箭手也射死对方机动部队后。

    两军一般要交战了,这时候敌方弓箭手会射击你的领主(如果没射,那确保被射),你用你领主拉S线,边躲边撤回阵地,你会发现,为了射击你领主,敌人弓箭手都聚成一团,聚成一团,输出大幅度降低,因为互相干扰无法射击。

    这时候,你可以用魔法或者让己方弓箭手集火,来处理这一坨远程,不处理也没毛病。

    战锤全面战争2各派系开局思路分享

    巴托

    收起巴托矮人帝国

    战锤全面战争2开局打法是一局制胜的关键,各派系如何破局?下面给大家分享战锤全面战争2各派系开局思路

    一 巴托

    劳恩

    劳恩开局位置很好,最有钱的几个省都在附近,开局第一回合马丽恩堡,这个不多说,拿下主城就行,小城不建议拿,否则需要额外的城防成本。

    打下玛丽恩堡转头金特矿山,打掉这个就没有绿皮入侵的debuff了,家里治安随便压。

    接着有2个选择

    一个是回去处理穆席隆红公爵,一般吸血鬼这个时候再围攻里昂尼斯,吸血鬼兵很弱,自动都能打过,攻城的时候建议直接毁灭,毁灭是为了让其他巴托占领发展方便以后合帮,自己发展还要压治安不划算。

    第二个选择去打米登领,顺便灭了附近的绿皮,也可以打阿尔道夫,然后打吸血鬼,看你想不想让卡皇留存于世吧。

    后面选择继续扩张也行,打诺斯卡刷侠义升级也行,兵力不够就合帮,巴托那边看他们有四级城的差不多就可以合帮了,五级城最好,然后暴兵指哪里打哪里。

    海产王

    海产王运气好起手附近有垃圾,战斗一般AI是4队远程1门火炮其他近战,先把兵藏树林里,领主上去吸引仇恨,让AI远近兵分层,然后国王骑士冲远程,狭义背冲近战,背冲不要着急,先让弓手射一轮,冲了立刻拉开不要等二段伤害,反复冲锋降低战损。

    打完之后有钱还能升级誓言。然后主城兵营拆了,投石机,招募6遍投石机再带一个生命法领主去打奥卡山,奥卡山没守军随便灭了,这样就没绿皮入侵了。

    打完奥卡山穆席隆红公爵可能会过来,不管他在哪里,反正回去补员一轮,就追着吸血鬼锤,刚好完成第三个誓言。

    附近没威胁了,然后去打马丽恩堡(谁让你有传奇港口呢),路过顺便把古坟军团灭了还能刷个10抗性,如果不打可以留着以后做誓言用,反正都是一回合的事情。

    打下玛丽恩堡后面就跟劳恩一样了,打米登领对付准备对付混沌诺斯卡,打阿尔道夫就准备对付吸血鬼。

    湖女

    老样子,起手投石机走起,剑指奥卡山,灭了之后,有多种选择,直接去打马丽恩堡,跟海产王和劳恩一样。又或者是去打老鼠,打斯卡文魔都,我建议是打魔都,因为我很烦老鼠。

    打老鼠带一个骑士领主,6编投石机,直接强行军过去,路上啥也别管,小城都不打,一般老鼠这会没有守城的将领,说不定还会跟下面那个南方王国打个你死我活两败俱伤,找机会干掉利爪,利爪的特性是+魔法之风和研究速率,很适合湖女。

    打掉老鼠后,恐惧舰队差不多也会过来打你,海关的小城让给他,他主力会在那边逗留,己方主力强行军回去顺便路上研发合帮帕拉翁,合帮之后兵力2个满编拉过来击杀恐惧舰队主力,然后就可以和谈了,没必要过去打他,吃力不讨好。

    这样周边不再有任何威胁,往下打南方王国找去沙漠找贞德也行,或者北上跟上面劳恩海产王一样。

    贞德

    贞德也是强无敌类型的,起手先跟矮子签个不互侵犯,很重要,第一回合还是第二回合签,反正前几回合都看一下,如果不签他很快会宣你,如果实在不行就用加入对野兽人的战争来签,不过签了之后野兽人一个满编很快会来打你,招募一个骑士也能防住,就是操作比较累。

    开局统一行省,有个小BUG技巧,事务官没血了,离开队伍再回队就满血,用这种办法让他上去卖血然后投石机白嫖。统一之后触发合帮,拿下赞迪里,把投石机合并到贞德一队里面,带个生命法+骑士领主,直接把下面的金矿省拿下,不碰赛特拉,先往下打。

    把阿拉比大沙漠跟南方沙漠两个省拿下来,打下的城先起城防,很重要急速扩张没空管治安,所以靠城防撑一下,这时候矮人可能宣你,跟他打就是了,很轻松直接灭掉。

    完了之后可能萨图沙海盗来打你,他只要敢过来,直接先灭主力,然后出海把她主城打下来,这里直接抢劫不用管狭义,毕竟抢的钱实在是太多了,后面就是一路平推横扫整个非洲了。

    巴托开局难度都不大,主要思路就是消灭周边威胁,等合帮贞德除外,贞德就是一个字,干。

    这里开局需要掌握的小技巧是投石机攻城,领主卡门口聚怪,投石机砸就完事了,骑士领主配上生命法领主,巴托没有补给线多出几个领主还给加狭义。打野战就是用麦田的四层防御法,领主先拉仇恨,让AI分层,骑兵侧翼打远程,领主吸引近战到弓手范围,投石机+弓手一轮爆炸输出完事。

    战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

    战锤全面战争2中有许多种族派系,那么这些种族哪些比较强,哪些比较弱呢?下面一起来看看战锤全面战争2全种族派系强度排名分享吧。

    战锤全面战争2全种族派系强度排名分享

    T1木精、巴托、高精

    T2暗精、蜥蜴人、鼠人

    T3吸血鬼海盗、帝国、绿皮

    T4混沌、诺斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

    T5野兽人

    主要依据是战术强度和机制,战略位置占很小比重。战术强度更侧重中前期,反正除了野兽人,谁不是后期随意横行。

    t1战术强度全程都高,部队性价好(经济和单位价格平衡),机制给力且易上手。木精、巴托、高精都满足以上几点,除非战略位置太差,破局非常容易。木精更是开局即破局。

    t2总体很强,但某方面有一点缺陷。暗精中期、后期战术强度不够;蜥蜴人前期战术强度不足,缺输出,棒子再厉害在极难环境下以少敌多也不舒服;鼠人三个老派系机制很一般 。后期除了事物官大队强度也不是一线。

    t3战术强度或机制有明显亮点。绿皮、帝国部队全面,且有强势单位。海盗全面性稍逊,但部队优点突出,机制更出色。总的来说绿皮接近t2,帝国接近t4。

    t4有明显缺陷,机制比较坑,部队也没逆天到能弥补机制的程度。吸血鬼战术弱势期太长;矮人机制鸡肋;古墓王机制在定居种族里最差;混沌游牧补员不好,后期强度也是下游;诺斯卡半游牧更加坑爹;

    t5的野怪人战术尚可,然而机制太坑,玩起来很累。

    最后

    战术上木精有最好的强度曲线,尽管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但胜在中前期各种超模。太弱的基本上没有,硬要说就是野怪人和吸血鬼。

    机制上点名批评混沌三废和古墓王,表扬巴托和暗精。

    《战锤:全面战争》城市建设及打法推荐一览

    今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战锤:全面战争》城市建设及打法推荐,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。

    开局没啥说的,就是干。唯一需要注意的就是城市建设要合理,兵营建小城市,骑兵营和铁匠铺要建大城市。灭了叛军后上去推了bad land和兽人,其他帝选侯能结盟就结盟,大家都是帝国后裔嘛。其实我是不想占了他们的土地直面混沌和吸血鬼,不划算。

    矮子都是我们的好朋友。打他们没搞头,又皮粗肉厚,最好的办法就是拿他们当朋友。千万不要打他们,小矮子很记仇的。玩家不能主动提出联盟,但一般签个互不侵犯过几轮矮子就来结盟了。

    这时候巴托到处是两个城一个军队的领地。两支帝国满编南下就能横扫了,遇到结盟的巴托领主可以招唤小矮子一起打。不要浪费太多时间,最南边有个坐拥三城的帝国领主,让他坐大了两个满编不一定能吃下巴托。打下三个城的那个省就可以停了,再过去就是小矮子和边境领主的地盘,都是需要笼络的。这时候吸血鬼多半把东边的帝选侯推出翔了。我们可以抽掉一支巴托的军团回去,留一支处理下叛乱。反正巴托那儿风调雨顺又偏僻,基本没危险。

    统一巴托后的帝国实力已经很强了,还有一票矮人盟友,可以通过外交手段吸收其他帝选侯。吸血鬼把他们推回老家就要休息下停个战,让事务官处理那些腐化不低的城市。吸血鬼老家那些8,90%腐化的还是推平了省事儿。皇帝的军队在亡灵地盘活动似乎不减员,要利用来。小伙伴要多召唤,矮子对拆骨头架子还是很热情的。

    除了第一个,后面的剧情战役基本都没打,动不动放在北方要走十几回合的地方,我实在没兴趣。虽然送装备。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战锤全面战争(战锤全面战争手游)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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