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信长野望14(信长之野望14pk)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-28 17:09:03

游戏发烧友来看一下信长野望14,以下6个关于信长野望14的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 信长之野望14需要忠诚15什么意思?
  • 信长之野望14各家独有政策玩法攻略
  • 信长之野望14过关条件
  • 信长之野望14创造怎么加忠诚?
  • 信长之野望14新手玩法攻略
  • 《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策?
  • 信长之野望14需要忠诚15什么意思?

    1、红色,就可以被工作,而且叛心上升很快。

    2、黄色,可以被工作,而且叛心上升一般。

    3、绿色,完全不会被工作。

    另外,个人发现,忠诚值低于10,可倒戈和寝反。大于10,即使叛心满,也只能不战。

    信长之野望14中每一个武将都有一个忠诚度,并且每个武将的忠诚度是有上限的。忠诚度太低的话,战力值就会下降,并且叛逃的几率也会增加。所以这一点是玩家们最要关注。

    信长之野望14忠诚度是有上限的,上限度为20。所谓必要忠诚,则是由黄色变成蓝色的指数。

    必要忠诚越高,武将就会越强力,并且有超水平的表现,在战斗中战法回复的速度也会加快。忠诚度越高,武将就会有数值的加成。

    信长之野望14各家独有政策玩法攻略

       在信长之野望14中各家族都有自己独有的政策。下面我就带领大家一起看看各政策的玩法攻略。    切支丹保护    这是一个偏中前期的政策,+5民忠,增加人口,提升创造武将的忠诚,降低保守武将忠诚(九州保守少),后期在能力主义下你不担心牛人的忠诚了,那切支丹保护就变成了提升创造废柴的忠诚(而创造废柴早就是大友家宿将了);兵农分离后人口又有什么意义?需要南蛮保护,不过九州的港多,大友很早就南蛮保护了。    乡中教育    铁炮和骑马强化,执行命令经验增加,开发石高和商业限制。其实它好是因为铁炮队强化太贵了……不过大家对岛津的印象好像是随便你爱怎么玩……    伞连判状    非常好,用劳力换兵,包括领民兵+10%,国人众+30%,玩毛利三四个城就劳力过剩了,这时候你就需要把这些劳力变成有用的东西。而且还+民忠。    一领具足    强是肯定的,但吐槽一下,四国真心穷成狗,大家都做过大名录吧,让你开着2000块的远交近攻去巴结魔王,而且你本身总要跟毛利套套近乎吧,而且目安箱你总要开的吧,所以一领具足只是个遥远的梦想……    游击兵配备    好吧其实还是因为铁炮强化太贵了,哦不对,因为铃木乡巴佬是没有资格铁炮队强化的啊。没有铁炮就变弱,还增加10%领民兵,不功不过的政策。    王法为本    跟铃木差不多的效果,还+民忠,需要开寺社保护,所以实际上一个月需要3000块了,和尚前期肯定只开得起灌溉整备。但寺社保护和所领安堵本身都是非常强的政策,尤其是在畿内民忠红如狗的环境下。    火器集中运用    铁炮继续强化,设营战斗效果强化,其实有点尴尬,因为营是防守的,夹击才是进攻的,而信长明显是进攻的,营是什么基本上没听过。还有一个坏处就是取引商品变贵。    人扫令    常备兵+30%,是创造大名里惟一增兵的独有政策,国人众-20%,工作效果上升。挺强的不过猴子本来就强嘛……    旗本先手役    中道武将忠诚上升(这条自动无视),本城常备兵+50%,领民兵-10%,需要家臣集住,所以每个月需要4000块,而且以德川在82年的五个本城来说,其实这个政策并不是他最需要的。话说到了关原剧本,德川雄霸关东一坨支城的时候,他是更想要家臣集住还是寄亲寄子呢?呵呵……    今川假名目录    相当强。保守/中道武将忠诚提升,创造武将忠诚提下(今川氏真表示我研究的乐市乐座这么“创造”的英雄事迹被暗荣吃了),支城常备兵+30%,没有减兵效果,民忠+10。因为我玩过一把51今川体验一下绞杀魔王的快感,武将素质好,支城多,这政策简直逆天,家臣集住肯定是不开的,因为兵反而少了。    直到发展到20多本城的时候,家臣集住才带来正面的效果,就是因为这个独有政策太牛逼了。    表里军略    这里也有设营战斗效果上升,就比信长那个稍微靠谱一点因为真田家喜欢防守……外交效果上升收入减少,这给玩家非常实用,至于电脑肯定不需要,因为被坑过的玩家都懂,电脑之间的停战都是瞬间的啊    五箇条的训令    加兵加人口,缺点只是影响兵舍开发,相当不错,不过需要四公六民,所以也是价值4000块的政策。有这个政策可以不用开指出检地来增兵了,或者说它能抵消指出检地的民忠如果你有钱的话。    龙骑兵配备    好没意思的政策,说好的伊达幕府条目呢……    甲州法度次第    全体忠诚提升,变相的骑兵强化,不过影响商业开发其实挺伤的,因为商业最能涨人口……    远征军支援    专门放最后讲因为看到有人说这政策最弱,劳力-20%,无视道路水平的行军能力,烧讨效率翻倍,首先我不吹它是最强(暂时我可能认为今川最强),但它真的弱吗?你有没想过上杉的大名录为什么这么奇葩,让你东边去一下西边去一下,这打打那打打,全是孤军深入的英雄戏码(岛津表示来吃我一记钓野伏……)。    这政策就是为穷兵(强调穷字)黩武的军神和猛将家臣团设计的。烧讨的本质就是用民忠换取时间和粮食,所以它跟浇灌整备一样都是一个产粮的农业技能。你为什么觉得远征军不强,因为你爱民如子舍不得烧他们,你习惯于家有余粮才打仗,其实上杉的粮食就在敌人的城里看你会不会去拿。    即使家中余粮比别人少,以上杉武将的素质也能坚持战斗许久,只要你烧。再来说这个无视道路水平,这更是为走甲信山路打老虎量身定做的    说到甲信山路,还有一点,大家都知道夹击很重要,而且需要让最强的武将优先碰上对方,然后才是弱将碰上对方形成夹击,而几支部队可能走在不同状况的道路上,不好掌握速度,需要让他们来回跳舞,而无视道路水平就表示他们走路的速度是一样的,掌握夹击时机简直太容易了。所以综合起来远征军就是产粮+战斗兼顾的技能,所以它不+民忠。    但它的缺点也很明显:后期道路普遍平整,大兵团互K,甚至围城也是瞬秒的情况下,远征军就不能闪耀了,正如历史上的上杉终于被拥有创造光环的魔王、猴子、独眼龙轮番骚扰,终于沉沦成为米泽30万石的室内同志剧……但它前期强是毋庸置疑的,尤其是在玩家手中。

    信长之野望14过关条件

    游戏《信长之野望14》中有许多任务,任务和过关条件分别为。

    1、家中统一,实现条件:将犬山城、清州城纳入支配下或将末森城纳入支配下。

    2、桶狭间之战,实现条件:包围鸣海城并用织田信长接触今川义元队。

    3、利家的困境,实现条件:2年内不主动登用前田利家。

    4、美浓攻略,实现条件:与浅井家联姻和与松平家(德川家康)信用达到100和将稻叶山城纳入支配下。

    5、墨俣一夜城,实现条件:在墨俣筑城。

    6、三顾之礼,实现条件:先后3次登用竹中。

    7、上洛,实现条件:将观音寺城纳入支配下或将二条御所纳入支配下。

    8、信长包围网,实现条件:将长岛城纳入支配下,消灭浅井家,消灭朝仓家,包围二条御所。

    9、长政之死,实现条件:对小谷城进行强攻。

    10、松永久秀其人,实现条件:将松永久秀任命为筒井城城主,织田信长包围筒井城。

    11、长蓧之战,实现条件:实施政策“火器集中运用”,织田信长率队到达设乐原(此时会触发武田3武将录),织田信长击破武田胜赖。

    12、昌景之死,实现条件:信长队击破山县昌景。

    13、昌丰之死,实现条件:信长队击破内藤昌丰。

    14、鬼美浓身死,实现条件:信长队击破马场信春。

    15、安土城筑城,实现条件:观音寺城石高、商业达到1200以上,守住观音寺城半年。

    信长之野望14创造怎么加忠诚?

    普通方式增加法:

    1,给他个女儿,基本就会很高了,会出现一个作为一门太荣耀了的状态,时间久了有的人还会追加一个,前一个+5忠诚,后一个+3忠诚,但是注意,这版本一门众一样会投敌。

    2,送家宝,送了之后立刻就会加,会获得一个XX必将成为我的传世家宝的状态,家宝越高级加的越多。

    3,任命城主,任命了城主之后该家臣忠诚会立刻升高。会出现一个任命我当城主太荣幸了的状态,时间久了还会追加一个给我一国真是太荣耀了的状态,也加忠诚。

    缓慢增加法:

    1,时间,如果你灭掉他们的势力,敌方投降的武将会有一个XX家是我的仇敌的状态,会减少忠诚,过几年没有了忠诚就会涨。

    2,还是时间,每个武将都会有一个武家宿将的荣耀状态,给你做家臣一定时间后开始出现,时间越久忠诚加的越多,从有这个状态起每年+1,最多加10。

    3,练大名,你的大名牛逼了,别的武将会出现一个XX大人真是太牛逼了(具体什么话我忘了)的状态,+1忠诚。

    4,扩张,你的地盘大了,你的势力牛了,你的武将会出现一个XX家变得强壮了的状态,+1忠诚。

    5,改体制,你的势力是保守,那么所有保守的武将都会+2忠诚,会有一个赞同本家的做法的状态,其余相同,此条要慎重。

    6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武将会有一个我眼中的天下和XX大人一样,+忠诚,此条也要慎重。 忠诚:武将当前的忠诚度,基础值为+10,基础值加上各种影响因子的修正值就等于当前忠诚度,上限值为20。

    信长之野望14新手玩法攻略

    《信长之野望14:创造》是一款战争策略游戏,该游戏是非常经典的游戏之一,相信有很多核心玩家已经通关统一天下了,但是游戏中不乏许多新手玩家,那么,新手该怎么玩这款游戏呢?下面小编就各位新手玩家带来游戏的玩法攻略,希望能给各位新手玩家提供一些帮助。

    1、入城

    在攻破城门之后我们要选择士兵多的军队进入到城里,这样就可以增加俘虏对方武将的成功率,如果兵力太少的话,那就有可能造成武将跑到其他城市里去了,当然或许会被你的城市给逮到了。

    2、人口与兵力的关系

    人口每个月是会增加的,就像下图所示每月就会增加77人口的,开发商业和石高到一定程度了就能增加人口了,开发100石高就能够增加1人口,整备山地和平地到达3级可以每月多增加大约15人口,3级之后级能提高行军速度了。

    人口增长可以令最大领民兵增加, 公式是 最大领民兵数=民忠*人口/500常备兵不受人口影响, 常备兵=兵舍值*2,因此我们在前期的工作主要就是升兵舍和整备道路,这样就能得到最大的兵力。

    3、国人众

    你的实力范围就影响你的国人众的支持率的,要是你的国人众在你的范围之内的话,而且还没有其他的大名,在使用怀柔政策之后,支持率就容易到100%了。

    4、外交

    赠物后派武将去其他国家工作是加大外交友好度的最快方法。

    《信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策?

    上杉家-【远征军支援】

    本愿寺家-【王法为本】

    铃木家-【游击兵配备】

    毛利家-【伞连判状】

    长宗我部家-【一领具足】

    大友家-【切支丹保护】

    德川家(松平家)-【旗本先手役】

    羽柴家-【人扫令】

    真田家-【表里军略】

    最上家-【内治外谋】

    龙造寺家-【大名专政】

    《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《信长野望14(信长之野望14pk)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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