编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-06 05:21:04
游戏发烧友来看一下psp灵魂能力,以下6个关于psp灵魂能力的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下R键,(你也可以按三角+圆+方块)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比! 这个游戏这么复杂,你还是到网上搜搜灵魂能力的专题网站吧,里面有非常详细的操作说明的。
灵魂能力(刀魂)每一代的模式都是不一样的,1代2代不一样,3代有剧情模式,而四代换成了铁拳里著名的模拟玩家挑战模式,原版是日文版的,可以看懂,破解版是英文的,你可以打开百度词典边查边玩,直到熟悉为止,没有问题的,希望另你满意,谢谢! 还有,挑战模式是无限关的,不想玩了退出就行了!
~~Action篇~~§.操作指令:符号操作方法意义→ 短按方向按钮/类比键
——→ 长按方向按钮/类比键
——A□按钮
横斩B △按钮
纵斩K ○按钮
踢击G ×按钮
防御
※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。§.招式表前示:
类型操作方法
A.A 依次按下按钮A+B 同时按下按钮【A】
持续按着按钮aB
「噔噔」的快按☆ 类比键/十字键无操作§. 机组按键:按键作用L A+B RA+B+K □横斩A △纵斩B ○踢击K、决定 ×防御G、取消 Start显示暂停选单 十字键移动角色、选择项目 类比键移动角色、选择项目
§.八方位移(8 Way-Run)
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。位移的效率极大的增强, 这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。
§.步移
按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。
步移实战中常常用来闪避对手的攻击。
§.跳跃
按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。
跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。
§.攻击
※横斩 A
大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。
※纵斩 B
纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。
※踢击 K
踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。
※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)
对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!
※装备卸除 Active Purge ↓↓↓A+B+K(R)
按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。
§.防御
※站立防御 G
按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。
※蹲下防御 G+↘、↓、↙
按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。
※防御格挡
�7�4弹开攻击 →G··弹开上、中段攻击 ↘G··弹开中、下段攻击
�7�4闪躲攻击 ←G··闪躲上、中段攻击 ↙G··闪躲中、下段攻击
※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G
~~技能操作篇~~
1、以数字小键盘替代8方向:↖↑↗789←♀→4♀6↙↓↘1232、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。CHCounter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。GIGuard impact缩写。俗称防御反弹。GBGuard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。UAUnblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。RO Ring out的缩写。俗称出场。RO后本局直接判负。CFCritical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本局直接判负。SPSpecial movement的缩写。大招发动前的必须技。TAThrow attack。投掷击。3、攻击段位HHigh Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。MMid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLow Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。SMSpecial Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。SLSpecial Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。4、挡闪/弹GI6G/4G:GI上,中段技3G/1G:GI中,下段技GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。对于GI成功方:你可以第一时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等骗对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。对于被GI方:第一时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是唯一拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!5、投技TA输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。 当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。第一时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。最后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)进阶玩家通过记忆A,B投动作与性能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz部分投技拥有出场(RO)性能,直接出局。6、Ring Out&确反飞出场外,无视HP余量,出场者判负。站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。12崩防技,防御不能技部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。
楼上的回答很不错,顶一个
楼上那个,不要抄袭我跟着我说的改答案OK?你追加的那6个所谓的连招,第一个↑△△后接↑△是可以防掉的。第二个△△△接→→△是公认的伪连,根本没用,→→△的时候对手想防就防。第三,四,五,六个都是从游戏机实用技术上来的,可以试试,不过如果被放掉,破绽极大,总的来说,这些连招不具备什么很大的价值。
楼主说的那个连招是“长按→△,↑△△,连点R键”,其中长按→△后要马上按↑,不要等对方被打上去了才按,那样就跳不起来了,而且要一直按着不放,点R的时候也不要放,R键一定要按得快。
用R来代替是最方便的,因为R在地面是挥奥林匹斯圣剑攻击,在空中就是连续膝击,这样就不用方块圆圈来回按了,那样更容易出错。
由于你说的“最后落在Kratos 膝盖上”这个是属于JUST技,所以一定要连点R键点的非常快,如果速度不够快,最后一击就使不出来了,就会变成在天上打两下再用膝盖顶两下就结束了,所以R键一定要以最快速度连按。方可使出一整套完整连续技。
其实一点不难,稍微练练就能熟练掌握了。建议在设置里把R和X这两个键位对调一下,把R键换成格挡,X键换成原来的R,这样就能更方便的使出这套连击,成功率更高。
还有一个连招,就是按着上不放,然后按方块,再快速连续按△(这个过程中上要一直按着不放),绝对帅,而且敌人也躲不掉,伤血也多,推荐!
一般有了这两个连招就差不多了,Kratos本身就很强。至于楼上说的那些什么下蹲的同时按上A+B的招数(就是魔法“波塞冬之怒”),在实战时,攻防节奏很快,这种招数一般用不出来,而且伤害也不大,又容易被防掉,实用意义不大,不推荐。
写了这么多不容易啊~楼主采纳我咯!
A+B~→→B和↘or↗B~↑B配合能打出很高的Combo
其他的出招表链接,这里给不了,我放在hi
里了,你研究下吧!
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