编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-01 11:12:04
游戏发烧友来看一下黑暗血统2,以下6个关于黑暗血统2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在游戏中经验是重要资源,在游戏中主要用来提升主角等级和技能升级,那么该如何获取经验呢?下面为大家简单介绍一下游戏中如何获取经验,一起来看看吧,相信会有玩家有所帮助的。 1、关卡 通过扫荡关卡,可获得大量经验。越高等级的副本经验越多,并且公会等级和节假日奖励翻倍! 推荐值:☆☆ 2、主线任务 完成主线任务,可以获得大量的经验奖励。完成主线任务获取经验的同时还将解锁更多玩法和功能! 推荐值:☆☆☆ 3、至高天之劫 至高天之劫是游戏中的经验副本。每日可完成2次。通过攻打副本,可获得大量经验奖励。天之劫副本开启后,玩家的操作和道具使用的选择将一定程度影响经验的获取。消耗一定的钻石可开启高倍经验奖励。至高天之劫无疑是最快获取经验的方式。 推荐值:☆☆☆☆☆ 4、黑暗之门 黑暗之门是游戏中另一个经验副本。开启黑暗之门后,玩家点击翻牌可随机触发特殊事件获得经验奖励的加成。通过攻打黑暗之门中的副本,可获得大量的经验奖励。PS:黑暗之门是可以使用扫荡卷的哟~ 推荐值:☆☆☆☆☆ 5、索姆瓦尔卷轴 神奇的索姆瓦尔卷轴玩法不仅提供了大量装备,还有专门的经验副本卷轴。玩家可以通过完成经验卷轴的挑战获取大量经验。 推荐值:☆☆☆☆
贝瑟尔在“隐角”的岩浆地图。
贝瑟尔是由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石,贝瑟尔本身没有任何真正的智慧和说话能力。可是,这些令人畏惧的自动石像却是通过众多造物主领土的关键道具,它们不但可以毫发无伤地通过熔岩、以伸缩手臂制作桥梁,还可以成为毁灭性的战斗兵器。
扩展资料
故事发生在War被焦灼议会囚禁的期间,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。
时间线上故事发生的比一代开场晚一些但是基本是平行的。焦灼议会是由Creator制造出来衡量世间平衡的一个议会。由于Nephilim太过强大征战不休,焦灼议会裁定太过影响平衡,打算灭族,而这四骑士决定为了平衡大义灭亲。
由议会给予了强大的力量然后把自己的兄弟族群给消灭了,但是Absalom却没死,因为憎恨而转变成了2代里到处都是的腐败,天使和恶魔从远古至今征战不休。
参考资料来源:百度百科--暗黑血统2
可以兑换钥匙去打开宝库获得不同的珍品游戏道具。根据查询相关信息显示,亡灵书收集全了的话能卖四把钥匙其中有恶魔钥匙和天使钥匙,能打开四个圆形的门,里面有深远铠甲和一些其他的传奇武器。至于续作,nordicgame的首席执行官表述,可以找到合适的团队,就会有暗黑血统3。《暗黑血统2》由前作开发商VigilGame制作,由THQ发行,前作一经发售便大获好评,尝到成功之时,THQ便暗示系续作已经在开发中。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。
1、W:前
2、A:左
3、S:后
4、D:右
5、拾取:E键
6、装备栏:O键
7、药品技能栏:TAB键
8、跳跃:SPACE 空格键
9、走/跑切换:B键
10、翻滚:ALT键
11、攻击:鼠标左键
12、跳过对话:鼠标左键
扩展资料:
游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。
前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
故事发生在War被焦灼议会囚禁的期间,继前作以天启四骑士:瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。
暗黑血统2萨满是npc,在Tri-Stone的东侧找到萨满巫师Mryia(穿浅蓝色衣服),与她对话可以获得道具。《暗黑血统2》由前作开发商Vigil Game制作,由THQ发行。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争。新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一,战争(War)的兄弟死亡(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
综述:
可以这样说,游戏中最强的武器就是魔化武器,因为可以根据自己的战斗方式,打造出最适合自己的强力武器.
首先魔化武器升级满之后会比同等级的武器秒伤高很多,甚至比紫色品质的都高,而且会有四个可以自己选择的额外属性.
而额外属性的选择则是最重要的关键. 个人理解游戏中最强大,最适合战斗的属性分为两派: 暴击流 和 处决流
暴击流包括----暴击率,暴击伤害,暴击恢复生命值,暴击恢复怒气,暴击恢复收割者能量
处决流包括----处决几率,处决治疗,处决恢复怒气,处决恢复收割者能量
而暴击恢复怒气和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴击恢复生命效果还是不错的,尤其暴击率超过50%之后,就能看到满屏绿魂飞
处决恢复的效果都超级强大,恢复生命值可以高达好几百,收割者能量也可以近百
战斗方式:
个人理解,在对待不同类型的战斗,需要不同类型的搭配,比如小怪群殴的场合,处决流非常合适,恢复非常快可以频繁使用秘能比如冲刺或大镰刀清屏,而且处决极具观赏效果,并且有出招无敌时间.
而对于boss战或者很强悍的boss级怪单挑,处决就变得无意义了,并非一两刀可以达到处决条件的(应该是怪的血量少于百分之多少之后才能触发处决条件),boss战更需要的是输出和恢复,暴击流显得更加有效,因为平砍伤害倍增并能不停的恢复,提供充足的怒气保证技能的使用.
技能及武器搭配:
处决流在战斗中面对的是小怪群殴,小怪血量基本都不高,利用范围攻击可以达到很好的效果,所以和大镰刀那一招配合非常不错,而且还能增加怪承受的伤害.副武器选择方面个人觉得长柄不错,可以横扫一群小怪受创硬直也比较小,出现处决恢复不是问题,而且本身长柄每一次攻击伤害也很可观,可以快速达成处决的血量条件
暴击流在战斗中需要专注于boss的一举一动,强调单体输出,敏捷度及攻击频率,配合无可阻挡技能非常合适,加暴击率力量甚至还有额外攻击次数,副武器推荐爪子,因为攻击频率超快,boss一般破绽不是太大,而爪子能在短时间内能造成更多次数的暴击,暴击=伤害+恢复,可以保证技能的使用,就算boss召唤小弟,两个技能就打发了
以上由于本人只喜欢用先驱者系列的技能,召唤系的技能没有试验过效果.
魔化武器升级心得:
首先魔化武器可以升级6次,经验条上方有灰色骷髅头标识. 可以附带4种额外属性---即除了伤害之后的属性
1.升级时的属性加成规则: 升级时所有已有属性少量增加,并有额外属性选择.
在此想要说明的是,已有属性少量增加,意味着你如果第一次升级的时候选择暴击率,那么之后每一次升级暴击率都会上升
2.升级时额外属性的选择是有规律的,即是从所有你给魔化武器献祭的装备的额外属性中,随机选择4种(最多). 说明:如果你献祭的装备(一次升级中全部使用的)含有属性 :力量,防御,暴击率,暴击伤害,秘能,那么升级的时候额外属性选择列表里,即是这些属性随机选择4项(有部分属性几率很大,几乎就是常驻选择项里了)
3.接上条规则,如果备选属性太多,升级时没有出现你想要的那个属性怎么办? 说明:在点接受之前,点击左上方的地图标签,然后再切换回来,武器将回退到最后一次献祭之前,可以重新随机备选. 比S/L大法要方便多了
4.根据以上规则得出一个推论:即是如果你想100%的让某一个属性出现在备选属性中,那么方式很简单: 用白色装备(不带附加属性的那种)先献祭把经验值加到一定程度,然后最后一步的时候用带有你想要属性的装备献祭.
说明:先用白色装备献祭到几乎满,然后你想要暴击率,那么选一个装备带+暴击率的献祭到升级,那么暴击率一定会出现在备选之中(因为备选属性没有超过4个,就没有随机选择这个说法了)
5.关于白色装备和献祭进度有两个小提示: 白色装备在恶魔商人那里25000购买,专用献祭无属性,一次加一半经验很好用. 另外每一次升级之后超出的部分是不累计的,比如升级90%之后,再用一个可以增加50%的装备献祭,升级之后从0%开始,过剩的40%白费了.... 另外,最后一次升级的时候,由于附加属性数量已经达到上限,那么就只会从已有属性中随机选择了,一般是2个.
6.备选属性的重要说明: 并不是献祭装备上的所有属性都能出现在备选属性之中!!! 说明: 当你选择一个装备来献祭的时候,你注意观察下面它的属性说明, 白色--会出现在备选属性中; 灰色--不会; 绿色--可以额外加成.
7.特殊说明: 灰色:部分属性呈灰色,具体原因不详,但是据个人发现,副武器不能加成处决几率,以及所有的处决恢复属性,所以副武器无法加成处决相关属性,也许是因为为了限制处决几率,原因马上来解释.另外提一点,处决几率是全部提升的,即处决几率主副武器都可以出发,不像暴击率是分别计算的. 个人加上饰品处决几率能达到67%,小怪群殴几乎全部是处决,非常爽.
绿色:献祭装备的属性如果已经存在于魔化武器的附加属性之中,那么这个属性会呈绿色,表示这个属性能在升级时额外的加成.比如第一次升级增加了暴击率,第二次升级仍然用暴击率的装备献祭,那么暴击率会再次额外提升,提升幅度比较可观.
这里再提到一点,部分属性升级是有上限的,就算第一次升级就选择了暴击率,那么一路升级到满级,就算RP超好,那么暴击率也最多加成22-24%(极品貌似可以到25%),如果你希望变态的加成某一个属性,那么选择绿色属性这个方式. 我有把武器暴击率达到34%,装备饰品之后暴击率可以达到60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是刀刀必爆. 但是相应的武器就会失去相应的其他属性提升,比如暴击伤害加成,暴击恢复和力量等有效属性. 不过也可以考虑用另外一把武器来提供这些通用属性.
总结:
大致升级规则就是这些,大家可以根据自己喜好的战斗方式来分析自己需要升级那些有效属性,不论选择处决流还是暴击流,都需要针对怪物配置和自己战斗方式.因为在高难度和后期的战斗中,操作是一方面,策略也非常的重要.哪些怪要集中优势秒掉是很重要的
而升级一套NB的武器所需要的,就是大量的金币.魔化武器有低几率掉落,也可以在商人那买,基本上一把满级武器可以使用很长时间,所以魔化武器本身需求量并不大.真正需要的是白色献祭专用装备若干,还有各种-----包含你想要的属性的装备----找商人买吧,我实验升级了两把武器,花了200w多.
缺钱咋办,强烈建议各位不要用修改器,不然好好的一个游戏可能就毁了,呵呵.
不足有误之处望大家见谅,探讨.希望能给大家一些帮助.我也只普通难度通关而已,对于这一部偏向ARPG的暗黑血统2,不得不说各方面有一些不尽人意的地方,游戏其实架构已经较为成熟,剧情,系统都还是不错的,感觉如果更加修饰和设计的话,这个游戏应该能更好.有战神的气势和宏大剧情,鬼泣的战斗,波斯王子的动作解谜,这一部boss战即时按键操作几乎没有,也是有点失望吧.
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