编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-29 09:21:03
游戏发烧友来看一下圣域2堕落天使,以下6个关于圣域2堕落天使的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
角斗士
收起角斗士六翼天使木精灵战斗法师黑暗精灵吸血鬼
角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。
在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。
在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。
角斗士主动技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。
2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。
4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。
5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。
6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。
7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。
8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。
9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。
10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。
经过端午佳节狂战三天二夜的洗礼,q小弟终于完全了解《圣域2》的所有人物系统。虽然砍掉重练的人物高达七只之多,其中还包括了一位73级的High Elf(高等精灵)、40级的Inquisitor(审判者),但这一切绝对是值得的!接下来的新手必备豆知识,是q小弟这几天来重练的精华心得,希望所有网友看了这篇文章后,能够减少一些玩家发生像我一样的重练悲剧。
认识人物角色与神技
在《圣域2》里,可分为「光明」或「黑暗」二个势力,在游戏里的六位角色之中,除了Seraphim(六翼天使)与Inquisitor(审判者)无法选择势力外,其余四位角色都能自由选择喜欢的势力进行游戏。值得一提的是,光明与黑暗各有些许不同的任务供玩家游玩,想要体验更多游戏乐趣的话,建议玩家可以选择另一个势力进行游戏任务。
Seraphim(六翼天使):
六翼天使只能选择光明势力,整体技能是属于近战战士;灵巧的战斗技能,让她在近战系战士中脱颖而出,除了能学习一般刀剑战技外,还能使用各种神圣法术造成敌人更多的伤害。
Dryad(森林女王):
森林女王是以远距离攻击为主的战士,灵活运用弓箭与吹箭,连续发射出具有毒性与破坏性的箭失。除此之外,她还能专精于长矛的攻击,一次攻击身边周遭的所有敌人。
圣域2中玩家可以通过镶嵌打造出独一无二的武器和盔甲。玩家不用掌握铁匠技能,只要付给铁匠就可以进行镶嵌。
通过地图和NPC头上的铁砧标志,很容易找到铁匠。圣域2的镶嵌比1代要更加昂贵。
1代中,各种颜色的嵌槽所能镶嵌的物品相同,只是锻造奖励的数值不同。但在2代中,嵌槽的颜色不同,所能镶嵌的物品也不同,这意味着,可能一件装备上有多个嵌槽,但只有一个能镶嵌戒指。另外与一代相同,白银和黄金嵌槽仍有锻造奖励。
一、镶嵌步骤
把要镶嵌的物品拖进“Forging”下方的框里。(物品必须有嵌槽)
在右侧就会显示嵌槽的属性。
“铁匠工艺”显示在镶嵌物品框的下方,共有三种,分别有不同的奖励效果:
Enhance (强化)
Harden (硬化)
Sharpen (锐化)
如下图所示,当点击第一个铁匠工艺“Enhance”时,可镶嵌该工艺的嵌槽就会变成绿色。
镶嵌其他职业的符石,也可以获得其附加奖励(符石上的第二效果)
本例中,通过镶嵌符石,获得了" Life Leech Per Hit+3"的奖励。
点击“Forge”按钮,完成镶嵌。
二、嵌槽类型
武器和盔甲上共有四种嵌槽:
青铜嵌槽
只能镶嵌符石和铁匠工艺。
白银嵌槽
可以镶嵌符石、铁匠工艺、戒指,并增加额外奖励。
黄金 嵌槽
可以镶嵌符石、铁匠工艺、戒指、护身符,并显著增加额外奖励。
伤害类型嵌槽
伤害类型嵌槽(Damage Type slot )可以镶嵌下列物品:
熔岩Chunks of Lava (火焰伤害)
把一定百分比的物理伤害转化成火焰伤害。
毒牙Poison Tooth (毒素伤害)
把一定百分比的物理伤害转化成毒素伤害。
魔珠Magic Pearl (魔法伤害)
把一定百分比的物理伤害转化成魔法伤害。
冰晶Ice Crystal (冰冻伤害)
把一定百分比的物理伤害转化成冰冻伤害。
上述物品把一定比例的武器原始伤害(通常来自物理伤害)转换成可选择的新伤害。
例如:如果玩家想加强火焰伤害,就应该镶嵌一个或多个"Chunk of Lava"。
六翼天使(Seraphim)
-崇高、睿智、古老的有翼_士-
迅速、_雅且敏捷的六翼天使神秘又高科技。以_型至中型的武器作_,需要__以高科技支援。
六翼天使__神_中保_安卡利_免受侵_。千_年_,六翼天使都能遵_指令行事。但伴___消逝,她__始___初的目_,自身的欲望逐_浮_。_今只有少_尚_得她_的使命,_正__和平而_。
_些神_的物_通常_有白_的肌_。她那_雅的姿_和___瑕的外表使人印象深刻。__的目光__有瞳孔,表示她_穿透黑暗事物的果_。_有那金色的秀_和__的__。六翼天使在_持速度和_雅的形象__能穿戴中型和科技的盔甲。天使又怎能缺少翅膀?六翼天使最惹人注目的特色__那_翅膀,既可保_自身,亦能_作致命的武器。
道路
作_安卡利_的守_,只能__光明之道。
坐_:__虎
_管六翼天使看起_像天使,但她的坐__毫不善良。_的爪子可不是_笑的。
好得令人不敢相信
六翼天使是理想的_能角色,__是新手_是老手都_用。她能使用大部份的武器,穿戴重甲。高__士(Exalted Warrior)、天_魔法(Celestial Magic)和敬畏科技(Revered Technology)兼具攻_型近_技能和__的防_法_。_力的增援如保_能量(Warding Energy)使到六翼天使成_多才多_且__的__。她不能__黑暗的神_。
我玩所有的游戏选择的都是战士,而且基本上属于力战类型,喜欢那种肉搏的感觉呵呵。圣域也不例外,首先看介绍就入手暗影战士,后面发现暗影的battle stan只加攻击命中和防御闪避率,不加伤害damage,而天使的这个技能却是3种都加,于是改玩天使MM,考虑到后期buff的伤害加成更加可观。另外我喜欢练双持,这样高攻而且附加属性多,如果选择高科技量能枪,前期会比较厉害,不过玩的乐趣少很多,毕竟打出好武器都没得替换。。。
这个游戏说白了就是玩装备,双持多孔的武器在白金之后钛金难度高等级后有很多BT属性,镶嵌好首饰后攻击加成非常可怕,总之记住装备孔多是第一位的,而且要黄金镶嵌类型为好,这样能随意镶嵌高级项链和戒指,潜力巨大。
几个极品首饰配合好的武器装备战斗力可以飞速提升。这也是量能武器的弱点,只能靠技能升级,而不是技能和武器同时升级,另外有人觉得技能恢复时间慢就打定注意去硬砍,这样是完全没有前途的,后期减技能恢复时间的装备很多,加上专用坐骑减少33%,我现在黄金难度镶嵌几个极品首饰技能恢复时间都可以到减100%.
另外适当加点专注和技能focus,使用技能很快效率很高,现在我50多级开2个40级的buff,使用技能攻击只要1秒(几个主要使用的技能都维持1-2级,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替换普通攻击,维持恢复时间在1.5秒内,实际上1级的技能攻击在普通攻击的基础上加成已经很可观了配合技能进阶强化足够了,battle stan和能量保护圈就尽量吃符石升级,保证安全),技能进阶加强尽量选择增加伤害和范围的,另外组合技现在放入3个技能,首先群击然后连击最后猛击,组合技能的恢复时间好像是选择镶嵌的3个技能里面恢复时间最长的那个,而不是3个技能时间叠加,所以现在尽量都是单击+技能组合攻击的练级方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升级时主升力量,敏捷基本不加,因为敏捷加的是远程武器的攻击,近战只加命中和闪避,基本上高级battle stan 提供的命中和闪避就足够了,适当加点生命和专注。技能选择双持,近战技能的focus,武器、伤害类以及装备技能(可以穿高级装备)。
至于升级建议白银难度通关为主,开上buff,25-30级基本上可以轻松过关,练级和打装备主要在黄金难度(要到50级以上才去白金难度),这里不打点好装备后面不好过(尽量少牺牲,否则生存奖励又要从头开始,影响掉宝率),黄金难度打好基础后再去白金难度配合好装备基本上可以继续向钛金难度进发了。
顺便发下我打的几个装备(相信到了白金、钛金难度属性会更好),配合好装备武器攻击非常可观,装备大多数和难度以及级别相对应,不过会有极个别装备属性BT超出同级类型,比如下面的+30%伤害戒指和那个50级490基础防御的盾牌,另外装备由强到弱依次是橙色装备(这个最难打到,我才打了2个)、绿色套装、暗金装备、金色装备、蓝色装备,最后记住属性是第一的颜色是第二的,我千辛万苦打出的一个橙色装备属性就垃圾。。。
最顶级颜色的橙色装备(一共才打出2个,属性居然还不如一些暗金的),和暗金颜色对比:
加经验/减战斗系技能恢复时间首饰 和 寻宝/减伤害首饰
技能恢复时间减半概率加大/技能恢复时间减少 和 物理伤害30%戒指
减伤/加经验首饰 和 生命加570项链
加伤害/吸血 和 致命一击概率/所有技能+4
加180护甲和30防御:
星界领主
幽灵手
召唤幽灵手对目标敌人进行打击。
迅捷 - 增加攻击速度。
猛击 - 增加幽灵手造成的伤害。
寒气 - 幽灵手造成附加寒冰伤害。
坚决 - 增加重击出现几率。
双击 - 有一定几率进行双重打击。
毁灭 - 增加幽灵手所造成的所有类型的伤害。
暗影潜行
暗影武士会暂时处于隐身状态。距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。
缓行 - 在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。
回避 - 降低有害法术的影响。
灵敏 - 在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。
隐退 - 大幅降低施法时被发现的几率。
邪恶契约 - 暗影帐幕的效果永远存在(持续效果)。
暗影大师 - 大幅缩短暗影帐幕的回复时间。
招募幽魂
复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消逝的生命力能够支持下去,他们就会与暗影武士并肩作战。
战备 - 复活尸体会得到护甲加值。
邪界 - 增加召集灵魂的作用范围。
生气 - 复活尸体的存在时间翻番,其生命值也会得以增加。
渴望 - 增加复活尸体的数量。
传染 - 复活尸体杀死的敌人成为不死生物的几率有所增加。
狂怒 - 复活尸体会造成严重的伤害。
冥府忠士
暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗。除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消亡的。
团队 - 额外召唤一名幽灵兵。
利刃 - 幽灵兵会造成更加严重的伤害。
将领 - 额外召唤一名幽灵兵。
塔盾 - 给幽灵兵装备得到极大强化的护盾。
精气 - 增加幽灵兵的生命值回复速度。
精英装备 - 强化幽灵兵的护甲。
骸骨堡垒
召唤一座静止不动的骸骨塔,向一定范围内的敌人射出抛射物。
速射 - 增加骸骨塔的射速。
专注 - 缩短骸骨塔的回复时间。
冰晶 - 增加寒冰伤害。
神秘力量 - 增加魔法伤害。
散射 - 给骸骨塔多加一个抛射物。
贯穿 - 这些抛射物会刺穿敌人并继续向前飞去。
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