编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-28 06:54:03
游戏发烧友来看一下木马的轨迹,以下6个关于木马的轨迹的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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Q: 旋转木马的运动轨迹怎么画 : 旋转木马的运动轨迹可以通过以下步骤进行绘制:
1. 在一个平面直角坐标系中,确定旋转木马的中心点坐标。
2. 根据旋转木马的半径和旋转角度,确定旋转木马上每个点的坐标。
3. 将这些点连接起来,得到旋转木马的运动轨迹。
4. 如果需要绘制出旋转木马的运动过程,可以通过多次绘制旋转木马的不同位置,将其运动轨迹呈现出来。
需要注意的是,旋转木马的运动轨迹是一个圆形,因此可以使用圆形的绘制方法来进行绘制。同时,如果旋转木马是带有倾斜角度的,需要在绘制时考虑到倾斜角度对旋转轨迹的影响。
旋转木马上的一点运动轨迹是什么?
首先人相对于所骑的木马是静止的,来静止也是一种运动状态。其次旋转木马一般是匀速源且绕固定轨道运作,所以还有匀速百圆周运动。再其次,选一段微小的时间段做研度究,人可以看作匀速直线运动。运动的状态主要是取决于知参考系的选择,参考系选好了运动状态道自然就可以研究了。
哦,我知道了,你的木马一开始远离据点(最前的据点),因为你去占领据点的时候,敌人的航母会攻击你的木马,很容易死的所以要远离。之后派你的MS小队去占领据点,占领第一个据点的时候会出现敌人的航母,MS最好组成除了坦克和铁球,这两个都不要加进MS里,这样就可以飞上天空打航母拉。还有最好组一对的坦克3个,这样可以轻松占领据点(用压制)。然后占领完前两个据点,最好把木马前进点(容易回收)然后在把刚坦克一组攻进最后一个据点(会促发剧情)会有一大堆敌人打你,不用管他们直接跟一个接近据点的敌人坦克开战然后用压制,第4关就可以过啦!(占领最后一个据点最赢咯)
打字辛苦啊!楼主采纳吧!
GVGNP自然不多说了,PSP联机必备游戏;G世纪系列都是必须玩的啦;UC党就必须重点推介高达战争系列(主要是宇宙)。
GVGNEXTPLUS
SD高达G世纪OW
SD高达G世纪world
SD高达G世纪便携版
高达对高达
GUNDAMSEED联合VS扎夫特
高达战争:宇宙
高达战争:编年史
机动战士高达AGECosmicDrive
机动战士高达AGEUniverseAccel
高达:战争记忆
高达生存突击
高达战争:战术版
机动战士高达:木马的轨迹
机动战士高达:新基连的野望
机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁V
机动战士高达:基连的野望阿克西斯的威胁
机动战士高达:基连的野望吉恩的系谱
机动战士高达:战场之绊携带版
机动战士高达问战士DX
那是个bug,想玩就别要动画
楼上是高达战争记忆的 我这个才是木马的轨迹
_S NPJH-50442
_G Mobile Suit Gundam Mokuba no Kiseki JPN
_C0 SP
_L 0x103D3494 0x00002706
_C0 全人员LV100
_L 0x803D3ACC 0x00090006
_L 0x100003E7 0x00000000
_L 0x803D3CC4 0x00090006
_L 0x100003E7 0x00000000
_L 0x803D3EF0 0x00080002
_L 0x100003E7 0x00000000
_C0 HP不减(战斗中)
_L 0x6037661C 0x00000004
_L 0x00000002 0x00000034
_L 0x10000030 0x00000000
_L 0x6037661C 0x00000004
_L 0x00000002 0x000000C8
_L 0x100000C4 0x00000000
_L 0x6037661C 0x00000004
_L 0x00000002 0x0000015C
_L 0x10000158 0x00000000
_C0 按Select敌立刻爆
_L 0xD0000005 0x10000001
_L 0x6037661C 0x00000000
_L 0x00020001 0x000008DC
_L 0x6037661C 0x00000000
_L 0x00020001 0x00000970
_L 0x6037661C 0x00000000
_L 0x00020001 0x00000A04
_C0 CP不减(战斗中)
_L 0x603762F4 0x00000001
_L 0x00000002 0x00007E5C
_L 0x10007E58 0x00000000
今天的内容先分享到这里了,读完本文《木马的轨迹(木马的轨迹机体)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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