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雨血前传(雨血前传蜃楼steam再次上架)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-27 20:45:04

游戏发烧友来看一下雨血前传,以下6个关于雨血前传的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《雨血前传:蜃楼》详细攻略
  • 《雨血前传:蜃楼》人物及操作说明
  • 雨血前传:蜃楼成就难点介绍
  • 雨血前传:蜃楼人物连招技巧分析
  • 雨血前传:蜃楼2—8关隐藏房间位置大全
  • 雨血前传:蜃楼——与闪客、忍者印记区别分析
  • 《雨血前传:蜃楼》详细攻略

    《雨血前传:蜃楼》作为国产动作RPG的新作,还未发售就吸引了中外玩家的眼球。现在游戏已经放出试玩版,下面我们将为玩家们带来详细的图文攻略。

    任务介绍

    魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。此时仍属年轻气盛,还未有后来(《雨血1:迷镇》、《雨血2:烨城》)经过岁月洗礼后的冷静与淡漠。

    左殇:“组织”杀手,与“魂”从小流浪的好友,武功以雄浑凌厉的剑气为主。但除了这些,左殇更擅长谋略,他不但构思缜密,而且时常会防备不同的变化。此时已经初显野心和并不安分的心态,在私下里经常与冥主进行商讨。

    1.刚开始控制角色魂按A,D键分别为向左、右移动,按S键为下蹲

    2.按I键为跳跃

    3.按J、K键分别为为轻攻击和重攻击

    4.按住SPACE键+任意方向键为鬼步闪避,从而少挨敌人打

    5.按ESC键为暂停,点击“角色技能”可以查看出招表

    6.基本连斩、追加连斩重斩一、二、三、飞沙为基础招式,由于试玩版的原因,可购买的招式只有瞬杀和雨杀

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    7.向前走,功手比较讨厌,它会在后面一直射箭,不过幸好普通攻击可以打断射过来的箭

    8.剧情后切换角色左殇,按住J键打出四道剑气再攻击剑型机关可以将木桥放下

    9.左殇携带剑气时,按W+SPACE键发动剑阵防御,按住SPACE保持防御姿态,防御会消耗剑气

    10.左殇携带剑气时,连续按下I键即可实现二段跳跃

    11.击打场上的容器和箱子可以获得奖励

    12.再向前消灭敌人即可展开剧情

    13.剧情后会介绍玄冥柜和紫蛇座的详细使用

    1.刚开始的敌人没有难度,使用I+I+I即可过去

    2.向前走会碰到奇怪的行走宝箱,不过现在不能打它,只能看它逃跑

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    3.这里两边市场会出现弓箭手,先把弓箭手解决掉,就方便多了

    4.这时爬上木杆即可,怪物会傻乎乎得从旁边的深渊跳下去,不过弓箭手出现的时候这招就不灵了

    5.这个小BOSS会召唤前两拨怪,都解决了后它会下来。它不死就一直召小怪,非常麻烦

    6.特别是它他会召唤麻烦的弓箭手,所以先解决它比较好

    7.这里会出现2两个也会鬼步的怪物,不过好在它们血比较少,轻松解决

    8.BOSS战的前夕,不过怪物会比较多,但是难度不大,注意弓箭手就好

    9.BOSS终于快要来了

    10.这名叫剑痴的BOSS,最好不要靠近他,靠近的时候他会旋转宝剑将你刺向天空,和他游击战比较好,干掉BOSS后这关就结束了

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    《雨血前传:蜃楼》人物及操作说明

    【人物介绍】

    魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。此时仍属年轻气盛,还未有后来(《雨血1:迷镇》、《雨血2:烨城》)经过岁月洗礼后的冷静与淡漠。

    左殇:“组织”杀手,与“魂”从小流浪的好友,武功以雄浑凌厉的剑气为主。但除了这些,左殇更擅长谋略,他不但构思缜密,而且时常会防备不同的变化。此时已经初显野心和并不安分的心态,在私下里经常与冥主进行商讨。

    【操作说明】

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    【关卡攻略】

    1.第一关主要教你如何操作,移动、攻击、连击等,还有物品的购买和技能的学习,所以没什么难点。

    2.刚出来控制左殇时,剑型机关需要按住SPACE键然后按J攻击4下,打出4道剑气再松开SPACE键攻击剑型机关才可将木桥放下。

    1.第二关在爬木杆的地方可以先爬到木杆上,敌人会很无脑得向下面的深渊跳下去,等弓箭手刷出来的时候然后跳下去消灭敌人。

    2.在屋顶拿刀的小BOSS会召唤前两波怪物,然后自己跳下来。最主要的还是得先消灭他,因为他无限召唤出来的弓箭手实在惹人烦。

    3.到最后大BOSS剑痴的时候,最好不要靠近他,他转动宝剑的时候会将你刺向空中,最好和他打游击战,利用鬼步来闪躲并攻击他。

    【心得体会】

    本作的游戏性还是很不错的,打击感也很强。不过还是试玩版,可玩的内容也就只有两关,招式连击并不多,导致评价不能很高。所以现在也就只能先暂用这些招式过过手隐吧

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    雨血前传:蜃楼成就难点介绍

    雨血前传蜃楼成就有好多,像搞定第一个鬼面杀手后可获得第一滴血成就,开启第一个行走宝箱亦可获得成就。这里,小编给大家介绍下雨血蜃楼成就难点,而全成就有4个难点,现在为大家一一介绍。

    1、继承存档不能解锁4技能成就,为了解锁成就我放弃了自己技能学满的档,开新档重玩出来的,当时老李BUG也没修复,继承存档玩着太不方便;

    2、1000怪成就,难的是投手,建议在6-3刷,有一个地点是2琴师在左右角,很方便按键精灵挂机,另外值得一说的是,1000怪不包括精英怪,所以塔里刷不快;

    3、银龙号炮弹,机子质量不高,炮弹一出就会卡,推荐一个简单不怕卡的办法,魂在船中央起跳影杀;

    4、哲学问题,这得感谢剑圣的指点,连续刷101次就OK了;

    5、BOSSRUSH模式,这个评价只看时间不看难度,我开始选破局,打的累死也就是B和A,选新手就S了。

    雨血前传:蜃楼人物连招技巧分析

    魂以及左殇是两个不同类型的角色,在连击招式上左殇更有优势,可以打出近乎完美的无限连。

    魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能 鬼步(你爱叫瞬步也行)取消,蜃楼是一款强调连击的游戏。

    魂这个角色就基础HIT数来说比不上左殇不是一击伤害大于左殇不过由于鬼步的存在只要善于利用鬼步取消加上较高的操作可以打出任何你想要的连续技。

    这里提示一下鬼步可以再任何招式完成后硬直时间时候马上使用而且是8个方向,善于使用斜上斜下鬼步取消是玩好魂的必须掌握的技巧。

    只要熟练你可以地上打到天上天上打到地上随心所欲而且伤害不俗,但是魂最大的缺点是HIT数不高比起左殇来说要打出S连击不要更高的技巧。

    为了方便普通攻击用L表示 重击用H表示

    1:上天入地:LLL上L 空中L H H 斜下鬼步(看你面向哪边就用哪边的鬼步)LHHH

    2:地上平推流:LLLL 前方鬼步LLLL 前方鬼步 然后自由发挥可以浮空也可以继续推

    3:超重7连:HH前方鬼步L上L 空中L H H 斜下鬼步LHHH

    原则鬼步取消大家自己开发连续技去

    左殇:纯技巧角色,机动力不如魂但是拥有超高HIT数,要玩好难度很高。

    核心技能4剑气,左殇属于一个高级角色,一开始可能会感觉很难用最大原因是机动力太弱,但是一旦熟悉了以后你会发现你能轻松打出S级评价。

    首先了解角色特性由于机动力弱所以左殇靠防御来免伤为了弥补这个不足左殇的防御反击判定比魂要轻松的多。

    其次就是伤害方面,刚刚已经说过左殇属于超高连击角色,最大特点在于4剑气,首先玩家要熟悉并且熟练操作的技巧是随身4剑气,使用剑气后战斗中随时补充剑气这两个技巧是必须掌握的而且一定要熟练。

    然后就是4剑气特性超高的硬直和浮空时间,在携带4剑气的时候攻击敌人会被4剑气打的定在原地或者空中时间很长只要你不是手残+脑残你有足够的反应时间来决定下一步连击,只要中途操作不失误可以无限连。

    打出S级连击不是问题,估计正式版以后左殇会成为刷钱利器,不高操作难度比较高所以需要练习。

    不过这里要说一下左殇的最后一个重击请慎重使用虽然帅气不过出招时间太长硬直太高超出4剑气定住敌人的时间所以实战中请谨慎使用,希望正式版升级技能后能决绝这个问题。连续技推荐:为了方便普通攻击用L表示 重击H表示 剑气S表示

    1:4剑气状态起手 LL 第3剑气攻击后 S+上L 空中S+LL L 落地 S+LLL 上L 空中L 自由发挥

    剩下的连击自己研究 总之原则不变善于利用4剑气固定时间你能开发出很多自己的连击。

    雨血前传:蜃楼2—8关隐藏房间位置大全

    《雨血前传:蜃楼》每个关卡都有隐藏房间,对于有收集癖的玩家们可以好好的发挥自己的优势了,但对于新人们来说就很痛苦,下面就为玩家们介绍3—8关隐藏房间位置汇总。

    第二关:白飞 ,打完屠夫后面有两条岔路,紫色壶,某个悬崖口往下跳

    第三关:跟着剧情走就行。爬树的时候别着急往上爬左右多走走

    第四关:上龙头船之前的场景桥下有条船进去触发沉思者剧情。上龙头船之后别着急打开关现在龙头上站三秒

    第五关:第一节右边的屋子左上角放一堆罐子的阳台跳下去往左走进入带血的墙房间。离开屋子往下跳的地方往左跳走到头

    第六关:看见沟就往下跳,黑镖门的隐藏在最下面一直走就能找到

    七八关没啥隐藏,都是宝箱啥的

    雨血前传:蜃楼——与闪客、忍者印记区别分析

    很多朋友对于横版动作游戏都非常喜爱,上手容易,操作简单。但是想要玩得达人玩家必须经历一番苦练才行。

    我个人的感觉,蜃楼刚上手,先放在一边不提。但我个人觉得把闪克跟忍者印记放在一起就不对。这两个游戏是完全不同的两个风格。忍者印记可以说是横版的天诛,游戏追求的是潜行,暗杀。节奏相对缓慢,更注重的是策略而不是操作。每一关的敌人更像是一个个的需要解决的谜题或者机关。实际上,除非是走力量之道一路强A过去,这个游戏几乎不会有正面接敌。要杀人重要是时机的把握和对周围环境的控制而非操作。最为困难的不杀敌不报警完美过关更是要求玩家制定出完美的过关策略。忍者印记更像是一个有动作元素的策略游戏。就如天诛。

    而闪克,正如游戏宣传的时候说的那样,由战神剧情编剧主编剧情。闪克的整体风格也非常类似战神一类的美式动作游戏,爽快的打击感,简单的招式,宣泄的暴力和四溅的血浆,角色和环境的互动,电影式的过场剧情。闪克游戏过程中对操作的要求同样不是太高,并不要求玩家掌握使用复杂困难的连击。虽然游戏里也有不少设定是为了玩家发出连招,比如浮空设定,比如一代里重武器快速切换。玩家也可以努力发出高连段的连击。但游戏里并没有太多设定鼓励玩家使用高连击。一代里还有个解锁设定,二代连击成就最多十连就太没有难度了。

    蜃楼,仅就几个试玩版和现在刚上手的正式版来看,秉承了鬼泣系列等日式动作格斗游戏一贯重视的连击。游戏里的各种设定都是为了连击服务,比如复杂的出招表,非常硬的打击感,严格的招式判定等。这些设定增加了连击的难度也增加了高连段连击给玩家带来的成就感和爽快感。与闪克等美式动作游戏不同的是,里面角色跟环境的互动并没有那么多。闪克和战神的游戏爽快感很多来自赤裸裸的暴力展示。而蜃楼跟鬼泣一样用各种手段淡化了暴力和血腥元素。蜃楼里敌兵被击中时喷血设定成了玫瑰花瓣,而不是闪克里那种血浆四溅,断肢乱飞。至于两者的角色人设,美式游戏喜欢肌肉暴力男,而东方游戏角色喜欢比较阴柔的角色这就不多谈了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《雨血前传(雨血前传蜃楼steam再次上架)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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