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恶灵附身剧情(恶灵附身剧情解析简短版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-27 19:21:03

游戏发烧友来看一下恶灵附身剧情,以下6个关于恶灵附身剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 恶灵附身-图文简介及游戏心得
  • 恶灵附身-人物关系背景剧情简析
  • 恶灵附身剧情分析第三弹
  • 恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析(有剧透)
  • 恶灵附身2剧情故事内容爆料
  • 恶灵附身剧情详解第四弹
  • 恶灵附身-图文简介及游戏心得

    于2014年10月15日发售的 The Evil Within《恶灵附身》,是由人称「恶灵古堡之父」的日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的 Tango Gameworks 工作室所制作的一款恐怖生存游戏,剧情描述身为刑警的主角赛巴斯汀(Sebastian Castellanos)为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫(Joseph Oda)与菜鸟刑警基_(Julie Kidman)一同前往克里姆森市(Krimson City,游戏中虚构的都市)的灯塔精神医院(Beacon Mental Hospital)进行调查。在医院内赛巴斯汀与约瑟夫发现了大量的尸体,唯一的生还者只有一名在警卫室中但意识不清的医生,赛巴斯汀透过警卫室的监视器画面目睹了一名身穿白袍、脸上有烧伤痕迹的神秘男子正在屠杀医院内的警察,随后便突然遭到神秘男子从背后袭击而失去了意识,恢复意识的赛巴斯汀发现自己似乎被囚禁于充满血腥味的医院地下,并被一个凶残嗜杀的巨汉看守着,而他接下来那一连串宛如噩梦般的生存之旅也就此展开......

    《恶灵附身》的游戏接口采用了第三人称视角,玩家必须要想尽办法在充斥着敌人以及陷阱等各种有如噩梦般的关卡之中生存下来,虽然主角本身对于敌人可说是完全没有抵抗能力,但玩家会随着剧情发展依序得到手枪、霰弹枪、十字弓、狙击枪以及手榴弹等武器来反击敌人,并且还能透过用火柴引燃或潜行暗杀的方式直接消灭敌人。除此之外玩家还能利用从关卡中取得或敌人身上掉落的绿色凝胶(Green Gel)来强化主角的能力或是武器的威力。然而为了呼应恐怖生存游戏的特色,游戏中包括武器弹药、绿色凝胶或是可以用来恢复主角生命值的注射针筒(Syringe)等资源,其数量在设定上都颇为稀少,因此玩家在攻略游戏时除了可以选择尽量避开敌人来前进之外,也可以彻底搜索环境以便取得更多的资源,同时还能反过来利用环境中的陷阱、机关或设施来清除挡路的敌人。

    做为一款恐怖生存游戏,《恶灵附身》的恐怖要素大部分是建立在关卡的美术设计、诡异猎奇的头目以及大量的血腥场面,在合计十五个章节的游戏内容当中,我几乎体验到了所有能够引发人们内心恐惧的各种场景,每一个场景都被设计得残破、肮脏、灰暗甚至血腥,虽然游戏的画面表现感觉差强人意,但细腻的材质表现与细节还是让场景看起来相当漂亮。当玩家提心吊胆地缓步走在像是废弃的无人村落、残破的精神病院、布满血迹的地下室、或是阴暗的华丽洋馆等地方时,那微微晃动的光影效果以及远方传来的不明声响总是会让人绷紧神经。而游戏中的头目一方面除了是要担任让玩家感到压力与恐惧的角色之外,另一方面往往也是血腥场面的制造者,像是会突然从地底现身并紧追主角不放,抓到主角后还会把它的脑袋狠狠打烂的「Reborn Laura」,或是顶着保险柜脑袋并会不断复活的「The Keeper」,跟这两个头目战斗时所体验到的恐怖感着实令我印象深刻,可惜的是游戏中似乎也找不出第三位能与_们并肩的头目了。

    然而《恶灵附身》在恐怖要素上的问题是,游戏中那缺乏连贯性的剧情使得关卡的风格少了统一感,有如把那些玩家熟悉的恐怖要素用毫无章法的方式硬是拼凑在一起般、导致玩家在前一个关卡中所体验到的恐惧感无法延续到下一个关卡中。除此之外,游戏中的生存要素会迫使玩家必须尽量去探索关卡,并会无可避免地不断累积死亡次数,玩家所感受到的恐惧很快就会随着这两项结果而逐渐被冲淡,再加上《恶灵附身》当中其实并没有太多「吓一跳(Jump Scare)」的要素,使得玩家很快就会把注意力集中在如何在游戏中生存下去,而把那些恐怖要素给抛诸脑后。

    相较于上面所提到的恐怖要素,生存要素或许才是《恶灵附身》最引人入胜的亮点。本作的生存要素给予玩家许多不利的条件,像是不够丰富的资源、贫弱的主角(几乎无法给予敌人伤害的近身攻击、冲刺有体力限制)以及强势的敌人(攻击力强、速度快、即使攻击要害也不会一击就死亡)。例如资源稀少这方面,严格来说在「生存者」难度下游戏所提供的资源虽不丰富,但也称不上是「稀少」,不过如果想要依赖武器来通过关卡的话,弹药的数量顶多就只是「刚刚好」的程度而已,因此如何更有效率地对付敌人来节省弹药就成为玩家的重要课题。当然玩家也能够冒着遭遇到更多敌人的风险去探索环境,藉由破坏木箱或杀害动物来寻找更多资源,并且还有机会发现藏有置物柜钥匙的雕像,使用雕像内的钥匙便能打开储存点的置物柜,并取得其中放置的额外奖励资源。

    而在战斗方面,由于主角一旦与敌人正面交锋,除非你手中刚好有取得斧头、火把(能够一击就解决掉敌人,但属于一次性的近战武器)或是酒瓶(扔中敌人后会使其暂时无法行动,并有一定机率能发动刺杀)等武器,否则就势必得要开枪还击,如果想要节省弹药的话,玩家一是可以善用具有不同性能之箭矢的十字弓,十字弓的箭矢可以藉由解除陷阱或捡拾到的零件来制作,其中的闪光箭、电流箭与冷冻箭都具有能够短暂限制敌人行动的能力,并且还能够射击到地面或墙面上来当成陷阱,如此便能回避不必要的战斗。二则是利用游戏中的敌人大部分都极为畏惧火焰的设定,玩家可以先射击敌人的足部使其倒地,并趁对方处于倒地状态时上前使用火柴将其直接烧毁,燃烧的火焰甚至有机会能够波及到旁边的其它敌人,除外玩家也能试着将复数名敌人诱导至油坑或是稻草堆旁,接着引燃油坑或稻草堆来一口气歼灭所有敌人。

    恶灵附身-人物关系背景剧情简析

    主要从游戏中获得的报纸、笔记中 整理出来的剧情 。 主要整理下,个人整理,可能期间会有不准确或者有误的地方,欢迎理解深入朋友给与指正。

    游戏的主体,政府策划的一场活人体试验???

    主人公经历的全部游戏内容,基本都是处于鲁维克大脑创造的精神空间内。也就是从最初开始进入教堂昏过去之后,主人公一行人现实中就已经是变成了实验体了(或者更早?)。

    主人公 赛巴斯汀 卡斯特拉诺

    非常负有责任心的警官,工作一段时间后与搭档麦拉结婚,婚后生活幸福,并且1年后生了一个女儿。

    但是因为一次火灾,夺去了亲身女儿的性命,从此一蹶不振,酗酒如命。 后来由于妻子麦拉失踪,同时收到了麦拉交给他的隐秘档案,振作起来的他,决心查出妻子的下落、女儿的死因。

    之后一直受到有关部门的跟踪、调查。

    主人公的妻子 :麦拉 韩森

    同样是警官,与搭档也就是主人公赛巴斯汀相爱结婚,随后生了女儿 莉莉 卡斯特拉诺。 随后 2009年6月被人事调动到了人口失踪课工作,也正因为此,在查案中很可能查到了有关人体试验、人口失踪的联系。

    或许也是因为这个原因,2012年2月1日 一场不明的大火烧死了她的女儿和保姆。 事件发生后,麦拉一只努力查找火灾的真相,并且认定了火灾为人为纵火;同时,为了保护主人公的安全,故意远离他。

    随后,2012年9月1日,麦拉失踪,尽管事件表面上看像是因为赛巴斯汀的酗酒,导致妻子无法忍受而离开丈夫。但是, 没过多久,赛巴斯汀收到的麦拉的留言表明,麦拉正在进行的调查是导致她失踪的主要原因。

    根据麦拉交给丈夫的文档以及赛巴斯汀的笔记,猜测整个事件与政府有着直接的关系,人口失踪整个案件涉及到了众多政府高层,以至于赛巴斯汀不敢将证据公开。

    关于麦拉的下落,游戏中似乎没有确切交代,猜测可能也是被试验了。

    主人公的女儿:莉莉 卡斯特拉诺

    主人公夫妇的独生女儿,2012年2月1日丧生于一场看似偶尔事故的火灾中。

    乔瑟夫:

    赛巴斯汀的第2任搭档,为人正直,对于基曼有好感。后来与主人公同样,成为了试验品。 根据对话,猜测可能已经被作为实验体杀害。

    基曼:

    表面上是新加入警界的新人,其实身后有着不为人知的秘密。根据赛巴斯汀的笔记,可能是政府将她“新人”为幌子,安排在了赛巴斯汀、乔瑟夫身边,一方面监视他们,一方面进行观察研究。

    游戏中亮相并不多,但是最后关头却成了关键角色,似乎也是这次事件的主要参与、制造者之一。 根据最后场景,赛巴斯汀看到是她将人体放入实验池中,根据对话猜测,可能失踪的乔瑟夫其实是被她作为人体试验或者杀害。

    最后通关后的一段剧情,比较明显,她是背后策划整个实验幕后黑手的手下,不过因为种种原因,最后她救助了赛巴斯汀,使其得以活命。

    鲁维克:

    悲剧人物,也是贯穿整个游戏的灵魂人物,整个游戏关卡中的主宰者。鲁维克的主要背景来自于10个录音,以及游戏中出现的幻影对话。

    由于一场火灾,夺走了他唯一的心灵支柱-亲生姐姐。 之后,鲁维克开始进行人体研究,主要目的猜测可能是为了再次见到姐姐。

    随着实验的进行,脑部改造造成了实验体的第2重人格,也就是邪恶人格的出现,2个人格之间的冲击产生了刺耳噪音(也就是主角听到的几次的声音)。

    后来,遭到合作者马赛罗 的背叛, 不仅夺走了他的试验成果,并且还将其大脑被作为了实验核心, 不过也因此,通过人脑同步等等,制造了整个游戏出现的场景空间。

    鲁维克的姐姐: 萝拉 维多利亚

    与鲁维克一起在农场仓库中玩耍(可能有超越姐弟感情的嫌疑 不确定),被村民放火烧房,为了帮助鲁维克脱逃,活活被烧死。她死之后,鲁维克精神开始出现问题,不断幻想着姐姐的出现,同时想方设法要取回姐姐的生命。

    随着萝拉维多利亚的死亡,在鲁维克构建的精神世界中,出现了一种新的怪物-蜘蛛女,这也是为什么这个怪物怕火,因为是被烧死的。

    鲁维克的父母:

    在农场房屋被烧后,父亲将鲁维克囚禁在了地下室,且不让母亲见他。后来两人均死于一场车祸,鲁维克继承了遗产。

    马赛罗 希曼尼兹

    初期是鲁维克实验合作者,为鲁维克提供实验的资源- 活人体。在实验步入尾声后,背叛了鲁维克,可能是联手政府某机关,夺去了鲁维克的试验成果,同时解决掉了鲁维克。

    游戏的最后我们可以看到这位医生也躺在了实验池中死亡。

    莱斯利

    从外貌看,可能是得有白化病。 他是唯一一位与鲁维克进行了脑部连接,且能够幸存的人。 所以马赛罗 希曼尼兹医生,希望从他的身上找到逃脱精神世界的方法。

    最后一幕,主人公看到莱斯利的身影而后突然消失,是否意味着由于消灭了鲁维克,主人公眼前的这个世界,其实是莱斯利制造出来的?

    恶灵附身剧情分析第三弹

    恶灵附身剧情分析第三弹!有很多玩家跟深空高玩说他们玩不懂恶灵附身剧情,确实,本作剧情确实比较隐晦,虽然之前深空高玩也给大家爆料(应该是剧透)了很多剧情,但最近又发现了很多新剧情,下面一起来看下吧!

    之前总结的有关恶灵附身剧情和结局介绍:

    恶灵附身剧情

    恶灵附身结局

    最新恶灵附身剧情分析:

    首先是男主的妻女,有几份报道日记说明已死,一个是女儿出事死了,从丧礼结束后男主安慰妻子,一个就是妻子去调查神秘事件,说如果男主看到她留下的字条,就说明自己已经遭遇不测。。当然,也可能被绑架了。

    其次就是基德曼枪杀男主一幕,我确定不是记忆重合,而是男主马上就要被鲁本同化变异了,所以基德曼朝他开枪,但不是致命伤,或者是故意打偏,而是为了驱赶走要同化的鲁本,如果男主先被附身同时被打死,那么鲁本很可能就跟着男主一起死了,至于男主眼前一黑,是鲁本脱离男主的正常昏迷状态。这个场景出现在很多影视游戏里。

    至于多次进出安全屋,护士要他升级的话语,可能并不是专门针对男主,相反,是对所有能够逃出类似第一关的幸存者所提供的强化服务,也就是说,逃脱第一关的人都算合格的挑战者,可以有资格对他们进行脑部强化去挑战鲁本。。失败者,比如那个警员司机,就死在第一关,所以第二关开头就变异了。而幸存的眼镜约瑟夫可以肯定和男主一样受过强化,比如游戏里体现的血条,各种武器捡起与使用:包括手枪,狙击,斧子。但是明显约瑟夫不是0死亡通关的毅力高手,所以比男主早几个章节就出现同化反应。

    然而当男主和基德曼同行时,基德曼却没有血条显示且从头到尾就一把枪,说明基德曼是可以随时退出梦境的存在,基本不会死在游戏里,有点GM的味道。。

    有人说男主编号201变207.。这个我就没有注意到数字的变化,不过可以肯定的是,编号变化表示同时参与梦境挑战的人数产生变化,可能死了,所以号码被改变。

    接着就是说基德曼和男主的目的是一样的,指的是解开梦境,让挑战者战胜鲁本这一大目的。如果假设基德曼并非第三方组织的真正同伙只是混入第三方,并且是第四方来暗地调查第三方神秘组织的调查官,那么就能解释通了。那么俩人真实目的都是调查出案件真相,抓获幕后真凶。。。男主和基德曼一个是明一个是暗,但并非合伙人的身份。男主也不知道基德曼的真实身份,战胜鲁本只是相同目标之一,基德曼选择让蛇精病和鲁本一起死,而男主善良,选择不牺牲蛇精病的情况下单独杀掉鲁本。。显然大结局里,男主失败了。。蛇精病被同化了。然后鲁本逃跑了。

    最后,关于男主不惊讶场景的诡异和怪物遍地的情景,其实这是作者的用心。。试想楼主自己做梦的时候,有过脚踏水波前进,或者飞到天上的梦,在梦里,你会觉得可能自己会掉下去摔死或者水里淹死,但是你在梦里会觉得自己会飞或者踩着水或者潜水里很正常,没有需要解释为啥会酱紫不合常理。。最简单的就是小时候尿床,尿的时候只会觉得突然找到厕所可以方便了,但是没有思考为啥会突然出现厕所让你尿尿。。要是能思考这么细致:咋会想尿尿时凭空出现厕所??!!!那就说明你梦醒了

    关于第十章节鲁本说他知道男主是谁,这不难办,一个是同化了第一个警员司机,那就知道男主的大概情况,第二个,就是男主是少数幸存到第十章的人,去过鲁本记忆里很多地方,包括农场,别墅,合情合理大BOSS是知道男主的存在,那么眼镜男约瑟夫呢,同样被选进挑战梦境的人之一,只是体质较差,多次有被鲁本附身的危险。。

    关于男主失忆一说:

    关于男主是不是失忆,和是不是与基德曼合作,其实并非如此。可以从男主日记里发现:男主,约瑟夫,基德曼的关系:都是调查同样一件事情。请注意失踪报道里面,只有重要角色:比如医生,护士,约瑟夫以及二周目出现的男主失踪报道,并没有基德曼(失踪海报有个名字被涂掉的女人,仔细看,不是基德曼,不知道是谁),。

    说明医生,男主和约瑟夫其实都是失踪被绑架做实验品。(医生在失踪报道里说是失踪前在打好几个电话,说明和第三方组织有分歧了,在争论,比如第三方要求医生自己进入梦境来获取鲁本记忆,而医生不同意,于是被第三方强行带走进行实验)。所以医生男主和约瑟夫都在游戏里遭遇到死亡的危险。而护士,假设她是第三方合作者的话,自然就有能力开辟一个安全屋躲避鲁本,她的失踪报道也是真的,不过是自编自导的,假新闻,所有失踪报道里,只有她失踪在医院里,和莱利斯这个蛇精病一样情况。

    显然就是金蝉脱壳面对现实社会的警方调查。而且之前她一直偷偷向鲁本提供实验品,至于其他失踪者报道,好吧,都是实验品都死了,变成怪物在梦里给男主送脑残液。。比如胖子,电锯胖子(应该是失踪的赡养院负责人变得)。教徒则变教徒。。警员变警员

    男主并没有失忆,而是在梦境里没有去考虑到某些方面的线索,当触及到某个环节时,就能回忆起来,这又要打比方了,说楼主在梦里变超人,统治世界,御女三千啥的,但是在梦里爽的时候,有多少次能回想起其实自己昨天才被暗恋的女生送了好人卡,前天没有交作业,被老师罚站了等等。。

    所以男主也没有一开始想到自己为啥会在第一章节前,自己发生了什么情况。只在梦开始就觉得自己应该是处理精神病院杀人案的。

    到后来一直睡不醒,以及被基德曼还有约瑟夫和医生的见面帮助解释下,开始在梦里思考自己的处境和事情的来龙去脉,很多人在梦里长时间不醒,也会开始考虑各种为什么。。

    很多东西都可以伪造,但是记忆不会被伪造,男主的日记就是自己的记忆,当思考整个事件的来龙去脉时,就会把之前情况和现在事件联系起来。。所以日记是一点点的让男主在梦里恢复自己思考的证明,并且日记是放在安全屋入口的,拿了日记,安全屋才会开启。也就是说男主每当思考到现实事件越多,越认为自己所处环境越不真实,那么就越不容易被同化,那么也就能进入安全屋。同样约瑟夫也拿到属于自己的日记本,自然也能进入安全屋被强化了。

    路上捡的各种记录录音,则是鲁本或者怪物生前遗留的记忆,这个没必要解释,地图的话。应该是暗示着梦里所在的城市不合逻辑吧,因为没收集齐全,无法妄下判定。

    新闻是真实的,同样也是主角在现实中看过的,失踪报道也是真实的,但两者的区别在于新闻在第十四章节就捡完了,而最后一个失踪报道则是二周目在第一个安全屋里发现,这就说明:新闻是在男主被绑架失踪前所看到的信息,而男主在游戏结束时,明确回想起自己确实被绑架失踪,知道完完全全都是自己在梦里。。

    所以在第十五章里,开始和鲁本一样成为梦境里的完全清醒者:一个就是不需要安全屋的进出,直接在医院一个房间里自我强化,开着掉落的小皮卡朝射击BOSS,还有就是游戏尾声被插胸后一点事都没有,以及想到需要强力武器干掉BOSS,马上就有怪物死尸带着火箭筒从天而降。最后手枪战则是两个灵魂的最后搏命,坚信会干掉对方。比的就是脑电波的强大了。最后BOSS被打得奄奄一息时,马上转换场景为实验室,并把融合的莱利斯精神变成大脑分形象离出来后,故意让男主就一脚踩碎了,其实鲁本已经躲到莱利斯的大脑里了,本来两者脑波相通,自然也就能寄生在莱利斯这个蛇精病的脑子里,那么大结局,莱利斯(鲁本)金蝉脱壳跑了。当男主在大结局醒来看到基德曼然后又沉睡,就明白自己的确是失踪,那么二周目的最后一张失踪海报就是合情合理的出现。。

    最后,结语:整个恶灵附身故事是围绕这梦境来发挥的,我能体会到游戏里的真实梦境和现实做梦的情况完全相同,各种感受是几乎一致的。相当好的一部作品。所以喷游戏不合理的会员,你们自己想想,自己做梦的时候,有过这种体会么?

    我给你解释下

    首先基德曼不是第三方的人,只是假意合作,否则不会在大结局时支走其他人,留着男主一人。

    其次为啥选中塞巴做实验品,这个很简单,因为和第三方扯上关系了,所以必须除去。。女儿被烧死,妻子调查失踪人口案件查到第三方那里,所以烧死莉莉是为了警告或者其他威胁麦拉,妻子不服,调查女儿死因,就找到了第三方组织的很多线索,结果不慎发现,生死未卜,之前的约瑟夫还有警员司机也是跟调查失踪案有关。因为直接把这些威胁到第三方的人物全部拿去做实验,岂不是更好,刚开始是找精神病人,之后是赡养院,这些都和实验有关,然后失踪海报上人物均为有关系的人。。

    假如妻子不调查失踪案,那么第三方也不会找到塞巴的家里,只会继续找精神病人进行实验。包括失踪的记者,也是无意拍到教堂的情况,才会被牵连下水,教堂则也是给实验提供实验品,新闻里有说逃出的一个教徒说教会是骗人的。

    还有塞巴老婆没死与火灾,而是下落不明,知道老婆的日记,是在老婆失踪后,自己调查啊。。然后自己也失踪了。。本来塞巴就是众多实验品之一,只是侥幸逃出第一关,所以被视为有资格挑战鲁本,第三方才给予他强化能力

    亡灵附身和禁闭岛情况相差很大,禁闭岛是白日做梦,就是处在现实世界,大脑被浆糊了,所以见到的人和事都是真的,但是思想却类似梦游,并且禁闭岛开始是从梦境里睡醒来,而恶灵附身则是一开始就沉睡在梦里。

    结局没看到约瑟夫的浴缸,显然,主角在梦里认为约瑟夫已经被基德曼打死了,所以意识中就不会出现约瑟夫,就算约瑟夫没死,他的意识出现在男主意识旁边,男主也看不到。。这和有些人坚信看到你背后有鬼,可是你却看不到是一个道理,相信就是存在。。在精神世界里。。

    基德曼说塞巴被污染,其实就是被鲁本附体的情况,被污染但是还活着,就是说明,塞巴能抵御鲁本的脑电波攻击,第三方组织自然也就给予重视和强化,以战胜鲁本

    至于选择莱斯利,因为莱斯利脑波可以被鲁本接受,自然也就能透过莱斯利来获得鲁本的记忆,但是这是双刃剑,如果莱斯利控制不好,就会被鲁本反噬,直接同化成为鲁本精神的一部分。。

    古宅不就是鲁本的别墅。。。没有其他古宅了。。。还有就是教堂。。至于双面对立的意识,就是病房里关着的鲁本另外一个本体意识,就是男主一直敲门都打不开却又有声音传出来的病房,那是鲁本的对立本体意识,

    看到上面的恶灵附身剧情分析第三弹了,小伙伴们对于整个恶灵附身剧情是否有了更加深入的了解呢?如果你有不一样的剧情理解,也欢迎和深空高玩分享哦,深空高玩也很期待可以在文章中看到大家的身影。

    恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析(有剧透)

    恶灵附身DLC处刑人已经在昨天正式上市了,相信很多玩家都已经上手了,不过可能更多人都把注意力放在了本作爽快的操作体验上,反而有点忽略本作在剧情上的更新。下面就让我们一起来看下恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析。

    恶灵附身DLC处刑人背景故事和剧情解析:

    1、鲁维克跟莱斯利互换了精神逃到了现实世界。

    2、故事发生在正片故事时间线之后

    3、_瑟夫在DLC2最后被拖走,其实是去做了下一个实验白老鼠,也就是DLC3的内容

    4、保险箱男只是一个精神符号,测试者以保险箱男的形象在STEM世界中寻找该测试者的女儿,最后用自杀的方式让自己女儿能带着记忆逃出STEM。

    ps:关于铁皮保险箱男,原作中保险箱男是鲁维克最后被杀意识和研究资料被从保险箱中偷走的愤怒合体组成的怪物!

    恶灵附身2剧情故事内容爆料

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    《恶灵附身2》即将在2018年开售,这里抢先揭秘游戏剧情,同时还将有DLC元素加入,延续经典玩法。

    恶灵附身2剧情详解

    根据爆料,《恶灵附身2》的故事将会发生在前作故事的3周后,玩家将扮演一位名叫Randell Cooper的记者,前往调查灯塔精神病院惨案的相关事件,而他的哥哥也是一名在该医院工作的医生。在序章中玩家要偷偷潜入精神病院,故事随之展开。

    在这些爆料消息中,最让人觉得不可思议的就是:三上真司没有参与游戏制作,这一点令人将信将疑。不过爆料对于游戏内容的介绍倒是相当详尽。据称,游戏中大部分情节会发生在Randell的故乡“瀑布城”(Riverfall City),不过序章结束之后也会出现一些城镇和外界区域。与前作不同的是,《恶灵附身2》将会采用专为本作设计的引擎。关于这款引擎的名字已经有了诸多传闻,不过其中出现最多次的名字是“Nightlight引擎”。

    另外,爆料人称《恶灵附身2》将于2018年10月左右发布,官方会在E3 2017上公布第一段预告片,在今年晚些时候还会按计划放出一个试玩Demo。本作的特点在于“回溯”(backtracking),这也是在前作中没有出现过的。

    而《恶灵附身2》中的敌人也有所不同,其中有一部分敌人不会“死得其所”。游戏中的燃烧机制也要更加复杂——Randell在游戏中装备了一个打火机,他可以用油来焚烧敌人。不过由于油是有限的,玩家在游戏中必须寻找类似火柴之类的道具。

    本作中玩家还能“双持”——一手拿手电一手拿枪,而玩家们的存档点都是水域,例如:湖、水坑、水槽,这里是玩家进行存档的地方。而《恶灵附身2》还会存在多个结局,爆料人称至少存在三个结局,玩家们的游戏方式会触发不同的走向。而游戏中的boss们也不止会有一种击杀方式。

    另外,本作还移除了升级系统,但是游戏中角色的某些数据可以通过注射不同颜色的药品短暂地获得buff,在受伤时,玩家要使用医疗包治疗自己。

    除了本传之外,游戏将推出一个短篇前传,同时也有计划推出DLC。前传将以《恶灵附身》故事结束后调查灯塔精神病院的SWAT小队的视角展开,而DLC则是聚焦前作DLC中出现的Keeper的女儿,潜行是游戏的主要玩法。而另一个DLC还在规划阶段,不过可能会以Joseph为主角。除此之外团队也在讨论VR化的议题。

    另外该爆料人称:本作的氛围其实更像《寂静岭》而不是《生化危机》,而Bethesda已经预计本作的销售额会超过400万份。

    恶灵附身剧情详解第四弹

    关于恶灵附身剧情,相信大家都应该知道的差不多了,然而最近有一位玩家提出了一个非常特别的剧情观点——那就是使用禁闭岛的观点来看待恶灵附身剧情(三上真司自己也承认参考了禁闭岛),下面就让我们一起来看下这位玩家对于恶灵附身剧情的理解。

    其实心魔的故事大家都研究了那么多了,关于芦苇客是啥人医生是啥人妹子是啥人护士是啥人大家都知道了,但是现在反而诡异的出现主角是不是主角的问题

    而三上提出自己参考了禁闭岛

    那么我们就应该从禁闭岛来看看这个故事

    禁闭岛的故事也是侦探调查可能有问题的精神病院受到各种古里古怪的阻挠,但是故事的最后呢?其实精神病院很好,什么阴谋都没有,主角自己是个精神病人,疯狂的杀死了自己的妻子和孩子,自己内心接受不了,就假想自己妻子孩子都是被害死的,跟这个精神病院有关,这个背后有天大的阴谋主角的内心给自己设置了各种屏蔽和保护,让自己内心接受这种虚构的事实

    看,前者设定的假设多像塞巴的故事,后者的设置自我封闭的保护多像芦苇客干的事情!

    而游戏里也有很多相关的提示:主角看不清自己警官证的脸,看镜子看不见自己镜子会碎,看见自己枪杀自己,最后醒来的编号

    还有两个细节我想加进来:

    主角看芦苇客一家的油画,同样看不见芦苇客的脸;

    眼镜的人物模型拿着警官证上,反而有塞巴的脸,而且非常清晰!

    这就奇怪了,人物模型应该拿着属于自己的东西,眼镜为什么要拿着塞巴的警官证?而塞巴自己的警官证却看不见脸?

    官方给的芦苇客一家照片只有芦苇客能看见脸,到了主角眼里,其他人的脸很清晰为什么芦苇客的脸看不见?

    我们已经想象:主角不是塞巴?个人觉得不太可能,或者至少这样有点太简单了

    我觉得,塞巴还是塞巴,但是这个塞巴可能不是完整的塞巴,就像禁闭岛的小莱一样,用一个相对正义高大上的角色封闭自己的思想和记忆,这个塞巴应该是完整的主角高大上的一面

    那我们回头看看完整的塞巴是什么人:

    一、警官,和女警结婚,有女儿很幸福

    二、女儿死于火灾,自己接受不了觉得女儿的死有蹊跷一个人秘密调查,酗酒

    三、妻子也秘密调查女儿死因神秘失踪,警察不调查,继续嗜酒,妻子留有关键证据却不说是什么

    四、手下举报过自己

    五、一切证据都指向这个疯人院

    这其中有一点我是不太认同的,虽然之后顺理成章,但是后续是从这一点成立发展的,那就是:

    女儿的死背后有阴谋

    有阴谋吗?新闻报道了女儿的死更像是一场意外,而且是塞巴自己造成的,当时的叙述感觉并不像是有人害人什么的

    如果这一点不成立,那么我们完全可以看见另外一种人格,而且这种人格非常像禁闭岛主角:

    一,还是有妻有女很幸福

    二,女儿死于自己造成的意外,但是自己对自己的憎恨和愧疚接受不了,开始酗酒并幻想,这背后是有阴谋的!

    三,妻子看不过去这样神经质的丈夫,离开了他去了很远的城市,他更接受不了,于是幻想妻子是调查这个案件结果神秘失踪还留下证据,但是他不能上交(因为是想象里的并不存在)因为事情牵扯很大,这样他就更肯定自己头一个幻想,当然没有了妻子他当然嗜酒越来越厉害——还可能更惨一点,他的一部分疯狂发作自己杀死了自己的妻子然后掩埋,并且伪造一份什么证据,蒙蔽了的自己还不知道,那他妻子就真的失踪了(这就和禁闭岛一模一样了)

    四,眼镜男举报他嗜酒,应该是也反映出酗酒其实影响了他的工作甚至可能严重影响,眼镜男的举动应该是正常的,谁没事举报自己的搭档玩?普通警察没事喝喝酒也是有的,这个说明塞巴酗酒已经到了必须制止的地步了。这一点就和塞巴游戏里的观点:酗酒没有影响我的工作相驳,但也解释的通:酗酒后的他就变成暴躁易怒的他,而清晰的时候是自我麻痹的时候,就是游戏里的性格,被自己蒙骗并相信一切背后是有阴谋的并去调查,这个他当然不会受酗酒影响,因为酗酒后的事他完全不记得!

    那么整个游戏到底发生了什么?

    有两个可能:

    整个故事都是塞巴脑子里脑洞的!芦苇客就是塞巴脑子里黑暗的一面和充当阴谋论重要角色的一面,他是塞巴的一部分,所以他姐姐和塞巴女儿一样是被火烧死的!而且是名副其实证据确凿的阴谋!芦苇客的研究,被利用等等都是塞巴脑补出来为了让自己的阴谋论观点能成立的!所以一切想象越真实越好!而游戏里的其他NPC,有些或许是他以前的搭档啥的,也是他脑中的影子!他和同事眼镜重归于好而且处处维护他,自己扮演一个救人英雄的形象,应该是他在想象中补足自己现实里和眼镜不和闹翻渐行渐远的情况!毕竟眼镜都举报他了,两个人肯定没有好结果!游戏从头到尾都是他脑补!就像禁闭岛一样!那么灯塔精神病院呢?应该是他脑子里一部分清晰和希望的象征,可能他已经被送到精神病院了,经过一段时间治疗偶尔会间隙性接受真正的现实,但是之后又封闭自己的记忆!到游戏的时候思想已经混乱了,但是理智的这部分(主角)一直在做着努力和挣扎,和想象出来的黑暗的自己(芦苇客)斗!想争夺主导权!

    这样的话,整个故事就是直接的 禁闭岛+致命ID!鉴于三上剧情喜欢“彻底”的借鉴,我认为这样说得通!

    第二个可能

    芦苇客和教会和医院等等这些故事都是真事,芦苇客也是按游戏里的想出各种疯狂点子的神经病,计划精密的一塌糊涂,但是不巧却遇到塞巴这个跟他的神经病差不多的神经病,于是两个神经病在脑子互通的世界打起来了!神经病大战神经病,看谁脑洞大!这一点的论据是塞巴调查的芦苇客的事情详细而完整,但是完全和他自己妻子女儿的事情没关系嘛!但是他就是想强行把两个阴谋扯到一起,就是追着芦苇客不放!

    还有两个间接证据:

    1:塞巴的手劲大家都知道巨大无比,子弹打不碎的锁塞巴一拳搞定,暗杀钢盔头敌人手直接一扭不费劲人脖子就断了,而禁闭岛里的小莱看着文质彬彬貌不惊人,手劲也大得出奇,差点失控硬生生掐死一个精神病院壮汉保镖,杀人手法娴熟

    2:塞巴的同伴眼镜来来回回变异两三次,塞巴都没放弃他,一开始的警察刚变异,塞巴就直接开枪了,连警察一般会威胁两句都不说,严格来说第一次还是应该按程序,威胁无效才攻击

    之前总结的有关恶灵附身剧情和结局介绍:

    恶灵附身剧情

    恶灵附身结局

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