编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-28 04:48:05
游戏发烧友来看一下fifa足球经理,以下6个关于fifa足球经理的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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FIFA足球经理14已经在昨天正式开放下载资源了,不过网上有关于这款游戏攻略内容偏少,就连有关本作的配置要求也鲜少有人提及。今天,深空高玩专门带来了FIFA足球经理14配置要求详细内容,还在担心配置要求高不高问题的朋友赶紧来参考下吧!
最低配置
操作系统: Windows XP with SP3
CPU: Intel Pentium 4 (or equivalent) running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 (or equivalent) running at 2.00GHz or greater
内存: 1024M
显卡: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
推荐配置
操作系统: Windows Vista with SP2
CPU: Intel Pentium 4 (or equivalent) running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 (or equivalent) running at 2.00GHz or greater
内存: 1536M
显卡: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
window体验指数 : 3.5
最佳配置
操作系统: Windows 7 SP1
CPU: Intel Pentium 4 (or equivalent) running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 (or equivalent) running at 2.00GHz or greater
内存: 1536M
显卡: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
window体验指数 : 3.5
准确来说,这个配置要求真心不高,对于喜欢足球的玩家粉丝来说,这实在是太好不过了。
FIFA足球经理球队最多可以有25人进入,包括球员、教练、队医、营养师和技术人员。球队的球员数量最多可以达到23人,其中5人为外援。球队的教练数量最多可以达到4人,包括主教练和3名助理教练。球队的队医数量最多可以达到2人,营养师数量最多可以达到2人,技术人员数量最多可以达到2人。总之,FIFA足球经理球队最多可以有25人进入。
1、后卫:RB(RightBack)右后卫,就是专守右边路的后卫。
2、LB(LeftBack)左后卫,同理,防守左边的后卫。
3、CD(CentreDefender)中后卫,同理,守中路的后卫。
4、SW(Sweeper)清道夫,就是后场自由人,到处跟着球抢截,在后场没有固定位置,谁拿球就抢谁。
5、RWB(RightWingBack)右边路的进攻后卫,就是防守队员中的边锋。
6、LWB(LeftWingBack)同理,左边的进攻后卫。
7、ANC(Anchor)中场自由人,就是待在中场到处见球就跑的,没有固定站位,有球就追上去抢,很自由。
8、DM又叫DMF(DefensiveMid-Fielder)防守前卫,中场靠后的防守球员,用于衔接后场和前场,一般都是体能好跑得快又强壮能防守的球员。
9、RM(RightMid-Fielder)右前卫,右边路的中场球员,也是用于衔接,跑得快传球好就行。
10、LM(LeftMid-Fielder)左前卫,同理,左边路的中场球员。
11、CM(CentreMid-Fielder)中前卫,同理,中路的中场球员,如果射门技能比较好可以多打远射,位置相对比较重要。
12、AM(AttackMid-Fielder)进攻型前卫,除开前锋就靠他了,衔接前场和中场,同时又能和前锋配合,还能远射和直插,是助攻和进球的重要位置。除开防守技能外最好是全能选手。
13、RW又叫RWF(RightWingForward)右边锋,右路的前场进攻队员,射门加传中是他们的主要任务。
14、LW(LeftWingForward)左边锋,同理,左路进攻队员。
15、CF(CenterForward)中锋,中路进攻球员,最主要的进攻球员,射门和盘带,罗纳尔多就是这个位置。
16、ST(Striker)和SS一样,影子前锋,可以说是前场自由人,到处跑,找机会,拿到球就自己耍,盘带加射门。一般是要进攻能力很强的球员。
足球基础知识介绍
足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二步)等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
最近许多玩家对于游戏《FIFA足球经理13》如何来培养团队配合度和训练都不是很了解,目前版本中更衣室状态似乎仅仅是帮助玩家衡量目前球队建设状况的一个指标和分析工具,尚未像士气和状态那样对3D比赛起到直接性的作用。下面我们一起来看看吧!
最好的方式,是在保证配合度的前提下每场比赛轮换一两个个人团队配合属性差不多的球员,最好避免一场比赛大面积轮换。时不时参加一线队比赛的青年球员,最好也加入一线队训练,有助于培养团队配合属性。
由于等级系统的变化,本作的等级相比前面的历代均有下调。但是一定天赋下相应的等级上限依旧存在。粗略地说,七星天赋下等级上限大约是80左右,八星大概就是85左右,九星90,十星95,如果球员没有达到相应等级,可以在谈话中选择希望你能参加更多训练球员就会回应我还有上升空间,我一定加倍努力之类的。单项训练的时候,每一项能力提升到上限左右就可以换其他项目了。非要一个七星球员把盘带练到95也没什么意义。
但是球队配合度不一样,这是直接体现在比赛中的。比如传球偏离对象所在地或者路线上有对方球员的时候,接球者会主动跑出来迎球,这就是球队配合度的一种。
总的来说,想要打出流畅的比赛,至少要保持15以上的球队气氛和60以上的团队配合度。团队配合度可以在战术界面或者训练界面中查看。
通过更换球员后查看球队配合度的变化,可以大体认识手下每一个球员的团队配合属性大体是多少,或者说比什么人高,比什么人低。然后尽量在保持60以上配合度的基础上再选择出场球员吧。总的来说,当士气状态和球队配合度有冲突的时候,请优先考虑士气状态,配合度尽量保持60以上是绿色就行。
一线队里的每一名球员都有一个团队配合度,但是13里取消了之前历代版本里个人能力---团队配合的项目,所以现在这个值变成隐藏的了。
相反,如果等级已经突破了上限,那么就会很不稳定,然后开始下降下来。你要是谈话中要求他更多训练,他就会回应我已经没有上升空间。无论从球队建设的角度还是最大化收益的角度,这样的人都可以考虑卖出了。
以下内容均以普通手柄设置为基础进行说明。
任意球需要掌握的关键内容:
踢任意球手柄需要用到的控制内容:
左摇杆:控制射门方向,控制球飞行中的方向。
射门键:激发射门操作,射门的弧线比较平,按住的时间长短,决定射门力量的多少。
长传键:激发射门操作,射门的弧线比较高,按住的时间长短,决定射门力量的多少。
L1键:降低射出足球的高度。
R2键:提高射出足球的高度。
左摇杆方向与射门键同步进行的操作:
你可以直接理解为左摇杆的动作是在一个时间区间内完成的,这个时间区间就是射门键按下,到射门键松开的时间区间。左摇杆的动作需要在这个时间内完成,就不难理解改如何同步操作了。
用操作组合来适应不同距离的任意球:
近距离任意球,特点是距离短,足球不容易从人墙上面穿过,所以可以在空隙中选择L1键+射门键的快速平射足球,也可以选择长传键的翻越人墙吊射球门。
中距离任意球,特点是距离相对长,足球可以从人墙上面或者侧面绕过去,所以可以选择落叶球,弧线球,圆月弯刀球。左摇杆的作用会突显出来。
远距离任意球,特点距离非常远,仅仅试试自己踢着玩,或者比赛将近结束时候的任意球使用,运气因素多,适合选择弧线球。
超远距离任意球,所有操作都是选择如何将球踢的更远的设置,左摇杆向下拉,按住R2键,使用长传键。
根据不同的操作组合,你可以在不同的位置选择你喜欢的踢任意球的方式,只要自己练习掌握,适合自己就成,没有固定的模式。
下面是近距离直射任意球,近距离吊射任意球,中远距离落叶球,中距离弧线球,圆月弯刀任意球,超远距离任意球等的踢法和视频:
近距离直射任意球:
踢法:站好位选择好方向后,前推左摇杆,按住L1键不放,按射门键,选择好力量射门。
特点:球速快,力量越大高度越高,一般从对方球员脚下穿越人墙方便,力量不过半个力量条为宜。由于左右半场不同,不同半场选择不同射门脚的球员来踢球,效果更好。
玩了很多盘的FIFA10的经理模式比赛后,对这次的电脑的AI的强大很兴奋。这次在传奇难度下电脑的攻防很牛逼,虽说不是不能赢,但是的确不能再像前那样闭着眼睛闲暇间赢下比赛了,自己控制的球队要仔细仔细再仔细啊。这次电脑也会运用这些战术,进攻时讲配合控球十分到位,有短传渗透,长传冲吊,领先的时候会放缓节奏。防守站位更加聪明,到了比赛快结束时,还会拖延比赛时间,换人也会根据情况的。有的时候换一个,有的时候换3个。好了,我入正题,详解14大战术(前几作的进攻战术Counter Attack, Wing Play,Box Overload ,3rd Man Release 和前几作的防守战术 Pressing,Offside trap ,Zonal ,Flat back 和新加入的6个 Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance)
这里前插一句话,我在之前的帖子里犯下一个小小的错误,这里纠正:就是这次战术为何有些不能选呢?并不是因为球队等级关系,而是所选阵型有关,比如我之前帖子里用的3-4-3就不能用Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,而要用所有的阵型就必须选4-4-2或4-2-2-2只有这样两个才能运用所有战术,可能和球员站位有关吧!!!呵呵!!!
首先是进攻战术:
1:Counter Attack------防守反击,其实这个战术我是必选之一,尤其是自己有速度型的队员时更有效!可以在防住对手的一次进攻时或对方开角球被你截断时最佳。
2:Wing Play------从字面就是两翼齐飞,一般人都认为增加你的边路球员进攻和传中机会。其实我不这样认为,实际上Wing Play的意图和直接作用是拉开空当,这个是指为了充分利用球场的宽度,整个阵型会向两边拉开,球员更靠近边线,对方防守面积增大,防线的空当也就随之扩大。因此个人盘带突破、传身后球。。。更容易,不仅仅是下底传中而已。当然有利有弊,一旦被截断会造成没人去即时回抢,所以我一般不用。
3:Box Overload------前场进攻球员前压,这个要看的,不是所有时间都能用,一般领先较多时我会用。
4:3rd Man Relerse------这个战术其实就是配合+前插。我一般都会选。
5:Attacking Full Backs------指边后卫的频繁前插助攻,这个战术和前面的Wing Play是有点区别的,如果运用了这个战术那么之前的边路球员就会往中场走。流出位置给边后卫。
6:Target Man------站桩式中锋,适合有高大强壮前锋(伊布,托尼等等),配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。
7:The Hole影子前锋(如劳尔,因扎吉等等)同Target Man一样配合Wing Play或Attacking Full Backs运用。
8:Side Overload------前面提到的Box Overload是指前场进攻的球员前压,造成局部人数很多的样子,而这个战术也是造成局部人数很多的样子,只是是指边路哦!!!
9:Total Football------一看到这个词我就想起一个电视节目---天下足球,呵呵。在这里是指全功全守,看个人吧,不一定一定要用。
接着是防守战术:
1:Pressing------逼抢,个人不喜欢,很容易造成空挡。在以前的版本里一样逼抢和zonal是不能同时选的。
2:Offside trap------造越位,必用的。
3:zonal------区域防守,每个球员一个区域。
4:Flat Back------平行站位,和造越位一起用,效果不错。
5:Clearance------这里是指解围,其实这个对于电脑效果明显,对于自己控制的球队,还是根据实际来吧,到底是控球打反击还是真的把球踢出界外。
全部介绍完毕,对于这代的进步表示惊讶,当然还有不足的地方,但是我相信FIFA会越做越好,PC版已经很多地方学习x360版了。
补充:就是如果是自定义的阵型,无论有没有设置跑位,在游戏中默认战术只有前几个进攻型的,要进入设置菜单重新选一下才行,不过总觉得自定义的整形战术效果没有默认的阵型好。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《fifa足球经理(fifa足球经理14必签球员)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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