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怪物猎人崛起攻略(怪物猎人崛起攻略太刀)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-21 08:21:03

游戏发烧友来看一下怪物猎人崛起攻略,以下6个关于怪物猎人崛起攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 怪物猎人崛起牙猎犬装备及技能选择攻略
  • 怪物猎人崛起盾斧攻略汇总盾斧超解、红盾及全方位操作教学
  • 怪物猎人崛起斩斧攻略大全开荒+玩法+配装
  • 怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略
  • 怪物猎人崛起古龙种怎么打 风神龙和雷神龙打法攻略
  • 怪物猎人崛起弓箭攻略大全配装+替换技+输出手法
  • 怪物猎人崛起牙猎犬装备及技能选择攻略

    怪物猎人崛起中的牙猎犬可以装备很多强力装备与技能,那么牙猎犬佩戴什么装备和技能比较好呢?相信很多玩家不太清楚,下面一起来看怪物猎人崛起牙猎犬装备及技能选择攻略。

    怪物猎人崛起牙猎犬装备及技能选择攻略

    武器与防具

    武器:有斩击,打击,两种类型,其中又包含了,属性,异常状态,无属性,3个小分支。

    属性:火,水,冰,雷,龙。

    异常状态:爆破,麻痹,睡眠。

    无属性:纯物理。

    相应的武器类型,要搭配相应的随从技能,后面会说,至于想怎么玩,完全看你。

    如图,我的苍响拿的是一把斩击类纯物理武器,玩家可以根据自己狩猎的目标,相应的更改随从武器与技能。

    防具:可以不需要考虑抗性,只管选择高防御力就可以了,至于外观,毕竟可以幻化了,无所谓。

    如图,我的苍响穿的是雷神龙一套,防御力最高的防具。

    猎犬具1

    猎犬具2

    完成所有支线后会解锁各种各样的猎犬具,具体功能呢可以阅读文字说明。

    锁链,伞,钢牙是近战,手里剑是远程,玩远程还是近战都要搭配相应的随从技能,后面会说。

    建议搭配:猎犬具1用武器,猎犬具2用卷轴,如图,我的搭配是锁链+连击卷轴(连续攻击加会心),玩家可以根据自己的喜好,自由搭配。

    随从技能1

    技能记忆力:一共5个格子,技能名字后面的点的个数代表,占用的格子数,红色技能是高级技能,蓝色是普通,格子最多可以有5个。

    我的搭配是,攻击大+会心大+爆破·鬼火无效(免疫怨虎龙鬼火状态,中了鬼火狗子会乱跑,不能骑乘)/击晕之术(增加眩晕值得积累),这套适合玩锁链或其他近战武器。猎犬具决定攻击类型,近战或远程,伤害类型要看装备了什么武器(物理,属性,异常状态),伤害值要看所带武器的面板以及随从技能。

    这些技能只会给狗子加,不会给猎人加成,猎犬具的回复效果,猎人可以享受到。

    随从技能2

    想玩属性武器就要搭配,属性攻击强化+攻击大/会心大+击晕/爆破鬼火。

    随从技能3

    想玩手里剑,就要搭配,远程攻击强化+攻击大/会心大等。

    想打异常状态,纯辅助打控制,就要搭配,状态异常攻击强化+攻击大/会心大等。

    猎犬的技能是与生俱来的,无法更改,所以每次狩猎过后到随从广场看一看,有没有好狗子。

    怪物猎人崛起盾斧攻略汇总盾斧超解、红盾及全方位操作教学

    怪物猎人崛起中盾斧是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了怪物猎人崛起盾斧攻略汇总,也是盾斧超解、红盾及全方位操作教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    盾斧攻略汇总

    盾斧是《怪物猎人》系列中操作难度数一数二的武器,之所以第一篇就讲解最复杂的武器,是因为盾斧最能够展现《怪物猎人》的核心乐趣——不断摸索、学习复杂的机制,在一次次失败后,以弱小的自己战胜强大的怪物。

    在《怪猎猎人》中装备的提升,不能为狩猎过程带来质的变化,想要改变游戏体验必须提升自己的技术水平。同时怪物猎人不是一个拼手速的动作游戏,每个动作超长的释放时间,其实对于手残玩家们来说十分友好,主要考验的还是时机的把控和玩家的思考能力。

    学习武器的使用方式和怪物的行动模式就显得尤为重要。在学习过程中,玩家们必将经历成千上百次的失败,哪怕最后装备成型,在怪物面前依然脆弱的宛如蝼蚁。也正是因为如此,每一次击杀都显得意义非凡。

    使用最复杂的武器,击败怪物的成就感,更是令人上瘾。

    当然还有一个更重要的原因,盾斧是一把很帅的武器。一把武器强不强不由玩家们控制,卡普空每对数值调整一次,都将影响一把武器的发挥;但是一把武器看起来帅不帅是基本恒定的。

    盾斧的操作虽然复杂,不过常用的攻击方式并不多,我们首先会进行详细介绍,请新玩家不要被吓住,在详细介绍之后会给出适合练习的简单连段。

    首先,盾斧是包含剑形态、斧形态的武器,相同的按键在不同形态下效果不同

    在剑形态,按X键将使用牵制斩,连按三次,将使用三连斩击,以回旋斩收尾。

    长按A键,在角色身上出现光效时放开,将使用蓄力二连斩,蓄力时间过长或过短都会使用只有一次攻击的捞斩,应当避免。

    按下ZR将进入防御状态。

    在收刀状态下按X键,或者在持刀状态下按X+A键,将使用突进斩,需要小幅度拉近与怪物距离时可使用。

    在剑形态的攻击动作后,左右拨动摇杆,同时按下B键,将使用侧跳,是取消攻击后摇僵直、及时调整站位的重要手段,在实战中会经常使用。

    剑模式的攻击和后跳之后,推动摇杆同时按下A键,会使用滑步斩,该技能有较大的位置空间,是剑模式攻击过程中调整身位的重要手段。

    剑形态的攻击打中怪物将会积攒能量,在左上角的瓶子指示框变红后,按下ZR+A键,会将能量装填至盾牌中,俗称“装瓶”,红色指示框可以装满,黄色指示框只能装3瓶。

    装填过程中,在剑插入盾牌后,放开ZR+A键,按住X键且不放,将使用高压属性斩,之后左上角剑的图标会变红,俗称红剑,剑模式的攻击随后将附带爆炸伤害。

    如果能量过溢,但没有进行充能,将进入强制弹刀状态,此时应该装填能量瓶。

    长按A键的蓄力二连斩是积攒能量的有效方式,使用频率较高。

    剑形态下,按下ZR+X键,将会使用变形斩,从剑模式变为斧模式。

    下面是斧模式的动作

    连续按下X键,将会出现上捞与下砸两种交替循环的攻击方式,通常情况下不会使用此技能。

    前推摇杆,按下X键,将会使用踏步前扣斩,是斧模式下拉近距离攻击的手段之一。

    按下ZR,将使用变形回旋斩,将从斧模式变为剑模式。如果是在收刀模式下按下ZR键,将直接出现斧模式的前扣斩,是从收刀状态进入斧模式最快的方式。

    斧模式下,连续按下A键,将会接连使用属性解放斩一式、属性解放斩二式、高输出属性解放斩,也就是老猎人们常说的一解、二解、大解。如果此时有能量瓶,将会附带一个能量瓶伤害。

    按下X+A键,将会直接使用高输出属性解放斩,无需前面一解、二解做铺垫,既能节约瓶子,又在短时间内形成爆发,是输出的重要手段。

    在大解过程中,按下ZR可以取消大解,直接从斧形态变回剑形态,此时所有的能量瓶都会用来强化盾牌,左上角的盾牌图标将成为红色,俗称红盾。

    红盾状态,是盾斧最重要的状态,战斗过程中务必全程保持

    不仅能提升盾牌的防御性能和斧模式的攻击力,还会将大解(高输出属性解放斩)进化为超高输出属性解放斩,俗称超解,是盾斧威力最高的技能,同时也会消耗所有能量瓶。

    红盾状态的持续时间快到时,左上角盾牌图标将会闪烁,此时请积攒能量瓶,并通过取消大解(超解)注入能量,重新延长红盾状态。

    大解和超解之后,将从斧模式变回剑模式

    此外,在剑模式的任意攻击之后,按下X+A键,将使用盾突,盾突之后再次按下X+A键,将使用大解(红盾状态则使用超解),在不使用翔虫技能的情况下,这是盾斧派生大解(超解)最高效的方式,是需要经常的使用的连段之一。

    超解虽然攻击高,但是动作僵直大,是高风险高回报的技能。某些情况下需要在红盾状态下使用大解进行输出,玩家们可以在超解动作过程中,后拉摇杆同时按X键,超解将变为大解,这在实战中会经常用到,需要熟练使用。

    请注意,后拉摇杆在系统默认的设置中,指的是向人物身后方向拉动摇杆,即人物在面向右侧时,需要向左侧拉动摇杆。不习惯这一设置的玩家们,建议按“+”键呼出菜单,选择系统 → 选项 → 操控 → 方向指定类型 中将其调整为类型2。此时后拉摇杆将固定为向下拉动摇杆,无视人物面向。

    下面是本作中新加入的翔虫技能,目前盾斧有两个翔虫技能,都极具实战价值。

    在剑或斧模式下,按下ZL+A,可以防御一次来自正面的伤害,成功防御后,将会立即填满能量瓶,是最快速的攒瓶方式。之后立即按下X键,快速进入红剑状态,按下X+A可快速派生大解(超解),取消大解(超解)可快速进入红盾状态。

    在剑或斧模式下,按下ZL+X,可以向前远距离突进,是盾斧在战斗状态下最快速调整身位的方式,之后快速按下X可以派生回旋斩,按下A可以派生二解,按下X+A可以派生大解(超解)。

    以上是盾斧的基础操作,还有一些进阶内容没有讲到,不过已经能够完成大多数操作,更深层次的内容也都是与上述内容的细节相关,我们会在日后为大家讲解。

    通过上面的讲解,我们能得出,盾斧的基本战斗思路是,在剑模式下积攒能量,灵活游走,看准Boss攻击的大间隔,使用斧模式进行输出。下面是新猎人们可以参考到的连段。

    开局速开红盾

    对怪物进行一次普通攻击后,等待其怒吼或第一次攻击,按下ZL+A防御成功后,按下X+A释放大解,在释放途中,按下ZR取消释放,转而为盾牌充能,红盾开启。

    积攒能量

    通过长按A键释放蓄力二连斩,击中怪物可获取大量能量。蓄力二连斩释放所需要的时间较长,在不清楚怪物下一步活动的情况下,可以使用一到两次牵制斩(X键)蹭刀,之后侧跳(左右推摇杆同时按B键)取消硬直,观察机会再做打算。在熟悉怪物的攻击模式后,使用翔虫技能(ZL+A)防御怪物攻击并快速充能。

    爆发手法(均基于红盾状态且有能量瓶的前提下)

    1. 找到怪物攻击间隔,使用前置斩(X键)→ 盾突(X+A)→ 超解(X+A)或大解(X+A后,后拉摇杆按X键)

    2. 找到怪物攻击间隔,使用变形斩(ZR+X)→ 二解(A键)→ 变形回旋斩 (ZR键)回到剑形态。

    3. 在怪物某些攻击即将放出时(如泡狐龙的蓄力大水泡和吼叫都有一个缩脖子的动作作为提示),在怪物头前使用翔虫技能防御(ZL+A),防御成功后按下X+A使用超解进行输出。超解的瓶子爆炸为一条直线,如果位置不好不能使瓶子全部打中,换为大解。

    4. 怪物倒地后,如距离较近,且当前为剑模式,使用变形斩(ZR+X)→ 二解(A键)→ 上捞斩(X键)→ 二解(A键) → 上捞斩 → 二解 → 上捞斩,进行循环输出,怪物即将起身时使用大解终结循环并返回剑形态,操作为在二解后继续按A键,或在上捞斩后按下X+A键, 并在之后后拉摇杆按X键,取消释放超解而释放大解。

    如果当前为斧模式,则使用上捞斩(X键)→ 二解(A键)→ 上捞斩 → 二解 的方式重复上述循环,避免起手使用一解浪费一个瓶子的输出。

    如果距离较远,使用翔虫技能(ZL+X)后,派生二解(A键)进入上述循环,也可派生超解进行爆发。

    怪物猎人崛起斩斧攻略大全开荒+玩法+配装

    怪物猎人崛起中斩斧怎么玩?该如何开荒?配装是什么?可能这些问题有些玩家还不清楚,下面一起来看看怪物猎人崛起斩斧攻略大全吧。

    怪物猎人崛起斩斧攻略大全

    开荒相关

    武器上,炎火武器升级一次然后升级青熊武器,之后可以依照进度,替换天狗兽武器、迅龙武器。青熊武器可以走冰牙龙衍生,只是中间有个土砂龙头壳较难获取,需要用打击武器。也可以一路挖矿做矿石武器,走衍生2直到征服。

    村任务本身难度低,而到了集会所任务很快就能拿到飞翔龙剑。装备跟上、一直用飞翔龙剑戳的话通关没有太大难度。

    改动分析

    -替换技

    斩斧的替换技包括新加入的突进直斩、金刚连斧、飞翔龙剑和回归的压解。

    突进直斩和原本的斧:突进斩相比,动作更慢伤害更高,是一个不错的开眠选择。同时突进直斩可以派生斧:变形二连上捞斩,派生更加优秀。但是突进直斩同样会改变斧形态的拔刀攻击,在需要拔刀使用斩击充能时比较尴尬。而斧:突进斩则更加轻巧灵活,适合斧形态蹭刀使用。鉴于这两个动作都不会作为主力,可以按照自己的习惯选择。

    压缩解放终结和属性解放终结两者各有优劣。压解的伤害爆发更快,在未开刃的情况下相对属性解放终结好用的多。同时,在能预判怪物位置的情况下,提前准备一个压解也是不错的选择。如果更加倾向于走地的玩法,压解是不错的爆发技能,霸体加减伤的设定使得压解可以硬抗一些招式与怪物对攻。但是压解使用后的罚站时间过长,只有斩击充能可以缓解。

    零解(录制时抽了几帧)

    而属解要在开刃后变为零解才能展现真正的威力。本作中零解改为自带霸体和耳塞,只要插上了就一定能打满伤害。另一方面,现在零解消耗很多斩味。如果喜欢用零解,那么另一个替换技一定要带飞翔龙剑,在零解结束向后飞的过程中可以直接发动突进斩,另外飞翔龙剑也可以大幅加快开刃速度。

    你可曾见过一招从天而降的剑法

    金刚连斧和飞翔龙剑都是不错的技能,都能大幅增加斩斧的机动性和灵活性。飞翔龙剑是飞天打法的核心,伤害不错还能无视肉质、积累觉醒槽,一般情况下优于金刚连斧。金刚连斧在使用时也有霸体加耳塞效果,中途可以变换方向,配合不低的动作值,是一个不错的走地输出招式。

    总体来说,斩斧的替换技都各有优劣,需要根据自己喜欢的打法和装备来搭配。

    -其他

    现在斧形态下同样能享受到剑觉醒状态的瓶追击伤害。

    斩击充能作为固定铁虫丝技能来讲是非常优秀的。发动后,在将武器拉至背后的过程中人物是无敌的,这也是斩斧唯一的防御手段。位移结束后,武器强制切换至斧形态,补充斩击计量值,并且获得一个5秒内不消耗计量值的buff。集位移、无敌、buff于一体,需要灵活运用。最常用的场景是,在怪物倒地时快速接近,利用buff白吃剑形态的使用时间。

    斧:横扫斩不再作为变形斩存在,使用后不会切换至剑形态,同时动作值被砍了一刀。简单来说,改废了。

    斧:强化敲打后依旧可以进入斧强化状态,并且强化状态新增了加速觉醒槽积累的作用。强击瓶斩斧可以考虑用一下,虽然我感觉效果还不如戳个飞翔龙剑实在。

    在剑:二连斩、剑:三连斩、剑:飞天连击后新增派生剑:变形二连斩,动作快速,伤害还高,使用时可以恢复微量斩击计量值,是目前斩斧的主力打桩招式。

    现在在推动方向键的情况下使用斧:变形斩时,人物会向前走半步攻击。

    -技能

    本作中新增了技能高速变形,增加盾斧斩斧变形斩的伤害和速度,招式名字中带变形字样的都会享受这个技能的加成。这个技能对斩斧的加成非常强,斩斧是一个需要不断切换形态利用变形斩打伤害的武器,速度增加也让一些怪物倒地时的打桩手法发生了改变,推荐早点配上,一个上位泥翁头加个珠子就搞定了。

    打法

    本作中斩斧能用的招式非常多,我将其中比较好用的大致分为走地、飞天、零解三类。分类只是为了配装时有个方向,实际上打起来还是多种打法协作效率最高。

    先说说走地。斩斧可以不飞可以不零解,但是不可能不走地。

    因为斧形态的攻击速度感人,而剑形态的移动能力差,所以斩斧需要通过斧形态游走等待机会,再在有机会时变成剑形态打桩或蹭两刀伤害,在怪物还击时再切回斧形态跑路。斧形态的攻击都是非常慢又伤害低的,能不用还是不要用。

    因为新增的剑:变形二连斩非常强力,开刃后也能享受瓶追击伤害,所以走地的整体思路就是快速开刃,之后不断蹭出二连斩,期间用金刚连斧和斩击充能调整位置和躲伤害,合理利用压解或属解打出爆发。当然这并不是限定走地的替换技,实际上走地是最没限制的。

    如果以走地为主,那么装备上基本还是弱特超心这一套,需要特别出的就一个高速变形。其他技能可以按照喜好来,出匠或者利刃来保障斩味,出强化持续或者回距优化手感都可以。

    但是我用零解打的更快

    再就是飞天。实际上飞天就一招,飞翔龙剑,但是因为这个招式太好用了完全可以只复读这一招。爆炸无视肉质,连打点都不用管了。不吃会心,没弱特二护石一样爽玩。操作简单,只要能戳中就行。纯飞天完全可以作为逃课打法使用。

    而实际上,飞天的打法与其他打法是不冲突的,所以我更倾向于将飞天作为狩猎时的润滑剂。走地可以利用飞翔龙剑来快速开刃,零解后也可以在空中直接使用突进斩来取消后摇和打出爆发。

    飞翔龙剑在技能选择上比较自由,因为不会会心所以不用弱特超心看破这些技能,想提高伤害堆攻击力即可。如果想更频繁的使用可以搭配一级或三级翔虫使,另外由于目前bug的存在可以出高速变形来提高伤害。

    零解现在还不适合作为单独的打法存在,没有吸血,并且由于钩爪被删除,现在的斩斧很难在怪物非倒地的状态下准确释放零解。目前最常用的是通过零解压怪物起身,提高输出和快速打出下一次硬直,之后再接一个飞翔龙剑,瞬间打出近千的伤害。

    零解同样不吃会心,同时斩味消耗较大,技能搭配以堆高攻击力为主,利刃、匠、钢刃研磨等保障斩味为辅。可以通过强化持续来增加开刃时间。

    下面以一些具体的操作来说明斩斧的玩法,可能比较碎。所有说明默认有三级高速变形技能。

    民工连

    先介绍一下斩斧的民工连,【剑:二连斩→剑:变形二连斩→斧:变形斩(A→ZR→ZR)】,这是一个可以循环的连招,也是斩斧最实用、伤害最高的连招。操作简单,变招多,其中两招可以吃到高速变形的加成,在开刃的情况下伤害出色。打点上,二连斩和变形斩在任务上方,变形二连斩在人物右侧,因此最好在怪物弱点处偏左半步输出。

    开刃连招

    如果还没有开刃,则可以选择【剑:二连斩→剑:飞天连击→剑:右上捞斩(A→A→X)】的连招来快速开刃,同样这个连招可以循环,开刃更快,在剑:二连斩和剑:飞天连击后如果已经开刃可以直接切回民工连。

    在怪物出现硬直的时候根据是否开刃选择上述两种中的一种连招复读即可,但是一个合格的斩斧仔应该能在怪物起身的时候,通过零解进行压起身输出。首先要知道,在剑:二连斩、剑:三连斩后使用属性解放突刺是最快的,为了保证命中率和节约时间,我们应该尽量在这两招后用突刺。这需要我们熟悉怪物的倒地时间有多长。

    二连斩后突刺

    以金狮子为例,它的一次倒地时间,刚好够我们打完一套民工连后再接剑:二连斩→属性解放突刺,非常固定,中间如果浪费了一些时间也可以去掉剑:二连斩直接突刺,比较容易补救回来。

    而泥翁龙的倒地时间有两种,头部硬直造成的小倒地仅能打完一套民工连,这时候再放突刺要么空掉要么打错位置,而在打完剑:变形二连斩后我们是不能放突刺的,这时候我们只能放弃民工连,改成【剑:二连斩→剑:飞天连击→属性解放突刺(A→A→X+A)】。泥翁龙在被打破球,以及制造三个土堆后被攻击头时会出现大硬直,这时候我们可以打两套民工连,再接二连斩突刺。

    简易连招

    斩斧还有两个最简单的循环连招:【剑:二连斩→剑:直斩(A→X)】,适合在需要较高打点时使用;【剑:变形斩→斧:变形斩(ZR→ZR)】,可以在不消耗斩击计量值的情况下输出,并且推动方向键的情况下有不短的位移距离,适合调整走位时使用。

    使用零解要熟悉怪物的招式判定范围和次数。例如,迅龙怒后的二连原地旋转让人无法近身,但是头部没有判定,零解上头看似危险实则非常安全。金狮子的激光为一次伤害,连续王八拳会造成两次伤害,都不太危险,但是怒后的三连捶地全部有伤害判定,非常容易暴毙。

    如果会算刀,在零解中途打出一个小硬直,可以大大提高零解的安全性。例如在垫两刀伤害后零解到雪鬼兽的刀上,零解中途雪鬼就会有半破刀的小硬直,足够安全打完零解伤害。之后顶多再跟一个飞翔龙剑就可以破刀。

    多用零解会慢慢知道怪物哪些招式是安全的,哪些招式可以一拼,哪些绝对不能上,在认出对应招式前摇时做出应对。可以从零解躲吼开始练习。

    零解后的处理

    在使用零解后我们可以直接在空中按【ZL+X】使用突进斩,落地后切换到剑形态,这时候如果不立刻输入指令会有一个收剑的动作,非常浪费时间。如果落点合适可以直接跟上剑形态的攻击,或者按方向键+ZR切换到斧形态游走。同时,在使用零解后一般斩击计量值不足,最好能够用斩击充能补充一下。所以我在使用零解后的常用连招是【突进斩→剑:变形斩→斩击充能(ZL+X→方向键+ZR→ZL+A)】。虽然看上去比较麻烦,但是熟练后这个连招可以在使用零解后快速调整状态,连续三次位移具有很大的操作空间,斩击充能还能避免之后出现傻站着给剑补能的尴尬情况。

    利用变形斩位移(高速变形3)

    斩斧在剑形态下行动不便,移动、转身、翻滚速度都极慢。所以玩斩斧时可以考虑配出回避距离来提高翻滚距离,并且要尽量避免持剑移动。以一次翻滚的距离为一步,在需要调整站位时,我个人的习惯是,半步用小跳跃,一步用推动方向键的变形斩或者翻滚,两步用斩击充能或金刚连斧,三步考虑飞翔龙剑,再远则用一次变形斩切到斧形态或者直接收刀。

    斩斧是个注重连击和派生的武器。剑形态下如果连招中断收刀动作非常长,所以在连招开始时就要想好,这次出招要怎么终结,需不需要开刃,斩击计量值是否足够,以此作为变招的依据。尽量保证能够在连招结束时打出零解或者切换回斧形态。

    剑形态自带心眼,低斩味时可以只用剑形态来防止弹刀。

    在被怨虎龙的鬼火缠身时使用斩击充能,会将鬼火留在原地,人物解除异常状态。留下的鬼火受到攻击或到时间后会爆炸,会使怨虎龙倒地。

    配装

    因为月底就要更新了,这里就只推荐一下比较通用的迅龙斩斧配装。到时候如果有时间再写个配装贴。

    只有弱特1护石时:

    绿色标记为珠子,我用的护石多了一级吹笛

    有弱特2护石时:

    我的护石还有两级攻击,所以正常这套是出到攻击5

    如果护石有多的孔位塞点攻击、毒属性强化之类的就好。目前近战逃不过磨刀,有速磨3可以在战斗时抽空磨一下。

    怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略

    关于笛子

    收起关于笛子开荒路线以及装备选择怪物选择杂项毕业配装推荐

    怪物猎人崛起中的狩猎笛是本作人气很高的武器之一,部分玩家可能还不会玩这把武器,下面一起来看看怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略吧。

    怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略

    关于笛子

    如何打输出

    基本操作和连招这里就不写了,你需要知道笛子拥有三个音符攻击、旋律攻击、三音演奏以及气炎旋律(拨浪鼓)。

    基本输出思路是攒气炎旋律释放三音演奏(ZR+X)和拨浪鼓(ZR)的连招获得攻击力buff,之后打一波爆发。气炎旋律可以通过任意攻击积攒,演奏攻击(ZR)通常是最有效的蹭刀以及攒气手段。演奏攻击按下键之后会有一段无敌帧,通过回避掉怪物攻击之后马上展开反击是笛子的基本思路。翔虫技能震打(ZL+A)是笛子的主要爆发招式,需要消耗两个翔虫。人物先进行一次物理攻击,之后会进入罚站时间,稍等一会音波爆炸造成巨量伤害。攻击动作前摇不长,且出现第一次伤害之后处于霸体状态,释放时机并不少。翔虫cd不长,因此震打没必要等待怪物倒地或超大硬直时释放,也没必要等拨浪鼓之后释放。一个用法是3翔虫开局利用滑弦冲击(ZL+X)躲过怪物吼之后打出攻大buff,如果怪物还没有开始行动可以立即释放震打。

    需要特别注意的是,有些怪物的招式可以对霸体状态造成效果,例如上位怨虎龙频发的捕食攻击。下位怨虎龙在尾砸之后的硬直足够我们释放震打,上位的虽然也可以成功释放并造成第一段伤害进入霸体效果,但接下来的捕食攻击依然生效,若我们没有第三个翔虫必定吃一套扎实的。当然,大部分招式都不会影响霸体,虽然会受到伤害但是有伤害减免且无视硬直。

    替换技能

    笛子的三个替换技能都不理想。

    大地一击(官方叫敲打)可以替换为击乐,伤害变为4段,打点很散。虽然说明是眩晕值增加,但是不好打到头。

    演奏攻击可以替换为“响”。普通的“奏”攻击每打出两个相同音符就可以发动旋律,而“响”攻击每个音符攻击仅仅在谱子上存一个音符,发动“响”攻击后才可以触发旋律效果。实测“响”攻击手感不好,个人建议保持使用“奏”攻击。

    简单分析一下,“响”攻击打点较高,两次伤害间隔比“奏”攻击更久,因此会出现打出第一次伤害而后面的音波攻击却空掉的情况。“奏”攻击打点更远,在这个怪物喜欢后跳的年代是个不错的追刀手段。

    震打可以替换为共鸣音珠。往地上放个音珠,每次攻击中如果有音波攻击,音珠会跟着发出一次音波攻击。且不说怪物会动,单说伤害就有点可怜。同一套装备音珠伤害17,而震打的音波伤害是300+。

    在发动自我强化的同时,共鸣音珠会产生攻击力提升的旋律。震打的伤害占比一定大于攻击力旋律,更何况我们选择的武器都带有攻击旋律,不建议替换。

    黄圈里是音珠

    其他

    可以直接用演奏攻击拔刀,也可以按X拔刀。X拔刀之后无攻击动作,立刻按下任意音符攻击可以打出该音符攻击。空中只能用X拔刀,之后按下任意音符发动空中攻击,空中攻击动作完全一致,只是谱子上的音符不同。

    演奏攻击带来的自我强化带有心眼效果,不会弹刀,对部分怪有帮助。

    旋律方面,猎人笔记里有比较详细的描述。除了攻击力提升必备以外,比较有吸引力的是音之防壁,可以获得一次霸体。但是持续时间只有3秒左右,作用大概是三音演奏之后稳定接一个拨浪鼓。

    怪物猎人崛起古龙种怎么打 风神龙和雷神龙打法攻略

      怪物猎人崛起古龙种怎么打?游戏中在狩猎中有几种古龙种一些玩家没打过,这里给大家带来了怪物猎人崛起风神龙和雷神龙打法攻略,一起来看下吧。 物猎人崛起风神龙和雷神龙打法攻略    风神龙特点   风神龙拥有极为不可思议生态的雄性古龙,总是漂浮在空中,以上下颠倒的状态飞行。据推测,它通过在各部位积蓄特殊气体来漂浮,再调整气体的量来随心所欲变换姿势。能从臂部和尾部的鳃中猛烈喷出空气,产生呼啸狂风,借此乘风高飞,直冲云霄,由此得名“风神龙”。    打法技巧   本作的解禁古龙之一,初见于集会所上位6星任务,并以百龙夜行的首领Boss身份出现攻击方式以尾巴和风球为主, 风神龙的大多数技能(包括尾砸、龙车和风球等)附带击飞浮空效果,而且战斗后半段风神龙会在场地中生成许多上升气流,注意击飞后及时调整身位。   注意跳上平台躲避风神龙的口喷激光。   风神龙会不时用石头砸门,伤害很高,但在百龙夜行的各种炮火支援以及反击狼烟的加持下可以短时间内将其击杀,主要不要疯狂猫车,否则容易在跑路的时间被风神龙破门导致任务失败。   雷神龙 怪物特点:   与风神龙“成对”的雌性古龙。利用叫做“雷袋”的器官积蓄电力,蓄电后会发光。据推测,其雷袋拥有产生强大磁场的能力,可令自身及周围的事物同时悬浮起来。因能随心所欲操纵雷电,故得名“雷神龙”。   打法要点:   现版本最后的古龙,初见于集会所上位7星之后的紧急任务。主要以激光或光圈电球等弹幕类攻击为主,弹道速度不快,可以走位躲过。   每隔一段时间场地中会出现若干个悬浮平台,平台持续一段时间后消失,玩家需要多加利用这些平台,既可以躲避横扫激光和后期的小核弹,也可以利用平台上的设施攻击雷神龙,或直接攻击雷神龙的弱点部位。   物猎人崛起风神龙和雷神龙打法攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

    怪物猎人崛起弓箭攻略大全配装+替换技+输出手法

    怪物猎人崛起中弓箭在开荒时相对较弱,部分选择这一武器的玩家可能对弓箭的配装、替换技选择以及输出手法有些疑惑,下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭攻略大全吧。

    怪物猎人崛起弓箭攻略大全

    0.开荒建议

    换太刀√

    (有闪身箭斩第一时间换上,前期闪身伤害巨高,弓随便做,最好是物理弓这样省事,但别用贯通因为普适性差)

    1.装备选择

    扩散、贯通、连射从动作上都值得一玩,但是目前的武器/防具搭配下扩散和贯通基本不可玩。

    实在想玩的话

    扩散:纯物理用援虎弓,弱水一点可以用尼翁弓。

    贯通:对应属性百龙,打雷神龙可用迅弓。

    连射是当前版本下唯一普适而且好用的弹种。

    护石选择

    弱点特效/通常弹强化 共计2级或以上,+2级孔可以基本毕业。

    只有1级孔的话配装会亏体术或耐回,凑合用吧。护石如果有自带体术耐回也挺好。

    武器选择

    火弓推荐蛮饿(自带2孔,高物理)百龙,其余不考虑。蛮额客制攻击(回溯到毒妖鸟弓客制再继承下来)或者客制属性都行,看怪物吸收。客制属性出5级属强,客制攻击只出4级属强即可(5级没变化,多余孔位可以出2级快速装填)

    龙雷冰水目前都可以用百龙弓。龙还可以考虑风神(差距不大,出空栖特效打火龙一家的话强于百龙),雷可考虑飞雷(差距不大,且有麻瓶+)。冰水的六花和泡壶实在有点拉跨,还是做百龙吧。

    校服

    强弓头,雷狼胸,海警腰和手,白丝网袜蜘蛛腿。

    (海警装备在交易船种各种药草类的特殊产物解锁,闪闪交易术可以提高概率)

    保证满弱特、满通常弹强化,1级孔全插属性即可。

    2. 装备重要技能解析

    体术

    本作体术上限仍然是5级,但耐力消耗减少上限不再是50。即猫饭体术+体术5仍然是体术5的效果,但强走药+体术5的减耐力消耗就可以叠加了,所以体术如果能多出那就多多益善。

    耐回

    本作耐回得到大加强,三级1.4倍速直接起飞。由于本作弓箭经常肾亏空耐,个人建议如果耐回2的情况下耐回优先级高于体术。

    装填速度up

    不是很重要的技能但是如果能出也不错,能节省一两秒的时间自动装瓶子。

    弹道强化

    高贵的2孔技能现在出不了。但要提一句的是现在弓箭强击瓶贴脸射的衰减十分严重(-20%)。而且与世界只有平射衰减不同,现在是刚射平射都衰减,因此请在强击瓶时尽量中距离作战。

    3. 替换技解析

    刚射/刚射绝

    刚射不再是世界的6根箭,你可以把刚射当作横着拿弓的平射。

    刚射在rise中不再是爆发输出的手段,而是快速打出能够维持当前高蓄力等级的箭的手段。

    真刚射虽然动作较慢但是回耐,不要认为鸡肋,其实挺好用的。

    刚射绝的耗耐量极大,约为普通刚射的2倍。能晕怪,只推荐怪物头部是弹弱点并且较为熟悉怪物、晕有收益的情况下使用(代表怪物:雷狼、雪鬼等)。日常farm请用普通刚射。

    滑步/闪身箭斩

    滑步还是老版本没改。闪身箭斩是一个很不错也很实用的技能,与滑步各有胜负。

    优点:箭斩本身有不俗的伤害,闪身碰瓷应该是gp判定+一小段的无敌帧,用来躲技能的话比无回滑步略容易一些,耗耐量很低。

    缺点:箭斩会卡肉,gp时机判定范围较短很严格,不能回避多段判定,回避距离比滑步短一截。出回性只影响无敌帧,不能延长碰瓷判定时间范围。不能提升蓄力等级,只能维持。

    回避距离的问题可以出1级回避距离up解决,这样就和滑步距离一样了。

    箭斩同样只推荐对怪物有一定熟悉程度,且怪物的攻击欲望比较强烈、招式又容易碰瓷的情况下使用(代表怪物:雪鬼)。

    跳射/弓息法

    弓息法无敌帧又短又没输出,垃圾玩意狗都不带。

    跳射是输出很高的爆发技能。跳射起飞前会维持手上的蓄力等级(如果手上0蓄力上天则是秒变2蓄),可以射3箭并派生近战攻击或直接下来。跳射自带1.3倍伤害加成,近战如果能打到的话也尽量打,伤害可观。此外,跳射除了打桩爆发使用,还可以处理一些Z轴没有判定的招式。唯一的缺点是cd略长,新手建议留一个翔虫用来受身。

    刚力挽弓

    固定技能,20s cd 30s buff。没事多放放就行,尽量全程覆盖,新手也可以留翔虫受身用。刚力自带位移,虽然没有无敌帧但是可以用位移躲技能,并且刚力的同时耐力是正常速度回复的,常常用作回耐手段。

    4. 连射流派推荐与输出手法

    刚射+滑步+跳射:

    最传统最普适的流派,很好用。立回阶段推荐滑步起手打滑(h)平(p)刚(g)或hppg,hpp等连段,二连刚等大硬直再打。打桩期间则推荐hpgg循环直到耐力打空,再利用刚力回耐。

    真刚射+闪身箭斩+跳射:

    新三样。利用闪身耗耐低的优势补全真刚射耗耐高的劣势。一般用于比较熟悉的强攻击欲望的怪。立回期间推荐碰瓷起手秒变3蓄打hppg,打桩期间推荐快速1蓄(方法是先拉弓再开镜瞄准,比开镜状态下拉弓1蓄快)起手,然后一样是打hpgg循环打空耐力,刚力回耐。

    接机瓶作战请尽量近身作战让闪身的伤害能蹭到。强击瓶的话由于会心距离衰减会亏20%所以还是要控制中距离作战。

    其他诸如真刚射+滑步的搭配也都是能用的,无论是流派搭配还是输出手法都要根据怪物来,弓箭是灵活的武器不能死板地记忆,打的时候多关注关注怪物和自己的耐力条,打多了就都明白了(x)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《怪物猎人崛起攻略(怪物猎人崛起攻略太刀)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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