您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

dota6.51(DOTA6.51前期什么英雄厉害?后期呢?)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-27 21:15:04

游戏发烧友来看一下dota6.51,以下6个关于dota6.51的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DOTA6.51前期什么英雄厉害?后期呢?
  • DOTA 6.51里英雄的装备
  • DOTA6.51中合成最复杂的物品是什么?
  • 魔兽争霸3DOTA6.51的有那些命令
  • dota6.51巨魔战将攻略
  • dota6.51新出的英雄叫什么?
  • DOTA6.51前期什么英雄厉害?后期呢?

    前期厉害的一般是法师,他们有瞬间的高伤害技能,可以秒人的,像恶魔巫师,秀逗魔导师,痛苦女王,修补匠等等,还有老虎,月骑,亚龙等其他的,如果是去配和队友杀人的话,有会晕的技能就比较好。后期的话,一般是虚空,巨魔,魂守,幽鬼等,他们靠被动技能吃饭,攻速,眩晕,躲闪,暴击等。

    DOTA 6.51里英雄的装备

    允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。 如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。 那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。 为什么要购买它? 为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。 回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。 尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。 为什么要购买它? 在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。 它可以合成以下物品: 回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。 挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。 治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。 这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。 为什么要购买它? 这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。 它可以合成以下物品: 挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。 先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。 坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。 瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。 这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。 为什么要购买它? 这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。

    DOTA6.51中合成最复杂的物品是什么?

    1.合成卷轴商人 人类 名称:坚韧球  价格:1775  配件:治疗指环+虚无宝石  卷轴价格:免费  额外增效:攻击+7 名称:回复头巾  价格:657  配件:回复指环+树枝  卷轴价格:225  额外增效:回复效果变为光环,全属性+1 名称:玄冥盾牌  价格:877  配件:锁子甲+树枝  卷轴价格:200  额外增效:全属性+1,使用消耗50点魔法增加周围友方单位2护甲. 名称:圣殿指环  价格:500  配件:防御指环+艺人面具  卷轴价格:免费  额外增效:回魔机制更适应初期需要,防+1,均为光环,攻+6. 名称:远行鞋  价格:2700  配件:速度之靴  卷轴价格:2200  额外增效:移动速度+40,具有传送技能. 名称:假腿  价格:1530  配件:速度之靴+攻击手套  卷轴价格:420  额外增效:攻击速度+15%,移动速度+10 名称:迈达斯之手  价格:1610  配件:攻击手套  卷轴价格:1000  额外增效:攻击速度+10%,可以使用点金技能 名称:空明杖  价格:1925  配件:短棍+法师长袍+艺人面罩  卷轴价格:免费  额外增效:攻击+5 评价:3星 名称:力量护腕  价格:510  配件:力量手套+贵族圆环  卷轴价格:175  额外增效:全属性+1 名称:幽灵系带  价格:510  配件:敏捷便鞋+贵族圆环  卷轴价格:175  额外增效:全属性+1 名称:无用挂件  价格:510  配件:智慧长袍+贵族圆环  卷轴价格:175  额外增效:全属性+1 2.卷轴商人 半兽人 名称:夜叉  价格:2050  配件:欢欣之刃+精灵皮靴  卷轴价格:600  额外增效:+5%攻击速度,+5%移动速度 名称:散华  价格:2050  配件:半兽人之斧+巨人力量腰带  卷轴价格:600  额外增效:攻击力+5,5%几率产生残废效果 名称:碎骨锤  价格:3220  配件:玄铁锤+力量手套  卷轴价格:1460  额外增效:攻击力+6,重击技能 名称:刃甲  价格:1770  配件:攻击之爪+锁子甲  卷轴价格:500  额外增效:攻击力+9,20%近战伤害反弹 名称:旋涡  价格:3360  配件:玄铁锤+精灵皮靴  卷轴价格:1300  额外增效:攻击力+1,有几率发动连环闪电,法球效果 名称:散失之刃  价格:3000  配件:欢欣之刃+法师长袍  卷轴价格:1550  额外增效:反馈法球,10次净化 名称:支配头盔  价格:1850  配件:铁意头盔+吸血面具  卷轴价格:免费  额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑. 名称:疯狂面具  价格:2000  配件:吸血面具  卷轴价格:1100  额外增加:狂热技能 名称:Eul的神圣法杖  价格:2350  配件:魔力法杖+法师长袍+虚无宝石  卷轴价格:免费  额外增加:2智力,6次龙卷风技能 名称:振魂石: 价格:3300  配件:精气之球+能量之球+活力之球  卷轴价格:免费  额外增加:+1/S生命回复,10%魔法回复 名称:梅肯斯姆: 价格:2434  配件:回复头巾+玄冥盾牌  卷轴价格:900  额外增加:+1所有属性,+3回复光环,范围回血技能. 3.卷轴商人 暗夜精灵 名称:散华&夜叉  价格:5100  配件:散华+夜叉  卷轴价格:1000  额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率. 名称:黯灭刀  价格:4720  配件:玄铁锤*2  卷轴价格:1500  额外增加:2点攻击力,腐蚀法球 名称:狂战斧: 价格:4785  配件:玄铁锤+双刃大刀+坚韧球  卷轴价格:免费  额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害 名称:水晶剑: 价格:2850  配件:阔剑+攻击之爪  卷轴价格:1000  额外增加:11点攻击,10%1.75倍击 名称:黑皇杖: 价格:3800  配件:阔剑+半兽人之斧  卷轴价格:1600  额外增加:技能天神下凡 名称;幻影斧: 价格:5500  配件:散失之刃+活力之球  卷轴价格:1400  额外增加:技能分身,18点烧魔 名称:不朽之守护:  价格:4350  配件:板甲+流浪法师斗篷+圆盾  卷轴价格:2000  额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30 名称:Dagon之神力:  价格:3000  配件:魔力法杖+攻击之爪  卷轴价格:1350  额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波 名称:死灵书:  价格:2750  配件:魔力法杖+巨人力量腰带  卷轴价格:1300  额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能 名称:Linken法球∶  价格:5500  配件:极限法球+坚韧球  卷轴价格:1425  额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定 4.卷轴商人 不死族 名称:圣剑  价格:7800  配件:圣者遗物+恶魔刀锋+双刃大刀  卷轴价格:免费  额外增加:133攻击 名称:大炮  价格:6200  配件:水晶剑+恶魔刀锋  卷轴价格:750  额外增加:4攻击,技能致命一击效果提升 名称:金箍棒  价格:5400  配件:恶魔刀锋+短棍  卷轴价格:1650  额外增加:+29攻击,+5%攻击速度,技能猛击 名称:辉耀  价格:5325  配件:圣者遗物  卷轴价格:1525  额外增加:10攻击,8%闪避,技能献祭 名称:恐鳌之心  价格:5500  配件:希梅斯特的掠夺+活力之球  卷轴价格:1200  额外增加:10力量,50生名称: 撒旦之邪力  价格:6150  配件:希梅斯特的掠夺+支配头盔  卷轴价格:1100  额外增加:8%吸血,技能死亡契约 名称:Skadi之眼  价格:7050  配件:极限法球*2+精气之球  卷轴价格:1250  额外增加:5点属性,法球霜冻攻击 名称:蝴蝶剑  价格:5950  配件:鹰角弓+短棍  卷轴价格:1400  额外增加:10攻击力,15%攻击速度,25%闪避 名称:Aghanim的神杖  价格:6200  配件:振魂石+神秘法杖  额外增加:5智力,提升某些英雄的大招效果 评价:3星 名称:刷新球  价格:5575  配件:坚韧球+空明杖  卷轴价格:1875  额外增加:18攻击力,50%/S魔法回复,技能与物品刷新 名称:Guinsoo的邪恶镰刀  价格:5175  配件:Eul的神圣法杖+空明杖  卷轴价格:900  额外增加:1智力,20攻击,妖术技能

    魔兽争霸3DOTA6.51的有那些命令

    I. 游戏模式基本信息 * 必须在15秒钟以前输入想要的游戏模式,否则自动进入普通模式。 * 玩家列表里的第一个玩家输入命令。 * 输入游戏模式时,可以把不同模式连在一起在一行输入,比如"-dmaridsc", 也可以在加入连字符的情况下把不同模式分开输入,比如"-dm -ar -id -sc"。 * 顺序并不重要,游戏会自动处理。如果有错误的组合,会再给一个机会。 -------- II. 主要游戏模式 * 只能选择一个。 * 不相容的二级模式也列出了。 普通模式 --> 团队选择 开始15秒内没有选择别的主要模式自动进入普通模式。玩家可自由从酒馆中选择英雄 -allpick / -ap --> 全选择 每个人都可以从任意一个酒馆选择英雄 -allrandom / -ar --> 全随机 每个人从任意酒馆中随机得到一个英雄 与reverse mode不相容 -teamrandom / -tr --> 队伍随机 每个人从所属的队伍的酒馆中得到一个随机英雄 与Reverse Mode, Death Match不相容 -moderandom / -mr --> 模式随机 随机从 All Random, All Pick, Team Random 和 Normal Mode中选择一个模式 与Reverse Mode, Death Match不相容 Added in v6.28 -leaguemode / -lm --> 联赛模式 要求10个玩家。队伍之间轮流按顺序选择,一队选择一个英雄,另一个队选择2个英雄,一队选择2个英雄,另一队选择2个英雄,一队选择最后两个英雄,另一队选择最后一个英雄(1-2-2-2-2-1)。每个玩家有20秒来选择一个英雄,否则会随机一个英雄给他/她。哪只队伍第一个选择是随机的。只能从你这边选择,天灾或近卫。 与除了 Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.的所有第二游戏模式不相容 Added in v6.21 -randomdraft / -rd --> Random Draft 两边需要有同样人数的玩家。从天灾和近卫的所有英雄中挑选22个随机英雄放在2个酒馆里面。其他的英雄和酒馆都被移除了。然后玩家再从这两个酒馆中选择英雄,像League Mode。 不相容: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode. Added in v6.39 -voterandom / -vr --> Vote Random 选出3个随机的匹配,每个玩家从这三个匹配中投票选择自己想要的,使用 -option 1/2/3. 需要两边有相同的玩家数。 Read the V. Vote Random commands section for more information. 不相容: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode. Added in v6.35 -extendedleague / -xl --> Extended League 要求10 个玩家。两边的队长(近卫的蓝色,天灾的粉色)可以在开始的20秒内从可选的英雄中移除最多3个英雄,然后玩家按照League Mode的顺序来从剩下的英雄中选择。 不相容: 除了 Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.的所有二级模式 Added in v6.43 -singledraft / -sd --> Single Draft 提供给每个玩家三个随机英雄供选择,一个敏捷,一个力量,一个智力。玩家可以通过键入 -pick 1/2/3来选择。 不相容: Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode. Added in v6.50 -------- III. 二级游戏模式 * 任意数字的该模式都可以与主要模式一起选择,然而有一些限制(列在下面了) -deathmatch / -dm --> Death Match 如果你死亡了,你重生的时候可以选择一个新的英雄。如果选择了一个随机的主要模式,你将根据这个模式来获得一个英雄。团队死亡44次(你可以输入 -lives #命令来更改这个数字)或者基地被毁坏时输掉比赛。 不相容: All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match. Added in v6.21 -reverse / -rv --> Reverse Mode 近卫玩家给天灾方选择英雄,天灾玩家给近卫方选择英雄。两边需要相等人数。 不相容: Death Match, Same Hero. Added in v6.38 -mirrormatch / -mm --> Mirror Match 需要两边同等人数,一分钟后,将从相对应的成对玩家(比如近卫第一个人和天灾第一个人组成一对)的2个英雄中挑取任意一个,然后该对玩家将控制相同的英雄,以此类推,每对玩家将是同样的英雄,两个队伍也是同样的英雄组合。 不相容: Same Hero, Death Match. Restored in v6.30 -duplicatemode / -du --> Duplicate Mode 不同的玩家可选择或随机到重复的英雄 Restored in v6.33 -shuffleplayers / -sp --> Shuffle Players 所有队伍重新排列,包括你的颜色,你在哪一边,同时如果可能将使两边队伍人数相同。 Added in v6.29 -samehero / -sh --> Same Hero 所有玩家得到蓝色玩家选择的英雄 不相容: Mirror Match, Reverse Mode, Death Match. Added in v6.33 -allagility / -aa --> All Agility 只可以选择敏捷英雄 不相容: All Strength, All Intelligence, Death Match. Added in v6.28 -allintelligence / -ai --> All Intelligence 只可以选择智力英雄 不相容: All Strength, All Agility, Death Match. Added in v6.28 -allstrength / -as --> All Strength 只可以选择力量英雄 不相容: All Agility, All Intelligence, Death Match. Added in v6.28 -itemdrop / -id --> Item Drop 死亡时随机从一个物品格中掉落放在该物品格的物品,如果是空格,则不会掉落。死亡不再损失金钱。如果是一个装有神符的瓶子,则掉落一个空瓶。不能取下的物品和在冷却的物品也会掉落。 -easymode / -em --> Easy Mode 塔更弱,更高经验,2倍系统工资(每7秒16金) Renamed from -shortmode / -sm in v6.33 -nopowerups / -np --> No Powerups 不刷神符 -supercreeps / -sc --> Super Creeps 一个超级小兵会出现在两边的阵线里。 -onlymid / -om --> Only Mid 只有中路出小兵,但上下路塔无敌 Added in v6.42 -notop / -nt --> No Top 左路不刷兵,塔不无敌。 Added in v6.44 -nomid / -nm --> No Middle 中路不刷兵,塔不无敌。 Added in v6.44 -nobot / -nb --> No Bottom 右路不刷兵,塔不无敌 Added in v6.44 -noswap / -ns --> No Swap 换人命令无效 Added in v6.44 -norepick / -nr --> No Repick 重新选择命令无效 Added in v6.48 -terrainsnow / -ts --> Terrain Snow 转换当前地型为雪地。 Added in v6.48 as game command -terrain snow Renamed in v6.48b -------- IV. 娱乐游戏模式 *15秒前输入,并且只能单独输入。 -wtf --> What The Fuck Mode 所有英雄技能和物品无冷却不耗魔。使用技能后,冷却重置,魔法回满。一些触发型的技能看起来好像没有冷却,但在技能效果结束前不会有效果,比如地狱领主的回光反照。 Added in v6.36 -------- V. Vote Random命令 * 在Vote Random模式选择后的30秒后输入。 * 如果没有选择,将会是随机一个结果。如果投票选出一个平局,将不计投票结果从三个选择中随机出现一个。 * 必须单独输入。 * 不能更改你自己的投票结果。 -option 1 --> Option One 投票给第一个选择。 Added in v6.35 -option 2 --> Option Two 投票给第二个选择。 Added in v6.35 -option 3 --> Option Three 投票给第三个选择。 Added in v6.35 -------- VI. Single Draft命令 *必须单独输入 -pick 1 --> Agility Hero 选择出现的第一个英雄 Added in v6.50 -pick 2 --> Strength Hero 选择出现的第二个英雄 Added in v6.50 -pick 3 --> Intelligence Hero 选择出现的第三个英雄 Added in v6.50 -------- VII. Death Match命令 * 第一个玩家可以输入这些命令。 * 在Death Match后15秒钟后输入。 * 必须单独输入 -nd --> No Death Timer 英雄死亡后不需要复活时间 Added in v6.42 -lives # --> Maximum lives 设置每边可以死亡的数目。在#里填上要选择的数字,最小10最大44。 Added in v6.42 -------- VIII. 游戏控制命令 * 可在游戏中单独使用 * 每个玩家都可使用 -matchup / -ma --> Display matchup 显示对方控制什么英雄,级别多少。并且显示玩家离开游戏的时间。 Added in v6.13 -ma added in v6.21 Level support added in v6.39 Time support added in v6.45 -movespeed / -ms --> Display movespeed 显示你的英雄的移动速度 -ms added in v6.21 -creepstats / -cs --> Display creep stats 显示正反补。 Added in v6.28 -cson --> Show Creep Stats scoreboard 在默认记分版头上显示正反补信息。 Renamed from -csboardon in v6.33 -csoff --> Hide Creep Stats scoreboard 不在默认记分版头上显示正反补信息。 Renamed from -csboardoff in v6.33 -disablehelp --> Disable Help 使队友的圣骑士的忠诚考验不能传送你,队友的先知不能对你使用发芽,队友的黑曜毁灭者不能对你使用星体禁锢。 Added in v6.19b Astral Imprisonment support added in v6.38 Sprout support added in v6.39 -enablehelp --> Enable Help 默认为开。输入可取消-disablehelp Added in v6.19b -unstuck --> Unstuck 60秒后传送英雄回基地。 Added in v6.01 This command is temporarily disabled in v6.51 -recreate --> Recreate Available for N'aix, Terrorblade, Dragon Knight and Banehallow. 对小狗,魂守,龙骑和狼人有效。当你(在变身情况下)靠近泉水英雄失去控制的情况下使用。200秒等待时间。受折磨的灵魂也可以使用,虽然他现在不需要了(因为这个bug已经修正)。Icefrog说重新在6.49重新写了小狗以后这个命令可能也将成为多余(但是还需要测试以得到最后结论)。 Added in v6.05 Leshrac bug fixed in v6.48 -showmsg --> Show hero death messages 英雄死亡后玩家可以看到文字信息。 Added in v6.35 -hidemsg --> Hide hero death messages 输入后英雄死亡后不再显示文本信息。 Added in v6.35 -showdeny --> Show deny notification On by default for observers.对观察者默认为开。 每当玩家反补时会看到一个与做出反补的玩家颜色相同的感叹号。 Added in v6.39 -hidedeny --> Hide deny notification 输入隐藏反补显示 Added in v6.39 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off --> Weather effects 选择想要的天气 雨/雪/月光/风/随机/关 -weather random随机天气每5分钟随机改变天气。 -weather off关掉天气 -weather rain/snow/off added in v6.39 -weather moonlight/wind/random added in v6.44 -denyinfo / -di --> Show deny info 显示反补信息和动画 Added in v6.41 -deathon / -don --> Show Death Timer board 默认为开。英雄死亡后显示复活记时。 Added in v6.42 -deathoff / -doff --> Hide Death Timer board 关掉死亡复活记时 Added in v6.42 -roll # --> Roll #处填入一个数字,随机显示一个从0到#的数字,#为1到2000(我觉得好像是1999?) Added in v6.44 -hideheronames / -hhn --> Hide hero names 聊天时隐藏玩家使用的英雄名字 Added in v6.45 -mute --> Mute kill sounds 静音所有杀人音效。 Added in v6.48 -random --> Random 给一个随机英雄,不耗金钱。 -repick --> Repick 可以重新给你一个英雄,消耗金钱,只能使用一次并且只能在第一分钟使用,联赛模式league mode不能使用. 重选一般消耗100金,但是在-ar和-tr模式下消耗400金。如果你使用一个随机模式,将重新分配一个随机英雄。如果你选择了选择英雄的模式,你可以重新选择一个英雄。在不能重选的模式下不能使用。 -gameinfo --> Game info 显示不同模式下的一些游戏信息。 -afk --> AFK Info 显示每个玩家有多长时间不活动了。 Added in v6.50 -kickafk # --> Kick AFK players 踢掉10分钟以上不活动的玩家。将#换为玩家号。 Added in v6.50 -apm --> Actions Per Minute 显示APM Added in v6.50 -courier --> Courier icon Toggles displaying idle worker courier icon.(what's the f**k? i need help here) Added in v6.50 -clear --> Clear screen 从屏幕上清除所有文字信息 Added in v6.50 -invokelist --> List Invoker's spells 显示invoker的魔法技能单 Added in v6.50 -------- IX. 换人命令 * 换人命令改变 * 可以多次使用,仅限90秒内 * 不能换人模式中不能使用 -swap / -swaphero --> Display hero's numbers 显示可交换的英雄和序号列表 -swaphero (old version) added in v6.30 -swap added in v6.46 -swap 1/2/3/4/5 --> Swap 交换你的英雄。可以多次使用,可以一次与多个玩家进行交换。 Added in v6.46 -swapcancel --> Cancel swap requests 取消换人请求。你和你的盟友都可以输入来取消交换。 Added in v6.46 -swapall --> Swap All 向所有盟友提出交换请求,并且不能-swapcancel Added in v6.50 -------- X. Misc命令 * 整个游戏都可单独使用 -fleshstr / -fs --> Flesh Heap Strength 屠夫专用,查看刷了多少力量。 Added in v6.42 -------- XI. 测试命令 * 第一个玩家可以输入命令。 * 必须单独输入,但需在15秒以前。 * 只能在多人游戏下使用。 -test --> Test Mode 使单人模式下的命令可以在多人模式下使用方便扩展测试。 Added in v6.48 -------- XII. Anti-MapHack system * 玩家列表上的第一个可输入以下命令。 * 必须单独输入,在游戏时间的15秒到60秒之间输入。 -ah --> Anti-MapHack 开启反MH。高度实验性,请直接将bug发往 IceFrog@gmail.com. 当选择这个模式后,你需要输入 -mode1 或 -mode2来进入两个支持的模式 Added in v6.50 -mode1 --> Basic Mode基本模式 这是一个基本模式,只在小地图作用。仅当你使用-mode2模式遇到问题时使用。 Added in v6.50 -mode2 --> Recommended Mode推荐模式 这个覆盖更多区域,是推荐的模式 Added in v6.50 -------- XIII. 单人游戏命令 * 只能在单人模式或者测试模式下使用。 * 可在整个游戏中重复使用 -lvlup --> Level up 英雄升一级 Added in v6.38 -refresh --> Refresh 刷新所有技能和物品CD,并补满血和魔 Added in v6.38 -spawncreeps --> Spawn creeps 重刷天灾和近卫的小兵,不要与正常刷兵时间重复。 Added in v6.38 -powerup --> Spawn runes 刷神符,不要与正常神符刷新时间重复,已经有符存在时不刷新符,在5秒内存在过不刷。 Added in v6.42 -neutrals --> Spawn neutrals 刷野怪,不要与正常刷怪时间重复。 Added in v6.42 -kill --> Suicide 自杀 Added in v6.38 -gold # --> Add gold 给与金钱,在# 处填上金额。 Added in v6.38

    dota6.51巨魔战将攻略

    巨魔大人DPS之根本杀人之依仗逃命之唯二。。3级120%攻击速度配合3技能的光环达到150%,在拥有大炮后基本等于提升了1倍有多的攻击力,加上11%的移动速度,配合飞鞋变近战可以轻松追上大部分的英雄。前期一草鞋近战开大也能甩开一些腿短的法师以活命。

    加点

    分2种:

    1.主黄点副变身有大点大。这样可以让你在前期更硬更容易补刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(这里看对面DPS是否成型绝对是否先加盲)

    2.主黄点1级变身副至盲有大点大。为什么点至盲请参见技能介绍。这里不再多说。1++2+4+22+423333+++++

    黄点,对于巨魔太重要了。。前期黄点简直是神技。撑血撑攻把一个皮薄血脆的孩子楞生生的变成一个中级肉盾。。。也为变身近战砍人提供了一定的活命基础。

    四:各种装备路线

    巨魔毕竟是路人英雄,装备路线的不定,但,BKB(黑黄仗)不论哪种路线都需要它。天神下凡的开启,让巨魔不再畏惧那些恐怖的晕旋和控制直面杀伤对手。

    装备线路A:2系带统御头盔草鞋——水晶剑——黑黄仗——飞鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。这是后积薄发流,一但黑黄出来了基本就是单P无敌团战有用了。总的来说还是非常适合中高水平路人的出法,当然,如果对面控制较多,可以考虑跳过水晶剑直接BKB。

    装备路线B:2系带旋涡鞋假腿——大电——冰眼——拆电出蝴蝶——大电。纯远程DPS路线,适用于队友有前大的肉盾和控场技。主要存在于顺风局。对于巨魔来说,线上混出个3300出旋涡还是很有难度的,毕竟,在GANK时代,每一寸土地都隐藏着危险。

    装备路线C:2系带疯狂面具假腿——晕锤——黑黄——蝴蝶。此虐菜流路线,不推荐,毕竟以巨魔的血和甲,前期出疯狂实在太疯狂了,而永晕流对于单挑来说确实强大,在团战而言晕锤性价比远远低于水晶剑。

    装备路线D:2系带鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飞鞋——蝴蝶——撒旦。顺风流路线,伤害型巨魔。不常见。毕竟MKB对巨魔来说太奢侈了。

    装备路线E:狂战斧——黑黄——蝴蝶——撒旦 狂战小件多容易出,出完后刷钱快,打后期还是很良好的。

    五:战法和战术以及团战定位

    作为一个巨魔爱好者手选巨魔上百盘的专业老鸟个人感觉路线A是最王道的打法,不论顺风逆风都能熬到出头。

    1.出门:手选出门一头环一敏鞋2吃树。看对面如果都是线霸或淫荡2人组合,那就4树脂4吃树1蓝药水(+400血那个)出门吧。最后和路霸级远程压制同走优势路,最佳选择人见人爱花见花开的WL术士同志。其次毒龙(VIP)暗牧(SP)死骑(DK)等都是优秀选择。实在没有这些,那跟着SNK米团等有限制技的英雄混混也行。

    巨魔是个远近皆可的英雄。前期补刀而言比虚空魂守U鬼强太多太多了。前期千万别想着拿人头,乖乖补刀偶尔点一点上来补刀的对面近战就是了,走位要淫荡特别是在对面有白虎和屠夫之流的情况下,绝不落单绝不要因为贪一刀就死的小兵而在自己小兵死光后还不后退。前期猥琐不送人头远比获得更多更多的钱重要。

    线上混到6、7级回家,身上有1800+那就直接出个统御头埋头混野区吧,恳求队友法师买组眼帮你插河道和路口,如果队友不肯,自己掏钱买吧,命比那组眼重要多了。到了野区第一件事,招只人马或拍拍放自己打野地的600码左右放风,见人来上去踩自己迅速逃命。这时3路估计也已经打了一阵了。那段时间没死算运气,死了也没话说,谁叫你是苦命的被虐后期呢?而身上如果只有苦命的1000块左右(通常这种情况明显你们被压成粉了或者死了N次,如果不是,请你单机多练练补刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系带一回城1吃树1大蓝继续冒着风险上线上混吧,如果队友法师不肯在河道插眼。。。HOHO,学火枪大人的猥琐吧,虽然死的几率很大。混到吸血面具出来再进野区,有人抓就开大往塔边树林里钻,说不定别人为了杀你跟进来出去的路让小兵堵了1命换1命呢。。。

    2:埋头打野苦心经营的前中期。

    打野追求的是速度,所以变近战砍,能顶打的快。有大就开,尽一切可能提高战斗速度。在最短时间憋出水晶剑,说实话,在拥有2系带统御和一只拍拍或人马的情况下开大即使遇见抓你的小强和赏金说不定还能反杀。附近有战斗看自己人多就冲过去看有人头拣不,自己人少就装做看不见吧。。。。对面推外塔来了,无视之,顶多拿回城保保塔或者把对面下一波小兵引走。推高地塔来了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫无敌逆风了。。

    水晶剑,性价比最高的小件,2500块35攻1.7倍暴击,配合巨魔的高攻速和吸血输出保命都极端NB。出了水晶剑后就能参与攻防战,在第一波AOE和控场放完后看情况是远程形态狂欧还是冲入人群直接追打对方法师和DPS。前期主黄点大概11级左右的巨魔拥有1200血。已经赶的上1护腕的兽王了,猥琐点活命应该不算太难。这里有人说了:你这样不如玩虚空魂守,后期多猛,前期有换血有套子攻防一体玩巨魔干嘛?这。。我只能说玩DOTA不就图个开心娱乐吗?要是盘盘上虚空魂守你不厌烦?

    黑黄仗,巨魔起来的象征,风车乱舞的动力。通常16级前出这个都不算失败。。虽然我一般都是13级左右就出了。开了黑黄的巨魔,再拥有2、3级大,直接近战冲入敌阵,猛砍控场》法师》DPS》肉。变身一过,战斗也就差不多结束了,想来对面不会无聊到全部来普通攻击点杀你这个1500血左右护甲不低还魔免的生物吧。。如果都砍你,估计你的队友也要放倒他们了,玩巨魔要相信队友,相信他们前期能顶住,相信他们能控好场,不相信?我无语。。

    飞鞋,DOTA刷钱第一利器,配合巨魔的3级大可以使巨魔移动速度达到420多,追杀大部分英雄完全够了,即使是有跳刀的法师,只要知道跳往哪边,追下去也不是追不到的。假腿,这个也很多人出,总的来说各有各的好处吧,我推荐飞鞋多点,毕竟那35%的攻速对巨魔来说远没30的移速好,何况飞鞋那强大的支援和刷钱能力?

    跳刀:此件我通常不出,不过如果对面的控制实在NB逃命实在IMBA时。出个也行。

    大炮,客观的输出。瞬间的爆发

    蝴蝶还是撒旦?对面近战多蝴蝶,法伤多撒旦,就这样。总之这2个都应该出。

    后期:神装时代的比拼

    对面有虚空敌法鱼人白牛就出个晕锤,巨魔是唯一一个理论上永晕的存在,RP好起来谁都死!

    对面有小那加魂守混吨这些分身牛人就出个狂战。开大后不比PA的暴击溅射差!

    ROSHAN

    出了水晶和黑黄统欲就能单干他了。杀了拿盾吧,杀前记得买个真眼插河道。

    巨魔团战定位就是DPS,在控场放完之后开大开黑黄硬杀对面DPS或控场。

    天敌和最好的配合

    天敌:屠夫,赏金,小强,火女,LION,大树,猛犸,兽王,NW

    这些拥有单抓/强力侦察/秒杀/长期限制 技能的英雄对巨魔实在太有威胁性了,在有他们的情况下可以选择先峰盾撑血或挑战保命.

    配合:大树,猛犸,米团,老虎,VS,小Y,LION

    一切限制技能的控场技能或保命技能的拥有者,可以帮助锯末湛江保住他的小命和提供输出的契机

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota6.51(DOTA6.51前期什么英雄厉害?后期呢?)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+