编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-18 08:57:03
游戏发烧友来看一下三国志战略版,以下6个关于三国志战略版的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《三国志战略版》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中阵容的搭配是决定胜负的关键之一。下面就为大家介绍一下最强阵容一览表。
1. 曹魏阵容:曹操、张辽、许褚、夏侯惇、郭嘉、荀彧。这个阵容以曹操为核心,曹操可以在战斗中提供额外的战术点数,张辽和许褚则是输出点,夏侯惇和郭嘉则是防御点,荀彧则可以提供额外的治疗加成。
2. 吴国阵容:孙权、周瑜、太史慈、甘宁、陆逊、鲁肃。这个阵容以孙权为核心,孙权可以提供额外的攻击加成,周瑜和太史慈则是输出点,甘宁和陆逊则是防御点,鲁肃则可以提供额外的战术点数。
3. 蜀国阵容:刘备、关羽、张飞、赵云、黄忠、诸葛亮。这个阵容以刘备为核心,刘备可以提供额外的防御加成,关羽和张飞则是输出点,赵云和黄忠则是防御点,诸葛亮则可以提供额外的策略点数。
以上就是三国志战略版最强阵容的一览表,每个阵容都有自己的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择搭配。
三国志战略版武将搭配是不少玩家所需要的东西,不少网友获得了某些武将,但是却不知道怎么搭配强力的阵容,接下来就让深空小编给大家带来《三国志战略版》全赛季版本强势阵容汇总。
《三国志战略版》全赛季版本强势阵容汇总《三国志战略版》全赛季版本强势阵容汇总 S1五大共存阵容 陆逊庞统左慈 妖星 吕绮玲群弓 S1-PK赛季各个赛季最强队伍 钟会夏侯渊郭嘉 曹操程昱曹仁 程昱阵容 天下第一枪 魏国主流大魏骑 顶配魏盾 许褚徐晃郭淮 别杯蛇吴枪 T0北伐枪 法正张角程普 神火太尉 张辽最强阵容 赵云强势阵容
顺便将1-15赛季的事件战法都整理一下,有人玩新区的时候,就可以用上了。
1:必须换的事件战法
太平道法:适合张角、庞统、陆逊、程昱
尤其是以张角、庞统最需要太平道法,没有太平道法就无法爆发,陆逊、程昱还能用其他战法替代一下。
抚辑军民:适合统帅超过250的武将
曹操、程普一类的武将使用抚辑军民可以增加44%免伤,4回合时还能恢复1000-2000兵力,配合盾兵科技的5回合加血,让队伍非常的抗揍。
只有1个刘备要不要换,问你几个问题吧。
问题1:你有没有3个可以打架的队伍
问题2:不玩刘备行不行
问题3:换了之后,你的某个队伍实力提升,是不是特别的大。
当你思考清楚这3个问题,你就可以决定换不换了,对于有收藏兴趣、配将兴趣的玩家来说,一般都是留着,对于急需增加实力的玩家来说,一般都是现换了再说。
(反正现在有求贤令系统)
焚辎营垒:
40%概率瞬发,造成292%谋略伤害,比落凤的250%伤害还要高,约等于“非甘宁”的其他武将带破军威胜的伤害,还有禁疗效果。
只需要1个魏国任意武将和一个群雄的锐城卫就可以兑换,没有比这个性价比更高的战法了,简直就是策划白送你的输出战法,这你还不换?
本文首发于零氪玩家的公众号,禁止抄袭到其他平台,违者必究
整装待发:小刘备
平民必须换的战法,1/4/6/8回合可以稳定恢复兵力,这就是小刘备啊。
提示:朱儁、姜维、SP袁绍等武将双刷,整装待发是保命的必需品。
三势阵:让杂牌变成主流
有条件的必须换一个,建议用马腾、袁绍、公孙瓒兑换,孙坚留着可以用。
青州兵:指挥型加血
刮骨疗毒很强,是因为可以防止武将被秒,而青州兵3回合稳定回血一次,约等于1-2次刮骨的治疗效果,就凭这个治疗量就足够。
当锋摧决、裸衣血战、铁骑驱驰:
这三个不用说了,突击型队伍的必需品,换了之后实力大幅度提升,没有这三个战法,队伍实力下降很多。
草船借箭:破坏游戏平衡
在眼里,草船借箭算是破坏游戏平衡级别的战法,能清除各种负面、伤害,还能给队伍加血,让陆逊、程昱、关银屏等拥有火烧、叛逃、虎嗔负面效果的武将头疼。
现在的陆逊不如以前好用,主要原因就是,敌人拥有草船借箭的玩家变多了。
要不要用诸葛亮换草船借箭?
条件1:自己有3个一线队伍,并且不需要诸葛亮组队。
条件2:蜀国没有诸葛亮,自己也能组成蜀枪、蜀弓。
条件3:没有收藏癖,没有喜欢折腾队伍的喜好。
2:用处不多的事件战法
以下战法能用,但是大部分玩家都用不上,只有个别队伍用,实用性不高。
火炽原燎:这个战法刚出现的时候还能用,后面因为好战法越来越多,实用性越来越差,没有哪个一线队伍是用他的,大部分都是共存队伍再用,或者坑藤甲兵时候用一下。
虎踞鹰扬:孙尚香吴骑强势的时候,他是顶级战法,但是现在都玩凌统带裸衣血战和当锋摧决了,孙尚香的地位都下降了,能带着战法的也就是太史慈或者马超了。
虎卫军:换了之后基本是做冷板凳,还不如给点位加一个星,平时打怪还能厉害点。
引弦力战:也就太史慈、孙权、吕布用一下,但是顶级队伍没有用的,除非是共存8-10队才考虑用它。
的评价:
不如瞋目横矛稳定,既然瞋目横矛都做冷板凳,那么引弦力战的地位还要下降一些。
血刃争锋:目前也就马超、太史慈、孙权用一下,大部分情况下不是主力队伍用,除非你玩的是马超带裸衣血战的队伍。
3:根据你自身情况兑换
上面讲了必须换的事件战法,还有一些出场率比较低的事件战法,除此之外的事件战法可以根据你自己的队伍决定,有需要就换,没需要就别换。
举个例子:
你玩关银屏,可以考虑兑换据水断桥。
锋矢阵被占用,还想玩太尉盾,就可以考虑换个形一阵共存一下。
想玩关羽、关兴输出,就可以换千里走单骑战法。
最后要说一下,有时候你会觉得敌人赢了,就是某个战法的原因,但是自己换了之后发现没那么强,这也是经常有发生的事情,所以当自己武将不多时,一定要慎重思考,自己是不是必须要这个战法,三思而后行。
以上是深空小编整理的《三国志战略版》全赛季版本强势阵容汇总,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
《三国志战略版》平民的四大最强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。
1、诸葛亮-张飞-赵云
主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。
2、夏侯渊-太史慈-黄月英
主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗最开始的时候保持无伤状态。
3、周瑜-陆逊-赵云
这套阵容偏向于暴力输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼烧伤害在战斗中也是非常实用的一个效果。
4、司马懿-满宠-郭淮
司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。
游戏特色
这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。
三国志战略版新手入门全攻略详解: 一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。 二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。 三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。 四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。 五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。 六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85% 七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害 八、出生地 1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。 2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。 3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。 4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。 5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。 6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。 九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。 十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。
队伍一:甘宁、太史慈、周泰
甘宁战法搭配:破军威胜、避实击虚。
太史慈战法搭配:折冲御侮、弯弓饮羽。
周泰战法搭配:西凉铁骑、锋矢阵。
队伍二:吕布、太史慈、郭嘉
吕布战法搭配:鬼神霆战、勇者得前。
太史慈战法搭配:当锋摧决、克敌制胜。
郭嘉战法搭配:三势阵、锦帆军。
队伍三:孙坚、周泰、鲁肃
孙坚战法搭配:刚勇无前、绝地反击。
周泰战法搭配:抚辑军民、一力拒守。
鲁肃战法搭配:陷阵营、锋矢阵。
队伍四:袁术、sp袁绍、华佗
袁术战法搭配:破阵摧坚、万箭齐发。
sp袁绍战法搭配:折冲御梅、横扫千军。
华佗战法搭配:刮骨疗毒、白马义从。
队伍五:刘备、关羽、张飞
刘备战法搭配:暂避其锋、陷阵营。
张飞战法搭配:刚勇无前、绝地反击。
关羽战法搭配:箕形阵、纵兵劫掠。
三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等。
第一本:群雄割据
适合人群: 全民。
特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。
个人评价:
多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。
其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。
第二本:天下争锋
适合人群: 散人玩家、单桃局。
特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。
个人评价:
最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“
在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。
第三本:英雄露颖
适合人群: 新手剧本、为弃坑找一个理由
特色介绍:千里纵横,任何城池可调动
个人评价:
这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。
第四本:赤壁之战
适合人群: 萌新体验、大盟单挑。
特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。
个人评价:
作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。
对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!
第五本:军争地利
适合人群: 有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。
个人评价:
该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。
虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。
第六本:兴师伐乱
适合人群: 有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。
个人评价:
该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。
第七本:北定中原
适合人群: 全民。
特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。
个人评价:
将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。
原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!
第八本:官渡之战
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。
个人评价:
三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。
而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。
第九本:王师秉节
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:信符系统。
个人评价:
其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。
比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!
第十本:英雄集结
适合人群: 全民、配将爱好者。
特色介绍:名将系统、拓印战法。
个人评价:
名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。
在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!
第十一本:兵战四时
适合人群: 全民。
特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。
个人评价:
这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。
三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!
第十二本:襄樊之战
适合人群: 全民。
特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。
个人评价:
三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。
唯一的缺点,始终还是陷入了【推进—迁城—吃98—推进】的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。
第十三本:云起龙襄
适合人群: 全民、配将爱好者们。
特色介绍:拜师系统。
个人评价:
这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。
综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。
第十四本:天师举义
适合人群: 全民。
特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。
个人评价:
三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国志战略版(三国志战略版苹果安卓互通吗)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。