编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-18 01:36:03
游戏发烧友来看一下真高达无双,以下6个关于真高达无双的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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真高达无双开启8星难度的方法是:
1、在主菜单中选择“选项”。
2、选择“难度设定”。
3、调节拉杆至8星难度。
4、按下确认键即可。
模式不对。根据查询《真高达无双》游戏官网得知,一机当万怎么打都是第三关是因为模式不对,可以改为剧情模式。《真高达无双》由万代和光荣合作,是一款以高达为世界观的无双游戏。
是,ps3是家用机,机能强大是理所当然的,画面自然漂亮,psv是掌机,和其他掌机比画面也不错,但和ps3比还是要差不少。不过有个别双平台游戏画面差不是很多,比如龙之皇冠
真高达无双 作为一款机战游戏机体的能力如何强化是各位玩家最为关心的问题了。小编就给大家介绍一下机体的强化心得以及部分人物的打法心得。 一、机体强化 上图是笔者的毁灭高达,除了机动力不满,其他五项和武器全满。首先我们必须清晰一点,就是该作不太可能有六维全满的机体,至少量产机就不可能,目前也还没发现有六维全满的机体,如果有的话,也希望大家放图指点。 在进行强化前,建议大家先将U模式爆关,因为我们需要用HARD8星难度来刷S设计图。 六维分别对应: FIGHT=格斗 SHOT=射击 DEFENSE=防御力 THRUSTER=推进力 每台机体的基础属性值是固定的,每台机体不算机师能力补正的话,可达到的最大值分别是: DEFENSE=防御力 600 10000 800 THRUSTER=推进力 1000 而不同级别的设计图,六维补正的数值临界点都不一样,下面以S设计图说明。 其实从我的毁灭高达图就可以看出来,S设计图补正的六维数值临界点分别是: FIGHT=格斗 300 SHOT=射击 500 DEFENSE=防御力 300 5000 400 THRUSTER=推进力 400 好了,如此一来思路也就清晰了,我们知道机体设计图共有五个部件,每个部件有两个属性,合计下来也就是10个可补正的属性值。然后我们用六维属性的最大值,减去想要强化的机体的六维属性基础值,得到的数字就是我们要用设计图补正出来的数值,以我的毁灭高达为例,最右边的黄色数值部分,就是通过设计图强化补正出来的数值。毁灭高达的耐久力基础值是5500,而S图耐久力的补正临界点是5000,因此设计图中10个属性中只要有一个ARMOR就够了,而毁灭的推进力基础值是500,S图推进力的补正临界点是400,所以设计图中10个属性中需要两个THRUSTER才能达到最大值。 在清晰了以上这些数值后,我们需要做的就是刷一个称心的S设计图作为打底图了,因为每个人喜欢的属性都不一样,所以每个人挑选的原则也都不一样,但是请务必保证两个原则来挑选打底图: 原则1:5个部件全有、六维属性都有补正的的S设计图,这样的设计图最方便也最实用,10个属性值中有6个属性值保证机体每一项数值都能补正,然后我们根据个人喜好来堆剩下的4个属性值就行了,也是我们的首选。 原则2:只有4个部件、六维属性至少得能补正4个的S设计图,空白出来的部分通过吞噬其他设计图来增加,这种S图的可塑造性高于5部件全有的S图,更灵活但是强化难度也比原则1要高,也可以选择。 12下一页 第1页:真高达无双 机体如何强化 人物打法攻略介绍 第2页:请输入标题
真高达无双中要刷专用机体不是一件容易的事情。很多玩家都为此伤透脑筋。 今天小编就带来真高达无双 专用机体速刷攻略方法。 想要专用机体的玩家看过来。 本代所有专用机体都要刷10次出击数才能转成全机师共享使用,我发现究极模式第一个演习任务里的最后一关可以速刷出击数! 另外,无毛WZ依旧凶残,C4贯通射击SP槽涨得飞起。觉醒C4→听见两声提示后取消觉醒→SP2转转炮→觉醒满了→觉醒C4→除了对MA有点疲软外,横行困难模式有木有。 推荐阅读:真高达无双 奖杯获得条件一览表 游戏推荐:喜欢无双系列的你,一定是被那爽快的打击感所吸引,赶紧一起来玩鬼泣5吧,一样爽快的体验不打折哦~~
这游戏低难度和高难度完全两码事,主要还是看你怎么玩。
要说好用——DLC机体除了初回赠送的熊霸个个好用。
自带好用的嘛,
00系,须佐之男非常强劲,就是入手不大容易,8星难度对ACE也算游刃有余。
李疯子和00R没有须佐之男强,不过也不错。
DX,初始可用的机体,特点是无双十分强力,清兵对ACE都不错,主要看你有爱没爱,另外喜不喜欢玩无双流(话说这游戏攒无双挺快的)。
飞翼零式(无毛,非DLC版本),类似DX,不过普通攻击好一点点。也是初始可用。
Seed系比较凄惨,强袭自由论普攻论C技比前作强了不止两个档次,低难度下极其威风,有范围有距离有威力,觉醒还吊炸天……不过高难度下没有低难度这么给力,五彩大炮C6容易被打断,无双相对性能弱点。
除了强自,种系个人感觉实在没什么拿得出手的,估计也就神意(天帝)在低难度还比较爽了。
无正和前作没什么变化,命运是招式重做的,比前作强,但是强的有限。传说还不如神意,拂晓也很一般。
G系师徒二人都不弱,神比尊者要强,尤其是SP2石破天惊拳比前作强了太多。C技还是一如既往给力,但是在这作C技霸气的机体很多,反而有点显不出神比较强了……
UC系说实话比较悲催,几台高端机体都令我十分失望,简直无力吐槽啊!!!
牛比前作有了很大的强化,但是其基友沙扎比居然还是那鸟样,而且蓄力C1威力极其小……独角兽由于系统问题可以说是大幅弱化到了几乎没有可取之处的地步,倒是报丧女妖还是有点用处,比独角兽强一些……新安洲嘛,还是那鸟样……
还有令我很不满的,Z的剧本都进官方模式了,但是Z高达的招式缺几乎没什么变化,原本Z性能就一般了,居然还不重新做做……
说到底,也就只有牛高达是强化了……话说牛确实很好用!
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