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古剑奇谭组合技(古剑奇谭组合技攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-17 20:00:10

游戏发烧友来看一下古剑奇谭组合技,以下6个关于古剑奇谭组合技的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《古剑奇谭2》一般难度收集、成就、战斗打法详细攻略
  • 古剑奇谭组合技有哪些
  • 《古剑奇谭》全技能详解,终极装备人物特色评价
  • 古剑奇谭技能怎么获得
  • 古剑奇谭怎么预设技能?
  • 古剑奇谭求五行相克相生 简单点就行
  • 《古剑奇谭2》一般难度收集、成就、战斗打法详细攻略

    古剑奇谭2一般难度收集、成就、战斗打法详细攻略

    ▲为抓妖,★为侠义榜战斗,其他(多为成就,杂事)。

    初始剧情过后需要去房间找3个任务品,这时候可以开掉家内的2个宝箱。触发主线后进入战斗。注意和羽无双对话。

    剧情第一战无伤比较容易,远处用丢剑那招即可。这场故意死掉有成就。无伤也有成就。

    第二战多跑动不要被火球砸到,BOSS旋转的时候丢剑,或者直接用快捷键4的大招打,QTE是空格-右-右-上

    战斗结束后自动来到家外,可以在城里乱逛了。

    支线1:和茶小乖对话接到任务,花1银和商清和买书,回去交任务。

    支线2:和屋内的培达雅对话接到任务,暂无法完成。

    支线3:和哈多兰对话接到任务,和下面胭脂铺的刘研对话后,回去交任务。

    支线4:和阿彼鲁雅对话接到任务,暂无法完成。

    支线5:和赌场的风小舞对话接到任务,和妓院的风小魂对话两次后,回去交任务。

    之后去茶楼触发主线,在茶楼听到码头有偃甲后自动出茶楼,这时候可以完成狭义榜的3个任务。

    ★三个任务打法都差不多,利用防御加上技能2(多段乱舞那招名字我忘了)攻击,一般抽出4-5刀的时候就可以利用防御收招了,不要等招式发完,不然会很伤。

    完成侠义榜任务后可以去码头触发主线了,之后进入船内。

    船内收集完宝箱触发主线,之后出船发生剧情战斗。

    本战斗只是用大招(登云啥啥啥的,没改过快捷键就是4),嘲讽全在妹纸那,男主几乎不会受伤,只是打掉他要吃3个回神的药草而已。成就也顺便完成了。

    一长串剧情后来到江陵古道,在中段触发剧情,可以开启星蕴了,我个人点法是闻人:陷阵(火),筹谋(火),无异:存影(金),风雷(金),皓月(金),龙虎(金)战斗不难随便就过的,来到①处发现梯子坏了,去3个★处收集3个木头再回来即可,之后主线需要的砂仁在地图的右半区可收集完毕。天亮后右下角出口离开本图去到江陵。

    来到江陵后可以先搜刮宝箱以及做支线

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    支线1:与客栈的孙梅香对话接到任务,在地图凌字和凌必芳对话,之后回去找孙梅香完成任务。

    支线2:药店旁的小东对话接到任务,和食材店老板淳哥对话得到鱼糕,回去找小东完成任务。

    支线3:与武器店右面的燕绿七对话接到任务,和地图勇字的大勇对话,之后回去找燕绿七完成任务。

    支线4:与小乖对话接到任务,和地图芳字,房内的蒋芳对话得到任务品,回去找小乖完成任务。

    打狭义榜时先去武器店把男主武器换成松纹·轮

    ★红袖添香三个都很简单,打法类似以前的没钱花不过有了闻人羽太好打,江南一笑同上。

    ★锦衣华服我的打法是男主把狐狸都引到妹纸那里去,妹纸开个邀战丢个兵诈,男主在旁边丢剑一堆打死。妙手回春,字犹香类锦衣华服

    ★海味三珍一和二打法类似上面的红袖添香,三类似锦衣华服。

    ★做完以上任务接下来开始为江陵剿匪做准备,江陵剿匪看似和前面差不多,不过怪物等级高了伤害略高,战前优先去客栈回复到满血,路上练级没偷懒应该现在有9级。男主加烈火(水),金蝉(金)。战斗中先杀蒙面贼,不要使用任何技能,就只平砍,注意不要踩蒙面贼放在地上的火陷阱。妹纸AI不高踩几个火就挂了,所以蒙面贼一定要速度解决。

    都搞定了接着做主线,追大仙的QTE为空格-上-左-上-上-右-空格,大仙十分好打,不过有两个成就,第一个为让他使用所有物品,我观察了个大概貌似是5种(毒,晕,乱,飞镖,回血)这个达成不难,全程挂机让妹纸去砍他就行了,第二个成就为打死他所有分身,一共会有4次分身,主要第3次分身清理掉后就把男主弄成无所事事,自己操作闻人去打BOSS,第4次分身BOSS血量很少,注意不要A到BOSS本体了。打完大仙去客栈继续主线。订了房后还要点一下老板才会触发剧情。找无异的时候直接走后门出去即可,之后跟着主线进入海市。

    到海市后先触发剑灵主线后就开始到处搜刮宝箱,接支线,然后在去找闻人。

    支线1:和李湘昊对话接到任务,此任务暂时无法完成。

    支线2:和玉茶小乖对话接到任务,此任务暂时无法完成。

    支线3:和舍爷爷对话接到任务,此任务暂时无法完成。

    闻人入队后可以去完成支线以及做侠义榜,这时候10级,首先把无异的星蕴洗一下点,把金蝉换成流金(金),闻人的筹谋换成背水(火)。

    ★欺压百姓一/二两场,由于我不想AI浪费我的金创药,我AI没有设置回复优先,还是采用协助玩家的战术,这两战难度略大,第二战比第一战要简单,具体打发还是无异用连砍那招先去秒掉2个拿弩的蛤蟆,用连砍那招可以规避蛤蟆的射击,还有就是闻人血少100就马上切换过去吃个鹿活草再切换回无异。

    ★偷吃鼠辈,这战难度明显低太多,优先击杀鼠精,再杀像葫芦的怪,最后杀小老鼠即可。打完无异应该11级了,把金蝉(金)再次点出来。

    ★乐坊迷踪一,无异打鬼很猛的,无奈这游戏傻逼的选怪框让我想痛骂几句了,先选定一只僵尸美人马上使用九霄雷霆,如果怪物靠近了就使用连砍,要迅速的干掉2个僵尸美人,然后杀白骨精,最后杀蛇妖即可。闻人羽11了才发现星蕴是大家共通的,我索性再给无异加了一个瘴毒(金)。乐坊迷踪二很简单就不说了。

    ★妖界纷争一,这系列任务都是坑爹的,首先去找中间的大力狼买99个飞镖,然后再买50个鹿活草,闻人星蕴全部换成(土),无异设置为无所事事,上手闻人攻击下BOSS上好仇恨,之后拉开距离用飞镖耗死BOSS,BOSS魔法打过来注意防御,这场防御搞好几乎不怎么吃药。

    ★妖界纷争二,玩死人的金童玉女,坑死爹的快捷键,无异和上场一样挂机,进战斗就飞镖,先杀金童,边跑边飞镖风筝打法,扣100血以上就吃药,金童死了压力就没那么大了,把玉女飞来快死了就把无异救活。妖界纷争三打法同二,先飞死两个老头,剩下的就是渣渣了。

    ★打完几个恶心的侠义榜后可以把点洗回原来的状态了,猫草有灵十分好打不细说了。

    继续主线,打几个老鼠挺好打,就对着大的狂连砍就无脑磕死了,如果杀完所有小怪会有个成就(共8只,打完第一波4只会再出4只),打完后夏夷加入,把他星蕴除了霜落(水),其他全加成(木)。一共5点。

    继续主线直到进入翻天印。看中间的圆球是什么属性,然后走到对应的阵法下面让球攻击对应阵法,注意自己别吃球会扣血的。

    中间火--找水阵(水狐)

    中间水--找土阵(棋痴)

    中间土--找木阵(狸猫)

    中间金--找火阵(火鸡)

    中间木--找金阵(钱怪)

    ▲这里面怪物比较好收的就水狐了(血25%以下)

    炸5次内部后开始QTE,依次是上-左-上-上-上/上-右-左。之后发生BOSS战,这里建议操控夏脆皮,使用玄凝剑+流光斩的组合技打老头以及负责给扣血100以上的同伴吃鹿活草(其他两人协助攻击),狮子出来后夏脆皮风筝输出狮子以及给血少的吃药,其余两人会自动爆菊,狮子血压到一半左右老头回战场,迅速解决狮子触发QTE上-空格-右-下,剩下老头速度击杀有成就(杀死狮子的1分钟内杀死老头),本战另外一个老头回战场血要少于60%我目前无力完成。

    打完后一直主线剧情即可,终于到了离开江陵的日子,这时候防具和武器店都更新了(无异武器不用买),买好装备就出城吧,星蕴可以加闻人的筹谋(火),不屈(火),脆皮的养命(水)。

    ▲本地图刺蜂比较好抓(血30%以下,处于混乱,场上怪物3只以下)具体抓法其他人挂机,闻人上去捅来剩1只血30%以下,然后丢兵诈混乱后立刻切换脆皮收妖(记得切换后把闻人设置成挂机)。

    ▲不倒翁(血20%以下,处于眩晕)这个比较好抓的时候是在只有不倒翁的时候,其他两人挂机,脆皮去杀怪,杀来剩1只残血,让他追你,不倒翁跑一段距离就会自己眩晕,注意不要等眩晕了再抓,时间来不及,要打时间差,预判他差不多要晕了提前抓捕。

    一路来到一个大坑,这里看好机关路走下路,砝码解法图中已说,谢衣家门口的QTE为上-下-上-空格-左-空格-左-左,谢衣家看见手办后下一次剧情会发生BOSS战,十分简单的一战,操作脆皮在远处给闻人放回血法阵,丢丢飞镖即可,成就也自然就会完成(好吧是我不知道为什么就已经完成了)

    房间2楼有个宝箱别漏了,最后经过一长串主线来到郎德寨。

    (未完待续)#p#副标题#e#

    古剑奇谭组合技有哪些

    1、不是,预设只是设置了出招顺序,不用你再去选择先哪个后哪个,进度条还是要自己按的。 我用组合技的次数比较少,不觉得有什么特好的技巧,一般我会略微提前一点按下去。反正别赶上一个反应慢的电脑,不然你按了它不给你反应也是很郁闷的(因为我一个电脑快一个电脑慢,所以这个很明显) 2、大家的组合技: 百里屠苏: 玄天炽炎=玄真剑+炽炎术 戮魂诀=玄真剑+血戾 方兰生: 圣焰飞火=火天印+摘叶飞花 寂灭荼靡=智拳印+雪月风花 尹千觞: 壶中日月=将进酒+叠岩术 五岳倾覆=将进酒+重斩 风晴雪: 玄月.冰羽=寒月.断+冰封术 霜月.葬天=寒月.断+残月.霜 襄铃: 火树银花=大地红+摘叶飞花 落星飞雨=大地红+挥金如雨 红玉: 雷霆惊梦=疏影+雷光术 残剑舞流光=疏影+暗香 3、我一般战斗就用屠苏的焚焰血戮,不怎么用合击技,所以合击技的比较真没注意过,这问没法告诉你不好意思。

    《古剑奇谭》全技能详解,终极装备人物特色评价

    古剑是一个令我感到战斗很爽的游戏,更新之后,节奏也不慢而且乐趣无穷。

    非常喜欢古剑的技能设计,玩的过程中不得不佩服设计者的用心。我觉得古剑技能设计有个特点,第一,技能大都是有明确来源的,跟主角自身密切相关;第二,有些技能力图使主角的某方面能力更加突出。此外,武器和装备的设计也意图加强角色擅长的能力。以下是对古剑全技能的介绍和评价、还有终极装备武器的介绍和评价以及人物特色的评价。大多是个人对古剑技能的理解,如有不对之处,还望大家见谅

    百里屠苏:

    飞羽凌杀(自带)

    玄真剑(星蕴1)

    毁殇(星蕴2)

    魔噬(星蕴3)

    血戾(星蕴4)

    煞魂(星蕴5)

    焚焰血戮(隐藏星蕴,主线)

    怒涛龙骧(剧情习得)

    空明幻虚剑(剧情习得)

    玄天炽炎(悟出技)

    戮魂诀(悟出技)

    风晴雪:

    烟月·散(自带)

    寒月·断(星蕴1)

    绮月·殇(星蕴2)

    明月·润(星蕴3)

    残月·霜(星蕴4)

    幽冥瘴(星蕴5)

    幻月·蟾宫(隐藏星蕴,主线)

    玄月·冰羽(悟出技)

    霜月·葬天(悟出技)

    方兰生:

    智拳印(星蕴1)

    妙音天(星蕴2)

    火天印(星蕴3)

    菩提明心(星蕴4)

    狮子无畏印(星蕴5)

    明空见性(隐藏星蕴,书信)

    雷音伏魔(剧情习得)

    圣焰飞火(悟出技)

    寂灭荼靡(悟出技)

    襄铃:

    大地红(星蕴1)

    天狐千幻(星蕴2)

    挥金如雨(星蕴3)

    烟花鼠(星蕴4)

    万物通灵(星蕴5)

    爱美之心(隐藏星蕴,书信)

    魅狐(剧情习得)

    火树银花(悟出技)

    落星飞雨(悟出技)

    红玉:

    疏影(星蕴1)

    暗香(星蕴2)

    心止沉香(星蕴3)

    乱红飞暮(星蕴4)

    淬剑(星蕴5)

    古剑焕新(隐藏星蕴,主线)

    一剑倾城(书信)

    雷霆惊梦(悟出技)

    残剑舞流光(悟出技)

    尹千觞:

    钝击(星蕴1)

    重斩(星蕴2)

    对酒当歌(星蕴3)

    将进酒(星蕴4)

    醉意阑珊(星蕴5)

    横霸天下(隐藏星蕴,主线)

    气吞山河(剧情习得)

    壶中日月(悟出技)

    五岳颠覆(悟出技)

    古剑中技能习得方式主要有四种:自带、星蕴、剧情习得、悟出技(组合技)。

    星蕴技能又分一般星蕴和隐藏星蕴。自带技能就苏苏跟晴雪有,主角特权吗?不过就苏苏有主角特权,比别人的技能多,晴雪技能跟别人一样多。隐藏星蕴的开启有两种途径——主线剧情和狭义榜。每个人剧情习得的技能不一样多,像苏苏有两个,晴雪红玉(红玉多一个狭义榜技能)没有,剩下的都只一个。组合技每人两个,一个特技+仙术,一个特技+特技(兰生除外)。特技+仙术一般是4行动点数,特技+特技是5行动点数(玉姐的残剑舞流光除外)。兰生之所以没有特技+特技组合,估计是考虑到他元气少的可怜,而且集气慢,所以改为特技+仙术(兰生就不缺元神);同理,襄铃也是气少集气慢的,不过襄铃的挥金如雨基本不耗气,只耗钱!!每个人都有一个耗气少的基础技能(兰生两个),玄真剑、寒月·断、大地红、疏影、将进酒,用来发动组合技,不过大叔的基础技能耗气多(48点),但是人家的攻击力强,大叔的两个组合技多NB!!!

    大多非一般星蕴技能的出现时间很合理,苏苏的焚焰血戮、怒涛龙骧、空明幻虚剑不用多解释吧,晴雪的幻月·蟾宫在巫姑赠与她灵力之后开启,兰生的雷音伏魔在雷云之海受到雷声惊吓时习得,襄铃的狐魅在去紫榕林时候习得,红玉的隐藏星蕴在回见紫胤后开启,大叔的隐藏星蕴在秦始皇陵见到少恭后开启。

    既然说到技能习得时间,不得不提及行动点数增加的时间。这个时间也很合理,尤其是四五行动点数,都不是凭空增加的,而是在做了一些事情之后增加。兰生在超度叶沉香之后增加到4行动点,众人在跟苏苏去青龙镇准备出海时同时增加到4行动点。襄铃带众人去见榕爷爷,兰生邀请众人去家里做客,晴雪带苏苏去见女娲,苏苏接受了女娲的委托之后,红玉跟苏苏回到天墉城之后,大叔跟众人启程去对付少恭时,分别先后增加到5行动点。不得不说古剑里主角们能力的增加跟剧情进展配合得太精彩了!还要提一下5行动点增加的顺序也是很用心的,大致是由弱到强。襄铃除了天狐是最菜的吧,所以她最先增加行动点数,然后同样菜的兰生增加,再然后主打辅助的晴雪增加,最后增加的是攻击力最强的大叔。烛龙应该是考虑到6个主角能力的差异,用这种方式引导玩家均衡培养,避免长期让弱者坐冷板凳。

    古剑奇谭技能怎么获得

    问题一:古剑奇谭所有技能怎么学会 星蕴系统里加满一个区域可学会以技能,隐藏星蕴剧情开启 问题二:古剑奇谭终结技怎么配出来? 终结技需要配合怒气槽(画面右下方的竖条)发动才有大的威力。 星蕴图分有几个区域,将一个区域的星蕴全部点亮就能习得额外的技能。 打狼妖建议在20级去打,因为要连打两场(中途无存档)。要多带些降防、敏,加攻、防以及回血的道具,狼妖有招技能会加攻防敏运。慢慢耗死它,法术方面没有什么特别的定求,毕竟这两场剧情战斗是屠苏单挑狼妖,屠苏主修火系是毋庸置疑的,辅修看个人爱好了。 问题三:古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。 组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。 另附组合技: 百里屠苏: 玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害 玄真剑+血戾 弑魂诀 风晴雪: 寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害 寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害 兰生: 天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了) 智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了) 襄陵: 大地红+摘叶飞花 火树银花 附带木属性伤害 大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害 尹千觞: 将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性钉害 将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害 红玉: 疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害 疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害 问题四:古剑奇谭灵兽技能书怎么得 灵兽技能书获取方法 在镇魂曲中宠物技能书可以通过刷战场然后用战场战功兑换宠物技能书或者天命宝库刷到,另外挖宝也有几率挖到宠物技能书。 宠物都能通过宠物技能书学习所有的技能,技能书可以通过活动或者怪物掉落获得,商城也会出售一些宠物技能书。当玩家发现想学习的宠物技能书与技能格不符时,可通过[改变格子类型]来改变技能格的类型 。 问题五:古剑奇谭组合技 各角色组合技介绍: (1)百里屠苏 组合技1:玄天炽炎 发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点 发动效果:火系全体伤害 心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。 组合技2:戮魂决 发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点 发动效果:单体物理伤害,一定几率即死 心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。 (2)方兰生 组合技1:圣焰飞火 发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点 发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害 心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。 组合技2:寂灭荼靡 发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点 发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。 心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。 (3)风晴雪 组合技1:玄月・冰羽 发动条件:寒月・断+冰封之术,消耗4个行动点 发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合 心得感评:这个技能非常华丽,但前面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。 组合技2:霜月・葬天 发动条件:寒月・断+残月・霜,消耗5个行动点。 发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运 心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。 (4)襄铃 组合技1:火树银花 发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点 发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意 心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。 组合技2:落星飞雨 发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点 发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕 心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。 (5)红玉 组合技1:雷霆惊梦 发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点 发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化 心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高 组合技2:残剑舞流光 发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点 发动效果:全体物理伤害 心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。 (6)尹千觞 组合技1:壶中日月 发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点 发动效果:单体物理伤害 心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。 组合技2:五岳倾覆 发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点 攻击效果:全体物理伤害 心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。...>> 问题六:古剑奇谭 中 终极技 怎么使用 那个条条叫战意条吧。每个人的“技”那一栏里的技能,就是耗气的那些,有的后面会加个括号说明――“终结技”。在条满的时候释放终结技有额外可观的伤害或增益,同时条会清空。像苏苏的第二技就是这样。 问题七:求古剑奇谭1人物归属技能全部,(攻击+特技+法术) 百里屠苏: 苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点,赋予了他大多数技能 【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜! 耗值:15点气、2行动点数 效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体 这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。剧情意义大于实用意义 【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷! 耗值:22点气、2行动点数 效果:剑技攻击,敌方全体 玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。 【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞! 耗值:4点气、2行动点数 效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技) 毁殇是一个很实用的技能。首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。 【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。 耗值:无 效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右) 实用被动技能。跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足! 【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。 耗值:17点气、3行动点数 效果:特技攻击, 大幅提升战意,敌方单体 这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。 【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道! 耗值:无 效果:反弹物理伤害 和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的。 【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技! 耗值:60点气、4行动点数 效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体 堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。 【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!   耗值:52点气、3行动点数 效果:强力特技攻击,敌方全体 比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。 【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。 耗值:110点气、5行动点数 效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技) 无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。技能动画也很帅! 【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。 动作:玄真剑+炽炎术 耗值:气22、神8、4行动点数 效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体 伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。 【戮魂诀】:将......>> 问题八:古剑奇谭怎样设快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了 问题九:古剑奇谭如何获得行动点 行动点根据剧情的发展获得~~初期只有2点 后面剧情会逐渐增加你的行动点数 最多5点 江都郊外增加到3点青龙镇增加到4点5点个人都不一样・・根据剧情而定~在紫榕林的时候(襄铃)开启5个行动点中皇山 (晴雪) 开启5个行动点打完紫胤 (红玉) 开启5个行动点过了中皇山进幽都之后 (屠苏) 开启5个行动点从乌蒙灵谷回琴川 (兰生) 开启5个行动点从昆仑山回青龙镇 (尹千觞) 开启5个行动点 问题十:古剑奇谭的终结技怎么发 终结技系统开放后只要你学会了就可以发,不过威力会随着战意条的升高而升高,当战意条满时,威力会达到最大 ,普通攻击会增加战意,而终结技会消耗战意 不知道楼主有没困惑就是战意条为什么总是不能蓄满,起初一周目的时候我也十分弱的有这个困惑,后来才发现襄铃的普攻本身可以比其他人得更快积攒战意,还有红玉后期的一些技能。 如果满了再用……恩最后K少恭的时候再用小紫英教给苏苏的空明XX剑,轻松攻击10000+,非常给力^^

    古剑奇谭怎么预设技能?

    古剑奇谭的战斗预设键怎么用啊? 在指令版1,2那里右上,有几个白点,那就是行动点了预设技能打开人物面板 技能界面,右上角有个预设点进去按要求就能设置了 古剑奇谭1和2技能怎么设置 在技能界面内,右上角有预设这个选项,点击就可以进入预设界面 然后点百里屠苏按键壹,选定技能或者法术或或普通攻击之类,最后点击完成,就预设好了 对行动点数,假设有2个:那就可以点击单剑攻击贰,或者消耗贰点行动点数的技能或法术 如果行动点数较多,可以组合多种攻击,像苏苏的玄真剑+炽炎术,就可以产生很厉害的组合技能,多试一下,有很多的组合技能 古剑奇谭怎样设快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了 古剑奇谭如何预设招式套路 点开菜单 点击技能 右上角有一个“预设” 点开它之后就可以进行预设了 不过要注意行动点数 并且每个人物设置完成后记得要点击“完成”哦 如果要更改,点“清空”然后再设置就可以了 谁知道《古剑奇谭》里面技能动作点是怎么用的?怎么设置? 例如你有5个行动点(最高也就5点)你使用了1个3个行动点的普通攻击后,还能接着使用2个行动点的技能,3+2=5所有的动作不能超过你已有的行动点,后面的圈圈就是点数我已经用了2个行动点(2)的技能,还剩下1点,还能进行1次行动点(1)的普通攻击,这样说可以理解了吧= =~~~ 古剑奇谭 攻击快捷怎么设置 在菜单—技能的右上角有设置,可以编排1,2攻击快捷 古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。 组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。 另附组合技: 百里屠苏: 玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害 玄真剑+血戾 弑魂诀 风晴雪: 寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害 寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害 兰生: 天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了) 智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了) 襄陵: 大地红+摘叶飞花 火树银花 附带木属性伤害 大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害 尹千觞: 将进酒+叠巖术 壶中日月 附带土属性钉害 将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害 红玉: 疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害 疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害 古剑奇谭2不在技能栏里面的技能怎么用 右上角人物,技能,把你喜欢玩的人物的技能拉到快捷键里。战斗中按左上角那个退出键也可以设置。星蕴要加,不加技能不全。 古剑奇谭ol技能怎么设置快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了 古剑奇谭组合技怎么设置成自动放出? 打开游戏系统界面,点击技能栏,选择“预设”,可以自定义编号“1”“2”的按钮代表的操作。战斗时,点击数字1或2发动对应技能。

    古剑奇谭求五行相克相生 简单点就行

    你要的肯怕是这个吧! 古剑奇谭完美星蕴加点图及法术技能详解

    一、法术篇:

    1、法术的习得:同属性蕴池相连个数在三、四、六、八、十、十二各习得一个法术。

    2、法术表:

    火属性法术:

    同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

    3 炽炎术 火属性攻击 敌方单体 2 8

    4 业火焚心 火属性攻击并追加元神伤害 敌方单体 2 18

    6 流焰飞火 火属性攻击 敌方全体 3 28

    8 炎煞 一时反弹对方法术 我方单体 5 44

    10 劫焰燎原 火属性攻击 敌方全体 4 80

    12 凤舞九天 火属性攻击 敌方全体 5 99

    水属性法术:

    同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

    3 冰封术 水属性攻击 敌方单体 2 9

    4 善法甘霖 恢复目标元精 我方单体 5 16

    6 潮音普度 恢复目标元精或复活 我方单体 5 30

    8 雪月风花 水属性攻击+冰冻目标三回合 敌方单体 3 36

    10 碧海凝冰 水属性攻击 敌方全体 4 75

    12 冰夷流云 恢复元精+无敌一回合 我方全体 5 99

    木属性法术:

    同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

    3 摘叶飞花 木属性攻击 敌方单体 2 7

    4 柳暗花明 解混乱、残废 我方单体 5 15

    6 步云流风 令目标敏、运大幅提升三回合 我方单体 5 32

    8 落木萧萧 木属性攻击 敌方全体 3 45

    10 松涛万壑 木属性攻击 敌方单体 4 72

    12 泰逢幻木 木属性攻击 敌方全体 5 99

    金属性法术:

    同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

    3 雷光术 金属性攻击 敌方单体 2 8

    4 烁玉流金 金属性攻击+防、敏下降三回合 敌方单体 2 14

    6 暮鼓晨钟 令目标攻大幅提升三回合 我方单体 5 24

    8 疾影剑光 金属性攻击 敌方单体 3 42

    10 九霄雷霆 金属性攻击 敌方单体 4 72

    12 麒麟唤夜 金属性攻击+金属化三回合 敌方单体 5 99

    土属性法术

    同属性蕴池相连数 习得法术 法术效果 适用范围 需要行动点数 耗神

    3 叠岩术 土属性攻击 敌方全体 2 12

    4 无量净土 免疫一次伤害,三回合内有效 我方单体 5 20

    6 飞沙走石 土属性攻击 敌方全体 3 25

    8 五色辉灵 恢复目标元精 我方单体 5 48

    10 开山裂石 土属性攻击 敌方单体 4 64

    12 五罗崩鸣 土属性攻击+晕眩效果 敌方全体 5 99

    二、特技篇:1、特技的习得:当某一个区域的蕴池被填满时,可习得一个特技。2、特技介绍:

    1.百里屠苏

    (1)玄真剑:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!(剑技攻击,敌方全体!);发动条件:需要2个行动点,耗气22

    (2)飞羽凌杀(随剧情得):与阿翔的合击,攻击敌方单人!;发动条件:需阿翔在,需要2个行动点,耗气15

    (3)毁殇:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!(消耗自身元精发动强力攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气4

    (4)魔噬:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残(元精低于三成时,攻大幅上升);发动条件:无,被动技能

    (5)血戾:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志(特技攻击,大幅提升战意,敌方单体);发动条件:需要3个行动点,耗气37

    (6)煞魄:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!(反弹物理伤害);发动条件:无,被动技能

    (7)焚焰血戮(开启隐藏星蕴并点亮方可得):释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!(负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体);发动条件:需要4个行动点,耗气60

    (8)怒涛龙骧(随剧情得):沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量!(强力特技攻击,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气52

    (9)空明幻虚剑(随剧情得):天庸城紫胤真人所传绝技,威力无穷。(强烈剑技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气110

    2.风晴雪

    (1)烟月·散(随剧情得):冬去春来,百象更新,一切死寂重归鲜活!(解除冰冻,金属化,残废,我方单体);发动条件:需要4个行动点,耗气5

    (2)寒月·断:简单的攻击招式,一弯勾月,满目凄清!(镰技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气15

    (3)绮月·殇:诡秘莫测的镰技,出其不意的破坏对手战斗力!(镰技攻击,追加攻,敏下降三回合,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气22

    (4)明月·润:月华宁润,万物复苏,诸般伤痛消于无形!(恢复目标的元精,可复活,我方单体);发动条件:需要4个行动点,耗气36

    (5)残月·霜:招式简单,却能化出遍地霜华,森寒彻骨!(镰技攻击,追加运下降三回合,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气52

    (6)幽冥瘴:以体内瘴毒护身(受到近战攻击时,会令攻击方中毒三回合);发动条件:无,被动技能

    (7)幻月·蟾宫(开启隐藏星蕴并点亮方可得):以自身灵力幻化心中最美的梦境,伤敌的同时亦可使自己心神愉悦。(特技攻击,追加各种不良状态,且自身能力全面上升三回合,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气64

    3.方兰生

    (1)智拳印:以智拳手印之力伤敌,拳中包涵无上妙法,暗蕴佛门仁慈之心。(手印拳技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气16

    (2)妙音天:受智慧妙音指引,使人神清气爽,精力饱满。(解消衰弱,毒,我方单体);发动条件:需要5个行动点,耗气5

    (3)火天印:以火天之印伤敌的拳法,其中蕴含无上正气之力,灭一切邪魔歪道。(手印拳技攻击,对鬼,灵特效,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气22

    (4)菩提明心:凝神祈福,令受佛门无上圣光之惠,心清神明,潜力大增。(恢复全员的元精,恢复量会随战意增加,可复活,我方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60

    (5)狮子无畏印:心无所惧时,即使受到伤害,亦能凝神定气。(受到伤害时自动恢复元神);发动条件:无,被动技能

    (6)雷音伏魔(随剧情得):伏魔圣技,在佛祖雷霆之怒面前,万魔伏藏。(强力手印拳技攻击,追加晕眩,残废,敌方全体);发动条件:需要4个行动点,耗49

    (7)明空见性(开启隐藏星蕴并点亮方可得):明空见性,本来智慧,因而对时间万物的本质有更深刻的感悟。(大幅减轻属性伤害);发动条件:无,被动技能

    4.襄铃

    (1)大地红:丢出鞭炮攻击敌人的奇特招式。(特技攻击,大幅提升战意,需要消耗爆竹,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气12,耗爆竹1

    (2)天狐千幻:乃是青丘涂山氏一族的究极秘术,本应非常强大,但由于施术者本身的能力不足,使这一咒术的发挥很不稳。(伤害极不稳定的强力(?)特技攻击,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气22

    (3)挥金如雨:丢出金银以攻击敌人的特异招式,能造成巨大的伤害。(特技攻击,需要消耗大量金钱,敌方全体);发动条件:需要3个行动点,耗气8,耗金钱5000

    (4)烟花鼠:神奇秘法制作的烟花鼠,外形可爱,会自动跑到指定地点放出漂亮的烟花。(特技攻击,追加各种不良状态,需要消耗爆竹,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气50,耗爆竹1

    (5)万物通灵:无论是食物还是药物,都能吃出与众不同的效用来。(在战斗中使用物品的效果倍增);发动条件:无,被动技能

    (6)魅狐(随剧情得):狐妖与生俱来的魅惑之力,可能在关键的时刻救自己一命。(若在元精高于三成时受到致命伤害,能强制留下少许元精,确保不会一击毙命);发动条件:无,被动技能

    (7)爱美之心(开启隐藏星蕴并点亮方可得):特别喜欢打扮,所以总是在 身上佩戴着许多配饰。(可多装备一个佩戴品);发动条件:无,被动技能

    5.尹千殇

    (1)钝击:以极快的速度挥手肘攻击敌人,令对方措手不及,阵脚慌乱。(特技攻击,追加眩晕,敌方单体);发动条件:需要1个行动点,耗气10

    (2)重斩:看似简单的攻击招式,却需要过人的臂力方可发挥。(重剑技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要2个行动点,耗气34

    (3)对酒当歌:开怀豪饮,畅快淋漓,战斗起来更加勇猛而无顾忌。(更容易打出暴击,但会降低回避率,持续五回合,需要消耗酒,自身);发动条件:需要5个行动点,耗气40,耗酒1(女儿红)

    (4)将进酒:将进酒,杯莫停,似醉还醒间制敌机先。(重剑技攻击,需要消耗酒,追加混乱三回合,敌方单体);发动条件:需要3个行动点,耗气48,耗酒1(女儿红)

    (5)醉意阑珊:沉浸在醉意之中,心驰神悦,荡气回肠,有意想不到的效果。(更容易积攒元气);发动条件:无,被动技能

    (6)横霸天下(开启隐藏星蕴并点亮方可得):霸道之极的剑势,给敌人造成难以想象的压力。(令眩晕技能的成功率更高,并给所有使用重剑的攻击都附带上眩晕效果);发动条件:无,被动技能

    (7)气吞山河(随剧情得):狂饮之下,豪气干云,江山万里尽在指掌之间。(强力重剑技攻击,需要消耗酒,敌方全体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60,耗酒1(女儿红)

    6.红玉

    (1)疏影:双剑舞动,伤敌于乱红纷飞之中。(剑舞技攻击,较大幅提升战意,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气16

    (2)暗香:挽剑起舞,香飘梦盈,使敌人心醉神迷而丧失斗志。(剑舞技攻击,追加衰弱状态,敌方单体);发动条件:需要2个行动点,耗气26

    (3)心止沉香:清心定神后,在周身形成法阵,能使灵力暂时提升。(令法术伤害大幅提升五回合,自身);发动条件:需要5个行动点,耗气40

    (4)乱红飞暮:残阳如血,沙场踏歌,华丽的剑舞带来的,是震撼人心的肃杀。(金属性剑舞技攻击,敌方全体,终结技);发动条件:需要3个行动点,耗气45

    (5)淬剑:以五行之力锻造剑身,使剑气带上更强烈的斗志。(更容易积攒战意);发动条件:无,被动技能

    (6)古剑焕新(开启隐藏星蕴并点亮方可得):古剑之中所潜藏的灵力得动激发,从而显现出真正的威力。(暴击效果超大幅强化);发动条件:无,被动技能

    (7)一剑倾城(随剧情得):一舞剑气动四方,天地为之久低昂。看似简单的招式,却足以倾尽天下。(强力剑舞技攻击,敌方单体,终结技);发动条件:需要5个行动点,耗气60

    三、组合技篇:

    1、组合搭配规则:每个人组合技能都是2个,搭配分别是:1个低级特技+低级魔法;1个低级特技+另1个低级特技。

    2、各角色组合技介绍:

    (1)百里屠苏

    组合技1:玄天炽炎

    发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

    发动效果:火系全体伤害

    心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,火属性攻击,学得法术劫焰燎原和凤舞九天后这组合技的优势就不明显了,而且组合技有可能发动失败,不过耗神很少,神少的时候可以应急。

    组合技2:戮魂决

    发动条件:玄真剑+血戾,消耗5行动点

    发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

    心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,如果没有获得灵兽波奇的话,不推荐频繁使用(波奇可以回气)。

    (2)方兰生

    组合技1:圣焰飞火

    发动条件:火天印+摘叶飞花,消耗4个行动点

    发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

    心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。

    组合技2:寂灭荼靡

    发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

    发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

    心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。

    (3)风晴雪

    组合技1:玄月·冰羽

    发动条件:寒月·断+冰封术,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

    心得感评:这个技能非常华丽,虽然前面已经有了“雪月风花”了,但“雪月风花“对敌伤害值比这个组合技略低一些,且冰冻几率没这个组合技大,所以这个技能还算比较实用的,如果已经获得了血契灵兽波奇,那么完全可以频繁使用。

    组合技2:霜月·葬天

    发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。

    发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

    心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点,但耗气确实不少,有血契灵兽波奇就好。

    (4)襄铃

    组合技1:火树银花

    发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

    心得感评:虽然攻击力比较低,但用来积累战意值效果却相当不错,放3次战意槽就满了,如果不连续放的话,有时候放2次就满了。

    组合技2:落星飞雨

    发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点

    发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

    心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的乾坤一掷有得一拼。。。

    (5)红玉

    组合技1:雷霆惊梦

    发动条件:疏影+雷光术,消耗4个行动点

    发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

    心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高

    组合技2:残剑舞流光

    发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点

    发动效果:全体物理伤害

    心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,虽然红玉的气是最多的,但消耗完后只靠战斗回气真的很慢,所以还得需要波奇。

    (6)尹千觞

    组合技1:壶中日月

    发动条件:将进酒+叠岩术,消耗5个行动点

    发动效果:单体物理伤害

    心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。

    组合技2:五岳倾覆

    发动条件:将进酒+重斩,消耗战意值、5个行动点

    攻击效果:全体物理伤害

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