编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-16 04:57:03
游戏发烧友来看一下三国13,以下6个关于三国13的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《三国志13》中城市多达成百上千个,那么这些城市的地名由来是什么呢?今天我们就为大家来盘点一下《三国志13》中城市名的由来,感兴趣的玩家快来看看吧。
襄平:约公元前284-279年间,燕将秦开袭破东胡,东胡却千里。置襄平县,并为辽东郡。
北平:其实原来叫右北平,战国时期燕国置。三国时,曹魏将右北平郡更名为北平郡。
蓟:郦道元《水经注》说:“昔周武王封尧后于蓟,今城内西北隅有蓟丘,因丘以名邑也,犹鲁之曲阜,齐之营丘矣。”
南皮:据《太平寰字记》记载,北方少数民族山戌攻打燕国,燕向齐国求救,齐桓公救燕北伐山戎至此,筑城制皮革,称为皮城,由于在它北面的章武有一座“北皮亭”,所以称此城为“南皮”。
中山:名字当然是来自春秋时期的诸侯国——中山。
钜鹿:秦朝设郡县治,置钜鹿郡为全国三十六郡之一。这个其实应该通“巨鹿”
甘陵:清河王刘庆的陵墓有其子汉安帝修建,称甘陵。所以,这个地名的由来是一座陵墓!!!
邺:始于黄帝之孙颛顼孙女女修之子大业始居地(邺,业之居住地之意。)
晋阳:春秋末,晋国大卿赵简子家臣董安于在太原盆地北端晋水北岸,悬瓮山东侧修筑晋阳城。因为晋国之内,又居悬瓮山之向阳面,故名晋阳。
上党:《释名》曰:“党,所也,在山上其所最高,故曰上党也。”
平原:西周初,为齐国西境之下邑,因地处平原而名为平原邑。
北海:后汉封其诸王在此,称为“北海国”。
琅琊:春秋之齐国置有琅邪邑。
下邳:邳地自古属徐州之域。战国时期,齐威王封邹忌为成侯于下邳,始称“下邳”。
广陵:公元前319年,楚怀王在邗城基础上筑广陵城。
济北:秦设立济北郡,因其在济以北而得名。
濮阳:战国时期,因位于濮水之阳而得名。
陈留:春秋时郑地,为陈所侵,故曰陈留。
小沛:汉朝以后沛县的别称,古有沛泽,别称古沛。
谯:春秋时期,为陈国焦邑。秦,为谯县。
许昌:魏黄初二年(221年),魏文帝曹丕以“汉亡于许,魏基昌于许”,改许县为“许昌县”。
汝南:西汉置汝南郡,因辖区大部分在汝河流域以南得名。
河内:因位于黄河凹处北岸以东,且位于殷商畿内,故称河内。
洛阳:位于洛水之北,水之北乃谓“阳”,故名洛阳,又称洛邑、神都。
弘农:西汉元鼎四年,汉武帝设立弘农郡。
长安:秦末汉初,长安其地时为秦都咸阳的一个乡聚,是秦始皇的兄弟长安君的封地,因此被称为“长安”。
安定:西汉元鼎三年,析北地郡地置安定郡。
天水:天水得名,源于“天河注水”的美丽传说。远在三千多年前,天水地区人烟稠密,屋宇毗连,“山水灵秀,林木密茂”。秦末汉初,长期的征战加上干旱,上_城民不聊生。一天夜里,忽然狂风呼啸,雷电交加,一道金光闪耀,地上现出红光。顿时,大地连续震动,在轰隆隆巨响声中,裂开一条大缝。只见天上河水倾泻而下,注入裂开的大缝中,形成一湖,名曰“天水湖”。此湖水位稳定,水质纯净,甘冽醇厚,“春不涸,夏不溢,四季滢然”。人说这湖与天河相通,又叫它“天水井”。后来,这个传说被汉武帝听到了,他就给上_北城的湖旁新设的这个郡,起名“天水郡”。从此,有了“天水”之名。
武威:汉武帝为彰显大汉帝国军队的“武功军威”而得名。
金城:据记载,因初次在这里筑城时挖出金子,故取名金城。此外,还有一种说法是依据兰州城群山将环抱,固若金汤,因此取“金城汤池”的典故,命名为金城,喻其坚固。
武都:武,“扬秦人威武拓疆”之意;都,“水之聚也”。师古曰:“以有天池大泽,故谓之都。”(《汉书·地理志·武都》)。秦用武力拓疆,破白马氐至天池大泽,故称武都。
汉中:发生了“地名漂移”。郦道元在《水经注》中说是因汉水得名,即被水所绕之意。
永安:蜀汉章武二年,刘备夷陵之战后败退白帝城,改鱼复为永安县。
梓潼:秦国在蜀地实行郡县制,划蜀地为三十一县,梓潼县始置,隶属秦国蜀郡。
成都:据《太平寰宇记》记载,是借用西周建都的历史经过,取周王迁岐“一年而所居成聚,二年成邑,三年成都”而得名蜀都。蜀语“成都”二字的读音就是蜀都。
江州:原名:巴。秦统一中国后,在此设置巴郡。到汉朝因其城紧靠长江,便改名为江州。
_柯:《史记》西南夷列传引贾人言:“夜郎者,临_柯江。”应劭云:“(_柯郡,)临_柯江也”,认为_柯郡因_柯江而得名。
越_:因越过_水设郡县而得名。
建宁:诸葛亮废益州郡设建宁郡。
永昌:中国东汉永平年间,哀牢国内附,其地划为哀牢县、博南县,并且将原益州郡西部的六个县分离出来,合并成立为永昌郡,辖八县。
宛:宛,即反映了“盆地”的地貌特征,又反映了它的生态环境。春秋初期,楚国占据这片既有沃野美壤,又有江河之便的土地之后,便在这里建置宛邑,作为问鼎中原的基地。宛之名,即自此而始。
新野:有几种不同的说法。
一:在远古时期,新野境域为沼泽之区,以后逐渐成为陆地,蔓草盈野,后经开发,成为良沃。建县时,改“薪”为“新”,名为新野。
二: 据《水经注》称:_水枝津分派, 陂水所溉,咸成良沃,又有豫章、邓氏等陂,盖地为良沃, 故以新野为名。
三: 新野的含义是新形成的田野。远古时期,南阳盆地据说是个湖泊, 新野正处在湖底。盆地周围的山岭, 由于长期的风化和流水冲刷, 致使湖泊逐渐淤积,最后只剩湖底是片积水区。大约到了战国时期,这处湖底也形成了新的平原。西汉置县,谓之新野。(见1983年中州古籍出版社出版的《河南地名漫录》,尚景熙著)。
四: 新野县名的由来可能与新都有关。新都即今王庄镇的九女城。在汉代曾屡为侯国因新野城位于新都邑西20公里,《尔雅》曰:“邑外谓之郊,郊外谓之牧,牧外谓之野。”县名新野,即新都之野也。
五: 新野早在春秋时已为封邑, 称“蒸野”。 随着农业生产的发展,水利的兴修,蒸野一带的土地得到灌溉, 皆成良田,从而人口增加,气象更新, 西汉初新建为县时, 遂称新野。
襄阳:西汉初年始建襄阳县,以县治位于襄水之阳而得名。
江夏:汉高祖六年,置江夏郡。
上庸:楚灭庸后,庸人逃至湘西北,在境内溪河定居,怀念故国,遂将溪名命为“大庸溪”。因此,竹山、竹溪一带也称“上庸”,张家界市一带称为“下庸”。
江陵:因 "地临江”、“近州无高山,所有皆陵阜”而得名。
长沙:比较可信的说法有两种。
一:得名于“沙土之地”
长沙的地质结构为以石英砂岩、砂砾岩、粉砂岩及页岩等为基础,经过长年的外力作用,地层崩塌的岩石,经风化和水流的冲刷,使大量的砂、石都聚积于地表,特别是现长沙市区所在的湘江河谷地带,分布着大片的沙滩,沙洲等,每当枯水时节,这些洲、滩露出,向人们展现出成片的砂土,尤其是沙粒长大,“白沙如霜雪”,这种景象很是引人注目,故古籍中多有称长沙为沙乡或沙土之地。如唐大历间长沙太守张谓著《长沙土风碑铭》引《遁甲记》云:“沙土之地,云阳之墟。”又《路史》曰:“沙,为长沙;云阳,为茶陵。”又《元和郡县志》云:“《禹贡》荆州之域,春秋为黔中地,楚之南境。秦并天下,分黔中以南之沙乡为长沙郡,以统湘川。”
二:得名于长形的沙洲
长沙湘江中的水陆洲,长约5000米,宽约100米,是一较有特色的地理景观。
武陵:西汉高祖时取"止戈为武,高平为陵"之意,改黔中郡为武陵郡。
桂阳:得名于,春秋战国时,楚与百越作战,设军队驻桂水之阳。
零陵:零陵得名于舜葬九疑。《史记·五帝本纪》载:舜“南巡狩,崩于苍梧之野,葬于江南九疑,是为零陵”。这里所说的零陵,实际上就是舜陵,或者说是舜陵的别称或美称。把舜陵称为零陵,源于舜帝南巡死于九疑后,舜的两个妃子娥皇和女英,从中原来到九疑,想要找到舜帝的陵墓。但是,娥皇、女英最终没有找到舜帝的陵墓,在返回中原的途中,双双投水自尽于洞庭湖。为了纪念娥皇、女英的多情,人们将舜陵改称为零陵。
寿春:《寿县志》:“考烈王元年(公元前262年),此地为春申君黄歇的食邑,始得名为寿春(寿,长久之义,吉祥之词;寿春含‘为春申君寿’意)。”
庐江:“庐江”,最早出现于《山海经·海内东经》的一条江名。后郡因江名,县因郡名。
建业:建安十七年,孙权改秣陵为建业。
吴:地名应该来源于春秋时期的吴国。公元129年,东汉分会稽郡置吴郡,治吴县。
会稽:会稽郡因会稽山得名。相传夏禹时即有会稽山之名,会稽即会计之意。《史记》记载了西汉时流行的说法:“或言禹会诸侯江南,计功而崩,因葬焉,命曰会稽。会稽者,会计也”。《越绝书·外传记地传》写道:“禹始也,忧民救水,到大越,上茅山,大会计,爵有德,封有功,更名茅山曰会稽。”会稽人王充在《论衡·书虚篇》中引吴君高之语:“会稽本山名。夏禹巡狩,会计于此山,因以名郡,故曰会稽。”
豫章:汉高帝初年,江西建制后的第一个名称,即豫章郡。
建安:东汉建安初年,分侯官县置一新县,取名“建安”。
南海:秦始皇在百粤地区设立的三个郡的其中一个,南海郡因临近南方海洋得名。
合浦:元鼎六年,汉武帝平南越,划出南海、象郡交界地方置合浦郡,郡治徐闻,同时设合浦县。
交趾:上古时代,在今天湘、粤交界处一带的人们因为有“卧时头向外、足在内而相交”的习惯,因此才称之为交趾。
还有在其他代出现过的几个城:西城、柴桑、秣陵(就是建业)、云南、西平、西凉。
西城:东汉建安二十年,曹操攻取汉中,分汉中郡东部之安阳、西城置西城郡,治西城县,隶属荆州。
柴桑:西汉置,因有柴桑山而得名。
秣陵:公元前210年,秦始皇东南巡钱塘、会稽返途中,改金陵邑为秣陵县。“秣陵”,指供粮食给养等物。喂养牲口之高地也。秦始皇巡游时,这一带为后方给养之地。据传,秦于此建县时,因始皇帝厌“金陵”二字的霸气,遂贬其名为“秣陵”。
云南:几种说法!
一是“彩云南现”说,建县时,县治驻地现云南驿村北面的龙兴和山出现五彩云霞,县城在彩云之南称“云南”。
二是“云山之南”说,云山即(现宾川鸡足山,常凝云气高数丈,县城在云山之南称云南。
三是“武帝追梦”说,相传汉武帝夜梦彩云,遣使追梦,在今祥云县境追到彩云,因置云南县。
西平:东汉建安中置西平郡,并置西都县。
西凉:西凉古称凉州,凉州在中国的西部,故称西凉、西州。意为“地处西方,常寒凉也”。
各位玩家在《三国志13》中,遇到敌方有百万大军是怎么应对的呢,有一位玩家在150天内速灭100万大军,下面小编给大家带来的是《三国志13》快速消灭百万大军方法介绍,一起来看看吧。
曹老板动用200W兵力先手打长安, 玩家出兵20W要从长安去打弘农,大家用的都是高级兵种,派出去出征的都是神将。在从长安到弘农的路上,必须要先打下还是属于曹老板的潼关。那么从长安到弘农的路上,就不得不和曹老板的百万大军进行野战,由于从长安出发后最多只能带150天军粮。
要想打下弘农城,就必须在150天以内攻下弘农城,同时在去弘农的路上至少要歼灭百万大军。偷本将毫无可能,因为电脑会预留部队守本阵。打死本阵的部队,外面的援军马上又进来守本阵。此时带挑衅战法,强制偷本也没什么卵用。这不过是缓兵之计,不过是让眼前的这10只部队撤退了,然后又开启新的战斗。那些因为本营被偷而撤退回去的部队马上又能出征,然后又快速回到战场。这样玩家的军粮还是会被耗光。
曹老板的援军源源不断。如果不能尽快结束长安到弘农城下的野战,还没到弘农城下,150天军粮就会耗光。军粮没了,差不多也就等于是自动解散了。
所以快速消灭百万大军,是保证军粮不被耗光的前提。消灭和偷本不同,消灭了就有伤兵,虽然曹老板的总兵力不会有什么变化,但是因为有伤兵,即使选择伤兵恢复最快,一个城内的4W伤兵,完全恢复也要一个月。而且伤兵不能出征,那么曹老板后面派出的援军就会少很多。而如果是偷本,那撤退回去的部队马上又可以完整出征。
要想快速消灭百万大军,带强力DEBUFF战法是必须的。试过很多种战法,只有连环计、天下无双、古今无双可以在150天内消灭百万大军,而且攻下弘农城。而且不能把敌人包围在敌人的本阵里面打。因为本阵里面的兵比起在外面的兵,本阵里面的兵非常耐打。
你打死本阵里面10W兵所花的时间,足够可以打死在本阵外面的兵30W了。要想快速消灭,就必须将敌人包围起来,不能有让敌人有其他部队在战场游走,因为他游走,你就要派人过去追,派了人过去追,你这边打团战的部队总输出就变少了,同样是耽搁时间。
所以在敌人本阵附近将敌人,全数歼灭是最好的选择。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得,你对这代的《三国志13》怎么看?快跟小编一起来看看吧。
先谈谈我眼中的光荣对313的考虑与定位。创造pk的空前成功,所以光荣想利用这个框架继续赚钱,于是313与战国立志传,也是在创造pk大地图战略的君主模式框架下,尝试与角色扮演模式的兼容。试图同时迎合两类玩家,好借创造的东风大卖。313先上市也算是对战国立志传的试水,如果反应不佳之处,战国立志传还可以跳票调整。
正因为这个制作思路,所以也决定了313本体的整体状况,与创造本体命运类似:有神作框架,但发售时骂声不断,缺憾很多。就连缺陷的具体表现也与创造相似。
以下,分别点评313的优点与缺憾。
◆ 优点综述
313采用了创造的大地图战略模式+312战役模式修改版+角色扮演模式,很多方面的表现,都是历代最佳,虽然还是半成品,但有成为神作的框架。313具体优点如下——
1,演义史实剧情与cg,历代最多最强。313开史实剧情,玩起来与创造大名录一样,很有历史代入感。而且剧情图片的养眼,忠于演义原著。所以演义史实剧情也是历代最佳。
2,汉语配音,语句量最大,说话语气语调与武将性格与心情是绝配,效果历代最佳。
3,三国志历代比较,313地图最大、城池最多、武将最多。虽然还是比不上信野,毕竟是三国系列的历代最佳了。
4,英杰传好评,这部分我玩得不多,但目前玩家的反馈很好。是把演义事件与新手教程结合,结合效果是历代最佳。
5,人际关系的羁绊模式设定,历代最佳。给玩家更真实的人际关系互动,人物嗜好类型更多,三种价值观更丰富,互动效果更优秀,结绊的事件也设计得体。NPC更像个真人,而不是像历代角色扮演的三国与太阁,仅仅靠脸皮厚,软磨硬泡就能成为信赖与义兄弟的。忠诚度也不是只靠钱能砸出来的。
6,义兄弟,老婆,历代最多,羁绊加成效果最强,这是符合大家期待的。当然,因为剧情的优先级太高,强制美女重婚的问题也存在,需要改进。而且老婆与义兄弟都有自己的独立性,价值观,并非像以前那样无脑追随你。但这方面还需要继续改进与挖掘。
7,攻城战与守城战的框架,历代最佳。无论从城池本身设计,还是从攻城武器与守城武器的设计,都要点赞。不足之处,后面再说。
8,城池美化与建筑物对应,历代最佳。有创造一样的3D大地图,而且城池个个不同,并且随着建筑的变化,城池外貌也会对应改变,完全发展后的城池,个个美轮美奂。我快统一前,专门跑了30多个城池,挨个看了。
9,战法数量更多,效果更丰富。313的战法效果与312相比:无混乱,无伏兵眩晕。多了瞬移,逆境,突击,连击。效果也有增有减。这些变化姑且见仁见智吧,但我还是不赞成有瞬移这种反人类的魔法效果的。
10,角色扮演更接近现实(虽然真实化会影响玩家的爽点)。
作为一个非重臣武将,难以改变军政外交的大局,只能像现实一样,尽本分,听天命,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。
作为一个军师或军事重臣,也常常感慨明主难遇(君主AI低)。一番心血,常常被坑爹老大毁于一时。而且老大有时候还猜忌你,提防你。譬如我选诸葛亮当刘备军师,2品后,强行把孔明安排在永安一城当都督,只有一个下属,无兵无粮。而且后续剧情里,刘备还告诉孔明,关张认为以前太过度器重你了,必须修正。而且关张还认为你孔明打仗不行,你需要3个月去打一次胜仗向我们三兄弟证明自己作为重臣,你也只能像历史上的诸葛亮一样,明知不可为而为之,鞠躬尽瘁死而后已!
作为君主,也只有两个任务状,制约你像现实一样,无法事必躬亲,基本不负责具体事务。君主的本职工作是眼观全局、知人善任。随时关注太守与三大重臣的8个任务提案,勤政审批奏折与及时决策,这才是更写实的君主日常状态。
虽然AI低是事实,但这一代的角色扮演,确实更接近现实状况。同时削弱了玩家的爽点。是优点还是缺点,见仁见智。我本人更喜欢现实向,所以我评为优点。
◆ 缺憾综述
因为采用了创造框架,所以缺憾也与创造本体高度相似,也是刚出来时被骂得很惨。
1,整体AI低下!
a,君主人事安排AI低,智力最高的军师,到了2品就下放到小城当都督,兵力少,还失去外交权。然后君主就可以自己作死了。
b,大地图调兵遣将AI低,玩家不动手,君主进退失据,也不懂各城池间形成攻防合力,经常被玩家挨个蚕食。这方面就远不如创造了。外交AI也很一般,不懂得远交近攻。
c,手合野战AI也低,不懂集中优势兵力,被玩家各个击破,而且高采配战法,往往用不出来,就像周瑜的神火计,AI选择战法的算法AI不行。
d,城战AI也低。坐看玩家破坏完城外阵,士气大幅度降低后,死磕不赢爬墙的玩家。313城战的表现是易攻难守,云梯爬墙太快,AI根本防不住。
AI除了擅长发挥兵海优势花式虐玩家,诸如此类的具体战术调度经常脑残。
其实,AI低下,一直是在光荣的角色扮演模式的老毛病。包括大家评价好的38、310、太阁4、太阁5,各势力AI也是很低,战场AI也照样惨不忍睹。只不过因为其角色扮演分量足,可体验内容多,大家选择性无视AI各种低下表现——强势力君主长期不作为,天下地盘格局变化慢,各路大名稳坐钓鱼台,坐看主角覆雨翻云的独角戏
可以说AI整体低下是目前313的最大缺憾!也是让玩家们吐槽最厉害的方面,就看后续补救情况如何。
2,强诸侯AI侵略性太强,领土扩张速度太快!这毛病与创造一样,需要限制。譬如我选孔明的207年剧本,不到三年时间,曹老板就同时灭了孙权与马腾,君临天下。剩下的大耳与刘璋残余,互相还在苟延残喘的互殴创造也是织田丰臣北条速推周边,但大日本城池200+,要速推到总无事令的国数,至少也需要10年。然而我小TianChao(这词被论坛屏蔽)却城少将少,经不住袁绍曹操孙家速推,往往3、5年后,就能占三分之一天下。如果玩家所在诸侯也扛不住了,10年就能统一全国。
3,角色扮演名存实亡!江山美人,难以兼得。强诸侯速推如此之快,凡有意争天下的玩家,在强势诸侯的高侵略性的迅速扩张下,都充满了高节奏的压迫感。根本没有时间去搞人际关系,学习四维与特技,造成角色扮演原本就不多的分量,名存实亡。这个缺憾,非常影响游戏体验。而且作为在野角色,可以干的事太少,没有随机酒馆委托任务,而且没有家,老婆与你分居角色扮演内容亟待补充。而其他人物地图行动不可见,也没法路上与人交流,这是退步。
4,照搬创造的领民兵制度,城池数量=兵力=钱粮。这也是创造模式下,强大名暴兵速推的关键基石。所以作为玩家,开档后如果能有派兵特权时,就迅速抢空城,壮大本方。几个剧本里,谁开局占空城快,谁就强大。但事实上,汉末诸侯军队,有一部分是职业军人,跟着诸侯转战各地,领民兵制度硬套三国时代并不恰当。这一代的瓶颈就是军粮,通常养不起几只常驻外地的军队。
5,外交嘴炮太强!而且还有强行劝降bug!无论同盟,要钱,都无视双方强弱、君主意愿,强行嘴炮成功。即使是占了四分之三天下的曹操,也能被嘴炮劝降。暗荣大概是想再现战国苏秦张仪的纵横家风采,但纵横家忽悠诸侯,也是揣摩了诸侯的需求,顺着诸侯本人本国的利害得失去劝说的。313的外交嘴炮,太没限制,简直是第一神技。诸葛亮如果利用劝降bug,可以不废一兵一卒,2年内劝降全国诸侯。而且外交结盟,不能自己选择时间长短,求助盟友时,也不能自行决定军粮还是金钱,限制太死!
6,手合战,无战场迷雾,对方路线可见,这还不如312,既不如实反映战场,也让AI低下的硬伤,更容易被玩家抓住。导致野战时,玩家虐AI毫无悬念,甚至还可以多次无损虐AI。
7,采配制本身不适合三国志的单机!这是为以后网战作准备的。即时战略游戏,更恰当的设计是,每个武将战法都有单独的cd冷却时间,互相不影响。而且战法没有实战效果,更像放魔法技能。战法采配也太高,放战法优先级判定AI太低,周瑜的神火计从来都没放出来过。这方面的补救,任重道远!
8,无放浪军,差评!这代AI侵略性强,爱占空城,几年后你上哪去找空城独立?
9,无法登陆远处的在野武将。只能登陆本土与接壤城市的在野武将。这进一步限制了玩家的独立。
10,单挑与舌战,强弱悬殊太明显,吕布与孔明,无三合之敌。能力有差距的前提下,虽然也有石头剪刀布的制约,一旦中了必杀,就输定了。而且武将强制接受单挑,血条空了,容易被高几率讨死。文官无法参加单挑,也通常无双立绘。
11,任务过程中,等待时间长,应该把最快速度再加倍,免得玩家等得着急。
◆ 心得分享:
313强势诸侯的速推扩张,无疑对玩家造成很大压力,但与创造一样也有相应的对策化解,下面分享几个攻略心得给各位:
1,开局时,如果你能控制军事权,就全力抢城,能抢的都抢,如果谁挡住你抢城了,宁可开战。城池数量就等于兵力多少,也等于你能登陆多少在野武将。
2,对付强势力快速扩张的最好办法,就是你要比强势力扩张更快。等到实力接近,互相奈何不了时,才能安心种田。
3,如果短期内无法正面抗衡强诸侯,就找个嘴炮外交高手与其结盟。这对强诸侯的扩张速度没影响,他会去速推别家,这三年同盟时间,对玩家势力是开拓生存空间的珍贵时段!要抓紧以更快速度推平周围敌人,与强诸侯拼速度,占更多地盘,拉近国力人力的差距。
4,野战指挥,多发挥骑兵的机动力,尤其是本身有神速技能,而且有加速战法的骑兵武将,更是战术核武器。譬如神速5级、转进强化的曹昂与神速9级、斗志豪壮的赵云。
5,如果要降低难度,尽量要当君主与军师,才能有军事权与外交权,这很重要。没军事与外交权的武将,如果是投靠弱诸侯,会很艰难,如果实在扛不住,就开局找个附近有一流在野武将的城池,早点独立揭竿吧。
6,作为君主、都督(太守),要随时关注三大重臣与太守的8个任务提案,君主需要勤政审批奏折与及时决策。这是军事发展、种田速度方面,拉开势力强弱差距的关键。
7,外交不要毁盟约。毁盟约的代价,就是五年之内全国所有势力与你绝交,你无法使用任何外交指令。这比创造毁约后两年绝交惩罚力度大得多。不到万不得已,千万别毁约。
8,关于羁绊系统与学习,很多玩家还不熟悉,我简单介绍下——
a,没有自带人德特技的武将,需要介绍信才能面见陌生人物。人德特技越高,越容易见对你很不友好的人。
b,友好度80时,谈话会随机给你任务,你最好存档,随机到喝酒与找寻失物,这不花钱。完成结交任务后,正式成为羁绊1级的好友,友好度上限增加。
c,继续一起工作或者送礼物,到羁绊到3级的莫逆之交。这时,你送个迎合对方嗜好的高价值宝物,就能升为4级羁绊(夫妻与义兄弟)。
d,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是未婚美女(或者寡妇),就会与你结婚。玩家选女武将时,反之亦然。
e,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是男人或已婚美女,就会与你结为义兄弟。如果双方已经有义兄弟了,无论互相认不认识,都会一起结拜。玩家选女武将时,反之亦然。
f,5级羁绊,是特殊人物之间才能达成的。譬如曹操与荀_之间友好度80时,完成结绊任务后就直接升为5级特殊绊了。
g,羁绊等级与副将统率加成挂钩,能延长战法持续时间,还能在单挑与舌战时给你帮助,效果非常实用。
h,结绊时,双方互相传授固定特技。战法与特技的获取,也可以靠拜师学习四维属性时,随机发生,满足对方提出的条件后,即可修得。
◆ 综上点评
313有神作框架,也有很多不尽如意之处。君主模式与角色扮演想兼容,但都不够让人满意,像个半成品。暗荣也有故意阉割本体内容,留待pk完善,好把一个作品卖两次的习惯。如果后续补丁、pk与玩家mod能弥补以上部分缺憾,313就能成为历代最强三国志。如果弥补不力,就得指望相同模式的暗荣亲儿子:战国立志传给力了。
在《三国志13》中的各个方面其实都有很多小技巧可以掌握,下面小编给大家带来的是《三国志13》全方位玩法技巧汇总,包括羁绊关系、编制能等,跟小编一起来看看吧。
1,除了13杰以外的剧本,ai的绊,只有4-5级绊会传授特技。但是到底啥时候传授却很混乱,一般都是开局没结绊就已经传了,但是有时候结了绊之后便会再传授一次,有时则不会。有时也会开局不传结绊传。当然了251剧本4-5级绊都有,都传。
13杰剧本,只要是绊,不论1-5,全部传授。
另外13杰剧本很多人物初始特技有变化。比如关兴张苞单挑9等。
2,自动编制或者ai出兵,以主将的适性-都市兵种熟练等级-是否有特种兵-弓骑枪的优先级来编制。
但是曹操不同。自动编制或者ai出兵,曹操永远是骑兵。哪怕此时的曹操sas,都市有青州弓骑,却只有轻骑兵。一样会出轻骑兵
3,众所周知杀了人,和他有绊的会视你为仇敌并不和你见面。
事实上杀了人不仅仅是有绊的,和他关系较亲密的对你的亲近感也会下滑明显。杀了君主,他的部分无绊手下可能无法登用。但是如果已经登了人又杀了他的君主,则不会下野。
举个例子,我君主杀了袁绍,一般灭了袁绍后颜良文丑就登不了了。曹操登张辽之前处决吕布,经常就登不到张辽。
4,杀了和自己有绊的人的绊,视绊等级决定后果。
假设我和a有绊,a和b有绊。我杀了b。如果我和a的绊大于b,则a和我绊会断绝却不会视为仇敌,我是君主a是部下则a不会下野。如果我和a的绊小于或者等于b,a会视我为仇敌,我是君主a是部下a会下野比如我用赵云,战场上捅死了马铁,因为夫妻4级绊,兄弟1级绊,则马云禄和我离婚,但是并不会视我为仇敌,我还可以再慢慢娶回来。我用曹操开局处决曹丕,则卞氏和我离婚,曹彰曹植曹熊和我断绝关系,但是他们继续是我的部下。
但是如果我用刘备杀了张辽,关羽会视我为仇敌,和我断绝关系再也不见面。绊低于b的话更会如此
5,敌人用弓术调练是降低游戏难度一大利器。因为前期一般势力大多1-2级普通兵,弓骑枪影响不小,敌人一用弓术重臣顿时一地弓。ai的弓兵不论大地图还是手合,都是神级送分利器
6,玩家打工,最高封官大司马!
7,ai君主封官(不是玩家当君主使用自动封官!!!不要混淆),只要功绩达到官爵所需品阶,以四维总和排位来封官。所以张飞马超吕布这种智政低的后期经常随不到官爵ai任命太守,以战斗三维(统武智)总和任命,越前线的太守统武智越高,但是君主城太守的属性却不一定很出色。一般战斗三维比不过其余前线太守。
8,攻城时先在大地图打,打的差不多了切进去手合,让ai回回兵,可以打出超高战功
9,自建时如果不选相性,则默认为0,和董卓(相性1)亲近,登用董卓系忠诚高,被登同理。和刘备系(相性75)关系最差,一般登来不足80忠。部分刘备系古武比如刘邦派系,管仲,岳飞,忠诚也低。新手会觉得他们蛮容易下野。
附相性图
10,如果君主初始无官职,只有占据了州都才会被任命/自称州刺史,并逐渐依靠存在感升官。同时也可以给手下封越来越大的官,提升他们的属性,带兵量和忠诚
州都:蓟(幽州),邺(冀州),晋阳(并州),北海(青州),濮阳(兖州),谯(豫州),下邳(徐州),建业(扬州),洛阳(司隶),长安(雍州),金城(凉州),襄阳(荆州),成都(益州)
在都市情报里也可以看到。
251剧本,曹操刘备孙坚袁绍吕布开局均不在州都。不过光荣非常偏向刘备,明明已经是虚拟剧本了,还是开局给了他一个左将军。
11,统一时ai默认都城应该是邺城。当军师攻破最后一城后会提示君主把你异动到邺。侧面反应其实潜意识里游戏第一城应该是邺,人口和兵役人口也可以证明。不过战略价值的话邺比不了长安
12,逆境指挥韩当陈登孙桓朱异大家都记住了。
攻击指挥,廖化陈到魏续乐琳黄权孙静潘_辛评何进於夫罗。也记住吧。其中属性比较适合上战场的有廖化陈到魏续乐琳。
13,沮授是后妈生的。空有不低的四维兵科,特技少的可怜,无重臣特性,而且品级是b,是b啊!
14,游戏里剧情除了某些必定人物外,其余很多都可以通过文官之类的代替。很多时候不能触发剧情是因为城池归属不合理(其实就是玩家乱占空城)
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》羁绊系统全面解析,对羁绊系统不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
绊的作用
1. 内政系统:在做内政任务(商业、农业、文化、训练和巡查)时,经常会出现一个剧情,就是你碰到了另外一个人,然后结果有两个,一个是你们增加亲密度,一个是增加相应任务的内政值。如果两个人的亲密度没有到80,那么这两个结果都有可能出现,如果两个人的亲密度满了,那么只会出现第二个结果。也就是说,缔结绊的两个人,做相同的任务(商业、农业和文化属于相同任务,不同兵种的训练属于相同任务)时,只要出现剧情,那么唯一的结果就是相应内政值增加。
2. 队伍属性:相信大家已经发现,编队时副将能够增加队伍属性,增加的属性与两方面有关,一个是副将的属性,一个是副将与主将的关系。具体增加的数值我在另一篇攻略贴里看到过,具体帖子忘了印象中是无绊副将增加0.2*副将属性,有绊的增加0.28*副将属性。
3. 技能持续时间:如果在同一场战斗中,两个同一势力的主将有绊,那么这两个主将的技能持续时间会增加x*10%,x为绊等级。
4. 协助任务:做内政任务时,可以邀请同一城市的空闲武将协助任务,邀请成功率与两人亲密度成正比,最低50%,两个人有绊时,成功率为100%。同时,绊也会增加相应内政值,绊等级越高,增加量越大。
5. 登庸成功率:这里登庸是广义的,包括举建势力追随你的概率,一般登庸的成功率和叛乱追随你的概率。被登庸武将与登庸武将和君主绊等级越高,与原君主绊等级越低,登庸概率越大。
6. 其他:其他还没想到或者有遗漏,想到了再补充
影响绊的因素:
1. 亲近度:顾名思义,亲近度体现两个人的亲近程度,数值区间为-100~100,当亲近度小于-80时无法访问(这也是为什么部分玩家发现灭了一个势力后无法登庸对方君主,根本无法访问当然登庸不了)。当亲近度满值时,只有提升绊等级才可以继续提升,反之,亲密亲近度未满时无法提升绊等级。
2. 特殊状态:具有特殊状态的武将更容易增加亲近度,体现为谈话即可增加亲近度,其中敬畏是永久状态,感谢、迷恋和好感有持续时间,并且在谈话或师事一次后消失。
3. 嗜好:具有相同嗜好的两个武将更容易增加彼此亲近度。
4. 实绩:以义理举例,重视义理的武将对义理实绩高的武将更容易增加亲近度,爱勇和爱才同理(贪污降义理实绩,最终效果就是所有重视义理的武将都不愿意理你,然后下野)
绊的分类
本人将绊分为三类:
1. 朋友绊:包括Lv1朋友、Lv2至亲之友和Lv3莫逆之交,这类绊的特点是无数量限制,且非主角武将之间也可互相缔结。
2. 血缘绊:包括Lv1兄弟和Lv2亲子,这类绊的特点是无法主动缔结,但自建武将可以在剧本外编辑。
3. 特殊绊:包括Lv4夫妇、Lv4义兄弟和Lv5专有绊,这类绊的特点是只能由主角主动缔结且有数量限制,非主角武将不会主动缔结,只能依靠剧情。
绊的缔结方法:
Lv1朋友:对于主角,先将对方的亲近度升到80,然后送礼或在特殊状态时访问,出现委托任务,完成任务后缔结。对于非主角,两个武将亲近度达到80且在同一城市,在该城市用名品(茶、乳酪或酒)举办宴会,两名武将缔结。
Lv1兄弟:将两名自建武将的父亲或母亲编为同一人。若历史武将A有父(母)亲,将自建武将的父(母)亲编为A的父(母)亲,则自建武将与A为兄弟。
Lv2至亲之友:对于主角,先与对方缔结朋友绊,然后将亲近度升到90,之后送礼(需为对方喜欢的物品,且次数受双方相性、实绩和对方贪欲影响)、协助任务或者共同出战。对于非主角,两名武将缔结朋友绊且在同一城市,在该城市用名品(茶、乳酪或酒)举办宴会,两名武将缔结;或者两名武将共同出战也可缔结。
Lv2亲子:设置自建武将的父(母)亲,自动缔结亲子绊。
Lv3莫逆之交:对于主角,先与对方缔结至亲之友,然后将亲近度升到100,之后送礼(需为对方喜欢的物品,且次数受双方相性、实绩和对方贪欲影响)、协助任务或者共同出战。对于非主角,两名武将缔结至亲之友且在同一城市,在该城市用名品(茶、乳酪或酒)举办宴会,两名武将缔结;或者两名武将共同出战也可缔结。
Lv4夫妇:主角与对方缔结莫逆之交,双方性别不同,对方无夫妇绊,主角夫妇绊数量未满,以上条件下送礼(需为对方喜欢的物品)后缔结。
Lv4义兄弟:主角与对方缔结莫逆之交,不满足缔结夫妇绊条件,双方义兄弟绊数量未满,以上条件下送礼(需为对方喜欢的物品)后缔结,同时与双方原有义兄弟缔结义兄弟绊。
关于Lv5专有绊:
所有五级绊的列举和缔结方法见帖http://tieba点baidu点com/p/4354110625
专有绊和义兄弟绊可并存,比如刘关张和孙策周瑜,都是既有专有绊又有义兄弟绊。具体体现就是,与刘备结为义兄弟,关羽张飞自动结为义兄弟,但诸葛亮徐庶赵云不会结为义兄弟,孙策周瑜同理。
在《三国志13》中,一些剧情是需要特定的条件才能触发的。接下来小编给大家带来的是《三国志13》全剧情触发条件汇总,希望对各位玩家有所帮助。
1.桃园结义,进入剧本触发。
2.平定黄巾,灭亡黄巾军或者杀死张角,张宝,个人建议此剧情最好打两年以上。到186年12月触发。
3.灵帝驾崩,何进及其势力存在,灵帝存在,时间黄巾剧情下月。
4.帝都大乱,何进董卓势力存在,董卓占领天水,安定,李肃在董卓势力,其他势力再好保持上一个剧情分布,时间灵帝驾崩下月。
5.曹操举兵,曹操王允在董卓势力,七星宝刀在王允手上,时间帝都大乱下月。
6.反董卓联军,保持上一剧情势力不变且势力城池不变均能触发,时间曹操举兵下月。
7.虎牢关之战,保持上个剧情势力且势力城池不变,且吕布,华雄在董卓势力,方悦在王匡势力,时间反董卓联军下月。
8.迁都长安,贾诩,李儒,徐荣在董卓势力,其他势力城池不变,无势力灭亡。时间虎牢关之战下月。
9.打到这里应该是187年7月,但189年2月,第一个没有剧情的一年半,需要注意以下几点,袁绍可以攻略河北地区除上党,河内,晋阳,平原外所有城池,曹操只能攻略现有的一个城池加上濮阳,济北,陶谦只能攻略小贝,下陪,琅琊这三个地方,刘焉可以攻略巴蜀其他城池,除以上以外的所有势力不能扩张不能灭亡,不能有没有说到的城池所在势力灭亡。
10.孙坚之死,符合9的前提下,孙策自然成年的下个月触发。
11.匡亭之战,条件曹操只占有许昌,濮阳,济北,这时候请特别注意刘备势力及两个孔家势力不能被灭亡。
12,第二个没有任何剧情发生的三年,从189年3月到192年1月,期间可以让9所述势力进行9的工作,加上士嗫势力可以攻略南海,合浦,袁术势力可以攻略广陵,董卓势力可以攻略新野,刘表势力可以攻略荆州地区其他地方。其他势力保持不变,不能有没说到势力所在城池灭亡。
13.美女连环计,上,保持上一剧情,势力不变,王允,貂蝉,吕布,在董卓势力,时间192年一月。
14.美女连环计,下,注意这里触发时间不是上的下个月,而是上的下个月月底。
15.孙策出征,袁术占有广陵,寿春,庐江,孙策在袁术手下时间193年一月。
16.徐州,上,此时王匡势力,张燕势力可以灭亡,时间193年七月,条件陶谦占领徐州三座城池,张阁在陶谦势力。
17.徐州,下,刘备,陶谦势力存在,刘备占领小呸,时间,徐州上的下个月。
18.吕布败走,上一剧情,势力不变,刘备占领徐州三城,时间,徐州下的下个月。
19.迁都许昌,时间195年七月,曹操占领许昌,张济,李翠势力存活,且刘备,和吕布势力,存活且城池不能变化。此时张燕势力,孔由势力可以灭亡。此剧情结果会造成孔融投降曹操,使之后官渡之战部分不正常。
20.刘备弃徐州,曹操占有瞧,吕布占有小陪,袁术势力存活,期间张阳势力可以灭亡,曹操可以占领洛阳。时间,迁都许昌下个月。
21.碗城之战,时间刘备弃徐州下月,张秀占领完,典韦,曹昂,曹安明在曹操势力。
22.袁术称帝,袁术占有寿春,广陵,且有玉玺,张济势力可以灭亡。时间,197年3月,期间孙策可以占领江东六成。曹操可以占领红龙。
23.吕布的末世,郭嘉在曹操手下,吕布占领徐州三成,时间198年10月。
24.关羽投降,200年一月,刘备势力占领瞧,李翠势力可以灭亡,袁术势力不可灭亡。
25.白马之战,刘备,郭图,文丑在袁绍势力,关羽在曹操势力,时间关羽投降下个月。
26.孙策之死,孙权,周瑜,张招在孙策势力,时间200年5月,注意这时候让袁绍占领北海。
27.关羽千里行,孙策之死下个月。关羽,甘氏,糜氏,许诸在曹操势力,张飞,赵云没有士官,汝南为空城。
28.官渡之战上,许攸,张_在袁绍势力,时间关羽千里行下个月。
29.官渡之战下,官渡之战上的下个月,没条件。新野为空城。
30.十面埋伏,200年11月,程昱,徐晃,夏侯渊在曹操势力,袁谭,袁尚在袁尚势力。
31.三顾茅庐上,徐庶在刘备势力,诸葛亮没事士官,刘备占领新野,时间207年11月,有时候曹操会出现一点都不攻击袁尚的迹象。
32.从官渡到三顾茅庐时间很长,七年,注意刘备势力不能灭亡,只有士势力可以灭亡。
33.铜雀台,曹操占领袁尚大部分城池,时间202以后。
34.三顾茅庐中,时间三顾茅庐上的下个月,刘备势力存在,徐庶在曹操势力,诸葛亮没有士官。
35.三顾茅庐下,刘备势力存在,诸葛亮没有士官,时间三顾茅庐中下个月。
36.长坂坡之战,三顾茅庐下的下个月,刘备势力只有新野,刘度,韩玄,金旋,赵范只要存活即可,夏侯恩在曹操势力,且持有青冈剑,蔡和,蔡中,蔡帽且刘表两个儿子必须在刘表势力,且江夏属于刘表。糜烂,糜氏必须在刘备势力。
37.孔明舌战群儒,陆绩,虞翻,黄海,周瑜在周瑜势力,诸葛亮在刘备势力,上一个剧情下的所有势力不可灭亡。时间长坂坡下个月。
38.草船借箭,蔡瑁,张允必须在刘表势力,蒋干必须在曹操势力,时间上一个剧情的下个月。
39.苦肉计,黄盖,周瑜,甘宁在孙权势力,时间草船借箭下个月,刘表的那四个势力不能灭亡。庞统没有士官。
40.赤壁之战,保持上一个剧情人员不变。时间苦肉计下个月,期间上庸可以占领,程昱在曹操势力。
41.江陵攻防战于209年2月发生,这这半年,刘表的四个势力还是不能被灭亡,可以让士势力灭亡。
41.江陵攻防战,甘宁,鲁肃,周瑜在孙权势力,曹仁在曹操势力,赵云在刘备势力,赤壁之战下个月也可发生比剧情。
42.马腾之死,209年3月,如果没触发剧情,要等条件满足后三个月后触发,楼主在这里卡了三个小时,条件荀攸在曹操势力,韩遂马腾马超马铁马休马岱在马腾势力。
43.潼关之战,曹操占有长安,且保持上一剧情条件下,典韦,贾诩在曹操势力,张鲁势力存在,且只占领汉中。
44.刘备入蜀,211年10月,法正,张松在刘璋势力,庞统,刘关张三兄弟,赵云,魏延,黄忠在刘备势力,且任何势力之间不能走停战同盟。刘备占领江陵,江夏,以及荆州四城,加上永安。
45.到下一个剧情关羽之死,有将近10年时间,刘备曹操孙权势力不能失去任何一个城池。
46.关羽刮骨疗伤剧情,只有选关羽,且关羽身为都督在江陵,才可发生。
47.合肥之战,乐进,李典,张辽在曹操势力,且寿春属于曹操势力,时间219年七月。凌统在孙权势力。
48.关羽之死,时间合肥之战下个月,条件关羽身为都督在江陵,且有江陵,和荆州以南四城,刘备,张飞,赵云,诸葛亮在成都,王普,刘封不在关羽势力,在刘备势力,糜芳在关羽势力。
49.张飞之死,张飞,赵云,刘备在刘备势力,时间关羽之死下个月。
50.夷陵之战,张苞,关兴在刘备势力,陆逊在孙权势力,时间,张飞之死下个月。
51.曹丕称帝,曹操已死或者自己用修改器改为君主是曹丕且存在感25000。
52.刘备称帝,曹丕称帝剧情完就是刘备称帝。
53.刘备之死,时间223年一月,刘禅诸葛亮在刘备势力。
54.出师表。诸葛亮在刘禅势力,且为都督,时间227年1月。且任何势力没有停战同盟。
55.孙权喝酒,孙权称帝且虞翻在孙权势力。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国13(三国13武庙)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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