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侠客风云传天赋(侠客风云传天赋哪个好)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-14 20:00:07

游戏发烧友来看一下侠客风云传天赋,以下6个关于侠客风云传天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 侠客风云传武功天赋怎么选
  • 《侠客风云传》武功天赋搭配推荐
  • 《侠客风云传》武功内功及天赋选择及思路
  • 侠客风云传-天赋武功搭配与打法心得
  • 《侠客风云传》天赋选择与效果解析
  • 侠客风云传-武功天赋选择及战斗技巧
  • 侠客风云传武功天赋怎么选

    《侠客风云传》是款角色扮演游戏,这款游戏主要以武侠为主的。在这款游戏中各种不同的武功都会有不同的天赋。但很多玩家们都不知道武功天赋要怎么选,这让很多玩家们都束手无策。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于侠客风云传武功天赋选择方法攻略,玩家们一起来看看吧。

    一、走拳主力路线

    推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、降龙十八掌、野球拳,逍遥、拜月过度,降龙主打,野球拳是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏还是刻苦,个人感觉没什么区别,结局建议不要走情圣结局,这样会拿不到野球拳,这个路线最佳结局应该是龙王线的天下霸图结局或者武林霸主结局。

    二、走剑主力路线

    推荐武功,逍遥剑法、太王剑法,独孤九剑,情义七剑,逍遥、太王过度,独孤主打,情义是终极武功,这个路线选择,需要天赋,武学奇才,带头大哥,机敏必须,结局建议走情圣结局,因为情义七剑再任青璇路线上,选她就建议直接10个妹子全收了,这个路线最佳结局应该是盟主线,逍遥掌门结局或者武林盟主结局,附带情圣结局。

    三、走刀主力路线

    推荐武功,逍遥刀法、无极刀法、庖丁解牛刀法,逍遥过度,无极主打,庖丁解牛刀法是终极武功,这个路线选择需要天赋,武器大师,带头大哥,机敏必须,

    结局建议走圣堂结局,圣堂结局最后是需要单挑江天雄父子,搞个毒刀难度很小,这个路线最佳结局应该是盟主线,圣堂结局。有机会把霹雳刀法也连上,这样可以把刀法指数冲高,无极刀法和庖丁刀法的加成都是看刀法数值。

    四、走指主力路线

    推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、九阴龙爪功、六脉神剑,逍遥、拜月过度,九阴主打,六脉是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏刻苦随意,结局推荐入朝为官或者宝藏王,指法这里有最强群体六脉坐镇,其实什么路线难度都不大,而且,指路线一般是建议和拳走一个路线,他是拳法过度,指法成型,可以试试丐帮路线,因为他不需要拿降龙和野球,玩玩丐帮是不错的,有时间把飞瀑连环指和一阳指练上去冲指数拿称号。

    五、走琴主力路线

    推荐武功,逍遥拳法,拜月七决,风花雪月曲,悲欢离合曲,四大美人曲。逍遥、拜月过度,风花雪月主打,四大美人终极武功,需要天赋,耳聪目明,带头大哥,机敏必须,结局入朝为官或者宝藏王,琴音是超强辅助,打的就是队友,建议试试东厂路线,反正都走琴了,干脆就玩玩东厂路线吧,正好陈公公很厉害,给他辅助不错。

    暗器,短柄,腿法,棍法,这4种路线,说实话感觉前三种武功太少,没什么意思,等资料片看看了。棍法第一个武功逍遥棍法要洛阳才能拿上,醉棍要英雄会奖品,单玩一个打狗棍法就等于结局选择和刀法路线一样了,走圣堂结局了。

    侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

    《侠客风云传》武功天赋搭配推荐

    《侠客风云传》有些玩家可能觉得龙王与天王很难打,小编这里为大家分享“新安当伙计”带来的《侠客风云传》武功搭配推荐,教你轻轻松松打BOSS。

    许多人喜欢用天龙八部功配合降龙十八掌,也有人用虎啸功配无极刀法,更有甚者另辟蹊径用五毒赤焰配龙爪功,效果据说都不错。

    但本人一周目用天龙配降龙和独孤效果一般,一周目盟主线跪在了最终第三战,二周目才靠狂虐燕兄顺利过关,此次尝试龙王线非常忐忑,但随着不断尝试终于发现了一个逆天的套路。。

    武功套路

    残花宝典+六脉神剑+搏击大师的天赋,效果惊人,不仅收服门派皆在三回合之内(主角一人摆平),还一次就轻松过龙王以及最终战的逆天天王。

    有人可能已经尝试过,但我说说我的感想。六脉神剑总共就两招,这让人大失所望,刚开始自以为上当受骗,但用着用着发现这真是神技能啊。

    人们往往喜欢六脉的第二招,然而第二招群伤虽然厉害,但冷却时间太长受人诟病(像野球拳),事实上它的第一招才真是王道。第一招直线打三人,且带有连击效果,当配上搏击大师后,优点被无限放大,我常常打完三人后连续连击3、4次以上(连击次数很少上5,因为都死了)。而残花宝典带大范围移动兼连斩效果,群战时,主角一个人面对十几个二十几个人都丝毫不惧,而且往往一回合解决他们。因为高连击保证了主角的一次性输出,而连斩和大范围移动则保证群战伤害的连续性。

    举个例子,拿最后一战的最后关头说,当打死天王和任天翔后(最后打任因为怕阿修罗狂怒后不分敌我),正派又出现了忘忧七贤和20多个正派弟子,我用主角一回合竟解决了战斗,还包括满血的阿修罗(我那时500多的攻击力根本不算高,1000出头的防御,而她有一万多的血,不像打正派弟子靠连斩,打她就是无限连击,最后打死她的那回合后还显示连击加连斩.....)

    所以大家再过周目的话可以试试,真心令人无语的套路.

    《侠客风云传》武功内功及天赋选择及思路

    《侠客风云传》游戏中,大家玩过一段时间后是否觉得自己武功天赋搭配不尽如人意呢?今天小编带来“布不生花”分享的《侠客风云传》武功内功及天赋选择及思路,希望对大家有帮助,一起来看吧。

    天赋搭配及思路

    我选的是机敏+武器大师+侠义。这样的选择一是我觉得大前期,我想用如来神掌来过渡掉。因为如来神掌的3000血比较容易达成。

    武功及内功选择

    在中期杭州之行,我的选择是学刀法,师傅教的第二套刀法。这套刀法有左右互搏,有回血加伤。这时候我还没打造太皇刀,但是因为天赋是武器大师。拿的洛阳镖局换的90攻的刀,也还不错的输出。招式到顶了能砍大概1700左右吧。当然,这里到顶的话有点难度,如果不刷燕宇,慢慢来,加上逍遥谷练练,还是可以的。

    我所说只是武功,跟走什么线没有多大关系。前期中期后期都能不错的我觉得。我是在杭州回去后开始着手打造太皇的,这时候也差不多是小师妹来报到的时候了。

    然后我着手小师妹的剧情,而且为了练招式也确实浪费了一些时间刻意练了刀法。前期因为没有用过逍遥刀法,这时候就算把无极刀法练到顶了也可以练逍遥刀法来提升刀熟练。还有一些闲逛事件可以加刀法。所以在小师妹回家之前刀法到70其实没难度的

    小师妹回家以后如果刀法到70可以领悟庖丁解牛刀,我记得我最后一周目是70领悟到的,但是我二周目的时候刀法也70了但是没领悟到。我不知道领悟庖丁解牛是否跟厨艺也有关。反正最后一周目小师妹走的时候我的厨艺是82好像,就领悟到了

    中期确实就是靠着这两套刀法来混的,我感觉还行,拿着太皇刀,基本没感觉到压力。庖丁解牛刀感觉还挺好练的,我就花了1个回合来练,其他全靠闲逛打架提升,感觉也没用多久就到10了,这时候,因为太皇是自带反击,我就穿了个带反击的黑天,感觉很容易反击,而且庖丁解牛刀第一技能配上武器大师天赋,一刀能砍2500。

    至于后期,我选择的是用剑法,就靠第四年剑圣给的那套情谊七剑。我感觉打后期很好用。并不是说这剑法最强,只是我觉得真的很好用。配上少年英雄会拿的傲天神剑图。然后为了堆爆击,穿五色甲,爆击率是37%。感觉很好用。

    情意七剑,我没有刻意去关注附带效果。只是感觉真的不错。攻击力好像不如独孤九剑,但是差距不大。第二个技能是带左右互搏,很不错,配上37%爆击+武器大师,爆击下去4600-5400的样子。

    然后情意第三个技能,我觉得是后期决战很好用的。主角范围一以内的友方目标回血。试过了,可以只给自己回血,也可以给范围1的另外同伴一起回血。我最后是8000出头的血,只给自己回是4000,选择给大师兄回血是大师兄2000,我自己加1800。而且持续3回合一直这样回。

    然而还又一次因为我先用了第二招带了个左右互搏状态,再用第三招直接左右互搏了。把大师兄差点喂满了

    前期黄骆那里我就用的逍遥剑法,慢慢回血慢慢打,如果在村儿里用何首乌换了剑就用那把剑,过渡起来还行的,因为是武器大师天赋,不至于很挫

    因为我没追求高悟性,而且天赋是机敏,我练逍遥心法心情一直是最差,只加400经验,黄骆事件过后我的逍遥心法都没满

    结果因为我前期一直用逍遥剑法,招式都到10了,我的剑熟练才20+,所以我在洛阳没换华山剑经,因为感觉练不起来剑熟练了。

    我所说的只是武功选择,我自己的看法。如果有人会采纳来玩一次,我还是感觉自己打这么多字值得了。毕竟有人支持

    感觉自己思路都混乱了。武功选择上,我是:如来神掌+无极刀法+庖丁解牛刀+情意七剑。当然,还可以学更多的武功。只是我一直用这四种打通关的,感觉上没碰到什么压力。洛阳之前就能学会如来神掌,可以一直过渡到少林寺打金轮法王名字搞忘了。

    武功选择而已,不影响路线选择。只不过我一直因为搞不清楚风吹雪的剧情路线,没有完成过情圣线。但是风吹雪我照着网上大神给的攻略拿下过,但是又错了其他的。所以一直没完成过情圣线

    关于庖丁解牛刀,我个人感觉这武功单挑太有爱了,因为没有群体攻击,所以后期大战我没用它。第3个技能,连击加重伤。武器大师+太皇砍一下有2500,然后重伤会让对手掉大概800左右血。然后接下来的几回合根据对手强度来决定重伤掉血。武当掌门重伤一回合掉1700好像。加上我砍的一刀,不出连击的话他死不掉,出了连击的话第二回合一开始他就会死。因为重伤流血

    个人感想差不多就这么多。希望会有热心网友尝试一次。当然,肯定是有更猛的武功。我玩过六脉,野球拳,降龙十八掌,感觉都很生猛,都很适合后期通关。但是玩武器大师这天赋,我感觉多玩几个套路可能会更有意思,于是就把刀跟剑一起学了。中期玩刀,后期玩剑。加上个人比较喜欢打铁游戏,于是就打了太皇刀加傲天神剑。两把武器打造难度一样。都是要打成白晶矿。

    但是无论是刀还是剑,前期都没那么快玩成型。于是在前期还是用了如来神掌来过渡。感觉如来神掌在第二年一整年都可以没多大压力。只是因为后期想追求更快的单体击杀,换了刀。加上一开始就准备用武器通关,所以我就这么选择了。

    侠客风云传-天赋武功搭配与打法心得

    剑系

    收起剑系刀系棍系琴系与暗器系腿系拳系指系

    《侠客风云传》有多种流派,玩家可以随意选择,不过天赋武功的搭配一定要选对才能让战斗更轻松,小编这里为大家带来了“打了码的民族”分享的《侠客风云传》天赋武功搭配与打法心得,一起来看吧。

    作为武林粉从28号一直玩到现在,总结了各系一些比较实用的打法,写出来抛砖引玉,希望对大家有所帮助。

    注:清状态并没有考虑,大家觉得不稳的自行上五毒珠或带队友驱散吧。三天赋都默认带头大哥。

    剑系

    1.武器大师+傲天剑五色甲夜明珠+天龙八部功+独孤九剑

    策略:铜墙铁壁

    极致输出,自带霸体,这里武器大师不仅装备伤害加倍还会提系数上限到120,所以练兵器还是用武器大师吧,独孤无视防御,最终输出包你满意。第三招冷却还是略长,霸体cd时注意保护自己。

    实战:★★★☆

    难度:★★(傲天困难的先把打铁提到70吧,诀窍是把最高级矿始终卡在角落里。另外也可以选择加15暴击的龙渊剑)

    2.反击天赋+太虚剑黑天铠斗转扇+天龙八部功+诸子剑法

    策略:铜墙铁壁

    诸子剑法吸血流还是不错的,俗称的无双就是这样,buff一开站撸不虚。不过不像刀系有更好的攻击buff,实际在硬仗中打出的综合伤害不会太理想,不如独孤。

    实战:★★★☆

    难度:★☆

    3.风流倜傥+太虚剑黑天铠斗转扇+虎啸+情意七剑

    策略:铜墙铁壁

    高反高爆,有伤害有互博有回血,比较全面的配置。情意七剑很强,一技能无视防御,二技能打两格带左右,三技能给队友用后,立即回血并且你和他同时获得大回血,每回合能回2-3千血~此外cd只有1回合,当奶妈技能用都可以了。此打法的节奏就是别人把你打残,你狂暴了,反击秒杀别人,下回合又几乎满血。虽然单次输出不及独孤,但是风流加攻虎啸狂暴搭配左右,威力还需要解释什么。(也可以给小付上个情意然后你俩一起无双去)

    实战:★★★★

    难度:★★★★当你对游戏比较熟了,想走一回情圣的时候,试试这套打法吧。

    ps:剑系武器都很不错,傲天龙渊太虚幽冥都是利器,走剑系总的来说还可以。

    《侠客风云传》天赋选择与效果解析

    《侠客风云传》有些玩家对于天赋的选择还有些困惑,小编这里为大家分享“safuly”带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析,帮你更好的去选择天赋。

    第一天赋

    刻苦 OR 机敏

    玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。

    为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。

    第二天赋

    搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。

    武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。

    耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。

    武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.

    PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。

    动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。

    多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。

    柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。

    风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。

    最终均伤计算公式:

    ((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)

    N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)

    极限状态下2.05:2.65

    其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。

    第三天赋

    坏人,好人,OR 名人?

    个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。

    而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。

    这个很好选择。

    侠客风云传-武功天赋选择及战斗技巧

    《侠客风云传》游戏中,很多小伙伴在问天赋武功怎么选,怎么增加悟性呢?今天小编带来“Mu·穆先生”分享的《侠客风云传》武功天赋选择及战斗技巧,感兴趣的玩家赶紧来看一下吧。首先,天赋选刻苦(下面说明),其他随意,如果学独孤九剑第二个最好是武学奇才,因为武学涨的快,快速到150可以学习了。悟性要高,不仅跟九剑伤害挂钩,而且如果你学打狗的话学习条件也是悟性70如果学如来,因为需要气血而且方向是坦克,悟性选低一点,因为每次修炼内功加的气血是差不多的,如果你悟性高修炼内功很快就到10级,你练不了几次,气血加的就少,而如果你悟性0。你要练很多次才能到10级内功,血牛你好,ps:内功一级就可以享受内功自带的效果了,所以不必担心等级其次,养成期间,在去洛阳祝寿之前,主练内功甚至可以像楼主一样几乎全部练内功,练两次,休息一回合,这时候你的天赋刻苦就有用了,因为练功方式单调,契合天赋,所以你的心情一直是好的,事半功倍。还有经常去商店逛逛,逍遥心法7级后,大概十一月中旬还是下旬去商店应该就能买到东方宝典,只要2000文!!对,不是998,不是598,只要2000文!效果也是不错,可以替代逍遥心法当功体然后继续逍遥心法,因为东方宝典修炼要求是武学50,你入手的时候应该还达不到,楼主大概是练到10级逍遥心法又练了个一两次轻功(对剑法加成)就到了武学50,然后开始练东方宝典,去洛阳祝寿前好像到了八级吧你能去森林闲逛了可以去看下,会遇到江瑜和和尚对话,加悟性(练掌法我觉得可去可不去,练打狗或者九剑必须去,毕竟+10性价比极高)下面说说好处,练九剑和棍子的人可以在悟性提高前尽量提高自己的气血,因为你去洛阳祝寿完了回来悟性基本就满了,内功修炼很快,加的气血比低悟性要少很多,练掌法的可以比较自由,如果不想刻意提高气血那就可以加悟性,毕竟后期练功熟练度会非常快再就是效果不错,那个楼主硬功高,而且有减伤天赋,别人打不动,我这个别人打我挺疼,但是我血多,配合内功效果回的多,而且逍遥剑法伤害还凑合(还装备了杜康村那把给的剑),反正洛阳打架没输过

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《侠客风云传天赋(侠客风云传天赋哪个好)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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