编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-14 19:27:03
游戏发烧友来看一下斗战神罗刹加点,以下6个关于斗战神罗刹加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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斗战神火罗刹怎么加点呢?斗战神中罗刹这个职业可以走火系、冰系、风系三种路线,有的小伙伴想知道火罗刹应该怎么加点,又有什么技能。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神火罗刹加点攻略。
斗战神火罗刹加点攻略
介绍
1、火元素魔法主宰者,拥有强大的输出能力。
2、控制力偏弱,生存能力尚可。
3、喜欢被怪物追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切。
特色技能
特色技能
天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,每秒造成大量风属性伤害。
对队友施放后,可在8米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每半秒造成一次伤害,最多持续60秒。
寒气袭来,冰封千里。对面前扇形范围内的敌人造成冰属性伤害,附加冰疮状态,并冻结目标3秒。
借雷公之手,布下无边雷电。5秒内向自身周围持续释放闪电,对区域内敌人造成大量电属性伤害。
罗刹周围6米内的所有队员共同筑起一个法阵,为法阵内的所有队员吸收伤害,最多吸收法阵筑起时场内队员生命值上限总和的80%,全队共享,法阵最多存在15秒。
罗刹在斗战神定位一直是走远程输出+控制流的,而现在不删档测试版本中没有伤害统计这个模块了,所以不能直观的看到各个职业现在的输出和平衡,也不能看出技能加点的优劣,所以只能凭着感觉一点点的摸索加点,还有一种方法是副本结束后看个人评价和有效伤害 也能看出大概的输出比例。而经过这些天与各个职业的组队刷本来看,罗刹职业现在的输出还是很客观的,而且冰罗刹冻怪控制也很让人喜欢。下面我就把我的加点分享一下。
首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。
然后是烈焰之墙,这个持续技能首先他的输出还是不错的,而且下面的冰瀑也需要他才能点出火瀑的精修 但由于技能点太不够用,所以就点了5级 除了燃烧和长度的精修就好了
斗战神59冰罗刹刷图加点:
1、冰罗刹伤害最高的技能凝冰法界。
2、领悟也要点满。
3、招牌技能主输出技能冰瀑。作为主要输出技能点满,冰冷有几率冰冻BOSS。
首先上图,新鲜打出来滴~
第一张是普通的莲花洞,第二张是普通的宝林寺
先说明,我是从破茧二服开始玩的,当时是玩熊狐,不删档出来后我转玩了罗刹,算是第一次玩,说得不好的请大神先见谅了。
首先我想说的是,罗刹的玩法更多的其实不在于加点如何,同时要看输出手法以及是否符合个人的输出节奏。昨天我看了吧里和网上的一些罗刹加点,各系都有,也都试过,但是打不出多高的伤害。各位大大的技能选择都是看打木桩打出来的伤害,相信这些技能的组合本身应该威力是不错的,之所以打不出伤害很可能是我个人的输出习惯并不适应他们的加点方法。所以在开始说之前先在此说明这一点,这也是为什么我的帖子不叫“罗刹的加点方法”。另外,听说风起云涌bug了,所以干脆说一下风罗刹的吧。
有幸参加了这次核心体验测试,谢谢官方给这次机会哦。
下面我为大家解析下罗刹的全部技能吧。
技能解析:
技能是分层次来学习领悟的,每5级一个层次,技能可以自由组合,下面你们就会明白了。
每个技能都有各自的特殊效果,只有达到要求了就可以使用被动技能点去激活这个效果。
第一层【1级】
需要主动技能点:1
真君火,玄冰珠,银蛇连疆,风旋刃
第二层【5级】
需要主动技能点:2
炙炎阵,寒冰甲,幽雷盾,御风行
第三层【10级】
需要主动技能点:3
烈焰之墙,千里流寒,八风荡魂,灵念法界
第四层【15级】
需要主动技能点:4
赤焰法咒,灵气化血,冰瀑满天,凌虚盾
第五层【20级】
需要主动技能点:6
寒雾凝尘,烈风破,奔雷法刃
第六层【25级】
需要主动技能点:7
火灵法身,风灵法身,雷神法身
第七层【30级】
需要主动技能点:8
灵冰法界,龙卷天罡,天枢雷眼
第八层【40级】
需要主动技能点:11
轰天决-落,轰天决-噬,轰天决-爆
目前练级的话,基本组合依我自己的看法是:
风旋刃被动技能【击杀回蓝】点满
炙炎阵点满【被动也满】
灵气化血点满【被动也满】
其他技能全部不点。因为你也没那么多的被动点去点其他技能了。
这样的话 一个罗刹可以 不用蓝 无限的烧怪了。嘿嘿。千万要找怪密集的地方,刷新快的地方。
这套技能是我们自己目前练级最快的。嘿嘿。有更好的推荐,可以发上来,大家交流交流下。
目前刷副本的话:基本组合依我自己的看法是:
电系罗刹:
1层:银蛇连缰点满+被动技能点满。
2层:幽雷盾能点就点,被动也要满。
3层:灵念法界1点 【为了前置被动技能】
4层:灵虚渡 1点 【为了前置被动技能】
5层:电母法身 3点 被动技能:连锁闪电,电之魂
6层:天枢雷眼 2点 被动技能:双,爆破
7层:轰天决-爆 满 被动技能:感电 其他有多的再点
以上基本上就是电系罗刹刷图的技能。也是罗刹刷图最给力的一套技能了【适合公测以后不能洗点了使用】
风系罗刹:
1层:风旋刃 点满 被动除了 距离加成 不点外,其他的全点。因为 距离加成 核心测试的时候出现了BUG
2层:御风行 点满 增加团队移动速度,还有自己的回避
3层:八风震荡 1点 【为了前置被动技能】
4层:灵气化血 点满 被动技能有多的话可以点,因为这个技能回蓝,吃药还加成。
5层:烈风破 3点 被动技能出了 风嗜 就可以了 【本来是神技,结果被和谐了】
6层:风婆法身 3点 被动技能出 失明,风之魂.
7层:龙卷天罡 3点 风系加成 点满就OK了 或者 也可以点 天枢雷眼 【可以增加轰天决-噬 存在的时间效果】
8层:轰天决-噬 满 聚怪效果贼好的啊,被动技能也点满 。
冰系罗刹:
1层:玄冰珠 可以点,也可以不点。
2层:寒冰甲 4层 或者 点满 被动技能 点满
3层:千里流寒 1点 或者 点满 被动技能 冰环冻结 必须点 冻结加成 可点可不点。
4层:冰瀑满天 点满 被动技能 点满
5层:寒雾凝尘 点满 被动技能 点满
6层:不学 或者点多 可以学习 烈焰之墙 配合 寒雾凝尘 伤害效果贼好
7层:灵冰洁界 4点 被动技能 冰系加成 和 免伤
8层:轰天决-噬 1点就够了。
以上基本上就是 冰系罗刹的刷图加点。
火系罗刹:由于没玩过,嘿嘿,我自己随便猜猜加点
1层:真君火 点满 被动 点满
2层:可以不点。
3层:烈焰之墙 点满 被动技能点满 刷图很好用的
4层:赤焰法咒 3点 被动技能 灼燃,助燃
5层:可以不点。 也可以点 寒雾凝尘 点满 被动技能点满
6层:火灵法身。 被动技能 点满
7层:可以不点。要点的话:可以点 天枢雷眼
8层:轰天决-噬。 或者你也可以不点。
基本上就是这样的,火系罗刹。
上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。
1层:不点
2层:不点
3层:烈焰之墙 点满 被动技能满
4层:冰瀑满天 点满 被动技能满
5层:寒雾凝尘 点满 被动技能满
6层:不点
7层:天枢雷眼 2点 被动技能 双和爆破
8层:轰天决-噬 点满 被动技能点满
这样的加点目前只适合可以无限洗点的核心测试,嘿嘿,这个加点斩妖我打出了1900W的总伤害。哈哈哈
斗战神冰系罗刹加点分析:
1,疾风卷的取舍。
第一种,满重天疾风卷。
这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。。单刷宝林寺。
性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。精修点出法力,自动追踪,伤害,风不止点满。
第二种,一重天疾风卷,精修点出法力加成。为什么这么点?因为风助火势和%30的法力上限。PVE,尤其是挑战本什么高难度组队下的本尤其好用,为什么?因为越高难的本对走位的要求越高。输出时间都一样的情况下,抛去三秒一次的冰爆,5秒一次的火墙。还有爆盾的时间。格挡的时间,空格的时间,根本没时间放疾风卷输出。
2,火墙分析。
第一种,满火墙。(对,你没看错,是满火墙。)
满火墙的好处是增加持续输出,这里写出来不是说它有多好用,但是有一部分冰罗喜欢这么加。
精修出烫伤,燃烧,伤害。
第二种,6重天火墙。
精修点出烫伤和燃烧。
3,冰爆。
冰爆可以说是冰罗必点的技能,因为55火武带来的60冰爆伤害加成,真心特别可观。
第一种,满重天伤害流加法。适用于单刷爆盾流。会给整个技能体系带来可观的提升。
第二种,满重天存在时间点法。这种点法适于用经常组队的玩家。
伤害加成上限是120%,多出来就溢出。所以伤害增强可以去掉点到冰冷上,这种点发适合于打站桩的怪,或者不爱移动的怪。必须琵琶精(人形),同时可以存在三个冰爆,加上武器%60的伤害,再配上头盔的减CD,三秒一次冰爆
,4,赤火法咒或御风行。
赤火的好处不多说,大家都知道,就是加会心率(暴击率)。因为会心率也是拥有上限,(具体多少没测试,求大神告知)我个人估计是50%,我不加赤火32%点会心率,因为宝宝的暴跳和命格暴君。护腕附魔会心率。等等,加上赤火就49%的会心率,为什么这个技能不能放弃?
因为灵蛇的触发几率和五行星阵还有会心伤害。五行星阵没有法力加成,所以御风行对五行星阵的提升几乎为零。但是,会心率对五行星阵的提升可是巨大的。还有我们会心率低了,那么辛辛苦苦堆起来的会心伤害不就白费。
御风行必须满重天,为什么?点御风行就是为了蓝上限多。多一点重天不就多提升点蓝。
5,爆盾核心,凝冰法界,冰封千里,莹冰罩。
首先,万年不变莹冰罩。大众就一种点法。
8重天,精修出急速冷却(爆盾核心)
再者,凝冰法界。
同样万年满重天,精修满伤害即可(点多的朋友可以试试生命护盾和冻结)
最后,争议的地方,冰封千里。这个技能大家可以认为是放大版的寒冰冻(或许没寒冰冻好使)三种加法。
第一种,满冲天冰封千里。
爆发伤害足够,缺点是性价比太低。对技能点的要求太高。请大家酌情而定。
第二种。一重天冰封千里。
作用就是冰怪。略微能有些爆发伤害。
第三种,九重天冰封千里,精修出冰疮加成。
PVE作用于冰爆和队友的据怪之后。有伤害,有控制。
技能的最后一个,就是雨师和火灵法身。雨师的优势的控制能力强,单体伤害略高。
加法,满重天。
个数和伤害加成必满,至于死亡冻结和冰环,点一个就行。个人推荐冰环。
火灵的优势就在于超级出色的AOE能力。重天也是满。
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