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无主之地前奏(无主之地前奏全成就)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-14 16:48:04

游戏发烧友来看一下无主之地前奏,以下6个关于无主之地前奏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 无主之地:前奏-雅典娜技能一览
  • 无主之地:前奏-全人物技能解析
  • 无主之地:前奏-新手操作图文介绍
  • 无主之地:前奏-游戏界面图文详解
  • 无主之地:前奏-上手图文介绍
  • 无主之地:前奏-妮莎技能一览
  • 无主之地:前奏-雅典娜技能一览

    雅典娜

    核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)

    技能树1:方阵

    大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。

    屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。

    护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。

    守住战线:延长核心技能使用时间。

    棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。

    联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。

    都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。

    高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。

    还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)

    为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。

    女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。

    技能树2:刀剑

    枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。

    目标明确:增加近战伤害和最大生命值。

    水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。

    欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。

    易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。

    嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)

    震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)

    撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。

    你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)

    竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。

    血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。

    技能树3:雷霆风暴

    风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。

    大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)

    收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。

    导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。

    重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。

    毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。

    元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。

    超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。

    宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。

    过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。

    闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)

    冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。

    盾姐的技能名字听起来都非常高大上。

    无主之地:前奏-全人物技能解析

    小吵闹收起小吵闹雅典娜威廉妮莎小吵闹核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)技能树1:毁灭机器放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。射速: +5/10/15/20/25%装填速度: +5/10/15/20/25%精准度: -2/4/6/8/10%杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)恢复生命: 7/14/21/28/35%消耗盾值:2/4/6/8/10%偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)爆炸几率:+7/14/21/28/35%面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)冲击动量:300/350/400/450/500再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。爆炸伤害:+4/8/12/16/20%我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)反弹几率:+25%梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。新星等级:1/2/3/4/5亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)叠层:5/10/15/20/25最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)伤害加成:+80/160/240/320/400%活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。射速和装填速度均增加:100%技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。为生命而战时间: +5/10/15/20/25%为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%伤害抵御: +7/14/21/28/35%回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。属性伤害几率: +4/8/12/16/20%回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.最大叠层: 200穿越厚薄:加快核心技能冷却。冷却速度:+5/10/15/20/25%痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)射速: +3/6/9/12/15%武器切换速度: +3/6/9/12/15%最大生命: +5/10/15/20/25%每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。友好新星,疗伤:15%.三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。盾牌最大值:+3/6/9/12/15%充能速度: +3/6/9/12/15%充能延迟: -3/6/9/12/15%这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)疗伤:15%。痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。最大生命: +6/12/18/24/30%伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。枪械伤害: +5/10/15/20/25%近战伤害: +5/10/15/20/25%致命一击伤害:+5/10/15/20/25%码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。弹夹: +5/10/15/20/25%队友弹夹: +2/4/6/8/10%击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。枪械伤害: +15%射速: +50%回血: +3% 每秒。冷却时间: 30 秒。技能树3:碎片手榴弹所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。该类型枪械伤害: +25%该类型射速: +20%该类型装填速度: +20%错误类型伤害: -15%混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。致命一击伤害:+10/20/30%安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。盾值:+35%生命:2.5% 每秒枪械伤害: -15%惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。精准度: +1/4/7/10/13%后座力减小: +1/4/7/10/13%欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。近战: +150%枪械伤害:-25%蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。枪械伤害: +1/3/5/7/9%射速: +1/3/5/7/9%装填速度: +1/3/5/7/9%为生命而战时间: +1/3/5/7/9%三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。选中元素伤害:+32%其它元素伤害: -16%死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。枪械伤害 +6/12/18/24/30%装填速度: +6/12/18/24/30%移动速度: +4/8/12/16/20%低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。等级伤害: 1/2/3/4/5抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。近战伤害: +6/12/18/24/30%回血: +5/10/15/20/25%移动速度: +3/6/9/12/15%增加碎片叠层: +1/2/3/4/5彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。

    无主之地:前奏-新手操作图文介绍

    一说到射击游戏,对它的一些键位设置什么都知道个大概,但是无主之地前传可不单单只是射击游戏,它是一款RPG风格的射击游戏,所以一些RPG游戏中常见的按键设定也会出现在这这里面,这里就详细介绍下无主之地前传键位设置,方便大家对照查看。

    往前移动/往前开:W键

    往后移动/往后退:S键

    左移:A键

    右移:D键

    往左转:←键

    往右转:→键

    跳跃:空格键

    冲刺:左SHIFT键

    蹲伏/切换交通工具座位:C键

    交通工具喇叭:Z键

    开火:鼠标左键

    瞄准/上车后的副武器:鼠标右键

    上一个武器:鼠标滚轮往前

    下一个武器:鼠标滚轮往后

    装子弹:R键

    肉搏/交通工具后视:V键

    手雷/交通工具手刹:G键

    武器栏1:按键1

    武器栏2:按键2

    武器栏3:按键3

    武器栏4:按键4

    使用道具/离开交通工具/拾取物品:E键

    第二种使用方式:Q键

    激活技能/交通工具加速:F键

    显示状态:Tab键

    聊天:Y键

    显示地图:M键

    仓库:I键

    技能:K键

    任务日志:L键

    显示挑战(坏小子点数):J键

    丢弃武器:-键

    T键:一键语音

    X键:交易选项

    可以看到,无主之地前传键位还是挺多的,但其实操作一点儿都不复杂,玩一会儿基本都能记住了。至于操作方面的也没有太多值得多说的地方,更多的是和队友们一起合作以及一些技能武器的搭配。

    无主之地:前奏-游戏界面图文详解

    主界面游戏主界面一如既往的清爽。左下角是护盾和生命,受伤先消耗可以自动恢复的护盾。右下角是当前弹药/最大弹容量。任务界面任务界面右侧是所有接受的任务。主线任务有无主之地图标。点击任务可以进行跟踪,会在地图上显示地点。地图地图有迷雾,随着探索逐步开启。任务地点会有明显的菱形标示。装备装备有武器和组件组成。点击右侧背包物品就能放入左侧的相应栏位。注意左下角的总弹药数量,尽量保持弹药补给充足。天赋人物都有一个天赋的主动技能,相当于大招,三级即可学习。以后升级的技能点可以用来增加各个被动天赋。根据天赋加点的不同,人物战斗呈现不同的优势。坏小子点数这是游戏的成就挑战。玩家打怪、捡钱捡装备都会有相应的统计。达到目标即可利用坏小子点数增加诸如射击精度、伤害、护盾恢复等属性。

    无主之地:前奏-上手图文介绍

    嗨小朋友大家好,还记得我是谁么?对了我就是那个谁!今天为大家带来的一款游戏的介绍,没错就是大名鼎鼎的无主之地系统新作《无主之地:前奏》。

    这款游戏将故事的舞台设定在了一代和二代之间,战场也从绚丽多彩的潘多拉星球搬到了她的月球之上。游戏引擎采用了2代的引擎,至于游戏具体如何呢,且听分解。

    画面

    游戏因为采用了2代的引擎,所以在画面的表现力上没有突飞猛进的进步,自然对机器的配置要求也不会有太大差别,但效果比较起前作还是有一些的改善的,

    同时因为无主之地很讨巧的选用了卡通渲染的风格,很大程度上的缓解了画面效果表现力的苛刻要求,使得用较少的资源就能够达到较好的效果。

    游戏中的角色建模细致入微,且都充满个性,过目难忘,虽然没有太多的部件和装饰,但因为其独特而鲜艳的色调,很容易给玩家留下深刻印象,加上卡通渲染后的风格化,以及黑色线条的装饰,让整个角色如同从动画之中走出来的一样。

    但遗憾的是,虽然角色充满个性,可游戏本身作为第一人称射击类型,除了开启菜单或者被干掉了复活等等情况之外,基本上是看不到玩家所选择角色的外型的,实在遗憾。

    同时角色在自定义上并不是特别的丰富,仅有两项选择,且皮肤选项一次便是更换一整套,如果能够细致分类,想必能够更上一层。

    游戏中的场景大气且充满想象力,同样的,和角色的风格一样,游戏的场景虽然庞大,但并没有太多的繁杂的细节,整体的装饰效果张弛有度,错落有致,并不会产生眼花缭乱的感觉,

    而且一些细节也能够给玩家带来一些惊喜,譬如当玩家啊来到月球之后,抬起鼠标望向星空,会发现星光闪闪,不时有流星画过,加上游戏本身的卡通风格,让人仿佛置身于动画之中一般。

    游戏中的动作和演出都非常到位,玩家在装备不同的武器之后,每一种武器都有相对于的更换弹夹和切换武器的动作。

    NPC的动作效果也很丰富,敌人会灵巧的翻滚躲闪到的掩体之后,一些特定的演出动作更是充满张力十足的生动。

    同时战斗时的效果也非常炫目,不同武器不同技能组合下倾泄而出之后,看着敌人被各种效果干掉,真是令人赏心悦目。

    无主之地:前奏-妮莎技能一览

    妮莎

    核心技能:一决雌雄(解释:启动之后自动秒钟,无论你是狂奔还是乱打,都自动锁定敌人要害,并获得诸多枪械加成。)

    技能树1:法律与秩序(手枪姐,你剧看多了吧。)

    法律:增加盾容和近战伤害。

    秩序:当你被打掉15%血量的时候,你就会获得一个秩序叠层。叠层多的话有大几率恢复血量。敌人伤你800,你就恢复1600.(手枪姐,感情你是血牛呀。)

    第三等级:当你一决雌雄快要结束,或者你快干掉一个敌人,你会增加下次的近战伤害。可叠加5次。

    牛掰骑士:抽脸伤害增加25%。抽脸增加5个秩序叠层。

    被通缉:敌人让你叠加一个秩序叠层,敌人就会获得一个被通缉叠层。揍这个敌人的时候消耗所有被通缉叠层。(也是增加对敌伤害的。)

    纪律:一旦获得10个秩序叠层,你的盾立刻就满。同时10个或者以上的叠层会增加近战,枪械伤害,降低盾充能延迟。

    应有流程:近战打到敌人之后,你几秒钟之内增加枪械伤害。

    负疚者之雪:当你和你的队友干掉一个敌人后,你会获得一个秩序叠层,同时恢复你5%血量。

    司法权:在一决雌雄的时候,你恢复血量,增加移动速度。

    不经痛苦,哪来收获:血量越低,枪械伤害越高。

    一心想飞:干掉敌人,增加装弹速度和枪械伤害。这些收益都是基于秩序叠层的。

    雷霆镇压:你的近战伤害会产生一个圆锥行闪电。闪电伤害基于秩序叠层。

    技能树2:击锤连发

    备鞍整装:干掉敌人后,几秒钟之内增加移动速度和枪械伤害。

    无情:在一决雌雄中杀掉敌人会增加技能时间。

    碉堡六发:非元素武器的最后六法子弹造成额外伤害。

    瓶封之勇:一决雌雄开始,恢复一部分盾。一决雌雄冷却,增加盾充值速度,降低充能延迟。

    火爆脾气:干掉一个敌人后,短时间内所有的子弹都会增加额外爆炸伤害,敌人离的越近,伤害越大。

    比你快:干掉敌人后,短时间内答复增加装填速度,切换武器速度和射速。

    掏你口袋:你近战伤害可以最多窃取敌人6发子弹,这些子弹立刻到你的弹夹之中。不能窃取火箭弹(为啥?哈哈!)

    地狱伴我而来:弹夹是满的时候,短时间内你能一次射击变成两次。

    午时三刻:决一雌雄时间越久,枪械伤害越高。

    一手一支:当你一只手里有手枪的时候,会复制一支一模一样的到另外一只手。瞄准的时候只能用一把手枪瞄。(也是从狂枪那学的。)

    技能树3:步枪妹子

    浮光掠影:蹲下来射,增加精准度,降低后坐力。

    猛的狠:干掉一个敌人后,一段时间内增加致命一击伤害并恢复血量。

    快速射击:装填之后,一段时间内你蹲射的射速和伤害都提升。

    了无牵挂:射击敌人会增加所有枪械射速。了无牵挂叠层每秒只能叠一次。

    都是子弹:所有枪械弹夹容量+3.

    神枪手:满弹夹第一发子弹会增加额外伤害,如果该子弹杀死了敌人,敌人会爆炸,对周围敌人造成伤害。枪械伤害+10/20/30/40/50%(手枪姐神技,不过比起狂枪的最后一发子弹还是有点小儿科。)

    没耐心:杀死敌人会叠加没耐心。每一层没耐心都会让你的装填速度增加20%。

    火热铅弹:所有非元素伤害武器增加火属性伤害并有高几率点燃敌人。(手枪姐从此不用火属性武器了。)

    刁钻一击:子弹打到墙上和其它界面有几率反弹子弹,打到附近敌人。

    墓碑:干掉敌人之后,短时间内所有伤害都有可能变成致命一击。概率 +6/12/18/24/30%(这个技能也不错。)

    从不宽恕:一决雌雄的时候,打到敌人的所有子弹都反弹,打到周围的敌人,伤害是10%。一决雌雄结束的时候,所有被你打到的敌人周围都产生爆炸新星。即使你为生命而战,这些新星依然会出现。(神技!)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《无主之地前奏(无主之地前奏全成就)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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