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游戏发烧友来看一下貂蝉乱舞,以下6个关于貂蝉乱舞的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
万国觉醒貂蝉技能加点及搭配攻略
一、技能简介
1.(主动)无双乱舞:接下来的4秒内,每次攻击有100%的根半时富前目标造成1次立刻输出;
2.(被动)舞银莲:对野人边成的所有个害提升25%击效野当人时,所幸领能队中主路和副将获取的经验值提升25%;
3.(被动)舞月季:所率领8的攻华力提升10%,防御力提升10%;
4.(被动)舞:木花相:治好率领8队中部分单位,吕布在队伍中会额外行1次治疗,能技能每5秒最触发1次;
5.(觉)连环计:在接下来的4秒内,每次攻击有100%的时当前目标敌队造成-次立刻输出。
二、技能首先升_
1342
三、定位
定位分析以单体输出,野人利手,治疗部队为主要定位。
在早中期的野战中也许有一席位,但到了大概KvK2之后该是无法上场作战了,技能组并不是很优秀。
终极技能系数普普,350系数打四下看起来是共1400系数,但是跟立刻打出1400系数的技能是不同的,略会低一点,但是弹4个数字出来亦是能看个过瘾。
治疗的重点大概是需要吕布在场才会回到正常水平,也就是1000系数,只是论紫将来说亦是能,反正放技能后必出。
抛开所有,拿来打野还是相当能的,有治疗大大提升部队打野续航力,同时二技能亦是强化打野的。
四、用途
打野、野战
五、配搭
「吕布+貂蝉」
情侣档,在同一队有强化技能的功效,早中期能考虑这样配,
「貂蝉+打野型武将」
貂蝉当主将是相当适合打野的,很好的单体输出,打野蛮人强化,还有治疗技能。
「貂蝉/所有武将」
这边使用了/是代表貂蝉不一定要当主将,只是貂蝉有辅助天赋还是能当主将的,只是由于技能组没有任何破防或增益功效,所以假如在组合上还是让有破防/增益的武将当主吧。
上手刘关张,日式三国策略 动作手游 《三国之乱舞》公测在即,数百三国名将战场制霸,正所谓兵马未动,粮草先行,好的后备力量才是制胜前提。今日,为你带来《三国之乱舞》中十大高控型武将,减速流、沉默流、无敌流、眩晕流……,这些藏匿于战场最后排的武将们轻易不出手,一出手便会逆转战斗! 针对性的单体强攻;逆天的暴击潜质;高额的暴击伤害,使周瑜成为《三国之乱舞》少有的单体高输出将领。除此之外,周瑜的被动技“斗智”以及“出奇制胜”还可分别带来技能打断和眩晕效果,适合作为战场后排,在有限的战斗时间内可快速制造杀招。 贾诩,《三国之乱舞》的控场达人,具有乱舞和帷幕两大控制型被动技。释放“乱舞”可使敌方前两排武将进入动乱状态(无法释放技能),并造成52%的伤害,释放“帷幕”可随机催眠一名敌方武将。贾诩作为《三国之乱舞》的控场武将,除了极强的自保能力外,“动乱”+“催眠”的双重控制能力,可最大程度消耗敌方战队的输出与治疗。 郭嘉的被动技分别为寒冰术(对敌方攻击最强的角色造成120%的冰冻伤害,并有几率使其进入“冰冻”状态)、炎火术(对敌方攻击最强的角色造成148%的火焰伤害)、攻击强化(提升自身8%的攻击力)。能冰冻、能火攻,郭嘉的技能直接指向敌方DPS最高将领,往往越是攻击高的人,防御力越脆弱,也就是说郭嘉能够给予单体敌人最逆天的杀伤力。另外他的“寒冰术”强力的全屏控场技能,会更加针对【群雄】势力,像吕布、陈宫、貂蝉、张角这种高攻角色会十分头痛的。 NO.4直切后排:小乔 作为射程最远攻击最高的弓兵,小乔的必杀技“铜雀春深”不仅可对敌方全体将领发动群伤技能,同时还伴有攻击弱化的效果。其被动技“国色”更是能直接秒到敌方最后排将领且几率使其冰冻。攻击弱化+冰冻,可在开局迅速掌握战场节奏。除此之外,小乔还可以提升我方怒气回复速度,保证技能快速释放,不管从攻击输出还是控场能力,小乔是《三国之乱舞》中当仁不让的控场军师。 诸葛亮凭借其455初始攻击,稳居《三国之乱舞》DPS第一梯队之中,孔明的必杀技“天雷之怒”可对敌方所有武将造成116.0%的伤害,打断敌方攻击并几率使其眩晕。其被动技“借东风”可借取敌方武将攻击值增强自身,效果上限300%。超高的DPS+打断+眩晕,控场不在话下! 黄月英是《三国之乱舞》中强大的控场型军师,其必杀技可召唤一群骷髅进行群攻伤害,被动技“骷髅术”可以使敌方全体陷入恐惧无法释放技能,“复生”则可以进行骷髅复生并保留10%生命。黄月英的沉默技能不仅仅是针对单体,而是面向敌方全体,控场能力相当强悍。 NO.7 无敌+减速:左慈 左慈必杀技“奇门遁甲”可使己方全体武将获得无敌状态,该状态下不受任何伤害。是《三国之乱舞》中超BUG技能之一,而且玩家还可以主动操控,这样在敌方使用必杀技时我方就可铸造绝对无伤防御!除此之外,左慈还是减速流武将,战场上可大大限制敌人的攻击速度,并提升我方武将技能释放速度。 大乔的必杀技“曼妙之舞”可使全体敌方武将沉默,不可释放技能。不同于其他武将的被动沉默,大乔的技能完全由玩家选择释放,这就大大加强了战场的主动控制性。全体沉默+主动释放技能,完全奠定了大乔在游戏中战场大控的地位。 NO.9 眩晕+变猪:貂蝉 貂蝉,《三国之乱舞》少有的双控流,高攻击、低防御的属性注定她会成为队伍后方的“远程炮手”。貂蝉的必杀技“绝世魅惑”属于群体回合技能,发动魅惑可对群体敌人每回合额外造成20%攻击伤害,并使其眩晕。被动技“美人计”可随机使一个敌方角色变成猪,直至该角色受到伤害。貂蝉被动技释放频率还是非常高的,所以经常能看到战场上有只猪,又能眩晕又能变猪,貂蝉是不是一个很有思想的女孩呢? NO.10 闪避+眩晕:甘夫人 甘夫人不仅可以让前两排敌人全部陷入昏睡状态,同时还可以为己方全体武将提升200的闪避,闪避BUFF在对战中格外重要,尤其面对数倍实力差异的对手时,闪避流军师甚至可以让你无伤过副本。 《三国之乱舞》控制型武将还有很多很多,在此不一一列举,这十大高控型武将不管从实力上还是获取成本上,均为最优选择。《三国之乱舞》公测在即,更多火爆内容蓄势来袭,让我们共同期待!
万国觉醒貂蝉技能天赋是什么?貂蝉值不值得入手?在11月18日更新的无双乱舞版本中国,吕布和貂蝉双双加入游戏,貂蝉是一个史诗统帅,技能效果如下:
1.无双乱舞:接下来的4秒内,每次攻击有100%的根半时富前目标造成一次直接伤害;
2.舞·银莲:对野t人边成的所有个害提升25%·击效野当人时,所幸领能队中主路和副将获得的经验值提升25%;
3.舞·月季:所率领8的攻华力提升10%,防御力提升10%;
4.舞·木花相:治愈率领8队中部分单位,吕布在队伍中会额外行一次治疗,能技能每5秒最触发一次;
5.连环计:在接下来的4秒内,每次攻击有100%的时当前目标敌队造成一次直接伤害。
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在版本更新后,玩家可以通过购买“策谋的舞姬”超值礼包,或者是完成结缘之舞任务,均可以获得这个史诗级别的统帅角色。
在真三国无双7猛将传有很多美女,其中貂蝉作为我国的古代四大美女之一很受玩家的喜爱,因此也产生出各种流派打发。下面深空高玩就为大家带来真三国无双7猛将传貂蝉各流派打法适性一览,希望对各位玩家有所帮助。
EX模组·多节鞭
C4EX1 斗气攻击,附加8秒Buff,攻速、移动速度提升,攻击力提升1.5倍
C2EX2 全周大范围攻击[清兵技]
易武 投技,未抓取亦可完成,结束稍危险
特点:易武攻击可以吸取敌人少量体力
打法适性(最高5星,白色为半星)
觉醒乱舞流:★★★★★
真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破防良、伤害较高
移动性能良好,正面无法破除的防御可机动绕背,无双2蓄觉醒快
无双乱舞流:★★★★★
无双1 慢突进攻击,伤害较高、范围较大、不破防、不太安全[清兵技]
无双2 全周大范围多连击,伤害高、范围大、不破防、不太安全[主攻技]
空中无双 投技,不易抓取敌将但将敌将从浮空踩至地面的过程伤害较高。伤害高、溅射范围小,溅射伤害普通[对单技]
对兵对将都可使用无双2,并且在EX1的Buff加持下伤害非常高。无双1可使用的大多数情况无双2都可胜任,空中无双可以在兵少时用C4-轻功-无双2,这样可基本保证命中
属性攻击流:★★★★
C3、C4带一段属性;C5、C6带两段属性,常用C4、C5、C6,不太适合连打
旋风打防:C4对兵对将,C2EX打散敌兵后,近身C5、C6
旋风连击流:★
难以实现,可以考虑烈火
其他方面
1、控兵能力弱,遇敌将可先EX2打散杂兵或是无双1清兵
2、EX2出招稍慢,困此经常受杂兵攻击,建议先起EX1
以上便是本次攻略的全部内容,不管流派的好坏,深空高玩觉得玩家们能根据自己的喜好来选择流派才是真正的在玩游戏。
真三国无双7猛将传集成官方21个DLCs中文版整合v1.03升级档
真三国无双5里的武将无双乱舞基本上都没属性吧…都是从武器里获得加成,冰/火/雷/一闪的属性不仅在普通攻击里能释放,在武将放无双的时候也会获得相应的属性加成。还有一种特别的情况,当武将体力变成红色的时候或者武器的印里带有真乱舞的时候,无双乱舞会变成真无双乱舞,真无双乱舞的效果是无双自带火属性攻击(有没有更高的攻击力加成就不知道了)。还有个叫精灵印的武器印,效果是使武器的属性效果增强。
按照剧情走,打过故事模式魏传第二关的虎牢关之战,就可以解锁他传的董卓诛灭战,此关即为貂蝉的关卡。x0dx0ax0dx0a董卓诛灭战x0dx0a可选人物:貂蝉x0dx0aFlag:无x0dx0a救王允后,一直逃跑到下面,跑到吕布的位置说服吕布,吕布加入后,最上面主殿干掉董卓即可过关。x0dx0ax0dx0a貂蝉(多节鞭)x0dx0a定位:乱舞特攻型x0dx0a总评:以各种全周攻击为主。武器压制力稍弱,但可以凭借优秀的乱舞速杀武将x0dx0a猛将传主要变动:属性流弱化,C2EX成为新主力。1.02版强化了空中无双x0dx0a【模组特点】x0dx0aV技可吸血。猛将传只能回复很少体力,但可以取消易武x0dx0a【主要招式】x0dx0a冲刺:范围气绝。先制技x0dx0aN技:近范围抽打为主。N6一段属性x0dx0aEX2:C2派生,全周大范围浮空+吹飞。快速清场技、物理主攻技x0dx0aC4:前方一段属性吹飞x0dx0aEX1:C4派生,全周斗气攻击,自身附加buff(8秒,攻击力x1.5,移动和攻击加速)。可轻功取消硬直x0dx0aC5:贴地大回转滑行,两段属性x0dx0aC6:贴身两段属性x0dx0aV技:投技,少量吸血,目标倒地。全程可轻功取消。收招取消与对单牵制技x0dx0aJC:全周范围浮空x0dx0aSR:不易出。斩击型,威力略强x0dx0a无双1:范围推进浮空击,主要伤害在最后一击。近身全段较强x0dx0a无双2:全周范围吸卷攻击,主要伤害在最后一击,威力强x0dx0a空中无双:投技,正下方小范围抓人连击,范围冲击波收尾,威力较强。若未抓人,则改为急降攻击,自身全程有伤害判定,对空中目标贴身全段命中可打出极强伤害(接近无双1、2之和,但以这种方式命中非常难)x0dx0a觉醒乱舞:真觉醒较易出,移动回转斩击型,范围中,移动快,不易抓人,威力普通。适合对大范围多军团
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