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游戏7(游戏7723盒)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-27 12:03:43

游戏发烧友来看一下游戏7,以下6个关于游戏7的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 数字7的敲七游戏怎么玩?
  • 明7暗7游戏规则
  • 酒桌游戏40个
  • 《权力的游戏》7龙母的三条龙结局如何?死得最窝囊的是它吗?
  • 7个幼儿园亲子游戏
  • 数7游戏怎么玩
  • 数字7的敲七游戏怎么玩?

    敲7游戏的数字100以内:

    1,2,3,4,5,6,拍,8,9,10,11,12,13,拍,15,16,拍,18,19,20,拍,22,23,24,25,26,拍,拍,29,30,31,32,33,34,拍,36,拍,38,39,40,41,拍,43,44,45,46,拍;

    48,拍,50,51,52,53,54,55,拍,拍,58,59,60,61,62,拍,64,65,66,拍,68,69,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,80,81,82,83,拍,85,86,拍,88,89,90,拍,92,93,94,95,96,拍,拍,99,100。

    敲七规则:

    依次从某个数开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过(比如:7、14、17、49等都不能数出),下一人继续数下面的数字。违反规则者受罚。

    明7暗7游戏规则

    明7暗7游戏规则详细介绍如下:

    逢"7"必过游戏要求同学们围坐在桌前,以任意一人开始轮流报数,数字从1开始。凡是遇到任何7的倍数,如14、21或含7的数字如17、27均以敲打桌面代替。遇到卡壳的,没有敲打桌面的人则失败。失败的人就要接受惩罚,失败的惩罚则是表演节目。接下来,被惩罚过的人重新开始报数,可以从10以下任意一个数字开始。

    明七暗七”的玩法是按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7等等遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如 14、21、28等称作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。

    从左到右1、2、3、4、5 6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊 8”9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”“28”时最容易出错,增加对不同数字的倍数的认识。

    酒桌游戏40个

    酒桌游戏   游戏1:幸运大白鲨   幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。   游戏2:循环相克令   两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。   游戏3:官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。   游戏4:拍七令   多人参加,从1—99报数,当有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。   游戏5:掷骰子   两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,能够代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。   游戏6:拇指战令(团队口号大全)   两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还能够找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。   游戏7:美女拳   两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲—— *** 状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不一样为平,庄家与闲家互换,依次下去。   游戏8:789   众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的能够指定一个被罚者喝酒,8,可栽诰频氖可献鲋鳎?的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。   游戏9:没有老婆最倒霉   甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男生的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。   游戏10:人在江湖漂啊   引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。   游戏11:压指(固执的反义词)   指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,构成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!   国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透著股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。   游戏12:   以一个人开始报数,第一个能够随意的报数,然后按顺时针方向轮下去,下一个报数者务必是前一位报出的数字加四后的结果(如前一位报2,那他就只能报6),依次下去。当所遇到的数字的个位数是0或5,那么就不能直接报出数字,要报出大家事先说的东西(咱们玩的时候一般说菜名,把菜也摆成一圈,从一道菜说起,要按顺序不能乱报)。如轮到我是35,我不能直接说35,而要说菜名。如果报了35或报错数字或说错菜名就算失败,要有惩罚。然后从错误者开始新一轮。   游戏13:心脏病   用具:无   人数:越多越好   方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自我和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自我的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。   兴奋点:十分 *** ,经常是大家的手红的一塌糊涂。   缺点,对桌子不利(正能量句子)   游戏14:开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:能够增进人与人的感情,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。   缺点:无   游戏15:猜牙签   适合人数:5-10人   道具:比人数多一只的牙签数只。   游戏步骤:   1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不能够给其他人看到。   2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。   3、举个例子,七个人一齐玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,正因没有猜中,因此第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一向这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。   4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一向进行下去了,一向等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。   游戏16:点将   多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,群众出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自我代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。   常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不必须都是好事。   游戏17:蜜蜂   口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来个性逗!)   游戏18:007   由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。–出错者饮!   (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,因此整个过程都务必处于紧张状态,正因可能下个就是你了!)   游戏19:明七暗七   按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一向下去,到"27""28"时最容易出错。   (注:适合多人一齐玩,比较简单简单,但是正因口令简单,可能会容易乏味一点。)   游戏20:猜测输赢   玩法有很多种,但是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。   A.青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一向下去。   B.两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。   游戏21:读数字   玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。   A."十五二十"两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。   B.一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX能够是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。   游戏22:猜大小   6粒骰子一齐玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。   游戏23:5粒骰子,摇骰   庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自我骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。   游戏24:大话骰(古惑骰)   两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自我看自我盒内的点数,由庄家开始,吆喝自我骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。   注意:   A.叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)   B.1点能够作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自我就可当作有4个2点;但是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不能够当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。   C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家能够允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。   游戏25:传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,之后下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越 *** !   游戏26:大冒险   参与者每人抽取一张扑克牌,注意不好让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目必须要搞笑,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越 *** 越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。   游戏27:真心话   规则和大冒险几乎相同,不一样的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案务必是真实的。当然,问题越刁鉆越隐秘越搞笑,但是要注意莫要侵犯人家保密哟。   游戏28:大瞎话   由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自我。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越 *** 越好。   下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。   骰子类   骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一向流传至今,在此刻很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。   1。猜大小6粒骰子一齐玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。   2。5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自我骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。   3。七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。   4。大话骰(古惑骰)   注意:a。叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)   b。1点能够作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自我就可当作有4个2点;但是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不能够当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。   c。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家能够允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。   5。三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大   6。21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自我看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)   7。牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。   动作类   1、大冒险   2、传牙签   3、真心话   4、大瞎话   猜疑类   1、官兵捉贼用具:   2、"杀人"游戏参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。   道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不一样标记物,也能够以名片代替。   3、虎克船长   更多:   酒桌游戏1:压指   指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,构成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!   国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透著股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。   酒桌游戏2:点将   人数:多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。   规则:圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分三个阵营,一声令下,群众出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自我代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。   评点:众人出手,七手八脚,控无可控,输赢无谓,纯就图一个热闹!要赢一齐哄,要输一齐喝,倒有点山寨过冬的感觉。再别说别的,光数数手指头的活就挺过瘾的。   常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不必须都是好事。   酒桌游戏3:吸心大全   说:搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒   酒桌游戏4   两个人一队,必须要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都能够,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时刻里猜对最多的就算赢   酒桌游戏5   弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎样个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就能够往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就能够指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也能够是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就能够往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然能够把几种东西混在一齐)   酒桌游戏6   准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不好贴著自我的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下方还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,*管这个叫“谁是大头王”。   酒桌游戏7:传牙签   参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,之后下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越 ***   酒桌游戏8:我爱你VS不好脸   听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。   规则:众人围坐成一圈,规定只能对自我左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不好脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。   亮点:当游戏到达必须速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不好脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。   酒桌游戏9:大瞎话   由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自我。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越 *** 越好。   下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。   酒桌游戏10:数7   这么古老的游戏!但是,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!   回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和内含7的数字(17、27……)务必以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不好玩这个,很容易输的。   再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙就应接下来数8,不是!此刻要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!   还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,能够不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。   试试看从6开始数……   酒桌游戏11   用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),但是如果人多的话能够用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了   酒桌游戏22:刮大风   适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮这天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人务必起身换个位子,主持人就能够趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,能够刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也能够刮“钱包里有女兄弟姐妹照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自我是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。   酒桌游戏13:大小谁吃   人数:3人以上,人数不限,人多更搞笑。   规则:先倒满一杯酒,庄家发牌,给每人发一张牌,每个人收到牌后但自我不能看自我的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不一样意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时能够改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一齐把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。喝酒者下一轮转为庄家,开始第二轮。   评点:庄家就是老大,老大的意见,若PASS就甘心承担后果,若反对,则先冒喝半杯的险,而且后面的一杯,还未必得免,反对不是那么容易滴事。这个游戏,当真有点公司开会表决的意思。   酒桌游戏14:数字陷阱   游戏人数:10人一桌为宜。   规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序之后猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是第一下家猜中庄家所写,庄家中彩罚三倍。   评点:此游戏除了庄家,人人有份一个没跑,尤其是逼近庄家数字的时候,前后那几个人人人得而自危,就好象年底等裁员一样,不知剑落谁首。当然,一数之差成功解套的人,喜出望外,最后中彩的人,也可谓牺牲我一人,愉悦了大家。会玩的人最过瘾处在于成功断数,将下家逼入猜无可猜的境地,推入陷阱,当真残酷。但是游戏到底是游戏,输家酒一喝完立马转为庄家,能够坐观群斗,毫发无损,也算一种补偿,相比现实有人情味得多了。

    《权力的游戏》7龙母的三条龙结局如何?死得最窝囊的是它吗?

    《权力的游戏》中,龙母有三条龙,名字分别卓耿、雷戈、韦塞里昂。在《权力的游戏7》中韦塞里昂被夜王射死并且把它变成了恶龙,成了夜王的坐骑,死的很窝囊,其它两条龙在第七季中没死。

    1、韦塞里昂

    韦塞里昂是龙妈的三条龙中颜值最高的,它全身都是乳白色的,而且还长着金色的眼睛和金色的龙角,它的性格也是最温顺的,其实在这部剧中,韦塞里昂的存在感并不强,但是成了夜王的坐骑之后,戏份一下就变多了,但是作为龙妈的孩子,它被夜王杀死,龙妈也十分的伤心。

    2、卓耿

    大结局铁王座中,丹妮莉丝·坦格利安在屠城后,在铁王座前与琼恩雪诺谈话。认为女方已黑化的琼恩最终在亲吻时突然刺杀她,结束了她的生命。

    此时,卓耿怒气冲冲地看着眼前的琼恩雪诺,但头一撇把火焰喷向铁王座的方向,最后带着丹妮莉丝·坦格利安的尸体飞走。

    3、雷戈

    巨龙雷戈是被攸伦的巨弩射死的。临冬城大战之后,珊莎建议休整军队再进攻君临城,遭到龙妈拒绝,龙妈一意孤行带着军队南下进攻君临城。

    雷戈身受多箭,且箭箭射中要害,最后雷戈重伤坠入大海而死,龙妈都来不及带雷戈和卓耿离开,眼看着前一秒还在自己身边徘徊的雷戈坠海而死。

    7个幼儿园亲子游戏

       亲子游戏1:逮老鼠   适合年龄:3~4岁   游戏准备:自制小老鼠   游戏要求:练习跑的能力,培养孩子动作的敏捷性。   游戏规则:以逮住老鼠多的幼儿为胜。   游戏玩法:   在一只旧的长统袜内塞入棉花或碎布,然后用绳子将袜头扎紧当小老鼠。妈妈拉着“老鼠”在前面跑,孩子在后面追着妈妈踩袜子,踩住袜子就算逮住了老鼠。    亲子游戏2:找小手   妈妈边说:“手掌娃娃藏起来,在哪里?”(将手藏于不同部位),然后边伸出手边说:“手掌娃娃伸出来,在这里。”反复数遍后,爸爸妈妈边说边藏手掌娃娃,要求宝宝去找,边找边说:“手掌娃娃伸出来,在这里。”爸爸妈妈也可在宝宝的手上画娃娃,由宝宝边藏边说,爸爸妈妈找,边游戏边做动作。通过反复的动作理解“伸出来”和“藏起来”。最后,妈妈和宝宝一起念儿歌做动作。   建议:在平日空闲时经常可与家人做游戏。    亲子游戏3:小鲤鱼跳龙门   适合年龄:5—7岁   游戏准备:锻炼幼儿的跳跃能力。   游戏要求:玩游戏的时候要注意安全。只要孩子能跳过“龙门”就好,跳跃的方式可以自己选择。   游戏玩法:   父母相对而坐,两足相抵,两手相握扮“龙门”,幼儿就扮小鲤鱼,依次跳过“龙门”。根据幼儿的情况,“龙门”可以渐渐的提高,直到小鲤鱼跳过为止。如果小鲤鱼没有跳过,就要去当“龙门”。   游戏规则:   1、“龙门”有两个人组成,“龙门”需要渐渐的.升高,不断增加难度。   2、“小鲤鱼”在跳跃“龙门”的时候时,脚尽量不要碰到“龙门”。    亲子游戏4:我是镜子   适合年龄:5-7岁   游戏准备:妈妈和孩子面对面站立,幼儿当镜子模仿妈妈的动作。以下动作均由极慢的速度转变至极快的速度。   玩法:   1、举右手→举左手→双手拍→放下。   2、抬起右脚转→圈→放下→抬起左脚转→圈→放下。   3、以手摸头→摸肩→摸肚子→摸膝盖→摸脚。   4、以上的动作可由老师用铃鼓或代用品(铁汤匙、小木棒等)来配上节奏,让幼儿与母亲按照节拍做,以烘托游戏的喜乐气氛。节奏可由慢而快,再转至极快,待母亲和幼儿跟不上节奏,便重新再来。    亲子游戏5:捕小鸟   发展能力:促进大运动技能的发展,锻炼反应能力和判断能力,增进亲子感情   游戏方法:   1、妈妈当大树,宝宝扮演小鸟,模仿小鸟在空中飞行,边飞行边说儿歌:   小鸟小鸟天上飞,高高兴兴飞呀飞,   飞到东来飞到西,快快乐乐飞呀飞。   突然来了一张网,小鸟小鸟快快藏。   2、说儿歌的时候,妈妈当大树,宝宝当小鸟,模仿小鸟在林中飞行,当儿歌说完最后一个字时,老师马上从一旁扑出来,小鸟只要马上抱住身边地任意一棵树即可安全。   3、反复游戏,中间可以交换角色。   调动宝宝的游戏兴趣,让宝宝体验成(交换角色,让幼儿当大树,妈妈当小鸟)    亲子游戏6:好玩的绳子   利用资源:水泥地   参加对象:大班家庭   游戏目标:   1、通过创造性玩绳,培养小朋友对绳类体育活动的兴趣。   2、练习跳绳、钻、跨跳等到动作技能,培养动作的协调性。   3、培养幼儿合作精神。   游戏准备:短绳每人一根、长绳一根   游戏玩法:   1、活动身体。   2、家长和孩子共同探索绳子的玩法   3、共同练习不同的玩法。   4、家长跳绳比赛;孩子数数。   5、孩子跳绳比赛:家长数数。    亲子游戏7:放鞭炮   1、准备动作:宝宝蹲下,双手握住脚踝,把头埋在双腿间;   2、玩法:   (1)第一、二句宝宝先蹲下来,按照准备动作做好姿势,妈妈拍手说儿歌;   (2)妈妈用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作;   (3)宝宝   待妈妈做完动作后,慢慢放松身体,用力向上跳,并发出嘭的声音。   附儿歌:   小鞭炮,小鞭炮, 嘭嘭一响真热闹,   妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭跳的高。   游戏指导:游戏开始时,宝宝从蹲到跳的动作过程中,不宜过猛、过快,跳起时要注意安全,跳到妈妈腿上。

    数7游戏怎么玩

    游戏玩法:首先,从任意一人开始数数,1、2、3……数下去,逢数到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

    游戏人数:5人以上,越多越好。

    数7游戏新玩法:开头是一样的,从任意一人开始数数,1、2、3……数下去,但数到逢7的数字后,要倒回去数。比如原来是顺时针数,轮到甲玩家是7,则敲一下桌子,接下来理应由坐在甲玩家左边的乙玩家数8,而接下来要变成逆时针,由坐在甲玩家右边的丙玩家数8。转来转去,保证转不了三次方向就会迷糊了。

    注意:数7游戏新玩法只有第一回是从1开始数,接下来有玩家输了喝酒之后由该玩家开始数,可以不必从1开始数,而是小于10的任意数开始数。

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