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蒙多打野天赋(蒙多打野符文天赋)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-12 13:48:04

游戏发烧友来看一下蒙多打野天赋,以下6个关于蒙多打野天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟打野蒙多天赋怎么带 英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐_网_百度...
  • LOLs11蒙多打野怎么玩?s11蒙多打野攻略
  • 英雄联盟祖安狂人蒙多医生心得分享
  • 蒙多打野一级学什么?
  • 英雄联盟祖安狂人各种打法心得分享
  • 蒙多出什么装?
  • 英雄联盟打野蒙多天赋怎么带 英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐_网

    英雄联盟打野蒙多天赋怎么带?蒙多在英雄联盟中是一个既可以打野也可以上单的英雄,本次我带来了英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐一览,想要了解的玩家不妨进来看看。

    英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐一览

    版本解读

    蒙多打野在这个版本的胜率十分可观,因为当前版本AP打野偏多,而蒙多在面对AP打野时有着足够的坦度与对抗性,同时一旦等级装备成型,可以很好的充当队伍的前排,大招的回复与移速加成也能够很好的帮助他增加生存能力。

    技能升级顺序推荐

    主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。

    符文推荐

    主系精密系+副系启迪系

    基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。

    装备推荐

    第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。

    思路玩法

    蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。

    LOLs11蒙多打野怎么玩?s11蒙多打野攻略

    LOLs11蒙多打野怎么玩?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。 在出门时选择灰烬小刀,在游戏进入中期时玩家可以选择日炎圣盾。 日炎圣盾能为英雄提供生命值、护甲、魔法抗性和技能急速,还能为英雄提供额外持续性的魔法伤害。 在出完神话装备后玩家可以根据战况选择亡者的板甲、振奋盔甲和荆棘之甲。 亡者的板甲能为英雄提供生命值、护甲和移动速度,还能在英雄攻击敌人时造成减速效果。 振奋盔甲能为英雄提供生命值、魔法抗性和技能急速,还能在英雄回复生命值时提供加成。 荆棘之甲能为英雄提供护甲和生命值,还能在英雄受到伤害时反弹伤害和造成重伤效果。 作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。 天赋推荐 英雄祖安狂人蒙多的定位为坦克型打野英雄,由于蒙多的主要能力在于连续追击能力,因此符文属性优先选择精密主系和启迪副系。 符文推荐: 主系:迅捷步伐、凯旋、传说韧性、坚毅不倒 副系:神奇之鞋、行进速率 属性碎片:+10%攻击速度、+6护甲、+15-90生命值 基石符文迅捷步伐:可以帮助英雄在前期度过弱势期。 凯旋:能为英雄在击杀敌人时获得生命值恢复,在关键时刻让英雄绝处逢生。 传说韧性:能为英雄提供韧性,减少控制技能对英雄行动的损害。 坚毅不倒:能增强英雄在低生命值时的战斗能力,高伤害加成能帮助英雄在低生命值时完成反杀。 神奇之鞋:能为英雄提供免费的鞋子,相当于为英雄提供300块的固定经济。 行进速率:能增强英雄攻击被减速的敌方英雄时的移动速度,高减速能力英雄必备。 属性碎片为攻击速度和生命值,可以视对方阵容携带相应抗性符文。 该套符文选择征服者作为基石符文,强调团战时的伤害能力,但是并不具备较强的续航能力。

    英雄联盟祖安狂人蒙多医生心得分享

    前言:祖安狂人蒙多医生以前版本的蒙多属于打野死不了的那种,但是新版本的蒙多已经一跃成为上帝级别的打野英雄。自打公测以来,我玩着玩着基本就固定到打野位了,这段时间基本都玩打野蒙多,感觉比起其他的高富帅,蒙多根本不会输。下面进入正题。符文:红黄蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速,想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。天赋:9 21这里说下,其实9点攻击出法穿也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。天赋还是看自己习惯的,别人的天赋不一定适合自己。召唤师技能:+这样的搭配目前来说是最好的,蒙多不是很需要逃跑技能,6级以后R的存在,机动性也很好。带虚弱前期为了GANK,中后期为了限制对面主力输出。 惩戒就不说了,不带惩戒打野的那不叫打野,那叫坑爹。出门装:开始不习惯或者怕被反可以用+,个人推荐

    蒙多打野一级学什么?

    问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!! 问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能 如果打一级团 选择升Q 如果不打一级团 选择升W 其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的 问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。 问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。 问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大, 因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的, 你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路, 要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索 问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。 蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。 天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。 技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。 召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。 出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。 打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。 问题七:蒙多如何打野?? 你的蒙多完全可以打野了。。。 蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。 天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。 技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。 召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。 出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。 打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。 问题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。然后菜刀,看看中或上(蓝对再考虑)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。 我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,所以主q)但是如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。所以,建议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。 来自UC浏览器 问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。 然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。 打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。 你可以打自定义试一试我的方法。 问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了) 有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。 蒙多因为没有蓝条,所以先红先蓝无所谓。 先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,然后蓝BUFF,然后F4,然后红BUFF,然后血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线不到一半就别去gank了吧,免得送人头 先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)然后胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank 蒙多因为没有逃生技能,所以尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

    英雄联盟祖安狂人各种打法心得分享

    前言:祖安狂人蒙多,目测打野已经升级T1位,所以在这里我就不多说关于蒙多打野的一些事项了,这次主要和大家说说蒙多这个隐藏的全方位英雄介绍。定位:祖安狂人蒙多医生首先说一下定位,这是很重要的一点,蒙多是LOL不多的技能耗血英雄,这也让蒙多的操作更有挑战性。你在一盘游戏里面,carry是肯定不会让你担当的,那你要做的是什么呢?唯一适合蒙多做的就是冲进人堆里面恶心人,至于怎么恶心人,我会在技能和装备的介绍里面详细说明。另外这篇攻略主要是介绍上单的蒙多,我也是主上单副打野的。符文:符文方面红色护甲,黄色成长生命,蓝色成长魔抗,这一套是通用的,不管是走什么路线,精华AD两个固定攻击力一个物穿,AP三个法穿,T三个固定生命,除精华外全部一样是因为蒙多的双抗真的太低了,并且蒙多也只适合走半肉或全肉路线,毕竟蒙多没有什么爆发。天赋:天赋都是9.21.0,主要区别也这9点攻击天赋上,AD蒙多攻击力、攻速、物穿和加召唤师技能,AP蒙多法强、减CD、法穿和加召唤师技能,T蒙多小兵伤害、2点攻击力、减CD,破塔,防御天赋方面注意几点,点护甲,加召唤师技能,加血和回血,减CD,蒙多是很需要减CD的,这样他的Q和R才会更有价值召唤师技能:推荐治疗,AD和T带虚弱,AP带点燃。治疗的效果之前已经说过了,虚弱是能使你更好的贴着对手A,点燃则是能加5点法强。关于蒙多就说这么多,一点小心得,不喜勿怪,大神勿喷啊!!!蒙多的技能:肾上腺激素:每秒回0.3%的生命值,这也是自然之力的被动,相当BT的耗线神技,这也决定了蒙多最好的出装就是提高自己的最大生命值病毒屠刀:蒙多的核心技能,这也是蒙多初玩者必须多练习的一个基础,对线期如果你能保证Q的命中率在80%以上,不论是补兵还是消耗都是极其的损人利己,Q技能在命中对方后,能返还一半的生命值。如果你的Q中了对手,一秒钟不到就能将损失的生命值回满,但没中就可能需要大概四五秒了,并且45%的减速效果和极其短的CD也是追杀的必备,所以能不能中决定了蒙多的存在是否有价值,但这里提一点需要注意的,蒙多的Q不受任何法伤或攻击力的加成,最高25%的掉血量,决定于对方的魔抗和你的法穿,所以主Q副W的蒙多,我还是推荐走AP路线。痛苦燃烧:这是打野蒙多主升的技能,一级时就相当于日炎的伤害,相当恐怖,但我在这里说说坦克型蒙多也应该尽早升高这个技能。当你装备成型开大开W冲进人堆里时,对面一定会很纠结,打还是不打,打就能会让蒙多一方有更好的输出环境,不打每秒相当于几个日炎的伤害是任何脆皮都伤不起的,这样你就达到了让对面恶心的要死的标准了,另外这个技能能使蒙多所受的控制技能持续时间减少,配合水银鞋,能让蒙多更加具有侵略性。不过对于新手有一点必须注意,没有一定装备的情况下不要老是让W处于开启状态。那样不用别人杀,自己把自己烧死,那样的话就真的是人间惨剧了。潜能激发:这是AD蒙多核心技能,也是蒙多不用出太多攻击装,也能有极高输出的资本,这个技能很像最新国服出的装备鱼纹剑,让蒙多拥有反杀的资本,并且这也是个推塔的好技能,在确认没有太大致命的情况下,开着W开着E,然后只看见塔的血没多久就空。背水一战:这就是蒙多被称为打不死的小强的象征,没有第二,仅此一家,别无分号(高AP的剑圣不解释,那已经不是BT了)。极其极其BT的回血技能,凭借这个,你可以在塔下抗塔打完一波小团战而不死,如果配合振奋,让别人恶心到吐血。蒙多上单时,双方都磨血磨到只剩一半了,只看见你的头上一条绿色数字疯狂跳跃,然后你又满血了,我不晓得以前对面是什么感觉,反正我心里是蛮爽的。这个技能需要注意的只有一点,它会瞬间减掉你百分之20的血量,并且前期回血速度并不是很快,所以不要等到只有一丝血了再开。对方很有可能趁这个时机把你秒掉,半血的时候就可以开启了,并且建议召唤师技能带治疗,可以迅速补充减掉的那百分之20的血。出装:出装决定了蒙多是走AD、AP还是T,出门装我一般直接多兰盾,当然有些玩家比较稳的话也可以一鞋三红或布甲五红,但我觉得多兰盾应该是最适合蒙多的出门装,因为可以靠这个一直撑到六级,然后回家直接大腰带,当然如果你想走暴力路线也可以考虑一书一红,或者多兰剑,这个看个人操作了。第一次回家,AD或T最好能大腰带加鞋子,然后转狂徒,下一个最好是水银鞋、振奋,然后AD出粪叉、日炎加冰锤,T出日炎、自然和钢铁烈阳,这样出能保证你的血量都能达到3800~4000左右,AD的话还能有不错的输出,T的双抗也都能上120左右AP的话第一次回家,最好能直接幽魂面具,只是前期最适合蒙多的AP装,法强、法穿和血量,都是AP蒙多必须的,然后看情况,最好能直接冰杖,不行的话最好是合振奋,然后是法穿杖和狂徒。这里会问为什么都要出狂徒,因为狂徒是加血最多的装备,而蒙多最需要的就是最大生命值,蒙多的技能都是由自己的HP来释放的,并且能使技能效果最大化,你的被动能使回血更加迅速,你的W能持续更久的时间,对于E在你的血量百分比很少的情况下实际血量仍然相当可观也能更好的输出,R更是按百分比回血的,所以玩好蒙多最重要的就是提升他的最大生命值上限。但我不推荐出两件或更多的狂徒,一件狂徒可以最多加1270的血和每秒8点的生命恢复,但多出一件只会增加930的血和每秒6点的生命恢复,且不加任何抗性,蒙多的双抗一直是T中间比较少的存在,所以狂徒出一件就够了。

    蒙多出什么装?

    问题一:蒙多输出装出什么? LZ我是专门玩梦多排位的,个人给你我的出装和符文天赋! 天赋是0 9 21 符文是红色和大精华川是攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。 加点方式是:W E(你要是看到兵线好,打算GANK的话就学Q) Q 之后就是主E副W了,这个是我一般主GANK的打法!也是我为什么配着全攻速符文的原因了!这样的话,开着E砍人特别疼! 至于出装,个人建议神装是韧性鞋,智慧末刃,狂徒,兰顿,粪叉,最后一个你可以根据情况选择防御装(自然之力)或者输出装(吸血斗篷),至于饮魔刀,个人建议还是不要出!真没没太大用!他不是上单,他打野后期团战就是一个开着W和大招之后,开着E狂砍的搅屎棍子! 问题二:英雄联盟蒙多上单第一件大件出什么 其实还是看对面英雄的 前期占了优势的话就尽快出绿甲振奋铠甲!因为这装备对于蒙多也是一件神装了! 如果对面英雄你打不过 而且是AD的话就尽快先出日炎吧 !提高自己防御跟血量! 问题三:lol里面的蒙多买什么装备好 100分 振奋铠甲、日炎斗篷、水银鞋、狂徒、反甲、最后一件可以出蓝盾或大面具、欢迎垂询,求悬赏 问题四:德玛打蒙多出什么装 10分 越肉越好,再出个反甲 问题五:英雄联盟 蒙多出装???这些装备分别有什么用??? 30分 打野 出门装:打野刀+5红 前期装:打野石+五速鞋+大腰带(十五分也就这三件 毕竟打野的经济不如线上) 中期装:蛋皮+五速鞋+狂徒+振奋(根据经济决定,先狂徒再振奋 狂徒的回血效果很重要。) 最终装:蛋皮+水银鞋+狂徒+振奋+符文壁垒+兰顿(最终也根据对方的阵容选择,如果对方菜刀队 可以打双狂徒 日炎 兰顿 刃具鞋 蛋皮 这套 ) 线上 出门装:布甲5红出门 前期装:布甲+草鞋+鸟盾+狂徒(根据打钱决定 打的多 就把狂徒出了 如果打钱少就先鸟盾 ) 中期装:鞋子根据状况决定+狂徒+日炎+鸟盾(我只是写出出装是这么个情况,具体还是根据你打钱的速度决定) 最终装:鸟盾+狂徒+日炎+兰顿+符文壁垒+鞋+振奋 (鞋根据阵容决定 振奋是根据对方阵容决定出不出 如果对方AP不强力 就不用出符文壁垒 振奋是为了回血需要) 蛋皮:减少冷却 +回血回蓝+血上限 额外效果对野怪伤贰提高百分之二十五 被动效果韧性。 狂徒:每秒回血, 对于萌多这种只耗血的英雄相当于神器的存在。 振奋:减少冷却+魔抗+百分之二十回血率。 符文壁垒:友军获得魔抗 护甲加成。 兰顿:+血上限被攻击减少攻击者的攻击速度。 日炎:持续对范围内魔法伤害。 鸟盾:减少冷却 +护甲+血上限+生命恢复。 以上都是我自己玩的经验, 你也可以按照你自己的想法打,毕竟游戏打的时候会有很多意外。 希望对你有帮助 有疑问就追问我。 问题六:lol的蒙多是买肉还是买攻 急 还有出什么装备最好? 直接揉。攻击没什么用。有e就可以了。出狂徒。和振奋铠甲 问题七:英雄联盟 蒙多怎么用???怎么出装才猛??? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。 所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。 出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。 问题八:LOL蒙多医生出什么装厉害 蒙多 天赋 0 21 9 符文:攻速+护甲+成长魔抗+金钱符文(法术吸血、移动均可) 自选技能:惩戒+虚弱 上线和打野2种路线。 上线出回复坠饰+红或者多兰盾,打野出布甲+5红,多兰盾是可以打野的,不过清完几波野就回城买红准备抓人。 主Q副E,W前期只加一级,W是重要的清兵和刷野技能,如果长期混野区,可以升2级W。 Q是重要的减速和费血技能,尽量多加,E是攻击,近身使用。 这个英雄虽然是很好的打野类英雄,但是团战容易死。 在生命值差不多的时候,一般是四分之一开大,关掉W燃烧,逃跑,回头Q,走。 W和R同时开的一般是新手,巨坑,W费血足够把R技能的回血降到一个很低的程度,而且同时这2种技能开启的基本要被对方收割人头。 那些说开W和R可以杀死脆皮等借口的蒙多,都不是好蒙多,Q技能3秒左右就好了,R技能强力回血,Q技能一控,保证自己不死,而且能稳定收割对方脆皮人头何乐不为? 不过生命值低的时候,人人都想秒掉这个英雄,可想而知,这个英雄的价值有些低了。 不论是打野还是上线,第一件是狂徒,不用解释,合成振奋铠甲的蒙多很吃亏,中期团战基本顶不住,各种死,起不来。狂徒加生命回血,比振奋铠甲实用很多,出振奋铠甲的基本都是坑。 第二件装备是自然,这个没什么要解释的,狂徒出来基本在20分钟左右,大件的装备都是这样子的,出了狂徒还是不行的,虽然你看起来肉了,但是纯肉盾的缺点明显,前期都是以技能伤害为主,自然减少对方技能伤害,加自身移动和生命回复,让自己生存空间更大。 蒙多抓人不是很强力,除非Q技能预判十分准,而且对方没有闪现,但是前期抓人的时候,尽量Q中,贴近W、E,使劲打,再Q,兵线在我方的时候,尽量抓人,有很大的成功率,兵线在对半的时候基本抓不死,吓对方也是可以的。 蒙多要注意自己的血量,这个是十分关键的,有些蒙多团战冲进人堆里面,一不注意,大招没开,被群殴死了,所以团战的时候,在一半血量就开大,关W,逃跑,回头Q,血量基本回好后,接着冲上去。 厉害的蒙多,可以有效的利用血量的多少坑死对方,一半血量的时候已经退耿边缘,差不多四分之一,抽身退,对方想要击杀你,关键时刻开大逃跑,如果一群人直追你一个人,你就成功了,你跑的快,而你的队友就给对面输出。要注意的是,如果对面有高爆发的,最好不要这样,很可能你死的比较快,队友还... 出装:水银鞋+狂徒+自然+阿塔玛或重生或狂徒+反甲,也可以出一些辅助性装备 或者:忍者鞋+狂徒+狂徒+日炎+阿塔玛+自然,可以把其中一件狂徒换成冰锤 大后期的英雄,但是到一定程度团战也是不给力的。 问题九:蒙多的输出装出什么好 输出装?水银鞋 智慧魔刃 40%的攻速 50魔抗 42点附带魔法伤害 饮魔刀 狂徒粪× 最后饮魔刀转玛尔莫提斯之噬 最后一件看情况补防御还是吸血的 梦多其实全防御装伤害也是很高的Q是生命加成 W配合日炎站得越久伤害也是很可管的 想有点输出就出个智慧魔刃 配合E普通攻击是杠杠的 问题十:英雄联盟蒙多出法装行吗?全是法伤.怎么就不见人出法装? 猛多是肉啊。肯定要出耐艹的啊。 不过我没事做的时候一个人虐人机,选个法师,出ADC装备上去砍,照样爽。 楼主如果硬要试试蒙多法装,你可以人机爽撒,排位的话,还是对队友负责,毕竟很多人还是比较看重排位赛的,对队友负责,就是对自己负责。

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