编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-10 02:27:02
游戏发烧友来看一下圣女战旗,以下6个关于圣女战旗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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圣女战旗中若想以少胜多就必须了解兵种间克制关系,能以自己的优势部队进攻敌人的劣势部队才是胜利的关键,下面我们就为大家带来圣女战旗兵种克制关系的介绍,一起来看看吧!
兵种克制关系介绍
圣女战旗存在下位兵种和高级兵种系统,但所有兵种均大致分为轻步兵(人跪蹲状态的标志)、线列步兵(两把步枪标志)、龙骑兵(头盔标志)、轻骑兵(马鞍标志)和炮兵、步兵军乐队等 6 个兵种系统,相克关系为轻步兵 → 线列步兵 → 龙骑兵 → 轻骑兵 → 轻步兵 →
克制兵种攻击的时候会给敌人造成更多的伤害,且受攻击时受到更少的伤害,军乐队则归属于「步兵种类」因此受到轻骑兵攻击的时候也会受到更多伤害,炮兵对于龙骑兵以外的单位则能够造成较多的伤害。
1、线列步兵(两把步枪标志):使用滑膛火枪作为武器的兵种,能力均衡,移动能力一般,速度一般,适合前线作战,但会被轻步兵克制,主人公波利娜使用特定的武器能有两格射程;
2、轻步兵(人跪蹲状态的标志):使用线膛枪作为武器的兵种,部分单位(包括敌我)有两格射程的特点,闪避能力较高,移动能力较高,速度较高,适合利用闪避战术突击敌方的轻步兵和线列步兵部队,但会被轻骑兵克制;
3、龙骑兵(头盔标志):使用冷兵器为主的重型骑兵兵种,生命值和攻击力偏高,闪避和速度较低,移动能力非常高,能够与敌方的龙骑兵、轻骑兵、炮兵部队进行抗衡,但会被线列步兵克制,面对轻步兵的时候也会经常出现被追击的劣势;
4、轻骑兵(马鞍标志):使用冷兵器为主的轻型骑兵兵种,生命值较低,攻击力一般,闪避和速度非常高,移动能力非常高,能够与敌方的轻骑兵和轻步兵部队进行抗衡,但会被龙骑兵克制,且会受到炮兵部队远程巨大威力的伤害,是部队中最容易被消灭的单位;
5、炮兵:使用炮弹作为武器的兵种,生命值一般,攻击力一般,闪避和速度低、移动能力非常低,会被近战单位(1 格射程)克制,但是在游戏中是独一无二的高射程类单位,可以有效打击敌方的轻装备部队;
6、军乐队:移动能力较高,无攻击力,生命值一般,但是是游戏中唯一能够辅助我方部队的兵种。
圣女战旗各章节都怎么过关?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是圣女战旗全章节流程攻略分享,需要的朋友还不快进来看看。
全章节流程攻略分享
序章瓦雷纳的夜晚
胜利条件:消灭全部敌军,找出搭乘马车的王室成员
失败条件:拉法耶特战败或超过14回合
本关为教学关卡,操作拉法耶特击败敌方两个火枪部队并且按提示进入黄色区域即可过关。
圣女战旗|
圣女战旗中,玩家在不断的战斗中会得到能力的提升,各项属性的提升意味着我们变得更加强大,下面我们就为大家介绍圣女战旗角色属性值有什么用,感兴趣的玩家一起来看看吧!
圣女战旗里,玩家需要控制部队在拿破仑时代的欧洲战场上和敌人展开激战。游戏中每支部队都由一名将领指挥,在经历战场历练的过程中,将领们将获得经验提升等级,随着等级提升,各项属性值也将得到成长。
圣女战旗中的角色共有7项属性值,详情如下:
生命:象征部队的兵力,消耗至0则战败。
攻击:影响武器的杀伤。
领导:增加士气提升、军乐队奏乐的效果,略微提高命中和闪避。
防御:在抵挡枪械射击时降低损伤。
护甲:在抵挡刀剑、炮击时降低损伤。
速度:提升闪避率,影响战斗中的攻击次序。
侦察:提升命中率。
这7项属性值会随着等级提升按固定数值成长,而不同角色的成长倾向会有不同。
在《圣女战旗》这款游戏中,名贵古董可以作为道具贩卖,以换取游戏中的货币。
每一个名贵古董都有其特殊的功能。比如,有的可以用来兑换装备或道具,有的可以用来兑换经验值或技能点,还有的甚至可以用来兑换游戏内的货币。
此外,一些特定的活动或者任务,可能需要特定的名贵古董作为条件。因此,对于玩家来说,收集并保留一些名贵古董是有必要的。
然而,具体的兑换比率以及古董的具体功能会随着游戏的更新和变动而改变,所以需要时刻关注游戏更新和变动以便及时调整策略。
《圣女战旗》全兵种技能选择什么好?游戏中兵种有不同的分类,不同兵种有多种技能,有些同学不知道什么技能,这里给大家带来了天桥sama提供的圣女战旗全兵种技能选择指南,快来了解下吧。
全兵种技能选择指南
首先兵种大致分为线列,工兵,散兵,猎兵,轻骑,重骑,炮兵,榴弹兵,步乐队与骑乐队。
全职业通用技能有两个无视异常状态,还有几个属性加3,和无视天气,开局加士气。其中无视天气的久经沙场和加士气的备战还有点用。雪地关必带久经沙场,轻松很多。
从线列开始说起。线列有四个人,女主,拉纳,新兵和最后一章的拿破仑。其中女主必练,拉纳前期用用,新兵大多是转卡宾。线列的兵种技能是一格范围内友军受益,范围太小,实战效果忽略不计。但转掷弹的20技能生命高时加3攻防比近卫的打冷兵器加3伤实在很多,推荐都转第一个掷弹。线列必带修整杀人回血,英勇,用英勇回血。女主推荐必带备战加士气,做个鼓舞机器。拉纳可带个防止禁止回血的技能。其中有个士气50加移动1的,我觉得没必要学,因为游戏士气系统有bug,就算自己不用士气,但士气满两百减一百,非常不稳定。反击技能可带可不带,小短腿实在打不到人,拉纳可以带着转打支援部队。个别关卡带抗炮击技能,其它都没必要学。
散兵,主要有老头,机密局白毛,雇佣兵妹子。其中老头开局直接冷板凳,另外两个必练。散兵的斐扬四级技能是高级英勇装填,而散兵本身是没有英勇装填的,对这两个来说,四级斐扬的提升非常巨大。此外,无视地形的移动也是轻步的最强技能之一,必带。散兵靠闪避,久经沙场在雪地关也是必备,否则被冻僵的散兵失去了闪避,太容易死了。其次,主动攻击后加闪避也是必备。除这些必备技能与白毛的圣女技能,其它技能都是可以换的。比如搜查,攻击非平地单位加攻击和命中这个技能,其实作用也不稳定,格子多可以带,但是优先级不高。还有嘲弄这个闪避加士气的技能,在有英勇装填前没必要带,加士气实在太快,来不及用。机密局白毛圣女技能加闪避,必带的,雇佣兵的吃东西加状态就没啥用,建议换掉。二十级会学个攻击后再次移动,我认为可用可不用,雇佣兵格子多,带了。白毛学英勇后换上了嘲弄没带。
猎兵就是进阶卡宾枪的几个,主要有公主,小鸟,洛儿,新兵。这个职业自带英勇装填,攻击距离,还能无视地形移动,自身攻击高的一匹,最强兵种没有之一。公主的属性比较差,我是没练的,其次三个必练,其中洛儿大于小鸟等于新兵。原因,当然是因为洛儿熊呀,我的意思是她输出高。小鸟洛儿的圣女技能都很棒,这个技能槽不会动。散兵是我军主力,靠射程和速度吃饭,碰到雾天和雪天影响较大,也是推荐学久经沙场在个别关卡抗天气。卡宾必带的有无视地形移动和英勇装填,其它技能都是可以切换的。我不推荐带的debuff技能,因为你一枪就把对面秒了,20级的远程压制就是三格射程加速度很不错,可以弥补洛儿速度偏低的缺陷,秒敌方轻步。其它的带非平地加伤还是打可反击单位加伤都无所谓。新兵虽然圣女技能后期没用,但是可以带修整,杀人回血还是很实在的。
轻骑兵有缪拉和夏洛特两个,主要作用是清干敌方轻步轻骑炮兵。其中缪拉闪避高,带加攻击饰品或者吃点攻击可抗线列,就怕一手重骑。夏洛特输出稍微高点,在打炮台时表现好,也可以补重骑刀。不管怎么,这两个肯定是要练的。两者的圣女技能都不错,必带。轻骑我推荐把撤换和攻击后移动同时带,这样就能把整个队伍的机动性提上一个档次,无论是垫步救人还是打补刀都很灵活,能体现出自己的团队作用。轻骑输出会缺一点,追击加伤我也是必带的,剩下的技能,我推荐缪拉带个偷袭,再次补充输出,夏洛特选择多一点,可带英勇加伤,也可根据喜欢随机应变。雪地关我推荐只带一个轻骑,久经沙场挑一个学就行了。
轻骑带英勇加伤和杀人加速度,夏洛特可以带后者,前者我两个都没带,因为我觉得不稳定,英勇攻击加30%在实战中就是加45点伤害。打轻步轻骑炮台,本来英勇就能秒人,这点伤害完全是溢出的。打重骑线列只能加23点,很少有只差这几点伤害的情况发生。加速度也是这个道理,本来就能追击。
重骑有德赛姐弟,欧斯卡两个。其中欧斯卡较强,必练,德赛姐弟一来属性略低,二来等级也低,练还是可以练的,不如欧斯卡好用。
技能上除了圣女技能,我推荐都转掷弹骑士,不仅职业技能好用,二十级的奋起就是无视速度一般几率追击也比满血不反实用,后者更像是给弱势方电脑准备的恶心我军的技能。重骑同样有撤换技能,我也是带的,这个技能保护队友和补刀上表现极好,作为攻击性重骑必带。别个关卡可带固守,抗一抗炮击。英勇攻击我是不带的,重骑英勇除了内战多半是秒杀,要控制干嘛。二次防御我个人感觉实战效果一般,特别是平级的情况下,带不带都是三个步兵秒,要是落到步兵堆里还是一个死字。如果你队伍进攻节奏控制的好,是没有这个技能发挥余地的。基本上我是攻击技能与辅助技能为主,防御技能二线,英勇相关技能三线。
炮兵就酒鬼,男炮和萝丝三个。
男炮是榴弹,空爆技能是炮兵的那分裂技能,不过两个技能都是百分比伤害,没啥用。
萝丝最强不多说,另外两个我个人推荐都没必要练。技能上酒鬼圣女技能没用,是可以换的,但是炮兵也没啥特别好用的技能,除了车队运输必带,剩下的都聊胜于无,包括什么英勇炮机,什么加士气的,实际战斗中效果很不明显。有人说空爆可以让重骑不满血,可以让你的部队反击他。实战中,炮击打几格,重骑跑几格,炮弹能打过去多半进去对方攻击范围了,我也不敢上去打啊。除了最后萝丝的超强圣女技能和移动加一,车队运输让炮兵有用,其它时候划水就行。萝丝我还带了两加攻击的技能,个人认为炮兵追求的就是一炮致死,其它花里胡哨的不需要。实战中也是经常只差一点点伤害就能秒,所以打可反击单位加伤和非平底攻击加伤还是有作用的。突出一个能走能秒就行。
骑猎和工兵为本作最蠢的两个兵种。其中第一个骑猎自带活血技能还能用用。
骑猎的迂回和射程加一必学技能,其它的技能,你说给他加伤吧,他也秒不了人,给他带的debuff技能么也没啥用。就算加强过,我强行练起来还是不厉害,随缘吧。
工兵这种边缘兵种真的不想多说,小短腿,属性差,技能全是给自己输出的,完了还是不厉害。不推荐练,有时候人多可以扔上去给乐队修修耐久。
朱丽的技能虽然牛逼,但是入队太远,正常全满声望流程,入队28章,18级。同时因为缺乏进攻手段攒英勇太难。
第二个猎骑看上去角色技能50士气以上加攻击,实际上和线列的五十士气加移动一样尴尬。除非修正士气系统,否则这类技能都不强。
两个乐队,步乐爱梅圣女技能没用,可以换掉,不过也没啥好换的。能用的技能就几个,包括进领导加3的通用技能格子也足够。唯一只能说的是个给队伍回血2血的技能,一周目学了,反正回的太少,实在没用,还是别学了吧,毕竟还要用技能学习书,没啥意义。
圣女战旗|
《圣女战旗》中,无名氏的日记是游戏里的重要支线任务,奖励经费500以及王室派100,下面带来“RokudoHan“分享的无名氏的日记任务攻略。
无名氏的日记应该是第一个操作敌方角色的关卡,毋须练级。除此之外就是特殊的『交谈』劝说命令玩法。基本上全程不用发动攻击。
挑战目标的关键是避开【炮兵】和带英勇攻击的【步枪兵】和【龙骑兵】。
任务功略.炮嘴篇
第1到第13回合都不用主动攻击,所以好好的换白字【线膛枪】。
除第4,11,13回合使用『交谈』命令进行劝说,每回合都要选待机。
第4回合
第11回合
第13回合
简单路线图
第1到第7回合
第8到第13回合
第13回合,『交谈』前别忘了换回绿字【制式线膛_】。
任务功略.作战篇
第14回合开始军队会自动出击,_忘记__
第16,17,20回合,主动攻击
其他回合看马骝戏好了
第16回合
第17回合
第20回合
简单路线图
第14到第20回合
后记
成功完成【挑战目标】
最后得到
王室声望+100
王室派声望等级2〉3,+50%的经费奖励GET
今天的内容先分享到这里了,读完本文《圣女战旗(圣女战旗)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。