编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-27 08:27:04
游戏发烧友来看一下欧陆风云3秘籍,以下6个关于欧陆风云3秘籍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
神风之后.
请用~呼出控制台.
神风之前请用ALT+1 6 8 呼出控制台
然后输入.
event ID
cash 5000金
stability 加稳定
prestige 加威望
spy 得到5个间谍
diplomat 得到5个外交官
missionary 得到5传教士
merchant 得到5商人
colonist 得到5殖民者
1051 首都加入神圣罗马帝国
3071-3079 殖民事件(强化殖民率)
3081-3082 叛军
3091-3093 叛军
3094 叛军占领国土
3095-3096 部队改革事件
4001 科技体制改拉丁人
4002 科技体制改东方宗教
4003 科技体制改拉丁人
4011 改革,投资成本各项+2
4021 选稳定或声望
4022 科学进展+选稳定或声望
4023 陆军投资+选稳定或声望
4024 海军投资+选稳定或声望
4025 降低支出+选稳定或声望
4026 贸易投资+选稳定或声望
4027 传教士+选稳定或声望
4028 行政投资+选稳定或声望
4029 移民队+选稳定或声望
4030 情报员+选稳定或声望
4031外交+选稳定或声望
4032商人+选稳定或声望
4033税收增加+选稳定或声望
4034人身解放+选稳定或声望
4035质量至上+选稳定或声望
4036开扩创新+选稳定或声望
4041-4042 国家改革事件(还算良性)
5001 天主教
5002 新教
5003 伊斯兰教逊尼派
5004 伊斯兰教什叶派
5005-5007 叛军或减少税收
5008 1声望或50钱
5009 1声望或100钱
5010 2声望或200钱
5011 2声望或300钱
5012 2声望或500钱
5013 +1000金钱VS+2声望
5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
5016-5018 不吉利啊(丢钱或丢声望)
5019-5021 好年景
5022 +5远洋收入+3移民队
5023 +3商人团
5024 +3外交官
5025 声望或名誉 二选一
5026 人口丢失或者发生瘟疫
5027 10陆军传统
5028 12陆军传统
5029 15陆军传统
5030 20陆军传统
5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
5032 10陆军传统
5033 12陆军传统
5034 15陆军传统
5035 20陆军传统
5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
5040 稳定,陆军+100,+50钱
5041 政府投资+200
5042 政府投资+400
5043 政府投资+1000
5044 政府投资+2500
5045-5048 不吉利啊(丢钱)
5051 人身解放+1
5052-5053 不吉利啊(丢钱或丢声望)
5054 加名誉1
5055 +3通货膨胀
5056 获得宣战理由或+60关系
5057 首都+2要塞
5058 贵族政治+1
5059 贸易震荡或丢50钱
5060 稳定少1
5061 因循守旧+1
5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
5063-5064 不吉利啊
5065 金钱政治+1
5066-5069 税收减少
5070 贸易收入+%50
5071 税收减少
5072 税收增加
5073 税收基数+1
5074 增加预备兵员
5075-5081 地方分权+1
5082 金钱政治+1
5083 进攻战略+1质量至上+1
5084 质量至上+1
5085 声望+5
5086 因循守旧+1或开拓创新+1
5087 获得核心省份
5088 得到宣战理由(我得到的是波兰)
5089 中央集权+1
5090-5092 丢50钱
5092 重商主义+2
5093-5095 得到宣战理由
5096 和一国家改善关系
5097 人身拘束或人身解放+1
5098 +1稳定
5099 重商主义或自由贸易+1
6000 -20大洋传统+10陆地传统
6001 -20陆地传统+10大洋传统
6002 进攻战略或防御战略+1
6003 中央集权或地方分权
6004 2情报员
6005 7叛军
6006 7叛军
6007 割地或宣战
6011-6015 提高国家稳定性
1、production_tech:工业。
2、trade_tech:贸易。
欧陆风云3简介:
《欧陆风云3》是Paradox Interactive所研发的大型战略游戏。 随着游戏后续的开发,其游戏也兼容于Mac OS X操作系统。其游戏一开始年代于1453年,直至君士坦丁堡沦陷,为第一个时间点。其后续直到1789年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。游戏中还导入了新的任务系统,让除了玩家之外,CPU也有必须完成的目标,并赋予每场反乱不同的起因目的与处理应对能力。因《欧陆风云3》其游戏画面设计采用3D引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持Pixel Shader 2.0。
其他秘籍:
1、invest:增加某个科技类型的投资。
2、government_tech 1000:增加当前行政投资1000。
3、land_tech:陆军。
4、naval_tech:海军。
没法直接消除,而且叛军本身就是欧陆风云的特色,我们可以从降低叛乱几率上去避免叛乱
1.加稳定性 秘籍 stability
2.招降低叛乱风险的顾问
3.保持正统性100%
4.降低恶名 秘籍event 4031
5.降低厌战 秘籍event 6195
6.选取一些降低叛乱风险的决议。
7.建降低叛乱风险的建筑(比如法院降低叛乱的效果你给他发大100倍),原则上这个修改建筑效果降低很多叛乱,但是电脑也会享受这个效果,那大家都慢慢坐大,没有自爆,岂不是失去太多乐趣了。
完全消除叛军的话,用“普天之下莫非王土”和“民族融合”两个国家决议,当然决议名称你可以自己随便取。先用“普天之下莫非王土”把全部领土都变为核心,再用“民族融合”把省份文化全变成你国家的主流文化,这样就没有叛军了。
加入决议的方法是在游戏目录下的decisions文件夹中新建文本文档,文档名就用决议名吧,方便整理。在文档中输入代码后保存,即可进入游戏使用了。
第一个“普天之下莫非王土”的代码:(感谢做出这些决议的作者)
country_decisions={
普天之下莫非王土={
potential={ai=no}
allow={ai=no}
effect={
any_owned={ add_core=this }
}
ai_will_do={factor=0)
}
}
}
第二个“民族融合”的代码:
country_decisions={
普天之下莫非王土={
potential={ai=no}
allow={ai=no}
effect={
any_owned={ culture=this }
}
ai_will_do={factor=0)
}
}
}
P.S.这样玩起来扩张是很快,不过玩多了也就没啥意思了,其实慢慢扩张,等核心,平叛军也挺好玩的,更有成就感。
消除恶名用infamy,最快了。 比如你恶名为50,就输“infamy -50”,直接成零。 eu3有了加钱和减恶名就无敌了。
西化了,这是第一步,还有一个是现代化改革的什么政策,每变一次都需要现代化自己查看要求
今天的内容先分享到这里了,读完本文《欧陆风云3秘籍(欧陆风云3秘籍加兵)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
下一篇: qq农场2.0(qq农场手机版下载)