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太阳帝国的原罪:起义(太阳帝国的原罪起义六族详解)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-08 20:54:04

游戏发烧友来看一下太阳帝国的原罪:起义,以下6个关于太阳帝国的原罪:起义的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗
  • 太阳帝国的原罪:起义——详细图文全攻略集合贴
  • 太阳帝国的原罪:起义 泰坦咋出啊
  • 《太阳帝国的原罪:起义》vr解除星基能力限制改法
  • 太阳帝国的原罪起义怎么去别的星系
  • 玩《太阳帝国的原罪—起义》后期慢慢变得好卡,不加速也卡。有没有办法...
  • 太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗

    是一样的,只是译名不同。

    《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。

    《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。

    Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技树,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照特效和粒子特效,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。

    太阳帝国的原罪:起义——详细图文全攻略集合贴

    一、界面介绍

    收起一、界面介绍二、基础教程二、基础教程 2二、基础教程 3三、战例分析三、战例分析 2

    作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望。

    但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓。

    游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了。

    一、界面介绍

    这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分

    单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置

    游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定

    对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力

    胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认

    玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。

    地图设计的内容比较多。这里汉化的比较清楚,当然这里还是交给又兴趣的玩家自行设计保存。不过本身游戏的地图就以及比较多了,一般上手来说的话,游戏默认地图还是比较有耐玩性的

    成就主要就是你游戏进行的一些成就栏,装饰功能

    下面我们来说一下游戏的开局。游戏一共有三大势力进行选择,每个势力又有反叛和忠诚两大分系进行分类。每个分类大体有着共同的可用建筑物和战船,唯一的区别就是下方各个势力其技能的不同。三大势力的各个分系的技能都是完全不同的,当然进行游戏你只能选择一个势力的一个分系进行游戏

    游戏的大体设定比较简单,类同与普通的RTS自定义开局设定,设定你的种族,电脑对手的阵营(相同数字代表相同阵营),电脑对手的作战模式和难度

    在这里你也可以进行游戏环境的设定和胜利条件的设定

    太阳帝国的原罪:起义 泰坦咋出啊

    首先造4个军事实验室,然后在军事科技里,依次升级4个泰坦原型,全部升级完毕后可制造泰坦工厂,泰坦工厂需要12个战术建筑槽,然后就可以生产泰坦了,9000金币左右,很贵的。

    《太阳帝国的原罪:起义》vr解除星基能力限制改法

    VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双

    但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的

    因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源

    (以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据你们懂的.....XD)

    但就在这时本人被系统设定雷到了

    原本盖了4座满等星基痛打肥到流油的海盗,怎么忽然罢工了3座?莫非是阵前起义了??

    (以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要复制贴上还能让可升级模组[那些StarBaseUpgrade文件]拥有意料之外的惊喜...XD)

    定神一看发现武器、飞机、技能全给锁了!!

    我打的可是T啊!对家主力舰早给星基拆了!文化也设低速连一个像素都还没冲到哩!

    看了看技能叙述,发现可能是那个能让星基超空间跳跃的8级技能害的

    身为狂派必须解除此一陋规,凭啥子大家都装新引擎只有她能守家门/能去开无双!?

    于是打开主资料夹下的Gameinfo资料夹

    发现RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之内指向一个Ability,Ability又指向一个Buff

    打开BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三项负加成了!立刻怒删2.3项,把1项的内容改为"None",完成!实测可用!!

    终于不需要为了跳1座星基牺牲一堆星基!!

    不过目前找不到让十座星基一起跳进对手主星的方法

    只能照游戏设计跳到没星基的地方

    替星基加上对地攻击属性则会导致进不了游戏

    太阳帝国的原罪起义怎么去别的星系

    每个种族都有穿越虫洞、星系的科技,需要研究升级。

    选择自己舰队,再右键选择其他的星系的太阳或者星球就行,和自己星系的行动方式是一样的。

    穿越虫洞的时候,选择自己舰队,再右键选择虫洞中心,即可自动出现在虫洞的另一侧。

    没有研究穿星系,穿虫洞技能的时候,探索飞船是不会探索其他星系的。

    玩《太阳帝国的原罪—起义》后期慢慢变得好卡,不加速也卡。有没有办法改进下,

    1、机器卡。这一般是因为机器配置较低但游戏画面比较炫,把分辨率、效果之类的关掉会好一点。

    2、网速卡。排除网络本身问题,那就是服务器玩家过多,换服务器。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《太阳帝国的原罪:起义(太阳帝国的原罪起义六族详解)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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