您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

文明帝国ol(文明帝国模组)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-08 08:39:04

游戏发烧友来看一下文明帝国ol,以下6个关于文明帝国ol的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 文明帝国OL能转职吗?3D游戏中?
  • 文明online的简介
  • 文明Online:起源军师联盟之远攻篇
  • 文明online起源怎么没消息了
  • 回合制手游 回合制手游有哪些
  • 2023最值得期待的热门的策略类手游是哪些?
  • 文明帝国OL能转职吗?3D游戏中?

    这个呢,以我多年的经验,文明帝国OL里面不能转职的说而且非常费钱!建议楼主去玩玩斗仙,非常爽!斗仙这款游戏上手程度比较简单,毕竟是角 色扮演类的游戏,有点游戏经验的,都可以再一段时间内了解了这个游戏

    文明online的简介

    《文明Online》是一个采用沙盒玩法打造的开放型世界,玩家可以在游戏里建立从石器时代到太空时代期间的任意一种文明,或者扮演在帝国扩展过程中的角色。同时还可以研究、发展新的科技,建造城邦以及伟大的奇迹建筑,也能通过发动战争或通过间谍活动来击败其他玩家及其文明,从而自己定义这个世界的发展方向。《文明Online》改编自《文明》系列游戏,该系列作为传奇游戏设计大师席德梅尔的畅销作品,其回合制游戏方式一直让玩家乐此不疲。宋在京也表示:”席德梅尔看过这个游戏所有的策划案,也会给到一些建议和修改,我们也积极地去吸取这些建议。“在国内,《文明Online》已由360独家代理。

    文明Online:起源军师联盟之远攻篇

    文明路透社出品

    军师联盟栏目:_合_如一

    玩过即时战略游戏的玩家,应该都知道,单机版的战略类游戏,基本都是上帝视角的,同时,上帝视角的情况下,一定有一组秘籍叫做:全地图。

    拨开战争迷雾,一览敌方动态。根据敌对方的动向来部署自己的兵力和战斗,往往能够达到一夫当关万夫莫开的地步。那么在节奏相对轻松一些的即时战略类游戏里呢?所谓的全地图在哪里?

    在《文明Online:起源》这款游戏中,全联盟地图是这样的

    战争迷雾全拨开

    今天,我们掀开地图的一角,看看其中一种战略:兵力配比中的

    远攻

    兵力。

    老规矩:先上总图

    兵种介绍:

    兵种有自己相对独立的特性,远攻兵种同样如此。总结而言,远攻兵种的特征无外乎:手长、高伤、高爆、皮脆等等。那么接下来,我们逐个来介绍与点评一下这些远攻军事单位(不含机械单位)的实用性。

    1、华夏

    诸葛连弩:诸葛连弩兵的特色是

    连弩

    (感觉说了句废话)。他可以同时攻击2个单位,而在战场中(PVP),可以攻击3个单位,并且造成每个单位50%的伤害(可见,打满了会打出150%的总伤害,但平均对每个单位造成的伤害就减半了)。这个技能可谓非常非常的不好用。因为本来诸葛连弩的攻击伤害就不是很高,看似一下子能猛射3个单位的技能,由于自己本身不高的伤害再被分流,直接造成伤害过低,都知道,握紧拳头打人要紧,分开手指抽人家巴掌,看似伤害多了,实际效果极差。

    虎蹲炮:这玩意是个利器,是远攻单位中,最最最最最最具有伤害的单位之一,陆战远攻的王者。而特殊的情况在于,它的敏捷是肉身单位中,除了埃及战车以外最高的,换句话说:他是有机会出手揍人的(很多单位由于敏捷的问题,连出手的机会都没有,后面会介绍到一个依靠技能出手的单位)。至于为啥他是陆战肉身远攻王者,下面会详细解释。

    2、埃及

    长弓兵:长弓兵有一个前期大家都喜欢的技能,超远射程(3格射程)。绝大部分的远攻兵种都只有两格射程,虎蹲炮通过溅射勉强能伤害到第三格的兄弟。而埃及的长弓兵拥有超远射程这个技能,在前期拥有巨大的优势(注意,是在前期)。让你能各种风骚射击,还让别的高攻高爆的货打不到你。对于贫民玩家是很不错的省钱利器。But后期吧

    埃及战车:不得不说,鸡肋至极。身为一个主城升级到32级才姗姗来迟的主力战斗兵种,他的攻击猫了个咪,防御猫了个咪,伤害猫了个咪,血量猫了个咪,还套着紫色血统(回头说紫色红色蓝色啥意思),虽然有着所谓

    跑得快手长,打完还能撤

    这样的优势点,但这些在PVP战场中实用性并不高,因为后面都是奋勇向前的兄dei,你往哪退?!回头我们再看它到底有多垃圾。(这也就是为啥埃及在后期几乎在战场上只有手长的长弓还略微见到,其他都已经销声匿迹的原因)

    3、希腊

    投矛兵:这个兵种在初期的攻击和伤害、血量和防御都是忒牛逼的一个存在。刷野仅次于长弓(无损)。攻击猛到什么程度,小炮猛回头,吓一跳:兄弟你确定你用的是茅不是炮?投矛兵有一个特殊的技能叫做警戒:对方跑过来想揍你,你一想不对,凭啥你揍我啊,于是你先下手为强,插了他一身茅。这就是警戒的作用,仅对傻呵呵扑过来的近战有效。为啥有这个技能呢?因为投矛的敏捷only5,比绝大多数远攻晚动手。这一不小心还没摸到对方就战损一大半。因此特设此技能帮助投矛刷新存在感(老子曾经射过!)

    4、波斯

    巴比伦弓手

    在所有远程兵种之中,波斯弓可谓是奇葩的存在,他奇葩到了什么程度呢?等会我们通过两个函数图来解释波斯的奇葩。波斯弓是唯一的一组远攻蓝色兵种。理论上应该属于底层垃圾兵种,过渡期极短,生存价值极低,后期不应该出现在战场上的典型兵种。但函数图谱会告诉你,嘿嘿嘿

    来,大家跟我嘿嘿嘿一下:

    我们首先解释后期情况:

    简单的说一下这张图怎么看,X轴为等级,Y轴为伤害总量(以防御方位60点防御为基础,无地形加成)的状态下,各远程兵种在40级(所有攻防都加完了,以后只加编队的状态下)造成的敌方伤害的函数图谱。一个蓝色兵种的巴比伦竟然如此扎眼,令我汗毛竖立双腿发软,蓝色兵种超越绝大部分紫色红色兵种,达到了这种伤害等级。同时敏捷为6,与小炮齐平。不用任何特殊技能,无视所有主城等级,默默完成了底层兵种的逆袭。黄天在上厚土为证,波斯唯一远程兵种并不输给任何人。谁说我波斯皮厚血多,那是前排。后排我们照样攻高敏强。

    那我们再来看看前期:蓝色兵种每升1级增加4个军事单位(以下简称兵力)。红色兵种每升1级增加2兵力,紫色兵种每升1级增加1兵力。所有部队的起始兵力为40。

    从前期看,1级的时候,作为蓝色兵种的巴比伦的确P都不是,被甩得五体投地,深深埋没在各远程兵种的后面。随着攻防增加,点数迁移。作为蓝色兵种的巴比伦开始崛起,假设大家都没有增加编队(每1点编队增加1个兵力),那么巴比伦在30级的伤害就超过了长矛。在71的时候,伤害齐平小炮部队。

    而后期(假设40级时,攻防伤均满级后)大家都追加了1点兵力。即紫色每升1级+2兵力。红色每升1级+3兵力。蓝色每升1级+5兵力的情况下,巴比伦仍旧稳定在肉身攻击输出第二的位置上。巴比伦完全就是以下克上,后来居上的神奇典范。

    我们再反观埃及战车,埃及战车,埃及战车

    你除了敏高手长打了跑,还能干丁点事情么?70级伤害约等于小炮50级伤害。战场之内前排力挺时,你作为一个高级后排,来打酱油了?长期仅比自己的长弓手多200点伤害的货

    由于种族限定,华夏的兵种当中有且仅有虎蹲炮还不算鸡肋。希腊和波斯都是陆战前锋兵种的必选。而在埃及华夏的远攻基本上有和没有一个样的前提下,种族选择尤为重要。外加经验限制:1组紫色经验=2组红色经验=4组蓝色经验。换言之,蓝色兵力升级成为高等级所需要的经验(容易程度),是紫色兵种的1/4。所以该当如何取舍,各位看官心中一定有数。

    _合_首席军师如一,战场推荐远攻:

    1虎蹲炮2巴比伦弓手3长弓手4投矛

    除了刚才的攻防以外,自然还有很多特殊参数的影响,欢迎各位进入游戏体验。

    游戏介绍:

    《文明Online:起源》是一款由2K官方授权的经典4X策略手游(4X:探索、扩张、经营、征服)。游戏增强了多人在线模式下的游戏乐趣,带来具有深度策略与战争代入感的SLG游戏体验。

    游戏拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。

    文明online起源怎么没消息了

    网络的问题。多数是网络连接异常导致。

    1、首先打开电脑检查网络。

    2、其次打开文明online起源进行测试网络连接是否异常。

    3、最后点击消息重新进入即可。

    回合制手游 回合制手游有哪些

    有以下几款:

    ①梦幻诛仙:游戏以一个中国古代的仙妖神鬼传说为背景,讲述魔道邪派企图夺得天书之力,去侵吞正道、入主中原,改变整个世界的故事。玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正派人士一同对抗魔道邪派,维护这个大千世界的和平。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。

    ②石器时代:是中国首款取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属性培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。给玩家一份经典的回忆。

    作为端游经典IP的延续,《石器时代(官方正版)》不止保留了回合制的多元策略玩法,还针对移动端进行了独特的创新。游戏主角无职业设置,通过选用不同类型的武器和自由加点,可以成长为独一无二的角色;游戏中拥有数百只技能各异的长毛象、剑齿虎、恐龙等史前宠物。

    它们有的既是宠物又是BOSS,玩家可以通过抓捕来获得,更具挑战性的和可玩性。独特的“骑宠战斗”玩法凸显战斗策略性;丰富的宠物收集、养成玩法,以及宠物农场,让所有宠物都能物尽其用,完整重现《石器时代》最精华的宠物养成乐趣。

    ③星辰奇缘:是一款玩法非常经典的回合制手游,游戏玩法比较休闲轻松。Q版人物搭配上回合制战斗让人很容易联想到如梦幻、大话、问道(微博)这类的游戏。《星辰奇缘》在故事背景上并没有追逐三国、西游这类题材,而是原创了自己的魔幻风格题材。

    ④灵山奇缘:是一款经典的回合制游戏,拥有经典的回合制玩法,也拥有创新的回合制玩法。

    在画风上,《灵山奇缘》是一款较为写实精致的3D游戏。从瀑布的水流和树叶的晃动上不难看出,游戏保持着高品质的画面效果。在玩法上,《灵山奇缘》保留有回合制游戏的玩法,独创了造物系统、多维战术体系、全跨服社交的玩法。

    ⑤QQ仙灵:是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。

    扩展资料:

    回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.

    回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。

    回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。

    回合制游戏的特点:

    一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。

    二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。

    三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。

    四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。

    五、回合制通常带有一定的故事性(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事性也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事性。

    六、回合制无法提供紧张刺激的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏性与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)。

    七、回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏。

    2023最值得期待的热门的策略类手游是哪些?

    目前关于2023最值得期待的热门的策略类手游的消息还很少,因为游戏开发需要时间,游戏公司也不会提前透露过多的信息。但是根据过去几年策略类游戏的发展趋势和市场需求,可以推测一些可能会成为2023热门的策略类手游:

    1.《全面战争: 中世纪》:全面战争系列一直备受期待和欢迎,中世纪作为背景,将会呈现不一样的玩法和游戏体验。

    2.《文明:大帝国》:文明系列同样在策略类游戏市场中享有很高的声誉,据传新版本将会增加更多的游戏内容和特色元素,比如像是城市建设、宗教系统等。

    3.《魔兽争霸:重制版》:魔兽争霸系列已成为经典,重制版将会更好地呈现游戏内容,并引入新的玩法。

    4.《三国志14》:三国志系列也是策略游戏的代表,新版本将会增加全新游戏模式和更多细节,提升游戏体验。

    5.《创造与管理》:这是一款独特的商业模拟建造类游戏,在新版本中将会增加更多的建筑和玩法,针对不同的经营策略和战略进行游戏管理。

    希望以上介绍的内容能够对您产生一定的参考价值。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《文明帝国ol(文明帝国模组)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+