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三国杀3v3规则(三国杀3v3出牌顺序)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-27 06:09:03

游戏发烧友来看一下三国杀3v3规则,以下6个关于三国杀3v3规则的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国杀规则
  • 三国杀3V3详细规则
  • 三国杀标准版官方攻略之3V3选将之道(1)
  • 正规三国杀3V3比赛规则
  • 三国杀3v3的比赛规则
  • 三国杀3v3规则问题
  • 三国杀规则

    内容如下:

    一.游戏的基本信息

    1.身份:游戏时有4种身份牌,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。玩家开局都会随机获得一个身份牌。

    2.体力:其实是我们的生命值。各个武将的生命值各不相同。

    3.武将:游戏中有许多个武将,大致分为魏蜀吴和群雄4个部分。各武将技能各不相同,当选主公的话还有主公技。游戏开始时,我们可以根据身份还有喜好来选择自己的武将,来取得游戏的胜利。

    二.卡牌介绍

    1.装备牌:可以装备在武将身上使用,可以增加攻击距离或拉开与其他武将的距离,或者是增加自己的攻击次数和防御能力。

    2.锦囊牌:可以使用相应的牌的技能,如顺手牵羊,就可以顺走对方的一张牌。万箭齐发,就会向各个敌人发出杀的作用的牌。其他的还有南蛮入侵,过河拆桥等。

    3.基本牌:就是可以使用杀和闪的牌。杀就是向一个武将,发起进攻,如果对方没有闪的话,就可以扣掉对方一个生命值。还有桃,可以回复一滴生命值。

    三.游戏取胜条件玩家取得游戏胜利的条件是由拿到的身份决定的,每种身份取胜条件如下:

    1.主公:消灭所有的反贼和内奸,才可取胜。

    2.忠臣:不惜一切代价保护主公,协助主公杀死所有反贼和内奸。

    3.反贼:只有一个目标,杀死主公,便可取得游戏胜利。

    4.内奸:要先杀完忠臣和反贼,最后才能杀死主公。如若忠臣和反贼未死,而主公先死,会输掉游戏。

    三国杀3V3详细规则

    1. 貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等独立武将):强攻组。貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。边锋回合也可以造成比较大的伤害。

    2. 貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。远距离输出主帅,第一回合边锋以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。但是这个组合缺点是没有防御力,不能建立初期优势就意味着失败。

    3. 吕布、马超、(孙权、黄忠等):强攻组。用强输出对对方进行压制,尤其面对对方主帅是防御比较弱的武将,可直接秒掉。

    4. 华佗、刘备(郭嘉)、孙尚香:强回复组。华佗主帅,依靠十分强力的回复能力将战斗拖延到时间到或将对手士气耗尽,依靠香香的爆发给予对手致命一击。

    5. 华佗、郭嘉、(孙权、吕布等独立武将):回复组。华佗主帅,每回合可以砍郭嘉,让郭嘉分牌然后青囊回复,主耗,然后由另一个边锋进攻,必要时候华佗加血。

    6. 华佗、黄盖、诸葛亮(刘备,郭嘉等给牌角色):一波爆发组。华佗主帅则是一轮大爆发,边锋则是持续小爆发。基本上可以秒掉对方的一个前锋甚至加上主帅。爆发率很高。

    7. 华佗、刘备、(一稳定 DPS ):干耗组。华佗主帅,有刘备支援华佗红牌基本保证不死人,由唯一的 DPS 与对手耗下去。

    8. 张角、刘备、(一稳定 DPS ):雷击组。张角主帅,靠刘备给张角闪和黑桃,然后自己人杀张角,两次就可以秒掉对方的3血武将。

    9. 张角、司马懿、(刘备、郭嘉等给牌角色):大雷击组。张角主帅,全场判定牌由己方掌握,雷击基本可以保证必中,并且司马懿做张角左侧,可以用此方法传递闪给张角增加雷击次数。

    10. 张角、司马懿、甄姬:神棍组。张角或司马懿主帅。依靠甄姬的洛神,几乎可以每回合都爆发一次,目前实力最强的组合之一,几乎无解(当然不绝对)。

    11. 张角、大乔、(夏侯惇,马超等增加判定的角色):小控组。张角主帅,保证乐不思蜀对方必中的前提下,另一个前锋增加判定给张角更多的发动鬼道技能的机会,换到明闪也可由队友杀张角发动雷击。

    12. 张角、吕布、郭嘉(刘备也可):超大雷击组。吕布主帅,由边锋提供给张角足够的手牌后,吕布杀张角,可直接秒杀对方武将。

    13. 周泰、魏延、小乔:另类自残组。魏延主帅,周泰可作为魏延的血库,被集火就杀周泰吸血,放 OE由小乔转移给周泰,可提供给周泰爆发机会并且魏延一次回复至少2血。

    14. 周泰、大乔、小乔:另类自残组。周泰主帅,被打到不屈后可依靠杀小乔,转移自己提供的5张牌大大提高爆发机会,大乔负责控制对方的控制武将。

    15. 小乔、曹操、郭嘉:爆发组。小乔主帅,只要一个 OE基本上就可以宣布对方悲剧了,除非无懈可击掉小乔,不让他转移给曹操。

    16. 小乔、许褚、大乔:强命组。小乔主帅,许褚裸衣杀小乔,由小乔转移后大乔负责乐不思蜀,逼迫对方弃牌。此法收拾对方文将十分有效。

    17. 小乔、夏侯惇、司马懿:反馈组。小乔主帅,将对面的伤害转移给反馈系边锋,有效的控制对方的手牌。

    18. 孙权、刘备、(夏侯渊,张辽等主帅型独立武将):稳定爆发组。孙权刘备做边锋,给孙权分牌,增大孙权爆发的几率,十分稳定的小爆发。

    19. 孙权、马超、周瑜(貂蝉或夏侯渊):全攻组。孙权马超边锋,直接攻击对方主帅。孙权制衡换出武器的概率很大,马超直接打到对方主帅,己方主帅一个无视距离输出。

    20. 甘宁、许褚、刘备(张辽也可):强攻组。老牌强力组合,刘备主帅,甘宁拆光许褚对位,让许褚裸衣,稳定2回合杀掉对方一名前锋。

    21. 甘宁、孙尚香、(一稳定 DPS ):攻击组。孙尚香主帅,由于甘宁的嘲讽脸,基本会被集火,由孙尚香给甘宁回复,甘宁可以拆掉孙尚香的装备给孙尚香补给,必要时刻孙尚香可补掉甘宁,摸三张牌增大爆发几率秒掉对方主帅。

    22. 甘宁、张辽、诸葛亮:强控组。甘宁主帅,(张辽也可),将对方手牌控制到几乎没有,如果对方恰是一组需要手牌的组合,那就悲剧了。

    23. 甘宁、张飞、郭嘉:强攻组。郭嘉主帅,甘宁拆光张飞对位,杀郭嘉给提供手牌,由张飞解决对方那个悲剧的武将。属于简单粗暴型。

    24. 甘宁、刘备、(一稳定 DPS ):攻击组。甘宁主帅,刘备调配牌,靠 DPS 输出。

    25. 吕蒙、刘备、郭嘉:厚积薄发组。吕蒙主帅,将手牌全部集中于吕蒙手上,时机成熟后,吕蒙做掉自己的两个边锋,将对方主帅秒死。

    26. 吕蒙、孙权、魏延(或其他有一定生存能力的武将):厚积薄发组。吕蒙主帅,每回合直接抓牌过。靠边锋对对方施加压力,僵持到中后期吕蒙爆发。

    27. 吕蒙、陆逊、夏侯渊:抗乐组。夏侯渊主帅,一般这个组合只有在赌对方是以大乔为核心的阵容是才会派出,抗乐能力几乎100%。

    28. 黄盖、郭嘉、张飞:一波流组。郭嘉主帅,黄盖爆血爆到没桃,将手牌能用的全部用完最后由张飞收掉自己摸三张牌,直接干掉对方主帅。

    29. 黄盖、孙尚香、(张辽,孙权等独立型主帅):持续爆发组。黄盖孙尚香边锋,保证黄盖不死的前提下依靠黄盖爆发。

    30. 陆逊、诸葛亮、(独立型主帅):另类爆发组。诸葛亮陆逊边锋。诸葛亮给陆逊将不必要的牌观走,由陆逊爆发。由于陆逊的特质使得几乎没有人愿意打他,所以陆逊的生存有所保证。

    31. 周瑜、(两个稳定 DPS ):强攻组。之前已经提到,不过这个组合以周瑜为核心,在强输出的同时周瑜要保证自己的生存。

    32. 周瑜、张角、马超:小雷击强攻组。周瑜主帅,尽量用掉手中的其他牌,用反间的方式将闪提供给张角,马超杀张角发动雷击。周瑜与刘备郭嘉不同的是,提供的闪是明牌,可由马超放心杀张角。

    33. 大乔、司马懿、(一稳定 DPS ):攻击+控制组。司马懿主帅,保证对方中乐,由 DPS 输出,很稳定的组合。

    34. 大乔、(两生存型 DPS ):攻击+控制组。大乔主帅,拿到先手控制优势,初期建立回合优势后在中前期形成压制局面。

    35. 大乔、郭嘉、甄姬(或黄月英):攻击+控制组。大乔主帅,郭嘉可提供手牌给大乔及另一爆发人,不定期对对方造成大打击(看甄姬或黄月英的手了)。

    36. 孙尚香、华佗、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,本组基本上孙尚香是被集火的目标,孙尚香可杀司马懿让司马懿反馈走自己的装备并结姻。十分耐耗。

    37. 孙尚香、郭嘉、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,思路同上,区别在于孙尚香爆发可能提升,生存能力少许下降。

    38. 孙尚香、刘备、(一独立型武将):攻击组。刘备主帅,增大孙尚香爆发可能,并且生存能力较强。

    39. 曹仁.... ......

    40. 夏侯渊、(两稳定 DPS ):强攻组。夏侯渊主帅,依据其特性,直攻对方主帅或初期建立人数优势。

    41. 夏侯渊、(两独立武将或有联系):强攻组。夏侯渊主帅,补刀。

    42. 曹操、华佗、(一生存能力强武将):攻击+消耗组。华佗主帅,华佗可给曹操传牌。

    43. 曹操、小乔、刘备:简单粗暴组。曹操主帅,刘备第一回合发光手牌后可直接去死了..

    44. 曹操、刘备、孙权:三主公组。曹操主帅,刘备孙权边锋压制,并有爆发可能,曹操坐稳主帅,收取 OE等攻击性锦囊下杀手。

    45. 司马懿、夏侯惇、马超:判定控制组。司马懿主帅,边锋双判定,由司马懿掌握。

    46. 司马懿、甄姬、(一独立型主帅):小爆发组。司马懿甄姬边锋,每次由甄姬先动,司马懿到自己回合保留手牌,并且此组合有较好的防御力。

    47. 司马懿、孙尚香、(一生存 DPS ):冷耗爆发组。司马懿主帅,孙尚香很有可能被集火,可杀司马懿发动结姻,另一 DPS 稳定输出。

    48. 夏侯惇、郭嘉、司马懿:生存组。夏侯惇主帅,3个都是比较难打的角色,出奇制胜。

    49. 张辽、(2稳定 DPS ):攻击+控制组。张辽主帅,依靠强大的手牌压制能力,由 DPS 稳定输出。很稳健的组合。

    50. 张辽、(2生存武将):控制+冷耗组。张辽主帅,进行稳健压制。注明:张辽号33第一神将和任何组合搭配均可造成十分强大的手牌压制力。

    51. 许褚、张辽、华佗(郭嘉也可):强攻组。华佗主帅,前期保证许褚不死,张辽突袭手牌,中期开始许褚可以一直裸衣。

    52. 许褚、小乔、郭嘉:强命组。郭嘉主帅,许褚裸衣小乔天香到对方1-2血武将直接秒杀,有连弩可天香郭嘉一轮爆发。

    53. 郭嘉、(两爆发型 DPS ):爆发组。郭嘉主帅,两边锋可靠AOE等攻击手段向郭嘉挤手牌,然后一轮爆发解决对方。解决不掉就是自己死。

    54. 郭嘉、(一回复型武将和一稳定 DPS ):冷耗组。回复武将主帅,依靠挤郭嘉获得手牌。

    55. 甄姬、张角、大乔(或郭嘉):爆发组。张角主帅,此组合重点不在雷击,而是和甄姬的配合爆发。

    56. 刘备、(任何武将):无论怎么配,只要有刘备.... ...

    57. 黄月英、诸葛亮、郭嘉(或刘备):爆发组。郭嘉主帅,只要保住黄月英不死,就是胜利。几乎每回合都可以小爆发一下。

    58. 黄月英、郭嘉、(一稳定 DPS ):爆发压制组。黄月英主帅,在第一回合赌命爆发从而建立一定优势,若爆出连弩也有一次性秒杀对方主帅的可能,因为有郭嘉在。

    59. 黄月英、貂蝉、(一男性独立武将):爆发压制组。黄月英主帅,同样第一回合爆发,边锋稳定 DPS 。此组合生存能力较弱。

    60. 黄月英、刘备、(任意武将):一波组。黄月英刘备边锋,一次性爆发,不成功则成仁。

    61. 诸葛亮、马超、(独立型主帅):强命组。诸葛亮马超边锋,观星的第五张牌可作为马超强命的判定。

    62. 诸葛亮、张飞、(独立型主帅):一波组。诸葛亮可观星给张飞提供充足的杀。

    63. 诸葛亮、许褚、张辽(甘宁等控手牌武将):强攻组。前期给许褚提供手牌支持,主帅控对方手牌,中期开始每回合进行裸衣。

    64. 诸葛亮、夏侯渊、(独立型主帅):强攻组。诸葛亮观星4上意味着让夏侯渊摸装备,下回合连跳2刀。

    65. 诸葛亮、甄姬、(独立型主帅):小爆发组。普通打法:每回合保证甄姬至少洛神2张牌,持续性爆发的组合。极端打法:主帅孙权,诸葛亮将黑牌全部放在下面,时机成熟依靠最后一回合的爆发。

    66. 诸葛亮、张角、(一稳定 DPS ,马超最好):雷击组。诸葛亮主帅,待张角拿到明闪后可靠观星牌决定判定,保证张角的手牌质量,并且可以很好的控制对方手牌。

    67. 关羽、刘备、(一独立型主帅):攻击组。刘备提供手牌,一旦摸到连弩便可爆发。

    68. 关羽、吕布、貂蝉:决斗组。貂蝉主帅,依靠决斗输出,同时边锋提供稳定 DPS 。

    69. 张飞、刘备、(一独立型主帅):爆发组。依靠前两回合张飞的无限出杀建立优势。

    70. 张飞、(一独立型主帅,一稳定 DPS ):强攻组。初期建立优势,一直压制。

    71. 赵云、(一稳定 DPS 、一独立型主帅):压制组。用较强的生存能力压制对方。

    72. 马超、黄忠(都是稳定 DPS )--没有核心,但是作为稳定 DPS 出现在其他阵容中很好用。

    73. 魏延、周泰、(一生存 DPS ):生存组。依靠坚强任性与对手周旋,出奇制胜

    三国杀标准版官方攻略之3V3选将之道(1)

    3V3规则的推出,可以说是《三国杀》发展史上具有里程碑意义的大事件,给这个刀光剑影的世界带来了新的生机。为了向伟大的3V3致敬,本文将与广大玩家分享一些自己3V3选将的经验和心得。俗话说,台上一分钟,台下十年功,这句话用在《三国杀》身上虽然有些夸张,但也说出了想要在竞技时打出高的水平,离不开平时仔细研究的道理。如下图所示,从训练到竞技,《三国杀》的选将可分为两大环节、七小步骤,即“训练环节”和“竞技环节”,以及“单一武将研究”,“武将组合研究”,“先手情况判断”,“自己组合优先”,“压制对手优先”,“预判对手出将”和“出将”7个步骤。下面将对每一部分做具体的介绍。【训练环节】1. 单一武将研究对单一武将的理解,可以说是《三国杀》3V3选将的基本功。对于每一个武将的分析如果达到了透过现象看本质的程度,任何新扩展的推出都会被玩家迅速适应,融合到自己的风格中去。举例来说,刘备和诸葛亮是两个在3V3比赛中出场率极高的角色,可能很多玩家都会认为刘备的作用是要明显高于诸葛亮的,可是如果我们认清两者的核心作用都是“给牌”,即提升我方手牌配置的灵活性,通过下表的对比,可以清楚的发现:■给牌数量上,首回合刘备有附加价值,其他回合双方持平;■在最关键的给牌灵活度上,诸葛亮有明显的优势;■给牌对象上,对于己方刘备更加灵活,但诸葛亮可限制对手,双方持平;■其他次要增值项目上双方各有优劣。通过分析,我们发现,刘备和诸葛亮的战略价值完全是同等的,到底谁更应该被优先选择完全取决于其他翻出的武将。这个例子告诉我们的道理是,任何武将的技能背后都有其本质的战略价值,包括稳定伤害输出、压制对手手牌、压制对方火力、限制对方手牌数量、限制对方手牌质量、提升我方手牌质量等。只有对每一个武将的战略本质进行了了解,才能最大化其在战场上的价值。2. 武将组合研究随着玩家群体3V3经验的不断丰富,几乎现行的武将组合都已经被挖掘出来了,司马懿和甄姬、华佗和黄盖、许褚和甘宁、大乔和曹操都是玩家们在选举阶段尽量争取的组合。然而这些组合有时表现得光芒万丈,速推全场,有时却又令人黯然神伤,表现得稳定性是在令人不敢恭维。3V3虽然大幅提升了技术含量,降低了偶然性,但毕竟仍然是个牌类游戏,水平再高也不敌对手“手壮”。所谓水平的进阶,其实就是一个通过人谋尽量争取天时的过程,尽量降低偶然性对自己的影响。因此,在我们使用组合的时候,既要考虑到运气为我们带来的组合爆发性,同时还要考虑到组合的可持续性及弱点,这种深度的分析,就要基于玩家对单一武将的深刻理解。在实战中,故意让对手选择常规组合,并进行针对性的遏制,是很多高手惯用的招数。出去常规性的组合,还有一些非常规组合也可以再一些情况下发挥奇效,在临时拼凑这些组合式的一个原则就是让团队形成合力,集中突破一点。例如:貂蝉、周瑜作为双前锋的组合很少被使用,但其实是一个可以屡建奇功的组合。两人2点额外的不受距离限制的伤害输出,是所有3血男性前锋的噩梦。除了了解常规组合,对二线组合价值的了然于胸,是玩家进阶的标志。

    正规三国杀3V3比赛规则

    武将卡牌:标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张 基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张 首先我们要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配——1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。 将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置,由两位主帅分别选取其中一堆。将所选的2堆武将,共16名正面朝上平摊,待主帅选择—— 暖色方主帅可决定由自己或对方主帅先选将,而后依次交替拿牌的顺序及数量为:1、2、2、2、2、2、2、2、1,所选武将均以正面朝上置于本方主帅面前全部展示。 全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。待双方选择完毕后,同时亮将。 经过了选将阶段的暖色方主动权,游戏开始时,轮到由冷色方主导——冷色方主帅可决定第一回合由自己或对方主帅先行动。 当暖色主帅行动完毕后,冷色方主帅可以选择让自己行动或让己方的2名前锋先行动,更可指定由哪一名前锋先行动,形成对己方有利的联动。 待冷色前锋全部行动完毕后,在此轮到暖色一方,由于主帅的身份牌已经横置,所以只能由主帅选择己方2名前锋行动,并指定哪一名先行。 暖色方的2名前锋联动与冷色方分庭抗礼之后,桌面上只剩下冷色方的主帅还未行动过,当其行动过之后,这一轮对战就结束了,要把握住稍纵即逝的时机。 当第一回合结束,场上所有人的身份牌均处于横置状态时,所有人将身份牌重置,暖色一方重新拥有主动权,将可以决定自己行动或让己方的2名前锋先行动。 当一方的前锋全部阵亡,则轮到该阵营行动时,仅能由该阵营的主帅行动。 当一方的前锋全部阵亡,则轮到对方阵营行动时,可形成主帅与前锋3人联动的有利局势。 当牌桌上的人全部行动过后,重置身份,然后按照以上步骤继续下一轮比拼。 3v3每局正式比赛时间为40分钟,加时5分钟,以暖色方或冷色方一方主帅阵亡判定胜负:1. 当暖色方主帅阵亡,则判定冷色方阵营胜利。2. 当冷色方主帅阵亡,则判定暖色方阵营胜利。3. 当双方身份牌都横置,则需先经过双方武将存活数量定胜负。4. 当双方存活的武将数量持平,则按照双方损失血量判定胜负。 一、普牌的变体规则南蛮入侵:指定目标为除自己外所有角色,且可指定顺时针或逆时针方向出“杀”。万箭齐发:指定目标为除自己外所有角色,且可指定顺时针或逆时针方向出“闪”。桃园结义:指定目标为所有角色,且可指定顺时针或逆时针顺序+1血。五谷丰登:指定目标为所有角色,且在翻开牌前可指定顺时针或逆时针拿牌。二、奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是同阵营的队员。三、主公技3v3的规则变体中限定不可使用主公技。四、关于交流3v3游戏进行中禁止队员之间一切语言和手势交流。

    三国杀3v3的比赛规则

    本赛制适合6人游戏或团队对抗比赛,每方由3人组队。 【基础规则】【Q】游戏双方三人座位如何决定?【A】依次为A前锋、A主帅、A前锋、B前锋、B主帅、B前锋。 【Q】游戏使用怎么样的身份牌?【A】A主帅为主公,A前锋均为忠臣。B主帅为内奸,B前锋均为反贼。 【Q】胜利条件是什么?【A】 杀死对方的主帅同时自己主帅存活。 【游戏开始】

    【Q】双方的主帅如何决定?【A】 由本方3人商议决定。在多局对抗或者循环赛制中,3人轮流担任主帅。主帅负责决定本方的武将人选、座位安排和行动的先后顺序。 【Q】双方挑边的流程是怎么样的?【A】首先双方主帅翻牌比较大小决定A方和B方。(点数相同则根据黑桃、红心、梅花、方块来决定大小)A方拥有优先选择武将的权利,B方则拥有挑选先手行动或后手行动的权利。翻牌点数胜出的一方可以选择A或者B,在本局结束之后,AB双方互换进行下一局游戏。

    【Q】双方选择武将的流程是怎么样的?【A】 首先由裁判在所有33张角色牌中随机挑选16张亮明于桌面上,然后从A方开始,按照1-2-2-2-2-2-2-2-1的顺序依次挑选这16张角色牌。双方主帅从8张角色牌中选择3张置于己方3人的体力卡下面,待游戏开始之后亮明。 【Q】双方的行动顺序如何决定?【A】 挑选完武将之后,由B方决定哪方先手行动(此时角色牌依旧不可见)。先手行动方必须从主帅回合开始游戏。此时双方亮出各自的角色牌,开始先手方的主帅回合(其须横置自己的身份牌)。 【回合行动顺序】【Q】先手方主帅回合行动结束之后,后手方如何行动?【A】 由后手方主帅决定进行主帅回合或者前锋回合。回合的当前行动人横置自己的身份牌之后开始自己的回合开始阶段。如果选择主帅回合,则主帅执行完自己回合之后行动权交给对方。总的流程为:主帅回合-主帅/前锋回合-前锋回合-前锋/主帅回合……

    【Q】前锋回合行动的先后顺序由谁指定?【A】己方主帅。

    【Q】己方3人均执行过一次自己回合之后,如何重置身份牌?【A】 待下一轮己方行动时,重置全部的3张身份牌,同时主帅决定开始新的主帅回合或前锋回合。

    【游戏规则改变】【Q】3v3团队对抗赛时,距离如何决定?【A】由天然座位距离决定,相邻的默认距离为1。

    【Q】3V3团队对抗赛时,主帅是否拥有主公技?【A】无。

    【Q】3V3团队对抗赛时,群体锦囊的结算顺序如何决定?【A】结算群体锦囊(南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义)时,由锦囊的使用者决定按照顺时针或者逆时针依次结算。

    【Q】3V3团队对抗赛时,闪电的传递顺序如何决定?【A】 当一方闪电判定没有中时,则将【闪电】横置于对方主帅的判定区内,轮到对方行动时,由主帅将【闪电】移到当前回合行动人的判定区内。

    【Q】3V3团队对抗赛时,结算方天画戟的效果时顺序如何决定?【A】由装备【方天画戟】的人决定3个杀的先后结算次序。

    【Q】3V3团队对抗赛时,如果出现同时机多技能冲突时,如何决定先后顺序?【A】从当前回合行动人开始,依照逆时针依次响应。例如:张角和司马懿同时在场修改判定时,则由当时回合行动人的逆时针顺序决定谁先修改谁后修改。

    【Q】3V3团队对抗赛时,杀死其他人的奖惩如何决定?【A】 杀死任何一个角色都可以获得摸3张牌的奖励,己方主帅杀死己方前锋时不需要弃掉所有牌。己方前锋杀死己方主帅时游戏结束,判为对方获胜。双方主帅在同一结算过程中死亡时,按照结算的先后顺序决定。如果为结算群体锦囊或者蛊惑的过程,则由指定顺序进行。其余情况按照逆时针顺序,某方的主帅先死亡时,立即判对方获胜,结算过程中止。 【积分规则与赛制】【Q】两队比赛的基本赛制是什么?【A】两队依次作为A、B方进行一场比赛,如果两场比赛均为同一队获胜,则判为该队获胜。如果是积分赛,则该队积3分,对方积0分。

    【Q】 如果两队的两场比赛1比1打平,如何判定胜负?【A】 此时比较小分。小分由以下几个优先级递减的计算过程决定:

    1、获胜时己方的存活人数多的小分占优

    2、获胜时所用的回合数少的小分占优

    3、获胜时己方失去体力值少的小分占优

    4、获胜时对方存活人数少的小分占优

    5、获胜时对方剩余总体力值少的小分占优

    6、累计犯规次数少的小分占优

    7、若以上均相同,则由双方主帅抽牌比较大小决定

    若为积分赛,则小分占优的队积2分,占劣的队积1分。

    【Q】一场比赛的时间如何控制?【A】每一方每次挑选角色牌的时间为30秒,每方决定位置次序和行动顺序的时间为30秒,每个行动回合的时间限定为3分钟。每方每轮有1次申请超时的机会,时间延长为5分钟。如果比赛开始半小时后双方都没有杀死任何一个角色或者没有任何人进入过濒死状态,则该场比赛判为和局。一轮两场比赛均为和局时,由小分决定胜负。

    【Q】淘汰赛的赛制?【A】采用双淘汰赛制。抽签决定对阵顺序,然后进行一轮两场的对抗,失败的队伍进入败者组,败者组失败的队伍被淘汰。胜者组冠军与败者组冠军进行决赛,如果胜者组冠军在决赛中失败,则再进行一次一轮两场的决赛,获胜方为冠军。如果出现奇数队的情况,抽签或者由裁判决定轮空队伍。

    【Q】循环赛的赛制?【A】进行单循环比赛。如果进行分组,则每组4-6支队伍。每一轮两场比赛,获胜方,小分获胜方,小分失败方,失败方的积分分别为3、2、1、0分。

    三国杀3v3规则问题

    暖色(主公)先选择谁先选武将,冷色(内奸)有权决定谁先行动。只要主公或内奸阵亡游戏结束。如我是冷色,游戏开始我先选择冷色先出,再选内奸或者两个反贼行动,冷色结束后由暖色选择是主公行动或是两个忠臣行动。

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