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恶魔城x历代记(恶魔城x历代记金手指)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-07 10:15:04

游戏发烧友来看一下恶魔城x历代记,以下6个关于恶魔城x历代记的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • PSP恶魔城X历代记要救多少人?
  • 恶魔城x剑身刻着魔力的飞剑在那获得
  • 恶魔城X历代记的故事简介
  • 恶魔城X历代记的游戏介绍
  • 恶魔城X历代记 好玩么?
  • 恶魔城x历代记月下什么意思
  • PSP恶魔城X历代记要救多少人?

    PSP《恶魔城X历代记》一共要救四个人。 四个人分别是: maria:在第二关被大牛追时获得钥匙,之后继续前进打开门即可救到maria,并在今后的冒险中成为可用角色。 tera:stage3”中某场景击破有下的墙壁后,进入地下可救到tera,并在今后的战斗中可以破坏红色骷髅。 iris stage4' 引一只青蛙到雕像处后做落下的浮木到下方,做前进会发现隐藏通路,在尽头救到iris 今后冰柱也可以破坏了。 annete stage7某场景和乌鸦战斗取得钥匙后,分别踩下两处的机关,最后去开门救人。 《恶魔城X历代记》,是PCE平台不朽名作《恶魔城:血之轮回》(简称《血轮》)的重制版,而大家所熟悉的《恶魔城:月下夜想曲》正是本作的续作。根据Konami官方之前公开的游戏试玩影像来看,本作除了在画面上得到了大幅进化外,传统的操作方式和游戏系统被完整保留。本作应该与《血轮》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也都有各自的BOSS把关,但实力一般要比普通的BOSS强上很多。通过不断探索和发现隐藏的关卡,玩家可以逐渐开启许多隐藏要素,如在游戏中使用少女时代的年轻版玛利亚等。另外,虽然游戏采用的是线性发展的结构,但玩家也可以自己选择关卡进行游戏,增加了反复挑战的乐趣。

    恶魔城x剑身刻着魔力的飞剑在那获得

    恶魔城x剑身刻着魔力的飞剑在不可侵的洞窟来到一个废船下面有左右两条路去左边可到一个隐藏房间的门口进去后可获得那把飞剑。《恶魔城X历代记》是一款动作游戏,发布于PSP平台,是《恶魔城:血之轮回》的复刻版。

    恶魔城X历代记的故事简介

    故事讲述的是吸血鬼猎人贝尔蒙特一族后代的19 岁青年李希特·贝尔蒙特为了救出被吸血鬼之王“德拉古拉”所掳走的爱人雅妮特,并为消灭吸血鬼猎人一族而展开的冒险。游戏中除了李希特之外,还可以使用他的亲戚、具备召唤圣兽之术的12岁少女玛莉亚·菈妮特。本作应与《血之轮回》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也都有各自的BOSS把关,但实力一般要比普通的BOSS强上很多。通过不断探索和发现隐藏的关卡,玩家可以逐渐开启许多隐藏要素,如在游戏中使用少女时代的年轻版玛莉亚等。另外,虽然游戏采用的是线性发展的结构,但玩家也可以自己选择关卡进行游戏,增加了反复挑战的乐趣。 除了3D化《恶魔城·血之轮回》的内容外,本次《恶魔城 X 编年史》还将加入系列2D的最高峰《恶魔城 月下夜想曲》作为附赠内容,在《月下夜想曲》中玩家还可以操作玛丽亚进行游戏,这使得本作的卖点又增加了。同时《恶魔城 X 编年史》还是《恶魔城》系列第一款以3D表现的2D横版动作游戏,本作还新增加了中途中断系统,无论是何时何地玩家都可以中段或继续游戏,而且该系统同样也对应本作内收藏的原版作品。此次经过全新设计的音乐,在重视原曲的基础上重新编排的乐曲将更能够烘托出游戏氛围。

    恶魔城X历代记的游戏介绍

    KONAMI经典动作游戏《恶魔城》将首度登陆PSP平台!日前,KONAMI公布了PSP版《恶魔城》的最新消息,本作的游戏名为《恶魔城X历代记(Castlevania: Dracula X Chronicles)》,游戏将会采用“2.5D”(3D画面,2D操作)的方式演绎。《恶魔城X历代记》是早前《恶魔城 血之轮回》的复刻版,游戏画面进行了全新的制作,3D化的场景视觉冲击力更强,游戏的画面加强之后,系统以及操作上还是沿袭了《血之轮回》的风格,人物的动作还是略显僵硬,但是本作还是能够吸引绝大多数的恶魔城玩家。除了3D化《血之轮回》的内容外,《恶魔城X历代记》还将加入系列2D的最高峰《恶魔城 月下夜想曲》作为附赠内容,使得本作的卖点又增加了。本作将会在2007年第三季度上市,恶魔城fans切勿错过!

    恶魔城X历代记 好玩么?

    首先我觉得有必要提一下恶魔城的游戏风格。

    2D的恶魔城有两种风格,一种是清版过关的硬派动作风格,另一种是自恶魔城X月下夜想曲开始正式确立的RPG化的探索类风格。而恶魔城X历代记,属于前者在向后者过渡时出现的一个产物。

    先讲一下历史= =。。

    93年,KONAMI在PCE上推出了一款经典游戏 恶魔城X血之轮回。游戏素质在当时来讲非常高,画面的表现完全超出了8位机的水准,音乐也在CD载体大容量的支持下空前华丽,游戏性方面也有相当的革新和长足的进步。

    但是由于PCE平台的问题,导致这款游戏的知名度并不是很高,因为游戏只有日版,所以欧美玩家甚至没有听说过这款游戏。

    而后,或许是KONAMI方面不甘心如此名作被埋没,也或许是其他什么原因,这款游戏又在SFC平台上推出了重制版,这也就是SFC上的恶魔城XX。但是这个重制版和原作比起来进行了大幅删减,而且难度奇大无比,并拥有整个恶魔城系列设计最奇葩,最匪夷所思的最终BOSS战,所以评价并不是很高。

    一晃又过了几年,不知出于什么契机,KONAMI又一次把这款游戏搬了出来,这次是移植到了PSP平台,游戏与PCE原作流程基本一致,但是画面完全3D化,音乐也全部重置,增添了许多新要素同时还附赠了包括X月下夜想曲 原版X血之轮回等经典游戏,这就是LZ你提到的X历代记。

    所以,X历代记在发售当时来讲,并不是一款全新的恶魔城游戏,而是重置版。游戏的玩法设定也与93年的血轮一致。

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    上面说了这么多,就是为了说明,X历代记事实上是一款旧风格的恶魔城——恶魔城X血之轮回的重制游戏。所以他不具有,也不可能具有现代恶魔城当中诸如 装备 等级 魔导器等要素,同时难度也相对较大。

    现在回到LZ的问题,恶魔城X历代记,好玩么?

    这个问题的答案相当程度上取决于玩家对那种经典的清版动作游戏的态度。如果能接受这种游戏模式的话,那这游戏确实相当不错。但是如果不能接受这种模式,只喜欢月下,晓月 那种探索式的恶魔城的话,那这个游戏就不怎么样了。。。。。

    恶魔城x历代记月下什么意思

    《恶魔城X历代记》是一款复刻游戏,其原版为1993年PC-E平台的《恶魔城X血之轮回》。该作除本篇意外,还收录了PC-E原版与其续作PS版《恶魔城X月下夜想曲》。 《月下》是PS游戏,画面比例为4:3;《历代记》是PSP游戏,画面比例为16:9。由于二者比例不同,所以《历代记》中运行《月下》时不能全屏,画面左右会出现两块黑带。你所描述的是经修改后可全屏显示的版本。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《恶魔城x历代记(恶魔城x历代记金手指)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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