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盐与避难所(盐与避难所开局选什么职业)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-06 02:24:03

游戏发烧友来看一下盐与避难所,以下6个关于盐与避难所的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 盐和避难所通关流程&要点一览
  • 《盐和避难所》技能树加点推荐及玩法路线
  • 盐和避难所教派区别解析
  • 盐与避难所怎么玩 盐与避难所攻略
  • 盐和避难所什么职业好
  • 盐与避难所开局带什么物品
  • 盐和避难所通关流程&要点一览

    盐和避难所游戏如果对地图不了解,很容易迷路或者卡关,同时也容易错过一些物品和剧情,所以为了让大家少走弯路,小编给大家带来了狸獾001整理的盐和避难所精简版通关流程及要点分享,希望可以帮到萌新们。

    精简版通关流程及要点分享

    战栗海岸被无名击杀,海滩苏醒,老头对话,战栗海岸避难所注册,右行进入溃烂宴厅,上转右蜡烛房注册,左上击杀沉浸骑士,下楼向右走屠龙哥对话选yes,匪徒狭口避难所注册,向右屠杀而行风暴堡垒前与老头对话,返回去溃烂宴厅下面洞穴左下到达微笑村寨,村中心稻草人对话,村左下避难所注册,左上转下击杀微笑女王,回微笑村寨避难所登陆,右行到达守望森林,树上右行避难所注册,避难所上方击杀疯狂的炼金师,左行捡青苔钥匙,回避难所登陆,右行去向沉陷要塞,转左下击杀克拉肯独眼巨怪,右行转上避难所注册,左上击杀虚假小丑,沿途左上小丑对话,习得倒引印记,右下转左蜡烛房注册,倒引右上杀向匪徒狭口,右行倒引进入风暴壁垒,左上屠龙哥对话,右边避难所注册,避难所右上转右直行蜡烛房注册,左上击杀克拉肯亚龙,左下转右下盗贼妹子对话,习得蹬墙跳印记,下行转右蹬墙跳上上方平台,倒引向右拉开关,右下稻草人对话,左下进入牢笼红馆,右行避难所注册,右行屠龙哥对话,左行向下打到一只觅心眼怪与猩红领主的组合处左上蹬墙跳进入左上与盗贼妹子对话,左下转下行右边蜡烛房注册,左行击杀树人尸怪。

    左行进入哈格洞穴,转右上避难所注册,牢笼红馆避难所登陆,右行进入遗忘拱堂,右行转左上避难所注册,右行转左上转右上转右行转右下转下行蜡烛房注册,左行击杀勿触判罚者,左上转右激活电梯上行转右行转左上击杀第三羔羊,左行蓝墙哥对话,习得蓝墙印记,哈格洞穴避难所登陆,左上转右上(蓝墙)屠龙哥对话,左上转右上转左上盗贼妹子对话选yes,避难所登陆左下转右行进入牢笼红馆(不是来时只路)转右下转左行捡到地穴钥匙回避难所登陆,左下转左上直行,转倒引向右下转左上激活开关,转右上转左行击杀哈格船长,转右上转左上转左行进入恶臭沼泽,左下避难所注册,左转上行转右下转右上蹬墙跳蜡烛房注册左下转左上激活开关击杀污秽恶臭兽,左下转左上红墙姐对话,习得红墙印记,左行进入远沼堡垒,左行转上行避难所注册,左下船夫对话,进入遥长海滩,左上盗贼妹子对话获得冰冻圣典,左下避难所注册,右上出避难所左下进入地堡蓝墙红墙左行进入尘沙灵塔,避难所注册,左上蹬墙跳转右行倒引转左行蹬墙跳右行转左上击杀干涸之王,左行转右上黑沙术士对话,习得空中冲刺,再次对话选yes,右行蓝墙哥对话获得金仪一套,尘沙灵塔避难所登陆,左行转下行转右行红墙空中冲刺转右下转左下倒引转右行转下行转左行击杀无血王子,左行转左上注册蜡烛房,左行稻草人对话,进入废弃神庙右下避难所注册,左下击杀贪婪之斧,左行转左上蹬墙跳空中冲刺黑沙术士对话,右下屠龙哥对话,左行到达涅罗大湖转右下避难所注册,战栗海滩避难所登陆,左行黑沙术士对话获得焦燃圣典,回遥长海滩避难所登陆,左下转右下到达耸直树林,空中冲刺右行转左行转右下击杀残暴者卡斯鸠,右行屠龙哥对话获得君王号令,回涅罗大湖避难所登陆,左行击杀大湖巫女,左行进入盐之圣域,左上避难所注册,右行转右下转左下转右上蹬墙跳转左行击杀活体无皮者和建物者,左行稻草人对话,左行进入亡者地穴左行避难所注册,右行转左下转右行蹬墙跳转下行转左行蹬墙跳转右行蜡烛房注册,下行转右行击杀克拉肯卡兹肯龙,右行进入净滞宫殿,右行老头对话,右上转上行蜡烛房注册,下行转左行转右下击杀无名之神,右下跳井or传甲。

    游戏中不太容易被发现的地方和拿到印记后要走回头路的地方:

    不需要印记的暗门和不容易发现的地方:

    溃烂宴厅下方洞穴中左边去微笑村寨的地道里面朝右边的墙上有一个暗门,里面有一个加3物品掉落率的戒指

    地点同上,在乞丐左边下方有个暗门,里面能捡到前期法师神技电弹,再往下可以见到一个甲壳怪和一个法师雕像一个彩绘书页

    打死微笑女王后,往下走一会,拿到厨师套再往下,有个面朝左边的暗门,里面有血葩护符

    沉陷要塞避难所往左有个暗门:按住左键走到不能再走,按使用键(默认c键)

    地点同上,去小丑家的路上往下看,你可以在一个有尸骨的平台上捡到一个水晶球,在下方捡到力量戒指,在里面的洞穴里学到光神术

    拿到倒引印记后:

    溃烂宴厅左边最上方(捡到盗贼套的那里)上方,有一个暗珠,一套恐惧骑士套,一个掉火花戒指的青铜剑骑士

    溃烂宴厅右下,可以捡到黑瑙一套

    匪徒狭口上方倒引上去,有个法师戒指(大跳可捡)

    小丑家右边出来,倒引上方,一个垃圾盾牌,走到最右边跳下去还有个灰珠(大跳可捡)

    小丑家左边出来,倒引上方,一套锁链甲,一套女仆甲,一个商人雕像(大跳可捡)

    小丑家右边出来再往右倒引上去,一个白银盾牌,奥术神圣抗性100(记住这里No.1)

    遗忘拱堂电梯下方可以捡到向导雕像,再往下可以捡到黄蜂一套

    恶臭沼泽避难所右边一直走可以遇到卖毒属性物品的隐藏商人(穿厨子套,多带解毒药)

    拿到蹬墙跳印记后:

    女王家楼下往下走有个可以去的地方,可以捡到磨砺一套。

    No.1处跳上去有反伤甲一套

    风暴堡垒内部右侧上方有个房间可以捡到裂击面具。

    牢笼红馆三转盘右边平台上暗门打开是黄金教。

    拿到蓝墙印记后:

    风暴堡垒盗贼妹子上方有个箱子可以捡到同款盗贼妹子一套。

    遗忘拱堂勿触判官上方可以捡到加3魔力戒指。

    拿到空中冲刺后:

    遗忘拱堂入口处举着火把向左可以看到一处蓝墙,然后自己摸索吧。上去是马尔浮堡,一堆灰珠,水晶球,银盐护符,恶魔套(此地的宝箱只有两个不是宝箱怪)

    遥长海滩避难所右下跳耸直的路中有个房间里右边靠墙有个平台有本游戏最强套装没有之一的土豆一套。

    盐之圣域右上有个暗门,打开蓝墙上去有公主一套和一个君王号令。

    几个好的刷盐地点:

    (前期)微笑村寨南瓜头帽子那里的四只无盐者。

    (前期)沉陷要塞避难所左行转下转右一路刷过去,摇铃铛回去。

    遗忘拱堂蜡烛房往上或往左来回刷。

    马儿浮堡刷那个大锤地窟守卫。

    遥长海滩避难所往下刷完一堆士兵和一个骑兵摇铃铛回去。

    另利用了bug的刷盐方法:

    遗忘拱堂避难所中心放神术耀目之光(四级神术),原地下跪,继续放。

    (高周目)亡主地穴蜡烛房左转去三基佬处剪刀剪死或大锤砸死或龙息喷死骑士和国王,摇铃铛回去再回来刷。

    最后附上地图一张:

    《盐和避难所》技能树加点推荐及玩法路线

    《盐和避难所》如何加点呢?哪种路线比较好?下面小编带来《盐和避难所》技能树加点推荐及玩法路线,一起来看吧。

    首先要说的是,虽然不同的加点方向的具体强弱水平和泛用性上都存在较大的差别,但是由于本作仍是一个pve的纯单机游戏,因此还是以爱为纲,自己爽是最重要的。以下只能说是楼主个人的加点心得和搭配理解,并不存在任何的权威性,也不存在最优的说法。另外楼主的游戏过程中并没有修改,这里也以不修改为前提讨论技能加点和搭配,同时推荐一些与技能点对应的装备和技能。

    首先是当前最最流行的剑精通

    当前版本的大剑非常强势,这得益与大剑均衡并且都在平均值以上的性能数据。其攻击力,攻击范围,攻击速度,入手和升级难度都是最优秀的梯队,使其无疑成为低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表现。(当然大剑强势的最重要原因是黄金酒的存在,这个不讨论)

    如果您打算加入大剑神教,那么在剑精通方面你有如下几个选择:

    1、加到2级。这算是目前最具性价比的加点。因为2级大剑个个都是宝,而且潜力不亚于很多终极武器。首先是新手boss湿衣骑士的堡垒巨剑刚好是2级大剑。如果您在出生品里选择了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻击超高,攻速合格,范围喜人,形象拉风的超强过渡武器,并且到了中期,小平台秒杀王悲愤亡者掉落的材料可以合成本游戏最不科学的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作为大剑神教的重要分支目前已经积累的相当的信徒,我只能说,双持重击大法好,剪剪剪剪,翻滚,剪剪剪剪,众boss卒。如果您不喜欢剪刀,那也没关系,本游戏另一柄神经病一样的2级大剑——尖壳剑——攻击极高,直逼大锤,用过的人都说好。这种加点能在游戏前期积累巨大优势,并且也方面后期洗点,是一种非常稳的加法,吐血推荐!!(大剑不削,还有王法吗)

    2、加到4级。一方面,如果你选择作为一名法爷,那么剑精通加到4级就十分具有战略意义了。由于两柄强力的魔法剑,死刑丸和北地十字(壮哉我剪刀神教)的需求分别为4级和3级,那么加到4级就刚好能完全发挥出其实力。另一方面,本游戏另一把极为强力的大剑处决者(统称硬又黑和三角板)正是4级,考虑到大剑以双持为正宗玩法,加到4级其实就可以满足大部分需求。

    3、加满!如果您决心玩力量号,那么不要犹豫,加满吧。至于5级大剑本身,倒是对不太起这些点数,比起2级剑4级剑的残暴,5级剑表现平庸,强化难度大(潮湿圣典极度稀有!!),从性价比上来讲并不高。但是帅是一辈子的事,少年,三合巨剑在向你招手。

    相比大剑的强势,单手剑的表现就相对中规中矩,但相对而言,也可以说是百花齐放。

    由于剑鞭的存在,倘若您是喜欢剑的动作模组的话,请把技能点到鞭子上。因此从定位上来讲,单手剑的存在一是情怀(太刀神马的),二就是作为点出大剑精通的附带产物。因此本帖讨论分级也像大剑看齐。(个人观点)

    1、加到2级。总体而言,2级剑都比较菜,除了以下2把——一是众望所归的日本刀,攻速高,双持连击较强(并没有什么卵用,双持我为什么不用大剑),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是剑铳,这柄武器也是有意思,将剑与火枪融合在一起,,这使得使用火枪格挡成为了可能,加上属性尚佳,是一把独一无二的好武器。值得一提的是,这两把武器都是高敏捷补正的武器,,力量号仅仅只能用以过渡。

    2、加到4级。4级剑值得一提的同样能有两把——死刑丸和铜骑士长剑。其中死刑丸是魔法武器,虽然有敏捷补正但是仍然不理想,推荐法师使用(另一柄4级魔法剑全面落后于死刑丸,值得一提的只有火属性而已),另外死刑丸重量轻攻速快,可以作为匕首的替代品。而铜骑士长剑力敏双补正但是都不高,基础面板较强,适合作为中小盾弹反武器(其实手速快弹反了切大锤处决都是可行的,这里针对意志号而言)。

    3、加满出圣剑!然而圣剑属于信仰武器,虽然力敏智3补正攻击很高(真的是一枝独秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推荐信仰战士以外的人士使用,尤其是不要为了用这把武器去点祈祷,等级2祈祷真心性价比低。

    总之,单手剑属于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2级的铳剑最有价值,其次死刑丸(魔法点2级收益较高而且样子帅)。

    接下来更新狂战士(单手斧锤),讲道理这其实是个挺不错的系

    为什么说这个系别值得投入呢。有以下几个原因:1、消耗技能点少,除去专精点以外只需要7个技能点,其中一些还是与重甲共享的,只要很少的投入就能成型;2、专精武器打击面大,包括打击系的锤和斩击系的斧头,基本应对物理号各种情况;3锤斧相比剑,匕首和鞭来讲有更多好用的过渡武器,补正丰富,武器性能覆盖面也较广——高削韧、高攻击、高攻速,你总能找到一款。

    1、加1级。首先,圣骑士开局自带1级,这一点对于广大帕拉丁们是无法舍弃的。并且不走剑精通的路线的话,这一点也是必点的(为了点出重甲)。其次,1级晨星锤(3DM译钉头锤)是一把性能极好的前期武器,圣骑士也是挑战不可名状深渊的最佳选择,圣骑士开局也能显著降低前期难度。因此加一点过渡绝不亏,大不了后期洗掉就是了。

    2、加到3级。这里主要是针对法师而言的。3级结晶砍斧是一柄性能极佳的法师武器,而3级的猩红斩首刀则是一柄攻速极快的力量武器(这柄武器在怪的手里同样是厉害的不行),而且这两柄武器都能通过购买或者刷怪直接获得!!朴实平凡而好用,这就是狂战士专精的魅力。

    3、加到4级。由于5级锤斧比起4级提升并非特别大(当然意义还是有的),出于节约技能点的考虑,可以点到4级。4级锤子海胆锤和铜骑士斧都是不错的武器,可以用到老。

    3、加满!还犹豫什么,在狂战士的道路上越走越远吧。弓弩祈祷等一干专精面无表情)。5级开山锤虽然攻速软肋,但是活用跳劈和持盾攻击(不是弹反!)也是很霸气的(当然弹反起来真的是碉)。5级黄金斧坑爹武器不开修改器不建议购买,攻速比不上斩首刀,攻击比不上铜骑士斧,还辣么贵,你以为你是黄金ak47吗?当然性能也算中规中矩,是挺好的玩具(这算称赞吗)。值得一提的是,如果同时修重甲的话,可以在点出4级专精后等4级重甲点完再回头点5级狂战士,可以节省一点技能点,而且加耐力比加力敏要更有用。

    总体而言狂战士专精很好很强大,相比大剑更有利于游戏体验(大剑真是粗暴),推荐配合盾专精食用。

    说完单手锤斧,自然接下来就是长柄锤斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君临物理系顶点的攻击力和削韧才是本专精最吸引人的地方。

    由于长柄锤斧攻击动作都相同,攻速又并不重要(翻滚攻击能取消前摇),因此新人们,果断选攻击高的吧,反正一句话,选择这条专精,加到满是早晚的事(技能树本身也很单纯,就是一条线往上加),不存在什么严格的路线,反正就是一个字,莽!

    接下来是加点方案:

    1、先加到3点度过前中期。常言道,风暴城堡巨神兵一身都是宝,他手里的锤子必须也是把神器,非常非常高的基础攻击,这使得你只要挥得动,那就敲得出伤害,另外2级的浮肿怪的那柄大锤同样也是攻击吊吊的,除去削韧和长度别的都比前者更优秀,入手也更容易。由于终极锤斧入手都较晚,因此可以考虑后期再把专精加满

    3、加满!三合杖锤,贪婪巨斧走起,让怪味体会不一样的粗大感吧。其中地窟守卫手里的锤斧虽然打在玩家身上伤害爆炸,实际做出来也是攻击很高,但是非常非常重!!总体而言不推荐。

    同狂战士专精类似,兼具打击和斩击的攻击方式使得该系根据武器选择能在实战打出更高的伤害。但是新人必须要知道的是,所有长柄(锤斧枪戟)都有一个有效伤害范围的判定,只有刀刃的部分能打出高伤害,倘若怪物离自己太近,那么击打判定就会在握柄上,所以使用时要注意稍微拉开一点距离。

    由于防具是必升的路线,各种护甲装备也是眼花缭乱非常复杂,因此有必要把防具提前放上来讨论。

    首先是推荐必升的装备,无论你是想发展什么样的防具路线,以下这几件最好还是给它强满以备不时之需。

    首先是铁匠套

    1南瓜头。万金油的存在,除了重了点别的无可挑剔,听说还有隐藏绷带特效!新人捡到就带上吧。但是用一段时间还是要拿下来,毕竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化过的装备。

    2是铁匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即终极火抗一套。由于本作使用火的boss十分众多,因此强化一套火抗装十分有必要,也十分有效果。这些boss包括1、火龙先生;2、尸树大哥;3、火枪海贼王;4、热情干尸王。虽然以上这些boss都算不上强力,但是使用这套装备无疑会把攻略难度再降低一个等级。

    关于轻重甲的路线选择,个人倾向于都加1级,然后把主要方向的专精加到4级,再回过头来加另一种。由于负重是非常有用的属性,加多了不亏,所以2周目把双方都加满几乎也是必然的选择。那么接下来是我个人推荐的一些装备选择

    先说重甲(重甲帅啊,帅是一辈子的事),无论新人考虑走哪条路线,我都建议先把重甲点到1级,这对前期很有帮助。1级重甲当中有大前期就能入手的突袭一套和前期入手的锁链甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的轻甲嘛,可能就深红一套还能看的过去。

    由于翻滚戒指前期就能入手,因此新人把负重控制在75%以下就能流畅翻滚,这也使得装备一件甚两件重甲成为可能。

    关于一周目点几级重甲,个人倾向于点3级,因为3级是一个神奇的等级:1、可以穿两套重量性价比十分高的裂击铠甲和日本武士甲;2可以穿综合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黄金甲(走过路过叛一次黄金教在所难免),而雷抗普遍是重甲的软肋(其实轻甲也不咋地)。

    本人就是点3级重甲的重要实践者,在我看来,与其说往上点,倒不如找个负重的点数全点进去要更好。当然,代价有2个:1、少了一瓶药剂;2、3级甲时髦值不够。当然再花费2点点数点出药剂也是可行的,药剂方面见仁见智,在此不赘述,楼主是尽量不去点药剂的类型(因为我信仰巨乳女神 巨乳女神orange juice奶量杠杠的)

    至于把重甲点满,虽然本人不推荐,但由于多出来的技能点都是加在意志和药剂里,所以实际并没有什么负面影响,因此也是没有任何问题的。值得一提的是,5级甲无论是污染套还是无名神套都是花瓶,倒是4级甲残暴公爵套属性非常好(残暴公爵也一身是宝啊),可以考虑穿一穿

    接下来是轻甲。不得不说,轻甲虽然前期没什么能用的,但是由于玩家前期负重吃紧,因此倒也算不上太大的劣势。如果你选择轻甲,那么你有3种选择:

    1、加到3级,然后去加反叛者教会,该教会有出售本作性价比最高的轻甲残酷一套,除了头盔丑和强化困难(需要湿漉圣典)别的无可挑剔,另外3级头盔有一个鸽子面具是最好的毒抗头,配合厨子套可谓是百毒不侵。3级同时也能佩戴法师们喜欢的粘土面具。

    接下来的选择就是加到4级和加到5级的问题。

    1、加到4级可以穿轻甲毕业套-血脊套,虽然属性并没有强过3级的残酷套,但是强化相对后者要容易很多,因此也是非常好的选择。

    2、加到5级。说实话,不推荐,但是基于和重甲同样的理由加了也不怎么亏,见仁见智。

    说完了护甲,那就把盾也说了吧。楼主本人是大盾神教的忠实教徒,本作的盾牌系统也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常强而且安全的打法(暗术法师晕倒在厕所)。低周目下,面对难缠的骑士敌人弹反是很有效的办法,而对于流浪者克兰和大湖女巫这样高输出的boss举大盾也是很好的办法,更有大盾召唤流(楼主目前的玩法)等等很奇葩的战术。总体来说盾牌是很好的辅助武器,加点的回报率也是极高的(尤其对于法师和圣职者而言)。

    盐和避难所教派区别解析

    盐和避难所游戏中有非常多的教派可以选择,这让选择困难症的玩家十分头疼,今天深空高玩带来一篇盐和避难所教派区别解析,教派选择攻略详解,来看看吧。

    以下是攻略内容:

    1 Devara's Light:黛瓦拉之光

    最古老教派之一,崇拜的是光之女神黛瓦拉,但到今日教派已经没落。

    【虽然没有什么犀利的武器装备,但是几种独有祷文对于牧师系玩家还是有吸引力的(虽然部分可以捡到),本信仰的回复道具虽然补血速度较其他教派慢一些,但是会在短期内有一个比较大的防御增幅,非常适于救命和遇事不决莽一波,信仰奖励是神圣附魔和补血补魔的大血瓶,属于比较朴素但挺方便的东西】

    黛瓦拉在旧神时代被称为众神之母,可见其地位是高于其他十一柱旧神的,至于为什么没落,归根结底是因为和兄弟,也是旧神之一的放血之神亚兹里达克撕逼输了所致。这亚兹里达克也是背叛者教派所信奉的神明、

    2 THE THREE:圣三贤

    新教,在大陆上有广泛的信众,崇拜对象是制定法律的国王,进行审判的法官,以及执行法规的骑士。

    【售卖物品方面卖一些进阶的武器,盾和重甲,信仰奖励是火油和雷石两种附魔整体是个比较偏向物理职业的教派,但是考虑到并没什么特别稀有的东西,外加火油和雷石都能花钱买到,其实好处相对其他教派并没什么优势,能随便买大剑对于大剑控可能是件好事?】

    国王指的是埃利邱王,骑士是阿玛尔,这两位是纯粹的世俗力量,之所以成为神也是因为黛瓦拉的钦定升格才能与之平起平坐(所以其实法官就是黛瓦拉本人),而三贤教的广泛信仰也是靠征服和暴力来实现的,那么究竟因为什么才会使黛瓦拉做出这种选择?究竟是达成了交易还是忽悠协裹世俗力量回头报仇暂且不知,但是也能看出黛瓦拉对于自己兄弟的背叛并不甘心,然而从三贤本尊死在岛屿深处的墓穴变成行尸走肉来看,这次复仇大计多半是千里送人头的结果。

    3 The Iron Ones:铁之子民

    北地山脉信仰,坚信人定胜天,只相信自己手中的武器,厌恶魔法

    【售卖物品是初期三教里最豪华的,除了大剑之外还有进阶火枪板斧以及神器单手锤,但是盔甲和盾就少了一些,同时因为是唯一卖炸子儿的教派,算是火枪系玩家的终极归宿,然而热蛋卷的回复能力在补血道具中是比较差的,信仰奖励是回耐号角和雷石,对于用物理输出的相性很好。】

    天下蛮子出北地,古人诚不欺我,该教派是北地诸国在对抗圣三贤侵略时诞生的,因为对方是货真价实的新神,为了鼓舞士气,北地教派只好无限的夸大人类的能力和意志,所以与其说铁民是无神论者不如说他们是把自己当作偶像崇拜,因为人类展现不出神迹,所以当然只能依靠武器,在支配结局中,获得了超凡力量的铁民手撕天下诸神,也十分顺理成章。

    4 The Stone Roots:磐石根

    栖于森林千年之久的教派,任其人间狼奔逐突烽火连天,森林依然永恒

    【售卖武器以敏捷系为主,也有不错的轻甲,还有两个独有的喷毒法术,走过路过叛一次教在所难免,信仰奖励是毒飞刀或者毒附魔,毒这种东西对于弱毒的敌人还是蛮不错的,不过整体来看性价比一般】

    又是一个圣三贤的受害者——誓死不从的东部土著跑进树林里当了野人,石根是从上古旧神格鲁尔森之生物的信仰衍生而来的,虽然格鲁尔在游戏中并没出场,但是从其眷族BOSS‘难闻恶臭’以及卷宗故事中不难看出这个信仰NETA的正是克苏鲁神话中的莎布尼古拉斯信仰,然而就算你交了450,黑山羊幼崽依然会扁你,然并卵

    5 Keepers of Fire and Sky:天火守卫

    崇拜天空的信仰,火焰和以太编织出超越一切魔法的力量

    【法师的终极归宿,教派售卖一些魔法加成的武器,商人贩售各种和魔法有关的戒指,提升信仰后可以习得龙息法术,但是最大的魅力还是信仰奖励,其中吸魔药水作用平平,但是另一个魔力水晶可以在1分钟内大幅度BUFF魔法伤害,只此一家别无分号】

    在圣三贤教派兴起时,一群法师和研究者筑了石塔开始进行对天火元素的研究——天火守卫明确禁止信仰其他旧神或者新神,因为这种崇拜会妨碍他们的术法,虽说如此但是旧神其中之一的迪亚戴尔偏巧是天空之女神,但是记录中也出现过天火教派的信众在危急时刻呼唤天空女神祈求拯救的场面,而天空女神和作为BOSS 登场的无月天空之女皇又有什么关系?这些都有待进一步的证实

    6 The House of Splendor:光辉殿堂

    血肉会腐烂,万物会成灰,唯有黄金永恒

    【很多人心中的终极教派,自然有两把刷子,商人销售变质道具,铁匠售卖圣三贤的全部装备还额外附加五级斧头和强力三级重甲,法师售卖雷球龙息,就算除却这些不提,加防加攻的IMBA黄金酒也是一时之选,相比之下喝多了中个毒的补血物DEBUFF实在不算什么。】

    拜金教是个典型的邪教,所谓邪门的教派(背叛者那种是魔教),游戏中对其的介绍并不多,只交代了这是边境兴起的小教派,崇拜对象是非十二柱旧神的酒神和幻视之神,换言之这是个外来神崇拜教会,但若只是个地区信仰,何德何能神通广大到如此程度却让人觉得匪夷所思,逃脱结局中诡异的描述也让人颇为在意,勉强联想的话,同样源于克苏鲁神话中的哈斯塔信仰的代表物品之一正是黄金蜂蜜酒,作者是否想通过这些巧合暗示一些东西呢?7 Order of the Betrayer:背叛者之令

    当天空被黑云遮蔽,大海为鲜血染红之时,亚兹里达克的姐姐黛瓦拉将被溺死。

    【对于法师意义很大的教派,因为出售四种独有的暗术,卖比较冷门的高级鞭子和镰刀以及一套性能很好的骨甲,信仰奖励是奥术附魔以及污秽瓶(黑狗血),该派系的暗术也好污秽瓶也好,被其影响的敌人会爆减防御到一半左右,所以是对抗BOSS极好的道具,当然该派的弱点也很明显——提升等级需要四处踢场子相当麻烦,补血道具会增加腐化,而且具有讽刺意味的是:考虑到法师的终极归宿是天火教派的魔力水晶,背叛者教通常只是个学暗术的跳板,果然叛人者人恒叛之。】

    这个隐藏教派是和剧情关系很深厚的,通过之前的暗示可以得知,背叛者教信奉的是亚兹里达克,也就是十二柱旧神之一的放血之神,黛瓦拉的兄弟,放血之神通过某种手段获得了力量战胜了被称为众神之母的黛瓦拉,甚至连黛瓦拉屈尊集中了几乎整个世界的世俗力量与之抗争仍然落得失败身死的下场,那么这力量究竟是哪里来的呢。

    让我们看看背叛者誓约的结局台词

    逃脱结局:Viceroy of / Our god of blood / Spreading strife / In lands above

    支配结局:Heart of Malice / Sewn in steel / Mete the master's / Wicked will

    逃脱则是将痛苦与扭曲散布于岛外,支配则是遂了扭曲之主的变态欲望,就算没有明说,也可以看出亚兹里达克所获得的正是这个岛屿的力量

    盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8

    盐与避难所怎么玩 盐与避难所攻略

    盐和避难所首先是选择人物,可以选择人物外貌出生地职业等等,当然性别发型发色等仅影响外观(内置许多杀马特发型,满足玩家需要)。 具体流程 1职业的选择,则会影响接下来的游戏过程。可以选择骑士,走重装战士路线;也可以作为一个厨师,拿上平底锅大杀四方。 2每个职业都有与武器系统相辅相成的技能树系统,这个技能树囊括了各种各样的技能,而许多强大的技能都位于晶球盘的边缘,如何利用自己有限的资源取得最大的效果,如何与武器系统配合,这就考验玩家能不能预先做好计划了。 3盐和避难所把’灵魂‘重新分解为盐和金币。角色死亡时掉落盐,如果在回收这些东西之前再次死亡,那么这些盐就永远的损失掉了。 4盐和避难所》的第一个boss是可以打败的,击败之后会获得8000盐、一颗暗珠、一颗闪亮宝珠以及一本湿漉圣典。之后可以试着慢慢去完成各种任务,击败各种boss。

    盐和避难所什么职业好

    许多新手玩家不知道盐和避难所哪个职业好,下面深空高玩为大家带来盐和避难所职业选择分析,一起来看下吧!

    创建角色时有骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人八种职业选择。和《黑暗之魂》系列一样,职业只影响你开局时的基本能力,理论上所有职业成长到最后都是一模一样的。但是由于后期等级提升很慢,想要点满整个技能树还是很难的,所以选择一个适合自己的开局职业很有必要。除了厨师和贫民外,其他职业起始都会自带一些技能。技能树上技能的分布有一定规律:魔法相关靠左,敏捷相关靠左上,力量相关靠右上,祷言相关靠右。各种流派都需要的耐力、负重等属性在各处都有,而魔瓶只在左和右侧。

    骑士Knight

    起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。

    起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。

    起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

    标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。

    总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。

    法师Mage

    起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。

    起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。

    起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。

    魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。

    圣骑士Paladin

    起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。

    起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。

    起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

    就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。

    盗贼Thief

    起始装备:匕首、小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。

    起始技能:Lv1 Assassin。

    起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

    定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,匕首攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。

    厨师Chef

    起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。

    起始技能:无。

    起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

    应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。

    牧师Cleric

    起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)。

    起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。

    起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。

    我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。

    贫民Pauper

    起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。

    起始技能:无。

    起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。

    也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。

    猎人Hunter

    起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。

    起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。

    起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。

    自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。

    出生礼物

    值得选的只有这几个: Amber Idol、Crystal Sphere和Grasping Ring。 Amber Idol是进化武器很常用到的材料,而且在初期比较难获得。如果对游戏流程已经有一定心得,想快速获取想要的武器的话,拿这个是很合适的。Crystal Sphere可以把圣所洗成你当前的誓约,誓约不同的话会没法使用一些功能。这个对新手稍微有些用吧,不过不是很推荐。最后一个戒指提高获取的盐量(目测10%,而且可以和贡品效果叠加),无论对新手老手都很有用。

    以上便是盐和避难所职业选择分析,希望对玩家有所帮助!

    盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8

    盐与避难所开局带什么物品

    游戏开局之后,玩家有一次选择随身物品的机会,很多玩家不清楚要带哪个比较好,对各物品的效果也不是很了解,下面我们就为玩家们带来盐与避难所开局带什么物品的推荐,还没决定的玩家不妨先来看一看。

    开局随身物品推荐

    开局还能选一样随身物品,最受欢迎的有两样:握持戒指(正确译名贪婪戒指grasp ring),琥珀人偶(amber idol),前者增加击杀敌人掉盐量,可以在风暴堡垒捡到。

    后者是重要的质变材料(二级、三级武器质变需要),可以在遗忘拱堂捡到(或者在更前期的地图击杀敌人掉落)。拿琥珀人偶往往是为了在早期变质拿到强力武器,不过新手不一定把握的好这个节点,还是选戒指吧。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《盐与避难所(盐与避难所开局选什么职业)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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