编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-05 19:21:03
游戏发烧友来看一下王权2,以下6个关于王权2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
本教程为大家来分享一下《王权2:幻想王国》新手玩家的原版和3资料片攻略,希望对大家有帮助。
本人乃才玩没几天的新手玩家一名,玩游戏一直有个爱好就是玩前看攻略,然后玩的时候一直开着攻略,严格按照攻略来,这样大部分关卡都是一次过,也基本上不需要存档读档,而有些关卡按照攻略执行的话,要么总是执行不力,要么就是总有攻略上没写的情况发生,然后在我仔细研究之下,发现有一些关卡的关键细节攻略里面没有写上,而那些比较难的关卡往往是细节决定成败,随我的过剧情战役进度更新,我先下的原版汉化版,后来删了重新下英文版的4合一,原版+3资料片,先玩的原版(所有剧情和单人关卡打完了)和怪物王国(刚过第4关),拥王者玩到第4关还是第五关,阿达尼亚征战玩了一关还是两关,不知道怎么截图(我新手嘛),所以按照记忆来文字表述,希望对和我一样的新手玩家有帮助,高手就无视我吧主要参考的攻略为
原版
1,第十四关PretenderstotheThrone觊觎王位者
问题:这一关是要同时抵御地图右上角的精灵+盗贼和左下角的圣骑士+牧师,我严格按照攻略来执行,但是初期由于钱少(没钱出2级铁匠=没矮人=没弩塔)人少,而且英雄级别低,往往左下角的圣骑士+牧师组合来拆塔,我的英雄全上去都打不死圣骑士(电脑刷出的圣骑士一开始就是5级吧好像),留下三分之一的血跑了,结果下次再来就是7、8级,第三次来就是10级,更加抗不住,塔就是纸糊的,英雄还老死,拖垮了经济,而因为圣骑士这里不停的拆塔和消耗钱和英雄,导致右上角的精灵+盗贼缺乏防守跑了1、2次过后,精灵级别高了,什么塔都防不住,那就是全面失守
解决的办法:游戏界面正上方左边,有一个蓝绿色进度条,进度条下方是4个图标(好像叫王国辅助技能?)不知道是不是高手都不用这个,我研究了很多攻略配的图片,这4个东西都没使用痕迹,而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠作者:corsair_chen王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。OrbofSibrian:暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无!MantelofTeevus:从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。ScepterofSibrian:威力极大,范围很广最重要的是forfree(相比之下法师行会支援技能群闪电那个威力和范围就差不是一个档次的问题,还要1K。。。。。),倒数第三关前期对付左下的圣骑部队不用这招就是给自己找麻烦!威力到底有多大?我记得是秒杀白板LV5圣骑。CrownofArdania:最后一关用,那个战役伊始老是在耳边说话的老头将之成为PowerofGod,制造一个能和终章老妖怪匹敌的。。。。镜像。。。。。
其实这4个技能中加钱和造成伤害2个都是一个棍子+一个圆球的摸样,我老记不住哪个是加钱,哪个是造成伤害,英文也不是很好,为了不用错就死记住有increase的那个是加钱,没有的就是造成伤害了,加钱,增加金钱么
大家知道初期的圣骑士+牧师怎么解决了吧,开局进度条满的,第一次使用+钱技能(只有第一次可以用,以后一定要留好技能的CD等圣骑士+牧师来打西南角),集中钱在精灵+盗贼进攻的地方建3个岗哨,在敌人进攻的基地的小路处,成_型,开始1、2波不用升级(1级精灵和盗贼3个岗哨绝对来一个死一个),等撑过开头有钱了都升到最高级,西南意思意思的建2个岗哨,有钱就升级1个,没钱就不升级,圣骑士+牧师来了,马上要到岗哨了,先暂停,200一个悬赏圣骑士,没钱就先悬赏2个圣骑士,等打死被悬赏的再按暂停抢钱+继续悬赏,等圣骑士刚开始打岗哨,我们的英雄就冲上去围殴圣骑士,等所有敌人都相对集中在一小块区域的时候,减速到0、2倍速,点造成大量伤害,这时候会出现一个圈,最好是把所有敌人都框在圈里,哦也,牧师和圣骑士基本都秒了,剩1、2个圣骑士还剩一点血,但是电脑反应不过来加血的牧师已经没了,还在执着的拆塔,而我们的英雄在之前就已经在围殴圣骑士的状态了,这下子一个不少他们灭团了,而塔还健在,我们的人也练级+捡钱+健在,下次来继续如法炮制,由于系统制作出的新生的圣骑士+牧师,永远是1级还是5级,所以只要前几波过去,我们的英雄级别上来了,钱也多了,矮人造出来了放东北路口那里(我对精灵和矮人互相厌恶的理解是他们属性相克),弩塔有了,西南2个弩塔,东北1个弩塔,西部、南部和西北视情况,而精灵+盗贼的组合有来无回死上几次过后,偷袭的频率就低了,即使来了,1级的盗贼和精灵只能被弩塔秒,撑不过2下,矮人营地就在弩塔旁边,锤晕起盗贼和精灵来很方便。然后憋2、3本赚钱吧,西南和敌营的通道下方有建庙的地,等有钱了修安格瑞拉庙,那个剩复活钱,修好庙直接用现成的小奶转大奶,这样的大奶级别和钱都有,而且是出生在基地里面的,刚出生转身她就钻铁匠铺买装备了,然后做点炮灰小奶充数,所有该升级的不该升级的,全升级光,行会都放2套,满员升个5级,攒个2、3W的复活钱,趁一波的圣骑+牧师刚死,就马上暂停高额悬赏精灵盗贼基地的岗哨,带着大军去踏平精灵盗贼基地吧,然后灭掉圣骑+牧师,OVER
2,第十五关TheDemonsAdvisor恶魔的顾问
这一关我也是按照攻略来,结果最后英雄都抗不住BOSS,灭团了,失败了,被迫重新研究了攻略,仔细看了攻略的截图,发现攻略在中盘部分的时候还和我英雄配置一样,到了最后尾盘,就多了2个高等级的圣骑士,并且攻略里面没有提到,那么关键应该就在圣骑士上。开始一直用快速加强的辅助技能,遇到怪冲击塔守不住才用伤害,就在基地头顶上的神庙地址果断建安格瑞拉没商量,复活省钱第一,有了便宜的复活才能干别的事啊,也必须用小奶直接转,等级低了装备不好抗不住BOSS,要是2个大奶都死了,复活技能都没了。然后果断探索地图3点钟方向,有第二个神庙地址,建圣骑庙,用最高等级,等级一样就用钱最多或者装备最好的战士转,制造好了大奶和圣骑就努力的攒钱吧,我不知道是怎么回事,也许有时间限制?,反正我是没去北方招惹BOSS,也没打恶魔出口,但是在我钱还没攒够,第二套行会的英雄级别也还不高的时候,BOSS就带着小弟来了,结果打得很艰辛,4、5W的钱、0、5倍速手动加血复活都入不敷出,一次秒死4个是常事,MT圣骑经常血在600以下,最后通关的时候只剩下3个小奶,2个大奶,1弓1精灵,1矮人,2圣骑,本来还有个20级贼的,结果通关前几秒被秒了,BOSS纯属磨死,还有就是在磨死BOSS过程中,很多小恶魔从四面八方来围殴,这时候就卡着CD用好辅助技能中的伤害,绝对秒小怪,对BOSS也能少下一点血。
怪物王国
1,第三关PowerofMinotaurs牛头人之威
主线摧毁敌人城堡
支线解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪(1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点),有时间限制,尽快完成!
这一关是解锁牛头人,蜥蜴人和狼人BOSS的关卡,很多人都解锁狼人失败,导致后面的关卡没狼人领主召唤很郁闷,我按照攻略来打的,第一次也是失败,因为不明白触发摧毁克莱普塔神庙任务的机制,往往在刚刚得到蜥蜴小屋就触发了此任务,这时候往往还在没准备好钱不够,英雄没造完级别不高的情况下触发此任务,然后时间限制很短,只有几天,BOSS又很凶残,英雄经常看到BOSS望风而逃,小怪多然后没有便宜的750复活,英雄死的稀里哗啦的,王国辅助技能又秒不掉小怪,然后就超过时间解锁失败了,于是我存档读档了一下午,终于找到了百分百可控的解锁狼人公馆方法,而且打起远古塔来事半功倍。
首先,地图7、8点方向(也就是基地南方)的远古塔别碰,插一排恐惧旗,减少英雄死亡浪费的钱,地图中心的远古塔也别碰,从摧毁元素祭坛开始说起,你摧毁了元素祭坛,可以造蜥蜴小屋了,地图3点钟方向有个现成的蜥蜴小屋,但是你别去用这个小屋,也别去探索,自己花钱在基地内重新建个蜥蜴小屋造人升技能(建议例如后期才建的行会都建在下水道出口周围,方便练级,狼人公馆当矮人要塞用,哪里防守压力大哪里放,1级狼人都单挑食人魔没问题),因为小屋往南,紧挨着有个地狱出口,那个地狱出口就是触发狼人公馆解锁任务的分界线,只要探索超过一点地狱出口,马上触发限时摧毁克莱普塔神庙的任务,而要是利用现成的蜥蜴小屋造人升技能的话,蜥蜴弓手出生在系统送的小屋附近,就一直在小屋周围转悠,也不回基地,而且100%会探索超过地狱出口,进而马上触发限时任务。所以那个地方咱们不管它,插一排恐惧旗,继续在家里憋吧,攒钱升各种该升不该升的东西,组队要组好,国王雕像什么的更是一开始就要有的,等钱攒够了,好歹4W吧,为了稳妥,趁英雄团来一波后刚撤退,马上暂停,沿着地图北方12点钟-1点钟-2点钟-3点钟-4点钟这个转了90度弯的路径插探索旗,高额悬赏,目的是务必让英雄大部队绕开地图中心的远古塔,以免造成不必要伤亡,插旗顺序:先插下所有旗,不给3点和4点的悬赏,只给前面12~2点钟的3个旗高额悬赏,等大部队贪睡完2点钟的旗再暂停给3点和4点的旗高额悬赏,这样一口气大部队就绕了个90度的角直奔克莱普塔神庙了,拆完神庙解锁完狼人,可以原路探索回去,正好刚上下一波的英雄团来,然后留着人类营地等英雄团来高额悬赏盗贼弓手法师这些必死职业给狼人赚钱买装备什么的。我只想到这个笨办法,不知道还有其他好办法。这样的话在规定时间内完成解锁狼人是一口气的事情,并且先解锁狼人再拆塔什么的有个好处,在狼人解锁后,那个顾问又说了一堆话,反正我听不懂,远古塔就有一半的数量失效了,比如地图中间和基地下面各有的一对远古塔都分别有一个失效了,变成绿色的外观灰色的血条了,直接拆的难度降低一半以上,高额悬赏下,狼人拆起塔来就像拆迁办。剩下的就自己看着办吧。
怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)知道反击敌人,这个很有趣,基本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就能解决,也难怪,毕竟他们是怪物,终究是要比人类大胆些。
特别说明:好像怪物单位存在些隐藏技能,比如哥布林枪兵可以击晕敌人,但是技能里却没有任何一个技能说明能击晕的,高阶巫妖每次攻击都能恢复少量的生命值,哥布林的普通攻击有几率使目标中哥布林毒剂,持续伤血。
哥布林枪兵:不错的攻击力,不错的打架技能,可惜这些伙计对打架太执着了,遇到什么都往前冲,本来怪物初期就没有治疗兵种支援他们,他们还宁死不逃,这下直接导致哥布林枪兵阵亡率第一。
技能:
近战攻击:造成1倍近战伤害
嘲讽:强制目标单位攻击自己,并造成1.5倍近战伤害
击碎:造成3倍近战伤害
颤栗之手:降低目标单位的近战技能,并造成2倍近战伤害
活力:暂时提升自身的近战防御和远程防御
挑衅:强制目标区域的所有单位攻击自己,并造成5倍近战伤害
团队位置:廉价肉盾、炮灰
哥布林弓箭手:和人类游侠差不多的实力,不过其技能主要针对的不是野兽,而是其他比较有威胁的单位,如龙、亡灵,所以战斗力比游侠给力的多。
技能:
远程攻击:造成1倍远程伤害
否定射击:对魔法生物造成5倍远程伤害
灵魂射击:短时间持续降低目标魔法值,并造成1.5倍远程伤害
精准射击:造成3倍远程伤害
雷霆射击:对亡灵造成5倍魔法伤害,消耗魔法值
团队位置:廉价远程输出
鼠人劫匪:整体实力远超过人类盗贼,其技能还针对野兽,也就让鼠人劫匪打钱的能力更胜于人类盗贼,而且鼠人劫匪还能召唤小老鼠吸引火力,所以生存力更比人类盗贼强大,其比较致命的缺点还是魔抗低下,常常被魔法秒杀,面对法师阵亡率还是比较高的。
技能:
近战攻击:造成1倍近战伤害
猎人打击:对野兽造成4倍近战伤害
召唤老鼠:召唤一只虚弱的老鼠帮助战斗
鼠之迅捷:短时间提升自身远程防御
灵巧打击:造成1.5倍近战伤害
麻痹:短时间使目标无法攻击和移动,并造成1.5倍近战伤害
污秽毒剂:造成3倍近战伤害,并使目标中毒,短时间持续性降低生命值
团队位置:侦查、廉价物理输出、炮灰
高阶巫妖:可能是制作者没喝够咖啡,高阶巫妖的属性成长居然力量高过了智力,经常出现10多力量,而智力只有5的巫妖,直接导致高阶巫妖的魔法伤害低下,不过凭借着实用的技能和不俗的血量,高阶巫妖依然是怪物王国强力的魔法输出。
技能:
魔法攻击:造成1倍魔法伤害
白骨之握:短时间降低目标攻击速度和移动速度,并造成2倍魔法伤害,消耗魔法值
暗之怒:造成2倍魔法伤害,消耗魔法值
召唤元素:召唤一个土元素帮助战斗,土元素能击晕敌人,消耗魔法值
暗之雨:对目标区域内所有敌人造成3倍魔法伤害,并使其在短时间持续减少生命值,消耗魔法值
死亡诅咒:短时间使目标无法攻击和移动,并造成5倍魔法伤害,消耗魔法值
团队位置:魔法输出
高阶牛头人:野蛮人弱化版,伤害挺高,但是抗性很低,不过还算比较好的是这伙计至少还知道逃跑,牛头人昂贵的价格和不高的实力让人望而却步,阵亡率也挺高的。
技能:
近战攻击:造成1倍近战伤害
强力旋风:对近距离的所有敌人造成2倍近战伤害
角撞:造成5倍近战伤害并击退目标
公牛之怒:短时间提升自身近战伤害
痛苦旋风:降低目标速度,并造成3倍近战伤害
团队位置:肉盾和物理输出
蜥蜴人:其实蜥蜴人并不弱,拥有很不错的属性,但是其技能构成相当的不给力,总共就2个输出技能,1个防御技能,1个召唤技能,使其实力大受影响,而且和狼人有仇,这个是最可怕的,蜥蜴人对狼人毫无威胁,但是狼人几乎是秒这些家伙,导致蜥蜴人的阵亡率非常高,所以尽量不要把蜥蜴人的行会放在狼人行会旁边。(这孙子的技能真是难翻译,我基本疯了)
技能:
远程攻击:造成2倍远程伤害
阿特拉华的反射:反弹攻击者的伤害,对其造成0.5倍远程伤害
卡玛克斯特里之箭:造成4倍远程伤害
奎扎寇特的保护:短时间提升自身近战防御和远程防御
波特寇特的石像:召唤一个石像治疗自己
团队位置:远程输出和辅助
狼人:狼人的整体实力远超过其他所有单位包括遗迹单位,1级就有500多的血,10级2000多,20级3000多,而且伤害还不低,一大堆的强力技能,被动回血、无法被击退、免疫眩晕、召唤狼,可以说怪物王国前期的实力差人类王国好几个档次,但是只要憋出了狼人,怪物们的春天就来到了,狼人的缺点是一个行会只能造一个,对悬赏不是很敏感,而且和蜥蜴人有仇,如此高的伤害一巴掌蜥蜴人就去地狱之门睡觉了。
技能:
近战攻击:造成1倍近战伤害
变狼狂:短时间降低自身魔法防御并提升自身近战伤害
浓密毛发:免疫击晕
召唤狼:召唤狼帮助战斗
抓伤:造成3倍近战伤害,并使目标在短时间持续减少生命值
狼之怒:造成2倍近战伤害
炼金炸药:短时间使目标无法攻击和移动,并造成3.5倍近战伤害
利牙:造成5倍近战伤害
被动技能:
抵抗:无法被击退
狼人再生力:快速回复生命值
团队位置:强力肉盾和物理输出
格鲁姆-戈克的萨满(哥布林萨满):作为怪物王国唯一的治疗,哥布林萨满拥有不俗的抗性和生命,而且拥有大量的治疗技能,但和安格瑞拉女祭司比起来又非常缺蓝,并且没有攻击技能,几乎不能靠打怪赚钱买药水,所以哥布林萨满经常是空蓝作战,解决办法是多用保护旗子给哥布林萨满钱(侦查旗子不实用,90%几率都被鼠人抢走)
技能:
魔法攻击:造成1倍魔法伤害
草药疗法:短时间持续性回复目标少量生命值,消耗魔法值
治疗术:恢复目标6倍魔法技能的生命值,消耗魔法值
保护之魂:短时间提升自身魔法防御,消耗魔法值
高级草药疗法,短时间持续性恢复目标大量生命值,消耗魔法值
高级治疗术:恢复范围内所有友军5倍魔法技能的生命值,并在短时间持续恢复其少量生命值,消耗魔法值
团队位置:强力治疗和辅助
格鲁姆-戈克的圣武士(鼠人圣武士):其实鼠人圣武士和人类圣武士性质差不多,不过技能构成不一样,鼠人圣武士的技能能削弱敌人,而人类圣武士则是增强友军,总的说削弱敌人没有增强友军有效,所以鼠人圣武士要略逊于人类圣武士,不过这些贪婪的家伙对赏金的反应比人类圣武士积极多了。
技能:
近战攻击:造成1倍近战伤害
猎人打击:对野兽造成5倍近战伤害
疼痛成瘾:短时间提升自身近战防御和远程防御
弱点呼唤:对近距离所有敌人造成2倍近战伤害
咳血:造成5倍近战伤害,并使目标在短时间持续减少生命值
粘泥:短时间使近距离所有敌人无法移动,并造成2倍近战伤害
被动技能:
抵抗:免疫击晕、击倒和缠绕
团队位置:强力肉盾
格鲁姆-戈克的冠军(哥布林冠军):作为遗迹单位,哥布林冠军拥有种类繁多的攻击技能,这和海利亚弓箭手性质相同,都属于舍命输出流,因为其1级生命不是很高,所以建议用级别较高的哥布林弓箭手转职过来,这样就能体现其舍命输出流的可怕。
技能:
远程攻击:造成1倍远程伤害
否定射击:对魔法生物造成4倍远程伤害
千箭齐发:对区域内所有敌人造成2倍远程伤害
雷霆射击:造成3倍魔法伤害,消耗魔法值
莫宁与格宁之箭:短时间持续降低区域内所有敌人的魔法值,并造成4倍远程伤害
分裂箭:造成3倍远程伤害,短时间降低目标魔法攻击和治疗量
神之箭:对目标区域内所有敌人造成5倍魔法伤害,消耗魔法值
团队位置:强力远程输出
英雄介绍:
穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。
嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成1.5倍近战伤害。
冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。
活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。
狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。
比之上个版本的战士,好使点。理由是不是那么执著了。直到打不过就跑得原则,同时能带10个血瓶。初始抗性都很高。但是前期没有治疗的情况下它的伤害也就是个突击性的,总之是前期很好的主力,而且能出4个。响应旗子的召唤一般吧。防御比较主动。价格不贵死了不心疼。
洒满(shaman):基本单体魔法进攻(magic attack)。
草药治疗(herbal treatment):一段时间内恢复友军部分生命(等同于1倍基本魔法进攻数值)。
治疗术(healing):直接治疗单体友军(等同于6倍基本魔法进攻数值)。
精神守护(protective spirits):增加友军对魔法攻击的抗性。
强效草药治疗(great herbal treatment):很短时间内恢复友军部分生命(1倍基本魔法进攻数值)。
强效治疗术(great healing):直接治疗范围内所有友军同时持续一段时间内继续恢复友军生命(5倍基本魔法进攻数值)。
这个最逗得就是它是战士转职过来的...所以有的时候比较猛总爱进攻,治疗能力那是老厉害了。基本上就没见过他满蓝的时候。比之前的牧师阿继嗣阿强百倍,一个人能治疗4个队,但是前期你是别想见到他。所以就告诉你了,前期一定要想办法龟缩好,别损失。萨满的移动速度很慢很慢,基本上打一半了它才到案发现场。
王权2幻想王国该死的金子这关很多小伙伴不知道怎么打,今天深空小编就来带大家一起看看王权2幻想王国该死的金子通关攻略,感兴趣的玩家一定不要错过,快来一起了解一下吧!
王权2幻想王国该死的金子通关攻略
1、这关要35000,时限是35天
2、这关关键是一开始就在城堡四角造4个哨塔,开头就造勋爵殿堂,招一个高等级贼领主,然后直接悬赏两百把左上边上的那个贼窝端掉,就有5000块
3、立刻升级城堡,造铁匠铺升2级,出矮人驻地,再把右下那个贼窝端掉,又有5000块
4、在四边的路上造4个矮人哨塔,基本上就无忧了
5、这关不用多造那些英雄,战士,牧师,猎人各一个足矣,有箭塔守着万事无忧,把两个分支任务一做钱就有了,这关我27天就挣够了
《王权2》在出老鼠的地洞旁放下战士行会,出2战士,升到LV5,就可以点击转职。根据查询相关资料信息显示,《王权2》转职后等级保留,但技能只剩下新职业的技能。
12月8号才拿到该资料篇,由于资源缺少,下载有些慢,用了3天才将游戏顺利通关。鄙人gerat就现在这里给王权2的还没有接触这个资料篇的忠实玩家做个详细的介绍以及重点关卡的攻略介绍同时还有一些个人心得。
剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。
内容简述:与之前的梦幻王国、拥王者、阿达尼亚不同的是,这次我们使用的和操作的是之前咱们击败过的敌人,这也是我们曾经在之前的资料片无数次梦想的事如今成真了。其中包括狼人、嘎布林大军、老鼠人、蜥蜴猎手。其中狼人和蜥蜴猎手是上个版本的boss级别人物,这次给我们当兵实力怎么样我会在下面一一细讲。
首先是建筑物:宫殿
宫殿不细讲了。跟之前的差不多,特别之处在于2次升级费用都变成了2000块。这给我们的经济增长提供了很大的帮助。换句话说有钱就升级,不用像之前那样憋着攒钱了。宫殿的廉价升级主动了这个资料片咱们不会太缺钱。
装备店
这个看起来跟嘎布林民房差不多的建筑物你找起来确实费尽。2次升级分别是1000和2000。这个版本特别吃装备,所以呢不要吝惜装备钱,英雄不穿装备差一件的差别很大。其他与之前没区别。
商店
基本上跟之前的版本没有区别,只是换了样子,价格都一样。包括黄宝石,蓝宝石,项链,两个圣物,一个加防的一个加攻的。
酒馆
这个版本提高了酒馆的使用度。升级2级酒馆在前期很重要。因为作为一个限制另一建筑建造的因素出现了。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《王权2(王权2女王陛下下载汉化版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 看火人蜜蜂诡计怎么解锁(看火人图文攻略)